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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.12.0f PTU.6651286 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Activado
- Copiado de Pledge: Desactivado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Refinado en estaciones
- - Reputación (T1)
- - Cubiertas de refinería de la estación espacial
- - Mejoras visuales planetarias
- - Retrabajo en áreas restringidas
- - Actualizaciones de paisajismo espacial en los puntos de Lagrange
- - Actualizaciones del panel del elevador
- - Tractor Beam del MultiTool (se puede comprar en ubicaciones como Area18 Cubby Blast, pero se muestra como "Placeholder" por ahora en la terminal)
- - Identificación de entradas a nave
- - Refactorización de interfaz de usuario de minería
- - Rifle de francotirador Gemini A03
- - Behring FS-9 LMG
- Problemas conocidos
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- - El jugador se queda atascado en una pantalla negra después de que se autodestruya su nave
- - Al cargar o reaparecer, existe la posibilidad de que el jugador no pueda interactuar con las puertas del habitáculo o el mobiGlas.
- - Los donantes de mision Wallace Klim, Clovus y Constantine no están en sus ubicaciones.
- - Aterrizar en Port Olisar provoca un estado temporal EVA.
- - Las naves no están apareciendo en las pistas de aterrizaje de New Deal
- - El mapa no se carga correctamente, lo que significa que los jugadores pueden caer a través del planeta
- - El visor de comunicaciones se ve "aplastado"
- Nuevas Características:
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- - Jugabilidad:
- · Refinado basado en estaciones: Quioscos colocados alrededor de las cubiertas de Refinado que permiten a los jugadores tomar su mineral de minería mixto que extrajeron en su nave y refinarlo. El jugador puede usar estos quioscos para crear múltiples trabajos de refinado que son persistentes y completos durante un período de tiempo, según la cantidad y la complejidad, y crear un mineral refinado que es más valioso que sin refinar. Existen diferentes tipos de procesos de refinado que producen diferentes porcentajes de rendimiento según el tipo de recurso que se refina. Además, diferentes refinerías pueden tener diferentes competencias. Una vez que se completan uno o varios trabajos, el jugador puede recolectar los materiales refinados en una nave con capacidad de carga y venderlos como un bien en un quiosco de productos básicos o en los principales centros comerciales de la ciudad (CBD, TDD).
- · Los propulsores de las naves ahora crean volúmenes de viento cuando están en uso que interactuarán y volarán objetos, naves y jugadores basándose en la física.
- Características destacadas:
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- - Ubicaciones
- · Añadidas Platinum Bay en Clio
- · Pase de pulido en las sombras proyectadas por las nubes en los planetas
- Corrección de errores:
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- - Los ascensores en las paradas de descanso ya no deberían duplicarse
- - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no pudieran suicidarse en EVA
- - Los jugadores ya no deberían poder subirse en una caja de carga y usar el rayo tractor para volar.
- - La nave de un jugador ya no debería ser devuelta a la última ubicación almacenada al entrar en salto cuántico en una nave previamente almacenada, dejando al jugador varado en el espacio.
- - Se solucionó un problema que causaba que los servicios CryAstro no funcionaran en Lorville
- - Los jugadores ya no deberían recibir un delito por daño criminal agravado al realizar una misión PVP.
- - La terminal de refinería ahora debería usar el identificador del jugador en lugar del Community Moniker
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 6 bloqueos de cliente
- - Se corrigieron 3 bloqueos de servidor
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