Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # Default English language file ######searcher: żadniego
- # Which version of Skript this language file was written for
- version: 2.1.2
- # -- General --
- and: i
- or: lub
- a: #a, an
- is: jest
- are: są
- not: nie
- # not a: nie# a(n) @a:not a @an:not an @x:not
- neither: ani
- nor: lub nie
- genders:
- 0:
- id: a
- definite article: the
- indefinite article: a
- 1:
- id: an
- definite article: the
- indefinite article: an
- plural:
- # id: x
- definite article: the
- # indefinite article: #-#
- # none:
- # id: -
- # definite article: #-#
- # indefinite article: #-#
- # nominative:
- # id: +
- # used for adjectives only
- # -- Skript --
- skript:
- copyright: ~ created by & © Peter Güttinger aka Njol ~
- prefix: <gray>[<gold>Skript<gray>] # not used
- quotes error: Złe użycie cudzysłowu ("). Jeśli chcesz użyć cudzysłowia w "cytowanym tekście", napisz je podwójnie: "".
- brackets error: Zła liczba lub umieszczenie nawiasów. Upewnij się, że każdy otwierający nawias ma odpowiedni zamykający nawias.
- invalid reload: Skript może być odświeżony tylko przez Bukkit'ową komendę '/reload' lub Skript'ową '/skript reload'.
- no scripts: Nie znaleziono skryptów, może napisz jakieś ;)
- no errors: Wszystkie skrypty załadowane bez błędów.
- scripts loaded: Załadowano %s skrypt¦¦ów¦ z %s trigger¦em¦ami¦ i %s komend¦ą¦ami¦ w %s
- finished loading: Zakończono ładowanie.
- # -- Skript command --
- skript command:
- help:
- description: Główna komenda skripta
- help: Wyświetla tę pomoc. Użyj '/skript reload/enable/disable/update' aby otrzymać więcej informacji.
- reload:
- description: Odśwież config, wszystkie skrypty, wszystko, albo wybrany skrypt
- all: Odświeża wszystkie configi i skrypty
- config: Odświeża główny config
- aliases: Odświeża config aliasów (aliases-*.sk)
- scripts: Odświeża wszystkie skrypty
- <script>: Odświeża skrypt lub folder skryptów
- enable:
- description: Włącza wszystkie skrypty lub jeden podany
- all: Włącza wszystkie skrypty
- <script>: Włącza skrypt lub folder skryptów
- disable:
- description: Wyłącza wszystkie skrypty lub jeden podany
- all: Wyłącza wszystkie skrypty
- <script>: Wyłącza skrypt lub folder skryptów
- update:
- description: Sprawdź aktualizację, przeczytaj changelog lub pobierz najnowszą wersję Skripta
- check: Sprawdza najnowszą wersję
- changes: Wypisuje wszystkie zmiany od obecnej wersji
- download: Pobiera najnowszą wersję
- invalid script: Nie udało się znaleźć skryptu <grey>'<gold>%s<grey>'<red> w folderze scripts!
- invalid folder: Nie udało się znaleźć folderu <grey>'<gold>%s<grey>'<red> w folderze scripts!
- reload:
- reloading: Odświeżanie %s...
- reloaded: Odświeżono poprawnie %s.
- error: Znaleziono %2$s bł¦ąd¦ędów¦ przy odświeżaniu %1$s!
- script disabled: <gold>%s<reset> jest obecnie wyłączony. Użyj <gray>/<gold>skript <cyan>enable <red>%s<reset> aby go włączyć.
- config and scripts: configu i wszystkich skryptów
- scripts: wszystkich skryptów
- main config: głównego configu
- aliases: aliasów
- script: <gold>%s<reset>
- scripts in folder: wszystkich skryptów w folderze <gold>%s<reset>
- x scripts in folder: <gold>%2$s <reset>skrypt¦¦ów¦ w folderze <gold>%1$s<reset>
- empty folder: <gold>%s<reset> nie zawiera żadnych działających skryptów
- enable:
- all:
- enabling: Włączanie wszystkich wyłączonych skryptów...
- enabled: Poprawnie włączono i sparsowano wszystkie wcześniej wyłączone skrypty.
- error: Znaleziono %s bł¦ąd¦ędów¦ przy parsowaniu wcześniej wyłączonych skryptów!
- io error: Nie można załadować żadnych skryptów (nazwy niektórych mogły być już zmienione i zostaną załadowane kiedy serwer zostanie zrestartowany): %s
- single:
- already enabled: <gold>%s<reset> jest już włączony! Użyj <gray>/<gold>skript <cyan>reload <red>%s<reset> aby go odświeżyć, jeżeli został zmieniony.
- enabling: Włączanie <gold>%s<reset>...
- enabled: Poprawnie włączono i sparsowano <gold>%s<reset>.
- error: Znaleziono %2$s bł¦ąd¦ędów¦ przy parsowaniu <gold>%1$s<red>!
- io error: Nie można załadować <gold>%s<red>: %s
- folder:
- empty: Folder <gold>%s<reset> nie zawiera żadnych wyłączonych skryptów.
- enabling: Włączono <gold>%2$s <reset>skrypt¦¦ów¦ w folderze <gold>%1$s<reset>...
- enabled: Poprawnie włączono i sparsowano <gold>%2$s<reset> poprzednio wyłączonych skryptów w folderze <gold>%1$s<reset>.
- error: Znaleziono %2$s bł¦ąd¦ędów¦ przy parsowaniu skryptów w folderze <gold>%1$s<red>!
- io error: Błąd przy włączaniu skrpytów w folderze <gold>%s<red> (niektóre mogą się włączyć przy restarcie serwera): %s
- disable:
- all:
- disabled: Poprawnie wyłączono wszystkie skrypty.
- io error: Nie można wyłączyć wszystkich skryptów - niektóre będą dalej włączone: %s
- single:
- already disabled: <gold>%s<reset> jest już wyłączony!
- disabled: Poprawnie wyłączono <gold>%s<reset>.
- io error: Nie można wyłączyć <gold>%s<red>, będzie dalej włączony: %s
- folder:
- empty: <gold>%s<reset> nie zawiera żadnych włączonych skryptów,
- disabled: Poprawnie wyłączono <gold>%2$s<reset> skrypt(ów) w <gold>%1$s<reset>.
- io error: Nie można wyłączyć żadnego skryptu w folderze <gold>%s<red> (niektóre mogą się wyłączyć przy restarcie serwera): %s
- update:
- # check/download: see Updater
- changes:
- # multiple versions:
- # title: <gold>%s<r> aktualizacja¦ została¦s zostało¦ wydanych od obecnej wersji: (<gold>%s<r>) Skripta:
- # footer: Aby pokazać changelg wersji, wpisz <gold>/skript update changes <version><reset>
- # invalid version: Brak changelogu dla wersji <gold>%s<red>
- title: <bold><cyan>%s<reset> (%s)
- next page: <grey>strona %s z %s. Wpisz <gold>/skript update changes %s<gray> aby zobaczyć następną stronę (wskazówka: użyj strzałki w górę)
- # -- Updater --
- updater:
- not started: Skript jeszcze nie sprawdził ostatniej aktualizacji. Użyj <gold>/skript update check<reset> aby to zrobić.
- checking: Sprawdzanie najnowszej wersji Skripta...
- check in progress: Sprawdzanie trwa...
- check error: <red>Błąd przy sprawdzaniu najnowszej wersji Skripta:<light red> %s
- running latest version: Używasz najnowszej stabilnej wersji Skripta.
- running latest version (beta): Używasz najnowszej <i>beta<r> wersji Skripta, ale żadna <i>stabilna<r> wersja nie jest dostępna. Pamiętaj że do wersji beta musisz aktualizować ręcznie!
- update available: Nowa wersja Skripta jest dostępna: <gold>%s<reset> (obecna to <gold>%s<reset>)
- downloading: Pobieranie Skripta <gold>%s<reset>...
- download in progress: Najnowsza wersja Skripta jest właśnie pobierana...
- download error: <red>Błąd przy pobieraniu najnowszej wersji Skripta:<light red> %s
- downloaded: Najnowsza wersja Skripta Skript została pobrana! Zrestartuj serwer lub użyj /reload aby zaaplikować zmiany.
