solk

solkanar_cor

Apr 14th, 2012
64
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 17.52 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.     <config RequireVersion="2.3" />
  4.     <variables>
  5.     <!-- Elemental Staves -->
  6.         <var name="DarkStaff">Chatoyant Staff</var>
  7.         <var name="LightStaff">Chatoyant Staff</var>
  8.         <var name="ThunderStaff">Chatoyant Staff</var>
  9.         <var name="IceStaff">Chatoyant Staff</var>
  10.         <var name="FireStaff">Chatoyant Staff</var>
  11.         <var name="WindStaff">Chatoyant Staff</var>
  12.         <var name="WaterStaff">Chatoyant Staff</var>
  13.         <var name="EarthStaff">Chatoyant Staff</var>
  14.     <!-- Special Equipment, set to 1 for the ones you have. -->
  15.         <var name="CommodoreTricorne">1</var>
  16.         <var name="CommodoreFrac">1</var>
  17.         <var name="NvrchTricorne">1</var>
  18.         <var name="NvrchCulottes">1</var>
  19.         <var name="NvrchBottes">1</var>
  20.         <var name="LuzafRing">1</var>
  21.         <var name="UggPendant">0</var>
  22.         <var name="ThunderObi">0</var>
  23.         <var name="IceObi">0</var>
  24.         <var name="FireObi">0</var>
  25.         <var name="WindObi">0</var>
  26.         <var name="WaterObi">0</var>
  27.         <var name="EarthObi">0</var>
  28.         <var name="SalvageRing">1</var>
  29.     <!-- ** Echo lucky numbers ** -->
  30.         <var name="echolucky">1</var>
  31.     <!-- Sleep timers, announces to chat when sleep is wearing off. Set to 0 to not use. -->
  32.     <!-- (note: this is sort of very obvious usage of 3rd party programs, so turn off when around people you dont trust -->
  33.         <var name="SleepTimers">0</var>
  34.     <!-- Does not allow weapon swaps if your TP is greater than 10. -->
  35.         <var name="KeepTP">1</var>
  36.     <!-- Auto swaps between the two groups based on weapon/sub -->
  37.         <var name="AutoGroups">1</var>
  38.     <!-- Bullet/Ring names here -->
  39.         <var name="WSBullet">Orichalc. Bullet</var>
  40.         <var name="TPBullet">Oberon's Bullet</var>
  41.         <var name="WFBullet">Bronze Bullet</var>
  42.         <var name="QDBullet">Omphalos bullet</var>
  43.         <var name="AssaultRing">Balrahn's Ring</var>
  44.         <var name="QuickDrawBoost">No</var>
  45.   </variables>
  46.     <sets>
  47.         <group name="CORMage" default="Yes">   
  48.             <set name="Engaged">
  49.                 <ammo>$TPBullet</ammo>
  50.                 <head>Nvrch. Tricorne +2</head>
  51.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  52.                 <lear>Volley earring</lear>
  53.                 <rear>Clearview earring</rear>
  54.                 <body>Nvrch. Frac +2</body>
  55.                 <hands>Sigyn's Bazubands</hands>
  56.                 <lring>Arewe Ring +1</lring>
  57.                 <rring>Arewe Ring +1</rring>
  58.                 <back>Cuchulain's mantle</back>
  59.                 <waist>Commodore belt</waist>
  60.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  61.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  62.             </set>
  63.             <set name="Idle">
  64.                 <ammo>$TPBullet</ammo>
  65.                 <head>Blood mask</head>
  66.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  67.                 <lear>Altdorf's Earring</lear>
  68.                 <rear>Wilhelm's Earring</rear>
  69.                 <body>Nvrch. Frac +2</body>
  70.                 <hands>Sigyn's Bazubands</hands>
  71.                 <lring>Stormsoul Ring</lring>
  72.                 <rring>Stormsoul ring</rring>
  73.                 <back>Forban cape</back>
  74.                 <waist>Sveltesse gouriz</waist>
  75.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  76.                 <feet>Skadi's Jambeaux</feet>  
  77.             </set>
  78.             <set name="Slug Shot" BaseSet="Idle">
  79.                 <ammo>$WSBullet</ammo>
  80.                 <head>Anwig salade</head>
  81.                 <neck>Houyi's gorget</neck>
  82.                 <lear>Altdorf's Earring</lear>
  83.                 <rear>Wilhelm's Earring</rear>
  84.                 <body>Loki's kaftan</body>
  85.                 <hands>Sigyn's Bazubands</hands>
  86.                 <lring>Pyrosoul Ring</lring>
  87.                 <rring>Arewe Ring +1</rring>
  88.                 <back>Libeccio mantle</back>
  89.                 <waist>Commodore belt</waist>
  90.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  91.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  92.             </set>
  93.             <set name="Leaden">
  94.                 <ammo>$WSBullet</ammo>
  95.                 <head>Thaumas hat</head>
  96.                 <neck>Houyi's gorget</neck>
  97.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  98.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  99.                 <body>Mirke wardecors</body>
  100.                 <hands>Schutzen mittens</hands>
  101.                 <lring>Stormsoul Ring</lring>
  102.                 <rring>Stormsoul ring</rring>
  103.                 <back>Forban cape</back>
  104.                 <waist>Aquiline belt</waist>
  105.                 <legs>Desultor tassets</legs>
  106.                 <feet>Comm. Bottes +2</feet>
  107.             </set>
  108.            
  109.             <set name="Wild">
  110.                 <ammo>$WFBullet</ammo>
  111.                 <head>Thaumas hat</head>
  112.                 <neck>Stoicheion medal</neck>
  113.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  114.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  115.                 <body>Loki's kaftan</body>
  116.                 <hands>Schutzen mittens</hands>
  117.                 <lring>Stormsoul Ring</lring>
  118.                 <rring>Stormsoul ring</rring>
  119.                 <back>Forban cape</back>
  120.                 <waist>Sveltesse gouriz</waist>
  121.                 <legs>Ambusher's hose</legs>
  122.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  123.             </set>
  124.            
  125.             <set name="QDMAB" BaseSet="Idle">
  126.                 <main>$%SpellElementStaff</main>
  127.                 <sub>Reaver grip +1</sub>
  128.                 <ammo>$QDBullet</ammo>
  129.                 <head>Blood mask</head>
  130.                 <neck>Stoicheion medal</neck>
  131.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  132.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  133.                 <body>Mirke wardecors</body>
  134.                 <hands>Schutzen mittens</hands>
  135.                 <lring>Stormsoul Ring</lring>
  136.                 <rring>Balrahn's Ring</rring>
  137.                 <back>Forban cape</back>
  138.                 <waist>Aquiline belt</waist>
  139.                 <legs>Desultor tassets</legs>
  140.                 <feet>Comm. Bottes +2</feet>
  141.             </set>
  142.             <set name="QDACC" BaseSet="QDMAB">
  143.                 <lear>Altdorf's Earring</lear>
  144.                 <neck>Stoicheion medal</neck>
  145.                 <rear>Wilhelm's Earring</rear>
  146.                 <back>Navarch's mantle</back>
  147.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  148.             </set>
  149.             <set name="QDBoost" BaseSet="QDMAB">
  150.                 <head>Nvrch. Tricorne +2</head>
  151.                 <body>Nvrch. Frac +2</body>
  152.                 <hands>Nvrch. Gants +2</hands>
  153.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  154.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  155.             </set>
  156.             <set name="Cure">
  157.                 <main>$%SpellElementStaff</main>
  158.             </set>
  159.             <set name="Stoneskin">
  160.                
  161.             </set>
  162.             <set name="Ranged Attack">
  163.                 <ammo>$TPBullet</ammo>
  164.                 <head>Nvrch. Tricorne +2</head>
  165.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  166.                 <lear>Volley Earring</lear>
  167.                 <rear>Clearview earring</rear>
  168.                 <body>Nvrch. Frac +2</body>
  169.                 <hands>Sigyn's Bazubands</hands>
  170.                 <lring>Arewe Ring +1</lring>
  171.                 <rring>Arewe Ring +1</rring>
  172.                 <back>Libeccio mantle</back>
  173.                 <waist>Commodore belt</waist>
  174.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  175.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  176.             </set>
  177.         </group>
  178.         <group name="CORMelee">
  179.             <set name="Engaged">
  180.                 <ammo>$TPBullet</ammo>
  181.                 <head>Zelus tiara</head>
  182.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  183.                 <lear>Suppanomimi</lear>
  184.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  185.                 <body>Thaumas coat</body>
  186.                 <hands>Murzim manopolas</hands>
  187.                 <lring>Lava's Ring</lring>
  188.                 <rring>Kusha's Ring</rring>
  189.                 <back>Cuchulain's mantle</back>
  190.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  191.                 <legs>Aurore brais</legs>
  192.                 <feet>Athos's boots</feet> 
  193.             </set>
  194.             <set name="Idle">
  195.                 <ammo>$TPBullet</ammo>
  196.                 <head>Blood mask</head>
  197.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  198.                 <lear>Altdorf's Earring</lear>
  199.                 <rear>Wilhelm's Earring</rear>
  200.                 <body>Nvrch. Frac +2</body>
  201.                 <hands>Sigyn's Bazubands</hands>
  202.                 <lring>Arewe Ring +1</lring>
  203.                 <rring>Arewe Ring +1</rring>
  204.                 <back>Libeccio mantle</back>
  205.                 <waist>Commodore belt</waist>
  206.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  207.                 <feet>Skadi's Jambeaux</feet>
  208.             </set>
  209.             <set name="Slug Shot">
  210.                 <ammo>$WSBullet</ammo>
  211.                 <head>Anwig salade</head>
  212.                 <neck>Houyi's gorget</neck>
  213.                 <lear>Altdorf's Earring</lear>
  214.                 <rear>Wilhelm's Earring</rear>
  215.                 <body>Loki's kaftan</body>
  216.                 <hands>Sigyn's Bazubands</hands>
  217.                 <lring>Pyrosoul Ring</lring>
  218.                 <rring>Arewe Ring +1</rring>
  219.                 <back>Libeccio mantle</back>
  220.                 <waist>Commodore belt</waist>
  221.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  222.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  223.             </set>
  224.             <set name="Leaden">
  225.                 <ammo>$WSBullet</ammo>
  226.                 <head>Thaumas hat</head>
  227.                 <neck>Houyi's gorget</neck>
  228.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  229.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  230.                 <body>Mirke wardecors</body>
  231.                 <hands>Schutzen mittens</hands>
  232.                 <lring>Stormsoul Ring</lring>
  233.                 <rring>Stormsoul ring</rring>
  234.                 <back>Forban cape</back>
  235.                 <waist>Aquiline belt</waist>
  236.                 <legs>Desultor tassets</legs>
  237.                 <feet>Comm. Bottes +2</feet>
  238.             </set>
  239.             <set name="Wild">
  240.                 <ammo>$WFBullet</ammo>
  241.                 <head>Thaumas hat</head>
  242.                 <neck>Stoicheion medal</neck>
  243.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  244.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  245.                 <body>Loki's kaftan</body>
  246.                 <hands>Schutzen mittens</hands>
  247.                 <lring>Stormsoul Ring</lring>
  248.                 <rring>Stormsoul ring</rring>
  249.                 <back>Forban cape</back>
  250.                 <waist>Sveltesse gouriz</waist>
  251.                 <legs>Ambusher's hose</legs>
  252.                 <feet>Comm. Bottes +2</feet>
  253.             </set>
  254.             <set name="QDMAB">
  255.                 <ammo>$QDBullet</ammo>
  256.                 <head>Blood mask</head>
  257.                 <neck>Stoicheion medal</neck>
  258.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  259.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  260.                 <body>Mirke wardecors</body>
  261.                 <hands>Schutzen mittens</hands>
  262.                 <lring>Stormsoul Ring</lring>
  263.                 <rring>Balrahn's Ring</rring>
  264.                 <back>Forban cape</back>
  265.                 <waist>Aquiline belt</waist>
  266.                 <legs>Desultor tassets</legs>
  267.                 <feet>Comm. Bottes +2</feet>
  268.             </set>
  269.             <set name="QDACC" BaseSet="QDMAB">
  270.                 <lear>Altdorf's Earring</lear>
  271.                 <rear>Wilhelm's Earring</rear>
  272.                 <neck>Stoicheion medal</neck>
  273.                 <back>Navarch's mantle</back>
  274.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  275.             </set>
  276.             <set name="QDBoost" BaseSet="QDMAB">
  277.                 <head>Nvrch. Tricorne +2</head>
  278.                 <body>Nvrch. Frac +2</body>
  279.                 <hands>Nvrch. Gants +2</hands>
  280.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  281.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  282.             </set>
  283.             <set name="Ranged Attack">
  284.                 <ammo>$TPBullet</ammo>
  285.                 <head>Nvrch. Tricorne +2</head>
  286.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  287.                 <lear>Volley Earring</lear>
  288.                 <rear>Clearview earring</rear>
  289.                 <body>Nvrch. Frac +2</body>
  290.                 <hands>Sigyn's Bazubands</hands>
  291.                 <lring>Arewe Ring +1</lring>
  292.                 <rring>Arewe Ring +1</rring>
  293.                 <back>Libeccio mantle</back>
  294.                 <waist>Commodore belt</waist>
  295.                 <legs>Nvrch. Culottes +2</legs>
  296.                 <feet>Nvrch. Bottes +2</feet>
  297.             </set>
  298.             <set name="GC">
  299.                 <main>Chatoyant Staff</main>
  300.                 <main>Joyeuse</main>
  301.                 <main>Acinaces</main>
  302.                 <range>Bedlam +2</range>
  303.                 <ammo>Oberon's bullet</ammo>
  304.                 <ammo>Omphalos Bullet</ammo>
  305.                 <ammo>Bronze bullet</ammo>
  306.                 <ammo>Orichalc. Bullet</ammo>
  307.                 <rring>Luzaf's ring</rring>
  308.                 <head>Comm. tricorne +2</head>
  309.                 <body>Comm. Frac +2</body>
  310.                 <feet>Thaumas nails</feet>
  311.             </set> 
  312.             <set name="Resting" BaseSet="Idle" />
  313.             <set name="Cure" />
  314.             <set name="Stoneskin">
  315.             </set>
  316.         </group>
  317.     </sets>
  318.    
  319.    
  320.     <rules>
  321.     <if commandprefix="/range|/ra|/weaponskill|/ws">
  322.         <if EquipAmmo="Omphalos Bullet">
  323.             <cancelspell />
  324.             <equip when="all"><ammo>remove</ammo></equip>
  325.             <addtochat>Trying to shoot Omphalos Bullet. Action cancelled. CLOSE CALL, SOLK!</addtochat>
  326.             <return />
  327.         </if>
  328.     </if>
  329.     <if advanced='"$KeepTP"="1"'>
  330.         <if TPGT="10">
  331.            <action type="Disable" slot="main|sub|ranged" />
  332.         </if>
  333.             <else TPLT="10">
  334.                 <action type="Enable" slot="main|sub|ranged" />
  335.             </else>
  336.     </if>
  337.     <if advanced='"$AutoGroups"="1"'>
  338.         <if advanced='"%EquipSub"="Reaver Grip +1"' NotGroup="CORMage">
  339.             <action type="Command" when="Precast|Idle|Engaged">input /sc group CORMage</action>
  340.         </if>
  341.         <if advanced='"%EquipMain"="Joyeuse"' NotGroup="CORMelee">
  342.             <action type="command" when="Precast|Idle|Engaged">input /sc group CORMelee</action>
  343.         </if>
  344.     </if>
  345.     <if type="CorsairShot">
  346.     <!-- only equip pendant in situations you would equip full damage gear -->
  347.         <if moon="%MoonPCT >35" Spell="Thunder*|Earth*|Water*|Wind*|Ice*|Fire*">
  348.             <action type="equip" when="Precast">
  349.                 <neck lock="yes">Stoicheion medal</neck>
  350.             </action>
  351.         </if>
  352.         <if SpellTargetRaw=".BoostNextQuickDraw">
  353.             <var cmd="set QuickDrawBoost Yes" />
  354.             <addtochat>~~~ Next Quick Draw uses AF3+2 for boosting the one following it.</addtochat>
  355.         </if>
  356.     <!-- Handle Elemental Obi's -->
  357.         <if Advanced='("%SpellElement"="%WeatherElement" OR "%SpellElement"="%DayElement") AND "$%SpellElementObi"="1"'>
  358.             <if Element="Thunder">
  359.                 <equip when="precast"><waist lock="t">Rairin Obi</waist></equip>
  360.             </if>
  361.             <elseif Element="Ice">
  362.                 <equip when="precast"><waist lock="t">Hyorin Obi</waist></equip>
  363.             </elseif>
  364.             <elseif Element="Fire">
  365.                 <equip when="precast"><waist lock="t">Karin Obi</waist></equip>
  366.             </elseif>
  367.             <elseif Element="Wind">
  368.                 <equip when="precast"><waist lock="t">Furin Obi</waist></equip>
  369.             </elseif>
  370.             <elseif Element="Water">
  371.                 <equip when="precast"><waist lock="t">Suirin Obi</waist></equip>
  372.             </elseif>
  373.             <elseif Element="Earth">
  374.                 <equip when="precast"><waist lock="t">Dorin Obi</waist></equip>
  375.             </elseif>
  376.         </if>
  377.             <if Element="Light|Dark">
  378.                 <equip when="Precast" set="QDACC" />
  379.             </if>
  380.             <else>
  381.                 <equip when="Precast" set="QDMAB" />
  382.  
  383.                 <if advanced='"$QuickDrawBoost"="Yes"'>
  384.                     <equip when="Precast" set="QDBoost" />
  385.                     <var cmd="set QuickDrawBoost No" />
  386.                 </if>
  387.             </else>
  388.     <!-- Timers for when sleep is wearing off. -->
  389.             <if advanced='"$SleepTimers"="1"'>
  390.                 <if Spell="Light Shot">
  391.                     <action type="command" when="aftercast">spellcast var inc sleepid;wait 15;input /echo [$sleepid:%spell] &lt;%target&gt; Wearing off in 45s</action>
  392.                     <action type="command" when="aftercast">wait 45;input /echo [$sleepid:%spell] &lt;%target&gt; Wearing off in 15s</action>
  393.                     <action type="command" when="aftercast">wait 55;input /echo [$sleepid:%spell] &lt;%target&gt; Wearing off in 5s;spellcast var dec sleepid;</action>
  394.                 </if>
  395.             </if>
  396.     </if>
  397.     <if type="JobAbility" CommandPrefix="/ja|/jobability">
  398.         <if spell="Random Deal">
  399.             <if advanced='"$CommodoreFrac"="1"'>
  400.                 <equip when="Precast"><body>Comm. Frac +2</body></equip>
  401.             </if>
  402.         </if>  
  403.         <if spell="Wild Card">
  404.             <equip when="Precast"><feet>Comm. Bottes +2</feet></equip>
  405.         </if>  
  406.     </if>
  407.         <if type="CorsairRoll">
  408.             <action type="castdelay" delay=".2" /> 
  409.             <if NotSpell="Corsair*|Wild*|Blitz*|Caster*">
  410.                 <if advanced='"$CommodoreTricorne"="1"'>
  411.                     <equip when="Precast">
  412.                         <head>Comm. tricorne +2</head>
  413.                         <hands>Nvrch. Gants +2</hands>
  414.                     </equip>
  415.                 </if>
  416.             </if>
  417.             <if spell="Corsair*">
  418.                 <if advanced='"$LuzafRing"="1"'>
  419.                     <equip when="Precast"><lring>Luzaf's Ring</lring></equip>
  420.                 </if>
  421.             </if>
  422.             <if spell="Blitz*">
  423.                 <if advanced='"$NvrchTricorne"="1"'>
  424.                     <equip when="Precast"><head>Nvrch. Tricorne +2</head></equip>
  425.                 </if>
  426.             </if>
  427.             <if spell="Tactician*">
  428.                 <if advanced='"$NvrchTricorne"="1"'>
  429.                     <equip when="Precast"><head>Nvrch. frac +2</head></equip>
  430.                 </if>
  431.             </if>
  432.             <if spell="Caster*">
  433.                 <if advanced='"$NvrchCulottes"="1"'>
  434.                     <equip when="Precast"><legs>Nvrch. Culottes +2</legs></equip>
  435.                 </if>
  436.             </if>
  437.             <if spell="Courser*">
  438.                 <if advanced='"$NvrchBottes"="1"'>
  439.                     <equip when="Precast"><feet>Nvrch. Bottes +2</feet></equip>
  440.                 </if>
  441.             </if>
  442.             <if advanced='"$echolucky"="1"'>
  443.                 <if spell="choral*|samurai*|scholar*">
  444.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 2 ~*~ Unlucky: 6</action>
  445.                 </if>
  446.                 <elseif spell="healer*|monk*|drachen*|gallant*|dancer*">
  447.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 3 ~*~ Unlucky: 7</action>
  448.                 </elseif>
  449.                 <elseif spell="ninja*|hunter*|chaos*|puppet*|beast*|warlock*">
  450.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 4 ~*~ Unlucky: 8</action>
  451.                 </elseif>
  452.                 <elseif spell="bolter*|couser*">
  453.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 3 ~*~ Unlucky: 9</action>
  454.                 </elseif>
  455.                 <elseif spell="blitzer*">
  456.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 4 ~*~ Unlucky: 9</action>
  457.                 </elseif>
  458.                 <elseif spell="caster*">
  459.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 2 ~*~ Unlucky: 7</action>
  460.                 </elseif>
  461.                 <elseif spell="tactician*">
  462.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 5 ~*~ Unlucky: 8</action>
  463.                 </elseif>
  464.                 <elseif spell="alli*">
  465.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 3 ~*~ Unlucky: 10</action>
  466.                 </elseif>
  467.                 <elseif spell="miser*">
  468.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 5 ~*~ Unlucky: 7</action>
  469.                 </elseif>
  470.                 <else spell="Fighter*|Wizard*|Rogue*|Evoker*|Cor*">
  471.                     <action type="command">input /echo [%spell] Lucky: 5 ~*~ Unlucky: 9</action>
  472.                 </else>
  473.             </if>
  474.         </if>
  475.         <if commandprefix="/range|/ra">
  476.             <equip when="Precast" set="Ranged Attack" />
  477.             <equip when="Aftercast" set="%status" />
  478.         </if>
  479.         <if type="WeaponSkill" commandprefix="/weaponskill|/ws">
  480.             <if mode="OR" advanced='%spelltargetdistance &gt; 16.0' tplt="100">
  481.                 <action type="cancelspell" />
  482.                 <action type="command">input /echo Target out of range or not enough TP. %spell cancelled.</action>
  483.                 <action type="return" />
  484.             </if>
  485.             <if spell="Slug Shot|Detonator|Sniper Shot|Hot Shot|Last*">
  486.                 <equip when="precast" set="Slug Shot" />
  487.             </if>
  488.             <elseif spell="Wildfire">
  489.                 <equip when="precast" set="Wild" />
  490.             </elseif>
  491.             <else spell="Leaden Salute">
  492.                 <equip when="precast" set="Leaden" />
  493.             </else>
  494.         </if>
  495.         <if advanced='"%SubJob"="WHM|RDM"'>
  496.             <if skill="HealingMagic">
  497.                 <if spell="Cure|Cure II|Cure III|Curaga*">
  498.                     <action type="equip" when="precast" set="Cure" />
  499.                 </if>
  500.             </if>
  501.             <elseif skill="EnhancingMagic">
  502.                 <if spell="Stoneskin">
  503.                     <equip set="Stoneskin" when="Precast" />
  504.                     <if BuffActive="Stoneskin">
  505.                         <action type="midcastdelay" delay="2.5" />
  506.                         <action type="command" when="midcast">cancel 37</action>
  507.                     </if>
  508.                 </if>
  509.             </elseif>
  510.         </if>
  511.             <action type="Equip" set="%Status" when="AfterCast|Engaged|Disengaged|Idle|Resting" />
  512.         <if advanced='"$SalvageRing"="1"'>
  513.             <if Area="*Remnants|Nyzul*|Periqia|Ilrusi*|*Training Grounds|Lebros*|*Sanctum">
  514.                 <equip><rring lock="True">$AssaultRing</rring></equip>
  515.             </if>
  516.         </if>
  517.     </rules>
  518. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment