Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 3.3.0 uppdatera innehållet - exil Vie: uttalande
- War Challenge League
- Championship Utmana en stor möjlighet för en nystart i den nya ekonomin. Alla de gamla karaktärer och objekt är fortfarande i mästerskapet standard och hardcore, men uppmuntra nya ligan, att kombinera alla problem och visa konsten att exil!
- 3.3.0 och har standard hardcore, Solo Själv hardcore hittades Standard. Den har samma grundläggande mekaniska och samma sak.
- Intelligence utmaning ligan, Alva axelforskare ser Atzoatlin gamla tempel Baal. Ta dig tid att hitta platsen för templet och ändra datumet för att öka sin belöning.
- Varje gång du möter Alva i öknen, kan du öppna en portal för att besöka Atzootl tempel under dess konstruktion. Din korta besök kan utvidgas till att invånarna i inkommande avfall. Dessa besök ger oss möjlighet att undersöka den nuvarande situationen för Alva och låt den påverka dess innehåll och att vinna sin belöning.
- Efter 11 tillfälligt intrång ALVA Atzoatl kommer att minska den aktuella platsen för templet. Tillsammans kan du utforska skogen, hitta templet och hävda sina skatter. Varje rum i huset har sina egna risker och fördelar.
- Dina tidigare åtgärder få allvarliga konsekvenser. Du kan påverka utseendet på rummet Kill Baals arkitekter inblandade i byggandet av templet. Under överfarten hittar du ledtrådar som kan användas för att öppna dörren till framtiden, vilket ger dig tillgång till ytterligare nummer i framtiden.
- Du kan gå in i statskassan av resor och påverkan Baal arkitekter för att förbättra de rum som vi har byggt. Många av de renoverade rum är utrustade med priser värda faran kom till templet.
- Nya mästerskap ringar ingår i de 40 nya utmaningar. Efter slutförandet av 12 samtal, får du Induktions Bandana. Vid 24 får du en kappa flygande. När du är klar den 36: e samtalet få effekten av portalen projektet. Dessa mikrotransaktioner erna endast är tillgängliga i den här ligan.
- Efter att det nittonde och efter varje tredje samtal får du en totem smycken bitar för att visa upp i skydd. Totem Pole-serien visar hur ständigt återkommande problem som berörs i ligan.
- Nytt innehåll och kärnfunktioner
- Jordbävning Waal: lagt till en ny Cutter: slog i marken och föll till marken. Sprickan kommer att orsaka ett hårt slag efter en kort fördröjning. Om dina steg är resultaten av tidigare frakturer, kommer brist på mark leda till miljöskador på ett tag. "
- Han lagt till en ny prospekterings båt - Vaal röta: Applicera ett starkt argument som resulterade i skador på fienden kaos omkring dig på den tiden. Applicera sedan ytterligare två lager över ett stort område, som blir större i varje område. Också avsevärt hindrar fiender, sakta ner sin verksamhet i en kortare tid.
- Whirlwind Vaal Blade: ny knopp agility Added: skapar eteriska blad som rör sig oberoende av virveln för lite. Vortex flyttar till närmaste konkurrent.
- Lägg till ett nytt hem Styrka / Intelligence: Baal inblandning Fire: Minskar skador från elden, och det ger dig en aura som ger immunitet mot dig och din närmaste allierade, och elden från elden mot fiender i närheten.
- Lägg till en ny pärla Agility / Intelligence: Baal inblandning av is: det minskar bortslösad energi, och ger dig och din närmaste allierade svalt och frostbeständig färg, och slå fienden på deras motståndskraft mot kyla.
- Lansering av nya prospekterings båtar: Waal Blixt Impact: minskar kornblixt och förstör den skyddande skugga mot dig och allierade och förstöra motstånd närliggande fiender.
- Lägg till ett nytt hem Agility / Intelligence - Stöder laddade Fallgropar: har förmågan att plocka upp färdigheter som stöds när fällan utlöses motståndare. Det ökar också fånga takten för ilska och lägger kritiska attack fällor för makt.
- Han lagt till en ny fingerfärdighet / Intelligence pärla: Flame Thrower Trap: ta fällan att frysa olika flamma runt i olika riktningar när den utlöses. Flames fortsätta under en tid", förblir fångade och upprepade gånger skadas. Fiender du bränner mer skadad.
- Lade till en ny fingerfärdighet / Intelligence pärla: Jordbävning Trap, Take fällan, när den aktiveras, släpper det en våg några gånger för en stund ". Varje våg orsakar en liten explosion i en rad som slutar med en big bang. Förändringen påverkar spridningen av acceleratorer vågor.
- Lägg till en ny pärla Agility / Intelligence - Explosive Trap: sätter igång en enorm explosion när den utlöses, det skadar stavningen i regionen. Efter den första, en liten serie av explosioner inträffa i denna sekvens i snabb följd.
- Lägg till en ny pärla Intelligence / Agility - hävert fälla: Ta fällan att tillämpa en debuff antalet strålar av fiender i närheten för en stund ". Rays kalla och kallt under en lång tid. Han använde också en balk som ger liv och återställandet av månen baserat på antalet svaga strålar in fiende.
- Lägg till nya smycken Intelligence / Agility - fällor Spire Blixt: Efter start fällor måste man ta itu med skador på blixten slår olika platser runt ett tag ". Förändringar i formen, som påverkar den hastighet med vilken ändrar variabler. Det finns fortfarande en möjlighet att kritisera chockerande fienden.
- Inkom 31 nya unika objekt, varav 4 har sammanställts av våra fans.
- 2 nya Rogue Exiles presenterade konkurrenter.
- Vi har lagt till 22 nya gudomliga kort.
- De har nyligen lagt skadade plattor som visas i störda platser med Baal Orb, totalt cirka 176. Många av de gamla covers tvingades eller flyttas till olika material och några av dem har inaktiverats. Som regel inga fler örngott.
- Vi har lagt till en ny funktion - Alltid Inaktiv: Den här funktionen gör det möjligt att använda dina kunskaper när du använder den här funktionen när du klickar Detta kan leda till individuella färdigheter i skicklighet bar "Anslut till attack.". Denna funktion kan också användas för att flytta för att undvika risken för möjligheter «namelocking» (dvs låset på en fiende).
- Little nytt innehåll och funktioner
- 39 nya labyrinter trollformler och 43 nya färdigheter har lagts till de befintliga kompetens. betydande förändringar i befintliga kunskaper är inte resultatet av mekaniska förändringar, eftersom de är inaktiva som kurvor som förändrar kylkapaciteten. Aktuella versioner av dessa förändringar kan nu öka din förmåga att göra det på samma nivå.
- De är 6 ny nemesis händelser har lagts till.
- 8 nya artister bara läggas till GMs kort och ersätta de två befintliga.
- 3D Art för vissa sällsynta saker: Ambu Charge, Apepin Rage, Bloodseeker, Chin vänster, Tawm Isle, Cospri Malice, Will Cospri, Darkray vektor, Death Hand, Doomfletch, Doomsower, Dong Cuebiyari, Dreamfeather, andetag, Hold Empire Ward Stora gamla i armarna för girighet, hemofili, Ichimonji, Infernal Mantle, Infractem, Innsbury Edge, Kingsguard, Kondo Pride, Kong eller det Undying Rage ändamål Maligaro, Melon natten, Keep Montregul i Storm Moonsorrow NOM, är en utmaning att Null, kolumnen Gud, Pishator i Vicil, Forest queen, reaper Mässkrudar, ånger, dom, Skräck, Sin Trek, Snakebite, Soul Mantle, Terminus Est, Baron, djurhår sjal, Broken krona, gudinna Bound, rastlös Ward, nattklubb, Victario få NNA, Voltaxic Rift, Wyrmsign
- 2D och 3D konst Tabula Rasa verkar mindre hoodies med flera dimensioner din mormor.
- Utseendet på totem, som ägde rum har renoverats i kapitel 04:09 av apostlarna.
- genom profetiska kedjor rådet blek uppgift visas nu i Mini.
- effekterna av alla slag (t.ex. frusen mark) har uppdaterats. Det bör vara tydligt att se och förbättra prestanda.
- Optimering av många kvalificerade prestanda gjordes i synnerhet slår en eldig prestanda i stora mängder av marmor.
- I områden i världen och kartan kan nu har en hel del dölja. Det betyder att nu kan du hitta Zana mission på samma kort, till exempel Labarint djupet av avgrunden, eller Elder Guardian. Observera att endast närområdet sjunka ner till något område kommer att vara öppen på obestämd tid, medan andra kommer att sluta med en annan ogiltig mönster. Begränsade sekundära fält inte bara återställas, men inte tillgängliga.
- Artikel Filter stöder nu sortera nivåerna av ädelstenar, högen storlek och läge av öppna poster.
- Nu kan du filtrera efter ett offentligt panel Ctrl + F.
- Recept Loreweave, Kingmaker och tämja har renoverats för att ge resultat Shaper och äldste. Objekt Elder / shaper Breach nu behålla sin status när de behandlas med en välsignelse.
- Hon fortsatte att öka tillväxten av röst, konst, influenser och miljö.
- tecken Balancing
- Byta kvalifikationer med erfarenhet kommer inte att ändra varaktigheten av fällor, totems eller mitt, och slaglängd, totems och gruvor fortsätter att förändras, om dessa färdigheter passerat.
- Förbränningsprocesser är nu 50% hitsin per sekund (upp till 40% per sekund) i sekunder.
- Nu kan du hålla koll på upp till 15 fällor vid samma tid (mer än tre).
- förmåga att balansera
- Substrat som genererar salt, totem eller gruvan kan inte ge en etikett på denna förmåga.
- fällor
- Interagera med virvel färdigheter ibland återhämtning och ytterligare källor för fällor (t.ex. hållare för flera studenter eller fällor i gruppen) har använts tidigare, som de gjorde med Waal Blixt Trap. Det vill säga, kan ytterligare fällor släppas eftersom de har åtminstone en ytterligare återhämtning resurs fällor och bara ett par extra fällor. Med andra ord, om det finns tre seismiska fällor och handskar valfri Shaper fälla läget du bygga två fiskare och kommer att förbruka två återhämtning seismiska fällor. När du installerar bara två cooldown, och du försöker kasta tre seismiska fällor Multitrap stöd de kör bara två fiskare.
- Recovery fällor återhämtningstiden har följande egenskaper fällor leder förändrings: brand fälla blixtfälla, is fälla.
- Modell ny trailer.
- brand fälla
- Inte längre har en cooldown.
- För närvarande kräver 12 nivå.
- Nu Gems nivå 1 (2-4), nivån på den pärla 20 till 410-616, aktiveras 7-11 brandförluster.
- Jorden framställd i flamman förhindrar närvarande brandskador till 24,1 brand (mer än 3,6 sekunder) och 1362,8 brandskador (över 701,2) på en ädelsten nivå under 20 sekunder. Dessa skador har redan omskriven spam modifierings skador.
- Tiden är 1,75 sekunder (mindre än 8/2).
- Nu, tillväxten av en% i elden 1% (var preliminärt skador på kvaliteten på 2% av kärlet ökade med 3%).
- Branden bröt ut från fiender i brand.
- Det finns mer än 200% (över 100%) av ytterligare skador.
- Bear trap
- Nu tillämpa en debuff att träffa fienden. Fördröjda effekter efter exponering avvisar. Även om skrämmande fiender ökade med 15% jämfört med fällor och gruvor, och utgör minst 80% av den hastighet. Denna hastighet långsamt återställs hela liv i lyx.
- För närvarande finns omladdning 4 sekunder (mer än tre).
- ligger utgifterna minskade för alla nivåer. Nu, när nivån av fartyget 1 (11), 6 fartyg (upp till 46) till 23 att sex AZN AZN
- Nu finns det en stor kritisk hit med 6% (5%).
- blixt Trap
- Inte längre har en cooldown.
- Närvarande Gems nivå 1 (3-62) 14-41 blixtar förlustnivå pärla 20 (från 52-979 till 279-838).
- chock effekt för att förbättra kvaliteten för höjningar de ädelsten 1% med 1% till 1% från åsknedslag, och en% till 2% av pärla kvalitet (tidigare 1% 2% pärla timme blåser kvalitet). Otroligt värde!
- Nu ökar 80% den kritiska strejk chans på chockerande fiender som växer som ett fartyg erbjuder upp till 118% på banan nivå.
- Nu nivån på båten har en låg kostnad ligger i de höga nivåerna av pärlor från 20 (24) 20 manat.
- Nu finns det en stor kritisk hit med 6% (5%).
- Nu ytterligare skada effektiviteten av 100% (över 90%).
- Nu raketen brinna, i motsats till slumpvis orientering av fiende revolution.
- Ice Trap
- Inte längre har en cooldown.
- Det är ett (60-90) 48-72 kall skada ädelsten nivån i ädelstenar nivå 20 (519-778) 414-620.
- Nu nivån av fartyget, har en låg kostnad för falskheten till 22 pärlor till nivå 20 (25).
- omvandlings fälla
- Varaktigheten av fällan minskas till 4 sekunder (8).
- ligger utgifterna minskade för alla nivåer. Nu, nivån av kärlet 1 (under 16) ligger 6, båt-20 nivå (under 37) till 23 AZN
- Ändra speciella förmågor
- Många färdigheter har gjort betydande balans eller mekaniska förändringar. Som alltid dessa förändringar påverkar alla förmågor.
- Betydande mekaniska förändringar gjordes följande förmågor:
- hell sångtexten
- Gör debuff i 0,5 sekunder, när fienden kniven hugger. Om Dajjal dödades, dödades han när han dödades, och fienden på andra sidan fanns det en brand 10% av sin maximala livslängd.
- Nu sätter han debuff 0,8 sekund. Skalv uppdatera debuff varaktighet och lägga till en annan stack. Förstördes i fallet debuffed rikta 6% av den maximala längden på ett monster liv nära fiender och 66% av förluster som grund för deffff attack. I ruta 6, de fyra objekt explodera på grund av 66% av kärnförlust och debuff debuff förbrukas. Monstren har dödats till följd av denna explosion fortfarande exploderade, förstöra deras liv.
- För närvarande kräver 12 nivå.
- Nu är kärlet 1 (mindre än 130%) nivå av mer än 20% (mindre än 160%) i embryot, och det mesta av skadan nivån 100%.
- Nu lägga till ytterligare närstrid sortiment till nivå till nivå 3 för att blomstra.
- regn av pilar
- Tidigare var området skadats av brand sårade.
- Nu, var beväpnad med en pistol och bränna några pilar på detta område. Hälften av skott mål fiender på plan medan resten av centrum av målet från ett centrum till ett annat.
- Nu, när nivån hos kärlet 1 (mindre än 110%), har 20% (mindre än 129%) ädelsten en ytterligare nivå av förlust och 40% av bas skador.
- sten tilläggsavgift
- Tidigare när en angripare syl rak linje, vilket resulterar i en projektion på vägen till attack hastighet och på vägen, först när såret var begränsad.
- Nu är det på väg mot spelarens projektion mot spelaren (inte i en rak linje). Under varje varv, när kanalen är skadad på vägen. När du syr resultat, 75% av allvarliga skador inblandade i scenen. Om kapaciteten når det högsta steget eller det maximala avståndet, förlorar det 150% mer skada bas per puls.
- Banan för utsprånget är begränsad av den totala sträckan av spelaren med ett visst avstånd och projicering. körhastighet påverkar avståndet.
- Nu, kärlet 1 (under 90%) nivå, effekterna av ytterligare skada på 92% av ädla stenar nivå, jämfört med 20% (vid 109%) och 75% av bas skador.
- lätt
- Tidigare har korta fyrverkerier skadats från avloppsvattnet, med 50% fler stroke och sjukdomar i steg.
- Nu, för varje fas, kan 25% mer skada orsakad av chock och sjukdomar och avlopp skada det drabbade området av könen innan kannan. När kanalöppningen, är konvinkeln ökade till 300%. Om avloppssystemet är klar, det finns 500% av skotten fler och antända sista vågen. Den senaste vågen av alltid ge ljus.
- Nu skicklighet ökar skadan från elden till en% med 1% kvalitet på fartyget (tidigare ökande hastighet kuvertet 1% för kvaliteten på 2%).
- bepansrade Slam
- Tidigare var angriparen skadade vapen och skadade kon.
- Nu, i enlighet med den skada på pistolen innan angriparen konen ont, och ytterligare skador 40% högre 20 nivåer för att ladda nivå 1-49.
- Nu finns det ett område mycket större genomslag.
- Den nuvarande nivån av fartyget 1 (90%), 20% (120%) nivå av ädelstenar, upp till 123% av ytterligare skada och 100% av bas skador.
- köldknäpp
- Tidigare förekom kall skada i regionen.
- Nu finns det en kall skada i regionen, och sedan skapar ett område kyls då skador uppstår från kylan och expanderar till två gånger sin ursprungliga storlek. Denna effekt varar ungefär 6 sekunder.
- För närvarande finns det förlust 1 (över 9-13) 24-35 kalla förluster vid nivån för de ädla stenar, 534-800 kall skada ädelsten 20 (över nivån för 462-693).
- Nu har du tre sekunder cooldown (upp till 4), kan du gå förbi kostnader naken nakenhet (med begäran innan strömmen avgift).
- Nu kräver 16 nivåer.
- Nu nivån av sten 1 (endast före prospektering) kräver 18 funktionalitet.
- Nu effekten av ytterligare skador är 180% (120%).
- Nu, när han dödades av fienden, det finns en 25% sannolikhet för skadliga åtal, om det orsakas av den kalla förlusten av kompetens.
- Sifon Ström
- I kärlet nivån 1% (under 130%) 125% 125% extra skada och primär skada upp till 20% (mindre än 160,4%) leveranser till 150,7%.
- Nu, båtar nivå 1 (under 13), 7 finns det ett värde 11 till värdet av nivån på heme (under 15).
- "Nu har det ökat chanserna för en kritisk strejk betyg med 20% av den el."
- "Nu finns det en + 10% för den kritiska multiplikator på el."
- Nu har du 20% chans att få elektricitet när du träffar en fiende sällsynt eller unikt.
- Nu knopp eld nivå 4 brand i 4-nivå för fartyg 1, 7.
- Nu riktar automatiskt fiender framför dig. Varje missil riktar sig till en annan motståndare.
- dubbel whammy
- För närvarande finns det ytterligare 3-5 fysiska skador på fienden, och ytterligare 113-169 fysiska skador på fientliga fartyg i nivå med 20 vingar.
- Nu, mer än 20% av de sjunkna fartygen (96,6%) stötskador och ytterligare 93,9% av de största förlusterna.
- Nu lägga till ytterligare närstrid sortiment till nivå till nivå 3 för att blomstra.
- rEVA
- Nu, nivån av ädelstenen 1 (mindre än 95%), 20% (117,8% nedan) på ädelstenar nivå till 73,7% av skador och 60% av huvudskada.
- Nu nivå Gems, tjäna upp till 9 till en radie av 20 (+5+).
- Över 25% av blödning.
- Nu 25% mer skada än bommen och sjukdom mot blodiga fiender.
- Inte mer än 25% mindre attack hastighet.
- lök
- Mer än 90% (över 70%) har ytterligare skador.
- Nu nivån av stenen 1 (2-35), 7-37 åsknedslag nivå av kärlet till 20 (47 till 886) upp till 152 till 862.
- Mer än 15% mer skada till resten av kretsen.
- Nu kedjan är uppdelad i fiender. Dessa sprickor kan därför inte fastkedjade.
- Nivå kombineras till 4 gånger och 20 gånger 7 gånger.
- primära Stroke
- Tidigare skador som orsakats av den spontana attack mot målet.
- Nu skadar attack alla tre delar, väljer den slumpmässigt en och skadar inte något slag. Detta sker inte på rätt sätt för samma objekt. Om motståndaren träffar fienden han kommer att skadas i ett litet område runt den. Om fienden lider av denna cell (t ex sjukdomen när eld kan skada fiende) attackkomponent region har 80% av radien mer.
- Nu, 10% mer skada från väder och vind sjukdomen än fienden.
- Nu har du chansen att få 30% av glass, chock och effekt (upp till 10%), som växer i höjd med domstolarna, upp till 20% av ädelstenen nivån.
- För närvarande kräver 12 nivå.
- Nu visar faktisk DPS korrekt beskrivning.
- Belysande omfördelning har gjorts på följande färdigheter.
- Stormen bröt
- Närvarande Gems nivå 1 (ovan 9-13) 31-47 blixtar sten 20 (50-76) 183-275 blixtar.
- Närvarande, 65% större än arean av skador (mindre än 250%) aktiveras om en läcka avbryts.
- Mer än 40% (över 10%) har ytterligare skador.
- FIELD inverkan ökar 10%.
- storm orb
- Nu nivån för den ädelsten är från 1 till 1 (från 1-3) i åsknedslag, 118-353 av skador från blixtnedslag till 20 (59 till 177) på ädelstenar nivå.
- Nu en ytterligare 45% (20%) är effektiva.
- Ökningen av gjutningshastigheten påverkar nu dra relationer Storm Orb.
- Top blixt
- På nivån för ädelstenar från 1 till 2-35, knopp 2-35 Det blixtskadenivån 20 (14-260) till 22-420 blixtförluster. Dunk.
- Finns det mer än 35% (20%) av ytterligare skador.
- Grund basräntan är nu 33% snabbare. Värmer upp till 33% snabbare för att kompensera för golvet.
- Baslinje ökade med 10%.
- Bladefall
- Nu har det ökat chanserna för en kritisk träff 100%.
- Nu ca 20% för volleyboll, kritisk chans, och även en förlust av mindre än 6% i volleyboll. Tidigare fanns ingen påföljd för Crit.
- Nu 0,7 sekunder (mindre än 0,8)
- jordskalv
- Nu det viktigaste fördröjning mellan attack och skalv närvarande 1 sekunder (mindre än 1,5 sekunder).
- Skalv har mer än 69% mer skada (över 50%) i nivån av ädelstenar som ädelstenar nivåer är ännu mer skadliga.
- flamma Surge
- Nu upp till 88% av smycken nivå till 20% (50% på alla nivåer), vilket är mer destruktivt att träffa fienden än ädelstenar nivå.
- Nu effekten av ytterligare skador 120% (över 100%).
- brasa
- Pärla Nivå 1 (4-10 år) från 4 till 11 Brand 20 Brand skada (upp till 162-243) i 20-till 30-nivå båtar.
- bomb frost
- Skador från kalla till ett (10-14) nivåer båt, upp till 959-1439 ädelstenar till nivå 20 (521-781 ovan).
- För närvarande finns det två sekunders fördröjning innan explosionen och debuff som varade i fem sekunder och motståndet mot kall 25% att slå fienden. (Det fanns debuff som var 3,5 sekunder före explosionen och varade i 2 sekunder och hade en 20% kall resistens mot fiender påverkas.)
- Den har en ytterligare ökning av 200% (130%).
- eldklot
- Nu, i nivå med pärlor 1 (som föregående år) varierar elden 7-10, med 20 skada (739-1109) upp till 8-1335 fartygsnivåer.
- Nu har det en återhämtningstid på 0,75 sekunder (mindre än 0,85 sekunder).
- Nu kan upp till fyra 4 radie ädelstenar nivå (upp till tre).
- Nu ytterligare skada effektiviteten av 160% (över 100%).
- Nu finns det en förlust på 50% för att tända en sten längre erbjuder upp till 20% av nivån på ädelstenar, upp till 88%.
- explosiv
- Närvarande, tar mer än 90% av den skada (upp till 50%) i varje steg plats.
- Det finns en 5% chans att komma på för varje nivå.
- Nu nivån av fartyget 1 (upp till 6 år) 3 ligger, båt-20 nivå (9) upp till 6 manat.
- magma orb
- Nivå 1 nivå sten (6-9) är från 8 till 10 brandskador, med åtföljande skada på brandnivån 699-1049 knopp 20 (637-956).
- projektilförlusthastighet ökades signifikant.
- gnista
- Nu skada på en ädelsten (tidigare identiska) 1-20 blixtskador nivå ädelstenar 20 (44-832) och 52-997.
- Närvarande ädelstenar hastigheten ökade med 1%, en ökning med 19%.
- Dessa projekt har en varaktighet av 2 sekunder (större än 1,5).
- Efficacy har ytterligare förluster på 100% (över 70%).
- Bodyswap
- 0,6 sekunder (mindre än 0,8)
- Vortex blad
- Nu etsning förhållandet ökas för varje blad är 35% (över 10%).
- Nu den påverkar 35% fler stroke och sjukdomar för varje skovel (30% och 20% av stroke sjukdom).
- Nu ökade han sin kritiska strejk chans med 10% för varje blad.
- För närvarande finns det 10 aktiva garn limit knivar (mindre än 20).
- väsentliga Knivar
- Vid nivån för den ädelstenar, fysiska skador från 6 till 9 skador till 1 (4-6) till en nivå 20 ädelstenar (459-688) 457-685 fysiska skador.
- regn explosion
- Nu är det 100% (över 50%) fysiska skador av bränder.
- Nu, vid havsnivå, vid nivå 1, 25, 20% är 15% brandmotstånd.
- platina
- Nu, när nivån hos kärlet 1 (mindre än 50%), 20% (till 61,4%) av de ädelstenar är det 47,6% skada och 40% kärnförlust.
- För närvarande finns det ytterligare fyra träd (mer än tre).
- Ice Pulse
- Kylkärl trauma på nivån för närvarande 7-11%, mer än 20 (689-1034) kall sten skadorna till 798-1197.
- Bläck redan går snabbare och sakta minskar.
- Skador är nu ett maximum av 50% (mer än 0%).
- Ice Crash
- Nu kan stödjas Multistrike.
- Doryani Swing
- Nu kan stödjas Multistrike.
- Staticke
- Nu är ett bra sätt att säga att explosionen inte kunde evakueras eller Dodge.
- avlägsnande
- Det klargjort definitionen av skicklighet.
- urladdning faktum
- Nu kan de inte användas i fälla eller gruvor.
- inledningsfasen
- gjutning tid förkortades till 0,25 sekunder (0,5).
- storm sköld
- gjutning tid förkortades till 0,25 sekunder (0,5).
- streck flamma
- Om du klickar på ett område av oönskat, kan du nu komma närmare kanten än att köra den.
- Frost Wall
- Nu, när du klickar på hjul har ett specifikt syfte, det är rätt riktning.
- Vaal färdigheter Ändra
- Baal förmåga nu ger dig grundläggande version av samma skicklighetsnivå och kvaliteten på stenen Baal. Till exempel har förmågan Gem Waal Burning Arrow nu Vaal Flaming Arrow och Arrow i brand skicklighet.
- Använda förmåga Baal Vem hindrar dig från att få en parfym för alla Vaal färdigheter i en kort tid efter att ha använt dina kunskaper. Varaktigheten av denna effekt beror på förmågan hos fördelarna.
- Dock kommer tidigare kunskaper Waal värde öka efter den femte lem amputerade, och sedan efter lagen, liksom värdet av allt Vaal skicklighet är nu konstant under spelets gång. Detta är mycket viktigt, om du ser följande ändringar. Även om många av de kostnader Waal färdigheter tidigare ökat jämfört med sin bas kostnaden är vanligtvis lägre än kostnaderna högsta nivå.
- Förlust av en-sekund cooldown, vilket skapar den anda Baals från 1 till 2% av livet är nu skadar fiender sällan.
- Endast fiender som lider för närvarande att förlora en sekund cooldown, vilket skapar en anda av Baal 3 med 2% liv.
- Ändra speciella förmågor
- Betydande mekaniska förändringar gjordes följande förmågor:
- Baal Blixtnedslag
- Från början fiender skrika och blixtar spridit sig till andra närliggande fiender.
- Nu är det den plats där blixten slår fienden du träffar, eller om ingen fiende slår dig. Denna vinden brinner Blixt till andra närliggande fiender (eller tillräckligt nära fiender i slumpmässiga riktningar) under hela förmågan. Detta kommer att leda till skador på fienden till.
- Nu, är effekterna av ädelstenar skadenivå mindre än 1% (mindre än 100%) och 20% (mindre än 122,8%), för att jämna ut ädelsten och 80% av bas skador.
- Nu alla nivåer sten varar under 8 sekunder (tidigare vid en, 5, 8 nivåer och 8 nivåer).
- Nu det kräver upp till 20 kärnor (upp till 16) för varje användning en och användning (upp till tre)
- Nu, efter 8 sekunders användning förhindrar själ Baal.
- Baal Arco
- Han har tidigare ridit 40 gånger.
- Nu nivån av stenen 1 (2-35), 38 till 64 blixtar, från 20 till 924 till 1539 pärlor nivåer (upp till 49 till 939)
- Nu kräver 25 kärnor (mindre än 32) för en engångsbruk.
- Mer än 15% mer skada till resten av kretsen.
- Nu chocken av processen ökas med 100%.
- Nu ökar effekten av den stöt vid 100 procent.
- Kedjan är 5 gånger längre, men varje kedja kan delas upp i andra motståndare (som också kan vara en kedja). Denna siffra stiger till den nivån.
- Vem båge nederlag varar 4 sekunder.
- För närvarande är mer än 180% (över 80%) har ytterligare skador.
- Nu är detta hindrar dig från att få Vaal själen inom 4 sekunder efter att du använder den.
- Baal Cold Snap
- Bildad i en kall snöig mark, som varade i ungefär 10 sekunder.
- Nu, vid havsnivån 1 (11-11) 35-53 kallt skador upp till 20 ädelstenar nivåer (över 600-901) 800-1201 för kyla skador.
- För närvarande ger det ett område nära kylzonen av ca 5 sekunder, som skär kallt.
- Nu måste du använda 35 (32).
- Nu, efter 10 sekunder, själen hindra dig från att få Vaal själ.
- Nu, när han dödades av fienden, kan vi ge 100% chans att få kalla förlust av färdigheter.
- Baal Detonera Dead
- Övriga kläder begravning kunde tilldelas andra begravnings band.
- Nu positionsmarkörer, och sedan blåsa upp nästa lik, fann de kroppen bredvid honom och explodera efter en kort fördröjning. Magneten upprepas så länge som under mer än ett lik tills liket eller kropps 22 kroppar inte upprepas.
- Nu, vid havsnivå, en (3-5) från 15 till 21, förlust av brand, upp till 20 nivåer (över 251-376) 1852-1235 i året till 9% av bränd kropp livslängd (över 8%),
- Nu, 1% ökning i skada i mängden 1% av kärlets kvalitet (tidigare 1% ökning 1% ökning av kärlet).
- Nu, efter 8 sekunders användning förhindrar själ Baal.
- För närvarande finns det en ytterligare skador lika med 150% (över 100%).
- Waal double strike
- Tidigare har han skapat en dubbel av hans karaktär, som slog fienden till 3,6 sekunder vid nivå 1, nivå 3, och 5,5 sekunder med alger nivåer.
- Med användning av de tidigare använda 16 kärnor, med en kapacitet på 3 retention.
- Nu, är nivån av kärlet 1 (mindre än 70%), 20% (85%) till nivån för de ädla stenar och den primära skadan 33%.
- Nu skapar vi två gånger vilken typ av din karaktär under 8 sekunder på alla nivåer.
- Vem är han steg till den nivå till nivån för ädelstenar, ädelstenar upp till 3 nivåer.
- För närvarande finns det ytterligare 3-5 fysiska skador på fienden, och ytterligare 113-169 fysiska skador på fientliga fartyg i nivå med 20 vingar.
- Nu måste du använda 30 personer, vilket sparar upp till två mål.
- Nu, efter sex sekunder användning förhindrar den Vaal själen.
- regn av pilar
- Förr i tiden, fiender, som är riktade till det drabbade området slog i marken för en stund. "
- Nu, var beväpnad med en pistol och bränna några pilar på detta område. Hälften av skott mål fiender på plan medan resten av centrum av målet från ett centrum till ett annat. Detta upprepas ytterligare 3 gånger.
- Klicka nu på 150%.
- Nu, nivån av kärlet 1 (mindre än 140%), 20% av ädla stenar nivå (upp till 169%) 100% förlust, och ytterligare 80% av bas skador.
- Nu, efter 5 sekunder användning, det håller dig från Vaal själ.
- Baal Ground Slam
- Vem är att förstöra fiender.
- Det är en ökning med 100% nedgång.
- Närvarande 185% bas skada (upp till 160%) är den nivå av ädelstenar till 20% av ädla stenar nivå (från 22% till 198%).
- Vem tricks längd ökar med 200%.
- Nu drabbar upp till 40% förlust i en fiende sten erbjuder upp till 49% vid hovet nivå.
- tjänar nu upp till 9 9 nivåer radie.
- Nu tar 15 personer (under 24) och kan användas upp till tre.
- Nu, efter två sekunder, det håller dig från Vaal själ.
- Baal Saleh Fire
- Tidigare alla ökat sin energi, liv och energi går förlorad, men ett liv, och alla de omedelbara fiender omedelbart skadats av brand.
- Eliminerar 30% av kraft och energi i ditt liv, och detta aura Salih Ateş som brinner fiender inom beroende på antalet hajar i ditt liv, och förlust av energi 4.2. Nu verkar det, mycket ren.
- 161% av liv och minska energianvändningen lyfter nu båten upp till 20%, eftersom skador Gems 1 sekund.
- När du blir en aktiv nivå 1 till nivå pärla, 20% mer attraktivt skador och 20% mer magisk skada på graden av ädelstenar. Det är fantastiskt att påverka Saleh Ates större magiska skador.
- Nu, 1% av borr förbättrar kvaliteten på en% (1% ökande kvalitet stava en%).
- Nu behöver du 40 kärnor (upp till 16) för varje användning.
- Nu, efter 10 sekunder, själen hindra dig från att få Vaal själ.
- Baal Flameblast
- Han har skapat ett utökat flamma utan att behöva lappa upp till 10, och sedan exploderade.
- Nu skapa en buske utan behov av avlopp och exploderar i alla 5 steg och 15 nivåer i varje steg. Varje efterföljande explosion är starkare än tidigare.
- Nu vid varje steg (över 55%), 90% sämre förlust.
- Det finns en 5% chans att komma på för varje nivå.
- Nu behöver du 30 kärnor (över 16) för en engångsbruk.
- Nu, efter sex sekunder användning förhindrar den Vaal själen.
- Storm kallas Baal
- Aktivera en annan Baal Storm samtal efter deadline.
- Nu, när nivån av fartyget 1 (första 13-25) 14-26 blixtar heme nivå (tidigare 302-560) 370-687 blixtar.
- blixtfrekvens avgjordes. Nu skjuta mindre, men de kan slå samma mål flera gånger (tidigare, varje mål var en kort cooldown, som hindrade).
- blixten slog inte bara fienden, men också i regionen.
- Tid mellan skotten skalbar tid när dina kunskaper. Förkorta samtals Waal Storm minska fördröjningen mellan blixten.
- För närvarande är den huvudsakliga längden 6 sekunder (mer än 3).
- Nu, efter sex sekunder användning förhindrar den Vaal själen.
- Den huvudsakliga effekten av attacken området (sista) ökas med ca 33%.
- Vaal Effekt Sifon
- Nu, nivån av fartyget 1 (över 125%), 20% (mer än 155,4%) ädelsten nivå och 184,2% av ytterligare skada och 150% av bas skador.
- Nu har du 15 dusch (du måste upp till 24) att använda, och du kan spara upp till 2 applikationer.
- Nu ökade ca 20% av sin el kritiska chans.
- Nu har en kritisk hastighet + 10% kritisk för el.
- Nu, när du skjuter en sällsynt eller ovanlig fiende, det ger dig energi.
- Nu är detta hindrar dig från att få Vaal själen inom 4 sekunder efter att du använder den.
- Jämvikt i de utföringsformer visas nedan som ett exempel.
- Fällor Baal lightning
- Närvarande Gems nivå 1 (3-62) 14-41 blixtar förlustnivå pärla 20 (från 52-979 till 279-838).
- Nu kostar upp till 20 personer (över 16) för varje användning och kan spara upp till 3 användningsområden.
- Nu, efter 5 sekunder användning, det håller dig från Vaal själ.
- Nu raketen brinna, i motsats till slumpvis orientering av fiende revolution.
- Baal Spectral Throw
- Nu, 91% förlust vrak (70%), till 135,5% av den grundläggande förlust sålde (104,2%).
- Nu fyra missiler på.
- Nu har du 10 själar (du behöver 8) att använda, och du kan spara upp till 3 användningsområden.
- Nu, efter sex sekunder användning förhindrar den Vaal själen.
- Baal Burning Arrow
- För närvarande finns det en 30% chans att bränna en (20%) fiende pärla erbjuder upp till 49% i nivå med ädelstenar upp till 20 fiender.
- Nu, i axelhöjd 1, det finns skador 30% högre med tändningen och mer än 68% av de skador genom inverkan av tyngdkraften genom 20 grader.
- explosion radie är större än 13%.
- Nu ytterligare tre mål (inte alla).
- Nu har du 20 själar (kräver upp till 12) att använda, och du kan spara upp till 3 användningsområden.
- Nu, efter två sekunder, det håller dig från Vaal själ.
- Baal Fireball
- För närvarande Gems nivå 1 (under 8:11) 7-10 brandskador, brandskador 890-1335 20 (560-841) på pärlor nivå.
- Nu har du 20% chans att bränna fienden knopp nivå och 39% vid hovet nivå.
- Nu, i ädelstenar nivå, fyra i explosionen radie.
- Nu finns det en förlust på 50% för att tända en sten längre erbjuder upp till 20% av nivån på ädelstenar, upp till 88%.
- Nu, 2% får 1% chans att vända fiender (från 2% till 1% lägre än kvaliteten på ädelstenar).
- För närvarande är mer än 160% (över 125%) gjorde ytterligare skador.
- Nu kräver 30 kärnor (mindre än 32) för användning.
- Nu, efter 5 sekunder användning, det håller dig från Vaal själ.
- Baal Spark
- Nu kräver 30 kärnor (mindre än 48) för en engångsbruk.
- Nu, efter sex sekunder användning förhindrar den Vaal själen.
- Nu skal förvärva mark medan ädelstenar ökar.
- Baal Kalla skelett
- Nu tar 50 personer (över 32) för varje användning.
- Nu, efter 10 sekunder, själen hindra dig från att få Vaal själ.
- Baal Icehammer
- Nu kräver 15 kärnor (mer än 12) för användning.
- Nu är detta hindrar dig från att få Vaal själen inom 4 sekunder efter att du använder den.
- cyklonen Waal
- Nu kräver 35 kärnor (32) att använda.
- Nu, efter 5 sekunder användning, det håller dig från Vaal själ.
- Skal smält Waal
- Nu tar upp till 50 kärnor (upp till 48) som ska användas.
- Nu, efter 5 sekunder användning, det håller dig från Vaal själ.
- Baal Clarity
- Nu behöver du 30 kärnor (över 16) för en engångsbruk.
- Nu, efter 12 sekunders användning, det håller dig på dina seger Waal sprit.
- Baal disciplin
- Nu tar 50 personer (över 24) för användning.
- Nu, efter 5 sekunder användning, det håller dig från Vaal själ.
- Grace Waal
- Nu tar 50 personer (över 24) för användning.
- Nu, efter 9 sekunder själen hindrar dig från att få Vaal själ.
- snabb Waal
- Nu tar 50 personer (över 24) för användning.
- Nu, efter sex sekunder användning förhindrar den Vaal själen.
- Waal samtal Immortals
- Nu 100 krävs kärnor (mer än 48), för varje användning.
- Nu, efter 8 sekunders användning förhindrar själ Baal.
- Det kan inte längre uppnås genom korruption, den laterala området Baal eller spådom kort.
- Baal Yıldırım Deformation
- Nu, för varje användning, det tar upp till 20 personer (över 16 år).
- Nu, efter två sekunder, det håller dig från Vaal själ.
- Det kan inte längre uppnås genom korruption, den laterala området Baal eller spådom kort.
- Nova nova is
- 25 själar nu använda (mer än 24)
- Nu är detta hindrar dig från att få Vaal själen inom 4 sekunder efter att du använder den.
- Baal kidnappning
- Nu, 35 shower (mer än 24) som krävs för varje enskild användare.
- Nu kan du spara upp till 2 (1).
- Nu är detta hindrar dig från att få Vaal själen inom 4 sekunder efter att du använder den.
- Baal Brott
- Nu 100 krävs kärnor (mer än 48), för varje användning.
- Nu, efter 40 sekunders användning förhindrar själen erövra själen.
- Improvvisità element
- Nu finns det en 5/2 ned-knappen (6).
- Nu har det en återhämtningstid på 0,5 sekunder (mindre än 1 sekund).
- Nu 100 krävs kärnor (mer än 48), för varje användning.
- Nu, efter 16 sekunders användning, det håller dig på dina seger Waal sprit.
- Support Gem Balance
- Support fälla
- Bidragen har redan lidit en förlust av stora fällor.
- Inte längre har en cooldown.
- För närvarande finns det en faktor av 110% (under 140%).
- Grants nu ökad hastighet fånga kapacitet, upp till 20% av Gems nivå.
- Stöd för flera studenter
- Det finns nu 140% multiplikator (under 160%).
- Stöd Cooldown Trap / utökat stöd för fällor
- Det förändrade som stöd för avancerade fällor.
- Nu fälla utbildade ökad dragkraft nivå av 1% (15% till 30% incidens), upp till 25% återvinning nivå 20 behållaren 20 (under 49%) priser.
- Nu nivån på båten ökade med 10% på nivån 1,29% till båten.
- Närvarande, nivån en-nivåkärlet ökade med 15% och nådde 20% av nivån av fartyget.
- Närvarande, där ligger en faktor av 120% (110%)
- Support fälla och skador från gruvor
- Bidragen är nu ökat till 30% vid nivån för kortet 1 (20%) och upp till 49% av nivån på förluster, med juveler 20% nivå (över 39%).
- Ladda upp standby Support Stun Melee
- Nu, eftersom mer än 4% (3%) kapacitet, som kan associeras med mer än förlusten av tolerans.
- Förmåga att bränna media / support förbränning
- Ändrad för att stödja förbränning.
- Nu minskar brandmotstånd upplysande fiendens eld och minskar en% till 10% jämfört med sten, upp till 20% av ädla stenar nivå.
- hypotermi stöd
- Nu ökar kapaciteten för att stödja förmågan att få 20% mer skada än nivån på ädelstenar 1 och till 39% av nivån på ädelstenar.
- Nu stöder den kompetens som tar tid.
- stödja kritiskt stöd energi
- Nu äter han på förmågan att betala 4% mer skada till elektricitet.
- Stöd familjer dödligt
- Nu, i ädelstenar nivå 1 (40%), 20% (över 59%) ädelsten nivåer ger färdigheter, som är de mest skadliga av 45% till 64% av sjukdomar.
- Nu, referenspotentialen 10% lägre jämfört med risken (minst 20%).
- Stöd primär spridning
- Primära sjukdomar som för närvarande stöds kunskapsnivåer är inställda på en (upp till 10) radio 12 nivåer. Nu nivån på njurarna växer som nivån på fartyget är mellan 20 och 15.
- Aktivera stöd för Spread
- Flamman orsakade skicklighetsnivå, som hålles i intervallet från 14 grader till 20 grader till nivå 20 (16), att skicka en nivå 1, 20.
- Nu, på nivån för de ädelstenar 1 (över noll), alger (upp till 19%) på grund av 39% bränsleeffektivitet och 20% mer skada.
- Stöd för föräldrar
- Baal kan inte längre behålla sin kapacitet.
- Balans passiv trä
- Det finns två huvudsyften av bestämmelserna i den passiva axel: För att ge mer makt till att omfatta andra förbränningsanläggningar utan förstärkande strukturer och installera passiva fällor och gruvor. Av denna anledning, de flesta av de fällor och gruv skulder minska hastigheten i utförandet och utplacering av minor. Detta för att föra dem närmare hastigheten på hastigheten. Återhämtning cooldown fångade Settle så många fällor för myggor och myggor inte har kylskåp och fällor som används i denna patch är tillräckligt starka för att säkerställa en längre cooldown.
- För att säkerställa att saltet är bättre än nivå 1, skugga, eller gjort några ändringar.
- Den första två passager skugga övre axeln är nu mycket skadligt (signifikant högre elementär förlust).
- Hög ansvar kluster start ökar fälla Shadow och skador från bedrägeri (hastighet ökar inte).
- Ju mindre förbrukning av utgångsgrupp av Shadow ökar nu hastigheten och hastighet.
- Tricket (nära början av skuggan) orsakar mer skada (plus stora förluster element).
- Grupp Saboteur (om skuggorna) kom nyans. En av dess små passiva ökar Nu med en ökning på 4% felfrekvens och ökning med 4% (mindre än 8%).
- Passiva fällor som ledde till intelligent byggnad och inneslutna i en cirkel av pinnar har nu en ökning med 4% av avfall per dag och 4% ökning i tillväxten av gruvan (under 5%).
- Medan i vissa skugga och skugga bort från Maya hjul destruktiva enheter: 50% min fällor och ökad kritisk träffsannolikhet, 40% av spärr fällor och 40% av gruv explosioner.
- De destruktiva enheter har helt förändrat deras passiva förmåga på båda sidor. Gåva + 15% av den kritiska attack hastighet och andra stipendier för att tjäna 20% större risk att drabbas kritiska fällor och gruvor.
- Kommando minsvepare master (fd Ranger) rör sig mellan Ranger och skuggor. För närvarande finns det fyra passiva (under 6) och en ökning med 68% av den totala efterfrågan (under 92%), ökar 4% fälla hastighet (under 12%) och 20% (under 40%).
- Tidigare Peace Corps laget flyttade Saboteur. Nu ökar 20% medbringade avfallet (upp till 15%) och 8% utförsbackar (under 15%). Nu, två passiv volym 4-anslag ökade ritning hastighet (mindre än 6%).
- Tung rekonstruktion (mellan häxor och skugga) är nu ger 10% av hastigheten hos de passiva kylning återställnings omedelbara återhämtnings fällor före återhämtning (mindre än 20%) och 5% av den inkrementella hastigheten för återhämtning för att minska fälla mindre än 10%.
- Himmel yttrande (s Templar) med mer än 5% av den ursprungliga penetrationsmotstånd (mer än 2%).
- World Heart (nära witch) kommer sannolikt att penetrera mer än 6% Brand (3%). Konsumtion som härrör från det växer nu brandskador (över 46%) med mer än 57%.
- En eldslåga (över 10%), 20% lyser (mindre än 30%), 20% risk för överhettning (över 5%), och ökad andning (Alevi höger sida av hjärtat) 20% 20 Fire skador ökas (till någon). Tre passiva, vilket leder till det, är nu för att öka den totala bränsleförbrukningen med 20% (under 40%) och 30% förlust ökning eld (inte före).
- Åska åska (också nära till Witch) penetrering penetrering har nu 6% (3%) från blixtnedslag. De resulterande skulder ökade till 57% (över 48%).
- Andning (Grom hjärta) ökar blixt förluster (över 12%) med en ökning på 20%. Tre passiva, vilket ledde till ökningen av antalet blixtar 10% (mer än 8%).
- Frozen Heart (gissa vilken!) Nu har han en genomträngande penetration på 6% från kylan (mer än 3%). Kostnader som resulte skadades av 57% (över 48%).
- En annan Breath (nära till duell, våld!) Nu har hjärtat. Nu 20% kall orsaker skador (över 12%). Tre passivt, vad som ledde dig att ge då kylning skada med 10% (över 8%).
- Heliga elden (mellan witch och templare) ökar nu till 40% brännskada (mindre än 60%), 20% ökad brandskador (aldrig) antänds och 15%. Tidigare var 20% av de passagerare, som orsakade ökningen av förbrännings ökade med 12% och 8% av brandskador. Passiv Fire inställning till Holy orsakar för närvarande 5% av strålningen också eld på 8%.
- balans stigande
- Elementa besvikelse för närvarande producerar primär sjukdom strålar 18 (12+). Det ger en ökning 20% har skadliga sjukdomar, och i stället för 20% mer skadliga för lågan.
- Var och en av de åtaganden Saboteur, som tidigare orsakade en ökning i den primära förlust, ger nu fler fällor och förluster.
- Var och en av de små Saboteur konto som först gav 8% och ökade infångningshastigheten och nu ökar hastighetskontroller 5%.
- Var och en av de små kontot Saboteur, som tidigare lämnats till 8%, har axelhastigheten ökar, och det är 5% ökning av produktionsborrning.
- Perfekt mord Saboteur är nu 10% mer grepp (mindre än 20%).
- Saboteurs svar till kretsen tillhandahåller nu en återvinningsgrad av mindre än cooldown till 15% (mindre än 30%) för avskiljning.
- betalningsbalans
- Holy Arco och Eternal Maze erbjuder en krets (3 + +) till +1 kedjor Eternal Maze, konstellationer som ger ytterligare kretsar, St. Maze (mindre än 2) och Labyrint Herre. Om den välsignade Orb inte används, kommer den befintliga konstellationen inte ändra, så ingen.
- Guider och Eternal Eagle labyrint Bear Trap skador på halv återvinningsgraden cooldown när det ökar mängden av subventioner. Om du inte använder den välsignade Orb, kommer den befintliga versionen inte ändras.
- Sakrala och sakrala Labyrint predikat sten mages ge ytterligare området till det sista området av skicklighet Skoningslöse närvarande Labyrint (6 nedan) och radien Eternal Labyrint 6 radie (9 nedan). Tillfällig version kommer inte att förändras om du inte använder Sphere, men varför gör ni på marken?
- Labyrint tidningar är tillgängliga i de närmaste dagarna kan ha en bra balans av kompetens.
- Funktionshinder är utan motstycke trollkarl i stormen Rec.
- Handikapp «Camp Rain Rain Rain" kommer inte att vara synlig.
- Ett antal källor för lätta vapen, som måste vara på plats för att vara globalt vapen. De har ändrats lokalt. Detta beror främst på det faktum att utbudet av Vagan har hög precision vapen, samt några unika objekt (se följande balans ett objekt). Ökad noggrannhet finns i svärd BaseT inte global.
- Beskrivning sannolikhet att eliminera Dodge och standardiserad.
- Vaal fartyg som redan är i komponenter Vaal trottoar eller placeringar Vaal visningsapparat stycke.
- Rådet underutvecklade färdigheter nu reduceras till en lämplig nivå 10.
- "Charm" stam cylindern kan visas på ett glas med den "kokt" prefix.
- Den enda strimma av hjälm Demiqod Triumf är redan en del av huden och kan överföras genom hudtransplantation.
- Den kraftfulla boxar, "sprängämnen bredvid kropparna," avslöja deras kroppar snabbare.
- Sylt av magiska föremål eller sällsynta 5-i-1 har redan status Shaper / Elder.
- Beskrivning petrification staty kompetens som finns i tidningen Gorgon har uppdaterats.
- Ett ändamål med Balans
- Följande faktorer har ersatt sin globala noggrannhet modifierings lokal variabel noggrannhet. Endast poster kommer att påverkas av flera personer. Drabbade föremålen inkluderar kommandon Rigwald, vaka Piscator, Silverbranch, Silverbough, gås Klar, Dreamfeather, dilemma Izaro, Load Rigwald, Primacy Kaom, Marohi Erqi, Infractem och Wideswing.
- Sätt Jar: Jar vred Worms gett upphov till en träff just nu. Eliminerar effekterna av störande döda, liksom i andra handskar.
- Stormfire: Mode "Skadan som bränner alla fienden, du är i chock, i de sista dagarna" har redan chockade av fiender. Bilden har uppdaterats för att klargöra denna fråga.
- Sun Dyadus: inte mer än "100% av fören på fienden har en högre sannolikhet att skada bränna» Dyadus äger nu. "Den ökade förlusten av 100% av Ignite», vilket leder till båge fiender.
- Den snabba ökningen av två Chasa begränsad. Åtminstone 40 till balken styrka är närvarande fienden Ground Slam (över 25%) och vinkeln för tillväxt till 50% (till 35%). Tillgängliga versioner av denna ädelsten kan återställas till Guds Orb.
- Artifice med Malakhov: nu upp till 25% av den faktiska effekten av Elemental Balance. Först 25%, var 40%.
- original Harmony: Nu golem för att kompensera för den ökade halal fel 30-45% återvinningsgrad på återhämtning. Tillgängliga versioner av denna ädelsten kan återställas till Guds Orb.
- Atziri förslag: Nu finns det en gräns. Befintliga kopior av denna pärla automatiskt förnyas för denna begränsning.
- Perandus Manor: ni nu har en chans 100% av att sätta ihop Cadiro Perandus.
- Struktur XOF: 15 sträcker sig nu till balkarna (12 a). Befintliga versioner av den här artikeln kan uppgraderas med ett charmigt område.
- Grace vintern nu ändrar hjälten sval och generera frenesi i energikostnader. Nu finns det en gräns. Befintliga kopior av denna pärla kommer att uppdateras automatiskt med det nya beteendet.
- Bubonic Trail: Nu har du en ny effektiv effektiv.
- monster Balans
- I akten 10, två nya typer av monster som har lagts till styrenheterna, samt på kartan. Flera teman monster befintliga Kitawa har lagts till på kartan.
- Detonera Detonera Dead Dead och Baal har uppdaterats för att använda en version som liknar det som används Alira och Tolman monster kartan.
- Shivershell använder nu telegram att använda detonation Dead förmåga, innan du använder den.
- Alla versioner Alira har mer tid att detonera de döda.
- Normala monster och magi har som frigör stora mängder mat.
- Snår, chef för Primal One, arg och hade ingen effekt på exemplet.
- Vissa monster som upp zombies använder fel version av spelaren, skapade en kraftfull zombie. De ändrade den andra versionen färdigheter.
- En serie av attacker ogiltiga Slave (skelett Kit) ökade med 25%.
- Naim, båge Stone nu skadad marmor hela tiden. För skadorna reducerades till 30%. Denna bedrift har cooldown 4 sekunder.
- Bameth besegrades när han tillbringade i mörkret Dedonate Dead.
- Monster som använder elementärt skott (t ex Baals strukturer) nu använder ny och intressant version.
- När du försöker öppna krig i Weylam Crate, monstervågor färdas snabbare om du dödar dem snabbt.
- Äldre människor, i slutet av konflikten, faller med all sin produktion, inklusive ögonskydd.
- Träsk område på vigd jord kartan nu skapa kloner säkra.
- Antalet och placeringen av spindlar, som erhölls genom Weaver möte på något sätt har förbättrats.
- Balans online-karta
- Senior och hans anhängare har förmågan att ta bort och rengöra Senior effekten av kortet, äldre och dess vårdare avslutas efter 20 kort är komplett utan en seger över någon av dina atlas. Detta gör att skyddsringen Elder svårt, men tillåter spelare som inte har råd att städa upp äldre eller vårdnadshavare.
- Fragment av transparent minnes XV XV inte längre behövs för att besegra den äldre eller anpassade kartor vårdnadshavare. Istället kommer en av dessa fragment säga att varje vårdgivare och ledande kommer att brytas på något rött fast kort.
- Om du är en kortinnehavaren, kan du få en karta över tecken XI till XV.
- Oral Zana läget är nu också ökar hastigheten på monstret. Tidigare var det inte så.
- Chimera Pit är nu mer linjär. Nu finns det några små monster i genomsnitt ersättning.
- Ore Crystal har producerat flera mindre varg för ytterligare anpassning och uppgradering.
- Karta över Temple of Baal kan inte köra dubbel läge eller aktivera en dödlig profetia Gemini.
- Anomalier väl utvecklade betydligt omarbetningar.
- Magiska Boss monster i gravarna inte nära ingången.
- Perandus Manor igen i samband med Atataya, slott.
- Zana League lägen finns i 3.3.0
- Nivå 2: Invasion (2 Chaos tankar): Boss Invasion ytterligare ett område regleras. Antal artiklar som finns i denna region ökade med 20%.
- Nivå 3: Warband (3 kaos klot kostnader): Området 3 har en extra Warband. Antal artiklar som finns i denna region ökade med 20%.
- Nivå 4: Anarchy (3 kostnader för kaos orcherna): Det tredje området upplever Rogue exil. Antal artiklar som finns i denna region ökade med 20%.
- Nivå 4: Fortune patriot: (4 kostar kaos orcher) Ett av dessa alternativ är fortfarande en chans, antalet misstag användning.
- Nivå 5: Beredningen av (4 räckvidd kaos): Fiender attackera kan dra monster över andra. Antalet ämnen hittades ökade med 20%.
- Nivå 6: Domination (XaoS bollar 4 kostnader): Area innefattar tre ytterligare tempel.
- Nivå 7: The Abyss (5 kostnader för kaos kloten): Lägger området i Mexikanska golfen.
- Stadium 8: Avbrott (kaos bollar kostnader 6): Detta fält innehåller 2 extra störningar.
- mission belöningar
- Templar och Marauder kan också få stöd att trycka på säljaren efter slutförandet av sina tidigare undersökningar som är nödvändiga.
- Witch närvarande föreslås som budbärare Ash Research Award, och kan också förvärvas av säljaren efter uppfyllandet av dessa villkor.
- Förändringar i kylan Snap nu presenteras som ett pris för Halloween och skuggor på höger och 2 tillgängliga för Tempelherreorden och Ranger köpman efter att ha avslutat undersökningen för testet.
- PvP balans
- Med tanke på de stora förändringar i balansen av kompetens, förblir PvP balans i kraft. Vi har en förändring i balansen i PvP och lägga till dessa anteckningar.
- felkorrigering
- Buff Beskrivning Soul Eater helt fast, det finns ingen fysisk skada och inte motståndet i primärlindningen.
- Svar Sentari och ansvarig för en spelare som kallas Necromantic Aegis Ett misstag Sentari, som besvarade den höga nivån av animation Guardian och oväntade dödlig förbannelse.
- Fixade en bugg som speglar tjänare av denna förmåga i tillämpningen av statistik till en användare upplevelser möjliga. Detta har lett till oväntade effekter, vars mest slående är moduleringen av den dämpande förmåga Golem ursprungliga harmoni en berättelse. Dessutom permanent effekt, återställa modifieringstransformerades till återställa förmågan att Golem, vilket även minska den tid laddning.
- Under ett möte med kitaba, kan det ha varit ett brott mot kunden, när han föll i brandplanerna.
- Detta problem har åtgärdats, där de olika faserna av plattan inte kan röra sig på rätt sätt.
- Felet rättades konservering utrop "oläst" efter sida läst lärobok.
- Det var ett misstag, som en gång visade sig resten av utsidan av huvudet.
- Arakalin som är gömda i en mycket kort tid, har gjort tolerans och hotande misstag.
- Felet har korrigerats med virtualiseringsmöjligheter att tillämpa samtalets längd, men inte alla korrekta modifierare ändrades.
- Det fasta felet att vissa stödgrupper kan stödja Arcane attacker mot överspänning och aktivera dem. Det är inte så.
- Fixade en bugg där Arcane Surge kan stödja fällor, gruvor och totem när du tittar på referens när det faktiskt inte finns.
- Mikrotransaktioner lagra media producerade några problem med användargränssnittet och andra element i användargränssnittet.
- Olyckor som kan uppstå vid användning av Arborix, Augyre eller Vulconus rats.
- Myndigheterna förbjöd hennes man gjort ett misstag, vilket kan orsaka en engångs energi för att en gång om året och inte bryter gränserna.
- Om kremering är den aktiva instans, är kremering ett vapen som ändrar vapnet, med resultatet att fångar kremering är osynlig, men faktiskt upphör att fungera (kommer nu att avyttras).
- Efter mordet på hans mest trogna vän Isarro, gjorde han ett misstag att föreställa sig Izruso på Argus.
- Vastiri gjort ett misstag i fälten och vid foten av öknen (och i andra områden som använder dessa tilesets) på klipporna.
- Hon fast en bugg som kunde Yeena växa på platser där det inte kan uppnås genom fyrverkerier.
- Zenith Prophecy är ett misstag som kan leda till tiondelar av lagen Bannon.
- Doedre fel, ibland kan det vara möjligheten att använda förmågan att framkalla osynliga anslutningar när ändrar form.
- Fixat ett sällsynt bugg som fortfarande kan vara i sökandet Bandit Quest Tracker, även Eramir redan vunnit två färdighetspoäng.
- fixar automatiskt en bugg som kan leda till ett förslag från en av två forsknings utmärkelser i rad 9.
- Fixade en bugg som inte ansågs vara en buff mantra för BLODURSINNE Flames.
- Det Fixade en bugg som kan hjälpa ditt vapen för att krossa ditt skott beväpnade stöttepelare.
- Felet har åtgärdats, då Frost Blades effekt verkar mer än väntat.
- nyligen tillagda
- brinnande Arrow
- Nu, nivån av ädelstenar från 1% till 30%, ädelstenen 49% (mer än 20% av alla nivåer)
- Nu, nivån ädelsten en 30% mer skada som orsakas av ström och 68% mer skada från 20 förbränningsnivåer.
- Inga skador på förbränning.
- Fixade en bugg, Arcane Surge faktiskt anses oförmögen att stödja fällor och minor totem när du tittar på värdefulla länkar. Uppdaterad: Fast en bugg som skulle kunna stödja Arcane Surge fällor, totem och mitt under showen Gem raden om det var i själva verket inte realiseras.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment