Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Необходимые атрибуты.
- Профиль оружия:
- Надёжность
- Дальнобойность (очень короткая, короткая, средняя, дальная, максимальная)
- Точность
- Скорострельность
- Отдача
- Эргономичность
- Специальные возможности
- Трейт
- Тип боеприпасов
- Типы боеприпасов:
- ККП
- Многоцелевой бронебойно-разрывной — Мьёльнир 2
- Бронебойный — Мизерокорд 6
- Фугасный — Ударная волна 1
- Зажигательный — Прометей 3
- Бронебойно-зажигательный — Вулкан 5
- Разрывной — в клочья! 1
- СКС
- Многоцелевой бронебойно-деформируемый — Фиговый лист 2
- Бронебойный — Крак! 6
- Бронебойно-зажигательный — Ожог 4
- Зажигательный — Герострат 3
- Трассер — Следопыт 3
- Полиция
- Оболочечный — Бам! 3
- Полуоболочечный — Надрыв 2
- Экспансивный — Присядь-отдохни 1
- Бронебойный — Бронебойность 6
- Трассер — Целеуказание 4
- Бронебойно-зажигательный — Пироман 5
- Гражданские
- Специальные типы боеприпасов:
- Дистанции боя:
- В упор — 5 -15 метров
- Очень близко — 20 -25 метров
- Близко — 25-50 метров
- Средне — 100-250 метров
- Далеко — 300 -800 метров
- Очень далеко — 1000 -4000 метров
- Модификаторы-множители дальности стрельбы
- 0,9
- 0,8
- 0,7
- 0,6
- 0,5
- 0,4
- Помехи стрельбе
- Погода: штрафы к Точности и Надёжности
- Ветер
- Облачность
- Туман
- Снег
- Дождь
- Ледяной дождь
- Дождь со снегом
- Морось
- Мелкая морось
- Холодная морось
- Гроза
- Град
- Пыльная буря
- Метель
- Торнадо
- Ураган
- Гололёд
- Звёздная радиация
- Космическая радиация
- Магнитное поле
- Вращение небесного тела или искусственного объекта
- Укрытия: штрафы к Точности, Дульной энергии и Типу боеприпасов
- Очень высокие
- Высокие
- Средние
- Низкие
- Очень низкие
- Очень плотные
- Плотные
- Средней плотности
- Низкой плотности
- Очень низкой плотности
- Рельеф боя: Штрафы к Массе, Надёжности и Эргономичности
- Горы — низкая видимость
- Лиственный лес — низкая видимость
- Джунгли - очень низкая видимость
- Парк — низкая видимость
- Холмы — гизкая видимость
- Пустыня — минимум укрытий
- Холодная пустыня — минимум укрытий
- Степь - минимум укрытий
- Город — угроза рикошетов, низкая видимость
- Космическая станция — угроза рикошетов и пробития обшивки, очень низкая видимость
- Космический корабль — угроза рикошетов и пробития обшивки, очень низкая видимость
- Гравитация: штрафы к Дальнобойности, Массе, Отдаче и Моторике
- Нормальная
- Пониженная
- Повышенная
- Микрогравитация
- Антигравитация
- Попадание: Точность+Эргономичность+Моторика против Отдача+Эмоциональность+Моторика.
- Урон: ДЭ/Тип боеприпасов + Дальнобойность/1-2-3-4-5-6. - Броня+Организм. Дальнобойность — при 1 точке даёт делитель 6, при 2 точках — 5 и так далее по снижению.
- Расчёт урона. Бросок ДЭ против Организма. Меньше — вред минимален, касательное ранение, царапина, синяк. Больше — физическая травма средней тяжести, сквозное ранение. Равен — физическая и психическая тяжёлые травмы, слепое или проникающее ранение. Урон от типа боеприпаса — очень тяжёлые физическая и психическая травмы.
- Трейты оружия:
- Однозарядный
- Многозарядный
- Самозарядный
- Автоматический
- Очередь выстрелов - «Отдача х число выстрелов», «Дульная энергия х число выстрелов».
- Очередь — залп из двух однозарядных пушек, синхронный выстрел из многоствольного оружия, быстрое нажатие на спусковой крючок самозарядного оружия, зажимание спускового крючка автоматического оружия.
- Модификаторы урона: Голова (х3), руки (х1), грудь (х2), живот (х2,5), пах (х1,5), ноги (х1).
- Модификаторы вероятности поражения: голова (х0,4), грудь (х0,9), живот (х0,8), руки (х0,7), пах (х0,6), ноги (х0,5). Если по силуэту, то считается самое лёгкое.
- Модификаторы вероятности попадания в оружие — стрелковка (х0,5) и холодняк (х0,4). Дульная Энергия против Надёжности/Прочности.
- Стрелковка как холодное оружие без штыка: Моторика против Моторики или Рефлексов для внезапной атаки. Урон: Масса против Организма.
- Психотравмы:
- Лёгкие:
- Нерешительность
- Страх
- Ступор
- Средние:
- Сужение поля зрения
- Сужение восприятия
- Замедление восприятия
- Голоса в голове
- Галлюцинации
- Тяжёлые:
- Ужас
- Причинение вреда самому себе
- Попытка самоубийства
- Физические травмы:
- Лёгкие:
- Неглубокие царапины, синяки, кровоподтёки
- Глубокие царапины, касательные кинетические ранения, узкие неглубокие порезы
- Средние:
- Вывихи суставов, растяжения сухожилий, обширные кровоподтёки, синяки, множественные касательные ранения, царапины или порезы
- Сквозные ранения, открытые переломы конечностей, лёгкие сотрясения головного мозга и/или других внутренних органов, глубокие порезы
- Тяжёлые:
- Слепые или проникающие кинетические ранения, закрытые переломы конечностей и/или рёбер, глубокие и/или широкие порезы, средние сотрясения мозга и/или органов, тяжёлые повреждения сухожилий
- Очень тяжёлые:
- Многочисленные (сочетанные) слепые и/или проникающие ранения, повреждения позвоночника, тяжёлые сотрясения мозга и/или органов, множественные комбинированные переломы
- Отрывание конечностей, размозжение внутренних органов, декапитация, множественные повреждения позвоночника
- Профиль персонажа:
- Физические
- Организм
- Рефлексы
- Моторика
- Сила
- Атака: Моторика+Рефлекс
- Защита: Рефлексы+Моторика
- Урон: Сила против Броня+Организм
- Профиль оружия:
- Масса
- Баланс
- Поражающая способность
- Прочность
- Длина
- Эргономичность
- Атака: Баланс+Эргономичность+Моторика против Эмоциональность+Рефлексы+Моторика.
- Блок: Баланс+Эргономичность+Моторика+Прочность+Сила против Баланс+Эргономичность+Моторика+Прочность+Сила.
- Парирование: Баланс+Эргономичность+Моторика против Баланс+Эргономичность+Моторика.
- Веерная атака по нескольким целям: Баланс+Эргономичность+Моторика для самой близкой цели и Баланс+Эргономичность+Моторика - Длина для целей справа и слева от самой близкой цели.
- Урон: Масса+Поражающая способность+Сила против Броня+Организм.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement