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- on click on entity:
- clicked entity is not player
- if player's tool is bone named "&6名前変更&bstick":
- cancel event
- set {nameeditor.%player%} to clicked entity
- send "&a>> &dエンティティを選択しました。&c/nameedit&dコマンドで名前の操作が可能です。"
- command /nameedit [<text>]:
- permission: mirage.skript.nameeditor
- trigger:
- if arg is set:
- if arg is "tool":
- give bone named "&6名前変更&bstick" to player
- send "&a>> &btoolを付与しました。"
- else:
- if {nameeditor.%player%} is set:
- set {nameeditor.%player%}'s name to coloured arg
- send "&a>> &bエンティティの名前を変更しました。"
- else:
- send "&a>> &4先にtoolでエンティティを選択する必要があります。"
- else:
- send "&a>> &4「tool」か変更先の名前を記述してください。"
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