Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 29th, 2020
156
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 20.37 KB | None | 0 0
  1. // Config by terq'
  2. // Ostatnia aktualizacja - 2020-03-29
  3.  
  4. // UWAGA! NIE OTWIERAJ TEGO PLIKU PROGRAMEM WORD. CONFIG WTEDY MOŻE NIE DZIAŁAĆ.
  5. // DO EDYCJI CONFIGÓW POLECAM PROGRAM Atom - atom.io
  6.  
  7. // Jeśli korzystasz z Atam nacisnij ctrl + , lub przejdź do File >> Settings.
  8. // W zakładce install wyszukaj "language-source-cfg" - zainstalowanie tego poprawi wygląd configu.
  9.  
  10. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  11. // USTAWIENIA MYSZKI (DPI 400 | HZ 1000, Windows 6/11 | Precyzja WYŁĄCZONA)
  12. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  13.  
  14. m_rawinput                      "1"       // Włącza bezpośredni odczyt z myszki. (Ustawienia Windowsa nie wpływają na myszkę.)
  15. sensitivity                     "1.55"     // Czułość myszki.
  16. zoom_sensitivity_ratio_mouse    "1"       // Czułość myszki podczas celownia z awp/scout.
  17. m_customaccel                   "0"       // Całkowicie wyłącza akceleracje myszy.
  18.  
  19. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  20. // USTAWIENIA DŹWIEKU
  21. // Poradnik odnośnie ustawień dźwięku - sniper13.pl/csgo-ustawienia-dzwieku/
  22. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  23.  
  24. volume                          "0.125"    // Ogólna głośność gry.
  25. snd_mix_async                   "1"       // Usprawnia działanie komendy snd_mixahead.
  26. snd_mixahead                    "0.025"   // Ustala opóźnienie dźwięku. Możesz pokusić się o niższą wartość kosztem FPS. np. 0.010.
  27. voice_scale                     "0.7"     // Głośność komunikacji głosowej na 70%,
  28. //voice_mixer_volume            "0.8"     // Głoścność mikrofonu na 80% - W twoim przypadku 80% może być zbyt mało.
  29. //voice_loopback                "0"     // Użyj tej komendy, jeśli chcesz sprawdzić jak Twój mikrofon brzmi w grze.
  30.  
  31. snd_surround_speakers           "-1"      // -1 = Automatyczne wykrycie sprzętu  0 = Słuchawki  2 = Głosniki Stereo.
  32.  
  33. snd_menumusic_volume            "0"       // Głośnosc muzyki w menu.
  34. snd_roundstart_volume           "0"       // Wyłączenie muzyki na początku rundy.
  35. snd_roundend_volume             "0.05"    // Wyłączenie muzyki na końcu rundy.
  36. snd_mapobjective_volume         "0"       // Wyłączenie muzyki po podlożeniu bomby.
  37. snd_tensecondwarning_volume     "0.05"    // Włączenie muzyki, gdy do wybuchu bomby zostanie 10 sekund.
  38. snd_deathcamera_volume          "0"       // Wyłączenie muzyki podczas zgonu.
  39. snd_dzmusic_volume              "0.05"    // Wyłączenie muzyki w trybie Strefa Zagrożenia.
  40.  
  41. snd_mute_losefocus              "0"       // Nie wyłącza dźwięków gry, gdy zminimalizujemy CS:GO.
  42.  
  43. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  44. // USTAWIENIA MODELU BRONI
  45. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  46.  
  47. cl_bobamt_lat                   "0.1."     // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout.
  48. cl_bobamt_vert                  "0.1"     // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout.
  49. cl_bobcycle                     "0.98"     // Minimalne trzesienie sie broni.
  50. cl_bob_lower_amt                "5"       // Minimalne trzesienie sie broni.
  51.  
