Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 20th, 2021
105
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.16 KB | None | 0 0
  1. > Заявляет что умышленно избегал спирали смерти и тут же рассказывает про механику которая именно спиралью смерти из палаты мер и весов является.
  2. Эта "спираль смерти" даёт игрокам достаточно времени на предпринятие действий. Состояние уязвимый даётся лишь на один ход, и не рашает исход энкаунтера, также как и не предрекает персонажа на смерть. Выживаемость адекватная и проверенная не одной битвой.
  3.  
  4. >>1506723
  5. То, что я здесь описал — основы. Все нюансы, что ты выделил, приняты во внимания на этапе создания, и согласованы с игроками.
  6.  
  7. > Нету роста выживаемости с уровнем.
  8. Выживаемость увеличивается косвенно. С уровнем у игроков появляется намного больше источников лечения, увеличиваются спасброски телосложения. Отсутствие прямой прогрессии вообще очень хорошая вещь, решает проблему выживаемости на очень маленьких уровнях и очень больших.
  9.  
  10. > Нет смысла иметь высокую конституцию.
  11. Брух, телосложение здесь чуть ли не ключевой стат. Намного чаще используется, чем в дефолтном днд. Но влияние на игру, вместе с тем, не такое большое и скейлится адекватно.
  12. > Но фиту на спасы к ней надо брать всем, кто не хочет умирать каждый бой.
  13. Черту можно брать, а можно не брать. Почему надо?
  14.  
  15. > Нет смысла в фите на НР,
  16. Да, его нет. Потому что это опция, которую можно не выбирать. Не вижу в этом проблемы.
  17. > и расовой способности холмовых дворфов.
  18. Драконью устойчивость чародея забыл. Они добавляют или удваивают бонус мастерства для своих проверок уязвимости.
  19. > Способности, дававшие тебе реролл спасов из сильных превращаются в ОП.
  20. Они помогают, но не ломают игру. Уязвимый не самое страшное состояние.
  21.  
  22. > Ломается механика заклинания сна и всяких дезинтегрейтов.
  23. Я уже говорил, что изменил всё, что сломано.
  24. > Непонятно, что делать, когда существа имеющие резист получают уязвимость.
  25. В состоянии "Уязвимый" удвоение урона применяется перед всеми модификаторами. То есть, удваивается, затем делится на два.
  26. > Про концентрацию можно смело забыть, так как сложность бросков в половине случаев вырастет со средних 10.
  27. Если заклинатель получил уязвимость, почему бы ему не спрятаться, или совершить "Уворот"? От такого действия уязвимость пропадёт.
  28.  
  29. > Не понятно, как работают хиты у мультиклассов.
  30. Берётся среднее значение, с округлением в меньшую сторону. Я бы сделал так, если бы мои игроки захотели мультиклассироватся. Но они не любят такое.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement