Advertisement
iaretechnician

jayextreme12 mission.sqm

Feb 5th, 2016
111
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
PHP 46.33 KB | None | 0 0
  1. version=11;
  2. class Mission
  3. {
  4.     addOns[]=
  5.     {
  6.         "chernarus_winter",
  7.         "ca_modules_animals",
  8.         "dayz_anim",
  9.         "dayz_code",
  10.         "dayz_communityassets",
  11.         "dayz_weapons",
  12.         "gms_k98",
  13.         "RH_m14",
  14.         "FHQ_Remington",
  15.         "FHQ_Remington_ammo",
  16.         "FHQ_Remington_msr",
  17.         "FHQ_Remington_xm2010",
  18.         "FHQ_Remington_acr",
  19.         "FHQ_Remington_rsass",
  20.         "VILAS_WWP",
  21.         "VILAS_RW_Forces",
  22.         "VILAS_WWP_CO",
  23.         "VILAS_RW_Forces_CO",
  24.         "ddopp_taserpack",
  25.         "smk_anims_lite",
  26.         "MicroAirVehicles",
  27.         "oz_is_objects",
  28.         "monaro",
  29.         "gsc_units_stalker_patch",
  30.         "american_law_enforcement",
  31.         "CYBP_Camels_Config",
  32.         "nissan_350z",
  33.         "ussr_cheytac",
  34.         "dayz_equip",
  35.         "dayz_epoch",
  36.         "dayz_vehicles",
  37.         "cacharacters_pmc",
  38.         "ca_modules_functions",
  39.         "glt_m300t",
  40.         "glt_bh_wreck",
  41.         "glt_bh_wreck_burned",
  42.         "aif_arma1buildings",
  43.         "mbg_african_buildings",
  44.         "mbg_buildings_3",
  45.         "mbg_killhouses",
  46.         "pook_h13",
  47.         "csj_gyroac",
  48.         "map_eu",
  49.         "jetskiyanahuiaddon",
  50.         "warehouse",
  51.         "buildings3"
  52.     };
  53.     addOnsAuto[]=
  54.     {    
  55.         "dayz_weapons",
  56.         "ca_modules_functions",
  57.         "chernarus_winter",
  58.         "gms_k98",
  59.         "RH_m14",
  60.         "FHQ_Remington",
  61.         "FHQ_Remington_ammo",
  62.         "FHQ_Remington_msr",
  63.         "FHQ_Remington_xm2010",
  64.         "FHQ_Remington_acr",
  65.         "FHQ_Remington_rsass",
  66.         "VILAS_WWP",
  67.         "VILAS_RW_Forces",
  68.         "VILAS_WWP_CO",
  69.         "VILAS_RW_Forces_CO",
  70.         "ddopp_taserpack",
  71.         "CSJ_GyroAC",
  72.         "JetSkiYanahuiAddon",
  73.         "smk_anims_lite",
  74.         "MicroAirVehicles",
  75.         "oz_is_objects",
  76.         "monaro",
  77.         "gsc_units_stalker_patch",
  78.         "american_law_enforcement",
  79.         "CYBP_Camels_Config",
  80.         "nissan_350z"
  81.     };
  82.     randomSeed=11171215;
  83.     class Intel
  84.     {
  85.         briefingName="DayZ Epoch chernarus_winter";
  86.         briefingDescription="DayZ Overpoch no PVP KOS zone only!";
  87.         startWeather=0.067362607;
  88.         forecastWeather=0.52341133;
  89.         year=2008;
  90.         month=10;
  91.         day=1;
  92.         hour=12;
  93.     };
  94.     class Groups
  95.     {
  96.         items=2;
  97.         class Item0
  98.         {
  99.             side="WEST";
  100.             class Vehicles
  101.             {
  102.                 items=100;
  103.                 class Item0
  104.                 {
  105.                     position[]={-7244.9355,365.97467,19534.543};
  106.                     azimut=-17.0839;
  107.                     id=11;
  108.                     side="WEST";
  109.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  110.                     player="PLAY CDG";
  111.                     skill=0.60000002;
  112.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  113.                 };
  114.                 class Item1
  115.                 {
  116.                     position[]={-7245.2188,366.0018,19535.338};
  117.                     azimut=-17.0839;
  118.                     id=0;
  119.                     side="WEST";
  120.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  121.                     player="PLAYER COMMANDER";
  122.                     leader=1;
  123.                     rank="SERGEANT";
  124.                     skill=0.60000002;
  125.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  126.                 };
  127.                 class Item2
  128.                 {
  129.                     position[]={-7245.9844,365.8941,19534.902};
  130.                     azimut=-17.083944;
  131.                     id=5;
  132.                     side="WEST";
  133.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  134.                     player="PLAY CDG";
  135.                     skill=0.60000002;
  136.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  137.                 };
  138.                 class Item3
  139.                 {
  140.                     position[]={-7245.7793,366.00299,19536.176};
  141.                     azimut=-17.083944;
  142.                     id=8;
  143.                     side="WEST";
  144.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  145.                     player="PLAY CDG";
  146.                     skill=0.60000002;
  147.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  148.                 };
  149.                 class Item4
  150.                 {
  151.                     position[]={-7245.502,365.97186,19535.32};
  152.                     azimut=-17.083944;
  153.                     id=18;
  154.                     side="WEST";
  155.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  156.                     player="PLAY CDG";
  157.                     skill=0.60000002;
  158.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  159.                 };
  160.                 class Item5
  161.                 {
  162.                     position[]={-7246.252,365.8396,19534.508};
  163.                     azimut=-17.083944;
  164.                     id=2;
  165.                     side="WEST";
  166.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  167.                     player="PLAY CDG";
  168.                     skill=0.60000002;
  169.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  170.                 };
  171.                 class Item6
  172.                 {
  173.                     position[]={-7244.6816,366.02472,19534.941};
  174.                     azimut=-17.083937;
  175.                     id=9;
  176.                     side="WEST";
  177.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  178.                     player="PLAY CDG";
  179.                     skill=0.60000002;
  180.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  181.                 };
  182.                 class Item7
  183.                 {
  184.                     position[]={-7244.1113,366.13486,19535.801};
  185.                     azimut=-17.083944;
  186.                     id=21;
  187.                     side="WEST";
  188.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  189.                     player="PLAY CDG";
  190.                     skill=0.60000002;
  191.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  192.                 };
  193.                 class Item8
  194.                 {
  195.                     position[]={-7244.2207,366.02667,19534.379};
  196.                     azimut=-17.083944;
  197.                     id=13;
  198.                     side="WEST";
  199.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  200.                     player="PLAY CDG";
  201.                     skill=0.60000002;
  202.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  203.                 };
  204.                 class Item9
  205.                 {
  206.                     position[]={-7245.584,365.92297,19534.734};
  207.                     azimut=-17.083944;
  208.                     id=7;
  209.                     side="WEST";
  210.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  211.                     player="PLAY CDG";
  212.                     skill=0.60000002;
  213.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  214.                 };
  215.                 class Item10
  216.                 {
  217.                     position[]={-7245.6055,366.00577,19535.961};
  218.                     azimut=-17.0839;
  219.                     id=36;
  220.                     side="WEST";
  221.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  222.                     player="PLAY CDG";
  223.                     skill=0.60000002;
  224.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  225.                 };
  226.                 class Item11
  227.                 {
  228.                     position[]={-7245.502,365.94348,19534.91};
  229.                     azimut=-17.083944;
  230.                     id=25;
  231.                     side="WEST";
  232.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  233.                     player="PLAY CDG";
  234.                     skill=0.60000002;
  235.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  236.                 };
  237.                 class Item12
  238.                 {
  239.                     position[]={-7245.0488,365.9512,19534.359};
  240.                     azimut=-17.083944;
  241.                     id=43;
  242.                     side="WEST";
  243.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  244.                     player="PLAY CDG";
  245.                     skill=0.60000002;
  246.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  247.                 };
  248.                 class Item13
  249.                 {
  250.                     position[]={-7244.2598,366.04828,19534.742};
  251.                     azimut=-17.083944;
  252.                     id=30;
  253.                     side="WEST";
  254.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  255.                     player="PLAY CDG";
  256.                     skill=0.60000002;
  257.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  258.                 };
  259.                 class Item14
  260.                 {
  261.                     position[]={-7244.707,366.10901,19536.191};
  262.                     azimut=-17.083944;
  263.                     id=33;
  264.                     side="WEST";
  265.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  266.                     player="PLAY CDG";
  267.                     skill=0.60000002;
  268.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  269.                 };
  270.                 class Item15
  271.                 {
  272.                     position[]={-7244.5215,366.08228,19535.566};
  273.                     azimut=-17.083944;
  274.                     id=1;
  275.                     side="WEST";
  276.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  277.                     player="PLAY CDG";
  278.                     skill=0.60000002;
  279.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  280.                 };
  281.                 class Item16
  282.                 {
  283.                     position[]={-7246.1973,365.91577,19535.527};
  284.                     azimut=-17.083944;
  285.                     id=4;
  286.                     side="WEST";
  287.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  288.                     player="PLAY CDG";
  289.                     skill=0.60000002;
  290.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  291.                 };
  292.                 class Item17
  293.                 {
  294.                     position[]={-7244.2754,366.13422,19536.004};
  295.                     azimut=-17.083944;
  296.                     id=3;
  297.                     side="WEST";
  298.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  299.                     player="PLAY CDG";
  300.                     skill=0.60000002;
  301.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  302.                 };
  303.                 class Item18
  304.                 {
  305.                     position[]={-7245.7637,365.94586,19535.328};
  306.                     azimut=-17.083944;
  307.                     id=6;
  308.                     side="WEST";
  309.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  310.                     player="PLAY CDG";
  311.                     skill=0.60000002;
  312.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  313.                 };
  314.                 class Item19
  315.                 {
  316.                     position[]={-7246.0234,365.91901,19535.32};
  317.                     azimut=-17.083944;
  318.                     id=10;
  319.                     side="WEST";
  320.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  321.                     player="PLAY CDG";
  322.                     skill=0.60000002;
  323.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  324.                 };
  325.                 class Item20
  326.                 {
  327.                     position[]={-7244.6504,366.00073,19534.555};
  328.                     azimut=-17.083944;
  329.                     id=16;
  330.                     side="WEST";
  331.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  332.                     player="PLAY CDG";
  333.                     skill=0.60000002;
  334.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  335.                 };
  336.                 class Item21
  337.                 {
  338.                     position[]={-7245.1016,366.05789,19535.977};
  339.                     azimut=-17.083944;
  340.                     id=19;
  341.                     side="WEST";
  342.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  343.                     player="PLAY CDG";
  344.                     skill=0.60000002;
  345.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  346.                 };
  347.                 class Item22
  348.                 {
  349.                     position[]={-7244.3926,366.10901,19535.789};
  350.                     azimut=-17.083944;
  351.                     id=15;
  352.                     side="WEST";
  353.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  354.                     player="PLAY CDG";
  355.                     skill=0.60000002;
  356.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  357.                 };
  358.                 class Item23
  359.                 {
  360.                     position[]={-7245.1055,365.97046,19534.719};
  361.                     azimut=-17.083944;
  362.                     id=23;
  363.                     side="WEST";
  364.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  365.                     player="PLAY CDG";
  366.                     skill=0.60000002;
  367.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  368.                 };
  369.                 class Item24
  370.                 {
  371.                     position[]={-7243.9824,366.12967,19535.563};
  372.                     azimut=-17.083944;
  373.                     id=26;
  374.                     side="WEST";
  375.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  376.                     player="PLAY CDG";
  377.                     skill=0.60000002;
  378.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  379.                 };
  380.                 class Item25
  381.                 {
  382.                     position[]={-7243.9492,366.07623,19534.746};
  383.                     azimut=-17.083944;
  384.                     id=29;
  385.                     side="WEST";
  386.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  387.                     player="PLAY CDG";
  388.                     skill=0.60000002;
  389.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  390.                 };
  391.                 class Item26
  392.                 {
  393.                     position[]={-7244.5723,366.02032,19534.738};
  394.                     azimut=-17.083944;
  395.                     id=31;
  396.                     side="WEST";
  397.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  398.                     player="PLAY CDG";
  399.                     skill=0.60000002;
  400.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  401.                 };
  402.                 class Item27
  403.                 {
  404.                     position[]={-7244.7871,366.05829,19535.563};
  405.                     azimut=-17.083944;
  406.                     id=28;
  407.                     side="WEST";
  408.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  409.                     player="PLAY CDG";
  410.                     skill=0.60000002;
  411.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  412.                 };
  413.                 class Item28
  414.                 {
  415.                     position[]={-7244.7051,366.05048,19535.344};
  416.                     azimut=-17.083944;
  417.                     id=35;
  418.                     side="WEST";
  419.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  420.                     player="PLAY CDG";
  421.                     skill=0.60000002;
  422.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  423.                 };
  424.                 class Item29
  425.                 {
  426.                     position[]={-7244.0898,366.05066,19534.559};
  427.                     azimut=-17.083944;
  428.                     id=27;
  429.                     side="WEST";
  430.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  431.                     player="PLAY CDG";
  432.                     skill=0.60000002;
  433.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  434.                 };
  435.                 class Item30
  436.                 {
  437.                     position[]={-7245.7246,365.89456,19534.529};
  438.                     azimut=-17.083937;
  439.                     id=34;
  440.                     side="WEST";
  441.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  442.                     player="PLAY CDG";
  443.                     skill=0.60000002;
  444.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  445.                 };
  446.                 class Item31
  447.                 {
  448.                     position[]={-7244.4883,366.0018,19534.363};
  449.                     azimut=-17.083944;
  450.                     id=46;
  451.                     side="WEST";
  452.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  453.                     player="PLAY CDG";
  454.                     skill=0.60000002;
  455.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  456.                 };
  457.                 class Item32
  458.                 {
  459.                     position[]={-7244.9922,366.08383,19536.193};
  460.                     azimut=-17.083944;
  461.                     id=38;
  462.                     side="WEST";
  463.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  464.                     player="PLAY CDG";
  465.                     skill=0.60000002;
  466.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  467.                 };
  468.                 class Item33
  469.                 {
  470.                     position[]={-7244.5449,366.11032,19536.004};
  471.                     azimut=-17.083944;
  472.                     id=32;
  473.                     side="WEST";
  474.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  475.                     player="PLAY CDG";
  476.                     skill=0.60000002;
  477.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  478.                 };
  479.                 class Item34
  480.                 {
  481.                     position[]={-7245.0957,366.02872,19535.547};
  482.                     azimut=-17.083944;
  483.                     id=47;
  484.                     side="WEST";
  485.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  486.                     player="PLAY CDG";
  487.                     skill=0.60000002;
  488.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  489.                 };
  490.                 class Item35
  491.                 {
  492.                     position[]={-7245.9707,365.8685,19534.512};
  493.                     azimut=-17.083944;
  494.                     id=41;
  495.                     side="WEST";
  496.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  497.                     player="PLAY CDG";
  498.                     skill=0.60000002;
  499.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  500.                 };
  501.                 class Item36
  502.                 {
  503.                     position[]={-7244.1563,366.15808,19536.195};
  504.                     azimut=-17.083944;
  505.                     id=40;
  506.                     side="WEST";
  507.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  508.                     player="PLAY CDG";
  509.                     skill=0.60000002;
  510.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  511.                 };
  512.                 class Item37
  513.                 {
  514.                     position[]={-7245.5625,365.89777,19534.338};
  515.                     azimut=-17.083944;
  516.                     id=44;
  517.                     side="WEST";
  518.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  519.                     player="PLAY CDG";
  520.                     skill=0.60000002;
  521.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  522.                 };
  523.                 class Item38
  524.                 {
  525.                     position[]={-7244.832,366.08411,19535.992};
  526.                     azimut=-17.083944;
  527.                     id=48;
  528.                     side="WEST";
  529.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  530.                     player="PLAY CDG";
  531.                     skill=0.60000002;
  532.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  533.                 };
  534.                 class Item39
  535.                 {
  536.                     position[]={-7246.0391,365.97614,19536.168};
  537.                     azimut=-17.083944;
  538.                     id=39;
  539.                     side="WEST";
  540.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  541.                     player="PLAY CDG";
  542.                     skill=0.60000002;
  543.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  544.                 };
  545.                 class Item40
  546.                 {
  547.                     position[]={-7243.9863,366.15912,19535.992};
  548.                     azimut=-17.083944;
  549.                     id=37;
  550.                     side="WEST";
  551.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  552.                     player="PLAY CDG";
  553.                     skill=0.60000002;
  554.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  555.                 };
  556.                 class Item41
  557.                 {
  558.                     position[]={-7245.8613,365.89417,19534.723};
  559.                     azimut=-17.083944;
  560.                     id=45;
  561.                     side="WEST";
  562.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  563.                     player="PLAY CDG";
  564.                     skill=0.60000002;
  565.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  566.                 };
  567.                 class Item42
  568.                 {
  569.                     position[]={-7246.5254,365.86578,19535.285};
  570.                     azimut=-17.0839;
  571.                     id=49;
  572.                     side="WEST";
  573.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  574.                     player="PLAY CDG";
  575.                     skill=0.60000002;
  576.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  577.                 };
  578.                 class Item43
  579.                 {
  580.                     position[]={-7244.4004,366.02261,19534.551};
  581.                     azimut=-17.083944;
  582.                     id=42;
  583.                     side="WEST";
  584.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  585.                     player="PLAY CDG";
  586.                     skill=0.60000002;
  587.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  588.                 };
  589.                 class Item44
  590.                 {
  591.                     position[]={-7245.1973,365.94858,19534.539};
  592.                     azimut=-17.083944;
  593.                     id=22;
  594.                     side="WEST";
  595.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  596.                     player="PLAY CDG";
  597.                     skill=0.60000002;
  598.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  599.                 };
  600.                 class Item45
  601.                 {
  602.                     position[]={-7244.6719,366.08423,19535.789};
  603.                     azimut=-17.083944;
  604.                     id=12;
  605.                     side="WEST";
  606.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  607.                     player="PLAY CDG";
  608.                     skill=0.60000002;
  609.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  610.                 };
  611.                 class Item46
  612.                 {
  613.                     position[]={-7244.5605,366.04813,19535.125};
  614.                     azimut=-17.083944;
  615.                     id=14;
  616.                     side="WEST";
  617.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  618.                     player="PLAY CDG";
  619.                     skill=0.60000002;
  620.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  621.                 };
  622.                 class Item47
  623.                 {
  624.                     position[]={-7245.9102,365.94482,19535.527};
  625.                     azimut=-17.0839;
  626.                     id=24;
  627.                     side="WEST";
  628.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  629.                     player="PLAY CDG";
  630.                     skill=0.60000002;
  631.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  632.                 };
  633.                 class Item48
  634.                 {
  635.                     position[]={-7245.6289,365.97433,19535.541};
  636.                     azimut=-17.083944;
  637.                     id=20;
  638.                     side="WEST";
  639.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  640.                     player="PLAY CDG";
  641.                     skill=0.60000002;
  642.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  643.                 };
  644.                 class Item49
  645.                 {
  646.                     position[]={-7244.4277,366.07483,19535.34};
  647.                     azimut=-17.083944;
  648.                     id=17;
  649.                     side="WEST";
  650.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  651.                     player="PLAY CDG";
  652.                     skill=0.60000002;
  653.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  654.                 };
  655.                 class Item50
  656.                 {
  657.                     position[]={-7244.9668,365.99765,19534.916};
  658.                     azimut=-17.0839;
  659.                     id=51;
  660.                     side="WEST";
  661.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  662.                     player="PLAY CDG";
  663.                     skill=0.60000002;
  664.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  665.                 };
  666.                 class Item51
  667.                 {
  668.                     position[]={-7244.4414,366.13257,19536.191};
  669.                     azimut=-17.0839;
  670.                     id=52;
  671.                     side="WEST";
  672.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  673.                     player="PLAY CDG";
  674.                     skill=0.60000002;
  675.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  676.                 };
  677.                 class Item52
  678.                 {
  679.                     position[]={-7246.166,365.94946,19535.969};
  680.                     azimut=-17.0839;
  681.                     id=55;
  682.                     side="WEST";
  683.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  684.                     player="PLAY CDG";
  685.                     skill=0.60000002;
  686.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  687.                 };
  688.                 class Item53
  689.                 {
  690.                     position[]={-7246.4395,365.89023,19535.512};
  691.                     azimut=-17.0839;
  692.                     id=53;
  693.                     side="WEST";
  694.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  695.                     player="PLAY CDG";
  696.                     skill=0.60000002;
  697.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  698.                 };
  699.                 class Item54
  700.                 {
  701.                     position[]={-7245.3574,366.0311,19535.965};
  702.                     azimut=-17.0839;
  703.                     id=54;
  704.                     side="WEST";
  705.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  706.                     player="PLAY CDG";
  707.                     skill=0.60000002;
  708.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  709.                 };
  710.                 class Item55
  711.                 {
  712.                     position[]={-7246.125,365.86581,19534.699};
  713.                     azimut=-17.0839;
  714.                     id=70;
  715.                     side="WEST";
  716.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  717.                     player="PLAY CDG";
  718.                     skill=0.60000002;
  719.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  720.                 };
  721.                 class Item56
  722.                 {
  723.                     position[]={-7246.3086,365.91998,19535.75};
  724.                     azimut=-17.0839;
  725.                     id=60;
  726.                     side="WEST";
  727.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  728.                     player="PLAY CDG";
  729.                     skill=0.60000002;
  730.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  731.                 };
  732.                 class Item57
  733.                 {
  734.                     position[]={-7245.3652,365.94461,19534.727};
  735.                     azimut=-17.0839;
  736.                     id=68;
  737.                     side="WEST";
  738.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  739.                     player="PLAY CDG";
  740.                     skill=0.60000002;
  741.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  742.                 };
  743.                 class Item58
  744.                 {
  745.                     position[]={-7246.1348,365.89316,19535.109};
  746.                     azimut=-17.0839;
  747.                     id=66;
  748.                     side="WEST";
  749.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  750.                     player="PLAY CDG";
  751.                     skill=0.60000002;
  752.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  753.                 };
  754.                 class Item59
  755.                 {
  756.                     position[]={-7246.5098,365.81299,19534.5};
  757.                     azimut=-17.0839;
  758.                     id=61;
  759.                     side="WEST";
  760.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  761.                     player="PLAY CDG";
  762.                     skill=0.60000002;
  763.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  764.                 };
  765.                 class Item60
  766.                 {
  767.                     position[]={-7245.7285,365.92142,19534.922};
  768.                     azimut=-17.0839;
  769.                     id=63;
  770.                     side="WEST";
  771.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  772.                     player="PLAY CDG";
  773.                     skill=0.60000002;
  774.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  775.                 };
  776.                 class Item61
  777.                 {
  778.                     position[]={-7244.9961,366.02524,19535.352};
  779.                     azimut=-17.0839;
  780.                     id=72;
  781.                     side="WEST";
  782.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  783.                     player="PLAY CDG";
  784.                     skill=0.60000002;
  785.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  786.                 };
  787.                 class Item62
  788.                 {
  789.                     position[]={-7245.3105,365.92368,19534.344};
  790.                     azimut=-17.0839;
  791.                     id=57;
  792.                     side="WEST";
  793.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  794.                     player="PLAY CDG";
  795.                     skill=0.60000002;
  796.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  797.                 };
  798.                 class Item63
  799.                 {
  800.                     position[]={-7246.5078,365.84055,19534.895};
  801.                     azimut=-17.0839;
  802.                     id=58;
  803.                     side="WEST";
  804.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  805.                     player="PLAY CDG";
  806.                     skill=0.60000002;
  807.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  808.                 };
  809.                 class Item64
  810.                 {
  811.                     position[]={-7245.5215,366.00006,19535.756};
  812.                     azimut=-17.0839;
  813.                     id=62;
  814.                     side="WEST";
  815.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  816.                     player="PLAY CDG";
  817.                     skill=0.60000002;
  818.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  819.                 };
  820.                 class Item65
  821.                 {
  822.                     position[]={-7246.2598,365.86621,19534.902};
  823.                     azimut=-17.0839;
  824.                     id=75;
  825.                     side="WEST";
  826.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  827.                     player="PLAY CDG";
  828.                     skill=0.60000002;
  829.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  830.                 };
  831.                 class Item66
  832.                 {
  833.                     position[]={-7246.3828,365.86755,19535.102};
  834.                     azimut=-17.0839;
  835.                     id=56;
  836.                     side="WEST";
  837.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  838.                     player="PLAY CDG";
  839.                     skill=0.60000002;
  840.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  841.                 };
  842.                 class Item67
  843.                 {
  844.                     position[]={-7246.4238,365.92261,19535.957};
  845.                     azimut=-17.0839;
  846.                     id=73;
  847.                     side="WEST";
  848.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  849.                     player="PLAY CDG";
  850.                     skill=0.60000002;
  851.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  852.                 };
  853.                 class Item68
  854.                 {
  855.                     position[]={-7243.9355,366.05197,19534.379};
  856.                     azimut=-17.0839;
  857.                     id=69;
  858.                     side="WEST";
  859.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  860.                     player="PLAY CDG";
  861.                     skill=0.60000002;
  862.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  863.                 };
  864.                 class Item69
  865.                 {
  866.                     position[]={-7246.5176,365.89737,19535.73};
  867.                     azimut=-17.0839;
  868.                     id=67;
  869.                     side="WEST";
  870.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  871.                     player="PLAY CDG";
  872.                     skill=0.60000002;
  873.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  874.                 };
  875.                 class Item70
  876.                 {
  877.                     position[]={-7244.7656,365.97693,19534.359};
  878.                     azimut=-17.0839;
  879.                     id=65;
  880.                     side="WEST";
  881.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  882.                     player="PLAY CDG";
  883.                     skill=0.60000002;
  884.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  885.                 };
  886.                 class Item71
  887.                 {
  888.                     position[]={-7245.2012,365.97321,19534.898};
  889.                     azimut=-17.0839;
  890.                     id=74;
  891.                     side="WEST";
  892.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  893.                     player="PLAY CDG";
  894.                     skill=0.60000002;
  895.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  896.                 };
  897.                 class Item72
  898.                 {
  899.                     position[]={-7245.625,365.94534,19535.117};
  900.                     azimut=-17.0839;
  901.                     id=71;
  902.                     side="WEST";
  903.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  904.                     player="PLAY CDG";
  905.                     skill=0.60000002;
  906.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  907.                 };
  908.                 class Item73
  909.                 {
  910.                     position[]={-7244.8184,365.99875,19534.742};
  911.                     azimut=-17.0839;
  912.                     id=59;
  913.                     side="WEST";
  914.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  915.                     player="PLAY CDG";
  916.                     skill=0.60000002;
  917.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  918.                 };
  919.                 class Item74
  920.                 {
  921.                     position[]={-7244.1191,366.07431,19534.938};
  922.                     azimut=-17.0839;
  923.                     id=64;
  924.                     side="WEST";
  925.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  926.                     player="PLAY CDG";
  927.                     skill=0.60000002;
  928.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  929.                 };
  930.                 class Item75
  931.                 {
  932.                     position[]={-7244,366.09897,19535.141};
  933.                     azimut=-17.0839;
  934.                     id=81;
  935.                     side="WEST";
  936.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  937.                     player="PLAY CDG";
  938.                     skill=0.60000002;
  939.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  940.                 };
  941.                 class Item76
  942.                 {
  943.                     position[]={-7244.4199,366.04663,19534.922};
  944.                     azimut=-17.0839;
  945.                     id=83;
  946.                     side="WEST";
  947.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  948.                     player="PLAY CDG";
  949.                     skill=0.60000002;
  950.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  951.                 };
  952.                 class Item77
  953.                 {
  954.                     position[]={-7246.5293,365.92508,19536.148};
  955.                     azimut=-17.0839;
  956.                     id=82;
  957.                     side="WEST";
  958.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  959.                     player="PLAY CDG";
  960.                     skill=0.60000002;
  961.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  962.                 };
  963.                 class Item78
  964.                 {
  965.                     position[]={-7245.5137,366.03052,19536.184};
  966.                     azimut=-17.0839;
  967.                     id=84;
  968.                     side="WEST";
  969.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  970.                     player="PLAY CDG";
  971.                     skill=0.60000002;
  972.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  973.                 };
  974.                 class Item79
  975.                 {
  976.                     position[]={-7245.8438,365.86841,19534.326};
  977.                     azimut=-17.0839;
  978.                     id=85;
  979.                     side="WEST";
  980.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  981.                     player="PLAY CDG";
  982.                     skill=0.60000002;
  983.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  984.                 };
  985.                 class Item80
  986.                 {
  987.                     position[]={-7245.8926,365.9769,19535.965};
  988.                     azimut=-17.0839;
  989.                     id=77;
  990.                     side="WEST";
  991.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  992.                     player="PLAY CDG";
  993.                     skill=0.60000002;
  994.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  995.                 };
  996.                 class Item81
  997.                 {
  998.                     position[]={-7246.3965,365.83832,19534.699};
  999.                     azimut=-17.0839;
  1000.                     id=78;
  1001.                     side="WEST";
  1002.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1003.                     player="PLAY CDG";
  1004.                     skill=0.60000002;
  1005.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1006.                 };
  1007.                 class Item82
  1008.                 {
  1009.                     position[]={-7246.084,365.84433,19534.33};
  1010.                     azimut=-17.0839;
  1011.                     id=79;
  1012.                     side="WEST";
  1013.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1014.                     player="PLAY CDG";
  1015.                     skill=0.60000002;
  1016.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1017.                 };
  1018.                 class Item83
  1019.                 {
  1020.                     position[]={-7245.4941,365.91776,19534.527};
  1021.                     azimut=-17.0839;
  1022.                     id=76;
  1023.                     side="WEST";
  1024.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1025.                     player="PLAY CDG";
  1026.                     skill=0.60000002;
  1027.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1028.                 };
  1029.                 class Item84
  1030.                 {
  1031.                     position[]={-7245.2324,366.02945,19535.758};
  1032.                     azimut=-17.0839;
  1033.                     id=80;
  1034.                     side="WEST";
  1035.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1036.                     player="PLAY CDG";
  1037.                     skill=0.60000002;
  1038.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1039.                 };
  1040.                 class Item85
  1041.                 {
  1042.                     position[]={-7245.3809,365.96979,19535.113};
  1043.                     azimut=-17.0839;
  1044.                     id=97;
  1045.                     side="WEST";
  1046.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1047.                     player="PLAY CDG";
  1048.                     skill=0.60000002;
  1049.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1050.                 };
  1051.                 class Item86
  1052.                 {
  1053.                     position[]={-7245.873,365.91943,19535.105};
  1054.                     azimut=-17.0839;
  1055.                     id=98;
  1056.                     side="WEST";
  1057.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1058.                     player="PLAY CDG";
  1059.                     skill=0.60000002;
  1060.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1061.                 };
  1062.                 class Item87
  1063.                 {
  1064.                     position[]={-7244.8418,366.02319,19535.125};
  1065.                     azimut=-17.0839;
  1066.                     id=99;
  1067.                     side="WEST";
  1068.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1069.                     player="PLAY CDG";
  1070.                     skill=0.60000002;
  1071.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1072.                 };
  1073.                 class Item88
  1074.                 {
  1075.                     position[]={-7244.1445,366.10074,19535.352};
  1076.                     azimut=-17.0839;
  1077.                     id=100;
  1078.                     side="WEST";
  1079.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1080.                     player="PLAY CDG";
  1081.                     skill=0.60000002;
  1082.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1083.                 };
  1084.                 class Item89
  1085.                 {
  1086.                     position[]={-7246.2871,365.89178,19535.313};
  1087.                     azimut=-17.0839;
  1088.                     id=96;
  1089.                     side="WEST";
  1090.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1091.                     player="PLAY CDG";
  1092.                     skill=0.60000002;
  1093.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1094.                 };
  1095.                 class Item90
  1096.                 {
  1097.                     position[]={-7246.3633,365.81516,19534.316};
  1098.                     azimut=-17.0839;
  1099.                     id=87;
  1100.                     side="WEST";
  1101.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1102.                     player="PLAY CDG";
  1103.                     skill=0.60000002;
  1104.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1105.                 };
  1106.                 class Item91
  1107.                 {
  1108.                     position[]={-7246.3027,365.94943,19536.168};
  1109.                     azimut=-17.0839;
  1110.                     id=92;
  1111.                     side="WEST";
  1112.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1113.                     player="PLAY CDG";
  1114.                     skill=0.60000002;
  1115.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1116.                 };
  1117.                 class Item92
  1118.                 {
  1119.                     position[]={-7245.7715,365.97437,19535.75};
  1120.                     azimut=-17.0839;
  1121.                     id=88;
  1122.                     side="WEST";
  1123.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1124.                     player="PLAY CDG";
  1125.                     skill=0.60000002;
  1126.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1127.                 };
  1128.                 class Item93
  1129.                 {
  1130.                     position[]={-7244.9824,366.05624,19535.781};
  1131.                     azimut=-17.0839;
  1132.                     id=89;
  1133.                     side="WEST";
  1134.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1135.                     player="PLAY CDG";
  1136.                     skill=0.60000002;
  1137.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1138.                 };
  1139.                 class Item94
  1140.                 {
  1141.                     position[]={-7244.2324,366.10815,19535.57};
  1142.                     azimut=-17.0839;
  1143.                     id=90;
  1144.                     side="WEST";
  1145.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1146.                     player="PLAY CDG";
  1147.                     skill=0.60000002;
  1148.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1149.                 };
  1150.                 class Item95
  1151.                 {
  1152.                     position[]={-7245.1289,365.99649,19535.129};
  1153.                     azimut=-17.0839;
  1154.                     id=86;
  1155.                     side="WEST";
  1156.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1157.                     player="PLAY CDG";
  1158.                     skill=0.60000002;
  1159.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1160.                 };
  1161.                 class Item96
  1162.                 {
  1163.                     position[]={-7245.248,366.05765,19536.188};
  1164.                     azimut=-17.0839;
  1165.                     id=93;
  1166.                     side="WEST";
  1167.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1168.                     player="PLAY CDG";
  1169.                     skill=0.60000002;
  1170.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1171.                 };
  1172.                 class Item97
  1173.                 {
  1174.                     position[]={-7245.3652,366.00076,19535.537};
  1175.                     azimut=-17.0839;
  1176.                     id=94;
  1177.                     side="WEST";
  1178.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1179.                     player="PLAY CDG";
  1180.                     skill=0.60000002;
  1181.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1182.                 };
  1183.                 class Item98
  1184.                 {
  1185.                     position[]={-7244.2832,366.07361,19535.137};
  1186.                     azimut=-17.0839;
  1187.                     id=91;
  1188.                     side="WEST";
  1189.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1190.                     player="PLAY CDG";
  1191.                     skill=0.60000002;
  1192.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1193.                 };
  1194.                 class Item99
  1195.                 {
  1196.                     position[]={-7246.0605,365.94415,19535.738};
  1197.                     azimut=-17.0839;
  1198.                     id=95;
  1199.                     side="WEST";
  1200.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1201.                     player="PLAY CDG";
  1202.                     skill=0.60000002;
  1203.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1204.                 };
  1205.             };
  1206.         };
  1207.         class Item1
  1208.         {
  1209.             side="LOGIC";
  1210.             class Vehicles
  1211.             {
  1212.                 items=1;
  1213.                 class Item0
  1214.                 {
  1215.                     position[]={-143.93861,0.52647489,2319.5012};
  1216.                     id=50;
  1217.                     side="LOGIC";
  1218.                     vehicle="FunctionsManager";
  1219.                     leader=1;
  1220.                     lock="UNLOCKED";
  1221.                     skill=0.60000002;
  1222.                 };
  1223.             };
  1224.         };
  1225.     };
  1226.     class Markers
  1227.     {
  1228.         items=26;
  1229.         class Item0
  1230.         {
  1231.             position[]={9440.7666, 11494.17};
  1232.             name="farm";
  1233.             text="SteamGroup SGTDAYZ";
  1234.             type="mil_dot";
  1235.             colorName="ColorBlack";
  1236.         };
  1237.         class Item1
  1238.         {
  1239.             position[]={1348.44,339,4065.91};
  1240.             name="Prison";
  1241.             text="Shawshank Prison/trespassers will be shot";
  1242.             type="o_mech_inf";
  1243.             colorName="ColorBlack";
  1244.         };
  1245.         class Item2
  1246.         {
  1247.             position[]={7839.6055,381.33774,8414.7324};
  1248.             name="center";
  1249.             type="Empty";
  1250.         };
  1251.         class Item3
  1252.         {
  1253.             position[]={-7245.377,365.98782,19535.367};
  1254.             name="respawn_west";
  1255.             type="Empty";
  1256.         };
  1257.         class Item4
  1258.         {
  1259.             position[]={6326.4805,304.99265,7809.4888};
  1260.             name="Tradercitystary";
  1261.             text="Trader City Stary";
  1262.             type="mil_circle";
  1263.             colorName="ColorBlack";
  1264.         };
  1265.         class Item5
  1266.         {
  1267.             position[]={4361.4937,3,2259.9526};
  1268.             name="wholesaleSouth";
  1269.             text="Wholesaler";
  1270.             type="mil_dot";
  1271.             colorName="ColorBlack";
  1272.         };
  1273.         class Item6
  1274.         {
  1275.             position[]={13532.614,3.0083523,6355.9497};
  1276.             name="boatTraderEast";
  1277.             text="Wholesaler";
  1278.             type="mil_dot";
  1279.             colorName="ColorBlack";
  1280.         };
  1281.         class Item7
  1282.         {
  1283.             position[]={7989.3354,0.30462033,2900.9946};
  1284.             name="BoatDealerSouth";
  1285.             text="Boat Dealer";
  1286.             type="mil_dot";
  1287.             colorName="ColorBlack";
  1288.         };
  1289.         class Item8
  1290.         {
  1291.             position[]={12060.471,158.85699,12638.533};
  1292.             name="AirVehicles";
  1293.             text="Aircraft Dealer";
  1294.             type="mil_dot";
  1295.             colorName="ColorGreen";
  1296.         };
  1297.         class Item9
  1298.         {
  1299.             position[]={1606.6443,289.70795,7803.5156};
  1300.             name="BanditDen";
  1301.             text="Bandit Camp";
  1302.             type="mil_dot";
  1303.             colorName="ColorRed";
  1304.         };
  1305.         class Item10
  1306.         {
  1307.             position[]={11447.91,317.27109,11364.536};
  1308.             name="Klen";
  1309.             text="Trader City Klen";
  1310.             type="mil_circle";
  1311.             colorName="ColorGreen";
  1312.         };
  1313.         class Item11
  1314.         {
  1315.             position[]={13441.16,1.1406164,5429.3013};
  1316.             name="BoatDealerEast";
  1317.             text="Boat Dealer";
  1318.             type="mil_dot";
  1319.             colorName="ColorBlack";
  1320.         };
  1321.         class Item12
  1322.         {
  1323.             position[]={4064.2258,365.13501,11665.938};
  1324.             name="TradercityBash";
  1325.             text="Trader City Bash";
  1326.             type="mil_circle";
  1327.             colorName="ColorBlack";
  1328.         };
  1329.         class Item13
  1330.         {
  1331.             position[]={12944.227,210.19823,12764.6};
  1332.             name="HeroTrader";
  1333.             text="Hero Camp";
  1334.             type="mil_dot";
  1335.             colorName="ColorBlue";
  1336.         };
  1337.         class Item14
  1338.         {
  1339.         position[]={8319.0,6.0942454,12763.0};
  1340.         name="S1";
  1341.         type="empty";
  1342.         colorName="ColorBrown";
  1343.         };
  1344.         class Item15
  1345.         {
  1346.         position[]={1000.0,5.8799777,2860.0};
  1347.         name="S2";
  1348.         type="empty";
  1349.         colorName="ColorBrown";
  1350.         };
  1351.         class Item16
  1352.         {
  1353.         position[]={4400.0,6.1736083,3960.0};
  1354.         name="S3";
  1355.         type="empty";
  1356.         colorName="ColorBrown";
  1357.         };
  1358.         class Item17
  1359.         {
  1360.         position[]={6500.0,6,4660.0};
  1361.         name="S4";
  1362.         type="empty";
  1363.         colorName="ColorBrown";
  1364.         };
  1365.         class Item18
  1366.         {
  1367.         position[]={8400.0,6.0013299,6660.0};
  1368.         name="S5";
  1369.         type="empty";
  1370.         colorName="ColorBrown";
  1371.         };
  1372.         class Item19
  1373.         {
  1374.         position[]={10400.0,5.8035483,8860.0};
  1375.         name="S6";
  1376.         type="empty";
  1377.         colorName="ColorBrown";
  1378.         };
  1379.         class Item20
  1380.         {
  1381.         position[]={10700.0,6.0,10860.0};
  1382.         name="S7";
  1383.         type="empty";
  1384.         colorName="ColorBrown";
  1385.         };
  1386.         class Item21
  1387.         {
  1388.         position[]={12900.0,5.66116,10160.0};
  1389.         name="S8";
  1390.         type="empty";
  1391.         colorName="ColorBrown";
  1392.         };
  1393.         class Item22
  1394.         {
  1395.         position[]={12300.0,5.990002,12560.0};
  1396.         name="S9";
  1397.         type="empty";
  1398.         colorName="ColorBrown";
  1399.         };
  1400.         class Item23
  1401.         {
  1402.         position[]={4900.0,5.9533463,9960.0};
  1403.         name="S10";
  1404.         type="empty";
  1405.         colorName="ColorBrown";
  1406.         };
  1407.         class Item24
  1408.         {
  1409.         position[]={1600.0,2.34526,7860.0};
  1410.         name="S11";
  1411.         type="empty";
  1412.         colorName="ColorBrown";
  1413.         };
  1414.         class Item25
  1415.         {
  1416.         position[]={2700.0,5.99689,5460.0};
  1417.         name="S12";
  1418.         type="empty";
  1419.         colorName="ColorBrown";
  1420.         };
  1421.     };
  1422.     class Sensors
  1423.     {
  1424.         items=11;
  1425.         class Item0
  1426.         {
  1427.             position[]={6325.6772,304.99033,7807.7412};
  1428.             a=100;
  1429.             b=100;
  1430.             activationBy="WEST";
  1431.             repeating=1;
  1432.             interruptable=1;
  1433.             age="UNKNOWN";
  1434.             name="zonestary";
  1435.             expCond="(player distance zonestary) < 100;";
  1436.             expActiv="[""trader city Stary"",true,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1437.             expDesactiv="[""trader city Stary"",true,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1438.             class Effects
  1439.             {
  1440.             };
  1441.         };
  1442.         class Item1
  1443.         {
  1444.             position[]={4063.4226,365.00577,11664.19};
  1445.             a=100;
  1446.             b=100;
  1447.             activationBy="WEST";
  1448.             repeating=1;
  1449.             interruptable=1;
  1450.             age="UNKNOWN";
  1451.             name="zonebash";
  1452.             expCond="(player distance zonebash) < 100;";
  1453.             expActiv="[""trader city Bash"",true,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1454.             expDesactiv="[""trader city Bash"",true,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1455.             class Effects
  1456.             {
  1457.             };
  1458.         };
  1459.         class Item2
  1460.         {
  1461.             position[]={11447.472,317.26886,11364.504};
  1462.             a=100;
  1463.             b=100;
  1464.             activationBy="WEST";
  1465.             repeating=1;
  1466.             interruptable=1;
  1467.             age="UNKNOWN";
  1468.             name="zoneklen";
  1469.             expCond="(player distance zoneklen) < 100;";
  1470.             expActiv="[""trader city Klen"",true,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1471.             expDesactiv="[""trader city Klen"",true,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1472.             class Effects
  1473.             {
  1474.             };
  1475.         };
  1476.         class Item3
  1477.         {
  1478.             position[]={1606.6443,289.70795,7803.5156};
  1479.             a=25;
  1480.             b=25;
  1481.             activationBy="WEST";
  1482.             repeating=1;
  1483.             interruptable=1;
  1484.             age="UNKNOWN";
  1485.             name="zonebandit";
  1486.             expCond="(player distance zonebandit) < 25;";
  1487.             expActiv="[""Bandit Trader"",false,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1488.             expDesactiv="[""Bandit Trader"",false,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1489.             class Effects
  1490.             {
  1491.             };
  1492.         };
  1493.         class Item4
  1494.         {
  1495.             position[]={12944.227,0.00,12766.889};
  1496.             a=25;
  1497.             b=25;
  1498.             activationBy="WEST";
  1499.             repeating=1;
  1500.             interruptable=1;
  1501.             age="UNKNOWN";
  1502.             name="zonehero";
  1503.             expCond="(player distance zonehero) < 25;";
  1504.             expActiv="[""Hero Trader"",false,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1505.             expDesactiv="[""Hero Trader"",false,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1506.             class Effects
  1507.             {
  1508.             };
  1509.         };
  1510.         class Item5
  1511.         {
  1512.             position[]={4361.4937,0.00,2259.9526};
  1513.             a=25;
  1514.             b=25;
  1515.             activationBy="WEST";
  1516.             repeating=1;
  1517.             interruptable=1;
  1518.             age="UNKNOWN";
  1519.             name="wholesaleSouthtrader";
  1520.             expCond="(player distance wholesaleSouthtrader) < 25;";
  1521.             expActiv="[""Wholesaler"",false,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1522.             expDesactiv="[""Wholesaler"",false,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1523.             class Effects
  1524.             {
  1525.             };
  1526.         };
  1527.         class Item6
  1528.         {
  1529.             position[]={13532.614,0.00,6355.9497};
  1530.             a=25;
  1531.             b=25;
  1532.             activationBy="WEST";
  1533.             repeating=1;
  1534.             interruptable=1;
  1535.             age="UNKNOWN";
  1536.             name="boatTraderEast2";
  1537.             expCond="(player distance boatTraderEast2) < 25;";
  1538.             expActiv="[""East Boat Trader"",false,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1539.             expDesactiv="[""East Boat Trader"",false,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1540.             class Effects
  1541.             {
  1542.             };
  1543.         };
  1544.         class Item7
  1545.         {
  1546.             position[]={7989.3354,0.00,2900.9946};
  1547.             a=25;
  1548.             b=25;
  1549.             activationBy="WEST";
  1550.             repeating=1;
  1551.             interruptable=1;
  1552.             age="UNKNOWN";
  1553.             name="BoatDealerSouth2";
  1554.             expCond="(player distance BoatDealerSouth2) < 25;";
  1555.             expActiv="[""South Boat Trader"",false,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1556.             expDesactiv="[""South Boat Trader"",false,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1557.             class Effects
  1558.             {
  1559.             };
  1560.         };
  1561.         class Item8
  1562.         {
  1563.             position[]={12060.471,0.00,12638.533};
  1564.             a=25;
  1565.             b=25;
  1566.             activationBy="WEST";
  1567.             repeating=1;
  1568.             interruptable=1;
  1569.             age="UNKNOWN";
  1570.             name="AirTrader";
  1571.             expCond="(player distance AirTrader) < 25;";
  1572.             expActiv="[""Aircraft Dealer"",false,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1573.             expDesactiv="[""Aircraft Dealer"",false,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1574.             class Effects
  1575.             {
  1576.             };
  1577.         };
  1578.         class Item9
  1579.         {
  1580.             position[]={13441.16,0.00,5429.3013};
  1581.             a=25;
  1582.             b=25;
  1583.             activationBy="WEST";
  1584.             repeating=1;
  1585.             interruptable=1;
  1586.             age="UNKNOWN";
  1587.             name="BoatDealerEast2";
  1588.             expCond="(player distance BoatDealerEast2) < 25;";
  1589.             expActiv="[""East Boat Trader"",false,""enter""] spawn player_traderCity; canbuild = false;";
  1590.             expDesactiv="[""East Boat Trader"",false,""leave""] spawn player_traderCity; canbuild = true;";
  1591.             class Effects
  1592.             {
  1593.             };
  1594.         };
  1595.         class Item10
  1596.         {
  1597.             position[]={6642.4,0.001,2439.6};  // Chernogorsk area
  1598.             a=100;
  1599.             b=100;
  1600.             activationBy="ANY";
  1601.             repeating=1;  // every one who enters the area after this spawns an additional horde
  1602.             interruptable=1;
  1603.             age="UNKNOWN";
  1604.             name="ZombleSpawnTrigger";
  1605.             expCond="(vehicle player) in thislist;";
  1606.             expActiv="zomblespawnt = [] execVM ""scripts\hordes\spawn_horde.sqf"";";
  1607.             expDesactiv="terminate zomblespawnt;";
  1608.             class Effects
  1609.             {
  1610.             };
  1611.         };
  1612.     };
  1613. };
  1614. class Intro
  1615. {
  1616.     addOns[]=
  1617.     {
  1618.         "chernarus_winter"
  1619.    
  1620.     };
  1621.     addOnsAuto[]=
  1622.     {
  1623.         "chernarus_winter"
  1624.    
  1625.     };
  1626.     randomSeed=6913869;
  1627.     class Intel
  1628.     {
  1629.         startWeather=0.25;
  1630.         forecastWeather=0.25;
  1631.         year=2008;
  1632.         month=10;
  1633.         day=11;
  1634.         hour=9;
  1635.         minute=20;
  1636.     };
  1637. };
  1638. class OutroWin
  1639. {
  1640.     addOns[]=
  1641.     {
  1642.         "chernarus_winter"
  1643.    
  1644.        
  1645.     };
  1646.     addOnsAuto[]=
  1647.     {
  1648.         "chernarus_winter"
  1649.        
  1650.     };
  1651.     randomSeed=4081731;
  1652.     class Intel
  1653.     {
  1654.         startWeather=0.25;
  1655.         forecastWeather=0.25;
  1656.         year=2008;
  1657.         month=10;
  1658.         day=11;
  1659.         hour=9;
  1660.         minute=20;
  1661.     };
  1662. };
  1663. class OutroLoose
  1664. {
  1665.     addOns[]=
  1666.     {
  1667.         "chernarus_winter"
  1668.        
  1669.     };
  1670.     addOnsAuto[]=
  1671.     {
  1672.         "chernarus_winter"
  1673.        
  1674.     };
  1675.     randomSeed=4975929;
  1676.     class Intel
  1677.     {
  1678.         startWeather=0.25;
  1679.         forecastWeather=0.25;
  1680.         year=2008;
  1681.         month=10;
  1682.         day=11;
  1683.         hour=9;
  1684.         minute=20;
  1685.     };
  1686. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement