Advertisement
Lamentxthe

Pictionary minigame PL translation

Dec 20th, 2013
76
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.33 KB | None | 0 0
  1. [#en]
  2.  
  3. [color=#FF0073]Zgłaszaj tutaj swoje mapy dla minigry Pitionary! (pokoje #pictionary)[/color]
  4. Proszę przeczytaj przed zgłoszeniem mapy:
  5.  
  6. [color=#0022ff]Przedstawiona treść tutaj to wytyczne, które wszystkie zgłaszane mapy pictionary powinny przestrzegać. [/color]
  7. [color=#ffffff]- [/color]Mapy powinny zawierać duży obszar do rysowania dla szamana, przynajmniej 400x200. Mapa, która ma przestrzeń do rysowania mniejszą niż podana nie będzie zaakceptowana.
  8. [color=#ffffff]- [/color]Szaman musi być poza ekranem. To znaczy w zamknięciu ponad mapą (ale nie tak wysoko, że szaman umiera) więc niezdolny on będzie do przywoływania obiektów na mapie i nie będzie widoczny dla myszy.
  9. [color=#ffffff]- [/color]Kolor ekranu powinien mieć ciemny odcień. (Najlepiej czarny).
  10. [color=#ffffff]- [/color]Urządzenie jest istotne! Twoja mapa powinna być wciągająca, nie za jaskrawa i nie za nudna.
  11. [color=#ffffff]- [/color]Myszy automatycznie zdobędą ser i trafią do nory kiedy poprawnie odgadną słowo więc ani ser, ani nora nie jest nigdzie potrzebna na twojej mapie.
  12. [color=#ffffff]- [/color]Ekran (lub obszar do rysowania) powinien być wykonany z dwóch dynamicznych gruntów nakładających się tak, aby można je było połączyć. Proszę przetestuj jako szaman gdzie twój ekran może być złączony prawidłowo (bez ruchu) w edytorze map przed zgłoszeniem!
  13. [color=#ffffff]- [/color]Na mapie powinna znajdować się przestrzeń dla normalnych myszy do skakania wokół z licznymi obszarami dla myszy do siedzenia i stania podczas odgadywania słow. Myszy nie powinny być zdolne do śmierci. Zobacz przykłady poniżej.
  14.  
  15. [color=#FF0073]Kilka przykładów świetnych map pictionary, które mamy w tym momencie:[/color]
  16.  
  17. @3810362 wykonana przez Baasbase
  18.  
  19. @3810493 wykonana przez Sticklo
  20.  
  21. @3594930 wykonana przez Paperonaruto - Kurtyny na mapie Paperonaruto otwierają się przy rozpoczęciu, świetny przykład jak kreatywnym możesz być ze swoimi mapami.
  22.  
  23. [color=#2AC90E]Przykład mapy pictionary (XML) do pracy dla ciebie (jeśli chcesz). Możesz zmienić rozmiar i przekolorować wszystko, ale ważne jest, aby utrzymać właściwości dwóch gruntów w obszarze do rysowania![/color]
  24.  
  25. http://pastebin.com/XYyy0CU2
  26.  
  27. [color=#2AC90E]W drodze do stworzenia stałego obszaru rysowania stwórz 2 nachodzące na siebie grunty z nieskończoną masą. Tutaj masz prostszą podstawę XML o tym jak to zrobić przygotowana przez Baasbase:[/color]
  28.  
  29. http://pastebin.com/nubvyrEr
  30.  
  31. [color=#ffffff]- [/color]Zgłoszenie twojej mapy powinno zawierać #kod mapy, zrzut ekranu (proszę nie wstawiaj pełnowymiarowych zrzutów ekranu, utrzymaj je małych rozmiarów jak te powyżej) i kod xml (najlepiej na pastebin). Kody xml nie są koniecznie potrzebne, ale są ogromnie pomocne, jeśli będziemy chcieli dodać małe korekty do twojej mapy.
  32.  
  33. [color=#0022ff]Zapewniamy, że damy znać o każdej zgłaszanej mapie - dając ci znak o tym, czy została ona dodana lub nie i dlaczego. Zaakceptowane mapy będą dodane do obrotu w przeciągu dnia lub dwóch zależnie od tego, kiedy ponownie uruchomimy moduł.[/color]
  34.  
  35. Proszę, edytuj i ponownie zgłaszaj swoje mapy tylko kiedy zostaniesz o to poproszony!
  36.  
  37. Możesz oglądnąć wszystkie istniejące pokoje #pictionary tutaj: http://imgur.com/a/A3lDq
  38.  
  39. [color=#ff0073]~Squeekmouse i Shamousey[/color]
  40. [/#en]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement