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- Lista de comandos para Minecraft
- del video: http://youtu.be/H41XXf4ZZpI
- Si has llegado a este documento sin ver el video, no entenderás nada. Ve al link ya mencionado previamente de leer los comandos.
- 1. Reloj:
- Comando superior: /fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~19 minecraft:redstone_block
- Comando inferior: /fill ~ ~1 ~ ~ ~1 ~19 minecraft:air
- 2. Scoreboard detector de bola de nieve:
- /scoreboard objectives add SHueco dummy SHueco
- 3. Testear bola de nieve renombrada en el inventario:
- /testfor @a {Inventory:[{tag:{display:{Name:"Hueco"}},Slot:0b}],SelectedItemSlot:0}
- Recuerda que deberás repetir este comando en el reloj modificándolo así:
- /testfor @a {Inventory:[{tag:{display:{Name:"Hueco"}},Slot:0b}],SelectedItemSlot:0}
- /testfor @a {Inventory:[{tag:{display:{Name:"Hueco"}},Slot:1b}],SelectedItemSlot:1}
- Hasta lleguar a 8 para detectar todos los huecos del inventario del jugador.
- 4. Testear bola de nieve volando:
- /testfor @e[type=Snowball]
- Agregar comparador y estos 2 comandos:
- Poner bloques de hierro: /fill -3 12 5 -3 12 23 minecraft:iron_block
- Spawnear cabeza de Wither: /summon WitherSkull ~ ~1 ~ {direction:[]}
- Agregar repetidor y este comando:
- Quitar bloques de hierro: /fill -3 12 5 -3 12 23 minecraft:air
- 5. Scoreboards detectores de bola de nieve de inventario (éstos deben ser agregados luego de un espacio (los bloques de hierro), un comparador y los comandos del punto 3):
- /scoreboard players set @e[type=Snowball] SHueco 1
- 6. Teletransporte de cabezas de Wither a bolas de nieve:
- /tp @e[type=WitherSkull] @e[score_SHueco_min=1]
- Agregar comparador, bloque con antorcha formando un inversor y este comando:
- /setblock 10 11 5 minecraft:redstone_block
- 7. Lugar donde se pone el bloque de redstone del punto 6.
- /setblock 10 11 5 minecraft:air
- /execute @e[type=WitherSkull] ~ ~ ~ /fill ~-2 ~-2 ~-2 ~2 ~2 ~2 minecraft:air
- Agregar repetidor y este comando:
- /kill @e[type=WitherSkull]
- Tips importantes:
- Las bolas de nieve deben estar renombradas, puedes hacerlo con un yunque perfectamente. Cuando lo hagas recuerda modificar los nombres que yo usé o de otra forma no funcionará.
- Recuerda cambiar las coordenadas de los comandos de los puntos 4, 6 y 7 a las posiciones correspondientes.
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