Advertisement
Morbo513

w_mp5_up.ltx STCoP Rebalanced

May 17th, 2019
235
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 27.00 KB | None | 0 0
  1. [up_sect_firsta_mp5]
  2. cam_dispersion                                     = -0.08
  3. cam_dispersion_inc                                 = -0.04
  4. cam_step_angle_horz                                = -0.2
  5. cost                                               = 500
  6. value                                              = -10
  7. zoom_cam_dispersion                                = -0.1
  8. zoom_cam_dispersion_inc                            = -0.05
  9. zoom_cam_step_angle_horz                           = -0.3
  10.  
  11. [up_sect_firstc_mp5]
  12. cost                                               = 800
  13. fire_dispersion_base                               = -0.05
  14. fire_dispersion_condition_factor                   = -0.25
  15. value                                              = +20
  16.  
  17. [up_sect_firstd_mp5]
  18. cost                                               = 800
  19. rpm                                                = +120
  20. value                                              = +15
  21.  
  22. [up_sect_firste_mp5]
  23. cost                                               = 1100
  24. rpm                                                = +200
  25. value                                              = +25
  26.  
  27. [up_sect_secona_mp5]
  28. cost                                               = 500
  29. rpm                                                = +80
  30. value                                              = +10
  31.  
  32. [up_sect_seconc_mp5]
  33. condition_queue_shot_dec                           = -0.0001
  34. condition_shot_dec                                 = -0.0001
  35. cost                                               = 800
  36. fire_dispersion_condition_factor                   = -0.25
  37. misfire_end_prob                                   = -0.016
  38. misfire_start_prob                                 = -0.001
  39. value                                              = +15
  40.  
  41. [up_sect_secone_mp5]
  42. cost                                               = 1100
  43. fire_dispersion_base                               = -0.08
  44. fire_dispersion_condition_factor                   = -0.5
  45. value                                              = +30
  46.  
  47. [up_sect_seconf_mp5]
  48. cam_dispersion                                     = -0.18
  49. cam_dispersion_inc                                 = -0.08
  50. cam_step_angle_horz                                = -0.4
  51. cost                                               = 1100
  52. value                                              = -30
  53. zoom_cam_dispersion                                = -0.2
  54. zoom_cam_dispersion_inc                            = -0.1
  55. zoom_cam_step_angle_horz                           = -0.5
  56.  
  57. [up_sect_thirda_mp5]
  58. cam_dispersion                                     = -0.08
  59. cam_dispersion_inc                                 = -0.04
  60. cam_step_angle_horz                                = -0.2
  61. cost                                               = 500
  62. value                                              = -10
  63. zoom_cam_dispersion                                = -0.1
  64. zoom_cam_dispersion_inc                            = -0.05
  65. zoom_cam_step_angle_horz                           = -0.3
  66.  
  67. [up_sect_thirdc_mp5]
  68. cost                                               = 800
  69. crosshair_inertion                                 = -0.35
  70. PDM_disp_accel_factor                              = -0.25
  71. PDM_disp_base                                      = -0.07
  72. PDM_disp_vel_factor                                = -0.25
  73. value                                              = +15
  74.  
  75. [up_sect_thirdd_mp5]
  76. condition_queue_shot_dec                           = -0.0001
  77. condition_shot_dec                                 = -0.0001
  78. cost                                               = 800
  79. fire_dispersion_condition_factor                   = -0.25
  80. misfire_end_prob                                   = -0.016
  81. misfire_start_prob                                 = -0.001
  82. value                                              = +15
  83.  
  84. [up_sect_thirde_mp5]
  85. cost                                               = 1100
  86. rpm                                                = +200
  87. value                                              = +25
  88.  
  89. [up_sect_fourta_mp5]
  90. cost                                               = 500
  91. fire_dispersion_condition_factor                   = -0.25
  92. misfire_end_prob                                   = -0.008
  93. misfire_start_prob                                 = -0.0008
  94. value                                              = +10
  95.  
  96. [up_sect_fourtc_mp5]
  97. cost                                               = 800
  98. rpm                                                = +120
  99. value                                              = +15
  100.  
  101. [up_sect_fourte_mp5]
  102. cost                                               = 1100
  103. crosshair_inertion                                 = -0.5
  104. PDM_disp_accel_factor                              = -0.3
  105. PDM_disp_base                                      = -0.1
  106. PDM_disp_vel_factor                                = -0.3
  107. value                                              = +25
  108.  
  109. [up_sect_fourtf_mp5]
  110. bullet_speed                                       = +120
  111. cost                                               = 1100
  112. fire_dispersion_base                               = -0.03
  113. value                                              = +30
  114.  
  115. [up_sect_fiftha_mp5]
  116. ammo_mag_size                                      = 10
  117. cost                                               = 1000
  118. value                                              = +10
  119.  
  120. [up_sect_fifthc_mp5]
  121. ammo_class                                         = ammo_9x18_fmj, ammo_9x18_pmm
  122. bullet_speed                                       = -40
  123. condition_queue_shot_dec                           = 0.0001
  124. condition_shot_dec                                 = 0.0001
  125. cost                                               = 2500
  126. fire_distance                                      = -40
  127. misfire_end_prob                                   = 0.005
  128. misfire_start_prob                                 = 0.0005
  129. value                                              = "9x18"
  130.  
  131. [up_firsta_mp5]
  132. description                                        = st_up_ret_a3_descr
  133. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  134. effect_parameter                                   = on_weapon_upgrade_something_here
  135. effects                                            = up_gr_firstcd_mp5
  136. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_1
  137. known                                              = 1
  138. name                                               = st_up_ret_a3_name
  139. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  140. precondition_parameter                             = true
  141. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  142. prereq_params                                      =
  143. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  144. property                                           = prop_recoil
  145. scheme_index                                       = 0, 0
  146. section                                            = up_sect_firsta_mp5
  147.  
  148. [up_firstc_mp5]
  149. description                                        = st_up_ret_b3_descr
  150. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  151. effect_parameter                                   = something_here
  152. effects                                            = up_gr_firstef_mp5
  153. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_2
  154. known                                              = 1
  155. name                                               = st_up_ret_b3_name
  156. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  157. precondition_parameter                             = true
  158. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  159. prereq_params                                      =
  160. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  161. property                                           = prop_dispersion
  162. scheme_index                                       = 1, 0
  163. section                                            = up_sect_firstc_mp5
  164.  
  165. [up_firstd_mp5]
  166. description                                        = st_up_ret_b2_descr
  167. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  168. effect_parameter                                   = something_here
  169. effects                                            = up_gr_firstef_mp5
  170. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_3
  171. known                                              = 1
  172. name                                               = st_up_ret_b2_name
  173. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  174. precondition_parameter                             = a & b
  175. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  176. prereq_params                                      =
  177. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  178. property                                           = prop_rpm
  179. scheme_index                                       = 1, 1
  180. section                                            = up_sect_firstd_mp5
  181.  
  182. [up_firste_mp5]
  183. description                                        = st_up_ret_c2_descr
  184. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  185. effect_parameter                                   = something_here
  186. effects                                            =
  187. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_4
  188. known                                              = 1
  189. name                                               = st_up_ret_c2_name
  190. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  191. precondition_parameter                             = true
  192. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  193. prereq_params                                      =
  194. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  195. property                                           = prop_rpm
  196. scheme_index                                       = 2, 0
  197. section                                            = up_sect_firste_mp5
  198.  
  199. [up_secona_mp5]
  200. description                                        = st_up_zat_a3_descr
  201. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  202. effect_parameter                                   = something_here
  203. effects                                            = up_gr_seconcd_mp5
  204. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_5
  205. known                                              = 1
  206. name                                               = st_up_zat_a3_name
  207. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  208. precondition_parameter                             = true
  209. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  210. prereq_params                                      =
  211. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  212. property                                           = prop_rpm
  213. scheme_index                                       = 0, 1
  214. section                                            = up_sect_secona_mp5
  215.  
  216. [up_seconc_mp5]
  217. description                                        = st_up_zat_b4_descr
  218. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  219. effect_parameter                                   = something_here
  220. effects                                            = up_gr_seconef_mp5
  221. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_6
  222. known                                              = 1
  223. name                                               = st_up_zat_b4_name
  224. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  225. precondition_parameter                             = true
  226. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  227. prereq_params                                      =
  228. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  229. property                                           = prop_reliability
  230. scheme_index                                       = 1, 2
  231. section                                            = up_sect_seconc_mp5
  232.  
  233. [up_secone_mp5]
  234. description                                        = st_up_zat_c5_descr
  235. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  236. effect_parameter                                   = something_here
  237. effects                                            =
  238. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_7
  239. known                                              = 1
  240. name                                               = st_up_zat_c5_name
  241. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  242. precondition_parameter                             = true
  243. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  244. prereq_params                                      =
  245. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  246. property                                           = prop_dispersion
  247. scheme_index                                       = 2, 1
  248. section                                            = up_sect_secone_mp5
  249.  
  250. [up_seconf_mp5]
  251. description                                        = st_up_zat_c1_descr
  252. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  253. effect_parameter                                   = something_here
  254. effects                                            =
  255. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_8
  256. known                                              = 1
  257. name                                               = st_up_zat_c1_name
  258. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  259. precondition_parameter                             = true
  260. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  261. prereq_params                                      =
  262. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  263. property                                           = prop_recoil
  264. scheme_index                                       = 2, 2
  265. section                                            = up_sect_seconf_mp5
  266.  
  267. [up_thirda_mp5]
  268. description                                        = st_up_usm_a1_descr
  269. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  270. effect_parameter                                   = something_here
  271. effects                                            = up_gr_thirdcd_mp5
  272. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_9
  273. known                                              = 1
  274. name                                               = st_up_usm_a1_name
  275. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  276. precondition_parameter                             = true
  277. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  278. prereq_params                                      =
  279. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  280. property                                           = prop_recoil
  281. scheme_index                                       = 0, 2
  282. section                                            = up_sect_thirda_mp5
  283.  
  284. [up_thirdc_mp5]
  285. description                                        = st_up_usm_b3_descr
  286. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  287. effect_parameter                                   = something_here
  288. effects                                            = up_gr_thirdef_mp5
  289. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_10
  290. known                                              = 1
  291. name                                               = st_up_usm_b3_name
  292. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  293. precondition_parameter                             = true
  294. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  295. prereq_params                                      =
  296. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  297. property                                           = prop_inertion
  298. scheme_index                                       = 1, 3
  299. section                                            = up_sect_thirdc_mp5
  300.  
  301. [up_thirdd_mp5]
  302. description                                        = st_up_usm_b1_descr
  303. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  304. effect_parameter                                   = something_here
  305. effects                                            = up_gr_thirdef_mp5
  306. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_11
  307. known                                              = 1
  308. name                                               = st_up_usm_b1_name
  309. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  310. precondition_parameter                             = true
  311. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  312. prereq_params                                      =
  313. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  314. property                                           = prop_reliability
  315. scheme_index                                       = 1, 4
  316. section                                            = up_sect_thirdd_mp5
  317.  
  318. [up_thirde_mp5]
  319. description                                        = st_up_usm_c2_descr
  320. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  321. effect_parameter                                   = something_here
  322. effects                                            =
  323. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_12
  324. known                                              = 1
  325. name                                               = st_up_usm_c2_name
  326. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  327. precondition_parameter                             = true
  328. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  329. prereq_params                                      =
  330. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  331. property                                           = prop_rpm
  332. scheme_index                                       = 2, 3
  333. section                                            = up_sect_thirde_mp5
  334.  
  335. [up_fourta_mp5]
  336. description                                        = st_up_stk_a2_descr
  337. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  338. effect_parameter                                   = something_here
  339. effects                                            = up_gr_fourtcd_mp5
  340. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_13
  341. known                                              = 1
  342. name                                               = st_up_stk_a2_name
  343. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  344. precondition_parameter                             = true
  345. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  346. prereq_params                                      =
  347. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  348. property                                           = prop_reliability
  349. scheme_index                                       = 0, 3
  350. section                                            = up_sect_fourta_mp5
  351.  
  352. [up_fourtc_mp5]
  353. description                                        = st_up_stk_b1_descr
  354. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  355. effect_parameter                                   = something_here
  356. effects                                            = up_gr_fourtef_mp5
  357. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_14
  358. known                                              = 1
  359. name                                               = st_up_stk_b1_name
  360. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  361. precondition_parameter                             = true
  362. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  363. prereq_params                                      =
  364. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  365. property                                           = prop_rpm
  366. scheme_index                                       = 1, 5
  367. section                                            = up_sect_fourtc_mp5
  368.  
  369. [up_fourte_mp5]
  370. description                                        = st_up_stk_c3_descr
  371. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  372. effect_parameter                                   = something_here
  373. effects                                            =
  374. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_15
  375. known                                              = 1
  376. name                                               = st_up_stk_c3_name
  377. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  378. precondition_parameter                             = true
  379. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  380. prereq_params                                      =
  381. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  382. property                                           = prop_inertion
  383. scheme_index                                       = 2, 4
  384. section                                            = up_sect_fourte_mp5
  385.  
  386. [up_fourtf_mp5]
  387. description                                        = st_up_stk_c2_descr
  388. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  389. effect_parameter                                   = something_here
  390. effects                                            =
  391. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_16
  392. known                                              = 1
  393. name                                               = st_up_stk_c2_name
  394. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  395. precondition_parameter                             = true
  396. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  397. prereq_params                                      =
  398. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  399. property                                           = prop_bullet_speed
  400. scheme_index                                       = 2, 5
  401. section                                            = up_sect_fourtf_mp5
  402.  
  403. [up_fiftha_mp5]
  404. description                                        = st_up_add_a4_descr
  405. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  406. effect_parameter                                   = something_here
  407. effects                                            =
  408. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_17
  409. known                                              = 1
  410. name                                               = st_up_add_a4_name
  411. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  412. precondition_parameter                             = true
  413. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  414. prereq_params                                      =
  415. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  416. property                                           = prop_ammo_size
  417. scheme_index                                       = 0, 4
  418. section                                            = up_sect_fiftha_mp5
  419.  
  420. [up_fifthc_mp5]
  421. description                                        = st_up_add_b3_descr
  422. effect_functor                                     = inventory_upgrades.effect_functor_a
  423. effect_parameter                                   = something_here
  424. effects                                            =
  425. icon                                               = ui_inGame2_upgrade_Gadyuka_5_18
  426. known                                              = 1
  427. name                                               = st_up_add_b3_name
  428. precondition_functor                               = inventory_upgrades.precondition_functor_a
  429. precondition_parameter                             = true
  430. prereq_functor                                     = inventory_upgrades.prereq_functor_a
  431. prereq_params                                      =
  432. prereq_tooltip_functor                             = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
  433. property                                           = prop_calibre
  434. scheme_index                                       = 1, 6
  435. section                                            = up_sect_fifthc_mp5
  436.  
  437. [up_gr_firstab_mp5]
  438. elements                                           = up_firsta_mp5
  439.  
  440. [up_gr_firstcd_mp5]
  441. elements                                           = up_firstc_mp5, up_firstd_mp5
  442.  
  443. [up_gr_firstef_mp5]
  444. elements                                           = up_firste_mp5
  445.  
  446. [up_gr_seconab_mp5]
  447. elements                                           = up_secona_mp5
  448.  
  449. [up_gr_seconcd_mp5]
  450. elements                                           = up_seconc_mp5
  451.  
  452. [up_gr_seconef_mp5]
  453. elements                                           = up_secone_mp5, up_seconf_mp5
  454.  
  455. [up_gr_thirdab_mp5]
  456. elements                                           = up_thirda_mp5
  457.  
  458. [up_gr_thirdcd_mp5]
  459. elements                                           = up_thirdc_mp5, up_thirdd_mp5
  460.  
  461. [up_gr_thirdef_mp5]
  462. elements                                           = up_thirde_mp5
  463.  
  464. [up_gr_fourtab_mp5]
  465. elements                                           = up_fourta_mp5
  466.  
  467. [up_gr_fourtcd_mp5]
  468. elements                                           = up_fourtc_mp5
  469.  
  470. [up_gr_fourtef_mp5]
  471. elements                                           = up_fourte_mp5, up_fourtf_mp5
  472.  
  473. [up_gr_fifthab_mp5]
  474. elements                                           = up_fiftha_mp5
  475.  
  476. [up_gr_fifthcd_mp5]
  477. elements                                           = up_fifthc_mp5
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement