llBeastModell

Steal players car

Apr 24th, 2016
360
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 2.24 KB | None | 0 0
  1.  if(item_select == 1){
  2.                                 Vehicle pveh;
  3.                                 uint optick,nvid;
  4.                                 if(DOES_CHAR_EXIST(players[index].ped)){
  5.                                 if(IS_CHAR_IN_ANY_CAR(players[index].ped)){
  6.                                 GET_CAR_CHAR_IS_USING(players[index].ped,&pveh);
  7.                                 if ((DOES_VEHICLE_EXIST(pveh))) {            
  8.                                 uint var4 = 0;
  9.                                 uint pasnmax;
  10.                                 GET_MAXIMUM_NUMBER_OF_PASSENGERS(pveh, &pasnmax);
  11.                                 while (var4 < pasnmax) {
  12.                                 if (IS_CAR_PASSENGER_SEAT_FREE(pveh, var4)) {
  13.                                 WARP_CHAR_INTO_CAR_AS_PASSENGER(GetPlayerPed(), pveh, var4);                        
  14.                                 break;}
  15.                                 else {
  16.                                 var4++;}
  17.                                 }            
  18.                               }
  19.                                 SET_CHAR_HEALTH(players[index].ped, 0);                                
  20.                                 GET_NETWORK_ID_FROM_VEHICLE(pveh,&nvid);
  21.                                 REQUEST_CONTROL_OF_NETWORK_ID(nvid);
  22.                                 while(!HAS_CONTROL_OF_NETWORK_ID(nvid)){
  23.                                 optick++;
  24.                                 REQUEST_CONTROL_OF_NETWORK_ID(nvid);
  25.                                 if(optick >= 200){
  26.                                 print("~r~Error");
  27.                                 return;}
  28.                                 WAIT(0);}                                    
  29.                                 FREEZE_CAR_POSITION(pveh, true);          
  30.                                 TASK_LEAVE_ANY_CAR(GetPlayerPed());
  31.                                 WAIT(2000);
  32.                                 TASK_ENTER_CAR_AS_DRIVER(GetPlayerPed(), pveh, 5000);
  33.                                 WAIT(2000);
  34.                                 FREEZE_CAR_POSITION(pveh, false);
  35.                                 }
  36.                                 else print("~r~Player not in vehicle");}
  37.                                 return;
  38.                     }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment