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- <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
- <modDesc descVersion="61">
- <author>Achimobil</author>
- <contributor>GIANTS Software</contributor>
- <version>0.6.5.0</version>
- <title>
- <en>Strautmann SEK 802 Pallet Autoload</en>
- <de>Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader</de>
- <ru>Strautmann SEK 802 с автопогрузкой</ru>
- </title>
- <description>
- <en>
- <![CDATA[Giants Model with pallet autoload
- The autoloader loads all standard euro pallets from the main game and loads 8 pallets in the first layer.
- Then it stacks in height up to a maximum of 2m. Depending on the height of the pallets thus fit different numbers of pallets on it.
- This is the first version of an autoloader I developed, which can be installed by any modder in their trailer when it is ready and error free. Then I will publish it on the Guthub as base mod usable for anybody. But this can't be done unless it is error free.
- Since the pallets in the engine of Giants currently specify wrong sizes and the points of the loading area can not be read, it will still take a while until this is error free. At least until the next patch of the game, where some of the pints should be fixed.
- For testing purposes, I have put the autoloader mod on the SEK of GIANTS. Bute I get so many requests to publish it, that I decide to give your this beta version.
- How to use:
- Drive next to the pallets and then with R you can load one pallet after the other.
- Make sure you have selected the correct pallet type.
- The pallets are then as if loaded by hand on the loading area.
- Fasten with straps before you drive, otherwise it fell of.
- You can choose the unloading side and unload it.
- Known issues:
- - none
- Linking is only permitted with orignal link here from Modhoster.
- Changing and republishing, even in parts, is prohibited and will be warned.
- Changelog 0.3.0.0
- - Pallet selection now enables you to choose between liquid containers (3) and Euro pallets (8)
- - Fixed a bug on Dedi in the binding
- Changelog 0.3.1.0
- - Completely rewritten for server. As a result, the engine does not yet move the pallets completely into the end position, a GIANTS error that has to be fixed by GIANTS.
- Changelog 0.4.0.0
- - Unloading implemented
- Changelog 0.5.0.0
- - Improved translations
- - Bigbag pallets can now be loaded
- - The last selection of the load is now saved
- - Fixed server error with 'testAction'
- - Removed unnecessary output in the log file
- Changelog 0.6.0.0
- - Improved translations
- - Pallets are now automatically loaded lengthways or crossways based on the defined loading size
- - Restoring of the original SEK configurations, so it can be reconfigured from bales to bulk goods, different load sizes are also possible for each configuration by the modder.
- - Problem of unloading with several loading wagons fixed
- Important information:
- This is the last version of the SEK with an integrated autoloader script.
- If the tests of the next few days do not bring any more errors, the trailer is seperated from the autoloader and then
- the autoloader comes into the ModHub and can then be used by everyone as a reference Mod. So please be patient.
- The most important thing is that you are not allowed to have any of the mods with the stolen autoloader scripts in the game, otherwise your savegame can be damaged.
- Responsible for this are the modders who stole the scripts and not me.
- ]]>
- </en>
- <de>
- <![CDATA[Giants Model mit Paletten Autoloader.
- Der Autoloader lädt alle Standard Europaletten aus dem Hauptspiel und lädt in erster Lage 8 Paletten.
- Dann stapelt er in die höhe bis maximal 2m. Abhängig von der Höhe der Paletten passen somit unterschiedlich viele Paletten drauf.
- Dies ist die erste von mir entwickelte Version eines Autoloaders, der von jedem Modder in seine Trailer installiert werden kann, wenn er fertig und fehlerfrei ist. Dann werde ich ihn auf dem Giants Guthub als Basis-Mod veröffentlichen und er kann so genutzt werden. Dies ist jedoch nicht möglich bevor er fehlerfrei.
- Da die Paletten in der Engine von Giants derzeit falsche größen angeben und die Punkte des Ladebereichs nicht ausgelesen werden können, wird es noch eine Weile dauern, bis das fertig ist. Mindestens bis zum nächsten Patch des Spiels.
- Zu Testzwecken habe ich den Autoloader-Mod auf den SEK von GIANTS eingebunden. Aber ich habe so viele Anfragen bekommen das veröffentlichen, dass ich mich entschieden habe euch diese Beta-Version schon mal zu geben.
- Bedienung:
- Fahrt neben die Paletten und dann mit R die Paletten nacheinander Laden.
- Achtet aber darauf, dass ihr auch dir richtigen Paletten ausgewählt habt.
- Die Paletten liegen dann wie von hand geladen auf der Ladefläche.
- Mit Gurten befestigen bevor ihre weiter fahrt, sonst rutscht das weg.
- Ihr könnt die Entladeseite wählen und entladen.
- Bekannte Probleme:
- - keine
- Das verlinken ist nur mit orignal link hier von Modhoster gestattet.
- Das verändern und wiederöffentlichen, auch in Teilen, ist untersagt und wird abgemahnt.
- Changelog 0.3.1.0
- - Palettenwahl ermöglicht nun zwischen Flüssigkeitskontainern (3) und Europaletten (8) zu wählen
- - Fehler auf Dedi im Binding behoben
- Changelog 0.3.0.0
- - Komplett umgeschrieben für Server. Die Engine bewegt die Paletten dadurch noch nicht komplett in die Endposition, ein GIANTS Fehler, der von GIANTS gefixed werden muss.
- Changelog 0.4.0.0
- - Abladen implementiert
- Changelog 0.5.0.0
- - Übersetzungen verbessert
- - Bigbag Paletten können jetzt geladen werden
- - Letzte Auswahl des Ladeguts wird jetzt gespeichert
- - Serverfehler mit 'testAction' behoben
- - Unnötige ausgaben in Logdatei entfernt
- Changelog 0.6.0.0
- - Übersetzungen verbessert
- - Paletten werden nun automatisch anhand der definerten Ladegröße längs oder quer geladen
- - Wiederherstellung der original SEK konfigurationen, somit kann von ballen auf Schüttgut umkonfiguriert werden, auch sind unterschiedliche ladegrößen je konfiguration durch den modder möglich.
- - Problem des Abladens bei mehreren Ladewagen behoben
- Wichtige Info:
- Das ist die letzte Version des SEK mit integrierten Autoloader Skript.
- Wenn die Tests der nächsten Tage keine Fehler mehr bringen wird der Trailer vom Autoloader getrennt und dann
- kommt der Autoloader in den ModHub und darf dann als referenz Mod von allen genutzt werden. Also bitte noch ein wenig geduld.
- Am wichtigsten ist, dass ihr dann keine der Mods mit den geklauten Autoloader Skripten im Spiel haben dürft, da euer Savegame sonst schaden nehmen kann.
- Verantwortlich hierfür sind dann die Modder, welche die Skripte geklaut haben und nicht ich.
- Changelog 0.6.1.0
- - Fehler in den gespeicherten Daten behoben
- Changelog 0.6.2.0
- - Fehler behobene: PalletAutoLoader.lua:128: attempt to index a nil value
- Changelog 0.6.3.0
- - Fehler behobene wenn man nach dem kauf kein Ladegut wählt. ISt jetzt immer das erste Ladegut vorgewählt.
- - Gewähltes ladegut wird jetzt zwischen server und client syncronisiert, damit es im MP nicht zu falschen ladeverhalten kommt.
- Hinweis:
- Das die Paletten im MP nicht direkt korrekt geladen werden und teilweise nicht korrekt angezeigt werden wo wie wirklick sind ist ein Fehler von der Giants Engine.
- Ich habe dies an Giants als Fehler gemeldet und das wurde als erledigt markiert mit dem Kommentar "no change required". On das also gefixed wird von Giants weiß ich nicht.
- Changelog 0.6.4.0
- - Eigengewicht erhöht, Schwerpunkt tiefer gelegt und ladehöhe beschränkt, da so ein kleiner anhänger nun mal nicht so hoch beladen werden kann ohne das er zu sehr kippt
- - Abstand zwischen den Paletten zum laden etwas erhöht damit die Saatgutpaletten auch noch passen und nicht durch den überstand den nächsten Ladeplatz blockieren.t.
- Changelog 0.6.5.0
- - Fehler nach umkonfigurieren zum kipper behoeben
- - ActionEvents vom autoload deaktivert, wenn als kipper konfiguriert.
- - Fehlende übersetzung für wenn als kipper konfiguriert und man laden will
- ]]>
- </de>
- </description>
- <iconFilename>icon_sek802.dds</iconFilename>
- <multiplayer supported="true" />
- <extraSourceFiles>
- <sourceFile filename="main.lua" />
- </extraSourceFiles>
- <storeItems>
- <storeItem xmlFilename="sek802.xml" />
- </storeItems>
- <vehicleTypes>
- <type name="AutoLoaderTrailer" parent="trailer" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
- <specialization name="palletAutoLoader"/>
- </type>
- </vehicleTypes>
- <l10n>
- <text name="palletAutoLoader_nothingToLoad">
- <en>disable Autoload</en>
- <de>Autoload: nichts zu laden</de>
- <ru>Автопогрузка: отключена</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_loadPallets">
- <en>enable Autoload</en>
- <de>Autoload Paletten</de>
- <ru>Автопогрузка: загрузить</ru>
- </text>
- <text name="function_PalletAutoload_Trailer">
- <en>Trailer with Autoload for pallets</en>
- <de>Anhänger mit Autoload für Paletten</de>
- <ru>Прицеп с автопогрузкой поддонов</ru>
- </text>
- <text name="PalletAutoload_Trailer">
- <en>Pallet Autoload</en>
- <de>Paletten Autoloader</de>
- <ru>Автопогрузка поддонов</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_LoadingType">
- <en>LoadingType</en>
- <de>Ladegut</de>
- <ru>Автопогрузка</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_liquidTank">
- <en>liquidTank</en>
- <de>Flüssigkeitstanks</de>
- <ru>Поддоны для жидкостей</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_euroPallet">
- <en>euroPallet</en>
- <de>Euro Paletten</de>
- <ru>Поддоны</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_bigBagPallet">
- <en>bigBag Pallet</en>
- <de>Bigbag Paletten</de>
- <ru>Поддоны с МКР</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_tipside">
- <en>Tipside</en>
- <de>Abladeseite</de>
- <ru>Сторона разгрузки</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_left">
- <en>left</en>
- <de>Links</de>
- <ru>Слева</ru>
- </text>
- <text name="palletAutoLoader_right">
- <en>right</en>
- <de>Rechts</de>
- <ru>Справа</ru>
- </text>
- <text name="PalletAutoload_Trailer">
- <en>Pallet Autoload</en>
- <de>Paletten Autoloader</de>
- <ru>Автопогрузка поддонов</ru>
- </text>
- </l10n>
- </modDesc>
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