Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Regulamin świata prywatnego Hestia
- 1. Postanowienia ogólne:
- 1.1 Gracz na świecie zobowiązany jest do przestrzegania Regulaminu świata prywatnego Hestia, Regulaminu gry, Zasad Światów Prywatnych i Etykiety Gracza Margonem.
- 1.2 Administracja ma prawo do edycji regulaminu świata informując o tym graczy z minimum 2 tygodniowym wyprzedzeniem.
- 1.3 Zarządca świata może zmienić statystyki świata informując o tym graczy z minimum 24 godzinnym wyprzedzeniem.
- 1.4 Właściciel konta ponosi odpowiedzialność za swojego zastępce.
- 1.5 Kary (kille, muty, syberia) są nadawane na wszystkie postacie gracza.
- 1.6 Zakazane jest zajmowanie elit, elit II, tytanów czy ekspowisk.
- 1.7 Dozwolone jest zajmowanie herosów oraz herosów eventowych.
- 1.8 Zakazane jest wchodzenie na NPC, pomniki, potwory, kolizje etc; dodane za pomocą dodatku globalnego serwera, wyjątkiem jest Rada serwera.
- 1.9 Nick gracza musi być klimatyczny - obowiązkowo. Zakazuje się zakładania postaci z nie klimatycznym nickiem, nickami typu: Marcinxd, Spadajondzy liźdź itp. Jeśli gracz założy taki nick otrzyma killa do czasu aż go nie zmieni, a ma na to 3 dni, w innym wypadku zostanie zesłany na Syberię.
- 1.10 Zarządca zastrzega sobię prawo do wprowadzenia mini-regulaminu w blogu technicznym w przypadku jakiegoś eventu bądź innego wydarzenia.
- 1.11 Każdego gracza obowiązuje okres próbny przez pierwszy miesiąc gry na świecie, wtedy jego kary są podwajane.
- 1.12 Screeny/filmy są ważne tylko przez miesiąc od dnia ich wykonania.
- 1.13 W wyjątkowych sytuacjach logi z panelu zarządzania/bądź panelu kontaktowego mogą być dowodem w sprawie.
- 1.14 Każda nieścisłość odnośnie Regulaminu ŚP Hestia może i powinna być prostowana przez Radę Serwera.
- 1.15 Gracz może poprosić o ostatnią szansę Zarządcę serwera, jeśli ją otrzyma to za każde kolejne przewinienie otrzyma Syberię.
- 1.16 Gracz, który otrzymał zaproszenie na serwer ma 2 tygodnie na wbicie 60 poziomu doświadczenia na pierwszej postaci. Jeśli tego nie zrobi zostanie zesłany na świat Syberia.
- 1.17 Zakazane jest przenoszenie postaci, bez wyjątków.
- 2. Forum:
- 2.1 Gracz jest zobowiązany do przestrzegania Regulaminu forum oraz regulaminów tematów zatwierdzonych przez administrację świata.
- 2.2 Zakładać tematy może jedynie Rada serwera, ewentualnie można poprosić Rady o zgodę.
- 2.3 Zakazane jest przeklinanie, wyzywanie, kłótnie, prowokowanie, spamowanie itp. na forum serwera.
- 2.4 Handel dozwolony jest tylko w temacie: Mistyczne Targi.
- 2.5 Konkursy, eventy na forum organizuje tylko Rada serwera, jeśli gracz chce założyć swój event może poprosić o zgodę Przywódcy Grupy Eventowej.
- 3. Postacie:
- 3.1 Pierwszą postać można otrzymać z rekrutacji na forum, od zarządcy, z konkursów lub z rekrutacji dla znajomych.
- 3.2 Drugą postać można zdobyć za 100 milionów złota.
- 3.3 Trzecią postać można zdobyć za 300 milionów złota lub za 2500 waluty serwerowej.
- 3.4 Czwartą postać można zdobyć za ukończenie Linii Fabularnej - "Bordowa krew", która składa się z 15 questów serwerowych bądź wykupić ją za 500m.
- 3.5 Piątą i szóstą postać można otrzymać z konkursów lub za zasługi dla świata.
- 4. Klany
- 4.1 Aby założyć klan trzeba ubiegać się o prośbę u zarządcy świata oraz zapłacić kwotę w wysokości 500 milionów złota.
- 4.2 Na serwerze może być maksymalnie 10 klanów nie wliczając w to klanów typu Skarbiec.
- 4.3 Osoba, która otrzymała zgodę i uiściła 500m złota, po utworzeniu klanu ma tydzień na zebranie 20 postaci, w innym wypadku klan musi zostać rozwiązany.
- 4.4 Nazwa klanu nie może prowokować, wyzywać graczy na serwerze, ani posiadać niedozwolonych/wulgarnych wyrazów a także wulgarnej nazwy rangi, tak samo strona oficjalna.
- 4.5 Aby zmienić założyciela klanu wymagana jest zgoda od administracji świata.
- 4.6 Jeśli założyciel klanu otrzyma stałego bana i nie zostanie mu zdjęty po miesiącu klan zostaje rozwiązany.
- 4.7 Zarządca ma prawo do założenia dwóch pierwszych, darmowych klanów. (W tym skarbiec)
- 4.8 Wojny klanowe są dozwolone (wtedy przewaga +/- 10 poziomów nie obowiązuje) pod paroma warunkami:
- -wymagane są zgody obu założycieli w odpowiednim temacie na forum
- 5. Dodatki globalne:
- 5.1 Po wejściu do gry zalecane jest zainstalowane dodatków globalnych, jednak nie są one obowiązkowe.
- 5.2 Wszystko o dodatkach globalnych opisane jest na forum serwera.
- 5.3 Zakazane jest handlowanie walutą serwerową "Ogniki", walutę można zdobyć za questy, eventy, konkursy itd.
- 5.4 Jeżeli gracz nie korzysta z dodatków musi zapisywać bicia herosów oraz tytanów w temacie na forum - "Tytani i herosi", w innym wypadku gracz otrzyma karę.
- 6. Czat:
- 6.1 Na czacie zabrania się:
- -Spamowania,
- -Floodowania,
- -Pisanie całych zdań wielkimi literami,
- -Nadmiernego używania komendy /me, /nar,
- -Wyzywania,
- -Prowokowania,
- -Przeklinania,
- Cały regulamin czatu Hestii dostępny jest na forum serwera.
- 6.2 Zakazane jest handlowanie na czacie, dozwolone jest wysłanie linku do swojej oferty na forum - maks 2 na godzinę.
- 6.3 Czat klanowy oraz grupowy nie jest brany pod uwagę.
- 6.4 Słowa typu noob, random, burak i dzban nie są karane.
- 7. Zajmowanie herosów i tytanów:
- 7.1 Żeby zająć herosa należy napisać na czacie: Zajmuję herosa [nazwa herosa] (Np: Zajmuję herosa Mroczny Patryk)
- 7.2 Zajęcie herosa jest ważne 15 minut, nawet kiedy gracza nie ma w pobliżu lub jest offline.
- 7.3 Zakazane jest wybijanie zajętych herosów.
- 7.4 Zakazane jest zabijanie osoby, która zajęła herosa oraz członków jego drużyny.
- 7.5 Gracz zobowiązany jest do dodania wszystkich graczy, których zawołał.
- 8. Pvp:
- 8.1 Hestia to świat Hard Pvp i czerwone mapki są włączone 24/7.
- 8.2 Dozwolone jest zabijanie graczy z przewagą 10 lvli.
- 8.3 Zarządca może ustawić NonPvP na czas trwania eventu/minievenu z wcześniejszym poinformowaniem graczy.
- 8.4 W "Krwawe Weekendy" czyli w weekendy co tydzień, od piątku godziny 16:00 do niedzieli godziny 23:59 przewaga lvl jest wyłączona (Poziomowa oraz parametr)
- 9. Indeks pohańbionych:
- 9.1 Gracz, który zostaje wpisany do Indeksu pohańbionych nie może otrzymać zaproszenia na serwer.
- 10. Aktywność:
- 10.1 Wymaga się od graczy aktywnej gry na świecie na wszystkich postaciach.
- 10.2 Jeśli gracz wie, że będzie nieaktywny dłużej niż 15 dni zaleca się zgłosić to w temacie - "Nieobecności".
- 10.3 W przypadku, gdy gracz nie zgłosi nieobecności, zostaje zesłany na świat Syberia.
- 10.4 Gracz ma obowiązek logować się na każdą postać w innym wypadku po 15 dniach nieaktywności wszystkie takie postacie lądują na Syberi.
- 11. Kary:
- 11.1 Administracja świata ma prawo nałożyć na gracza:
- -Mute,
- -Upomnienie,
- -Killa,
- -Syberię,
- -Zapisanie gracza do Indeksu pohańbionych.
- 11.2 Gracz może odwołać się od kary na forum w temacie Odwołania lub na panelu kontaktowym.
- 11.3 Zarządca nie musi się tłumaczyć z podjętych decyzji.
- 11.4 Każde zgłoszenie musi być udokumentowane filmem lub |screenem, który musi być wrzucony na imgur.com lub zapodaj.net (jeśli oba hostingi nie działają można wrzucić screena na inny hosting).
- 11.5 Gracz może zgłosić innego gracza na forum w temacie "Trybunał Sprawiedliwości".
- 12. Syberia - wydalenie na świat wyrzutków:
- 12.1 Gracz może zostać zesłany na Syberię za:
- -Nieaktywność,
- -Stały ban na koncie,
- -Zmianę właściciela konta,
- -Nagminne łamanie regulaminu serwera,
- -Podważanie decyzji adminitracji świata,
- -Toksyczność,
- -Częste otrzymywanie kar,
- -Posiadanie 200h killa w historii gry na Hestii,
- -Wykorzystywanie luk w regulaminie serwera,
- -Gracz działa na niekorzyść oraz szkodę serwera (Psuje opinię świata)
- 12.2 Gracz może zostać zesłany na Syberię na własne życzenie.
- 12.3 W szczególnych wypadkach zarządca może wydalić gracza za coś co nie zostało umieszone w regulaminie.
- 13. Spis kar:
- 13.1 Zabicie gracza z przewagą powyżej 10 lvl'i = 48h killa.
- 13.2 Używanie błędów w dodatku globalnym = 80h killa + wyzerowanie waluty.
- 13.3 Wchodzenie na kolizje, pomniki, npc itd; dodane za pomocą dodatku globalnego = 72h killa.
- 13.4 Wchodzenie na mapkę, na którą administracja zakazała wchodzić = 72h killa.
- 13.5 Zakłócanie eventów serwerowych, konkursów lub ich tworzenie = 72h killa.
- 13.6 Wyrzucanie itemków w miejsce gdzie stoi NPC lub w miejscu kolizji/za kolizjami = 10h killa.
- 13.7 Łamanie regulaminów tematów serwerowych = ilość killa, która jest podana w regulaminie tematu.
- 13.8 Założenie tematu bez zgody = 48-72h killa.
- 13.9 Założenie klanu bez zgody/opłaty = kill do czasu rozwiązania klanu, jeżeli gracz nie rozwiąże klanu w przeciągu tygodnia otrzymuje Syberię, a klan zostaje rozwiązany przez administrację.
- 13.10 Zmiana założyciela klanu bez zgody = kill dla wcześniejszego założyciela do czasu przywrócenia dawnego zarządcy klanu, jeśli gracz nie zrobi tego w przeciągu tygodnia lub nie rozwiąże klanu, obaj otrzymają 150h killa, a klan zostanie rozwiązany przez administrację.
- 13.11 Wulgarna/niedozwolona/nie klimatyczna nazwa/oficjalna strona klanu = kill do czasu zmiany nazwy lub usunięcia strony, jeśli gracz tego nie zrobi otrzyma Syberię, a ma na to 3 dni. Jeśli zmieni nazwę/stronę otrzyma ostrzeżenie w formie killa na 48h.
- 13.12 Handel "Ognikami" i "Złotymi Orzechami" = 24-48h killa + wyzerowanie waluty lub Syberia zależnie od tego czym handlowano.
- 13.13 Niezapisanie herosa/tytana w dodatku globalnym/temacie = 72h killa (Gracz może pomylić się maksymalnie o 10 minut)
- 13.14 Spamowanie/floodowanie na czacie = 12-48h killa.
- 13.15 Obrażanie, prowokacje, groźby, kłótnie, ośmieszanie itp; = 12-150h killa + 12-72h mute.
- 13.16 Przeklinanie = 32h killa + 12h mute.
- 13.17 Pisanie całych zdań WIELKIMI LITERAMI, ŚlAcZkIeM, z błendami itd; = mute 12-48h.
- 13.18 Próby przekupstwa administracji/GE serwera = 100h killa + 72h mute.
- 13.19 Wybicie zajętego herosa = 100h killa.
- 13.20 Zabicie gracza, który zajął herosa lub jego drużyny = 100h killa.
- 13.21 Układanie niedozwolonych obrazków/napisów z przedmiotów na mapce = Jeśli gracz się przyzna = 150h killa, w innym wypadku gracz otrzyma Syberię po skontakowaniu się z panelem kontaktowym.
- 13.22 Nieznajomość regulaminu serwera = 12-24h killa.
- 13.23 Obrażanie rodziny gracza = 150h killa + 72h mute.
- 13.24 Rozpowszechnianie zdjęć innego gracza/jego rodziny bez jego zgody = 100h killa + 72h mute.
- 13.25 Jeśli gracz zmienia nick wymaga się od niego powiadomienia w odpowiednim temacie od tego = kill 48h.
- 13.26 Podważanie decyzji ZŚP, SM lub MC = 12-72h killa.
- 13.27 Zarządca lub SM może nałożyć na gracza karę za coś co nie zostało opisane w regulaminie według własnego uznania stosowną do popełnionego czynu.
- 13.28 Przerobienie screenów w przypadku zgłoszenia = 12-150h killa.
- 13.29 Podrobienie screenów w przypadku zgłoszenia = Syberia
- 13.30 Jeżeli Moderator Czatu/Super Moderator lub Członek Grupy Eventowej nadużywa swoich funkcji = zdjęcie rangi/ostatnia szansa + xh killa.
- 13.31 Zabicie administratora świata, który nałożył na siebie ochornę, która jest opisana w punkcie 14.5 = 48-72h killa.
- 13.32 Żebranie = 12h killa.
- 13.32 Specjalne wydłużanie stron na forum = 12h killa.
- 13.33 Zgłoszenia na siłę = 32h killa.
- 13.34 Zachęcanie lub podpuszczanie gracza do złamania regulaminu = 32-100h killa.
- 13.35 Obrażanie Rady serwera = 100h killa lub Syberia.
- 14. Administracja:
- 14.1 W skład administracji serwera wchodzą: Zarządca Świata Prywatnego, Super Moderatorzy.
- 14.2 Moderatorzy Czatu to członkowie Grupy Eventowej i nie wchodzą w skład Rady serwera.
- 14.3 Administracja może karać graczy w temacie Trybunał Sprawiedliwości oraz rozpatrywać odwołania.
- 14.4 Tylko zarządca świata może wysyłać zaproszenia na serwer.
- 14.5 Administracja może nałożyć na siebie ochornę na czas tworzenia eventu lub innych spraw, dzięki której gracze nie mogą danego administratora zabijać.
- 14.6 Administracja może zakazać wchodzenia na daną mapę w danych godzinach/dniach jeśli chce na niej stworzyć event. Gracze wtedy zostaną poinformowani na czacie.
- Zarządcą Świata Prywatnego [ZŚP] Hestia jest Chamska.
- Link do profilu: https://www.margonem.pl/?task=profile&id=8511606
- Kontakt do Zarządcy jest podany na jego profilu. Zarządca nie sprzedaje zaproszeń i za takie oferty możesz wylądować w Indeksie pohańbionych!
- Statystyki serwera Hestia:
- ? Doświadczenie za potwory x5
- ? Doświadczenie za questy x5
- ? Resp potworów x3
- ? Niszczenie łupów od różnicy 50lvl
- ? Mnożnik PH x3
- ? Automute włączone
- ? Komendy /me oraz /nar dla administracji
- ? Antybot na e2 włączony
- ? Osłabienie tytanów o 30%
- ? Obniżenie szansy na pusty łup x4
- ? HardPvp (Red mapki 24/7)
- ? Co weeked odbywa się "Krwawy Weekend" - wtedy przewaga lvl jest wyłączona
- ? Zdobycie łupu nie wymaga wyczerpania
- [Regulamin napisany przez Chamską oraz Najmusia.]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement