tommyonsn

3315142674_Chemthrower Addon Redux_WOTC_XComGame.chn

Apr 17th, 2025 (edited)
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  1. ;---------------------------------------------------------------------------------------
  2. ; FILE: XcomLoco by RustyDios
  3. ; File created 24/11/19 02:45 LAST UPDATED 22/08/24 04:15
  4. ; Translated by Deepseek 2025.04.16
  5. ;
  6. ;*******************************************************************************************
  7.  
  8. ;*********************
  9. ;Abilities - Adjusted
  10. ;*********************
  11.  
  12. [MZFireThrowerOverwatchShot X2AbilityTemplate]
  13. LocFriendlyName="献祭监视"
  14.  
  15. [MZChemthrowerKillZoneShot X2AbilityTemplate]
  16. LocFriendlyName="献祭杀戮"
  17.  
  18. [MZChemstormIce X2AbilityTemplate]
  19. LocFriendlyName="寒冰风暴"
  20. LocLongDescription="使用<Ability:WeaponName/>对士兵周围所有单位进行圆形范围攻击。"
  21. LocHelpText="使用<Ability:WeaponName/>对士兵周围所有单位进行圆形范围攻击。"
  22. LocFlyOverText="寒冰风暴"
  23.  
  24. ;********************
  25. ;Abilities - New
  26. ;********************
  27.  
  28. [RDThrowerShot_Fire X2AbilityTemplate]
  29. LocFriendlyName="异源喷射器"
  30. LocLongDescription="喷射高燃化学物质流,灼烧并伤害多个目标"
  31. LocHelpText="喷射高燃化学物质流,灼烧并伤害多个目标"
  32. LocFlyOverText="异源喷射"
  33. LocPromotionPopupText="<Bullet/>喷射高燃化学物质流,灼烧并伤害多个目标"
  34.  
  35. [RDThrowerShot_Acid X2AbilityTemplate]
  36. LocFriendlyName="腐蚀喷射器"
  37. LocLongDescription="喷射高腐蚀性化学物质流,灼烧并穿透多个目标的护甲"
  38. LocHelpText="喷射高腐蚀性化学物质流,灼烧并穿透多个目标的护甲"
  39. LocFlyOverText="酸蚀喷射"
  40. LocPromotionPopupText="<Bullet/>喷射高腐蚀性化学物质流,灼烧并穿透多个目标的护甲"
  41.  
  42. [RDThrowerShot_Poison X2AbilityTemplate]
  43. LocFriendlyName="毒素喷射器"
  44. LocLongDescription="喷射剧毒化学物质流,使多个目标中毒并无视护甲"
  45. LocHelpText="喷射剧毒化学物质流,使多个目标中毒并无视护甲"
  46. LocFlyOverText="毒液喷射"
  47. LocPromotionPopupText="<Bullet/>喷射剧毒化学物质流,使多个目标中毒并无视护甲"
  48.  
  49. [RDThrowerShot_Hydro X2AbilityTemplate]
  50. LocFriendlyName="水力喷射器"
  51. LocLongDescription="喷射一股极寒化学物质流,可能冻结多个目标。对目标造成轻微破裂效果。有较小几率发生反噬!"
  52. LocHelpText="喷射一股极寒化学物质流,可能冻结多个目标。对目标造成轻微破裂效果。有较小几率发生反噬!"
  53. LocFlyOverText="水力喷射器"
  54. LocPromotionPopupText="<Bullet/>喷射一股极寒化学物质流,可能冻结多个目标。对目标造成轻微破裂效果。有较小几率发生反噬!"
  55.  
  56. [RDThrowerOverwatchShot_Fire X2AbilityTemplate]
  57. LocFriendlyName="炽热守望"
  58.  
  59. [RDThrowerOverwatchShot_Acid X2AbilityTemplate]
  60. LocFriendlyName="腐蚀守望"
  61.  
  62. [RDThrowerOverwatchShot_Poison X2AbilityTemplate]
  63. LocFriendlyName="毒云守望"
  64.  
  65. [RDThrowerOverwatchShot_Hydro X2AbilityTemplate]
  66. LocFriendlyName="冰霜守望"
  67.  
  68. [RDChemstorm_Acid X2AbilityTemplate]
  69. LocFriendlyName="酸雾风暴"
  70. LocLongDescription="使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。"
  71. LocHelpText="使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。"
  72. LocFlyOverText="酸雾风暴"
  73. LocPromotionPopupText="<Bullet/>使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。<br/><Bullet/>消耗<Ability:CHEMSTORM_AMMO/>弹药<br/><Bullet/>冷却时间:<Ability:CHEMSTORM_COOL/>回合<br/><Bullet/>作用范围:<Ability:CHEMSTORM_RADIUS/>格。"
  74.  
  75. [RDChemstorm_Poison X2AbilityTemplate]
  76. LocFriendlyName="毒雾风暴"
  77. LocLongDescription="使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。"
  78. LocHelpText="使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。"
  79. LocFlyOverText="毒雾风暴"
  80. LocPromotionPopupText="<Bullet/>使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。<br/><Bullet/>消耗<Ability:CHEMSTORM_AMMO/>弹药<br/><Bullet/>冷却时间:<Ability:CHEMSTORM_COOL/>回合<br/><Bullet/>作用范围:<Ability:CHEMSTORM_RADIUS/>格。"
  81.  
  82. [RDChemstorm_Frost X2AbilityTemplate]
  83. LocFriendlyName="冰霜风暴"
  84. LocLongDescription="使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。"
  85. LocHelpText="使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。"
  86. LocFlyOverText="冰霜风暴"
  87. LocPromotionPopupText="<Bullet/>使用<Ability:WeaponName/>对<Ability:ClassName/>位置周围的所有单位进行攻击。<br/><Bullet/>消耗<Ability:CHEMSTORM_AMMO/>弹药<br/><Bullet/>冷却时间:<Ability:CHEMSTORM_COOL/>回合<br/><Bullet/>作用范围:<Ability:CHEMSTORM_RADIUS/>格。"
  88.  
  89. [RDChemthrower_DirectJet X2AbilityTemplate]
  90. LocFriendlyName="定向射流"
  91. LocLongDescription="以定向直线方式使用<Ability:WeaponName/>。高压喷射具有强大的破坏力,必定命中目标!"
  92. LocHelpText="以定向直线方式使用<Ability:WeaponName/>。高压喷射具有强大的破坏力,必定命中目标!"
  93. LocFlyOverText="定向射流"
  94.  
  95. [RDChemthrower_LargeWall X2AbilityTemplate]
  96. LocFriendlyName="宽幅爆破"
  97. LocLongDescription="在短小紧凑的区域内使用<Ability:WeaponName/>。这堵能量墙是高压冲击波,具有强大的破坏力。必定命中!"
  98. LocHelpText="在短小紧凑的区域内使用<Ability:WeaponName/>。这堵能量墙是高压冲击波,具有强大的破坏力。必定命中!"
  99. LocFlyOverText="宽幅爆破"
  100.  
  101. [RDChemthrower_ArcCutter X2AbilityTemplate]
  102. LocFriendlyName="电弧切割器"
  103. LocLongDescription="利用<Ability:WeaponName/>引燃的火焰切割护甲,同时对目标造成伤害。近战攻击。\n对机械单位造成额外伤害,并有几率强制关闭其系统。"
  104. LocHelpText="利用<Ability:WeaponName/>引燃的火焰切割护甲,同时对目标造成伤害。近战攻击。\n对机械单位造成额外伤害,并有几率强制关闭其系统。"
  105. LocFlyOverText="电弧切割器"
  106.  
  107. ;VARIANTS WITH FROST TRACKING FOR PERK FX
  108. [RDChemthrower_DirectJet_F X2AbilityTemplate]
  109. LocFriendlyName="定向射流"
  110. LocLongDescription="以定向直线方式使用<Ability:WeaponName/>。高压喷射具有强大的破坏力,必定命中目标!"
  111. LocHelpText="以定向直线方式使用<Ability:WeaponName/>。高压喷射具有强大的破坏力,必定命中目标!"
  112. LocFlyOverText="定向射流"
  113.  
  114. [RDChemthrower_LargeWall_F X2AbilityTemplate]
  115. LocFriendlyName="宽幅爆破"
  116. LocLongDescription="在短小紧凑的区域内使用<Ability:WeaponName/>。这堵能量墙是高压冲击波,具有强大的破坏力。必定命中!"
  117. LocHelpText="在短小紧凑的区域内使用<Ability:WeaponName/>。这堵能量墙是高压冲击波,具有强大的破坏力。必定命中!"
  118. LocFlyOverText="宽幅爆破"
  119.  
  120. [RDChemthrower_ArcCutter_F X2AbilityTemplate]
  121. LocFriendlyName="电弧切割器"
  122. LocLongDescription="利用<Ability:WeaponName/>引燃的火焰切割护甲,同时对目标造成伤害。近战攻击。\n对机械单位造成额外伤害,并有几率强制关闭其系统。"
  123. LocHelpText="利用<Ability:WeaponName/>引燃的火焰切割护甲,同时对目标造成伤害。近战攻击。\n对机械单位造成额外伤害,并有几率强制关闭其系统。"
  124. LocFlyOverText="电弧切割器"
  125.  
  126. ;********************
  127. ; Weapons - Adjusted
  128. ;********************
  129.  
  130. [XComCryolator_CV X2WeaponTemplate]
  131. FriendlyName="基础冰冻喷射器"
  132. FriendlyNamePlural="基础冰冻喷射器"
  133.  
  134. [MZImmolator_CV X2WeaponTemplate]
  135. FriendlyName="献祭者喷射器"
  136. FriendlyNamePlural="献祭者喷射器"
  137.  
  138. [XCOM_Xenolator_CV X2WeaponTemplate]
  139. FriendlyName="锈蚀异源喷射器"
  140. FriendlyNamePlural="锈蚀异源喷射器"
  141.  
  142. [XCOM_Xenolator_MG X2WeaponTemplate]
  143. FriendlyName="锈蚀异源喷射器"
  144. FriendlyNamePlural="锈蚀异源喷射器"
  145.  
  146. [XCOM_Xenolator_BM X2WeaponTemplate]
  147. FriendlyName="锈蚀异源喷射器"
  148. FriendlyNamePlural="锈蚀异源喷射器"
  149.  
  150. [XCOM_Xenolator_AC X2WeaponTemplate]
  151. FriendlyName="锈蚀腐蚀喷射器"
  152. FriendlyNamePlural="锈蚀腐蚀喷射器"
  153.  
  154. [XCOM_Xenolator_PO X2WeaponTemplate]
  155. FriendlyName="锈蚀毒液喷射器"
  156. FriendlyNamePlural="锈蚀毒液喷射器"
  157.  
  158. ;********************
  159. ; Weapons - New
  160. ;********************
  161.  
  162. [RDCHEM_XENO_CV X2WeaponTemplate]
  163. FriendlyName="基础异源喷射器"
  164. FriendlyNamePlural="基础异源喷射器"
  165. BriefSummary="基础化学喷射器,发射高燃化学物质流,灼烧并伤害多个目标。"
  166. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 必定造成燃烧效果,持续伤害并禁用部分能力。<br> <Bullet/> 部分敌人可能对火焰免疫,不会受到献祭者喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 对「失魂者」极为有效。<br>"
  167. AbilityDescName="异源喷射器"
  168.  
  169. FriendlyName="基础异源喷射器"
  170. BriefSummary="这种基础化学喷射器可发射高燃化学物质流,灼烧并伤害多个目标"
  171. TacticalText="<Bullet/>化学喷射器范围广但伤害低,仅适合对付群体目标
  172. <Bullet/>必定造成燃烧效果,持续伤害并禁用部分能力
  173. <Bullet/>对「失魂者」极为有效。"
  174.  
  175. [RDCHEM_XENO_MG X2WeaponTemplate]
  176. FriendlyName="高级型异源喷射器"
  177. FriendlyNamePlural="高级型异源喷射器"
  178. BriefSummary="这种高级型化学喷射器发射一束高度易燃的化学物质流,灼烧并伤害多个目标。"
  179. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 必定造成燃烧效果,持续伤害并禁用部分能力。<br> <Bullet/> 部分敌人可能对火焰免疫,不会受到献祭者喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 对「失魂者」极为有效。<br>"
  180. AbilityDescName="异源喷射器"
  181.  
  182. [RDCHEM_XENO_BM X2WeaponTemplate]
  183. FriendlyName="超级型异源喷射器"
  184. FriendlyNamePlural="超级型异源喷射器"
  185. BriefSummary="这种超级型化学喷射器发射一束高度易燃的化学物质流,灼烧并伤害多个目标。"
  186. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 必定造成燃烧效果,持续伤害并禁用部分能力。<br> <Bullet/> 部分敌人可能对火焰免疫,不会受到献祭者喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 对「失魂者」极为有效。<br>"
  187. AbilityDescName="异源喷射器"
  188.  
  189. [RDCHEM_ACID_CV X2WeaponTemplate]
  190. FriendlyName="基础腐蚀喷射器"
  191. FriendlyNamePlural="基础腐蚀喷射器"
  192. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度腐蚀性的化学物质流,灼烧并伤害多个目标。"
  193. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 腐蚀喷射器总会熔化目标,造成持续伤害并破坏护甲。<br> <Bullet/> 某些敌人可能对酸液免疫,不会受到腐蚀喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  194. AbilityDescName="腐蚀喷射器"
  195.  
  196. [RDCHEM_ACID_MG X2WeaponTemplate]
  197. FriendlyName="高级型腐蚀喷射器"
  198. FriendlyNamePlural="高级型腐蚀喷射器"
  199. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度腐蚀性的化学物质流,灼烧并伤害多个目标。"
  200. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 腐蚀喷射器总会熔化目标,造成持续伤害并破坏护甲。<br> <Bullet/> 某些敌人可能对酸液免疫,不会受到腐蚀喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  201. AbilityDescName="腐蚀喷射器"
  202.  
  203. [RDCHEM_ACID_BM X2WeaponTemplate]
  204. FriendlyName="超级型腐蚀喷射器"
  205. FriendlyNamePlural="超级型腐蚀喷射器"
  206. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度腐蚀性的化学物质流,灼烧并伤害多个目标。"
  207. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 腐蚀喷射器总会熔化目标,造成持续伤害并破坏护甲。<br> <Bullet/> 某些敌人可能对酸液免疫,不会受到腐蚀喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  208. AbilityDescName="腐蚀喷射器"
  209.  
  210. [RDCHEM_POISON_CV X2WeaponTemplate]
  211. FriendlyName="基础型毒液喷射器"
  212. FriendlyNamePlural="基础型毒液喷射器"
  213. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度有毒的化学物质流,毒害并伤害多个目标。"
  214. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 毒液喷射器总会毒害目标,造成持续伤害并无视护甲。<br> <Bullet/> 某些敌人可能对毒素免疫,不会受到毒液喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  215. AbilityDescName="毒液喷射器"
  216.  
  217. [RDCHEM_POISON_MG X2WeaponTemplate]
  218. FriendlyName="高级型毒液喷射器"
  219. FriendlyNamePlural="高级型毒液喷射器"
  220. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度有毒的化学物质流,毒害并伤害多个目标。"
  221. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 毒液喷射器总会毒害目标,造成持续伤害并无视护甲。<br> <Bullet/> 某些敌人可能对毒素免疫,不会受到毒液喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  222. AbilityDescName="毒液喷射器"
  223.  
  224. [RDCHEM_POISON_BM X2WeaponTemplate]
  225. FriendlyName="超级型毒液喷射器"
  226. FriendlyNamePlural="超级型毒液喷射器"
  227. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度有毒的化学物质流,毒害并伤害多个目标。"
  228. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 毒液喷射器总会毒害目标,造成持续伤害并无视护甲。<br> <Bullet/> 某些敌人可能对毒素免疫,不会受到毒液喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  229. AbilityDescName="毒液喷射器"
  230.  
  231. [RDCHEM_HYDRO_CV X2WeaponTemplate]
  232. FriendlyName="基础型水力喷射器"
  233. FriendlyNamePlural="基础型水力喷射器"
  234. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度冷却的化学物质流,冻结、破裂并伤害多个目标,包括你自己!"
  235. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 毒液喷射器有几率冻结并破裂目标,让其他单位获得更好的射击机会。<br> <Bullet/> 用该武器进行警戒射击会消除其反噬的可能性!<br> <Bullet/> 某些敌人可能对冰霜免疫,不会受到毒液喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  236. AbilityDescName="水力喷射器"
  237.  
  238. [RDCHEM_HYDRO_MG X2WeaponTemplate]
  239. FriendlyName="高级型水力喷射器"
  240. FriendlyNamePlural="高级型水力喷射器"
  241. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度冷却的化学物质流,冻结、破裂并伤害多个目标,包括你自己!"
  242. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 毒液喷射器有几率冻结并破裂目标,让其他单位获得更好的射击机会。<br> <Bullet/> 用该武器进行警戒射击会消除其反噬的可能性!<br> <Bullet/> 某些敌人可能对冰霜免疫,不会受到毒液喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  243. AbilityDescName="水力喷射器"
  244.  
  245. [RDCHEM_HYDRO_BM X2WeaponTemplate]
  246. FriendlyName="超级型水力喷射器"
  247. FriendlyNamePlural="超级型水力喷射器"
  248. BriefSummary="这种独特的化学喷射器发射一束高度冷却的化学物质流,冻结、破裂并伤害多个目标,包括你自己!"
  249. TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器范围广但伤害低,适合对付群体目标。<br> <Bullet/> 毒液喷射器有几率冻结并破裂目标,让其他单位获得更好的射击机会。<br> <Bullet/> 用该武器进行警戒射击会消除其反噬的可能性!<br> <Bullet/> 某些敌人可能对冰霜免疫,不会受到毒液喷射器的伤害。<br> <Bullet/> 这种化学喷射器极难控制,其效果可能会波及到非目标区域。<br>"
  250. AbilityDescName="水力喷射器"
  251.  
  252. ;********************
  253. ; Techs - New
  254. ;********************
  255.  
  256. [ExperimentalChemthrowers_CV X2TechTemplate]
  257. DisplayName="实验型化学喷射器:基础型"
  258. CodeName="锈痕毒液喷射器"
  259. Summary="我们可能已经看到外星人和变种人在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型化学喷射器。\n这些新型化学喷射器将基于火焰、冰霜、毒素或酸液。"
  260. LongDescription="我们可能已经看到外星人和变种人在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型化学喷射器。\n这些新型化学喷射器将基于火焰、冰霜、毒素或酸液。"
  261. UnlockedDescription="我们可以尝试对我们的化学喷射器进行改装,以创造元素变体"
  262.  
  263. [ExperimentalChemthrowers_MG X2TechTemplate]
  264. DisplayName="实验型化学喷射器:高级型"
  265. CodeName="锈痕毒液喷射器"
  266. Summary="我们可能已经看到外星人和变种人在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型化学喷射器。\n这些新型化学喷射器将基于火焰、冰霜、毒素或酸液。"
  267. LongDescription="我们可能已经看到外星人和变种人在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型化学喷射器。\n这些新型化学喷射器将基于火焰、冰霜、毒素或酸液。"
  268. UnlockedDescription="我们可以尝试对我们的化学喷射器进行改装,以创造元素变体"
  269.  
  270. [ExperimentalChemthrowers_BM X2TechTemplate]
  271. DisplayName="实验型化学喷射器:超级型"
  272. CodeName="锈痕毒液喷射器"
  273. Summary="我们可能已经看到外星人和变种人在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型化学喷射器。\n这些新型化学喷射器将基于火焰、冰霜、毒素或酸液。"
  274. LongDescription="我们可能已经看到外星人和变种人在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型化学喷射器。\n这些新型化学喷射器将基于火焰、冰霜、毒素或酸液。"
  275. UnlockedDescription="我们可以尝试对我们的化学喷射器进行改装,以创造元素变体"
  276.  
  277. [ExperimentalCanisters X2TechTemplate]
  278. DisplayName="实验型弹药罐"
  279. CodeName="生锈六边形"
  280. Summary="我们可能已经看到外星人和ADVENT在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型弹药罐。\n这些新型弹药罐将基于以下元素或效果:火焰、冰霜、毒素、酸液、电能、灵能、爆炸物、烟雾或医疗。\n\n<font color = '#5CC3C1'>*****</font>\n<font color = '#5CC3C1'>冰霜罐需要 寒霜协议才能解锁。</font>"
  281. LongDescription="我们可能已经看到外星人和ADVENT在他们的武器中使用了一些奇异的化学物质。凭借我们目前在武器制造和改装方面的经验,我们可以开发出与默认型号不同的新型弹药罐。\n这些新型弹药罐将基于以下元素或效果:火焰、冰霜、毒素、酸液、电能、灵能、爆炸物、烟雾或医疗。\n\n<font color = '#5CC3C1'>*****</font>\n<font color = '#5CC3C1'>冰霜罐需要 寒霜协议才能解锁。</font>"
  282. UnlockedDescription="我们可以尝试对我们的弹药罐进行改装,以创造元素变体"
  283.  
  284. ;********************
  285. ; PGOv2
  286. ;********************
  287.  
  288. [MZBlastCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  289. DisplayName="实验性弹药罐:爆破"
  290. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  291.  
  292. [MZFireCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  293. DisplayName="实验性弹药罐:火焰"
  294. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  295.  
  296. [MZIceCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  297. DisplayName="实验性弹药罐:冰霜"
  298. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  299.  
  300. [MZPoisonCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  301. DisplayName="实验性弹药罐:毒素"
  302. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  303.  
  304. [MZAcidCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  305. DisplayName="实验性弹药罐:酸液"
  306. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  307.  
  308. [MZCurseCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  309. DisplayName="实验性弹药罐:灵能诅咒"
  310. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  311.  
  312. [MZSmokeCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  313. DisplayName="实验性弹药罐:烟雾"
  314. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  315.  
  316. [MZMedicCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  317. DisplayName="实验性弹药罐:医疗"
  318. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  319.  
  320. [MZBluescreenCanister_UnlockTech X2TechTemplate]
  321. DisplayName="实验性弹药罐:EMP 蓝屏"
  322. Summary="我们制作了一种变体弹药罐。"
  323.  
  324. [RDCHEM_XENO_CV_UnlockTech X2TechTemplate]
  325. DisplayName="实验性化学喷射器:异源喷射器喷射器,基础型"
  326. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  327.  
  328. [RDCHEM_XENO_MG_UnlockTech X2TechTemplate]
  329. DisplayName="实验性化学喷射器:异源喷射器喷射器,高级型"
  330. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  331.  
  332. [RDCHEM_XENO_BM_UnlockTech X2TechTemplate]
  333. DisplayName="实验性化学喷射器:异源喷射器喷射器,超级型"
  334. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  335.  
  336. [RDCHEM_ACID_CV_UnlockTech X2TechTemplate]
  337. DisplayName="实验性化学喷射器:腐蚀喷射器,基础型"
  338. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  339.  
  340. [RDCHEM_ACID_MG_UnlockTech X2TechTemplate]
  341. DisplayName="实验性化学喷射器:腐蚀喷射器,高级型"
  342. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  343.  
  344. [RDCHEM_ACID_BM_UnlockTech X2TechTemplate]
  345. DisplayName="实验性化学喷射器:腐蚀喷射器,超级型"
  346. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  347.  
  348. [RDCHEM_HYDRO_CV_UnlockTech X2TechTemplate]
  349. DisplayName="实验性化学喷射器:水力喷射器,基础型"
  350. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  351.  
  352. [RDCHEM_HYDRO_MG_UnlockTech X2TechTemplate]
  353. DisplayName="实验性化学喷射器:水力喷射器,高级型"
  354. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  355.  
  356. [RDCHEM_HYDRO_BM_UnlockTech X2TechTemplate]
  357. DisplayName="实验性化学喷射器:水力喷射器,超级型"
  358. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  359.  
  360. [RDCHEM_POISON_CV_UnlockTech X2TechTemplate]
  361. DisplayName="实验性化学喷射器:毒液喷射器,基础型"
  362. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  363.  
  364. [RDCHEM_POISON_MG_UnlockTech X2TechTemplate]
  365. DisplayName="实验性化学喷射器:毒液喷射器,高级型"
  366. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  367.  
  368. [RDCHEM_POISON_BM_UnlockTech X2TechTemplate]
  369. DisplayName="实验性化学喷射器:毒液喷射器,超级型"
  370. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  371.  
  372. [XComCryolator_CV_UnlockTech X2TechTemplate]
  373. DisplayName="实验性化学喷射器:冰冻喷射器,基础型"
  374. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  375.  
  376. [XComCryolator_MG_UnlockTech X2TechTemplate]
  377. DisplayName="实验性化学喷射器:冰冻喷射器,高级型"
  378. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  379.  
  380. [XComCryolator_BM_UnlockTech X2TechTemplate]
  381. DisplayName="实验性化学喷射器:冰冻喷射器,超级型"
  382. Summary="我们制作了一种变体化学喷射器。"
  383.  
  384. ;************************************
  385. ; Attachment Upgrades - Adjusted
  386. ;************************************
  387.  
  388. [MZWidthNozzle_Bsc X2WeaponUpgradeTemplate]
  389. FriendlyName="基础广角喷嘴"
  390. FriendlyNamePlural="基础广角喷嘴"
  391.  
  392. [MZLengthNozzle_Bsc X2WeaponUpgradeTemplate]
  393. FriendlyName="基础高速喷嘴"
  394. FriendlyNamePlural="基础高速喷嘴"
  395.  
  396. [MZClipSizeFuel_Bsc X2WeaponUpgradeTemplate]
  397. FriendlyName="基础扩展燃料箱"
  398. FriendlyNamePlural="基础扩展燃料箱"
  399.  
  400. [MZReloadFuel_Bsc X2WeaponUpgradeTemplate]
  401. FriendlyName="基础自动加油箱"
  402. FriendlyNamePlural="基础自动加油箱"
  403.  
  404. [MZReactionFireFrame_Bsc X2WeaponUpgradeTemplate]
  405. FriendlyName="基础哨兵框架"
  406. FriendlyNamePlural="基础哨兵框架"
  407.  
  408. [MZFlankCritFrame_Bsc X2WeaponUpgradeTemplate]
  409. FriendlyName="基础侧翼框架"
  410. FriendlyNamePlural="基础侧翼框架"
  411.  
  412. [MZFuelLine_Bsc X2WeaponUpgradeTemplate]
  413. FriendlyName="基础燃料计算机"
  414. FriendlyNamePlural="基础燃料计算机"
  415.  
  416. [MZFuelLine_Adv X2WeaponUpgradeTemplate]
  417. FriendlyName="高级燃料计算机"
  418. FriendlyNamePlural="高级燃料计算机"
  419.  
  420. [MZFuelLine_Sup X2WeaponUpgradeTemplate]
  421. FriendlyName="超级燃料计算机"
  422. FriendlyNamePlural="超级燃料计算机"
  423.  
  424. ;************************************
  425. ; SLOT - ENSURE MATCHES CONFIG
  426. ;************************************
  427.  
  428. [XComGame.UIArmory_Loadout]
  429. [UIArmory_Loadout]
  430. m_strInventoryLabels[eInvSlot_SecondaryPayload]=弹药罐
  431.  
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