- internal error: Wystąpił błąd przy sprawdzaniu najnowszej wersji Skripta. Proszę sprawdź logi serwerowe, aby uzyskać więcej szczegółów.
- # -- Commands --
- commands:
- no permission message: Nie masz uprawnień, aby używać tej komendy!
- executable by players: Ta komenda może być używana tylko przez graczy
- executable by console: Ta komenda może być używana tylko przez konsolę
- usage: Uzycie:
- correct usage: Poprawne użycie:
- invalid argument: Zły argument <gray>'%s<gray>'<reset>. Dozwolone:
- too many arguments: Ta komenda akceptuje tylko pojedynczy %2$s.
- internal error: Wystąpił błąd przy wykonywaniu tej komendy.
- # -- Hooks --
- hooks:
- hooked: Poprawnie połączono z %s
- error: Nie można połączyć z %1$s. To może wydarzyć się kiedy Skript nie wspiera zainstalowanej wersji %1$s
- # -- Aliases --
- aliases:
- # regexes
- any: any
- any-skp: any # the same as 'any', but as a Skript pattern
- every: (?:every|all)
- of every: (?:every|all)
- of: of(?: any)?
- # messages
- brackets error: Nawiasy mają specjalne znaczenie w aliasach i nie mogą być użyte jak zwykle.
- invalid brackets: Zła ilość i/lub umieszczenie '%s' nawiasów w aliasach.
- empty alias: '%s' tworzy pusty alias (tzn. bez żadnego id/data), więc będzie zignorowany
- unknown variation: Wariacja {%s} nigdy nie była zdefiniowana
- starting with number: Aliasy nie mogą zaczynać się liczbą
- missing aliases: Nie znaleziono aliasów dla nastepujących id:
- empty string: '' nie jest przedmiotem (item type)
- invalid item data: '%s' nie jest prawidłową informacją o przedmiocie (item data)
- invalid id: Nie istnieje materiał o id %s!
- invalid block data: Bloki mogą mieć wartości danych (data vaule) od 0 do 15
- invalid item type: '%s' nie jest przedmiotem (item type)
- out of data range: Dane przedmiotów (item data) muszą być pomiędzy 0 a %s (włącznie)
- invalid range: Pierwszy numer zakresu data musi być mniejszy niż drugi
- invalid section: Nieprawidłowa sekcja '%s'. Jeśli to jest sekcja aliasów dodaj ją do 'aliases' aby była załadowana
- section not found: Sekcja aliasów '%s' nie została znaleziona!
- not a section: Aliasy muszą być w sekcjach, ale '%s' nie jest sekcją!
- unexpected non-variation section: Nieoczekiwana niezmienna sekcja
- unexpected section: Nieoczekiwana sekcja
- loaded x aliases from: Załadowano %s angielskich aliasów z %s
- loaded x aliases: Załadowano w sumie %s angielskich aliasów
- anything: anything
- named: named
- # -- Enchantments --
- enchantments:
- of: of
- names:
- protection_environmental: Protection
- protection_fire: Fire Protection
- protection_fall: Feather Falling
- protection_explosions: Blast Protection
- protection_projectile: Projectile Protection
- oxygen: Respiration
- water_worker: Aqua Affinity
- damage_all: Sharpness
- damage_undead: Smite
- damage_arthropods: Bane of Arthropods
- knockback: Knockback
- fire_aspect: Fire Aspect
- loot_bonus_mobs: Looting
- dig_speed: Efficiency
- silk_touch: Silk Touch
- durability: Unbreaking
- loot_bonus_blocks: Fortune
- arrow_damage: Power
- arrow_knockback: Punch
- arrow_fire: Flame
- arrow_infinite: Infinity
- thorns: Thorns
- unknown_enchant_61: Luck of the Sea
- luck: Luck of the Sea
- unknown_enchant_62: Lure
- lure: Lure
- # -- Potion Effects --
- potions:
- speed: speed, swiftness
- slow: slowness, slow
- fast_digging: haste, fast digging, fast mining
- slow_digging: mining fatigue, slow digging, slow mining
- increase_damage: strength, power, increase damage, increased damage
- heal: instant health, health
- harm: instant damage, damage
- jump: jump boost, jump
- confusion: nausea, confusion
- regeneration: regeneration
- damage_resistance: resistance, damage resistance
- fire_resistance: fire resistance, fire immunity
- water_breathing: water breathing
- invisibility: invisibility
- blindness: blindness
- night_vision: night vision
- hunger: hunger
- weakness: weakness, reduce damage, reduced damage
- poison: poison
- wither: wither, wither effect, wither potion effect
- health_boost: health boost, max health boost, maximum health boost
- absorption: absorption
- saturation: saturation
- # -- Weather --
- weather:
- clear:
- name: clear, sun, sunny
- adjective: sunny
- rain:
- name: rain, rainy, raining
- adjective: rainy
- thunder:
- name: thunder, thundering, thunderstorm
- adjective: thundering
- # -- Biomes --
- biomes:
- swampland: swampland, swamp, march
- forest: forest
- taiga: taiga
- desert: desert
- plains: plains
- hell: hell, nether
- sky: sky
- ocean: ocean, sea
- river: river
- extreme_hills: extreme hills
- frozen_ocean: frozen ocean
- frozen_river: frozen river
- ice_plains: ice plains
- ice_mountains: ice mountains
- mushroom_island: mushroom island
- mushroom_shore: mushroom shore
- beach: beach
- desert_hills: desert hills
- forest_hills: forest hills
- taiga_hills: taiga hills
- small_mountains: small mountains, hills
- jungle: jungle
- jungle_hills: jungle hills
- jungle_edge: jungle edge
- deep_ocean: deep ocean
- stone_beach: stone beach
- cold_beach: cold beach
- birch_forest: birch forest
- birch_forest_hills: birch forest hills
- roofed_forest: roofed forest, black forest
- cold_taiga: cold taiga
- cold_taiga_hills: cold taiga hills
- mega_taiga: mega taiga, extreme taiga
- mega_taiga_hills: mega taiga hills, extreme taiga hills
- extreme_hills_plus: extreme hills plus
- savanna: savanna
- savanna_plateau: savanna plateau
- mesa: mesa
- mesa_plateau_forest: mesa plateau forest
- mesa_plateau: mesa plateau
- sunflower_plains: sunflower plains
- desert_mountains: desert mountains
- flower_forest: flower forest
- taiga_mountains: taiga mountains
- swampland_mountains: swampland mountains
- ice_plains_spikes: ice plains spikes, spiked ice plains, ice plains with spikes
- jungle_mountains: jungle mountains
- jungle_edge_mountains: jungle edge mountains
- cold_taiga_mountains: cold taiga mountains
- savanna_mountains: savanna mountains
- savanna_plateau_mountains: savanna plateau mountains
- mesa_bryce: Hoodoos, Bryce, mesa bryce, mesa (bryce)
- mesa_plateau_forest_mountains: mesa plateau forest mountains
- mesa_plateau_mountains: mesa plateau mountains
- birch_forest_mountains: birch forest mountains
- birch_forest_hills_mountains: birch forest hills mountains
- roofed_forest_mountains: roofed forest mountains
- mega_spruce_taiga: mega spruce taiga
- extreme_hills_mountains: extreme hills mountains
- extreme_hills_plus_mountains: extreme hills plus mountains
- mega_spruce_taiga_hills: mega spruce taiga hills
- # -- Tree Types --
- tree types:
- tree:
- name: tree¦s
- pattern: (any )?trees?
- regular:
- name: oak¦s
- pattern: (any )?(regular tree|normal tree|oak)s?
- small_regular:
- name: small oak¦s
- pattern: small (regular tree|normal tree|oak)s?
- big_regular:
- name: big tree¦s
- pattern: (big|large) (regular tree|normal tree|oak)s?
- redwood:
- name: redwood¦s
- pattern: (any )?(fir|pine|spruce|redwood)s?
- small_redwood:
- name: small redwood¦s
- pattern: small (fir|pine|spruce|redwood)s?
- big_redwood:
- name: tall redwood¦s
- pattern: (big|tall) (fir|pine|spruce|redwood)s?
- jungle:
- name: jungle tree¦s
- pattern: (any )?jungle trees?
- small_jungle:
- name: small jungle tree¦s
- pattern: small jungle trees?
- big_jungle:
- name: big jungle tree¦s
- pattern: (big|tall|huge|giant|large) jungle trees?
- jungle_bush:
- name: bush¦es
- pattern: (jungle )?bush(es)?
- swamp:
- name: swamp tree¦s
- pattern: swamp trees?
- mushroom:
- name: huge mushroom¦s
- pattern: (any )?(huge|giant|large|big) mushrooms?
- red_mushroom:
- name: huge red mushroom¦s
- pattern: (huge|giant|large|big) red mushrooms?
- brown_mushroom:
- name: huge brown mushroom¦s
- pattern: (huge|giant|large|big) brown mushrooms?
- # -- Time --
- time:
- tick: tick¦s
- second: sekund¦ę¦(y) #second¦s
- minute: minut¦ę¦y
- hour: godzin¦ę¦y
- day: d¦zień¦ni
- real: real, rl, irl
- minecraft: mc, minecraft
- errors:
- 24 hours: Dzień ma tylko 24 godziny
- 12 hours: Używanie 12-godzinnego formatu nie zezwala na więcej niż 12 godzin
- 60 minutes: Godzina ma tylko 60 minut
- # -- Chat and Wool Colours --
- colors:
- black:
- adjective: black
- names: black
- dark_grey:
- adjective: dark grey
- names: dark grey, dark gray
- light_grey:
- adjective: grey
- names: grey, light grey, gray, light gray, silver
- white:
- adjective: white
- names: white
- dark_blue:
- adjective: blue
- names: blue, dark blue
- brown:
- adjective: brown
- names: brown, light blue, indigo
- dark_cyan:
- adjective: cyan
- names: cyan, aqua, dark cyan, dark aqua, dark turquoise, dark turquois
- light_cyan:
- adjective: light cyan
- names: light cyan, light aqua, turquoise, turquois
- dark_green:
- adjective: green
- names: green, dark green
- light_green:
- adjective: light green
- names: light green, lime, lime green
- yellow:
- adjective: yellow
- names: yellow, light yellow
- orange:
- adjective: orange
- names: orange, gold, dark yellow
- dark_red:
- adjective: red
- names: red, dark red
- light_red:
- adjective: pink
- names: pink, light red
- dark_purple:
- adjective: purple
- names: purple, dark purple
- light_purple:
- adjective: magenta
- names: magenta, light purple
- # -- Chat Styles --
- chat styles:
- bold: bold, b
- italic: italic, italics, i
- strikethrough: strikethrough, strike, s
- underline: underlined, underline, u
- magic: magic
- reset: reset, r
- # -- Directions --
- directions:
- meter: meter¦s
- at: at
- up: above
- down: below
- north: north
- east: east
- south: south
- west: west
- above: above
- below: below
- front: in front of
- behind: behind
- right: to the right of
- left: to the left of
- # -- Entities --
- # about patterns:
- # the marks (1¦..) are only required in the english file, i.e. you can use (..|..) or [..] for plurals in other languages
- # the exception to this rule is the 'age pattern' and the corresponding marks (4¦ and 8¦)
- entities:
- age pattern: (|4¦baby|4¦young|8¦adult|8¦grown(-| )up)
- age adjectives:
- baby: baby
- adult: adult
- entity:
- name: entit¦y¦ies @an
- pattern: <age> entit(y|1¦ies)
- living entity:
- name: living entit¦y¦ies
- pattern: <age> living entit(y|1¦ies)
- projectile:
- name: projectile¦s
- pattern: projectile(|1¦s)
- creature:
- name: creature¦s
- pattern: <age> creature(|1¦s)
- human:
- name: human¦s
- pattern: human(|1¦s)
- arrow:
- name: arrow¦s @an
- pattern: arrow(|1¦s)
- bat:
- name: bat¦s
- pattern: <age> bat(|1¦s)
- boat:
- name: boat¦s
- pattern: boat(|1¦s)
- blaze:
- name: blaze¦s
- pattern: blaze(|1¦s)
- chicken:
- name: chicken¦s
- pattern: <age> chicken(|1¦s)|(4¦)chick(|1¦s)
- cow:
- name: cow¦s
- pattern: <age> cow(|1¦s)|(4¦)cal(f|1¦ves)
- cave spider:
- name: cave spider¦s
- pattern: cave[ ]spider(|1¦s)
- creeper:
- name: creeper¦s
- pattern: creeper(|1¦s)
- unpowered creeper:
- name: unpowered creeper¦s @an
- pattern: unpowered creeper(|1¦s)
- powered creeper:
- name: powered creeper¦s
- pattern: powered creeper(|1¦s)
- egg:
- name: egg¦s @an
- pattern: egg(|1¦s)
- enderman:
- name: ender¦man¦men @an
- pattern: enderm(a|1¦e)n [(carrying|holding) %-itemtype%]
- format: %1$s holding %2$s
- ender crystal:
- name: ender crystal¦s @an
- pattern: end[er][ ]crystal(|1¦s)
- ender dragon:
- name: ender dragon¦s @an
- pattern: ender[ ]dragon(|1¦s)
- ender pearl:
- name: ender pearl¦s @an
- pattern: ender[ ]pearl(|1¦s)
- fireball:
- name: fireball¦s
- pattern: [(ghast|big)] fire[ ]ball(|1¦s)
- small fireball:
- name: small fireball¦s
- pattern: (small|blaze) fire[ ]ball(|1¦s)
- any fireball:
- name: any fireball¦s
- pattern: any fire[ ]ball(|1¦s)
- fish:
- name: fish¦es
- pattern: fish(|1¦es)
- ghast:
- name: ghast¦s
- pattern: ghast(|1¦s)
- giant:
- name: giant¦s
- pattern: giant(|1¦s)
- iron golem:
- name: iron golems¦s @an
- pattern: iron golem(|1¦s)
- item frame:
- name: item frame¦s @an
- pattern: item[ ]frame(|1¦s)
- magma cube:
- name: magma cube¦s
- pattern: magma (cube|slime)(|1¦s)
- minecart:
- name: minecart¦s
- pattern: [mine]cart(|1¦s)
- regular minecart:
- name: regular minecart¦s
- pattern: regular [mine]cart(|1¦s)
- storage minecart:
- name: storage minecart¦s
- pattern: storage [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with chest[s]
- powered minecart:
- name: powered minecart¦s
- pattern: powered [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with furnace[s]
- hopper minecart:
- name: hopper minecart¦s
- pattern: hopper [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with hopper[s]
- explosive minecart:
- name: explosive minecart¦s
- pattern: explosive [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with TNT[s]
- spawner minecart:
- name: spawner minecart¦s
- pattern: (monster|mob|) spawner [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with (monster|mob|) spawner[s]
- mooshroom:
- name: mooshroom¦s
- pattern: <age> mooshroom(|1¦s)
- ocelot:
- name: ocelot¦s @an
- pattern: <age> ocelot(|1¦s)
- wild ocelot:
- name: wild ocelot¦s
- pattern: (wild|untamed) <age> ocelot(|1¦s)
- cat:
- name: cat¦s
- pattern: <age> cat(|1¦s)|tamed <age> ocelot(|1¦s)|(4¦)kitten(|1¦s)
- painting:
- name: painting¦s
- pattern: painting(|1¦s)
- pig:
- name: pig¦s
- pattern: <age> pig(|1¦s)|(4¦)piglet(|1¦s)
- saddled pig:
- name: saddled pig¦s
- pattern: saddled pig(|1¦s)
- unsaddled pig:
- name: unsaddled pig¦s @an
- pattern: unsaddled pig(|1¦s)
- player:
- name: player¦s
- pattern: player(|1¦s)
- op:
- name: op¦s @an
- pattern: op(|1¦s)
- non-op:
- name: non-op¦s
- pattern: non(-| |)op(|1¦s)
- zombie pigman:
- name: zombie pig¦man¦men
- pattern: <age> zombie pigm(an|1¦en)|(4¦)zombie pigletboy(|1¦s)
- sheep:
- name: sheep
- # while sheep is ambiguous, sheeps is plural (even though it's wrong)
- pattern: [%-colors%] <age> sheep(2¦|1¦s)|(4¦)[%-colors%] lamb(|1¦s)
- unsheared sheep:
- name: unsheared sheep @an
- pattern: unsheared [%-colors%] sheep(2¦|1¦s)
- sheared sheep:
- name: sheared sheep
- pattern: sheared [%-colors%] sheep(2¦|1¦s)
- silverfish:
- name: silverfish¦es
- pattern: silverfish(|1¦es)
- skeleton:
- name: skeleton¦s
- pattern: skeleton(|1¦s)
- slime:
- name: slime¦s
- pattern: slime(|1¦s)
- snowball:
- name: snowball¦s
- pattern: snowball(|1¦s)
- snow golem:
- name: snow golem¦s
- pattern: snow[ ](golem(|1¦s)|m(an|1¦en))
- spider:
- name: spider¦s
- pattern: spider(|1¦s)
- squid:
- name: squid¦s
- pattern: squid(|1¦s)
- bottle of enchanting:
- name: bottle¦ of enchanting¦s of enchanting
- pattern: [thrown] bottle(|1¦s) o(f|') enchanting|[e]xp[erience] bottle(|1¦s)
- tnt:
- name: TNT
- pattern: ([primed] TNT(2¦|1¦s)|TNT entit(y|1¦ies))
- villager:
- name: villager¦s
- pattern: <age> villager(|1¦s)|(4¦)[villager] (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- farmer:
- name: farmer¦s
- pattern: <age> farmer(|1¦s)|(4¦)farmer (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- librarian:
- name: librarian¦s
- pattern: <age> librarian(|1¦s)|(4¦)librarian (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- priest:
- name: priest¦s
- pattern: <age> priest(|1¦s)|(4¦)priest (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- blacksmith:
- name: blacksmith¦s
- pattern: <age> [black]smith(|1¦s)|(4¦)[black]smith (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- butcher:
- name: butcher¦s
- pattern: <age> butcher(|1¦s)|(4¦)butcher (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- witch:
- name: witch¦es
- pattern: witch(|1¦es)
- wither:
- name: wither¦s
- pattern: wither(|1¦s)
- wither skeleton:
- name: wither skeleton¦s
- pattern: wither skeleton(|1¦s)
- wither skull:
- name: wither skull¦s
- pattern: wither skull((|1¦s)| projectile(|1¦s))
- wolf:
- name: wol¦f¦ves
- pattern: <age> wol(f|1¦ves)
- tamed wolf:
- name: tamed wol¦f¦ves
- pattern: <age> dog(|1¦s)|tamed <age> wol(f|1¦ves)|(4¦)pupp(y|1¦ies)
- wild wolf:
- name: wild wol¦f¦ves
- pattern: (wild|untamed) <age> wol(f|1¦ves)
- angry wolf:
- name: angry wol¦f¦ves @an
- pattern: (angry|aggressive) <age> wol(f|1¦ves)
- peaceful wolf:
- name: peaceful wol¦f¦ves
- pattern: (peaceful|neutral|unaggressive) <age> wol(f|1¦ves)
- zombie:
- name: zombie¦s
- pattern: <age> zombie(|1¦s)|(4¦)zombie (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- xp-orb:
- name: exprerience orb¦s @an
- pattern: ([e]xp|experience)( |-)orb(|1¦s)
- format: %2$s-%1$s
- firework:
- name: firework rocket¦s
- pattern: firework(|1¦s) [rocket(|1¦s)]
- falling block:
- name: falling block¦s
- pattern: falling (block(|1¦s)|(2¦)%-itemtype%)
- adjective: falling
- not a block error: Falling blocks must be blocks, not items
- thrown potion:
- name: thrown potion¦s
- pattern: thrown (potion(|1¦s)|(¦2)%-itemtypes%)
- adjective: thrown
- dropped item:
- name: dropped item¦s
- pattern: dropped (item(|1¦s)|(¦2)%-itemtypes%)|item entit(y|1¦ies)
- adjective: dropped
- horse:
- name: horse¦s
- pattern: <age> horse(|1¦s)|(4¦)foal(|1¦s)
- donkey:
- name: donkey¦s
- pattern: <age> donkey(|1¦s)
- mule:
- name: mule¦s
- pattern: <age> mule(|1¦s)
- undead horse:
- name: undead horse¦s @an
- pattern: <age> undead horse(|1¦s)|undead <age> horse(|1¦s)|undead (4¦)foal(|1¦s)
- skeleton horse:
- name: skeleton horse¦s
- pattern: <age> skeleton horse(|1¦s)|skeleton <age> horse(|1¦s)|skeleton (4¦)foal(|1¦s)
- # -- Damage Causes --
- damage causes:
- contact: contact
- entity_attack: attack, entity attack, an attack, an entity attack
- projectile: projectile, a projectile
- suffocation: suffocation, suffocate
- fall: fall, a fall
- fire: fire, a fire
- fire_tick: burning, burn
- melting: melting, melt
- lava: lava
- drowning: drowning, drown
- block_explosion: block explosion, a block explosion
- entity_explosion: entity explosion, an entity explosion
- void: void, the void
- lightning: lightning, lightning strike, a lightning, a lightning strike
- starvation: starvation
- poison: poison
- magic: potion, a potion
- wither: wither, wither effect, a wither, wither potion effect
- falling_block: falling block, a falling block
- suicide: suicide
- thorns: thorns
- custom: unknown, custom, plugin, a plugin
- # -- Game Modes --
- game modes:
- survival: survival
- creative: creative
- adventure: adventure
- # -- Visual Effects --
- visual effects:
- ender_signal:
- name: ender signal @an
- pattern: ender [eye] signal[s]
- mobspawner_flames:
- name: mobspawner flames @x
- pattern: [mo(b|nster)][ ]spawner flames
- potion_break:
- name: potion break @a
- pattern: [%potioneffecttype%] potion break[ing]
- smoke:
- name: smoke @-
- pattern: smoke [%direction%]
- hurt:
- name: hurt @-
- pattern: hurt|damage
- sheep_eat:
- name: sheep eating @a
- pattern: sheep eat[ing] [a] [grass] [block]
- wolf_hearts:
- name: wolf hearts @x
- pattern: wolf (hearts|tame|being tamed)
- wolf_shake:
- name: wolf shaking @a
- pattern: wolf shak(e|ing)
- wolf_smoke:
- name: wolf smoke @-
- pattern: wolf smok(e|ing)
- # -- Boolean --
- boolean:
- true:
- name: true
- pattern: (true|yes|on)
- false:
- name: false
- pattern: (false|no|off)
- # -- Types --
- types:
- # Java
- object: object¦s @an
- number: number¦s @a
- integer: integer¦s @an
- long: integer¦s @an
- short: integer¦s @an
- byte: integer¦s @an
- double: number¦s @a
- float: number¦s @a
- boolean: boolean¦ (yes/no)¦s (yes/no) @a
- string: text¦s @a
- chunk: chunk¦s @a
- # Bukkit
- entity: entit¦y¦ies @an
- livingentity: living entit¦y¦ies @a
- projectile: projectile¦s @a
- block: block¦s @a
- location: location¦s @a
- world: world¦s @a
- inventory: inventor¦y¦ies @an
- player: player¦s @a
- offlineplayer: offline player¦s @a
- commandsender: player¦¦s¦/console @a
- inventoryholder: inventory holder¦s @an
- gamemode: gamemode¦s @a
- itemstack: item stack¦s @an
- itementity: dropped item¦s @a # same as entities.dropped item.name
- biome: biome¦s @a
- potioneffecttype: potion¦s @a
- enchantment: enchantment¦s @an
- damagecause: damage cause¦s @a
- # Skript
- weathertype: weather type¦s @a
- entitytype: entity type¦s @an
- entitydata: entity type¦s @an
- itemtype: item type¦s @an
- time: time¦s @a
- timespan: time span¦s @a
- timeperiod: time period¦s @a
- date: date¦s @a
- direction: direction¦s @a
- slot: slot¦s @a
- color: color¦s @a
- structuretype: tree type¦s @a
- enchantmenttype: enchantment type¦s @an
- experience: experience point¦s @an
- experience.pattern: (e?xp|experience( points?)?)
- classinfo: type¦s @a
- visualeffect: visual effect¦s @a
- # Hooks
- money: money
- region: region¦s
- # -- IO Exceptions --
- io exceptions:
- unknownhostexception: Nie można połączyć z %s
- accessdeniedexception: Odmowa dostępu do %s
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement