Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- <COM>Byte:1A0903000000000811</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous avez reçu la <COM>Color:Red</COM>lanterne<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle vous permet de dissiper
- les ténèbres!
- Utilisez <COM>Byte:1A05030009</COM> pour l'assigner à <COM>Byte:1A05000010</COM>
- ou <COM>Byte:1A0500000F</COM>. Mais... n'oubliez pas, il
- lui faut de l'huile pour éclairer!
- Gardez-en à portée de main!
- =101
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle ouvre le portail qui mène
- à la forêt de Firone.
- =40
- <COM>Byte:1A090300000000080E</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez les <COM>Color:Red</COM>bottes de fer<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Avec ces bottes, vous êtes si
- lourd que même les Gorons ne
- peuvent vous renverser!
- Assignez-les à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM> et
- vous pourrez aussi fouler les
- fonds aquatiques.
- =94
- <COM>Byte:1A0903000000000809</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez le <COM>Color:Red</COM>boomerang
- tornade<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Cet objet magique
- abrite la fée des vents et génère
- des tornades qui aspirent tout!
- Utilisez <COM>Byte:1A05030009</COM> pour l'assigner à <COM>Byte:1A05000010</COM>
- ou <COM>Byte:1A0500000F</COM>. Une pression longue
- affiche un viseur. Utilisez <COM>Byte:1A0500000E</COM>
- et verrouillez jusqu'à 5 cibles.
- =118
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez un <COM>Color:04</COM>rubis jaune<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Un rubis jaune vaut
- <COM>Color:06</COM>10 rubis verts<COM>Color:White</COM>.<COM>DelayExtra:30</COM>
- =65
- <COM>Byte:1A09030000000007EE</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous avez rencontré <COM>Color:Red</COM>Baba<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Appelez-la dans un donjon et
- elle vous téléporte dehors.
- Assignez-la à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM> pour
- faire appel à ses services!
- Elle peut aussi vous ramener à
- l'endroit d'<COM>Color:Red</COM>où vous êtes sorti<COM>Color:White</COM>.
- =105
- <COM>Byte:1A090300000000080D</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez le <COM>Color:Red</COM>grappin<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Une longue chaîne est attachée
- à ce grappin que vous pouvez
- projeter au loin.
- Assignez-le à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM> pour
- l'utiliser et visez avec <COM>Byte:1A05000013</COM>
- les points d'ancrage signalés
- par un <COM>Byte:1A05000024</COM>.
- Harponnez un point d'ancrage
- et le grappin vous y emportera.
- Avec <COM>Byte:1A0500001C</COM>, montez ou descendez
- quand vous êtes suspendu.
- =161
- <COM>Byte:1A090300000000086B</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez le <COM>Color:Red</COM>calice de
- lumière<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Ce précieux bijou sert
- à réunir les <COM>Color:Red</COM>perles de lumière<COM>Color:White</COM>.
- Remplissez le calice avec les
- <COM>Color:Red</COM>perles de lumière<COM>Color:White</COM> pour bannir le
- Crépuscule de ces lieux et les
- ramener dans la lumière.
- Utilisez <COM>Color:Red</COM>Sens<COM>Color:White</COM> <COM>Color:Red</COM><COM>Byte:1A0500000F</COM><COM>Color:White</COM> pour percevoir
- les insectes des ombres qui ont
- dévoré les <COM>Color:Red</COM>perles de lumière<COM>Color:White</COM>.
- =157
- <COM>Byte:1A090300000000086C</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez le <COM>Color:Red</COM>calice de
- lumière<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Ce précieux bijou sert
- à réunir les <COM>Color:Red</COM>perles de lumière<COM>Color:White</COM>.
- Remplissez le calice avec les
- <COM>Color:Red</COM>perles de lumière<COM>Color:White</COM> pour bannir le
- Crépuscule de ces lieux et les
- ramener dans la lumière.
- Utilisez <COM>Color:Red</COM>Sens<COM>Color:White</COM> <COM>Color:Red</COM><COM>Byte:1A0500000F</COM><COM>Color:White</COM> pour percevoir
- les insectes des ombres qui ont
- dévoré les <COM>Color:Red</COM>perles de lumière<COM>Color:White</COM>.
- =157
- <COM>Byte:1A09030000000007E0</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez <COM>Color:Red</COM>10
- hydro-bombes<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Ces bombes
- peuvent exploser sous l'eau.
- Assignez-les à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM>
- pour les utiliser. Courez et
- appuyez sur <COM>Byte:1A0500000A</COM> pour les lancer
- au loin.
- =82
- <COM>Byte:1A090300000000081A</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez un <COM>Color:Red</COM>sac de
- bombes<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Assignez-les à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM>
- et appuyez sur <COM>Byte:1A0500000A</COM> pour les poser
- ou les lancer si vous courez.
- Une fois vide, remplissez-le de
- bombes du type de votre choix
- (pas de mélange). Le nombre de
- bombes dépend du type.
- =116
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Byte:1A090300000000080B</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez le <COM>Color:Red</COM>boulet<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Assignez-le à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM> pour
- déchaîner son terrible pouvoir
- destructeur.
- =49
- <COM>Byte:1A09030000000007E0</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez <COM>Color:Red</COM>10
- hydro-bombes<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Ces bombes
- peuvent exploser sous l'eau.
- Assignez-les à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM>
- pour les utiliser. Courez et
- appuyez sur <COM>Byte:1A0500000A</COM> pour les lancer
- au loin.
- =82
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez un <COM>Color:Red</COM>réceptacle
- de cur<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Votre énergie vitale
- augmente d'<COM>Color:Red</COM>un<COM>Color:White</COM> cur et vous
- retrouvez <COM>Color:Red</COM>toutes vos forces<COM>Color:White</COM>!
- =54
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>âme de
- spectre<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Vérifiez combien vous
- en avez trouvé sur l'<COM>Color:Red</COM>écran
- de quête<COM>Color:White</COM>.
- =44
- <COM>Byte:1A0903000000000859</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez la <COM>Color:Red</COM>note
- de Lafrel<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle est destinée à Tobi, au
- lac Hylia.
- Assignez-la à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM> pour la
- lui faire lire.
- =59
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>âme de
- spectre<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Vérifiez combien vous
- en avez trouvé sur l'<COM>Color:Red</COM>écran
- de quête<COM>Color:White</COM>.
- =44
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez un <COM>Color:Red</COM>rubis rouge<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Un rubis rouge vaut
- <COM>Color:06</COM>20 rubis verts<COM>Color:White</COM>.<COM>DelayExtra:30</COM>
- =65
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>âme de
- spectre<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Vérifiez combien vous
- en avez trouvé sur l'<COM>Color:Red</COM>écran
- de quête<COM>Color:White</COM>.
- =44
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>âme de
- spectre<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Vérifiez combien vous
- en avez trouvé sur l'<COM>Color:Red</COM>écran
- de quête<COM>Color:White</COM>.
- =44
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>âme de
- spectre<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Vérifiez combien vous
- en avez trouvé sur l'<COM>Color:Red</COM>écran
- de quête<COM>Color:White</COM>.
- =44
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez la <COM>Color:Red</COM>grande clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Vous pouvez à présent pénétrer
- dans la pièce où se cache le
- Boss du donjon.
- =51
- <COM>Byte:1A090300000000080A</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez l'<COM>Color:Red</COM>aérouage<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Ce véhicule à bords crénelés
- utilisé dans les temps anciens
- flotte au-dessus du sol.
- <COM>DelayFrames:10</COM>Assignez-le à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM> sur
- l'écran d'inventaire et montez
- dessus pour flotter sur le sable
- ou suivre des <COM>Color:Red</COM>rails<COM>Color:White</COM> muraux.
- Une fois dessus, appuyez sur <COM>Byte:1A0500000A</COM>
- pour augmenter la vitesse de
- rotation et attaquer vos
- ennemis.
- =179
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez un <COM>Color:Red</COM>réceptacle
- de cur<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Votre énergie vitale
- augmente d'<COM>Color:Red</COM>un<COM>Color:White</COM> cur et vous
- retrouvez <COM>Color:Red</COM>toutes vos forces<COM>Color:White</COM>!
- =54
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Byte:1A0903000000000810</COM><COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez un <COM>Color:Red</COM>grappin<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Vous le combinez avec celui
- déjà en votre possession
- pour former le <COM>Color:Red</COM>double grappin<COM>Color:White</COM>!
- Assignez-le à <COM>Byte:1A05000010</COM> ou <COM>Byte:1A0500000F</COM> pour
- l'utiliser et visez un point
- d'ancrage avec <COM>Byte:1A05000013</COM>.
- =96
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez la <COM>Color:Red</COM>grande clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Vous pouvez à présent pénétrer
- dans la pièce où se cache le
- Boss du donjon.
- =51
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez un <COM>Color:Red</COM>réceptacle
- de cur<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Votre énergie vitale
- augmente d'<COM>Color:Red</COM>un<COM>Color:White</COM> cur et vous
- retrouvez <COM>Color:Red</COM>toutes vos forces<COM>Color:White</COM>!
- =54
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous avez chargé <COM>Color:Red</COM>Excalibur<COM>Color:White</COM> de
- lumière!<COM>Speed:Slow</COM> <COM>DelayFrames:10</COM>Dans le Crépuscule,
- elle irradie une lumière dorée
- et peut déchirer les brumes!
- =53
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez la <COM>Color:Red</COM>grande clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Vous pouvez à présent pénétrer
- dans la pièce où se cache le
- Boss du donjon.
- =51
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez une <COM>Color:Red</COM>petite clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Elle permet d'ouvrir une porte
- verrouillée des alentours.
- =42
- <COM>Speed:Instant</COM>Vous obtenez la <COM>Color:Red</COM>grande clé<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Vous pouvez à présent pénétrer
- dans la pièce où se cache le
- Boss du donjon.
- =51
- <COM>Byte:1A0903000000000535</COM><COM>Speed:Instant</COM>Tu as appris le <COM>Color:Red</COM>Coup de Grâce<COM>Color:White</COM>!<COM>Speed:Slow</COM>
- <COM>DelayFrames:10</COM>Mets ton ennemi à terre, fixe-le
- avec <COM>Byte:1A0500000D</COM> et presse sur <COM>Byte:1A0500000A</COM> pour
- l'achever de ce coup fatal!
- =59
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement