Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 16th, 2018
148
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 12.90 KB | None | 0 0
  1. Regulamin świata prywatnego Hestia
  2.  
  3. 1. Postanowienia ogólne:
  4. 1.1 Gracz na świecie zobowiązany jest do przestrzegania Regulaminu świata prywatnego Hestia, Regulaminu gry, Zasad Światów Prywatnych i Etykiety Gracza Margonem.
  5. 1.2 Administracja ma prawo do edycji regulaminu świata informując o tym graczy z minimum 2 tygodniowym wyprzedzeniem.
  6. 1.3 Zarządca świata może zmienić statystyki świata informując o tym graczy z minimum 24 godzinnym wyprzedzeniem.
  7. 1.4 Właściciel konta ponosi odpowiedzialność za swojego zastępce.
  8. 1.5 Kary (kille, muty, syberia) są nadawane na wszystkie postacie gracza.
  9. 1.6 Zakazane jest zajmowanie elit, elit II, tytanów czy ekspowisk.
  10. 1.7 Dozwolone jest zajmowanie herosów oraz herosów eventowych.
  11. 1.8 Zakazane jest wchodzenie na NPC, pomniki, potwory, kolizje etc; dodane za pomocą dodatku globalnego serwera, wyjątkiem jest Rada serwera.
  12. 1.9 Nick gracza musi być klimatyczny - obowiązkowo. Zakazuje się zakładania postaci z nie klimatycznym nickiem, nickami typu: Marcinxd, Spadajondzy liźdź itp. Jeśli gracz założy taki nick otrzyma killa do czasu aż go nie zmieni, a ma na to 3 dni, w innym wypadku zostanie zesłany na Syberię.
  13. 1.10 Zarządca zastrzega sobię prawo do wprowadzenia mini-regulaminu w blogu technicznym w przypadku jakiegoś eventu bądź innego wydarzenia.
  14. 1.11 Każdego gracza obowiązuje okres próbny przez pierwszy miesiąc gry na świecie, wtedy jego kary są podwajane.
  15. 1.12 Screeny/filmy są ważne tylko przez miesiąc od dnia ich wykonania.
  16. 1.13 W wyjątkowych sytuacjach logi z panelu zarządzania/bądź panelu kontaktowego mogą być dowodem w sprawie.
  17. 1.14 Każda nieścisłość odnośnie Regulaminu ŚP Hestia może i powinna być prostowana przez Radę Serwera.
  18. 1.15 Gracz może poprosić o ostatnią szansę Zarządcę serwera, jeśli ją otrzyma to za każde kolejne przewinienie otrzyma Syberię.
  19. 1.16 Gracz, który otrzymał zaproszenie na serwer ma 2 tygodnie na wbicie 60 poziomu doświadczenia na pierwszej postaci. Jeśli tego nie zrobi zostanie zesłany na świat Syberia.
  20. 1.17 Zakazane jest przenoszenie postaci, bez wyjątków.
  21.  
  22. 2. Forum:
  23. 2.1 Gracz jest zobowiązany do przestrzegania Regulaminu forum oraz regulaminów tematów zatwierdzonych przez administrację świata.
  24. 2.2 Zakładać tematy może jedynie Rada serwera, ewentualnie można poprosić Rady o zgodę.
  25. 2.3 Zakazane jest przeklinanie, wyzywanie, kłótnie, prowokowanie, spamowanie itp. na forum serwera.
  26. 2.4 Handel dozwolony jest tylko w temacie: Mistyczne Targi.
  27. 2.5 Konkursy, eventy na forum organizuje tylko Rada serwera, jeśli gracz chce założyć swój event może poprosić o zgodę Przywódcy Grupy Eventowej.
  28.  
  29. 3. Postacie:
  30. 3.1 Pierwszą postać można otrzymać z rekrutacji na forum, od zarządcy, z konkursów lub z rekrutacji dla znajomych.
  31. 3.2 Drugą postać można zdobyć za 100 milionów złota.
  32. 3.3 Trzecią postać można zdobyć za 300 milionów złota lub za 2500 waluty serwerowej.
  33. 3.4 Czwartą postać można zdobyć za ukończenie Linii Fabularnej - "Bordowa krew", która składa się z 15 questów serwerowych bądź wykupić ją za 500m.
  34. 3.5 Piątą i szóstą postać można otrzymać z konkursów lub za zasługi dla świata.
  35.  
  36. 4. Klany
  37. 4.1 Aby założyć klan trzeba ubiegać się o prośbę u zarządcy świata oraz zapłacić kwotę w wysokości 500 milionów złota.
  38. 4.2 Na serwerze może być maksymalnie 10 klanów nie wliczając w to klanów typu Skarbiec.
  39. 4.3 Osoba, która otrzymała zgodę i uiściła 500m złota, po utworzeniu klanu ma tydzień na zebranie 20 postaci, w innym wypadku klan musi zostać rozwiązany.
  40. 4.4 Nazwa klanu nie może prowokować, wyzywać graczy na serwerze, ani posiadać niedozwolonych/wulgarnych wyrazów a także wulgarnej nazwy rangi, tak samo strona oficjalna.
  41. 4.5 Aby zmienić założyciela klanu wymagana jest zgoda od administracji świata.
  42. 4.6 Jeśli założyciel klanu otrzyma stałego bana i nie zostanie mu zdjęty po miesiącu klan zostaje rozwiązany.
  43. 4.7 Zarządca ma prawo do założenia dwóch pierwszych, darmowych klanów. (W tym skarbiec)
  44. 4.8 Wojny klanowe są dozwolone (wtedy przewaga +/- 10 poziomów nie obowiązuje) pod paroma warunkami:
  45. -wymagane są zgody obu założycieli w odpowiednim temacie na forum
  46.  
  47. 5. Dodatki globalne:
  48. 5.1 Po wejściu do gry zalecane jest zainstalowane dodatków globalnych, jednak nie są one obowiązkowe.
  49. 5.2 Wszystko o dodatkach globalnych opisane jest na forum serwera.
  50. 5.3 Zakazane jest handlowanie walutą serwerową "Ogniki", walutę można zdobyć za questy, eventy, konkursy itd.
  51. 5.4 Jeżeli gracz nie korzysta z dodatków musi zapisywać bicia herosów oraz tytanów w temacie na forum - "Tytani i herosi", w innym wypadku gracz otrzyma karę.
  52.  
  53. 6. Czat:
  54. 6.1 Na czacie zabrania się:
  55. -Spamowania,
  56. -Floodowania,
  57. -Pisanie całych zdań wielkimi literami,
  58. -Nadmiernego używania komendy /me, /nar,
  59. -Wyzywania,
  60. -Prowokowania,
  61. -Przeklinania,
  62. Cały regulamin czatu Hestii dostępny jest na forum serwera.
  63. 6.2 Zakazane jest handlowanie na czacie, dozwolone jest wysłanie linku do swojej oferty na forum - maks 2 na godzinę.
  64. 6.3 Czat klanowy oraz grupowy nie jest brany pod uwagę.
  65. 6.4 Słowa typu noob, random, burak i dzban nie są karane.
  66.  
  67. 7. Zajmowanie herosów i tytanów:
  68. 7.1 Żeby zająć herosa należy napisać na czacie: Zajmuję herosa [nazwa herosa] (Np: Zajmuję herosa Mroczny Patryk)
  69. 7.2 Zajęcie herosa jest ważne 15 minut, nawet kiedy gracza nie ma w pobliżu lub jest offline.
  70. 7.3 Zakazane jest wybijanie zajętych herosów.
  71. 7.4 Zakazane jest zabijanie osoby, która zajęła herosa oraz członków jego drużyny.
  72. 7.5 Gracz zobowiązany jest do dodania wszystkich graczy, których zawołał.
  73.  
  74. 8. Pvp:
  75. 8.1 Hestia to świat Hard Pvp i czerwone mapki są włączone 24/7.
  76. 8.2 Dozwolone jest zabijanie graczy z przewagą 10 lvli.
  77. 8.3 Zarządca może ustawić NonPvP na czas trwania eventu/minievenu z wcześniejszym poinformowaniem graczy.
  78. 8.4 W "Krwawe Weekendy" czyli w weekendy co tydzień, od piątku godziny 16:00 do niedzieli godziny 23:59 przewaga lvl jest wyłączona (Poziomowa oraz parametr)
  79.  
  80. 9. Indeks pohańbionych:
  81. 9.1 Gracz, który zostaje wpisany do Indeksu pohańbionych nie może otrzymać zaproszenia na serwer.
  82.  
  83. 10. Aktywność:
  84. 10.1 Wymaga się od graczy aktywnej gry na świecie na wszystkich postaciach.
  85. 10.2 Jeśli gracz wie, że będzie nieaktywny dłużej niż 15 dni zaleca się zgłosić to w temacie - "Nieobecności".
  86. 10.3 W przypadku, gdy gracz nie zgłosi nieobecności, zostaje zesłany na świat Syberia.
  87. 10.4 Gracz ma obowiązek logować się na każdą postać w innym wypadku po 15 dniach nieaktywności wszystkie takie postacie lądują na Syberi.
  88.  
  89. 11. Kary:
  90. 11.1 Administracja świata ma prawo nałożyć na gracza:
  91. -Mute,
  92. -Upomnienie,
  93. -Killa,
  94. -Syberię,
  95. -Zapisanie gracza do Indeksu pohańbionych.
  96. 11.2 Gracz może odwołać się od kary na forum w temacie Odwołania lub na panelu kontaktowym.
  97. 11.3 Zarządca nie musi się tłumaczyć z podjętych decyzji.
  98. 11.4 Każde zgłoszenie musi być udokumentowane filmem lub |screenem, który musi być wrzucony na imgur.com lub zapodaj.net (jeśli oba hostingi nie działają można wrzucić screena na inny hosting).
  99. 11.5 Gracz może zgłosić innego gracza na forum w temacie "Trybunał Sprawiedliwości".
  100.  
  101.  
  102. 12. Syberia - wydalenie na świat wyrzutków:
  103. 12.1 Gracz może zostać zesłany na Syberię za:
  104. -Nieaktywność,
  105. -Stały ban na koncie,
  106. -Zmianę właściciela konta,
  107. -Nagminne łamanie regulaminu serwera,
  108. -Podważanie decyzji adminitracji świata,
  109. -Toksyczność,
  110. -Częste otrzymywanie kar,
  111. -Posiadanie 200h killa w historii gry na Hestii,
  112. -Wykorzystywanie luk w regulaminie serwera,
  113. -Gracz działa na niekorzyść oraz szkodę serwera (Psuje opinię świata)
  114. 12.2 Gracz może zostać zesłany na Syberię na własne życzenie.
  115. 12.3 W szczególnych wypadkach zarządca może wydalić gracza za coś co nie zostało umieszone w regulaminie.
  116.  
  117. 13. Spis kar:
  118. 13.1 Zabicie gracza z przewagą powyżej 10 lvl'i = 48h killa.
  119. 13.2 Używanie błędów w dodatku globalnym = 80h killa + wyzerowanie waluty.
  120. 13.3 Wchodzenie na kolizje, pomniki, npc itd; dodane za pomocą dodatku globalnego = 72h killa.
  121. 13.4 Wchodzenie na mapkę, na którą administracja zakazała wchodzić = 72h killa.
  122. 13.5 Zakłócanie eventów serwerowych, konkursów lub ich tworzenie = 72h killa.
  123. 13.6 Wyrzucanie itemków w miejsce gdzie stoi NPC lub w miejscu kolizji/za kolizjami = 10h killa.
  124. 13.7 Łamanie regulaminów tematów serwerowych = ilość killa, która jest podana w regulaminie tematu.
  125. 13.8 Założenie tematu bez zgody = 48-72h killa.
  126. 13.9 Założenie klanu bez zgody/opłaty = kill do czasu rozwiązania klanu, jeżeli gracz nie rozwiąże klanu w przeciągu tygodnia otrzymuje Syberię, a klan zostaje rozwiązany przez administrację.
  127. 13.10 Zmiana założyciela klanu bez zgody = kill dla wcześniejszego założyciela do czasu przywrócenia dawnego zarządcy klanu, jeśli gracz nie zrobi tego w przeciągu tygodnia lub nie rozwiąże klanu, obaj otrzymają 150h killa, a klan zostanie rozwiązany przez administrację.
  128. 13.11 Wulgarna/niedozwolona/nie klimatyczna nazwa/oficjalna strona klanu = kill do czasu zmiany nazwy lub usunięcia strony, jeśli gracz tego nie zrobi otrzyma Syberię, a ma na to 3 dni. Jeśli zmieni nazwę/stronę otrzyma ostrzeżenie w formie killa na 48h.
  129. 13.12 Handel "Ognikami" i "Złotymi Orzechami" = 24-48h killa + wyzerowanie waluty lub Syberia zależnie od tego czym handlowano.
  130. 13.13 Niezapisanie herosa/tytana w dodatku globalnym/temacie = 72h killa (Gracz może pomylić się maksymalnie o 10 minut)
  131. 13.14 Spamowanie/floodowanie na czacie = 12-48h killa.
  132. 13.15 Obrażanie, prowokacje, groźby, kłótnie, ośmieszanie itp; = 12-150h killa + 12-72h mute.
  133. 13.16 Przeklinanie = 32h killa + 12h mute.
  134. 13.17 Pisanie całych zdań WIELKIMI LITERAMI, ŚlAcZkIeM, z błendami itd; = mute 12-48h.
  135. 13.18 Próby przekupstwa administracji/GE serwera = 100h killa + 72h mute.
  136. 13.19 Wybicie zajętego herosa = 100h killa.
  137. 13.20 Zabicie gracza, który zajął herosa lub jego drużyny = 100h killa.
  138. 13.21 Układanie niedozwolonych obrazków/napisów z przedmiotów na mapce = Jeśli gracz się przyzna = 150h killa, w innym wypadku gracz otrzyma Syberię po skontakowaniu się z panelem kontaktowym.
  139. 13.22 Nieznajomość regulaminu serwera = 12-24h killa.
  140. 13.23 Obrażanie rodziny gracza = 150h killa + 72h mute.
  141. 13.24 Rozpowszechnianie zdjęć innego gracza/jego rodziny bez jego zgody = 100h killa + 72h mute.
  142. 13.25 Jeśli gracz zmienia nick wymaga się od niego powiadomienia w odpowiednim temacie od tego = kill 48h.
  143. 13.26 Podważanie decyzji ZŚP, SM lub MC = 12-72h killa.
  144. 13.27 Zarządca lub SM może nałożyć na gracza karę za coś co nie zostało opisane w regulaminie według własnego uznania stosowną do popełnionego czynu.
  145. 13.28 Przerobienie screenów w przypadku zgłoszenia = 12-150h killa.
  146. 13.29 Podrobienie screenów w przypadku zgłoszenia = Syberia
  147. 13.30 Jeżeli Moderator Czatu/Super Moderator lub Członek Grupy Eventowej nadużywa swoich funkcji = zdjęcie rangi/ostatnia szansa + xh killa.
  148. 13.31 Zabicie administratora świata, który nałożył na siebie ochornę, która jest opisana w punkcie 14.5 = 48-72h killa.
  149. 13.32 Żebranie = 12h killa.
  150. 13.32 Specjalne wydłużanie stron na forum = 12h killa.
  151. 13.33 Zgłoszenia na siłę = 32h killa.
  152. 13.34 Zachęcanie lub podpuszczanie gracza do złamania regulaminu = 32-100h killa.
  153. 13.35 Obrażanie Rady serwera = 100h killa lub Syberia.
  154.  
  155. 14. Administracja:
  156. 14.1 W skład administracji serwera wchodzą: Zarządca Świata Prywatnego, Super Moderatorzy.
  157. 14.2 Moderatorzy Czatu to członkowie Grupy Eventowej i nie wchodzą w skład Rady serwera.
  158. 14.3 Administracja może karać graczy w temacie Trybunał Sprawiedliwości oraz rozpatrywać odwołania.
  159. 14.4 Tylko zarządca świata może wysyłać zaproszenia na serwer.
  160. 14.5 Administracja może nałożyć na siebie ochornę na czas tworzenia eventu lub innych spraw, dzięki której gracze nie mogą danego administratora zabijać.
  161. 14.6 Administracja może zakazać wchodzenia na daną mapę w danych godzinach/dniach jeśli chce na niej stworzyć event. Gracze wtedy zostaną poinformowani na czacie.
  162.  
  163. Zarządcą Świata Prywatnego [ZŚP] Hestia jest Chamska.
  164. Link do profilu: https://www.margonem.pl/?task=profile&id=8511606
  165. Kontakt do Zarządcy jest podany na jego profilu. Zarządca nie sprzedaje zaproszeń i za takie oferty możesz wylądować w Indeksie pohańbionych!
  166.  
  167. Statystyki serwera Hestia:
  168. ? Doświadczenie za potwory x5
  169. ? Doświadczenie za questy x5
  170. ? Resp potworów x3
  171. ? Niszczenie łupów od różnicy 50lvl
  172. ? Mnożnik PH x3
  173. ? Automute włączone
  174. ? Komendy /me oraz /nar dla administracji
  175. ? Antybot na e2 włączony
  176. ? Osłabienie tytanów o 30%
  177. ? Obniżenie szansy na pusty łup x4
  178. ? HardPvp (Red mapki 24/7)
  179. ? Co weeked odbywa się "Krwawy Weekend" - wtedy przewaga lvl jest wyłączona
  180. ? Zdobycie łupu nie wymaga wyczerpania
  181.  
  182. [Regulamin napisany przez Chamską oraz Najmusia.]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement