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- Texto original dessa postagem: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?147546-Qual-melhor-maneira-de-combater-os-BOT&p=1473305&viewfull=1#post1473305
- Apaguei e alterei alguns trechos para evitar que o tópico seja deletado
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- Sobre o que o Revok (*cof*cof*, digo, iMikeLance) disse, sim, de fato é verdade. Há anos a LUG vem fazendo fantásticos updates para eliminar os BOTs. Talvez, já devesse até ter conseguido ter feito isso a 3 anos atrás, porém, devido a "sorte" e colaboração de uma nova pessoa, o problema foi resolvido. Porém, apenas aquele determinado problema. Não se podia contar com a "sorte" novamente.
- Podia muito bem vim novos updates. Diferente do que acontecia até um tempo atrás, agora quem ditava as regras era a LUG/Gravity.
- Por exemplo, ela ditou a regra "pode-se logar até 12 contas simultaneamente usando o mesmo IP", e assim foi feito. E o limite foi reduzindo e reduzindo até o que é hoje, e a penalidade foi aumentada. Algo previsível na época, por isso a própria equipe do projeto você-sabe-qual fez tentativas (frustadas) de evitar isso acontecer, não divulgando a solução para resolver essa limitação (pois iriam acabar abusando até a LUG limitar para 1 conta por IP)... e, como sabe-se hoje, não adiantou. Limite foi reduzido e implementaram o reset da senha.
- Outras ação feita pela equipe do projeto foi impedir o envio de PM, pois isso servia de combustível para combater o BOT. Porém, não foi muito para frente.
- A criação do Asgard serviu para elitizar as farms, assim reduzindo drasticamente a quantidade de pessoas que rodavam. Não podia mais um milk aleatório criar uma farm como antigamente, pois iria ter mais prejuízo que lucros. Além de não usar o char principal para upar.
- O PINCode foi resolvido rápido, mas serviu de alerta para que ela não havia adormecido.
- Mas também não pode-se considerar que a LUG/Gravity venceram porque agiram bem. Ela também teve vários ventos favoráveis, devido aos (diversos) problemas de gerenciamento da equipe do projeto rival, sendo o principal a grande falta de colaboradores (focada na situação do bRO e com conhecimento) e o péssimo uso do software por grande parte dos usuários.
- Esse atual cenário era previsto. Podia acontecer no mês seguinte ou após 5 anos. Não se sabia quando ia acontecer, mas sabia-se que em algum momento ia acontecer.
- O que vai acontecer agora?
- Se não surgir um Fred (nome do grande colaborador que salvou o projeto 3 anos atrás), a LUG irá ganhar. Os poucos desenvolvedores ativos, como podem ver, não tem interesse para da continuidade. E os demais não possuem conhecimento suficiente para resolver o problema.
- Acredito que, sim, a LUG vai ganhar esse cabo de guerra que já foi prolongado por mais que 10 anos. Um cenário impensável a 5 anos atrás, mas óbvio na atual situação.
- Ah sim, é plausível que uma pessoa resolva esse problema, mas não vá divulgar para todos. Nesse cenário, poderá resultar em três possibilidades: (1) a LUG irá ignorar isso, até que outros descubram também, e vim mais um update, porém, mais demorado de se corrigir, pois essas pessoas não estão agindo em equipe (2) LUG irá perceber isso e irá lançar novo update imediatamente (3) LUG não tomará conhecimento, assim essa pessoa continuará rodando bot, porém, se limitando para não chamar atenção.
- [QUOTE=Miguxo Revok;1473269]Eu realmente desejo todo sucesso para a LU!G+bRO, pois pelo menos pra mim a empresa finalmente provou ser digna de administrar o jogo.[/QUOTE]
- Exagero.
- Se ela podia fazer isso, porque não fez a 10 anos atrás? Porque enrolou tanto?
- A LUG, ao menos nos próximos 5~15 anos, nunca será uma empresa digna. Pode até considerar uma empresa "perdoada", mas não "digna".
- [QUOTE=RonaldNeves - Squirtle;1473299]Você fala como se fosse a mastermind dos bots no bRO. E o povo do fórum leva isso à sério...[/QUOTE]
- Vou ignorar o que você disse, pois não sabe o que diz nem faz ideia de quem é o iMi... Ops, digo, Revok.
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