Advertisement
Firstrun70

Patch TFT ru 1.01 - 1.28a

Feb 24th, 2020
518
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 210.78 KB | None | 0 0
  1. Patch TFT ru 1.01 - 1.28a
  2. https://pastebin.com/g8KzWBee
  3.  
  4. --------------------------------------------------------------------------
  5. WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE - ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ
  6. --------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8. --------------------------------------------------------------------------
  9. Обновление 1.28a
  10. --------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12. Изменения и улучшения
  13. - Добавлены новые видеорежимы: полноэкранное окно (по умолчанию), оконный режим (-window) и обычный полноэкранный (-nativefullscr).
  14. - Теперь при запуске игры в оконном режиме активируется захват указателя мыши (при открытии меню захват отключается).
  15. - Перенос данных теперь позволяет получить доступ к сохраненным играм, не запуская игру от имени администратора.
  16. - Улучшена производительность установки игры и обновлений.
  17.  
  18. Внесенные исправления
  19. - Теперь в WorldEdit включены правильные значки и строки для проверки сценария карты.
  20. - Теперь панели приказов снова можно скрыть, указав координаты (0, -11) и (-2147483648,
  21. -2147483648) в файле CommandFunc.txt (при указании неверных координат ничего не изменится).
  22. - Исправлена неполадка, из-за которой при завершении игры некоторых игроков отключало от службы Battle.net.
  23. - Теперь проигрыватель показывает видеоролики на экране целиком при любом разрешении.
  24. - Исправлена неполадка, из-за которой функция GameDVR в версии игры на Windows работала некорректно.
  25. - Исправлен ряд недочетов и уязвимостей.
  26.  
  27. Известные неполадки
  28. - Во время обновления игру необходимо запускать от имени администратора.
  29.  
  30. --------------------------------------------------------------------------
  31. Обновление 1.27b
  32. --------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Изменения и усовершенствования
  35.  
  36. - Исправление неполадок и техническое обслуживание
  37.  
  38. --------------------------------------------------------------------------
  39. Обновление 1.27
  40. --------------------------------------------------------------------------
  41.  
  42. Изменения и усовершенствования
  43.  
  44. - Можете выбросить свой старенький PowerPC Mac в окно! Мы создали новую программу установки, поддерживающую версии OS X 10.10 и 10.11.
  45. - Улучшена поддержка операционных систем Windows 7, 8.1 и 10.
  46. - Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при применении способности «Цепная молния».
  47.  
  48. Известные неполадки
  49.  
  50. - В версиях операционной системы Windows 8.1 и 10 файлы сохраненных игр по-прежнему хранятся в папке, открыть которую может только пользователь с правами администратора.
  51. - Мы работаем над исправлением графических неполадок, связанных с воспроизведением роликов.
  52. - Изменения настроек гаммы не применяются при запуске игры в оконном режиме.
  53. - Символы кириллицы по-прежнему не отображаются в игре корректно.
  54. - Звуковое сопровождение игры отключается во время инициализации MIDI-устройств.
  55. - Версии операционной системы OS X 10.9 (и более ранние) не поддерживаются.
  56. - В версии игры для компьютеров Mac не поддерживается редактор карт.
  57.  
  58. --------------------------------------------------------------------------
  59. Обновление 1.26
  60. --------------------------------------------------------------------------
  61.  
  62. ИСПРАВЛЕНИЯ
  63.  
  64. - «Сглаз» больше не увеличивает скорость героя, если применяется в конце действия
  65. эффекта «Перевоплощение» или «Эликсира ярости».
  66. - Изменение обновления 1.25b, которое не позволяло «Сглазу» продлевать действие
  67. заклинания «Перевоплощение», отменено.
  68. - Исправлена неполадка, приводившая к разрывам соединения при игре по Battle.net
  69. с компьютеров Mac.
  70.  
  71. --------------------------------------------------------------------------
  72. Обновление 1.25b
  73. --------------------------------------------------------------------------
  74.  
  75. ИСПРАВЛЕНИЯ
  76.  
  77. - Исправлена неполадка, позволявшая противникам вступать в союз друг с другом
  78. при включенном параметре «Фиксация кланов» (share hack).
  79. - Исправлена ошибка, связанная с золотом и строениями.
  80. - В настройках изображения были добавлены разрешения для широкоэкранного режима.
  81. - Свиток Возвращения больше не расходуется, когда его использование прерывается
  82. в результате наложения на героя заклинания «Сглаз».
  83. - Герои под действием заклинания «Сглаз» теперь могут покупать предметы в магазинах.
  84. - «Сглаз» больше не продлевает действие заклинания «Перевоплощение».
  85. - «Сглаз» больше не останавливает восстановление маны и здоровья у героев.
  86. - Способность светлячков «Самопожертвование» больше не сжигает ману у героев,
  87. находящихся под действием зелья Неуязвимости.
  88. - Warcraft III теперь прописывает ключи реестра при запуске.
  89.  
  90.  
  91. БАЛАНС СИЛ
  92.  
  93. Альянс
  94. - При разработке соответствующего улучшения прочность строений Альянса теперь увеличивается на 10% (на всех трех уровнях).
  95. - Уровень самоходной мортиры повышен с 2 до 3.
  96. - Запас здоровья стрелка увеличен с 505 ед. до 535 ед.
  97.  
  98. Орда
  99. - Время действия способности Мастера Клинка «Стремительность»
  100. сокращено с 20/40/60 до 20/35/50.
  101. - Время восстановления способности волчьего всадника «Ловчий» увеличено с 12 до 16.
  102. - Уровень волков, вызываемых с помощью заклинания «Дух волка» 1-го уровня, понижен с 3 до 2.
  103.  
  104. Ночные эльфы
  105. - Затраты маны на способность Смотрящей в Ночь «Отравленный нож» увеличены с 65 до 75.
  106. - Время действия заклинания друида-ворона «Волшебный огонь» сокращено с 120 до 90.
  107.  
  108. Предметы
  109. - Игрушечная башня: стоимость увеличена с 30 до 40 золотых.
  110. - Книга Опыта теперь повышает показатель опыта на 100, а не на 150 ед.
  111. - Сфера Яда: время действия отравления сокращено с 8 до 6.
  112.  
  113. ПРИМЕЧАНИЕ: ролики с повторами игры, записанные на игровых клиентах до и после
  114. внесения значительных изменений, несовместимы (ролики 1.24e не могут быть просмотрены
  115. с помощью клиента Warcraft III версии 1.25).
  116.  
  117. --------------------------------------------------------------------------
  118. Обновление 1.25 (PTR)
  119. --------------------------------------------------------------------------
  120.  
  121. --------------------------------------------------------------------------
  122. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24e
  123. --------------------------------------------------------------------------
  124.  
  125. Внесенные исправления
  126.  
  127. - Исправлена ошибка, позволявшая делать строения неактивными (tower hack).
  128. - Исправлена ошибка, позволявшая игнорировать время восстановления
  129. способности вызова (summon/cooldown hack).
  130. - Исправлена ошибка, позволявшая к вылету игры при отдаче рабочему
  131. неверного приказа о постройке (new crash hack).
  132. - Исправлен недочет, позволявший мгновенно воскрешать феникса, вызываемого
  133. чародеем крови (phoenix hack).
  134. - Исправлена неполадка, позволявшая выбирать некорректную расу для
  135. быстрого поиска соперника, в результате чего все войска и строения
  136. игрока становились овцами (sheep hack).
  137.  
  138.  
  139. --------------------------------------------------------------------------
  140. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24d
  141. --------------------------------------------------------------------------
  142.  
  143. Внесенные исправления
  144.  
  145. - Исправлена ошибка, приводящая к сбою при последовательной отдаче
  146. большого количества некорректных приказов о постройке (crash hack).
  147.  
  148. --------------------------------------------------------------------------
  149. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24c
  150. --------------------------------------------------------------------------
  151.  
  152. Внесенные исправления
  153.  
  154. - Исправлена ошибка в кампании Альянса “Глава 6: Очищение Стратхольма”
  155. из-за которой не загружалась карта.
  156. - Исправлена ошибка, из-за которой функциями JASS в некоторых случаях
  157. возвращались неправильные значения.
  158. - Исправлена ошибка, из-за которой функция TriggerEvaluate в некоторых
  159. случаях возвращала неправильные значения.
  160. - Устранена утечка памяти, возникавшая при обращении к функциям GroupEnum.
  161. - Игра больше не дает сбой при обращении к функции CreateImage на PowerPC
  162. Macintosh.
  163. - Обновленный редактор мира для Mac теперь работает с учетом последних
  164. изменений в JASS.
  165.  
  166. --------------------------------------------------------------------------
  167. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24b
  168. --------------------------------------------------------------------------
  169.  
  170. PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
  171.  
  172. - Максимальный размер файла карты увеличен с 4 МБ до 8 МБ.
  173. - Добавлена возможность сохранять ключи хэш-таблицы как хэш-таблицу.
  174. - Добавлены встроенные функции Added GetSpellTargetX и GetSpellTargetY.
  175. - Добавлен новый базовый тип ключей "Agent", от которого теперь происходят
  176. многие другие типы ключей.
  177. - Добавлена встроенная функция SaveAgentHandle, позволяющая сохранять
  178. большинство типов ключей.
  179. - Добавлена оптимизация JASS, относящаяся к событиям изменения глобальных
  180. переменных.
  181.  
  182. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
  183.  
  184. - Исправлено несколько ложных положительных откликов, вызываемых
  185. исправлением "return bug".
  186. - Исправлен вылет из программы, вызываемый подсчетом ссылок в хэш-таблице.
  187. - "Затенение" глобальных переменных локальными больше невозможно.
  188. - Исправлена ошибка, связанная с преобразованием типов при использовании
  189. операторов (при добавлении целого числа в качестве ключа).
  190.  
  191. --------------------------------------------------------------------------
  192. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24
  193. --------------------------------------------------------------------------
  194.  
  195. PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
  196.  
  197. - В продвинутом редакторе триггеров (JASS) добавлены новые функции хэш-таблицы, чтобы компенсировать
  198. потерю функциональности в связи с исправлением небезопасной конвертации типов переменных.
  199. - Хэш-таблица - сохранить ссылку на предмет
  200. - Хэш-таблица - сохранить ссылку на боевую единицу
  201. - ...
  202. - Хэш-таблица - загрузить ссылку на предмет
  203. - Хэш-таблица - загрузить ссылку на боевую единицу
  204. - ...
  205. - Хэш-таблица - получить ID ссылки
  206.  
  207. ИСПРАВЛЕНИЯ
  208.  
  209. - Устранена уязвимость, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных, которая позволяла выполнение
  210. произвольного кода в картах.
  211. - Устранена уязвимость в JASS, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных ("ошибка возвращения").
  212. - Исправлены несколько ошибок, приводивших к сбою в работе редактора.
  213.  
  214. --------------------------------------------------------------------------
  215. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.23
  216. --------------------------------------------------------------------------
  217.  
  218. ИЗМЕНЕНИЯ
  219.  
  220. - В Battle.net внедрена новая система баннерной рекламы.
  221.  
  222. ИПРАВЛЕНИЯ
  223.  
  224. - Исправлена уязвимость, не позволяющая отличить измененную
  225. пользовательскую карту от оригинала.
  226. - Исправлена ошибка, затруднявшая установку некоторых патчей на
  227. компьютерах Macintosh с процессором Intel.
  228.  
  229. --------------------------------------------------------------------------
  230. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.22
  231. --------------------------------------------------------------------------
  232.  
  233. ИЗМЕНЕНИЯ
  234.  
  235. - В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.
  236. Ролики автоматически сохраняются в папку “replay”.
  237. - В случае если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое
  238. сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке “save”.
  239. - Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством
  240. участников, настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные
  241. параметры» во время создания игры.
  242. - Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение
  243. индикаторов здоровья для войск и зданий.
  244. - Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок,
  245. поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие
  246. команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.
  247. - Добавлена новая внутриигровая команда "maxfps" для ограничения
  248. максимальной частоты смены кадров. Пример: "maxfps 30" устанавливает
  249. значение максимальной частоты смены кадров равное 30.
  250.  
  251. ИГРОВОЙ БАЛАНС
  252.  
  253. АЛЬЯНС
  254. - Скорость ремонта башни увеличена с 12 до 20.
  255. - Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до
  256. 1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон – 34)
  257.  
  258. НЕЖИТЬ
  259. - Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5.
  260. - Время постройки некрополя снижено со 120 до 100.
  261.  
  262. НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
  263. - Сфера Яда - время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд.
  264. - Повышено количество опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40)
  265. до уровня 3 (опыт +60).
  266.  
  267.  
  268. ИПРАВЛЕНИЯ
  269.  
  270. - Время перезарядки предметов, используемых неограниченное количество раз,
  271. не будет обнуляться после того, как эти предметы были выброшены или переданы.
  272. - Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем.
  273. - Могильщик - после отмены команды “Закопаться” активное автоматическое
  274. применение заклинаний отключаться не будет.
  275. - Исправлена ошибка, связанная с обнулением времени перезарядки предметов после
  276. того, как они были переданы другому герою.
  277. - Исправлены звуковые эффекты карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором
  278. Intel.
  279. - Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с процессором
  280. Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться прежней.
  281.  
  282. КАРТЫ
  283.  
  284. - Добавлены новые карты, созданные победителями соревнования:
  285. - (2)MeltingValley
  286. - (2)RoadToStratholme
  287. - (4)CentaurGrove
  288. - (4)TidewaterGlades
  289.  
  290. --------------------------------------------------------------------------
  291. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21b
  292. --------------------------------------------------------------------------
  293.  
  294. ХАРАКТЕРИСТИКИ
  295.  
  296. - Для запуска игры больше не требуется игровой диск в CD-ROM.
  297.  
  298. --------------------------------------------------------------------------
  299. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21
  300. --------------------------------------------------------------------------
  301.  
  302. ХАРАКТЕРИСТИКИ
  303.  
  304. - Отныне игра напрямую работает на компьютерах Mac на базе PowerPC или
  305. Intel.
  306. - Теперь игрок может видеть число кадров в секунду с помощью команды
  307. общения "/fps".
  308.  
  309. ИСПРАВЛЕНИЯ
  310.  
  311. - Исправлена проблема времени при игре на ПК с двухъядерным процессором.
  312. - Исправлен сбой, возникавший иногда при использовании свойства "Ледяное
  313. дыхание".
  314. - Исправлен сбой, возникавший иногда в многопользовательском режиме.
  315.  
  316. Важное примечание об исправлении для пользователей Mac: к моменту появления
  317. исправления 1.21 размещение файлов в папке игры существенно изменилось. В
  318. результате для того, чтобы удалось установить с компакт-диска расширение
  319. "Ледяной трон", необходимо сначала установить "Господство Хаоса", затем
  320. "Ледяной трон" и уже затем исправление до версии 1.21. Если сначала
  321. установить исправление v1.21, правильно установить после этого "Ледяной
  322. трон" не удастся.
  323.  
  324. КАРТЫ
  325.  
  326. - Новые карты:
  327. - (2) Тайная долина
  328. - (6) Бомбардировочная авиация
  329. - (4) Затерянный храм ("Господство хаоса")
  330. - 4 лесных тролля-берсерка на просторах природы теперь оставляют
  331. постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
  332. - (4) Черепаший камень
  333. - 4 воина-огра у внешних дорог теперь оставляют постоянные предметы 2-го
  334. уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
  335. - (6) Лес гноллов
  336. - 4 злобных гнолла у центрального магазина предметов теперь оставляют
  337. постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
  338.  
  339. --------------------------------------------------------------------------
  340. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20e
  341. --------------------------------------------------------------------------
  342.  
  343. ИСПРАВЛЕНИЯ
  344.  
  345. - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
  346.  
  347. --------------------------------------------------------------------------
  348. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20d
  349. --------------------------------------------------------------------------
  350.  
  351. ИСПРАВЛЕНИЯ
  352.  
  353. - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
  354.  
  355. --------------------------------------------------------------------------
  356. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20c
  357. --------------------------------------------------------------------------
  358.  
  359. ИСПРАВЛЕНИЯ
  360.  
  361. - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
  362.  
  363. --------------------------------------------------------------------------
  364. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20b
  365. --------------------------------------------------------------------------
  366.  
  367. ИСПРАВЛЕНИЯ
  368.  
  369. - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
  370.  
  371. --------------------------------------------------------------------------
  372. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20
  373. --------------------------------------------------------------------------
  374.  
  375. ИСПРАВЛЕНИЯ
  376.  
  377. - Исправлена ошибка, не позволявшая служителю Предков воскрешать других служителей Предков.
  378.  
  379. КАРТЫ
  380.  
  381. - (6) Приют магов
  382. - Лагеря монстров возле угловых исходных позиций размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого.
  383.  
  384. - (6) Лес гноллов
  385. - Лагеря монстров возле центральных торговых построек размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого.
  386.  
  387. - (6) Бунт в тюрьме
  388. - Исправлено поведение боевых единиц, способных уходить в астрал.
  389.  
  390. - (12) Битва Червей
  391. - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности перемещения червя после использования предмета при воскрешении.
  392.  
  393. --------------------------------------------------------------------------
  394. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19b
  395. --------------------------------------------------------------------------
  396.  
  397. ИСПРАВЛЕНИЯ
  398.  
  399. - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
  400.  
  401. --------------------------------------------------------------------------
  402. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19
  403. --------------------------------------------------------------------------
  404.  
  405. КАРТЫ
  406.  
  407. - (2) Острова Эхо
  408. - Рудник теперь охраняют монстры, способные сражаться в дальнем бою.
  409. - Оба Источника Жизни заменены лагерями наемников; изменен состав монстров.
  410. - Источник Маны заменен рынком; одноразовые трофеи 3 уровня заменены на многозарядные.
  411. - В каждом из зеленых лагерей троллей, расположенных рядом с исходными позициями, один тролль-охотник заменен на огра того же уровня.
  412.  
  413. - (2) Трисфальские луга
  414. - На каждой из сторон карты добавлено по таверне. Снижены уровни монстров, охраняющих лагеря наемников. Снижены уровни двух оранжевых лагерей монстров.
  415.  
  416. - (4) Черепашьи скалы
  417. - Расширены некоторые узкие проходы, делавшие выгодным использование войск дальнего боя.
  418.  
  419. - (4) Осколок
  420. - Цвет четырех центральных лагерей монстров изменен с оранжевого на зеленый.
  421. - В каждом из лагерей монстров, охраняющих лавки гоблинов, два воина дальнего боя заменены на аналогичных воинов ближнего боя.
  422. - Повышены уровни оранжевых лагерей монстров, расположенных рядом с исходными позициями. В каждый из этих лагерей добавлено по одному дополнительному предмету.
  423.  
  424. - (4) Пламя Ада
  425. - Снижены уровни двух красных лагерей монстров, расположенных в центре карты.
  426. - Снижены уровни лагерей монстров, охраняющих западную и восточную мастерские гоблинов.
  427.  
  428. - (4) Ледяные горы
  429. - Удалены все монстры, владеющие способностью "Одержимость".
  430.  
  431. - (4) Древний храм
  432. - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
  433.  
  434. - (4) Низины
  435. - Многозарядные предметы 4 уровня в лавке гоблина заменены на одноразовые.
  436.  
  437. - (6) Солнечная бухта
  438. - Расширено свободное пространство вокруг мастерской гоблинов.
  439. - Цвет лагеря монстров, охраняющего рудник, изменен с красного на зеленый.
  440. - Западный подъем к синей исходной позиции перемещен дальше от самой позиции.
  441.  
  442. - (6) Лес гноллов
  443. - Все гноллы-убийцы в лагерях монстров, охраняющих лавку гоблина, заменены гноллами-громилами.
  444.  
  445. - (6) Тайфун
  446. - Красная и бирюзовая исходные позиции перемещены ближе к рудникам.
  447.  
  448. - (6) Сребролесье
  449. - Со всех исходных позиций удалены таверны.
  450. - Создан проход через центр карты; в центре карты размещена таверна.
  451. - Снижены уровни четырех красных лагерей монстров, расположенных в центре карты.
  452. - Ослаблена охрана шести центральных рудников.
  453.  
  454. - (6) Кладбище драконов
  455. - Два центральных лагеря монстров перемещены подальше от основных путей, чтобы избежать случайного нападения.
  456. - Параметры союзов изменены в пользу варианта 2х2.
  457.  
  458. - (6) Остров Луны – файл карты обновлен
  459. - Из центра карты удалены два лагеря монстров и постройки.
  460. - В центре карты размещены две таверны.
  461. - Расширены все узкие проходы.
  462. - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
  463.  
  464. - (6) Вечные льды
  465. - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями желтых и сине-зеленых.
  466. - В красные лагеря монстров на востоке и западе добавлены бойцы, способные вести огонь по воздушным целям.
  467.  
  468.  
  469. - На серверах Battle.net доступны новые карты
  470. - (2) Древний храм
  471. - (2) Теренас
  472. - (4) Лес Призраков
  473. - (4) Роза смерти
  474. - (6) Вечные льды
  475. - (6) Солнечная бухта
  476. - (6) Земля Изумрудов
  477. - (6) Песчаная буря
  478. - (8) Страна вечной войны
  479. - (8) Остров Бурь
  480. - (8) Вишнеград
  481. - (10) Замок Скиби
  482. - (12) Битва Червей (модификация)
  483.  
  484.  
  485. БАЛАНС СИЛ
  486.  
  487. Предметы
  488. - Упорядочены цены, по которым игрок может продавать трофеи. Предметы одного уровня теперь стоят примерно одинаково.
  489. - Количество зарядов Жезла Молний уменьшено с 3 до 2.
  490.  
  491. Нежить
  492. - Время разработки усовершенствования "Магия скелетов" уменьшено с 45 до 30 сек.
  493. - Время разработки усовершенствования "Жизнь скелетов" уменьшено с 30 до 15 сек.
  494. - Стоимость усовершенствования "Эксгумация" снижена до 75 мер золота и 50 мер древесины (было 125 и 100).
  495. - Защита сфинксов снижена с 4 до 3.
  496.  
  497. Орда
  498. - Служители Предков теперь невосприимчивы к таким заклинаниям, как "Полиморф" и "Одержимость", и менее восприимчивы к заклинаниям, подобным "Смерчу" и "Замедлению".
  499. - Время действия способности "Ловчий" уменьшено с 15 до 12 сек.
  500. - Запас здоровья нетопырей уменьшен с 400 до 325.
  501.  
  502. Ночные эльфы
  503. - Время выращивания Древа Жизни увеличено со 110 до 120 сек.
  504.  
  505. Альянс
  506. - Каждое строительное усовершенствование повышает защиту башен Альянса на 1 (было 2).
  507.  
  508.  
  509.  
  510. РЕДАКТОР WARCRAFT III
  511.  
  512. Редактор триггеров
  513. - За категорией "Предмет" теперь следует категория "Изображение".
  514. - За категорией "Отряд" теперь следует категория "Текстура почвы".
  515. - Исправлена ошибка, связанная с функцией "Terrain Pathing Is Off". Теперь этой функции присвоен тип "Логическая".
  516. - Исправлены ошибки, связанные с переменными следующих типов:
  517. - Тип атаки
  518. - Звуки боя
  519. - Тип урона
  520. - Тип эффекта
  521. - ТИп пути
  522. - Тип звука
  523. - Упорядочены типы молний.
  524. - К названиям различных типов склонов добавлено слово "(склон)".
  525. - Внесены изменения в названия, описания и порядок сортировки следующих функций и вызовов:
  526. - (Boolean) Environment - Terrain Pathing Is Off (было Terrain
  527. Pathable)
  528. - (Unit) Event Response - Damage Source
  529. - (String) Game - Ability Name
  530. - (String) Game - Ability Effect Art Path (было Ability Effect Art)
  531. - (String) Game - Ability Effect Sound Name (было Ability Sound)
  532. - (String) Hero - Hero Proper Name
  533. - (String) Trigger - Trigger Name
  534. - (Real) Lightning - Red Color of Lightning
  535. - (Real) Lightning - Green Color of Lightning
  536. - (Real) Lightning - Blue Color of Lightning
  537. - (Real) Lightning - Alpha Value of Lightning (было Alpha Color of
  538. Lightning)
  539. - Внесены изменения в названия, описания и порядок сортировки следующих действий:
  540. - Environment - Change Terrain Type
  541. - Environment - Turn Terrain Pathing On/Off (было Turn Pathing
  542. On/Off)
  543. - Floating Text - Suspend/Resume
  544. - Floating Text - Permanent/Expires
  545. - Floating Text - Change Color
  546. - Floating Text - Change Lifespan
  547. - Floating Text - Change Fading Age (было Change Fadepoint)
  548. - Floating Text - Change Age
  549. - Game - Enable/Disable Selection (было Enable/Disable Select)
  550. - Game - Enable/Disable Drag-Selection (было Enable/Disable Drag
  551. Select)
  552. - Game - Enable/Disable Pre-Selection (было Enable/Disable Pre
  553. Select)
  554. - Image - Create
  555. - Image - Change Color
  556. - Image - Change Render State
  557. - Image - Change Render Always State
  558. - Image - Change Above Water State
  559. - Lightning - Create Lightning Effect (было Create Lightning Effect
  560. At Points)
  561. - Lightning - Move Lightning Effect (было Move Lightning Effect To
  562. Points)
  563. - Lightning - Set Lightning Effect Color
  564. - Unit - Add Classification
  565. - Unit - Remove Classification
  566. - Unit - Issue Drop Item Order (было Drop Item On A Point)
  567. - Unit - Issue Move Item In Inventory Order (было Drop Item In Slot)
  568. - Unit - Issue Give Item Order (было Drop Item On A Unit)
  569. - Unit - Damage Area
  570. - Unit - Damage Target
  571. - Unit - Decrease Level Of Ability For Unit
  572. - Unit - Increase Level Of Ability For Unit
  573. - Unit - Set Level Of Ability For Unit
  574. - Ubersplat - Create
  575. - Ubersplat - Change Render State
  576. - Ubersplat - Change Render Always State
  577. - Добавлено событие и три новых функции для поддержки турниров:
  578. - (Trigger Event) Tournament Event
  579. - (Real) Tournament Time Remaining
  580. - (Integer) Tournament Melee Score
  581. - (Integer) Tournament Finish Rule
  582.  
  583. --------------------------------------------------------------------------
  584. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.18
  585. --------------------------------------------------------------------------
  586.  
  587. ИСПРАВЛЕНИЯ
  588.  
  589. - Исправлена ошибка, из-за которой горгулий было невозможно вывести из состояния статуи.
  590. - Исправлена ошибка, из-за которой после применения заклинаний "Темный ритуал" и "Смертельный союз" оставалось непригодное к дальнейшему употреблению тело.
  591. - Исправлена ошибка, в результате которой ни герои игрока, ни кто-либо еще не могли подобрать ранее оставленные предметы.
  592. - Исправлена ошибка, при которой существа, находящиеся в мире духов, получали физический урон от летящих сгустков огня.
  593. - Исправлена ошибка, из-за которой существа, обладающие невосприимчивостью к магии, получали магический урон от летящих сгустков огня.
  594. - Исправлена ошибка, из-за которой нетопырь, применивший способность "Самоубийство", погибал даже в том случае, если его цель ушла в мир духов.
  595. - Исправлена ошибка, связанная с отображением пиктограммы эффекта заклинания "Огненный столб".
  596. - Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно укрыться за щитом от оружия дальнего боя, наносящего урон по площади.
  597. - Исправлена ошибка, из-за которой заклинание "Оживший огонь" в определенных случаях не действовало на уязвимые для него боевые единицы.
  598. - Исправлена ошибка, из-за которой для героев с предметами, повышающими основные характеристики, неверно отображался урон.
  599. - Исправлена ошибка, из-за которой обладающие способностями к превращению персонажи, убитые Заклинанием крови в момент превращения, оставались в альтернативном облике и после смерти.
  600. - Исправлена ошибка, из-за которой сфинксы могли воздействовать на духов-стражей заклинанием "Поглощение магии".
  601. - Исправлена ошибка, из-за которой духи-стражи не становились видимыми после применения порошка Прозрения.
  602. - Исправлена ошибка, из-за которой с трупоедов, закопавшихся в землю, снимались наложенные заклятья.
  603. - Исправлена ошибка, из-за которой действие заклинаний "Перевоплощение" и "Эликсир ярости" продолжалось после гибели героя.
  604. - Исправлена ошибка, вследствие которой дирижабли гоблинов на некоторых картах исходной игры классифицировались как нежить, а не как техника.
  605.  
  606. БАЛАНС СИЛ
  607.  
  608. Нежить
  609. - Срок создания банши уменьшен с 35 до 28 сек.
  610.  
  611.  
  612. Нейтральные герои и войска
  613. - Влияние заклинания "Винные пары" на скорость перемещения теперь зависит от уровня этого заклинания. Новые значения: 15% / 30% / 50% (ранее - 50% / 50% / 50%).
  614. - Урон, наносимый заклинанием "Огненное дыхание", уменьшен с 65/130/175 до 65/125/170. 
  615. - Количество маны, требуемое для применения заклинания "Торнадо", снижено до 200 ед. (ранее - 250).
  616. - Действие заклинания "Оживший огонь" теперь можно прекращать и возобновлять. Во время действия этого заклинания герой теряет по 6 ед. маны при каждой атаке. В остальном заклинание не изменилось.
  617. - Для воспроизводства Твари из Недр требуется 15 атак (было - 14).
  618. - Задержка между применениями заклинания "Кабан" увеличена с 20 до 25 сек.
  619. - Стоимость заклинания "Сокол" увеличена с 35 до 50 ед. маны.
  620. - Запас прочности мини-завода увеличен с 300/400/500 до 300/450/600.
  621. - Эффективность заклинания "Исцеляющий газ" повышена с 35/50/65 до 40/55/70.
  622.  
  623. Предметы
  624. - Стоимость посоха Телепортации повышена до 150 ед. золота (ранее - 100).
  625.  
  626. РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  627.  
  628. Редактор триггеров
  629. - Добавлены новые функции:
  630. - Environment: Terrain Pathability
  631. - Environment: Terrain Tile Type
  632. - Environment: Terrain Tile Variance
  633. - Floating Text: Permanent/Expires
  634. - Floating Text: Suspend/Resume
  635. - Floating Text: Change Position to Point
  636. - Floating Text: Change Position to Unit
  637. - Floating Text: Change Age
  638. - Floating Text: Change Lifespan
  639. - Floating Text: Change Fadepoint
  640. - Floating Text: Change Text
  641. - Game: Enable/Disable Selection (Functionality and/or UI)
  642. - Game: Enable/Disable Pre-Selection (Functionality and/or UI)
  643. - Game: Enable/Disable Drag-Selection (Functionality and/or UI)
  644. - Trigger: Get Trigger Name
  645. - Добавлены новые состояния:
  646. - Чума
  647. - Сеть
  648. - Оглушение
  649. - Отравление
  650. - Полиморф
  651. - Сон
  652. - Сопротивление
  653. - Мир духов
  654. - Невосприимчивость к магии
  655. - Триггеры типа "молния" вынесены в самостоятельную категорию.
  656. - В триггерах типа "молния" используется координата Z.
  657. - В нестандартных триггерах типа "молния" можно использовать явную координату Z.
  658.  
  659. РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  660.  
  661. - Устранены эпизодические проблемы с поддержкой заклинаний "Огненный голем", "Черная стрела", "Облако тумана", "Огненное лассо" и "Торнадо".
  662. - Устранены неполадки, связанные с многоуровневой поддержкой заклинания "Громовой молот".
  663. - Исправлен порядковый номер заклинания "Огненный дождь".
  664.  
  665. --------------------------------------------------------------------------
  666. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.17
  667. --------------------------------------------------------------------------
  668.  
  669. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  670.  
  671. - Добавлены два нейтральных героя - Повелитель Огня и алхимик. Подробнее об этих героях и их способностях рассказано на веб-сайте http://www.battle.net/war3 .
  672. - На панель управления Battle.net добавлена кнопка «Уч. запись». Теперь игрок может получить доступ к личным данным с новостной страницы Battle.net, не переходя в режим «Общение».
  673. - При выборе ролика теперь отображаются сведения о версии игры, в которой он был записан.
  674. - При назначении нового главы клана появляется диалоговое окно с просьбой подтвердить данное решение.
  675. - Добавлены 9 дополнительных карт: (8) Заячий остров, (8) Клеверная страна, (8) Водопад Дракона, (8) Противостояние, (8) Золотая лихорадка, (8) Слалом, (6) Медное ущелье, (6) Кровавые холмы, (4) Хищники.
  676.  
  677. ИСПРАВЛЕНИЯ
  678.  
  679. - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Сфера Небытия". Теперь при подсчете урона противникам, находящимся рядом с целью этого заклинания, всегда учитывается их защита.
  680. - Исправлена ошибка, приводившая к тому, что заклинание "Перевоплощение" прекращало действие Посоха Телепортации.
  681. - Исправлена ошибка, связанная с применением способности «Проглотить». Теперь герой получает опыт даже в том случае, если подчиненный ему кодой, переваривающий вражеского воина, подвергается действию заклинания "Полиморф" или "Сглаз".
  682. - Исправлена ошибка, связанная с выбором героев в качестве сборных пунктов. Телепортация таких героев или воздействие на них заклинаниями "Иллюзия" и "Скачок" больше не приводит к отмене соответствующих указаний.
  683. - Исправлена ошибка, связанная с силой атаки, защитой, а также запасами здоровья и маны иллюзорных двойников. Все перечисленные параметры приведены в соответствие с характеристиками обычных воинов.
  684. - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Боевые единицы, погибшие в альтернативном облике и оживленные с помощью этого заклинания, больше не потребляют пищу.
  685. - Исправлена ошибка, связанная с воином Ветра (одна из трех ипостасей пандарийского пивовара). Теперь урон, наносимый этим воином под воздействием заклинания "Стремительность", отображается корректно.
  686. - Исправлена ошибка, из-за которой Чародей Крови, применивший заклинание "Огненный столб", не мог стать невидимым до тех пор, пока это заклинание не перестанет наносить урон.
  687. - Исправлена ошибка, связанная со строительными усовершенствованиями, которые доступны на лесопилке.
  688. - Исправлена ошибка, вызывавшая сбои при ручном применении заклинаний и способностей типа "Стрела".
  689. - Исправлена ошибка, из-за которой лавки, не являющиеся нейтральными, препятствовали обзору.
  690. - Исправлена ошибка, возникавшая при одновременном применении одного и того же заклинания несколькими воинами.
  691. - Будучи атакованным в дальнем бою, спящий монстр теперь просыпается не в момент выстрела, а в момент попадания.
  692. - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми поддержкой заклинаний. Теперь приказы, отданные группам таких войск, всегда помещаются в очередь (кроме приказов "Отставить" и "Спрятаться"). Приказы, отданные отдельным боевым единицам, напротив, исполняются немедленно; поддержка заклинания при этом прерывается.
  693. - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми применением заклинаний. Теперь приказы, отданные таким войскам, помещаются в очередь и исполняются только после применения заклинаний.
  694. - Исправлена ошибка, не позволявшая изменять скорость воспроизведения ролика во время паузы.
  695.  
  696. КАРТЫ
  697.  
  698.  
  699. Дополнение
  700. - (4) Черепашьи скалы - при уничтожении правого верхнего и левого нижнего лагерей монстров игроку достаются предметы одинакового уровня.
  701. - (4) Низины - рядом с лавкой гоблинов и южным лагерем наемников добавлены деревья, не позволяющие пройти к этим постройкам, не потревожив монстров.
  702. - (6) Перекресток Демонов - убраны два логова драконов в правой и левой части карты, а также находящиеся рядом с ними лагеря монстров. Изменены свойства лагеря монстров, расположенного рядом с оставшимся логовом. Монстры, обитающие в остальных лагерях, ослаблены.
  703. - (6) Сезон дождей - на берегу водоема добавлены деревья, препятствующие проходу войск.
  704. - (6) Тайфун - рядом с дополнительными рудниками добавлены деревья, не позволяющие монстрам нападать на проходящие мимо войска игроков. Чтобы облегчить добычу древесины на начальном этапе игры, рядом с исходными позициями всех игроков добавлены деревья, а средняя нижняя исходная позиция перемещена ближе к лесу.
  705. - (6) Верхнее королевство - два центральных лагеря монстров, охраняющих рудники, перемещены подальше от основных путей.
  706. - (8) Оазис марголов - центральные монстры перемещены подальше от основных путей.
  707. - (8) Золотая лихорадка - исправлена "исчезающая" таверна в левом нижнем углу карты.
  708.  
  709. Исходная игра
  710. - (6) Лихолесье – убрана часть деревьев, чтобы облегчить перемещение больших отрядов. Монстры, охраняющие верхний рудник в центре карты, теперь не нападают на проходящих мимо воинов.
  711.  
  712. БАЛАНС СИЛ
  713.  
  714. Общие изменения
  715. - Проклятые и оплетенные рудники теперь имеют специальные обозначения на мини-карте.
  716. - Дополнительный опыт, начисляемый при наличии единственного героя и центрального здания второго/третьего уровня, увеличен с +10%/+20% до +15%/+30%.
  717. - Боевые заклинания, которые поражают несколько целей, стоящих на одной линии («Волна Силы», «Темная стая» и т.п.), больше не наносят урон дружественным войскам.
  718. - Заклинания и способности, автоматически применяемые по умолчанию, теперь активизируются сразу же после завершения соответствующих исследований.
  719. - Автоматически применяемые заклинания и способности типа "Стрела" теперь нейтрализуют действие артефактов типа "Сфера".
  720. - Время и стоимость ремонта построек, находящихся в процессе усовершенствования, теперь соответствует аналогичным параметром для неусовершенствованных построек.
  721. - Телепортация теперь не действует только на работников, занятых добычей ресурсов, а также ремонтом или постройкой зданий.
  722. - Воины, находящиеся под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз", теперь сохраняют все свои характеристики, кроме внешнего вида и скорости перемещения.
  723. - Занятых строительством работников теперь можно объединять в отряды. Все приказы, отданные таким отрядам (кроме приказа "Отставить"), помещаются в очередь. Приказы, отданные отдельным работникам, выполняются немедленно.
  724. - При поддержке Высших заклинаний прекращается действие ранее примененных заклинаний и способностей, обеспечивающих неуязвимость. Если такое заклинание или способность применяется во время поддержки Высшего заклинания, действие последнего прекращается.
  725. - Для заклинаний, наносящих урон по площади, теперь предусмотрены отдельные ограничения максимального урона для дружественных, враждебных и нейтральных войск.
  726. - Вражеские воины теперь получают урон от иллюзий, защищенных заклинанием «Щит молний».
  727. - Если воин или герой, выбранный в качестве сборного пункта, погибает, то соответствующие войска направляются к месту его гибели.
  728.  
  729. Альянс
  730. - Изменены характеристики способности "Укрыться за щитом": добавлена 40% вероятность того, что пехотинец полностью возвратит противнику нанесенный урон.
  731. - Изменены характеристики заклинания "Похищение маны". Теперь с его помощью можно передавать ману не только от противника к магу, но и от мага к союзнику. Кроме того, благодаря этому заклинанию максимальный запас маны Чародея Крови может быть превышен вдвое; однако излишки маны, если их не использовать немедленно, быстро рассеиваются.
  732. - Скорость боя Чародея Крови увеличена на 30%.
  733. - Максимальное количество целей заклинания "Огненный столб" увеличено с 5 до 6.
  734. - Стоимость заклинания "Изгнание в астрал" теперь составляет 75/50/35 ед. маны. Задержка между применениями этого заклинания уменьшена до нуля на всех уровнях.
  735. - Запас здоровья рыцаря увеличен с 800 до 835.
  736. - Магические башни наносят по 20 ед. дополнительного урона существам, вызванным с помощью магии.
  737. - Заклинание «Божественный щит» не может быть развеяно.
  738. - Фениксы больше не могут восстанавливать здоровье с помощью Источников Жизни.
  739.  
  740. Нежить
  741. - Базовая защита Рыцаря Смерти уменьшена с 4 до 3.
  742. - Радиус поражения банши увеличен с 500 до 600.
  743. - Существа, оживленные с помощью заклинания "Гальванизация" теперь невосприимчивы к заклинаниям, рассеивающим чары, и неуязвимы.
  744. - Сфинксы больше не могут восстанавливать запас маны с помощью Источников Магии.
  745. - При рассеивании здания, проходящего усовершенствование, игроку возмещаются ресурсы, затраченные как на усовершенствование, так и на сотворение здания (прежде – только на усовершенствование).
  746. - Башни Неруба теперь корректно воздействуют на существ, невосприимчивых к магии.
  747. - Сфинкс теперь может развоплотить сторожевую сову с помощью заклинания "Поглощение чар", однако это не принесет ему ману.
  748.  
  749. Орда
  750. - Базовый разум Вождя минотавров увеличен с 14 до 15.
  751. - Время найма нетопыря увеличено с 25 до 28.
  752. - За уничтожение магических волков, призванных заклинанием «Дух волка», герой получает на 40% больше очков опыта.
  753. - Заклинание "Эмпатия" теперь действует на иллюзии.
  754. - Способность «Стремительность» теперь позволяет Мастеру Клинка проходить сквозь воинов.
  755. - При выборе смешанного отряда пиктограммы служителей предков отображаются перед пиктограммами Волчьих всадников и кодоев.
  756. - Нетопыри больше не могут применять способность "Самоубийство", находясь в астрале.
  757.  
  758. Ночные эльфы
  759. - Величина, на которую заклинание «Волшебный огонь» снижает защиту вражеских войск, уменьшена с 5 до 4 единиц.
  760. - Запас здоровья лучницы увеличен с 240 до 245.
  761. - Сила атаки лесного дракончика увеличена с 13-14 до 14-16.
  762. - Время действия заклинания «Гнев деревьев» 1 уровня уменьшено с 12 до 9 секунд. Урон, наносимый заклинанием «Гнев деревьев» 3 уровня, увеличен с 15 до 25 ед. в секунду.
  763. - Камни, бросаемые Сторожевым Древом, теперь обладают свойствами самонаводящихся снарядов.
  764. - Чакрум охотницы больше не возвращается к первоначальной цели по завершении атаки.
  765. - Действие способности "Отравленный нож" больше невозможно нейтрализовать заклинанием "Изгнание в астрал".
  766. - Способность "Оскорбление" теперь действует только на 10 ближайших воинов. Кроме того, эту способность можно нейтрализовать заклинанием "Изгнание в астрал".
  767.  
  768. Нейтральные войска
  769. - Скорость перемещения Королевы Змей уменьшена с 300 до 270.
  770. - Стоимость способности "Ракетный удар" уменьшена с 75 до 70.
  771. - Для найма пустынников теперь требуется 2 ед. пищи (ранее - 1).
  772. - Гидры, порожденные погибшими сородичами, больше не относятся к существам, вызванным с помощью магии.
  773.  
  774. Предметы
  775. - При указании в качестве цели для Свитка Возвращения области, недоступной для наземных войск, отряд будет перемещен в ближайшую доступную область. Если же такая область не будет найдена, воины будут размещены вокруг ратуши.
  776. - Действие артефактов типа "Сфера" теперь распространяется на существ, невосприимчивых к магии.
  777. - Действие Сферы Проклятия больше нельзя прекратить с помощью заклинаний, рассеивающих чары.
  778. - Урон, наносимый Сферой Огня, отнесен к категории "заклинания" (ранее - "магия").
  779. - Механические существа больше не отображаются на мини-карте.
  780. - Механические существа больше не телепортируются вместе с героем.
  781. - Амулет Защиты больше не защищает от способностей, не связанных с магией ("Ловчий" и т.п.).
  782.  
  783. ПРИМЕЧАНИЕ: в версии 1.17 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  784.  
  785. --------------------------------------------------------------------------
  786. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.16
  787. --------------------------------------------------------------------------
  788.  
  789. БАЛАНС СИЛ
  790.  
  791.  
  792. Альянс
  793. - Запас здоровья стрелка уменьшен с 520 до 505.
  794.  
  795. Нежить
  796. - Скорость расхода маны сфинксом увеличена с -3 ед./сек. до -6 ед./сек.
  797. - Стоимость заклинания "Сфера Небытия" увеличена с 25 до 50 ед. маны.
  798.  
  799. - Количество маны, приносимой заклинанием "Поглощение чар", увеличено с 75 до 150 ед. за каждую расколдованную боевую единицу.
  800. - Сфинксам возвращена способность наносить урон по площади, как в версии 1.14.
  801.  
  802. Орда
  803. - Стоимость заклинания "Стальной вихрь" снижена с 250 до 200 ед. маны.
  804. - Запас здоровья нетопыря уменьшен с 500 до 400.
  805. - Время изготовления катапульты увеличено с 36 до 40 секунд.
  806.  
  807. Нейтральные герои
  808. - Задержка между применениями способности "Ракетный удар" уменьшена с 7 до 6 секунд.
  809. - Задержка между применениями способности "Мини-завод" уменьшена с 40 до 35 секунд.
  810. - Исходная сила Разрушителя увеличена с 24 до 26.
  811. - Запас здоровья Восставшего из мертвых увеличен с 200/260/320 ед. до 215/290/405 ед., а его защита снижена с 1/2/3 до 0/0/0.
  812. - Запас здоровья каждой из трех стихийных составляющих пандарийского пивовара увеличен на 200 ед., а сила атаки - на 33%.
  813. - Максимальное количество целей заклинания "Огненное дыхание" ограничено 8.
  814.  
  815. Предметы
  816. - Для всех предметов, позволяющих вызывать магических существ, установлена 20-секундная задержка между применениями.
  817. - Задержка между применениями Жезла Молний теперь составляет 10 секунд.
  818. - Максимальное количество Посохов Возвращения в одной лавке уменьшено с 2 до 1.
  819. - Время существования невидимых стражей, вызванных с помощью соответствующего предмета, уменьшено с 10 до 5 минут.
  820.  
  821.  
  822. ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.16 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  823.  
  824. --------------------------------------------------------------------------
  825. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.15
  826. --------------------------------------------------------------------------
  827.  
  828. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  829.  
  830. - Добавлен новый класс нейтральных героев – гоблины-механики. Подробнее об этих загадочных созданиях и их способностях можно узнать на веб-сайте игры по адресу http://www.battle.net/war3
  831. - Обновлена система подбора игроков для коллективной игры. Теперь новичкам легче найти соперника своего уровня.
  832. - Введены в действие рейтинги кланов. Теперь результаты игр, проведенных между участниками рейтинга, будут влиять на позицию клана в рейтинге.
  833. - Сведения о клане (название, обозначение, позиция в рейтинге и т.д.) теперь отображаются в учетной записи игрока, состоящего в клане.
  834. - Изменен способ отображения на экране администраторов канала.
  835. - Изменен формат вывода рейтинговой информации в учетной записи игрока.
  836. - Игры "Каждый за себя" теперь проводятся анонимно. Вместо псевдонимов теперь на экране отображаются номера игроков.
  837. - По умолчанию, если отдать приказ, удерживая нажатой клавишу Alt, отряд не сохраняет боевой порядок при выполнении приказа. Теперь в меню настройки параметров игры можно включить или отключить эту возможность.
  838. - Добавлена кнопка выбора работника, которая появляется под индикатором строительства у построек ночных эльфов и орков. Щелкнув на этой кнопке, можно выбрать работника-строителя, чтобы отдать ему следующий приказ.
  839. - Добавлена возможность воспроизведения роликов двойным щелчком на имени файла ролика (файла с расширением ".w3g").
  840.  
  841. ИСПРАВЛЕНИЯ
  842.  
  843. - Исправлена ошибка, в связи с которой боевые единицы могли застревать внутри некоторых зданий и транспортных средств (оплетенных рудников, логов орков, дирижаблей гоблинов и т.д.)
  844. - Исправлена ошибка, связанная с массовой телепортацией. Теперь духи воды, погибшие во время телепортации, исчезают.
  845. - Исправлена ошибка, в связи с которой при просмотре роликов у некоторых команд не отображались индикаторы запаса здоровья.
  846. - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением ауры невосприимчивости к магии на могильщиках после их выкапывания.
  847. - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь, если ратуша была уничтожена до завершения телепортации, неиспользованный свиток остается у героя.
  848. - Исправлена ошибка, связанная со способностью горного великана "Оскорбление". Теперь при ее использовании невидимые боевые единицы не бросаются в бой и не обнаруживают себя перед противником.
  849. - Исправлена ошибка, в связи с которой у игроков, остающихся в игре после поражения, на мини-карте не отображались войска.
  850. - Исправлена ошибка, которая приводила к увеличению скорости восстановления здоровья и запаса маны у Пандарийского пивовара во время использования высшего заклинания.
  851. - Исправлена ошибка, связанная с заклинаниями "Похищение магии" и "Полиморф". Наземные боевые единицы больше не превращаются в летающих овец.
  852. - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением эффекта от заклинания "Паутина" и от способности "Ловчий".
  853. - Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Огненный голем". Теперь огненный голем оглушает врагов, невосприимчивых к магии (на высшие заклинания не влияет невосприимчивость к магии).
  854. - Исправлены ошибки, связанные с выбором цели для заклинания в случае, когда цель защищена от магии. Требования для наложения заклинания "Печать преисподней" (а также некоторых других заклинаний) теперь аналогичны требованиям для заклинания "Подчинение".
  855. - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Перевоплощение". Теперь, когда Охотник на Демонов находится в облике демона, эффекты всех сфер применяются корректно.
  856. - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь во время использования свитка герои обычным образом восстанавливают здоровье и запасы маны.
  857. - Исправлена ошибка, в связи с которой здоровье Королевы Змей, Повелителя Зверей, Пандарийского пивовара и ведьмаков могло восстанавливаться с повышенной скоростью. Теперь их здоровье восстанавливается с обычной скоростью: 0,25 ед. здоровья в секунду.
  858. - Радиус зоны поражения для заклинания "Волна Силы" теперь равен 125.
  859. - Исправлена ошибка, связанная с эффектами сфер: скорректирована величина урона, который получают летающие боевые единицы в ближнем бою с героями.
  860. - Исправлена ошибка, в связи с которой ополченцы, получившие приказ вернуться к работе, могли снова вооружиться по прибытии в ратушу.
  861. - Изменена область нанесения урона при применении заклинания "Огненное дыхание". Теперь область нанесения урона представляет собой конус, а не линию.
  862. - Послушники, добывающие золото на проклятом руднике, под воздействием заклинания "Гнев деревьев" теперь становятся неподвижными, как и работники других рас.
  863. - Исправлена ошибка, которая связана с порчей, наведенной заклятыми черепами. Теперь, если в области, на которую наведена порча, строится здание любой расы (кроме нежити) завершение строительства не приводит к снятию порчи. Порчу, наведенную заклятыми черепами, снимают заклинания "Самопожертвование", "Рассеивание чар" и "Копье духов".
  864. - Исправлена ошибка, в связи с которой работники, изгнанные в астрал, могли заниматься строительством, ремонтом и сбором ресурсов. Обратите внимание: изгнание в астрал не влияет на заклинания "Самопожертвование" и "Рассеять здание", так как эти заклинания связаны с магией.
  865. - Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Щит молний". Теперь, если несколько воинов, находящихся рядом, применяют это заклинание, урон, который они от него получают, рассчитывается правильно.
  866. - Исправлена ошибка, которая позволяла союзнику, не разделившему с вами управление войсками, управлять вашим Древом Чудес. Теперь в Древе Чудес такие игроки могут только приобретать артефакты.
  867. - Исправлена ошибка, связанная с воинами, призванными из артефактов. Теперь после гибели таких воинов не остается ни трупов, ни скелетов (в случае ранения Черной стрелой).
  868. - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Теперь заклинание не предоставляет игроку, оживившему мертвеца, возможность усовершенствования, присущую исходной боевой единице.
  869.  
  870. КАРТЫ
  871.  
  872. Дополнение Warcraft III: Frozen Throne
  873.  
  874. - (2)Трисфальские луга – на нижней исходной позиции добавлены дополнительные деревья. Изменения в лагерях монстров-наемников: теперь после смерти монстры с большей вероятностью могут выбросить предмет, несущий в себе заклинание 4-го уровня.
  875. - (2)Две реки – у огра-мага убрана руна подчинения и добавлена руна маны. Теперь после смерти командир огров выбрасывает предмет не 6-го уровня, а 5-го. Увеличена эффективность некоторых предметов, повышающих характеристики героя.
  876. - (2)Таянье льдов – таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны в целях лучшей сбалансированности игры двух соперников.
  877. - (4)Низины – теперь лагеря монстров в углах карты сложнее использовать для организации быстрого наступления на противника. Таверна заменена на лавку гоблина, а рынок – на таверну. Сила монстров, доступных для приобретения в лавке гоблина, снижена. Теперь на пути к мастерским гоблина труднее избежать столкновения с монстрами.
  878. - (4)Скалы огров – добавлены деревья в южной части карты, возле лавки гоблина. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны для более плавного игрового процесса.
  879. - (6)Перекресток Демонов – скорректированы параметры карты для стороны Альянса.
  880. - (8)Лазурные башни – установлена горячая клавиша для выбора лазурного светлячка – "A". Исправлена ошибка, связанная с Лазурной Королевой. На одну горячую клавишу ("R") раньше были одновременно назначены заклинания "Чародейская аура" и "Ледяная стрела", теперь для заклинания "Чародейская аура" используется клавиша "А". Приведен в соответствие текст экранной подсказки для одной из книг (+3 ко всем характеристикам героя).
  881.  
  882. Warcraft III: Reign of Chaos
  883.  
  884. - (2)Остров беззакония – Добавлены деревья в северной и южной частях карты, рядом с лавкой торговца. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Чтобы лишить стрелков явного преимущества, расчищена местность вокруг лавки.
  885.  
  886. БАЛАНС СИЛ
  887.  
  888. Альянс
  889.  
  890. - Урон от заклинания "Огненный столб" теперь получают не более 5 целей. Если заклинание применено более чем на 5 целей, урон, который получили бы 5 целей, равномерно распределяется между всеми целями.
  891. - Временной интервал между применениями заклинания "Массовая телепортация" увеличен с 15 секунд до 20.
  892. - Урон, который наносит Дух Воды, уменьшен с (2-5)+19 до (1-5)+17, а запас здоровья Духа увеличен с 450 до 525.
  893. - Шанс нанести дополнительный урон (способность "Сильный удар") увеличен на 5% для всех уровней этой способности.
  894. - Стоимость заклинания "Замедление" повышена с 40 до 50 ед. маны.
  895. - Стоимость заклинания "Захват контроля" теперь рассчитывается исходя не из максимального запаса здоровья боевой единицы, а из ее текущего запаса здоровья. Кроме того, стоимость заклинания увеличилась с 0,3 ед. маны за каждую ед. здоровья до 0,45 ед. маны за каждую ед. здоровья.
  896. - Урон, который ведьмак наносит героям с помощью заклинания "Сожжение маны", уменьшен с 5 ед. урона за удар до 4.
  897. - Урон, который наносит ястреб, уменьшен с (1-3)+18 до (1-3)+17.
  898. - Урон, который вертолет наносит летающим боевым единицам, увеличен с (1-2)+11 до (1-2)+13.
  899. - Ополченцы теперь являются воинами первого уровня. Как следствие, теперь за убийство ополченца герой получает меньше опыта.
  900. - Скорость ремонта башен увеличена в два раза.
  901.  
  902. Нежить
  903.  
  904. - Длительность действия заклинания "Ледяная звезда" на героев уменьшена с 4/6/8 секунд до 2/3/4 секунд.
  905. - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 250 до 175 ед. маны.
  906. - Временной интервал между применениями заклинания "Лик смерти" увеличен с 5 секунд до 6.
  907. - Урон, который получает банши при применении заклинания "Одержимость", уменьшен с 300% до 225%.
  908. - Стоимость заклинания "Защитная аура" уменьшена со 100 ед. маны до 75.
  909. - Теперь воин или герой может направить заклинание "Защитная аура" на самого себя.
  910. - Временной интервал между применениями заклинания "Поглощение чар" уменьшен с 8 секунд до 7.
  911. - Защита зиккурата уменьшена с 5 ед. до 1.
  912. - Запас здоровья мясника увеличен с 1080 до 1175 ед.
  913. - Запас здоровья обсидиановых статуй уменьшен с 700 до 550 ед.
  914. - Время создания ледяного змея уменьшено с 80 секунд до 65.
  915. - Время строительства костяного завода уменьшено с 80 секунд до 70.
  916. - Время создания некроманта уменьшено с 30 секунд до 24.
  917. - Стоимость усовершенствования "Жизнь скелетов" уменьшена со 100/75 до 50/75. Кроме того, теперь усовершенствование проводится не за 60 секунд, а за 30.
  918. - Усовершенствования "Посвящение некромантов" и "Высшее посвящение некромантов" теперь проводятся не за 60 и 75 секунд, а за 30 и 45 секунд соответственно.
  919. - Для проведения усовершенствования "Эксгумация" теперь требуются Чертоги Мертвых, а не Темная Цитадель.
  920. - Размеры жука-трупоеда 2 уровня теперь соответствуют размерам вурдалака (ранее - размерам могильщика). Размеры жука-трупоеда 3 уровня теперь соответствуют размерам могильщика (ранее - размерам мясника).
  921.  
  922. Орда
  923.  
  924. - Дальность действия заклинания "Копье духов" увеличена с 500 до 650, а стоимость заклинания уменьшена со 125 до 100.
  925. - Временной интервал между применениями заклинания "Дух волка" увеличен с 25 секунд до 30.
  926. - Теперь, совершая самоубийство, нетопырь резко увеличивает скорость при приближении к указанной цели.
  927. - Урон, который наносит катапульта, уменьшен с (1-19)+75 до (1-18)+71.
  928. - Время тренировки охотника за головами уменьшено с 22 секунд до 20.
  929. - Время создания служителя Предков уменьшено с 42 секунд до 38.
  930.  
  931. Ночные эльфы
  932.  
  933. - Скорость передвижения химеры уменьшена с 270 до 250.
  934. - Урон от веерного броска 2 уровня увеличен со 120 до 125, а от веерного броска 3 уровня – со 180 до 190. Обратите внимание: по сравнению с предыдущим обновлением величина урона уменьшилась. Из-за ошибки в предыдущем обновлении веерный бросок на 2 и 3 уровнях наносил завышенный урон (в случае, если для атаки было доступно 6 и более целей).
  935. - Заклинание Крови теперь не наносит урон воину, если у него отсутствует запас маны как таковой.
  936.  
  937. Нейтральные герои и войска
  938.  
  939. - Исходное значение ловкости Темной Охотницы увеличено с 19 до 21.
  940. - Область нанесения урона у заклинания "Огненное дыхание" теперь имеет форму конуса. Изначально на 2 и 3 уровнях заклинания форма этой области была такой же, как и у заклинания "Волна Силы". На 1 уровне область нанесения урона была значительно больше, чем предполагалось. Теперь заклинание наносит урон меньшему количеству врагов. Чтобы компенсировать это, урон от действия заклинания "Огненное дыхание" увеличен с 50/100/150 до 65/130/195.
  941. - Урон, который кабан 3 уровня наносит группе противников, уменьшен с 75/100/150 до 25/75/125.
  942. - Дирижабли теперь доступны с момента начала второго дня (ранее - с момента наступления первой ночи).
  943.  
  944. Предметы
  945.  
  946. - Цена сапог-скороходов поднялась со 150 ед. золота до 250 ед. Теперь сапоги-скороходы доступны с момента наступления первой ночи. Кроме того, теперь они являются предметом 3 уровня (ранее – 2 уровня).
  947. - Яйцо дракона теперь является предметом 4 уровня (ранее – 5).
  948. - Талисман Леса теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
  949. - Труба Легиона теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
  950. - Жезл Молний теперь содержит 2 заряда (ранее – 3)
  951. - Урон от воздействия Сферы Яда увеличен с 7 ед. урона в секунду до 9 ед. урона в секунду.
  952. - Стоимость артефакта "Сфера Огня" уменьшена с 300 ед. золота до 275.
  953. - Временной интервал между применениями артефакта "Посох Возвращения" увеличен с 15 секунд до 20.
  954.  
  955. Прочие изменения
  956.  
  957. - Все заклинания, применяемые по умолчанию воинами и героями разных рас, теперь имеют интервал между применениями, равный 1 секунде. Ранее интервал между применениями некоторых заклинаний отсутствовал. Это изменение не относится к заклинанию целителя "Исцеление".
  958. - Урон, который заклинания наносят героям, теперь уменьшается не на 25%, а на 30%.
  959.  
  960. РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  961.  
  962. Общие изменения
  963. - Добавлены интерфейсные поля для классификации войск ("Текст > Классификация войск").
  964. - Минимальный размер карты уменьшен с 64х64 до 32х32.
  965.  
  966. Редактор триггеров
  967. - Добавлены новые функции:
  968. - Герои – Hero Proper Name (вывод текстовой строки)
  969. - Игроки – Divert Player Income (действие)
  970. - Игроки – Player Tax Rate (вывод целочисленной величины)
  971. - Боевые единицы – Add Classification (действие)
  972. - Боевые единицы – Remove Classification (действие)
  973. - Боевые единицы – Issue Order Targeting An Item (действие)
  974. - Группы боевых единиц – Issue Order Targeting An Item (действие)
  975.  
  976. Редактор объектов
  977. - Теперь для изменения доступны дополнительные способности "Ядовитые стрелы" и "Проклятие золотого рудника".
  978. - В меню "Данные > Настройка" добавлена галочка, указывающая на необходимость "поддержания" заклинания.
  979. - Добавлены новые поля:
  980. - Характеристики - Герой – Не выводить сообщение о гибели героя (войска героя)
  981. - Характеристики – Не показывать на мини-карте (войска)
  982.  
  983. РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  984.  
  985. Ошибки общего характера
  986. - Нестандартные способности теперь можно корректно отключить в окне свойств способностей.
  987. - В окне свойств объектов теперь корректно отображаются плоские углы от 270 до 360 градусов.
  988. - Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при редактировании очень длинных текстовых интерфейсных полей.
  989.  
  990. Редактор триггеров
  991. - Способности, добавленные с помощью диалогового окна "Боевая единица > Добавление способностей" теперь корректно учитывают эффекты от усовершенствования "Дополнительная способность на уровень".
  992. - В диалоговых окнах теперь корректно обрабатывается щелчок на 12-й по счету кнопке.
  993. - Ошибки, возникающие при компиляции нестандартных сценариев, теперь не приводят к отключению всех триггеров или выводу бесконечной последовательности сообщений об ошибке.
  994.  
  995. Редактор объектов
  996. - Теперь при выборе пунктов меню экспорта/импорта текст на вкладке "Заклинания/Эффекты" корректно обновляется.
  997. - В предупреждениях о сбросе значений параметров объектов теперь указывается название текущей вкладки.
  998. - Максимальное значение переменной "Данные > Максимальный уровень монстров" увеличено для корректной работы с рядом способностей ("Проглотить", "Одержимость", "Боевой дух" (артефакт)).
  999. - Исправлены поля данных для способности "Проклятие" (артефакт).
  1000. - Исправлены поля данных для способности "Аура возмездия (нейтральные и вражеские войска)".
  1001. - Исправлены ошибки, связанные с некорректным распознаванием некоторыми способностями нестандартных заклинаний и/или эффектов.
  1002. - Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при наведении курсора на кнопку "Новое нестандартное заклинание" на панели инструментов (только для пользователей Macintosh).
  1003.  
  1004. ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.15 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  1005.  
  1006. --------------------------------------------------------------------------
  1007. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14b
  1008. --------------------------------------------------------------------------
  1009.  
  1010. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1011.  
  1012. - Исправлена ошибка, связанная с использованием горячей клавиши для выбора группы и последующим быстрым нажатием клавиши Tab для смены выбранной подгруппы.
  1013.  
  1014. --------------------------------------------------------------------------
  1015. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14
  1016. --------------------------------------------------------------------------
  1017.  
  1018. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1019.  
  1020. - Исправлена ошибка, связанная с сохраненными играми версии 1.12 (в том числе играми из кампании Орды, Акт 1). Теперь при загрузке таких игр ловкость героя и его скорость боя определяются корректно.
  1021. - Исправлена ошибка, в результате которой войска при телепортации с помощью свитка Возвращения переносились не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
  1022. - Исправлена ошибка, связанная с усовершенствованием "Магия скелетов". Теперь заклинание "Оживить мертвых" действует на трупы, которые находятся внутри труповозки.
  1023. - Исправлена ошибка, в результате которой скорость боя воинов, находящихся под воздействием заклинания "Ярость Проклятых" и попавших под воздействие заклинания "Полиморф" или "Сглаз", необратимо снижалась на 75%.
  1024. - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Эмпатия" (если одним из воинов, связанных эмпатическими узами, был тролль-берсерк с действующей способностью "Безумие", все связанные с ним войска получали повышенный урон).
  1025. - Исправлена ошибка, связанная с гибелью бойца, применившего заклинание длительного действия и погибшего в результате действия Заклинания Крови. Теперь заклинание прекращает свое действие после смерти бойца.
  1026. - Исправлена ошибка, в связи с которой команда "Призыв к оружию" переставала работать после ЧЕТНОГО количества щелчков на соответствующей кнопке.
  1027. - Исправлена ошибка, связанная с применением способностей героев и войск (в ряде случаев способности применялись некорректно, и боевая единица не реагировала на приказы в течение некоторого промежутка времени).
  1028. - Исправлена ошибка, связанная со снижением урона, наносимого баллистой после разработки стальных снарядов.
  1029.  
  1030.  
  1031. БАЛАНС СИЛ
  1032.  
  1033. Нежить
  1034. - Стоимость способности "Защитная аура" уменьшена со 150 до 100 ед. маны, а количество ед. урона, поглощаемого аурой, уменьшено с 350 до 300.
  1035.  
  1036. Ночные эльфы
  1037. - Радиус зоны действия Заклинания крови уменьшен с 250 до 200.
  1038.  
  1039. Нейтральные боевые единицы и герои
  1040. - Стоимость Тенетников Неруба увеличена со 175/25/2 до 200/35/3.
  1041. - Изменены характеристики заклинания "Стадо ящериц". Урон, наносимый каждой ящерицей, уменьшен с 80 до 60 ед.
  1042. - "Сильный удар" (способность медведя, вызванного Повелителем зверей) теперь оглушает героев не на 2 секунды, а на 1.
  1043. - Существенно уменьшена награда за уничтожение энтов, вызванных с помощью магии.
  1044.  
  1045. ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.14 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  1046.  
  1047.  
  1048. --------------------------------------------------------------------------------
  1049. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13b
  1050. --------------------------------------------------------------------------------
  1051.  
  1052. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1053.  
  1054. - Исправлена ошибка, связанная с защитой от копирования.
  1055.  
  1056. ОБЪЯВЛЕНИЕ
  1057.  
  1058. Нам стало известно об ошибках, появляющихся после установки обновления 1.13. В ближайшее время мы выпустим обновление 1.14. В числе прочих*, в этом обновлении будут устранены следующие ошибки:
  1059.  
  1060. - При загрузке нестандартных сохраненных игр версии 1.12 некорректно определяется ловкость героев, что приводит к снижению скорости боя.
  1061. - Заклинание "Возвращение" переносит войска не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
  1062. - Усовершенствование "Магия скелетов" не позволяет оживлять тела, находящиеся внутри труповозки.
  1063. - Скорость боя воинов, обладающих способностью "Ярость Проклятых", под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз" необратимо снижается на 75%.
  1064. - Если в группе воинов, связанных заклинанием "Эмпатия", имеется тролль-берсерк, применяющий способность "Безумие", то негативное действие данной способности распространяется на всю группу.
  1065. - Если воин погибает от "Магического огня" в процессе применения заклинания, это заклинание продолжает действовать.
  1066. - Команда "К оружию" перестает работать, если щелкнуть на соответствующей кнопке ЧЕТНОЕ число раз.
  1067.  
  1068. *В обновлении 1.14 будут устранены все ошибки версии 1.13, которые удастся исправить к моменту выхода обновления.
  1069.  
  1070. О балансе сил. В настоящее время баланс сил в игре соответствует версии 1.13. Он выстроен с учетом анализа роликов, пожеланий пользователей и результатов сетевого тестирования. В обновлении 1.14 баланс сил будет незначительно изменен.
  1071.  
  1072. Мы благодарим сообщество игроков за терпение и неоценимую помощь в совершенствовании наших игр.
  1073.  
  1074. - Blizzard Entertainment
  1075.  
  1076. --------------------------------------------------------------------------------
  1077. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13
  1078. --------------------------------------------------------------------------------
  1079.  
  1080. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  1081.  
  1082. - В состав этого обновления входят Акты II и III кампании Орды. Для доступа к
  1083. ним выберите пункт "Старые враги" в меню "Кампания Орды". Если вы уже завершили
  1084. Акт I,, то ваши герои перейдут в Акт II со всеми предметами, навыками и опытом.
  1085. В противном случае вам будут предоставлены стандартные герои с минимальным
  1086. набором предметов.
  1087. - Добавлена регистрация адресов электронной почты для учетных записей
  1088. Battle.net. Эта возможность позволяет пользоваться рядом дополнительных услуг -
  1089. например, быстрым восстановлением утраченных паролей.
  1090. - Игра "запоминает" расу, выбранную вами в последней плановой игре, для
  1091. использования в будущих плановых играх.
  1092.  
  1093. КАРТЫ
  1094.  
  1095. Дополнение
  1096. - "Таянье льдов" и "Трисфальские луга" вновь соответствуют шаблону 1х1 AMM.
  1097. - (2)Трисфальские луга - красный лагерь монстров сделан менее опасным; уровень
  1098. предметов, появляющихся после гибели монстров снижен с 7 до 5.
  1099. - (2)Таянье льдов - исходные позиции игроков развернуты в направлении центра
  1100. карты. Снижены уровни некоторых предметов и лагерей монстров.
  1101. - (4)Райские острова - снижена агрессивность монстров.
  1102. - (4)Низины - на острове появился монстр, способный атаковать воздушные цели.
  1103. Возле восточной исходной позиции добавлено несколько деревьев, не позволяющих
  1104. строить ратушу за рудником. Предмет 4 уровня, появляющегося после гибели
  1105. монстров, больше не является многозарядным - теперь он однократного действия.
  1106. - (4)Страна мостов - исходные позиции и дополнительные рудники поменялись
  1107. местами.
  1108. - (4)Адская жара - снижены уровни четырех лагерей монстров.
  1109. - (4) Черепашьи скалы - между исходными позициями появились две большие
  1110. черепахи, убив которых, игрок получит ценные предметы. После гибели одного из
  1111. монстров больше не появляется Младшая руна Исцеления.
  1112. - (4)Заливные луга 1х1 - лагерь монстров, находившийся рядом со стартовой
  1113. позицией, перемещен поближе к остальным лагерям монстров.
  1114. - (4)Древний храм - изменены характеристики предметов и лагерей монстров.
  1115. - (4)Лавина - снижены уровни восточного и западного лагерей монстров. Вместо
  1116. оранжевого лагеря добавлен зеленый.
  1117. - (6)Кровавое нагорье - лагерь монстров возвращен на прежнее место. Убран рынок
  1118. и добавлена таверна.
  1119. - (6)Рисовые поля - все лагеря монстров, генерируемые случайным образом,
  1120. ослаблены.
  1121. - (6)Источник - на исходную позицию добавлены деревья, чтобы источник древесины
  1122. находился поближе к ратуше. Убраны восточные и западные ворота в центре карты.
  1123. Увеличено свободное пространство вокруг таверн.
  1124. - (6)Долина Чародеев - ослаблены многие монстры.
  1125. - (6)Лесная крепость - нижнее логово драконов перемещено поближе к соседнему
  1126. лагерю монстров. Нижняя средняя исходная позиция перемещена вглубь леса подальше
  1127. от зеленого лагеря монстров. Незначительные изменения в левой нижней исходной
  1128. позиции. На лесную поляну в левой верхней части карты добавлено дерево,
  1129. предотвращающее проблемы при телепортации войск.
  1130. - (8)Друзья - тип предметов 6 уровня изменен с "произвольного" на
  1131. "многозарядный".
  1132. - (8)Фералас - убраны некоторые лагеря монстров.
  1133. - (8)Каменоломня - на некоторые исходные позиции, особо нуждающиеся в древесине,
  1134. добавлены деревья. В центр карты помещен монстр, способный атаковать воздушные
  1135. цели.
  1136. - (8)Оазис марголов - на исходные позиции добавлено еще по 1500 мер золота.
  1137. - (8)Набат - из центра карты убраны лагерь монстров и нейтральное здание.
  1138. - (8)Белое Безмолвие - один из лагерей монстров перемещен подальше от исходной
  1139. позиции, чтобы предотвратить преждевременное поражение.
  1140. - (8)Сады войны - перемещен желтый лагерь монстров.
  1141. - (8)Ледовое побоище - северный лагерь монстров перемещен подальше от исходной
  1142. позиции.
  1143.  
  1144. Исходная игра
  1145. - (2)Остров беззакония - возле драконьих лагерей появились монстры, способные
  1146. атаковать воздушные цели. На верхнюю исходную позицию добавлены деревья.
  1147. - (4) Древний храм - изменены характеристики предметов, появляющихся после
  1148. гибели монстров в центре карты. Усилена охрана дополнительных рудников.
  1149.  
  1150. БАЛАНС СИЛ
  1151.  
  1152. Альянс
  1153. - Способность "Молот бурь" любого уровня теперь оглушает простых воинов на 5
  1154. секунд, а героев - на 3 секунды. Ранее длительность оглушения напрямую зависела
  1155. от уровня данной способности. Кроме того, урон, наносимый при применении этой
  1156. способности, составляет 225 ед. на втором уровне и 350 - на третьем.
  1157. - Призывать работников в ополчение теперь можно только в центре исходного
  1158. поселения.
  1159. - Максимальный суммарный урон, наносимый заклинанием "Буран", теперь ограничен.
  1160. Ограничение достигается, когда количество противников, застигнутых одной волной,
  1161. превышает 5.
  1162. - Прочность башни снижена с 500 до 300, а ее защита - с 5 до 0.
  1163. - С каждым строительным усовершенствованием защита башен Альянса возрастает на 2
  1164. единицы.
  1165. - Переработано заклинание "Изгнание в астрал". Ранее задержки между применениями
  1166. составляли 12(5) / 24(7) / 36(9) в зависимости от уровня, а расход маны был
  1167. равен 75/50/25 в зависимости от уровня. Теперь расход маны равен 75 ед.
  1168. независимо от уровня, задержки между применениями сокращены (5 / 3 / 1), а время
  1169. действия увеличивается с повышением уровня (12(4) / 15(5) / 18(6)).
  1170. - Максимальный радиус действия заклинания "Похищение маны" уменьшен с 850 до
  1171. 800.
  1172. - Запас прочности вертолета увеличен со 175 до 200.
  1173. - Стоимость заклинания "Благодать" уменьшена с 75 до 65.
  1174.  
  1175. Нежить
  1176. - Стоимость усовершенствования "Паутина" увеличена с 75/75 до 150/150.
  1177. - Количество единиц маны, восстанавливаемой при однократном применении
  1178. способности "Восстановление маны", уменьшено с 4 до 3.
  1179. - Переработано заклинание "Одержимость". Теперь это заклинание непрерывно
  1180. расходует ману в течение 4 1/2 секунд. В это время цель заклинания связывается с
  1181. банши, обездвиживается и становится неуязвимой, а сама банши получает втрое
  1182. больший урон. Если банши будет оглушена или убита в этот промежуток времени,
  1183. заклинание прервется. Радиус действия заклинания увеличен с 200 до 350.
  1184. - Переработано заклинание "Защитная аура". Теперь щит, создаваемый этим
  1185. заклинанием, поглощает 350 ед. магического урона, но не делает цель
  1186. невосприимчивой к магии. Внимание: щит поглощает только урон, никак не влияя на
  1187. такие эффекты заклинаний, как оглушение, паралич или похищение маны. Стоимость
  1188. заклинания составляет 150 ед. маны.
  1189.  
  1190. Орда
  1191. - Урон, наносимый основной цели при применении способности "Самоубийство"
  1192. (нетопырь) уменьшен с 900 до 550, а урон войскам, окружающим цель, увеличен со
  1193. 100 до 140.
  1194. - Урон, наносимый нетопырем, увеличен с 11-12 до 13-15.
  1195. - Скорость перемещения магических волков 1 уровня снижена с 350 до 320.
  1196. - Запас здоровья магических волков 3 уровня увеличен с 400 до 500.
  1197. - Действие заклинания "Эмпатия" не может привести к гибели воинов. Если урон,
  1198. распределяемый этим заклинанием, превышает запас здоровья воина, то этот воин
  1199. остается с 1 ед. здоровья, а заклинание прекращает действовать на него.
  1200. - Область действия заклинания "Колдовская ловушка" уменьшена с 500 до 400.
  1201. - Максимальное количество целей заклинания "Волна Силы" ограничено 12 воинами.
  1202. Заметим, что этот лимит достигается очень редко - в основном, в клановых играх.
  1203.  
  1204. Ночные эльфы
  1205. - Урон от яда для способности "Отравленный нож" уменьшен с 15 до 10 ед. на
  1206. единицу времени.
  1207. - Количество маны, уничтожаемой при самопожертвовании светлячков, уменьшено со
  1208. 100 до 50.
  1209. - Время, затрачиваемое на усовершенствование Друидов-медведей, сокращено с 45 до
  1210. 25 сек. (1 уровень) и с 1 минуты до 35 сек. (2 уровень).
  1211. - Урон, наносимый дриадами, увеличен с 16-18 до 17-19.
  1212. - Урон, наносимый баллистами, изменен с 39-50 до 36-53.
  1213. - При поедании дерева восстанавливается 500 ед. здоровья Древа за 30 секунд
  1214. (было - 200 ед. за 10 секунд).
  1215.  
  1216. Нейтральные войска, здания и герои
  1217. - Сила Повелителя Зверей уменьшена с 25 до 22, а его базовая защита - с 1 до 0.
  1218. - Запас здоровья сокола уменьшен с 625 до 450 (уровень 2) и с 875 до 650
  1219. (уровень 3).
  1220. - Стоимость способностей "Огненное дыхание" и "Винные пары" уменьшена с 75 до 70
  1221. ед. маны.
  1222. - Скорость перемещения Королевы Змей уменьшена с 320 до 300.
  1223. - Стоимость заклинания "Ледяные стрелы" увеличена с 7 до 10 ед. маны за выстрел.
  1224. - Размеры Разрушителя уменьшены с 48 до 32. Это означает, что Разрушитель теперь
  1225. занимает меньше места на поле боя.
  1226. - Максимальный суммарный урон, наносимый заклинанием "Огненный дождь", теперь
  1227. ограничен. Ограничение достигается, когда количество противников, застигнутых
  1228. одной волной, превышает 5.
  1229. - Для заклинания "Черная стрела" 1 уровня убрана задержка между применениями,
  1230. однако сила атаки скелета, вызываемого этим заклинанием, уменьшена с 14-15 до
  1231. 9-10.
  1232. - Радиус поражения способности "Демоническая сила" увеличен со 150 до 200.
  1233. - Изменились характеристики драконида-разведчика. Запас здоровья этого воина
  1234. уменьшен с 500 до 350, а его сила атаки - с 21-25 до 12-13. Стоимость
  1235. драконида-разведчика в золоте, древесине и пище также изменена.
  1236. - Арахниды-метатели теперь появляются в лагерях наемников только в начале
  1237. второго игрового дня.
  1238. - Стоимость заклинания "Кровожадность" у монстров увеличена с 50 до 75 ед. маны.
  1239. - Монстрам теперь доступна только специальная версия заклинания "Волшебный
  1240. огонь". Задержка между применениями этой версии увеличена с 5 до 8 сек.
  1241. - Задержка между применениями заклинания "Сглаз" у монстров увеличена с 5 до 8.
  1242. - Стоимость гигантской ящерицы теперь составляет 6 мер пищи и 150 мер древесины
  1243. (было - 5 и 80).
  1244.  
  1245. Предметы
  1246. - Стоимость Зелья Омоложения в лавках уменьшена с 200 до 75 мер золота.
  1247. - Невидимые стражи теперь содержат 2 заряда вместо 3.
  1248. - Время действия Антимагического эликсира увеличено с 10 до 15 сек.
  1249. - Стоимость Сферы Огня в лавках уменьшена с 375 до 300 мер золота.
  1250. - Стоимость Сферы Яда в лавках уменьшена с 375 до 325 мер золота.
  1251. - Уровень Духов-целителей и Креста Перерождения снижен с 5 до 4.
  1252. - Уровень яйца дракона, каменного талисмана и ошейника с шипами повышен с 4 до
  1253. 5.
  1254. - Стоимость Посоха Возвращения в лавках снижена с 200 до 150 мер золота.
  1255. - Действие Посоха Возвращения больше не распространяется на войска союзников.
  1256. - Посох Спасения теперь восстанавливает по 15 ед. здоровья в секунду (было -
  1257. 10).
  1258.  
  1259. Другое
  1260. - Изменена схема добычи золота. Теперь в большинстве случаев добыча золота
  1261. проходит с максимальной эффективностью, когда на руднике трудятся 5 работников
  1262. или рабов, а центр поселения находится на минимально возможном расстоянии от
  1263. рудника.
  1264.  
  1265. РЕДАКТОР WARCRAFT III
  1266.  
  1267. Общие изменения
  1268. - В наборе игровых данных теперь указывается тип карты (нестандартная/сражение).
  1269. - В диалоговом окне выбора моделей теперь доступны все варианты декораций.
  1270. - Добавлен фильтр "стандартный/нестандартный" в меню выбора способностей.
  1271. - Добавлено поле "Характеристики героя: дополнительная скорость боя на единицу
  1272. ловкости" в меню игровых постоянных.
  1273. - Добавлен параметр "Автоматическое масштабирование при просмотре новых моделей"
  1274. на закладку "Визуальные".
  1275. - Добавлены игровые постоянные в группу "Технологии - Зависимости
  1276. (эквиваленты)".
  1277. - Добавлены игровые постоянные, описывающие зависимость дополнительного опыта от
  1278. количества героев.
  1279. - Добавлены новые поля в группу "Текст - Общий".
  1280. - Максимальная скорость перемещения войск увеличена с 400 до 522.
  1281. - Минимальная скорость перемещения войск уменьшена с 25 до 1.
  1282. - Добавлен параметр "Дополнительно: обнулить высоты объектов".
  1283. - На закладке "Предметы" менеджера объектов теперь присутствуют глобальные
  1284. таблицы предметов.
  1285. - Максимальное количество текстур для каждого типа ландшафта увеличено с 12 до
  1286. 13.
  1287.  
  1288. Редактор триггеров
  1289. - Для параметра "Способность героя" теперь можно выбирать любые способности,
  1290. включая нестандартные.
  1291. - Максимально допустимая длина комментария увеличена с 640 до 2048 символов.
  1292. - Действие "Реакция на события - Triggering Player" теперь допустимо в событиях
  1293. "Диалог - Dialog Button Click".
  1294. - Добавлены две новые метки анимации декораций: "показать" и "скрыть".
  1295. - "Преобразование - Convert Externalized String" теперь корректно обрабатывает
  1296. последовательности строк и подстроки.
  1297. - Все действия, связанные с сохранением и загрузкой игры, теперь доступны для
  1298. любых карт (ранее - только для карт, подписанных Blizzard).
  1299. - Добавлено событие "Закладывает предмет" (для войск, продающих предметы обратно
  1300. в лавку).
  1301. - Добавлена новая категория функций "Меню паузы".
  1302. - Добавлены новые функции:
  1303. - Ability Name (вызов строки)
  1304. - Buff Comparison (условия)
  1305. - Преобразование - Convert String Case (вызов строки)
  1306. - Декорация - Destructible Name (вызов строки)
  1307. - Окружение - Turn Water Deformation On/Off (действие)
  1308. - Окружение - Point Is Blighted (логический вызов)
  1309. - Реакция на события - Target Point Of Ability Being Cast (вызов точки)
  1310. - Реакция на события - Target Unit Of Ability Being Cast (вызов боевой
  1311. единицы)
  1312. - Реакция на события - Target Destructible Of Ability Being Cast (вызов
  1313. декорации)
  1314. - Реакция на события - Target Item Of Ability Being Cast (вызов предмета)
  1315. - Игра - Show/Hide Creep Camps On Minimap (действие)
  1316. - Игра - Creep Camp Display Is On (логический вызов)
  1317. - Игра - Enable/Disable Minimap Buttons (действие)
  1318. - Предмет - Set Charges Remaining (действие)
  1319. - Предмет - Item Charges Remaining (целочисленный вызов)
  1320. - Предмет - Set Custom Value (действие)
  1321. - Предмет - Custom Value Of Item (целочисленный вызов)
  1322. - Предмет - Item Name (вызов строки)
  1323. - Игрок - Leaves Game (событие)
  1324. - Игрок - Player Score (целочисленный вызов)
  1325. - String Length (целочисленный вызов)
  1326. - Боевая единица - Set Rally-Point To Point (действие)
  1327. - Боевая единица - Set Rally-Point To Unit (действие)
  1328. - Боевая единица - Set Rally-Point To Destructible (действие)
  1329. - Боевая единица - Rally-Point As Point (вызов точки)
  1330. - Боевая единица - Rally-Point As Unit (вызов боевой единицы)
  1331. - Боевая единица - Rally-Point As Destructible (вызов декорации)
  1332. - Боевая единица - Remove Specific Buff (действие)
  1333. - Боевая единица - Unit Has Specific Buff (логический вызов)
  1334. - Боевая единица - Level Of Unit (целочисленный вызов)
  1335. - Боевая единица - Level Of Ability For Unit (целочисленный вызов)
  1336. - Боевая единица - Count Items Carried (целочисленный вызов)
  1337. - Боевая единица - Current Order Of Unit (вызов приказа)
  1338. - Добавлено значение "Граница высот" для параметра "Поле камеры".
  1339. - Добавлены значения для параметра "Флаг карты":
  1340. - Проигравшие - зрители
  1341. - Случайные герои
  1342. - Случайные расы
  1343. - Вид: скрыть рельеф
  1344. - Вид: карта разведана
  1345. - Вид: карта открыта
  1346.  
  1347. Редактор звука
  1348. - Добавлена команда "Правка > Поиск" (работает со списками звуков и переменных).
  1349.  
  1350. Редактор объектов
  1351. - Добавлена закладка "Нестандартные заклинания/эффекты".
  1352. - Добавлена команда " Вид > Упорядочить объекты по названиям".
  1353. - Теперь вы можете отменить ограничения на минимальное и максимальное значение
  1354. цифрового поля, удерживая нажатой клавишу Shift при редактировании этого поля.
  1355. Будьте осторожны: это может привести к сбою игры.
  1356. - В диалоговом окне "Предмет исследования" допускается выбор так называемых
  1357. "эквивалентов" (любой герой, любой алтарь и т.п.).
  1358. - Для параметра "Способности - Способность по умолчанию" теперь может быть
  1359. выбрано значение "Нет".
  1360. - Добавлены новые поля для требований к технологиям.
  1361. - Разрешено изменение следующих способностей:
  1362. Еда, Оплетение рудника, Взять на борт, Ядовитое жало, Портал.
  1363. - Максимальное количество работников, способных трудиться на одном руднике,
  1364. увеличено с 4 до 32.
  1365. - Для способности "Превращение" теперь допускается поддержка разных типов войск
  1366. в зависимости от уровня данной способности.
  1367. - Поля "Фоновый цвет" теперь отображаются динамически на основе ряда вариаций и
  1368. поддерживают команду "Автозаполнение уровней".
  1369. - Добавлены новые поля:
  1370. - Графика - Размер выбора - Редактор (предметы)
  1371. - Графика - Нужная анимация (способности)
  1372. - Графика - Эффекты молнии (способности)
  1373. - Данные - Тип защиты (корни вытащены) (Древа)
  1374. - Характеристики - Герой - Скрыть пиктограмму на панели (герои)
  1375. - Характеристики - Герой - Не показывать на мини-карте (герои)
  1376.  
  1377. Менеджер импорта
  1378. - Новая команда "Файл > Импорт файлов" (импорт всех файлов в директории).
  1379. - Новая команда "Файл > Экспорт всех файлов".
  1380.  
  1381. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  1382.  
  1383. Общие
  1384. - Таблицы предметов доступны из диалогового окна свойств боевой единицы (только
  1385. ROC).
  1386. - Заранее размещенные магические существа обозначаются на мини-карте теми же
  1387. символами, что и лагеря монстров.
  1388. - Неверная ссылка на модель "Дополнительно > Артес (для ролика)".
  1389. - Зависание игры при снижении уровня способности "Повышение характеристик".
  1390. - Сбой игры при изменении размеров столбца в диалоговых окнах "Игровые
  1391. постоянные" и "Игровой интерфейс".
  1392. - Резкое падение производительности при совмещении боевой единицы и исходной
  1393. позиции.
  1394. - Свойство "фиксированная высота" не сохраняется при операциях отмены.
  1395. - Установка статуса "Исследовано" для технологий "Безумие" и "Ракеты" приводит к
  1396. недоступности соответствующих боевых единиц.
  1397. - Предварительно размещенным случайным боевым единицам присваивается красный
  1398. цвет вне зависимости от цвета их владельца.
  1399. - В диалоговом окне свойств объекта не отображается количество маны для зданий,
  1400. обладающих запасом маны.
  1401. - Перемещение исходной позиции, расположенной поверх другой исходной позиции,
  1402. может привести к удвоению этих позиций.
  1403. - Ссылки "Случайные группы" для предметов, появляющихся после гибели монстров,
  1404. некорректно отображаются в менеджере объектов.
  1405. - Меню "Вид" не всегда обновляется после смены слоя.
  1406. - Команда "Дополнительно > Отрегулировать уровни уклона" не влияет на уровень
  1407. воды.
  1408. - Добавлены названия для всех "неизвестных" способностей.
  1409. - Включение древесины в расходы (через игровые постоянные) может привести к сбою
  1410. игры на экране результатов.
  1411.  
  1412. Редактор триггеров
  1413. - Событие "Использует предмет" не срабатывает для предметов с неограниченным
  1414. числом зарядов.
  1415. - Действие "Группа игроков - Set Alliance" не учитывает группы и объявляет
  1416. союзниками всех игроков.
  1417. - При попытке включить триггер не производится проверка на компиляцию кода.
  1418. - Действие "Игра - Show/Hide Custom Campaign Button" не происходит после
  1419. загрузки сохраненной игры.
  1420. - Использование действия "Skip Remaining Actions" в качестве аргумента для
  1421. другой функции может вызвать ошибки компиляции.
  1422. - "Реакция на события - Casting Unit" и "Target Point Of Issued Order"
  1423. сбрасываются после действия "Ждать".
  1424. - Некорректные подфункции не блокируются при вставке триггеров.
  1425. - Меню "Функция" появляется в диалоговом окне установки начальных значений
  1426. переменных.
  1427. - Параметр "Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров" не
  1428. срабатывает для действий "Установить переменную".
  1429. - Переключатель "Правка > Category Is Comment" неотменяем.
  1430. - "Буфер игры - Cache Value Exists" дает сбой на целочисленных значениях.
  1431. - Удаление функций может привести к повреждению строк в других функциях,
  1432. добавленных методом "вырезать-вставить".
  1433. - "Реакция на события - Learned Skill Level" дает отрицательный результат для
  1434. всех уровней, превышающих единицу.
  1435. - Сортировка списка переменных по начальным значениям работает некорректно.
  1436. - Приказ для "Винных паров" использует неверную строку "st.rongdrink" (вместо
  1437. "drunkenhaze").
  1438. - Значение "Общение зрителей" для параметра "Флаг карты" вызывает ошибки при
  1439. компиляции.
  1440.  
  1441. Редактор звука
  1442. - Нет возможности удалить импортированные звуки (в TFT можно использовать
  1443. Менеджер импорта).
  1444.  
  1445. Редактор объектов
  1446. - Стандартные значения для уровней способностей, превышающие 4, некорректно
  1447. загружаются в игру.
  1448. - Нестандартные значения параметра " Нужная анимация" некорректно отображаются в
  1449. редакторе (но работают в игре).
  1450. - Максимальный размер расширенных подсказок увеличен с 300 до 1024.
  1451. - Нестандартные значения поля "Технологии - Требования: уровни" некорректно
  1452. загружаются в игру.
  1453. - Максимальный размер поля для указания времени действия некоторых способностей
  1454. увеличен с 300 до 3600.
  1455. - В поле "Данные" не отображаются нестандартные версии некоторых способностей.
  1456. - Для способности "Черная стрела" приводятся два поля "Дополнительный урон"
  1457. (одно из них заменено на "Время жизни вызванного существа").
  1458. - Всплывающие подсказки, связанные с нестандартными способностями, обнуляются в
  1459. игре.
  1460. - Поле для "горячей клавиши" не может быть пустым.
  1461. - Изменение категории объекта не приводит к автоматическому обновлению списка
  1462. полей.
  1463. - Максимальное значение полей "Характеристики - Требуемый уровень" и
  1464. "Характеристики - Пропустить требования уровня" слишком мало (10).
  1465. - Значения полей "Технологии - Требования", превышающие 1, некорректно
  1466. загружаются в игру.
  1467. - Эффект "Дополнительная способность на уровне" некорректно работает с
  1468. нестандартными способностями.
  1469. - Эффект "Дополнительная способность на уровне" некорректно влияет на войска,
  1470. нанятые после усовершенствования.
  1471. - При значениях поля "Характеристики - Время строительства" меньше 8 героев
  1472. невозможно воскрешать.
  1473. - Лишние поля в свойствах некоторых Сфер.
  1474. - Поле "Характеристики - Уровни" отсутствует в свойствах боевых единиц, не
  1475. являющихся героями.
  1476. - Поля "Характеристики - Время подготовки заклинания" и "Характеристики -
  1477. Затрачиваемая мана" отсутствуют в свойствах предметов.
  1478. - Для эффектов 'rtma', 'rart' и 'rauv' отсутствуют данные и элементы интерфейса.
  1479. - Выбор расы "Живые существа" или "Все" для способности или усовершенствования
  1480. может привести к сбою редактора.
  1481. - Слишком долгое время загрузки для способностей и усовершенствований со многими
  1482. уровнями.
  1483. - Некорректное отображение названий способностей, содержащих запятые.
  1484. - Использование более чем 9 иллюзий приводит к сбою игры.
  1485. - Значения по умолчанию не могут быть восстановлены, если используется
  1486. нестандартное значение кампании.
  1487. - Нестандартные декорации могут быть выбраны в качестве базовых объектов для
  1488. новых нестандартных декораций, что приводит к сбоям.
  1489. - Таблицы объектов не всегда обновляются после импорта данных.
  1490. - Минимальное значение поля "Данные - Увеличение скорости восстановления маны"
  1491. для заклинания "Чародейская аура" уменьшено с 1 до 0.
  1492. - Максимальные значения некоторых полей, допускающих использования процентных
  1493. значений, слишком малы.
  1494. - Здания без карт путей вызывают сбои игры.
  1495. - Нестандартные способности, основанные на заклинании "Москиты", не распознают
  1496. поле "Звук - Звук эффекта (повтор)".
  1497. - Поле "Способности - Способность по умолчанию" не поддерживает нестандартных
  1498. способностей.
  1499. - Для способностей "Власть Порчи" и "Восстановление маны" присутствуют заведомо
  1500. лишние поля данных.
  1501. - Для способностей типа "Восстановление" поле "Характеристики - Время подготовки
  1502. заклинания" переименовано в "Данные - Максимальное количество целей".
  1503. - Для способностей типа "Разложение" поле "Характеристики - Время подготовки
  1504. заклинания" переименовано в "Данные - Время жизни вызванного существа".
  1505. - Характеристики способностей "Укрыться за щитом" и "Магическая защита" не
  1506. изменяются должным образом, если уровень этих способностей возрастает в процессе
  1507. их применения.
  1508. - Для некоторых способностей могут отображаться "суффиксы редактора" от других
  1509. способностей.
  1510. - В диалоговом окне автозаполнения допускается использование любого символа в
  1511. качестве горячей клавиши.
  1512. - Параметр "Графика - Масштабирование" не влияет на курсор размещения зданий.
  1513. - Невозможно вставить значение "Да" поверх значения "Нет".
  1514.  
  1515. Редактор кампаний
  1516. - Нестандартные объекты не отображаются в большинстве диалоговых окон Редактора
  1517. кампаний.
  1518. - Для нестандартных способностей отображаются все возможные поля данных.
  1519. - Переменный уровень сложности не влияет на игровой процесс.
  1520.  
  1521. Редактор ИИ
  1522. - Для параметра "Ограничение пищи" отображается значение 90, даже если возможны
  1523. значения 100 и более.
  1524. - Повторная загрузка файла данных ИИ не приводит к отмене изменений в текущих
  1525. данных.
  1526.  
  1527. ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.13 не поддерживаются ролики и
  1528. нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  1529.  
  1530. --------------------------------------------------------------------------
  1531. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.12
  1532. --------------------------------------------------------------------------
  1533.  
  1534. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1535.  
  1536. - Видеоролики, не запускавшиеся в некоторых локализованных версиях, теперь запускаются.
  1537. - Исправлены ошибки, связанные с сохранением игр.
  1538. - Исправлены ошибки, связанные с сохранением видеозаписей.
  1539.  
  1540. КАРТЫ
  1541.  
  1542. - Руна Подчинения не встречается на картах (6)Лес гноллов и (4)Заливные луга (для 2 игроков).
  1543. - Для карты (2)Две реки был переработан баланс золотых рудников и изменено расположение деревьев на исходных позициях.
  1544. - На карте (4)Низины во всех лагерях наемников теперь можно нанять големов.
  1545. - На карте (4)Лавина в области золотых рудников теперь находятся камни, которые можно разрушить.
  1546.  
  1547. МОНСТРЫ
  1548.  
  1549. - Заклинание "Духовное пламя", применяемое монстрами, отнимает 75 единиц маны (ранее - 35).
  1550. - Повторение монстрами заклинания "Оживить мертвых" возможно через 12 секунд после последнего использования (ранее - через 5).
  1551. - Заклинание "Очищение", применяемое монстрами, не дает оглушающего эффекта.
  1552. - Заклинание "Рассеять чары", применяемое монстрами, отнимает 75 единиц маны (ранее - 50).
  1553.  
  1554. НЕЖИТЬ
  1555.  
  1556. - Количество Жезлов Некромантии в Древнем захоронении сокращено с 2 до 1.
  1557.  
  1558. АЛЬЯНС
  1559.  
  1560. - Ущерб от заклинания "Огненное лассо" составляет 30 единиц здоровья в секунду (ранее - 20).
  1561. - Стоимость найма ястреба в золоте составляет 200/30 (ранее - 235/40).
  1562. - Магические башни могут наносить урон оружием дальнего боя, дальность их стрельбы составляет 800 (ранее - 700).
  1563. - Стоимость улучшения "Дрессировка животных" составляет 125/175 (ранее - 150/250).
  1564. - Для улучшения "Длинноствольные мушкеты" необходимо наличие крепости, а не мастерской.
  1565.  
  1566. НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
  1567.  
  1568. - Призраки, призываемые Духом возмездия, наносят по 17-21 единиц урона (ранее - 14-18).
  1569.  
  1570. ОРДА
  1571.  
  1572. - Для найма нетопырей больше не требуется наличие Дворца Вождей.
  1573. - Количество единиц здоровья виверны составляет 570 (ранее - 600).
  1574. - Защита логова составляет 5 единиц (ранее - 2), а наносимый урон - (1-5)+22 (ранее - (1-8)+33).
  1575.  
  1576. ИСХОДНАЯ ИГРА
  1577.  
  1578. - (4) Царство безмолвия - в лагеря наемников добавлены войска, способные вести огонь по воздушным целям.
  1579. - Запас здоровья виверны уменьшен с 600 до 570.
  1580. - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели уменьшен с 2,0 до 1,5 сек.
  1581. - Исправлена ошибка рассинхронизации, возникавшая при участии пользователей Reign of Chaos и Frozen Throne в одной и той же коллективной игре.
  1582.  
  1583. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.12 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  1584.  
  1585.  
  1586. --------------------------------------------------------------------------
  1587. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.11
  1588. --------------------------------------------------------------------------
  1589.  
  1590. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  1591.  
  1592. - Урон, наносимый войсками в кампаниях, приведен в соответствие с обновлением 1.01.
  1593. - Из некоторых карт удалены устаревшие данные, приводившие к сбою игры.
  1594. - Только чешская версия: исправлена ошибка, приводившая к сбою игры при показе новостей.
  1595. - Исправлены графические ошибки, связанные с изображением грифона в версии игры с возрастными ограничениями.
  1596. - В локализованных версиях изменены некоторые текстовые строки.
  1597. - В локализованных версиях изменены некоторые "горячие клавиши".
  1598.  
  1599.  
  1600. --------------------------------------------------------------------------
  1601. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.10
  1602. --------------------------------------------------------------------------
  1603.  
  1604. ДОПОЛНЕНИЕ FROZEN THRONE
  1605.  
  1606. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  1607.  
  1608. - В установочной директории Warcraft III находится дополнительная информация о переназначении "горячих клавиш".
  1609.  
  1610. КАРТЫ
  1611.  
  1612. - Для нескольких карт сделаны незначительные улучшения.
  1613.  
  1614. БАЛАНС СИЛ
  1615.  
  1616. Альянс
  1617. - Стоимость лесопилки снижена до 120 (ранее - 145).
  1618. - Усовершенствования, связанные с добычей леса, дают +10 единиц древесины на каждый уровень усовершенствования (ранее - +5).
  1619. - Стоимость усовершенствований, связанных со строительством, составляет 100/25, 125/50 и 150/75 (ранее - 100/100, 125/175, 175/250).
  1620. - Стоимость усовершенствования сторожевых и магических башен составляет 70/50 (ранее - 80/60).
  1621. - Количество осветительных зарядов у орудийных расчетов теперь бесконечно, но такие заряды можно использовать один раз в две минуты.
  1622. - Урон, наносимый вертолетами воздушным войскам, составляет 12-13 единиц (ранее - 7-8).
  1623. - Стоимость башни грифонов теперь составляет 140/150 (ранее - 120/240).
  1624. - Для постройки башни грифонов требуется наличие крепости, а не замка. Однако для найма грифонов и использования заклинания "Туман" требуется наличие замка.
  1625. - Ястребы теперь - войска 3-го уровня (ранее - 5-го). Это влияет только на количество получаемого героем опыта при уничтожении ястребов.
  1626. - Время найма ястреба снижено составляет 30 (ранее - 45).
  1627. - Запас здоровья ведьмаков составляет 600 (ранее - 650).
  1628. - Ведьмаки обладают средней защитой.
  1629. - Стоимость заклинания "Похищение магии" составляет 75 единиц маны.
  1630. - Свиток регенерации на протяжении 45 секунд восстанавливает 225 единиц здоровья (ранее - 150).
  1631. - Урон от заклинания "Удар грома" составляет 60/100/140 (ранее - 70/110/150).
  1632. - Стоимость артефакта "Сфера Огня" составляет 375 (ранее - 400), а радиус наносимого урона - 140 (ранее - 125).
  1633. - Целитель восстанавливает 25 единиц здоровья (ранее - 20), затрачивая на заклинание 5 единиц маны (ранее - 4).
  1634. - Урон, наносимый волшебницей, составляет 10-12 единиц (ранее - 8-10).
  1635. - Улучшено ускорение строительства. Каждый дополнительный работник увеличивает скорость постройки на 60% (ранее - на 50%).
  1636.  
  1637. Нежить
  1638. - Урон, наносимый могильщиком, составляет 26-31 единицу (ранее - 28-33).
  1639. - Закопавшийся могильщик восстанавливает 5 единиц здоровья в секунду (ранее - 10).
  1640. - Запас здоровья вурдалака составляет 340 единиц (ранее - 330).
  1641. - Стоимость артефакта "Сфера Проклятия" составляет 375 (ранее - 400), защита противников снижается на 5 единиц (ранее - на 4).
  1642. - Жезл Некромантии можно повторно использовать через 22 секунды (ранее - через 15).
  1643. - Максимальный урон, наносимый заклинанием "Темная стая", составляет 300/600/1000 (ранее - 375/700/1000), а максимальный урон одной цели составляет 75/125/200 (ранее - 100/150/200).
  1644. - Радиус действия заклинания "Пронзающая Смерть" составляет 250 (ранее - 300).
  1645. - Для найма горгулий требуется наличие Чертогов Мертвых, а не Темной Цитадели.
  1646. - Способность обсидиановой статуи "Восстановление маны" восстанавливает по 4 единицы маны за каждое применение (ранее - по 5 единиц).
  1647. - Эффект от применения заклинания обсидиановой статуи "Власть Порчи" составляет утрату противниками по 10 единиц здоровья в секунду (ранее - по 12).
  1648. - Стоимость костяного завода составляет 175/200 (ранее - 125/250).
  1649. - Чертоги Мертвых и Темная Цитадель наносят вчетверо меньше урона, но владеют Силой Льда (так же, как Башни Неруба).
  1650. - Урон, наносимый Башней Неруба, составляет (1-2) + 8 (ранее - (1-2) + 10).
  1651. - В Древнем захоронении можно приобрести порошок Прозрения, но нельзя - отвар Просветления.
  1652. - Заклинание "Поглощение чар" восстанавливает 50 единиц здоровья и 75 единиц маны за каждого "очищенного" воина (ранее - 25 и 50).
  1653. - Урон, наносимый боевым кораблем, составляет 19-21 (ранее - 21-24).
  1654. - Урон, наносимый ледяным змеем, составляет 93-115 (ранее - 85-105).
  1655.  
  1656. Орда
  1657. - Урон, наносимый катапультой, составляет 76-94 (ранее - 82-102).
  1658. - Кодоям присвоен тип защиты "Без защиты".
  1659. - Защита Волчьих всадников составляет 1 единицу (ранее - 0).
  1660. - Эффект от способности "Ловчий" длится 15 секунд (ранее - 12), а радиус действия способности составляет 500 (ранее - 400).
  1661. - Радиус действия заклинания "Волна Силы" составляет 250 (ранее - 300).
  1662. - Урон от заклинания "Цепь молний" составляет 85/125/180 (ранее - 100/140/180).
  1663. - Стоимость заклинания "Дух вепря" составляет 75 единиц маны (ранее - 100), а повторное использование заклинания возможно через 25 секунд (ранее - через 15).
  1664. - Скорость Вождя минотавров составляет 270 (ранее - 250).
  1665. - Физический размер Вождя минотавров составляет 32 (ранее - 48). Это означает, что он занимает меньше места.
  1666. - Улучшено заклинание "Очищение". При применении его на дружественных воинов скорость их перемещения не снижается, а при первом применении на противников они не только начинают медленнее перемещаться, но и на короткое время утрачивают способность двигаться.
  1667. - Для найма виверн не требуется наличие Дворца Вождей.
  1668. - Урон, наносимый вивернами, составляет 36-44 (ранее - 39-47).
  1669. - Яд виверн наносит 4 единицы урона в секунду (ранее - 3,3).
  1670. - Скорость виверн составляет 320 (ранее - 350).
  1671. - Стоимость Тотема минотавра составляет 135/155 (ранее - 90/200).
  1672. - Стоимость артефакта "Сфера молний" составляет 375 (ранее - 400).
  1673. - В лавке знахаря можно купить отвар Просветления, но нельзя - порошок Прозрения.
  1674. - Стоимость заклинания "Эмпатия" составляет 75 единиц маны (ранее - 100).
  1675. - Стоимость заклинания "Иллюзия" составляет 125 (ранее - 150).
  1676. - Начальная ловкость Мастера Клинка составляет 24 (ранее - 23).
  1677.  
  1678. Ночные эльфы
  1679. - Длительность эффекта от заклинания "Гнев деревьев", примененного на героя, составляет 3/4/5 (ранее - 3/5/7).
  1680. - Максимальный урон от заклинания "Веерный бросок" составляет 300/625/950 (ранее - 350/675/950), а урон, наносимый одной цели, составляет 75/120/180 (ранее - 90/135/180).
  1681. - Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
  1682. - "Заклинание Крови" содержало ошибку, не позволяющую одновременно накладывать несколько таких заклинаний на несколько разных целей. В процессе исправления данной ошибки "Заклинание крови" было пересмотрено и теперь наносит 90 единиц урона на площади радиусом 250 (ранее - 125 единиц).
  1683. - Запас здоровья лучниц составляет 240 единиц (ранее - 310).
  1684. - У лучниц появилась новая способность, уменьшающая урон, наносимый им в дальнем бою и с помощью магии.
  1685. - Запас здоровья гиппогрифа с наездницей составляет 765 единиц (ранее - 835), а защита - 1 (ранее - 0).
  1686. - Урон, наносимый дриадами, составляет 16-18 (ранее - 15-17).
  1687. - Защита горных великанов составляет 4 (ранее - 0), а запас здоровья - 1600 (ранее - 1400).
  1688. - Стоимость усовершенствования "Каменные доспехи" составляет 100/175 (ранее - 100/250), а снижение урона - 12 единиц (ранее - 15).
  1689. - Стоимость гнезд химер составляет 140/190 (ранее - 100/230).
  1690. - Стоимость артефакта "Сфера Яда" составляет 375 (ранее - 400), а урон от яда в секунду составляет 7 единиц (ранее - 6).
  1691.  
  1692. Нейтральные войска, здания и герои
  1693. - Урон от заклинания "Разветвленная молния" составляет 85/160/250 (ранее - 100/175/250).
  1694. - Заклинание "Торнадо" наносит 7 единиц урона в секунду зданиям в радиусе действия (ранее - 10), и 50 единиц урона зданиям на своем пути (ранее - 80). Стоимость его составляет 250 единиц маны (ранее - 150).
  1695. - Радиус действия заклинания "Безмолвие" составляет 200/275/350 (ранее - 150/250/350).
  1696. - Стоимость наемников на 25% выше, чем раньше.
  1697. - Глиняного голема можно нанять только на второй день.
  1698. - Запас здоровья призванного Привратника Ада составляет 1600 единиц (ранее - 1350).
  1699. - Урон от заклинания "Леденящий крик" на всех уровнях возрастает на 5%.
  1700. - Запас прочности дирижабля гоблинов составляет 575 единиц (ранее - 500).
  1701. - Жрецов лесных троллей можно нанять через 120 секунд после начала игры (ранее - через 60).
  1702. - Физический размер Повелителя Зверей составляет 32 (ранее - 48). Это означает, что он занимает меньше места.
  1703.  
  1704. Предметы
  1705. - Свиток Возрождения теперь - предмет 5-го уровня (ранее - 6-го).
  1706.  
  1707. Другое
  1708. - Заклинание Возвращения запускается через 5 секунд после приказа (ранее - через 3).
  1709. - Войска из разрушенного транспортного средства будут разбросаны по большей площади территории. Это означает, что, окружив транспорт и разрушив его, вы навряд ли уничтожите всех его пассажиров.
  1710. - Немедленное восстановление таверны стоит втрое больше древесины, чем раньше.
  1711. - Герои, возрожденные в таверне, возвращаются к жизни с 0 единиц маны и 50% здоровья.
  1712. - Все ратуши 3-го уровня стоят на 20 единиц древесины и золота дешевле.
  1713. - Все герои уровня 2 и 3, а также игрок, который управляет только одним героем (считая убитых), получают дополнительный опыт - 10% для второго уровня и 20% для третьего. Дополнительный опыт начисляется как за убийство монстров, так и за уничтожение вражеских войск.
  1714.  
  1715. ИСХОДНАЯ ИГРА
  1716.  
  1717. КАРТЫ
  1718.  
  1719. - На все картах для коллективной игры, входящих в комплект поставки, были изменены таблицы предметов.
  1720. - Отдельные карты были незначительно изменены.
  1721. - (4) Царство безмолвия - монстры на этой карте теперь выбираются случайным образом.
  1722.  
  1723. БАЛАНС СИЛ
  1724.  
  1725. Альянс
  1726. - Заклинание "Доспехи веры" повышает защиту на 1,5/3/4,5 ед. за каждый уровень героя.
  1727. - Урон, наносимый заклинанием "Удар грома" уменьшен с 70/110/150 до 60/100/140.
  1728. - Урон, наносимый вертолетом, увеличен с 25-30 до 27-32.
  1729. - Ускорение строительства при участии дополнительных работников снижено на 60%. Увеличение стоимости при этом осталось неизменным.
  1730.  
  1731.  
  1732. Нежить
  1733. - Скорость перемещения тени увеличена с 270 до 350, а ее запас здоровья уменьшен с 250 до 125.
  1734. - Время действия заклинания "Гальванизация" уменьшено со 120 до 40 сек., а задержка между его применениями увеличена со 180 до 240 сек. Воины, оживленные с помощью этого заклинания, неуязвимы для оружия и магии, но могут быть развеяны.
  1735. - Заклинания "Смертельный союз" и "Темный ритуал" теперь действуют на неуязвимые войска.
  1736. - Общий урон, наносимый заклинанием "Темная стая", уменьшен с 375/700/1000 до 300/600/1000, а урон, наносимый каждой из целей, - со 100/150/200 до 75/125/200.
  1737. - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели увеличен с 1 до 2 сек. Урон, наносимый этими зданиями, уменьшен на 33%.
  1738. - Урон, наносимый горгульей воздушным целям, уменьшен с (1-13)+50 до (1-11)+43.
  1739.  
  1740. Орда
  1741. - Изменены параметры заклинания "Стремительность". Задержка между его применениями теперь составляет 5 сек., а стоимость составляет 75 ед. маны независимо от уровня. Кроме того, атаковав противника под действием этого заклинания, воин наносит дополнительный урон.
  1742. - Радиус действия заклинания "Щит молний" увеличен с 500 до 600.
  1743. - Время действия способности "Ловчий" увеличено с 12 до 15, а ее радиус действия - с 400 до 500.
  1744. - Стоимость заклинания "Дух волка" уменьшена со 100 до 75, а задержка между его применениями увеличена с 15 до 25 сек.
  1745. - Радиус поражения заклинания "Волна Силы" уменьшен с 300 до 250.
  1746. - Урон, наносимый первой цели заклинания "Цепь молний", уменьшен со 100/140/180 до 85/125/180.
  1747. - Скорость перемещения вождя минотавров увеличена с 250 до 270.
  1748. - Размер вождя минотавров уменьшен с 48 до 32.
  1749. - Запас здоровья виверны увеличен с 500 до 600.
  1750. - Время действия яда виверны теперь составляет 25 сек., а наносимый им урон - 4 ед./сек.
  1751. - Задержка между атаками охотника за головами уменьшена с 2,34 до 2,26.
  1752. - Для усовершенствования "Ярость берсерка" теперь требуется не Дворец Вождей, а Крепость Вождей.
  1753. - Стоимость заклинания "Иллюзия" снижена со 150 до 125 ед. маны.
  1754.  
  1755. Ночные эльфы
  1756. - Урон, наносимый дриадой, увеличен с 15-17 до 16-18.
  1757. - Под действием заклинания "Гнев деревьев" воины теряют возможность атаковать и поддерживать заклинания. Длительность действия этого заклинания уменьшена до 12/24/36 (цель - воин) и 3/4/5 (цель - герой).
  1758. - Энты, вызванные заклинанием "Сила природы", получают преимущество от усовершенствования "Единение с природой".
  1759. - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь" уменьшена с 7/7/7 до 7/6/5 сек. за каждый уровень героя.
  1760. - Задержка между применениями заклинания "Покой" уменьшена со 120 до 60 сек.
  1761. - Стоимость заклинания "Покой" снижена с 200 до 125 ед. маны.
  1762. - Заклинание "Смерч" не действует на технику.
  1763. - Заклинанием "Омоложение" можно воздействовать на воинов с полным запасом здоровья.
  1764. - Древа могут атаковать, не вытаскивая корней.
  1765. - Урон, наносимый гиппогрифом, уменьшен с (1-9)+37 до (1-7)+31.
  1766. - Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
  1767.  
  1768. Предметы
  1769. - Введена система классификации предметов по уровням и категориям. Предметы 1-6 уровней могут принадлежать к следующим категориям: многозарядные, однократные и постоянного действия. Предметы 7 и 8 уровня относятся к категории артефактов.
  1770. - Чтобы продать предмет в лавку гоблина, щелкните на этом предмете правой кнопкой мыши, а затем "положите" его в лавку.
  1771. - Телепортация при помощи свитка Возвращения теперь занимает 5 сек. В это время герой, применяющий свиток, не может быть атакован или оглушен.
  1772. - Жезлом Иллюзий нельзя воздействовать на враждебных воинов. Это сделано для того, чтобы затруднить уничтожение лагерей монстров высокого уровня.
  1773. - Эффект сапогов-скороходов не суммируется. Это значит, что скорость перемещения героя с одной или двумя парами таких сапог будет одинаковой.
  1774.  
  1775. Другое
  1776. - Выполняя приказ об атаке на марше, летающие войска предпочитают атаковать воздушных, а не наземных противников.
  1777. - В большинстве случаев монстры не нападают на летающих существ, если те не выполняют приказ об атаке на марше.
  1778. - Монстров стало сложнее выманивать - теперь, удалившись на определенное расстояние от логова, они стремятся выйти из боя и вернуться.
  1779. - Подрывные бригады теперь наносят по 750 ед. урона зданиям, по 250 - войскам и по 185 - героям. Это значение изменяется в зависимости от величины защиты, но никак не затрагивается ее типом.
  1780. - Войска, покидающие уничтоженный летательный аппарат, теперь "разлетаются" по большей площади. К примеру, если дирижабль будет пойман в паутину, окружен и уничтожен, его пассажиры с большой вероятностью останутся живы.
  1781.  
  1782. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.10 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  1783.  
  1784.  
  1785. --------------------------------------------------------------------------
  1786. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.06
  1787. --------------------------------------------------------------------------
  1788.  
  1789. БАЛАНС СИЛ
  1790.  
  1791. Типы атаки и защиты
  1792. Без защиты Легкая Средняя Тяжелая Укрепленный объект Герой
  1793. Обычный 100% 150% 100% 100% 50% 100%
  1794. Дальний бой 150% 75% 100% 150% 35% 50%
  1795. Осадное орудие 150% 50% 100% 100% 150% 50%
  1796. Магия 75% 100% 200% 100% 50% 50%
  1797. Герой 100% 100% 100% 100% 50% 100%
  1798.  
  1799. Подробнее о типах атаки и защиты рассказано по адресу http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml
  1800.  
  1801. Магия
  1802. - Изменены характеристики большинства воинов, владеющих магией. В общем и целом, они стали более уязвимы для воинов дальнего боя, и менее - для воинов ближнего боя.
  1803. Конкретные изменения:
  1804. * Тип защиты - "Без защиты". Войска этого типа получают дополнительный урон в дальнем бою и от осадных орудий.
  1805. * Тип атаки - "Магия". Войска этого типа наносят больший урон противникам со средней защитой и меньший - укрепленным объектам и героям.
  1806. * Изменен наносимый урон - как правило, в меньшую сторону.
  1807. * При повышении уровня сила атаки остается неизменной, а запас здоровья изменяется незначительно.
  1808. * Уменьшена стоимость многих заклинаний, применяемых автоматически.
  1809. * Скорость восстановления маны увеличена на 30%.
  1810.  
  1811. Герои
  1812. - Для героев введен одноименный тип атаки. Войска этого типа наносят 100% урона противникам с любыми типами защиты, кроме укрепленных объектов. Таким объектам наносится 50% урона. Кроме того, герои стали более уязвимы для воинов дальнего боя.
  1813.  
  1814. Здания
  1815. - Ускорено строительство зданий, возводимых на более поздних этапах игры. Степень ускорения зависит от популярности здания. К примеру, время строительства бойни уменьшено на 20 сек., а Храма Истины - всего лишь на 10 сек.
  1816.  
  1817. Альянс
  1818. - Стоимость разработки осветительных зарядов снижена со 100/50 до 75/25.
  1819. - Стоимость заклинания "Духовное пламя" повышена с 25 до 35.
  1820. - Стоимость заклинания "Замедление" снижена с 50 до 40.
  1821. - Время действия заклинания "Замедление" на героев уменьшено с 20 до 10 сек.
  1822. - Заклинание "Удар грома" снижает скорость перемещения и боя на 50% вне зависимости от уровня. Время действия этого заклинания составляет 5 (цель - воин) или 3 (цель - герой) сек. вне зависимости от уровня.
  1823.  
  1824. Нежить
  1825. - Проклятие снижает вероятность попадания на 33% (было - 25%).
  1826. - Время действия проклятия увеличено с 1 до 2 мин.
  1827. - Стоимость проклятия снижена с 50 до 40 ед. маны.
  1828. - Время действия способности "Паутина" уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этого заклинания также уменьшена с 20 до 12 сек.
  1829. - Максимальный урон, наносимый заклинанием "Темная стая" увеличен с 300/550/800 до 375/700/1000.
  1830. - Заклинание "Темная стая" больше не действует на духов.
  1831. - Стоимость костяного завода снижена с 350/125 до 250/100.
  1832. - Запас здоровья послушников увеличен со 180 до 220.
  1833. - Стоимость Некрополя снижена с 350 до 300 мер золота.
  1834. - Запас прочности Темной Цитадели уменьшен с 2300 до 2000.
  1835. - Запас прочности Чертогов Мертвых уменьшен с 2000 до 1750.
  1836.  
  1837. Орда
  1838. - Стоимость заклинания "Кровожадность" снижена с 50 до 40 ед. маны.
  1839. - Тип защиты Волчьих всадников изменен с тяжелой на легкую.
  1840. - Время действия способности "Ловчий" (Волчьи всадники) уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этой способности также уменьшена с 20 до 12 сек.
  1841. - Задержка между применениями заклинания "Стальной вихрь" уменьшена с 4 до 3 мин.
  1842.  
  1843. Ночные эльфы
  1844. - Время действия заклинания "Смерч" на войска увеличено с 10 до 15 сек.
  1845. - Стоимость заклинания "Волшебный огонь" снижена с 75 до 35 ед. маны.
  1846. - Стоимость гнезд химер снижена с 280/100 до 230/70.
  1847. - Древа, вытащившие корни, перестают быть укрепленными объектами и приобретают среднюю защиту.
  1848. - Дриадам присвоен тип защиты "Без защиты". Таким образом, они стали более уязвимыми для воинов дальнего боя.
  1849. - Запас здоровья дриады увеличен с 380 до 435.
  1850.  
  1851. Другое
  1852. - Ночной радиус обзора всех основных осадных орудий (орудийных расчетов, катапульт и т.п.) увеличен с 1000 до 1100.
  1853.  
  1854. Монстры
  1855. - Время действия заклинания "Полиморф", применяемого монстрами, уменьшено до 25.
  1856. - Заклинание "Исцеление", автоматически применяемое монстрами, восстанавливает 12 ед. здоровья (было - 15).
  1857. - Все разновидности ящериц больше не наносят урон своим союзникам - их атаки действуют только на противников.
  1858. - Урон, наносимый ящерицей, уменьшен с (1-8)+16 до (1-8)+14.
  1859. - Урон, наносимый гигантской ящерицей, уменьшен с (1-11)+30 до (1-8)+26.
  1860. - Запас здоровья кентавра-охотника уменьшен с 450 до 350.
  1861.  
  1862. Предметы
  1863. - Крест Перерождения отнесен к предметам 7 уровня.
  1864. - Эликсир Возрождения теперь восстанавливает 500 ед. здоровья и 200 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману героя).
  1865. - Свиток Возрождения теперь восстанавливает 300 ед. здоровья и 150 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману цели).
  1866. - Книга Опыта отнесена к предметам 5 уровня.
  1867. - Стоимость Свитка Защиты снижена до 150.
  1868.  
  1869. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.06 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  1870.  
  1871. --------------------------------------------------------------------------
  1872. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.05
  1873. --------------------------------------------------------------------------
  1874.  
  1875. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1876.  
  1877.  
  1878. - Устранена проблема, возникавшая при просмотре некоторых роликов.
  1879.  
  1880. --------------------------------------------------------------------------
  1881. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04c
  1882. --------------------------------------------------------------------------
  1883.  
  1884. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1885.  
  1886. - При показе дат в игре используется формат даты, указанный при настройке системы.
  1887. - Исправлен ряд ошибок, связанных со вводом текста.
  1888. - Исправлены проблемы с переносом текста в азиатских версиях игры.
  1889. - Исправлена ошибка, позволявшая нечестным путем предотвращать уничтожение крепостей и замков.
  1890.  
  1891. --------------------------------------------------------------------------
  1892. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04
  1893. --------------------------------------------------------------------------
  1894.  
  1895. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1896.  
  1897. - Исправлена ошибка, из-за которой при включенном параметре "Общие войска" один из союзников мог утратить возможность нанимать воинов.
  1898. - Исправлена ошибка, искажавшая показания индикаторов опыта Battle.net.
  1899. - Исправлена графическая ошибка, связанная с рейтингом и полосой прокрутки.
  1900.  
  1901. БАЛАНС СИЛ
  1902.  
  1903. Альянс
  1904. - Время действия заклинания "Божественный щит" увеличено с 10/20/30 до 15/30/45.
  1905. - Задержка между применениями заклинания "Божественный щит" изменена с 60/60/60 до 35/50/65.
  1906. - Задержка между применениями заклинания "Мощь гор" увеличена со 120 до 180.
  1907. - Стоимость заклинания "Воскрешение" снижена с 250 до 200.
  1908. - Расстояние, на котором волшебница обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
  1909.  
  1910. Нежить
  1911. - Расстояние, на котором банши обнаруживает противников, увеличено с 500 до 700.
  1912.  
  1913. - Заклинание "Защитная аура" теперь поддается рассеиванию. Существам, вызванным с помощью магии и защищенным этим заклинаниям, при рассеивании не наносится урон.
  1914. - Стоимость заклинания "Защитная аура" снижена с 75 до 50.
  1915. - Время действия заклинания "Сон" на героев уменьшено с 10/20/30 до 5/10/15.
  1916. - Время действия заклинания "Паутина" на героев уменьшено с 20 до 7.
  1917. - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 300 до 250.
  1918. - Вурдалаки, управляемые игроком, больше не игнорируют противника во время добычи древесины.
  1919. - На применение заклинания "Одержимость" теперь затрачивается 1 сек. (было - 0).
  1920.  
  1921. Орда
  1922. - Духи стали неуязвимы для чакрума охотницы.
  1923. - Урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар", больше не отражается заклинанием "Аура возмездия". При этом основной урон, нанесенный Мастером Клинка, по-прежнему отражается этим заклинанием.
  1924.  
  1925. Ночные эльфы
  1926. - Заклинание "Аура возмездия" больше не отражает урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар".
  1927. - Стоимость заклинания "Магический огонь" снижена с 75 до 50.
  1928. - Количество маны, уничтожаемой заклинанием "Магический огонь", уменьшено со 100/200/300 до 50/100/150.
  1929. - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь", уменьшена с 9 до 7.
  1930. - Урон, наносимый охотницей, уменьшен с (1-3)+15 до (1-3)+14.
  1931. - Задержка между применениями заклинания "Перевоплощение" увеличена со 120 до 180.
  1932. - Время действия заклинания "Смерч" уменьшено с 30 до 10 (цель - воин) и с 6 до 5,5 (цель - герой).
  1933. - Задержка между применениями заклинания "Звездопад" увеличена со 120 до 180.
  1934. - Расстояние, на котором друид-ворон (в облике эльфа) обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
  1935. - Способность "Стальные снаряды" теперь невозможно использовать в сочетании с приказом "Стрелять по местности".
  1936. - Стоимость Сторожевого Древа уменьшена с 240/100 до 160/80.
  1937. - Запас здоровья Сторожевого Древа увеличен с 550 до 600.
  1938. - Защита Сторожевого Древа уменьшена с 2 до 1.
  1939. - Минимальный радиус поражения Сторожевого Древа уменьшен с 200 до 0.
  1940. - Урон, наносимый Сторожевым Древом в дальнем бою, уменьшен с (1-13)+51 до (1-10)+44.
  1941. - Сторожевому Древу присвоен тип атаки "дальний бой" (было - "осадное орудие").
  1942. - Уменьшен урон, наносимый Сторожевым Древом войскам, окружающим цель атаки.
  1943.  
  1944. Монстры
  1945. - Урон, наносимый морлоком-мутантом, увеличен с (1-2)+12 до (1-5)+24.
  1946.  
  1947. КАРТЫ
  1948.  
  1949. - Многие карты были незначительно изменены в связи с изменениями баланса сил в обновлениях 1.03 и 1.04. Примеры:
  1950. (4) Древний храм - на островах добавлены мелкие водоемы. Центральный лагерь монстров стал опаснее. В угловые лагеря огров добавлены огры-маги.
  1951. (6) Остров Луны - уровень всех лагерей монстров снижен примерно на 2.
  1952. (8) Испытание огнем - все исходные позиции поставлены в более-менее равные условия. Лавки гоблинов перемещены подальше от основного пути.
  1953. (10) Пылевые ключи - устранено "узкое горло" в левой нижней части карты. Лагеря иглогривов перемещены с основных путей.
  1954. (12) Ледяная корона - изменены уровни монстров во всех лагерях.
  1955.  
  1956. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.04 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  1957.  
  1958.  
  1959. --------------------------------------------------------------------------
  1960. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.03
  1961. --------------------------------------------------------------------------
  1962.  
  1963. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  1964.  
  1965. - Для каждого игрока, управляемого компьютером, можно устанавливать отдельный уровень мастерства.
  1966. - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут телепортироваться в лагерь игрока, подвергшийся нападению.
  1967. - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут предупреждать игрока о своих планах посредством сигналов на мини-карте.
  1968. - Во время ожидания игроков можно обмениваться сообщениями.
  1969. - Код игры оптимизирован для PowerPC и MacOS X 10.2.
  1970.  
  1971. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  1972.  
  1973. - Ошибка с некорректным возмещением расходов при отмене строительства.
  1974. - Сбой игры в случае, если год системной даты превышает 2038.
  1975. - Ошибка при загрузке карт, содержащих нестандартные объекты.
  1976. - Сбой игры на компьютерах, оснащенных звуковой картой Avance Sound. При исправлении этой ошибки вносятся изменения в Реестр Windows. В случае, если после установки обновления эта проблема не исчезла, обратитесь в службу технической поддержки.
  1977. - Сбой игры при попытке загрузить поврежденный файл сохраненной игры.
  1978. - Сбой игры на нестандартных картах в процессе найма войск.
  1979. - Ошибка, связанная с локализованными версиями карт.
  1980. - Сбой игры в процессе применения заклинания "Массовая телепортация".
  1981. - Зависание игры в процессе сохранения или загрузки.
  1982. - Ошибка, связанная с выбором войск и усовершенствованием башен.
  1983. - Ошибка, в результате которой заклинание "Ярость Проклятых" не наносило урон Повелителю Ужаса.
  1984. - Ошибки искусственного интеллекта, возникавшие после разрушения ратуши или аналогичной постройки.
  1985. - Ошибка, приводившая к разрыву соединения при получении сообщения непосредственно перед началом игры.
  1986. - Ошибка, в результате которой после выбора пункта "Продолжить" в кампании можно было сохранять игру.
  1987. - Ряд ошибок, связанных с Охотником на Демонов.
  1988. - Ошибка, связанная с дирижаблем, в результате которой игрок мог видеть чужие здания сквозь туман войны.
  1989. - Зависание игры при попытке сохранить ее в процессе ожидания участников.
  1990. - Ошибка, в результате которой Горный Король мог стать непобедимым.
  1991. - Некорректное изображение аур, создаваемых предметами.
  1992. - Некорректное взаимодействие заклинания "Защитная аура" и существ, вызванных с помощью магии.
  1993. - Ошибка, приводившая к исчезновению сторожевой совы.
  1994. - Ошибка, в результате которой метательный снаряд охотницы мог попасть во вторую цель в случае промаха по первой.
  1995. - Ошибка, в результате которой укоренившиеся Древа могли вызвать взрыв гоблинских мин.
  1996. - Ошибка, связанная с иллюзией героя, у которого есть Кольцо Защиты.
  1997. - Некорректное изображение заклинания "Возвращение".
  1998. - Ошибка, связанная с заклинанием "Полиморф".
  1999. - Ошибка, связанная с союзниками и способностью "Рассеять чары".
  2000. - Ошибка, связанная с действием яда. Теперь само по себе отравление не может привести к гибели воина.
  2001. - Ошибка, связанная с гибелью воинов, добавляемых в отряд при помощи клавиши Shift.
  2002. - Ошибка, связанная с воспроизведением роликов и сменой ракурса камеры.
  2003. - Ошибка, в результате которой наземные войска оставляли следы в воздухе.
  2004. - Ошибка, связанная с прокруткой при помощи клавиатуры и экраном ожидания игроков.
  2005. - Ряд незначительных ошибок в текстовых сообщениях и подсказках.
  2006. - Ряд ошибок в озвучивании монстров и персонажей, управляемых компьютером.
  2007. - Атака ледяного змея теперь замедляет не только наземных, но и летающих противников.
  2008. - Хранитель Рощи, управляемый компьютером, больше не пытается применять заклинание "Сила природы" в неподходящих условиях.
  2009. - Ночные эльфы, управляемые компьютером, теперь эффективно используют способность "Обновление".
  2010. - Болезнь и отравление больше не будят спящих воинов.
  2011. - Чакрум больше не попадает в невидимые цели.
  2012. - Охотник на Демонов, принявший облик демона, больше не наносит урон себе и союзникам.
  2013. - Тени усовершенствованных зданий больше не видны сквозь туман войны.
  2014. - Ожерелье дриады больше не мешает Мастеру Клинка пользоваться заклинанием "Стремительность".
  2015. - Ошибка, из-за которой зрителям, присоединившимся к сохраненной игре, предоставлялся полный вариант интерфейса.
  2016. - Ошибка, из-за которой зрители получали сведения о ресурсах при выборе нейтральных зданий.
  2017. - Некорректное обновление тумана войны после переключения задач.
  2018. - Добавлено предупреждение о нехватке свободного места при сохранении игры, учетной записи или снимка экрана.
  2019. - Сообщения типа "Нас атакуют!" теперь выводятся в более подходящий момент.
  2020.  
  2021. РЕДАКТОР WARCRAFT III
  2022.  
  2023. - Устранены сбои редактора на компьютерах Macintosh.
  2024. - Добавлено поле для усовершенствования зданий.
  2025. - Максимальное количество кнопок в диалоговых окнах увеличено с 5 до 12.
  2026. - Для боевых единиц, по умолчанию не владеющих заклинаниями и способностями, добавлены соответствующие пустые строки, которые может заполнить пользователь.
  2027. - Добавлена возможность присвоения одной боевой единице звуков от другой.
  2028. - Изменены ограничения на количество нейтральных объектов, изначально находящихся на карте. Нейтральные враждебные здания теперь считаются за "боевые единицы" (максимум 512), а нейтральные пассивные - за "здания" (максимум 96).
  2029. - Исправлена ошибка, позволявшая обойти проверку ограничений при автоматическом сохранении карты.
  2030. - Исправлена ошибка, приводившая к потере импортированных звуковых файлов после тестирования и сохранения карты.
  2031. - Исправлена ошибка, приводившая к появлению Стороны 11 после использования Стороны 10 в триггере.
  2032.  
  2033. БАЛАНС СИЛ
  2034.  
  2035. Альянс
  2036. - Переработано заклинание «Чародейская аура». Теперь оно восстанавливает по 0,75/1,5/2,25 ед. маны для каждой боевой единицы, находящейся в зоне его действия. Благодаря этому заклинание стало менее эффективным в отношении героев.
  2037. - Стоимость заклинания «Божественный щит» снижена с 75 до 25.
  2038.  
  2039. - Радиус действия заклинания «Буран» больше не зависит от уровня этого заклинания.
  2040.  
  2041. - Время действия заклинания «Дух воды» уменьшено с 75 до 60.
  2042.  
  2043. Нежить
  2044. - Изменены характеристики горгульи: урон наземным целям увеличен с 16-18 до 21-24, защита снижена с 5 до 3, а урон воздушным целям увеличен с 46-57 до 51-63.
  2045. - Стоимость заклинания «Смертельный союз» снижена с 75 до 50, а задержка между применениями – с 30 до 15.
  2046. - Увеличен запас здоровья Короля Мертвых. Кроме того, сила этого героя теперь равна 15+2/уровень (было - 13+1,6/уровень).
  2047. - Заклинание «Ледяная броня» теперь может применяться автоматически. Кроме того, стоимость этого заклинания снижена с 50 до 40.
  2048. - Стоимость усовершенствования зиккуратов повышена со 120 до 160 мер золота.
  2049. - Сила атаки могильщиков немного увеличена.
  2050.  
  2051.  
  2052. Орда
  2053. - Запас здоровья Охотника за головами увеличен с 280 до 350, а его скорость боя немного снижена.
  2054. - Заклинание «Колдовская ловушка» больше не действует на дружественных воинов. Время действия этого заклинания уменьшено с 12 до 6 сек. Срабатывание одной колдовской ловушки приводит к уничтожению всех остальных подобных ловушек в зоне действия.
  2055. - Запас здоровья кодоя увеличен с 790 до 1000, а его скорость боя немного снижена.
  2056. - Стоимость казарм снижена с 70 до 50 мер древесины.
  2057. - Урон, наносимый башнями, уменьшен с 19-22 до 16-18.
  2058. - Запас здоровья бугая увеличен с 680 до 700.
  2059. - Сила атаки шамана уменьшена с 14-16 до 11-12, а его скорость боя немного снижена.
  2060. - Духи и колдовские ловушки больше не препятствуют перемещению войск и строительству зданий.
  2061.  
  2062. Ночные эльфы
  2063. - Сторожевую сову теперь можно согнать с дерева двумя способами – применив любое заклинание, рассеивающее чары, или приказав работнику, рабу или вурдалаку начать рубить дерево.
  2064. - Заклинание «Магический огонь» больше не действует на воинов, владеющих этим заклинанием.
  2065. - Заклинание «Аура возмездия» теперь отражает 10%, 20% или 30% урона в зависимости от уровня.
  2066. - Радиус обзора светлячка увеличен на 25%.
  2067. - Урон, наносимый существам, вызванным с помощью магии, при самопожертвовании светлячков, увеличен со 150 до 225.
  2068. - Защита построек, не являющихся Древами, увеличена с 2 до 5.
  2069. - Для баллисты теперь доступен приказ «Стрелять по местности».
  2070. - Задержка между применениями заклинания «Сила природы» уменьшена с 30 до 20 сек.
  2071. - Срок жизни энта сокращен с 75 до 60 сек.
  2072. - После поедания дерева здоровье Древа непрерывно восстанавливается в течение 10 сек.
  2073. - Запас маны Лунных колодцев теперь расходуется отдельно на восстановление здоровья и маны войск. Пример: колодец со 100 ед. маны может восстановить не 200 ед. здоровья и 50 ед. маны, а 100 и 25.
  2074.  
  2075. Монстры
  2076. - Все воины ближнего боя 1-5 уровней стали немного более опасными.
  2077. - Все монстры уровня 6 или выше стали такими же устойчивыми к магии, как герои.
  2078. - Улучшен искусственный интеллект всех монстров уровня 7 или выше.
  2079. - Всем монстрам уровня 7 или выше присвоен тип атаки «Тьма».
  2080. - Драконы 10 уровня утратили невосприимчивость к магии.
  2081. - Изменены характеристики многих слабых монстров.
  2082. - Изменены цены на наемников – как правило, в меньшую сторону.
  2083.  
  2084. Предметы
  2085. - Скипетр Власти больше не появляется на картах случайным образом.
  2086. - Уровень Книги Знаний повышен с 8 до 9.
  2087. - Уровень Маски Смерти повышен с 8 до 10.
  2088. - Уровень Жезла Молний снижен с 6 до 3.
  2089. - Количество Невидимых стражей уменьшено с 5 до 3.
  2090. - Талисман Здоровья теперь увеличивает запас здоровья героя на 150 (было – 100).
  2091. - Амулет Маны теперь увеличивает запас маны героя на 250 (было – 300).
  2092. - Книга Опыта теперь добавляет 150 ед. опыта (было – 200).
  2093.  
  2094. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.03 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  2095.  
  2096.  
  2097. --------------------------------------------------------------------------
  2098. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02a
  2099. --------------------------------------------------------------------------
  2100.  
  2101. - Локализованы сообщения Battle.net.
  2102.  
  2103.  
  2104. --------------------------------------------------------------------------
  2105. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02
  2106. --------------------------------------------------------------------------
  2107.  
  2108. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  2109.  
  2110. - Исправлена ошибка, позволявшая злоупотреблять способностью драконов проглатывать противников.
  2111. - Исправлена ошибка, связанная с драконами.
  2112.  
  2113. БАЛАНС СИЛ
  2114.  
  2115. - Ожерелье дриады, энциклопедия и гоблинские мины больше не появляются на картах случайным образом.
  2116. - Повышен уровень свитков Воскрешения и Гальванизации.
  2117. - На карте "Стромгард" теперь невозможно разрушать мосты.
  2118.  
  2119. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.02 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  2120.  
  2121.  
  2122. --------------------------------------------------------------------------
  2123. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01c
  2124. --------------------------------------------------------------------------
  2125.  
  2126. - Исправлена ошибка защиты от копирования, возникавшая на некоторых DVD дисководах.
  2127.  
  2128.  
  2129. --------------------------------------------------------------------------
  2130. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01b
  2131. --------------------------------------------------------------------------
  2132. - Исправлена ошибка, вызывавшая разрыв соединения сразу же после начала коллективной игры.
  2133.  
  2134.  
  2135. --------------------------------------------------------------------------
  2136. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01
  2137. --------------------------------------------------------------------------
  2138.  
  2139. ** Добро пожаловать в службу Battle.net! **
  2140.  
  2141. Это обновление включает в себя разнообразные исправления, необходимые для игры на серверах Battle.net, а также ряд незначительных изменений баланса сил.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement