Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Oryginalny Drop ze Szkat. Umarłego Rozpruwacza wygląda następująco :
- https://i.imgur.com/S1oJIly.png
- Aby to było bardziej zrozumiałe, koreańskie nazwy przedmiotów zostały zastąpione polskimi odpowiednikami : (tylko tych co nas interesują).
- Tak się nie zaposuje dropu przedmiotów, gdyż podajemy wirtualne id. Jest to wyłącznie uprostrzenie na potrzeby filmu.
- https://i.imgur.com/aYgdkuw.png
- Kolumny :
- LP (liczpa porządkowa) / vNnum (nazwa koreańska lub id przedmiotu) / count (ilość) / prob (szansa) / rare (rzadkość)
- Jednakrze po pierwsze rzadkość jest dla wszystkich przedmiotów taka sama 20%, więc można ją pominąć.
- Po drugie rzadkość w oryginalnych plikach gry nie jest w ogóle opisana / używana. Tak więc niczemu nie służy.
- Być może drop był zbyt skąplikowany i uprościli działanie.
- Wpadło mi jeszcze do głowy, że może mieć to jakieś znaczenie gdy jest to drop nie ze szkatułki a z grupy potworów. (funkcje wspólne)
- Pod tym kątem nie sprawdzałem funkcji, nas interesuje drop ze szkatułki. I ta druga teornia jest bardziej wiarygodna.
- Stąd możemy sobie uprościć i cały drop przedstawić bez ostatniego parametru, drop po uproszczeniu :
- https://i.imgur.com/Jg8ISDT.png
- I teraz zaczyna się magia, którą muszę zrozumieć więc tutaj to opiszę za hfile, ALE MUSZĘ IŚĆ DO GARAŻU BO MAM CZYCZEPKE ZARA ZABIERA GRATY PAJACU
- Kawałek kodu CMOK Z GROTY
- Po krótko opiszę
- Kod wejścia (ustawianie hasła / wpisywanie hasła)
- https://pastebin.com/U4wWtRqs
- Na smoka mogła wejść tylko jedna ekipa na serwerze w ciągu godziny będąca ze sobą w gildii i znająca hasło ustawione przez lidera (numerki)
- Smok nie był dungeonem (rajdem), była to zwykła odzielna mapa na której po wpuszczeniu pojawiał się smok.
- Stąd że to nie był rajd, nie mogło go wykonywać kilka osób w tym samym czasie, a jak wiadomo jest to dość znane w metinie. Każdy idzie swojego dunga i nikt nikogo nie widzi. (prywatne mapy). Tu nie można było, kto pierwszy ten lepszy.
- I przez to rodziło to pewną "patologię metinową" - blokowanie npc / zabijanie podczas rozmowy UGUŁEM CAŁE TE DRAMAT.
- Kawałek kodu DC
- Tu tylko powiem, że koreańcy bardzo lubili aby ludzie spotykali się na 1 piętrze danego dungeona DT/DC. Prawdopodobnie wynikało to z przyczyn technicznych. Na dany dungeon musimy się przenieść z
- tej samej mapy (uprościłem, bo chodzi trochę o co innego ale nie będę mieszał). Wtedy problem przez który dungeon mógłby się nie otworzyć, został w 100% zarzegnany.
- Fragment kodu wejścia z uwzględnieniem lvl 75, wymaganego warunku zbicia rippera na 9 piętrze w DT, czasu na ponowne wejście oraz szansa na drop klucza na 1 piętrze, by otworzyć wyzwanie. Czyli 1% z każdego potwora.
- https://i.imgur.com/u3pxdIb.png
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement