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cm3d2-01

ModsParam.xml (format="1.1") (mod旧名)

Aug 27th, 2015
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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2.  
  3. <!DOCTYPE mods [
  4.    <!ELEMENT mods (mod*)>
  5.     <!ATTLIST mods format         CDATA #REQUIRED
  6.                   name           CDATA "ModsParam.xml"
  7.                   description    CDATA "CM3D2.AddModsSlider.Plugin の各modスライダーのパラメータ定義用XML">
  8.     <!ELEMENT mod (value*)>
  9.     <!ATTLIST mod id              CDATA #REQUIRED
  10.                  description     CDATA ""
  11.                  enabled         CDATA "false"
  12.                  type            CDATA "slider">
  13.     <!ELEMENT value EMPTY>
  14.     <!ATTLIST value prop_name     CDATA #REQUIRED
  15.                    min           CDATA "0"
  16.                    max           CDATA "10"
  17.                    label         CDATA ""
  18.                    type          CDATA "num"
  19.                    match_pattern CDATA "([-+]?[0-9]*\.?[0-9]+)">
  20. ] >
  21.  
  22. <!--
  23.    設置場所 : \CM3D2\UnityInjector\Config\ModsParam.xml
  24.  
  25.    書式説明 : CM3D2.AddModsSlider.Plugin.0.0.4.5 に対応
  26.  
  27.    <mod id="EYEBALL"                    : 必須。modの識別名。拡張セーブデータを参照。
  28.         description="..."               : 省略可。規定値は空白。modの説明。
  29.         type="slider"                   : 省略可。規定値は"slider"。"toggle"で<value />タグ不要のトグルボタンに。
  30.    >
  31.    
  32.        <value prop_name="EYEBALL.width" : 必須。valueの識別名。拡張セーブデータを参照。
  33.               min="0.1"                 : 省略可。規定値は"0"。スライダーの最小値。
  34.               max="2.0"                 : 省略可。規定値は"10"。スライダーの最大値。
  35.               label="横"                : 省略可。規定値は空白。スライダーのラベル。
  36.               type="scale"              : 省略可。規定値は"num"。「倍率」なら"scale"。「整数値」なら"int"。
  37.               match_pattern="..."       : 省略可。規定値は"([-+]?[0-9]*\.?[0-9]+)"。valueの正規表現マッチパターン。
  38.         />
  39.  
  40.        <value prop_name="EYEBALL.height" min="0.1" max="2.0" label="縦" type="scale" />
  41.                                         : <value ... /> の一行表記。
  42.  
  43.        ...                              : modが必要とする入力数値分だけ、 <value ... /> を記載する。
  44.    </mod>
  45. -->
  46.  
  47.  
  48. <mods format="1.1" name="ModsParam.xml"
  49.      description="CM3D2.AddModsSlider.Plugin の各modスライダーのパラメータ定義用XML">
  50.  
  51.     <mod id="WIDESLIDER" description ="スライダー拡張" type="toggle" />
  52.     <mod id="PROPSET_OFF" description ="@PropSet補正停止" type="toggle" />
  53.     <mod id="TEST_LIPSYNC" description ="口パク停止" type="toggle" />
  54.     <mod id="HYOUJOU_OFF" description ="表情変化停止" type="toggle" />
  55.     <mod id="TEST_EYETOCAMERA_OFF" description ="@EyeToCamera視線切替停止" type="toggle" />
  56.     <mod id="MUHYOU" description ="全ての顔処理を停止" type="toggle" />
  57.     <mod id="FARMFIX" description ="前腕の歪み修正" type="toggle" />
  58.  
  59.     <mod id="EYETOCAM" description ="目をカメラに向ける">
  60.         <value prop_name="EYETOCAM.value" min="-1" max="1" label="数値" type="int" />
  61.     </mod>
  62.    
  63.     <mod id="HEADTOCAM" description ="顔をカメラに向ける">
  64.         <value prop_name="HEADTOCAM.value" min="-1" max="1" label="数値" type="int" />
  65.     </mod>
  66.  
  67.     <mod id="PITCH" description ="声のピッチ">
  68.         <value prop_name="PITCH.value" min="-1" max="1" label="数値" type="num" />
  69.     </mod>
  70.  
  71.     <mod id="TEST_MABATAKI_SPEED" description ="目の開度">
  72.         <value prop_name="MABATAKI.value" min="0" max="1.0" label="数値" type="num" />
  73.     </mod>
  74.  
  75.     <mod id="TEST_FACE_ANIME_SPEED" description="表情変化速度(1.0で標準)">
  76.         <value prop_name="FACE_ANIME_SPEED.value" min="0" max="2" label="数値" type="num" />
  77.     </mod>
  78.  
  79.     <mod id="EYEBALL" description="瞳の大きさ">
  80.         <value prop_name="EYEBALL.width" min="0.1" max="2.0" label="横" type="scale" />
  81.         <value prop_name="EYEBALL.height" min="0.1" max="2.0" label="縦" type="scale" />
  82.     </mod>
  83.  
  84.     <mod id="TEST_EYE_RATIO" description="目の縦横比率">
  85.         <value prop_name="EYE_RATIO.value" min="0.1" max="2.0" label="比率" type="scale" />
  86.     </mod>
  87.  
  88.     <mod id="TEST_EYE_ANG" description="目の角度">
  89.         <value prop_name="EYE_ANG.angle" min="-60" max="60" label="角度"  type="num" />
  90.         <value prop_name="EYE_ANG.x" min="-200" max="200" label="縦補正"  type="num" />
  91.         <value prop_name="EYE_ANG.y" min="-200" max="200" label="横補正"  type="num" />
  92.     </mod>
  93.  
  94.     <mod id="TEST_PELSCL" description="骨盤スケーリング">
  95.         <value prop_name="PELSCL.width" min="0.1" max="2.0" label="横幅" type="scale" />
  96.         <value prop_name="PELSCL.depth" min="0.1" max="2.0" label="奥行" type="scale" />
  97.         <value prop_name="PELSCL.height" min="0.1" max="2.0" label="高さ" type="scale" />
  98.     </mod>
  99.  
  100.     <mod id="SKTSCL" description="スカート周辺スケーリング">
  101.         <value prop_name="SKTSCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  102.         <value prop_name="SKTSCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  103.         <value prop_name="SKTSCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  104.     </mod>
  105.  
  106.     <mod id="TEST_PELVIS" description="骨盤部コリジョン指定">
  107.         <value prop_name="PELVIS.x" min="-2.0" max="10.0" label="数値1" type="num" />
  108.         <value prop_name="PELVIS.y" min="-2.0" max="10.0" label="数値2" type="num" />
  109.         <value prop_name="PELVIS.z" min="-2.0" max="10.0" label="数値3" type="num" />
  110.     </mod>
  111.  
  112.     <mod id="TEST_THISCL" description="足全体のスケーリング">
  113.         <value prop_name="THISCL.width" min="0.1" max="2.0" label="横幅" type="scale" />
  114.         <value prop_name="THISCL.depth" min="0.1" max="2.0" label="奥行" type="scale" />
  115.     </mod>
  116.  
  117.     <mod id="TEST_THIPOS" description="足の位置">
  118.         <value prop_name="THIPOS.x" min="-100" max="200" label="左右" type="num" />
  119.         <value prop_name="THIPOS.z" min="-100" max="200" label="前後" type="num" />
  120.     </mod>
  121.  
  122.     <mod id="SPISCL" description="胴(下腹部)スケーリング">
  123.         <value prop_name="SPISCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  124.         <value prop_name="SPISCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  125.         <value prop_name="SPISCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  126.     </mod>
  127.  
  128.     <mod id="S0ASCL" description="胴(腹部)スケーリング">
  129.         <value prop_name="S0ASCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  130.         <value prop_name="S0ASCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  131.         <value prop_name="S0ASCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  132.     </mod>
  133.  
  134.     <mod id="S1_SCL" description="胴(みぞおち)スケーリング">
  135.         <value prop_name="S1_SCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  136.         <value prop_name="S1_SCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  137.         <value prop_name="S1_SCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  138.     </mod>
  139.  
  140.     <mod id="S1ASCL" description="胴(肋骨)スケーリング">
  141.         <value prop_name="S1ASCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  142.         <value prop_name="S1ASCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  143.         <value prop_name="S1ASCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  144.     </mod>
  145.  
  146.  
  147. </mods>
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