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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.13.0g PTU.7222941 EVOCATI
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- Restablecimiento de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- Copia de pledge: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de testeo:
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- - Entradas de cuevas
- - Misiones FPS de Cuevas
- - Docking nave-nave
- - Interfaz de usuario de reputación
- - Nuevas misiones de entrega cronometrada y sensible a Quantum
- - Empujables Tier 0
- - Armas montadas
- - Nombres de las naves
- - Reacción a Fuerzas - Tambaleos
- - Cyclone MT
- Problemas conocidos:
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- - El jugador comienza a asfixiarse al reaparecer sin oxígeno que persiste hasta la muerte
- Nota: Esta compilación tiene un registro adicional para rastrear problemas con los jugadores que se asfixian al aparecer.
- - Los Loadouts personalizados se restablecen a los valores predeterminados cuando se cambia el nombre de la nave.
- - Los contactos desaparecen de la lista después de reiniciar el cliente y no se ven más solicitudes enviadas/recibidas de esos contactos.
- - En las plataformas de aterrizaje, los carritos no se pueden empujar/tirar por la rampa de entrada/carga o las rampas de los ascensores.
- - Dejar un carrito en una puerta atravesará el suelo de manera errática y puede matar a los jugadores.
- - El docking con una nave en movimiento se retrasa, provocando un gran desplazamiento en la posición de atraque.
- - Las interacciones de ingreso a la Merlin atracada no se muestra cuando la Constellation se está moviendo
- - Usar un arma montada mientras se sostiene una granada hará que el jugador entre en un estado "roto" al salir del arma montada a través del modo de interacción si hay FPS bajos.
- Correcciones de errores importantes:
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- - Se solucionó un problema que podía hacer que muchas pantallas y funciones de la interfaz de usuario se quedaran en blanco después de iniciar el juego por segunda vez.
- - Los jugadores que utilicen una GPU de la serie AMD 6000 ya no deberían experimentar problemas de iluminación extremadamente oscura
- - Se solucionó un problema que causaba que el Attrition S1 y S3 no pudieran disparar.
- - Los ascensores de nave de las Constellations ya no deberían perder colisión cuando la nave de acople está desacoplada
- - Se solucionó un problema que causaba que la puerta del Greycat ROC no se abriera después de almacenar y recuperar el vehículo nuevamente.
- Corrección Técnica
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- Se corrigieron 5 bloqueos de clientes
- Se corrigieron 6 bloqueos del servidor
- Se corrigió 1 bloqueo del hilo principal
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