  52. viewmodel_fov                   "68"      // FOV Broni
  53. viewmodel_offset_z              "-2"      // Pozycja broni góra/dół
  54. viewmodel_offset_x              "1"     // Pozycja broni prawo/lewo
  55. viewmodel_offset_y              "-2"      // Pozycja broni przód/tył
  56. viewmodel_recoil                "0"       // Wyłącza odskakiwanie broni podczas strzelania.
  57.  
  58. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  59. // ŁĄCZE i SERWERY
  60. // WYTŁUMACZENIE TYCH KOMEND ZNAJDZIESZ NA - sniper13.pl/csgo-tickrate-interp-rate-loss-choke-var
  61. // PORADNIK JAK USTAWIĆ PRAWIDŁOWO RATE - sniper13.pl/csgo-nowe-ustawienia-rate/
  62. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  63.  
  64. rate                            "786432"
  65. cl_updaterate                   "128"
  66. cl_cmdrate                      "128"
  67. cl_interp                       "0"
  68. cl_interp_ratio                 "2.0"
  69.  
  70. cl_timeout                      "1337"    // Długość timeoutu
  71. cl_resend                       "2"       // Po jakim czasie na ponawiać połączenie z serwerem w przypadku utraty połączenia. (Czas w sekundach - Standardowo 6 sekund).
  72. cl_resend_timeout               "30"      // Czas przez jaki będzie następowało auto dołączanie do serwera po ustracie połączenia.
  73.  
  74. cl_join_advertise               "2"       // Możliwość dołączania do gry znajomych. 0 - Tylko zaproszenie. 1 - Tylko do serwerów oficjalnych. 2 - Serwery oficlalne oraz społeczności.
  75. cl_invites_only_friends         "1"       // 1 - Wyłącza zaproszenia do gry od nieznajomych, 0 - Włącza zaproszenia od wszystkich.
  76.  
  77. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  78. // USTAWIENIA NET GRAPH - Wyświetlanie FPS, pingu, tickrate itp.
  79. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  80.  
  81. net_graph                       "0"       // 1 - Włącza net graph - pokazywanie fps, pingu, tickrate itd. Używam 0, gdyż korzystam z binda na wyświetlanie netgraphu pod TAB.
  82. net_graphproportionalfont       "0.5"     // Zmniejszenie czcionki w net graph.
  83. net_graphheight                 "64"      // Pozycja net graph.
  84.  
  85. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  86. // SERWERY VALVE
  87. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  88.  
  89. mm_dedicated_search_maxping           "60"     // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu.
  90. mm_csgo_community_search_players_min  "8"      // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty.
  91. cl_color                              "4""      // Preferowany kolor gracza na turniejowym. 0 - żólty, 1 - fioletowy, 2 - zielony, 3 - niebieski, 4 - pomarańczowy.
  92.  
  93. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  94. // USTAWIENIE HUD
  95. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  96.  
  97. cl_hud_color                    "7"       // Zmienia kolor hudu.
  98. cl_hud_background_alpha         "0.4"     // Ustala przeźroczystość tła hudu.
  99. hud_scaling                     "0.950000"    // Skala hudu.
  100. hud_showtargetid                "1"       // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzyamy.
  101. cl_buywheel_nomousecentering    "1"       // Wyłączenie centrowania kursora w menu zakupów.
  102.  
  103. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  104. // USTAWIENIA RADARU
  105. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  106.  
  107. cl_hud_radar_scale              "1.3"    // Powiększa radar.
  108. cl_radar_icon_scale_min         "1.3"     // Wielkość ikonek graczy na radarze.
  109. cl_radar_always_centered        "1"       // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie.
  110. cl_radar_rotate                 "1"       // Włącza obracanie się radaru.
  111. cl_radar_scale                  "0.4"     // Skala mapy na radarze.
  112. cl_radar_square_with_scoreboard "1"       // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego TAB.
  113.  
  114. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  115. // USTAWIENIA CELOWNIKA
  116. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  117.  
  118. cl_crosshairstyle               "4"        // Styl celownika - kompletnie statyczny.
  119. cl_crosshairsize                "2.425490" // Wielkość celownika.
  120. cl_crosshairdot                 "0"        // Kropka w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON
  121. cl_crosshair_t                  "0"        // Celownik w stylu "T" usuwa górną kreske w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON
  122. cl_crosshairgap                 "-1.899467"       // Wielkość przerwy między kreskami (Środek Celownika).
  123. cl_crosshairthickness "1.000000"        // Grubość celownika.
  124. cl_crosshairusealpha            "1"        // Włącza przeźroczystośćcelownika.
  125. cl_crosshairalpha               "100.000000"      // Przeźroczystość celownika. 255 = bardzo widoczny, 1 = mało widoczny. - Musi być włączone cl_crosshairusealpha, aby komenda działała
  126. cl_crosshair_drawoutline        "1"        // Obrysowanie czarną kreską celownika, zwiększa to widoczność celownika.
  127. cl_crosshair_outlinethickness   "1.032763"        // Wielkość obrysowania celownika. Więcej niż 1 = bugi.
  128. cl_crosshaircolor               "5"        // Kolor celownika.
  129. cl_crosshairgap_useweaponvalue  "0"
  130.  
  131. cl_crosshair_sniper_width       "2.7"     // Grubsze linie celownika w AWP.
  132. cl_crosshair_friendly_warning   "2"       // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny.
  133.  
  134. // Ustawiając kolory celownika na wartość ujemną zmniejszamy blur celownika w AUG i SG.
  135. // Poniższe ustawienia zmieniają kolor celownika w AUG i SG na różowy. Możesz się pobawić wartościamy, aby dobrać inny kolor.
  136. // Jeśli komenda cl_crosshaircolor nie jest ustawiona na 5, to poniższe ustawienia nie wpłyną na kolor normalnego celownika.
  137. cl_crosshaircolor_b               "-50"
  138. cl_crosshaircolor_g               "-250"
  139. cl_crosshaircolor_r               "-50"
  140.  
  141. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  142. // POZOSTAŁE KOMENDY
  143. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  144.  
  145. engine_no_focus_sleep             "0"       // Wyłącza tryb uśpienia gry, gdy jest zminimalizowana. Komenda przyjazna streamerom.
  146. cl_teamid_overhead_mode           "2"       // Włącza pokazywanie nicków członków drużyny przez ściany.
  147. cl_use_opens_buy_menu             "0"       // Wyłącza możliwość kupowania broni przyciskiem E (+use) Dzięki temu można podnieść broń na spawnie.
  148. fps_max                           "300"     // max fps 300 - nie widzę różnicy w większej ilości FPS. Wyższe wartości mogą spowodować głośną pracę komputera.
  149. cl_forcepreload                   "0"       // Włącza/Wyłącza force preload. Lepiej zostawić na 0, włączenie tej funkcji może sprawić przycinki gry.
  150. cl_showhelp                       "1"       // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. zmiana trybu strzelania. Zalecam to włączyć.
  151. gameinstructor_enable             "0"       // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. info o poglądzie broni, info żeby podłożyć bombę.
  152. cl_autowepswitch                  "0"       // Wyłącza auto wybieranie broni po jej podniesieniu.
  153. cl_disablefreezecam               "1"       // Po zgonie kamera podąża za przeciwnikiem.
  154. cl_dm_buyrandomweapons            "0"       // Wyłączenie losowych broni na DM Valve.
  155. cl_showloadout                    "1"       // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu.
  156. cl_clanid                         "103582791461235881" // Grupa steam w tabeli.
  157. con_enable                        "1"       // Możliwość włączania konsoli.
  158. joystick                          "0"       // Wyłączenie dzoja w grze. Może dać kilka fps na starszych komputerach.
  159. cl_show_clan_in_death_notice      "0"       // Wyłączenie pokazywania nazwy klanu. (Tam gdzie się wyświetla kto kogo zabił.)
  160. player_nevershow_communityservermessage "1" // Wyłącza informacje o serwerach społeczności. ten crap - https://i.imgur.com/TXHslZQ.png
  161. ui_steam_overlay_notification_position  "bottomright"  // Miejsce powiadomień steam w grze. topleft, topright, bottomleft, bottomright
  162.  
  163. r_drawtracers_firstperson         "1"       // Wyłącznie lecących pocisków z karabinu (Pierwsza osoba). Niektórym ustawioenie tego na 1 może pomóc w kontrolowaniu spray.
  164. func_break_max_pieces             "1"       // Wyłączenie odpadków po rozwalonych elementatch na mapie.
  165.  
  166. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  167. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ BINDY ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  168. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  169.  
  170. bind "downarrow"  "play ambient/creatures/chicken_death_02; say unlucko :)"
  171. bind "alt" "noclip"                       // Latanie po mapie podczas ćwieczenia.
  172. bind "shift" "+speed;r_cleardecals"       // Czyści mape z krwi podczas nacisnięcia shift.
  173. bind "r" "+reload;r_cleardecals"          // Czyści mape z krwi podczas przeładowania.
  174. unbind "c"
  175. bind "v" "+voicerecord"                   // Mikrofon pod V.
  176. bind "f1" "autobuy"                       // Automatyczne kupowanie broni pod F1. Jakiś czas temu Valve zmieniło ten przycisk na F3, gdyż myliło się z vote.
  177. bind "f11" "exec trening"                 // Aktywowanie configu do treningu. Możesz go pobrać tutaj - sniper13.pl/csgo-komendy-treningowe
  178. bind "-" "sv_cheats 1; toggle mat_postprocess_enable; sv_skyname vertigoblue_hdr" // Włączenie sv cheats, zmiana skyboxa na vertigo oraz wyłączenie post procesu. (Tylko lokalnie).
  179. bind "kp_end" "buy smokegrenade;"                 // Kupowanie smoke przyciskiem kp_end
  180. bind "kp_downarrow" "buy hegrenade;"              // Kupowanie need przyciskiem kp_downarrow
  181. bind "kp_pgdn" "buy flashbang;"                   // Kupowanie flash przyciskiem kp_pgdn
  182. bind "kp_leftarrow" "buy molotov; buy incgrenade;"// Kupowanie molotov przyciskiem kp_leftarrow
  183. bind "kp_home" "buy ak47; buy m4a1;"              // Kupowanie m4/ak47 przyciskiem kp_home
  184. bind "kp_pgup" "buy p250;"                        // Kupowanie p250 przyciskiem kp_pgup
  185. bind "kp_rightarrow" "buy tec9; buy fiveseven;"   // Kupowanie tec/fiveseven przyciskiem kp_rightarrow
  186. bind "kp_minus" "buy defuser;"                    // Kupowanie defuser przyciskiem kp_minus
  187. bind "kp_plus" "buy vesthelm;"                    // Kupowanie kevlar+helmet przyciskiem kp_plus
  188. bind "kp_enter" "buy vest;"                       // Kupowanie kevlar przyciskiem kp_enter
  189.  
  190.  
  191. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  192. // SZYBKIE WYCIĄGANIE GRANATÓW
  193. // NAZWY GRANATÓW - weapon_flashbang, weapon_hegrenade, weapon_smokegrenade, weapon_molotov, weapon_incgrenade
  194. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  195.  
  196. bind "mouse4" "use weapon_knife; use weapon_flashbang"      // Użycie flashbang przyciskiem mouse4
  197. bind "4" "use weapon_knife; use weapon_hegrenade"           // Użycie need przyciskiem 4
  198. bind "mouse5" "use weapon_knife; use weapon_smokegrenade"   // Użycie smoke przyciskiem mouse5
  199. bind "6" "use weapon_knife; use weapon_smokegrenade"        // Użycie smoke przyciskiem 6
  200. bind "z" "use weapon_incgrenade; use weapon_molotov"        // Użycie molotov przyciskiem z
  201.  
  202. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  203. // SKAKANIE NA SCROLLU
  204. // STANDARDOWO: bind "mwheelup" "invprev"
  205. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  206.  
  207. bind "mwheelup" "+jump"
  208.  
  209. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  210. // ZMIANA RĘKI
  211. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  212.  
  213. bindtoggle "capslock" "cl_righthand"
  214.  
  215. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  216. // SZYBKIE WYRZUCANIE BOMBY
  217. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  218.  
  219. bind "n" "use weapon_c4;drop"
  220.  
  221. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  222. // WYŻSZY SKOK - Łatwiej wskakiwać na skrzynki na mirage.
  223. // STANDARDOWO: bind "space" "+jump"
  224. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  225.  
  226. alias "+hjump" "+jump; +duck"
  227. alias "-hjump" "-jump; -duck"
  228. bind "space" "+hjump"
  229.  
  230.  
  231. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  232. // JUMPTHROW PO NACIŚNIĘCIU j
  233. // Poniższy bind jest niedozwolony na niektóych ligach - w takim przypadku wybierz bind niżej.
  234. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  235. alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2"
  236. alias "-jumpthrow" "-jump"
  237. bind "j" "+jumpthrow"
  238.  
  239.  
  240. Powtarzanie animacji oglądania broni:
  241. alias +krync "-lookatweapon;+reload"
  242. alias -krync "+lookatweapon;-reload"
  243. bind "x" "+krync"
  244.  
  245.  
  246. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  247. // JUMPTHROW DOZWOLONY NA LIGACH:
  248. // W TYM SAMYM MOMENCIE NACISKAMY X oraz SPACJE
  249. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  250. //bind "j" "-attack; -attack2"  // Usuń "//" przed bind, aby aktywować bind.
  251.  
  252. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  253. // VOLUME UP PODCZAS CICHEGO CHODZENIA I KUCANIA
  254. // STANDARDOWO: bind "shift" "+speed"
  255. // STANDARDOWO: bind "ctrl" "+duck"
  256. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  257.  
  258. // CHODZENIE:
  259. alias "+shh" "incrementvar volume 0 1 0.05;+speed;r_cleardecals"
  260. alias "-shh" "incrementvar volume 0 1 -0.05;-speed"
  261. bind "shift" "+shh"
  262.  
  263. // KUCANIE:
  264. //alias +shhd "incrementvar volume 0 1 0.25;+duck;r_cleardecals"
  265. //alias -shhd "incrementvar volume 0 1 -0.25;-duck"
  266. //bind "ctrl" "+shhd"
  267.  
  268. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  269. // WYŚWIETLANIE NET_GRAPH PODCZAS TRZYMANIA TAB
  270. // STANDARDOWO: bind "tab" "+score"
  271. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  272.  
  273. bind "TAB" "+scorenet"
  274. alias "+scorenet" "+showscores; net_graph 1"
  275. alias "-scorenet" "-showscores; net_graph 0"
  276.  
  277. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  278. // WIĘCEJ PRZYDATNYCH BINDÓW ZNAJDZIESZ NA - sniper13.pl/csgo-przydatne-bindy
  279. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  280.  
  281.  
  282. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  283. // SKRÓTY KOMEND
  284. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  285.  
  286. alias "q"   "quit"
  287. alias "qq"  "quit"
  288. alias "dc"  "disconnect"
  289. alias "rr"  "retry"
  290. alias "s"   "status"
  291. alias "c"   "clear"
  292.  
  293. // Szybkie dawanie broni
  294. // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwe.
  295. alias "ak" "give weapon_ak47"
  296. alias "m4" "give weapon_m4a1"
  297. alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer"
  298. alias "galil" "give weapon_galilar"
  299. alias "famas" "give weapon_famas"
  300. alias "aug" "give weapon_aug"
  301. alias "sg" "give weapon_sg556"
  302. alias "tec" "give weapon_tec9"
  303. alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven"
  304. alias "cz" "give weapon_cz75a"
  305. alias "beretki" "give weapon_elite"
  306. alias "dual" "give weapon_elite"
  307. alias "p2000" "give weapon_hkp2000"
  308. alias "usp" "give weapon_usp_silencer"
  309. alias "glock" "give weapon_glock"
  310. alias "deagle" "give weapon_deagle"
  311. alias "p250" "give weapon_p250"
  312. alias "mp9" "give weapon_mp9"
  313. alias "mac10" "give weapon_mac10"
  314. alias "uzi" "give weapon_mac10"
  315. alias "mp7" "give weapon_mp7"
  316. alias "bizon" "give weapon_bizon"
  317. alias "ump" "give weapon_ump45"
  318. alias "mag7" "give weapon_mag7"
  319. alias "swag7" "give weapon_mag7"
  320. alias "mp5" "give weapon_mp5sd"
  321. alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff"
  322. alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff"
  323. alias "soff" "give weapon_sawedoff"
  324. alias "sawed" "give weapon_sawedoff"
  325. alias "sawn" "give weapon_sawedoff"
  326. alias "nova" "give weapon_nova"
  327. alias "xm" "give weapon_xm1014"
  328. alias "xm1014" "give weapon_xm1014"
  329. alias "awp" "give weapon_awp"
  330. alias "scout" "give weapon_ssg08"
  331. alias "scar" "give weapon_scar20"
  332. alias "scar20" "give weapon_scar20"
  333. alias "g3" "give weapon_g3sg1"
  334. alias "c4" "give weapon_c4"
  335. alias "negev" "give weapon_negev"
  336. alias "m249" "give weapon_m249"
  337. alias "revolver" "give weapon_revolver"
  338.  
  339. alias "flash" "give weapon_flashbang"
  340. alias "he" "give weapon_hegrenade"
  341. alias "smoke" "give weapon_smokegrenade"
  342. alias "molo" "give weapon_molotov"
  343. alias "decoy" "give weapon_decoy"
  344. alias "snowball" "give weapon_snowball"
  345. alias "tag" "give weapon_tagrenade"
  346.  
  347. // MAPY
  348. alias "mirage" "map de_mirage"
  349. alias "nuke" "map de_nuke"
  350. alias "aztec" "map de_aztec "
  351. alias "cache" "map de_cache"
  352. alias "cobble" "map de_cbble"
  353. alias "dust" "map de_dust"
  354. alias "dust2" "map de_dust2"
  355. alias "inferno" "map de_inferno"
  356. alias "overpass" "map de_overpass"
  357. alias "season" "map de_season"
  358. alias "train" "map de_tain"
  359. alias "vertigo" "map de_vertigo"
  360.  
  361. // INFO W KONSOLI, ŻE AUTOEXEC SIĘ ZAŁADOWAŁ.
  362. exec gaben.cfg
  363. exec cel.cfg
  364. echo " "
  365. echo " "
  366. echo "+-------------------------------------------------------------------------+"
  367. echo "|  config by terq loaded |"
  368. echo "+-------------------------------------------------------------------------+"
  369. echo " "
  370. echo " "
  371.  
  372. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  373. // WAŻNA KOMENDA!
  374. // BEZ PONIŻSZEJ KOMEDY AUTOEXEC NIE URUCHOMI SIĘ!
  375. // JEŚLI CONFIG MIMO TO NIE WCZYTUJE SIĘ, DOPISZ DO PARAMETRÓW STARTOWYCH +exec autoexec.cfg
  376. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃
  377.  
  378. host_writeconfig
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement