Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- variables:
- {Levelos.%player%} = 1
- {Kopalniacze.%player%} = 0
- {Wiadomosci.%player%} = true
- options:
- PunktyMin: 1
- PunktyMAX: 10
- Poziom2: 70
- Poziom3: 300
- Poziom4: 1000
- Poziom5: 1500
- Poziom6: 2000
- Poziom7: 2500
- Poziom8: 3000
- Poziom9: 3500
- Poziom10: 4000
- Poziom11: 4500
- Poziom12: 5000
- Poziom13: 5500
- Poziom14: 6000
- Poziom15: 6500
- Poziom16: 7000
- Poziom17: 8000
- Poziom18: 9000
- Poziom19: 10000
- Poziom20: 11000
- Poziom21: 12000
- Poziom22: 13000
- Poziom23: 14000
- Poziom24: 15000
- Poziom25: 16000
- Poziom26: 17000
- Poziom27: 18000
- Poziom28: 19000
- Poziom29: 20000
- Poziom30: 25000
- on command "g zaloz":
- if {Levelos.%player%} isn't 15:
- send "&aMusisz miec 15 level kopania !"
- cancel event
- on chat:
- set the player's display name to "&2[&8%{Levelos.%player%}%&2] &r%display name of player%"
- every 5 minutes:
- broadcast "&7Wkurzaja cie wiadomosci o otrzymaniu punktow kopania na chat ? Wpisz /wiadomosci on/off aby wylaczyc !"
- command /wiadomosci [<text>]:
- trigger:
- arg 1 is not set:
- send "&cWpisz /Wiadomosci ON/OFF"
- arg 1 is "on":
- send "&aWiadomosci wlaczone !"
- set {Wiadomosci.%player%} to true
- arg 1 is "off":
- send "&cWiadomosci wylaczone !"
- set {Wiadomosci.%player%} to false
- command /Poziom:
- trigger:
- send "&e==================="
- send "&7Twoje punkty: &2%{Kopalniacze.%player%}%"
- send "&7Twoj poziom: &2%{Levelos.%player%}%"
- if {Levelos.%player%} is 1:
- send "&7Punkty potrzebne na 2 poziom: &2{@Poziom2}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 2:
- send "&7Punkty potrzebne na 3 poziom: &2{@Poziom3}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 3:
- send "&7Punkty potrzebne na 4 poziom: &2{@Poziom4}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 4:
- send "&7Punkty potrzebne na 5 poziom: &2{@Poziom5}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 5:
- send "&7Punkty potrzebne na 6 poziom: &2{@Poziom6}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 6:
- send "&7Punkty potrzebne na 7 poziom: &2{@Poziom7}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 7:
- send "&7Punkty potrzebne na 8 poziom: &2{@Poziom8}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 8:
- send "&7Punkty potrzebne na 9 poziom: &2{@Poziom9}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 9:
- send "&7Punkty potrzebne na 10 poziom: &2{@Poziom10}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 10:
- send "&7Punkty potrzebne na 11 poziom: &2{@Poziom11}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 11:
- send "&7Punkty potrzebne na 12 poziom: &2{@Poziom12}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 12:
- send "&7Punkty potrzebne na 13 poziom: &2{@Poziom13}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 13:
- send "&7Punkty potrzebne na 14 poziom: &2{@Poziom14}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 14:
- send "&7Punkty potrzebne na 15 poziom: &2{@Poziom15}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 15:
- send "&7Punkty potrzebne na 16 poziom: &2{@Poziom16}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 16:
- send "&7Punkty potrzebne na 17 poziom: &2{@Poziom17}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 17:
- send "&7Punkty potrzebne na 18 poziom: &2{@Poziom18}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 18:
- send "&7Punkty potrzebne na 19 poziom: &2{@Poziom19}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 19:
- send "&7Punkty potrzebne na 20 poziom: &2{@Poziom20}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 20:
- send "&7Punkty potrzebne na 21 poziom: &2{@Poziom21}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 21:
- send "&7Punkty potrzebne na 22 poziom: &2{@Poziom22}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 22:
- send "&7Punkty potrzebne na 23 poziom: &2{@Poziom23}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 23:
- send "&7Punkty potrzebne na 24 poziom: &2{@Poziom24}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 24:
- send "&7Punkty potrzebne na 25 poziom: &2{@Poziom25}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 25:
- send "&7Punkty potrzebne na 26 poziom: &2{@Poziom26}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 26:
- send "&7Punkty potrzebne na 27 poziom: &2{@Poziom27}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 27:
- send "&7Punkty potrzebne na 28 poziom: &2{@Poziom28}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 28:
- send "&7Punkty potrzebne na 29 poziom: &2{@Poziom29}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 29:
- send "&7Punkty potrzebne na 30 poziom: &2{@Poziom30}"
- send "&e==================="
- stop
- if {Levelos.%player%} is 30:
- send "&7Maksymalny poziom osiagniety"
- send "&e==================="
- stop
- on mine stone:
- set {PunktyGracza} to random integer between {@PunktyMin} and {@PunktyMAX}
- add {PunktyGracza} to {Kopalniacze.%player%}
- if {Wiadomosci.%player%} is true:
- send "&aOtrzymales &7(%{PunktyGracza}%) &apunktow"
- on mine stone:
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom2}:
- if {Levelos.%player%} is 1:
- set {Levelos.%player%} to 2
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom3}:
- if {Levelos.%player%} is 2:
- set {Levelos.%player%} to 3
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom4}:
- if {Levelos.%player%} is 3:
- set {Levelos.%player%} to 4
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom5}:
- if {Levelos.%player%} is 4:
- set {Levelos.%player%} to 5
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom6}:
- if {Levelos.%player%} is 5:
- set {Levelos.%player%} to 6
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom7}:
- if {Levelos.%player%} is 6:
- set {Levelos.%player%} to 7
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom8}:
- if {Levelos.%player%} is 7:
- set {Levelos.%player%} to 8
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom9}:
- if {Levelos.%player%} is 8:
- set {Levelos.%player%} to 9
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom10}:
- if {Levelos.%player%} is 9:
- set {Levelos.%player%} to 10
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom11}:
- if {Levelos.%player%} is 10:
- set {Levelos.%player%} to 11
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom12}:
- if {Levelos.%player%} is 11:
- set {Levelos.%player%} to 12
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom13}:
- if {Levelos.%player%} is 12:
- set {Levelos.%player%} to 13
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom14}:
- if {Levelos.%player%} is 13:
- set {Levelos.%player%} to 14
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom15}:
- if {Levelos.%player%} is 14:
- set {Levelos.%player%} to 15
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom16}:
- if {Levelos.%player%} is 15:
- set {Levelos.%player%} to 16
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom17}:
- if {Levelos.%player%} is 16:
- set {Levelos.%player%} to 17
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom18}:
- if {Levelos.%player%} is 17:
- set {Levelos.%player%} to 18
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom19}:
- if {Levelos.%player%} is 18:
- set {Levelos.%player%} to 19
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom20}:
- if {Levelos.%player%} is 19:
- set {Levelos.%player%} to 20
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom21}:
- if {Levelos.%player%} is 20:
- set {Levelos.%player%} to 21
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom22}:
- if {Levelos.%player%} is 21:
- set {Levelos.%player%} to 22
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom23}:
- if {Levelos.%player%} is 22:
- set {Levelos.%player%} to 23
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom24}:
- if {Levelos.%player%} is 23:
- set {Levelos.%player%} to 24
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom25}:
- if {Levelos.%player%} is 24:
- set {Levelos.%player%} to 25
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom26}:
- if {Levelos.%player%} is 25:
- set {Levelos.%player%} to 26
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom27}:
- if {Levelos.%player%} is 26:
- set {Levelos.%player%} to 27
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom28}:
- if {Levelos.%player%} is 27:
- set {Levelos.%player%} to 28
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom29}:
- if {Levelos.%player%} is 28:
- set {Levelos.%player%} to 29
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
- if {Kopalniacze.%player%} is greater than {@Poziom30}:
- if {Levelos.%player%} is 29:
- set {Levelos.%player%} to 30
- send "&aAwansowales na %{Levelos.%player%}% poziom !"
- execute console command "playsound random.pop %player%"
- broadcast "&aGracz &7%player%&a Awansowal na &7%{Levelos.%player%}% &aPoziom kopania"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment