OtomeZlodeyka

План

Aug 1st, 2023 (edited)
67
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 17.57 KB | None | 0 0
  1. План вторжения.
  2.  
  3. Разделяются на две группы и вторгаются с двух направлений. Через мир Гласс и через корневой мир.
  4.  
  5. Про мир гласс они не знали и прыгали куда придется, как и не очень понимали где прилетят в корневом мире, поэтому по максимуму подготовили к худшему сценарию где придется месить всех и вся сходу, допуская жертвы Малти и Раста.
  6.  
  7. Всех 4 героев моментально предлагает телепортировать в мир гласс на защиту, чем они и пользуются.
  8.  
  9. На тот момент, баланс у щита следующий:
  10. Нао, Раф и Атла божества мира, но не могут поддерживать земную оболочку и божественную разом. (Сложный трюк). Одна из них спит, другая что-то делает, поэтому управление божественной стороной отдают Атле, ибо тела нет, а в щите существовать не самый удобный вариант. Поскольку ее способности заточенны на "радар" то сверху она подсказывает и направляет (Видит мир как РТС)
  11.  
  12. 4 героя и их спутники разошлись по миру, восстанавливают его. Об атаке узнают не сразу.
  13. На телепорт по вторжению в мир гласс призывает автоматом 4-ку, Раф, спутников копейщика и Ришу. Они были рядом на момент призыва, а времени было мало всех собрать. На месте объединяются с Гласс и местными.
  14.  
  15. Эмеральда, Люмина и Реолик тут-же начинают теснить героев.
  16.  
  17. (Пока это за кадром и надо как-то расширить это место сюжета)
  18.  
  19. И пока в мире Гласс герои отвлечены, а мелкая Атла также смотрит не в ту сторону, Терра захватывает северные территории основного мира.
  20. Строит портал для связи и туда-сюда перемещении с боевым лагерем в мире Гласс.
  21.  
  22. В мире Гласс тоже хорошо зашли и закрепились, но всё выходило слишком хорошо, поэтому приказом от Эмеральды они замедлились, опасаясь ловушки.
  23.  
  24. Персонажи реализуют свои планы.
  25.  
  26. Раст нападает, приходится его выдергивать через использование дракона, но даже так Атла не замечает отклонений в основном мире, с ее точки зрения у Эклер была драка не серьезная и никакого сигнала присутствия иномирцев не сработало. (Кто-то должен подумать о иномирцах, на них же упорно думают о старых союзниках Медеи)
  27.  
  28. Раста кидают в тюрьму за его опрометчивую атаку + он ранен и нужно обуздать новый приём.
  29.  
  30. Терра решает использовать его и помогает в дальнейших атаках. Атака на Эклер повторяется.
  31.  
  32. Помогая местным знатным, их главного пытаются похитить ассасин королевы на одном из открытых собраний. Терра и Раст отбивают его, но внешность Раста запоминают ассасины.
  33.  
  34. И когда в следующий раз он приходит на атаку Эклер, его зажимают в углу и им кажется что они поймали шпиона/стукача/наводчика/мелкую сошку. Раст грозит, если его тронут - монстр нападет скоро и все обставляет так будто монстр и он это разные существа и что он знает даты и время атаки. А если его схватят, за ним придут и пол города разнесут.
  35. У Раста также проблема, он не знает где Эклер, по городу ходит и спрашивает всех подряд.
  36.  
  37. Получается странное соглашение с ассасинами - они говорят где Эклер, а он говорит когда монстр атакует.
  38. Пару раз эта схема срабатывает + Раст совсем обнаглел и селится в соседнем городе, чтобы бегать было ближе.
  39.  
  40. Королеве это докладывают и Раста решают схватить для более детального расспроса. При попытке задержания, он свой секрет раскрывает и уже атакующие убегают от него. Терра дает им уйти и выходит на королеву. Они устраивают свои переговоры.
  41.  
  42. И после первых же переговоров королева бежит докладывать Атле, что все плохо. Герои возвращаются. Пытаются атаковать, но в мире гласс они снова нужны и вот так их кайтят туда сюда, разрывая между двумя фронтами. Герои застревают в обороне.
  43. Щит и Раф видят как все ужасно обстоит в их мире. И как Атла проглядела и даже какие-то сомнительные сделки стали предлагаться от Терры, которую все ещё1 считают бывшим союзником Медеи.
  44.  
  45. Терра в переговорах намекает о перемирии и выглядело будто у нее есть связи с нападающим, поэтому щит сделки заключает и передышку выигрывает.
  46. (Артефакт переговорщика, зелье высшего лечения души, зелье омоложения)
  47.  
  48. Терра продает информацию об атакующих, "деньги" складывая на свой счет. В мире гласс становится попроще противостоять вторженцам.
  49.  
  50. И вроде как конфликт переходит в переговорное русло, но на сцену выходит Малти. Щит сгорет, но как-бы на провокацию не поддается. Добивают его Садиной.
  51. Снова прилетает Атле, ведь она не знала ни о какой Малти и все проглядела.
  52.  
  53. Щит клянется всех и вся изничтожить, что Терре не нравится и она начинает открыто действовать на пару с Растом. Эклер на следующий день отправляют в лазарет с ментальной травмой.
  54. Сливают историю Садины на весь мир.
  55.  
  56. Забив Эклер начинают посматривать в сторону королевского замка, иногда забегая в тронный зал и круша там.
  57. Другие именные герои присоединяются, но толку с этого маловато.
  58.  
  59. Щит все пытается воевать на два фронта, но выходит это плохо и каждый раз его где-то побеждают.
  60.  
  61. Терра и королева продолжают встречи переговорщиков, иногда Малти присоединяется и кто нибудь из других персонажей. Ругаются, иногда дерутся.
  62.  
  63. Терра наглеет и с артефактом переговорщика вваливается на всеобщее собрание героев, чтобы поиздеваться.
  64. (Артефакт был сделан плохо и вот такая дырка в его дизайне позволяла так делать, спасибо Атле или что вы хотели от ребенка 10 лет)
  65.  
  66. И тут Терра видит плачевно состояние героев, понимает что блефа с их стороны нету и они реально такие слабые.
  67.  
  68. Терра меняет сторону, Малти следует за ней, Раст не соглашается на такое.
  69. (Она пригласила только людей по расе, другие бы не согласились)
  70.  
  71. Малти долечивают, Терра затыкать критические бреши в обороне и говорит о реальной силе врагов, Раст возвращает свой артефакт.
  72.  
  73. Раст в шоке с предательства, модифицирует артефакт, объединяется с помолодевшим лидером сопротивления.
  74.  
  75. Терра призывает на свою сторону Лилию, Вайлет и Марию.
  76.  
  77. Дальше пока не придумал, возможно битвы за контрольные точки.
  78.  
  79. (Мне не нравится этот план. Малти и Щита помирить просто невозможно, никто из них не поидёт на уступки, а окружению Малти нету какого либо резона идти на контакт с Щитом)
  80.  
  81. v2:
  82.  
  83. Армия вторжения отступает, ведь первоначальная цель закрепиться в мире Рафталии (Его реально так называют? надо перепроверить) исполнена и нету цели рисковать в мире Гласс раскрывая свои козыри.
  84.  
  85. Щит празднует победу, как он относительно легко и без потерь выгнал ненавистных некромантов из мира Гласс, возвращается в мир Рафталии и обнаруживает как захватили кусок мира. И щит гнева качает новые и новые уровни от новостей.
  86.  
  87. Армия вторжения покидает сцену, им больше нет выгоды сражаться в полную силу, как и нет выгоды захватывать новые и новые земли. Нужно закрепиться, покачать энергию, отстроится, какую-нибудь фигню сделать (например как в мире Эмеральды сделать подземелья с нежитью)
  88. (Из идеи - изменение концепции мира, когда в него прописывают новую расу. Вся нежить, до этого не существовавшая сама по себе, становится отдельной величиной в мире (на манер когда разработчики добавляют новую играбельную расу и монстров). Идея №2 - подземелья, как новая единица в мире. Новая активность, новый вызов)
  89.  
  90. Короче делают они нечто очень и очень не выгодное Щиту и его окружению.
  91.  
  92. И на этом роль вторженцев плавно перетекает в роль защитников, да и просто этот кусочек мира содержать в порядке и балансе.
  93.  
  94. Всю ситуацию можно охарактеризовать как Ужас без конца:
  95. - Раст никак не ставит точку в противостоянии с Эклер, он продолжает ей мстить снова и снова, превращая её жизнь в Ад наяву.
  96. (ибо ему/мне не нравится идея мести в масс культуре, ну или скорее как оно подано, когда герой злодея убивает и как-бы конец. А почему нельзя мстить раз в месяц на протяжении 10 лет?)
  97. - Он также подключает к этому одного из местных которого омолодили и он оказался толковым воином, Малти, Терру и прочих своих союзников.
  98. - При этом как-то остановить или поймать его очень и очень сложно, его мозг работает плюс-минус также как у четырёх героев и никак удивить его не получается.
  99.  
  100. - Терра продолжает играть в переговоры, присматривается к герою лука.
  101. - Малти лечится и по разному взаимодействует со своим миром.
  102.  
  103. (Идея этого варианта, что какого-то сюжета и концовки как таковой нет и не будет, тупо повседневность. Ведь странно используя божественных существ и подобные штуки, достигнуть каких-то целей за парочку месяцев или лет. Тут именно что божественная рутина и бесконечность сводящая с ума своей монотонностью)
  104. (Все персонажи творят некие злодеяния и месть, но конкретной цели у них нету. Да они могут убить свою цель, но им по кайфу цели мучать на годы и десятилетия, не давая спокойно жить)
  105.  
  106. Как итог, Эклер доводят до печального состояния. Защититься не может, жить нормально не может, её окружение из простых смертных в прямом смысле попадает под руку. Варианты развития следующие:
  107. 1 - Раст также начинает ей сочувствовать и прекращает нападки.
  108. 2 - Терра продаёт информацию как его задобрить или помириться с ним.
  109. 3 - Раст переключается на Мелти, как непосредственную начальницу Эклер.
  110. (Третий вариант хорош тем, что цели других персонажей так или иначе упираются в королевскую семью и различные способы навредить им)
  111.  
  112. Раст похищает мини-Малти.
  113. Просто прибегает, хватает лолю и бежит со всех ног. При всей абсурдности ситуации, никто почему-то не предусмотрел такой возможности и таких развитий событий.
  114.  
  115. Начинается веселый квест - как обыграть заключение мини-Малти и не допустить чтобы Малти грохнула её, параллельно наслаждаясь как там Эклер носится и всё окружение страдает.
  116.  
  117. И снова переговоры, стычки, аргументы в стиле "А за меня вы так не вступались"
  118.  
  119. (Тут наверно можно выделить некую идею "как каждый из персонажей видит абсолютное зло в своем понимании"
  120. Малти хочет сжигать деревни со всеми жителями, но её убеждают их просто пугать.
  121. Терра хочет уничтожать деревни и детей в частности. Делает манекены из свинины.
  122. Раст приходит к идее похищения принцессы.
  123. Стейнфорд (омоложенный аристократ) немного отомстив (устроив представление с возвратом мини-Малти "Вот так это делается" и прощая их за убийство своей семьи) хочет как-то обустроить свою жизнь.
  124.  
  125. Поэтому много повседневности и экспериментов.
Add Comment
Please, Sign In to add comment