Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Лог DataPacketSendEvent и DataPacketReceiveEvent
- Время: 0 секунд
- Входящий пакет: LoginPacket
- "username" => (string) "gistrec"
- "protocol" => (int) 100
- "gameEdition" => (int) 0
- "clientUUID" => (string) "2810a576-2a91-3b52-ba34-af7ec9eb8195"
- "clientId" => (int) -4558928656582451617
- "identityPublicKey" => (string) "...Около 160 цифр и букв..."
- "serverAddress" => (string) "185.58.204.103:19132"
- "skinId" => (string) "Villains_VillainsStrongholdMonarch"
- "skin" => (string) "...Скин типо..."
- "isEncoded" => (bool) false //Эти три содержатся
- "offset" => (int) 30538 //во всех пакетах, но только в этом
- "buffer" => (string) "...Много Цифр..." // offset != 0, buffer != ""
- }
- Время: 0.0000009 секунд
- Отправление пакета PlayStatusPacket
- "status" => (int) 0
- }
- Время: 0.0311 секунд
- Отправление пакета SetEntityMotionPacket
- "entityId", "MotionX,Y,Z"
- Время: 0.0342 секунд
- Отправление пакета ResourcePacksInfoPacket
- "mustAccept" => (bool) false
- "behaviorPackEntries" => (array) []
- "resourcePackEntries" => (array) []
- Время: 0.0519 секунд
- Отправление пакета StartGamePacket
- "entityUniqueId" => (int) 0
- "entityRuntimeId" => (int) 0
- "x" => (float) 90.838226318359
- "y" => (float) 41
- "z" => (float) 74.659568786621
- "seed" => (int) -1
- "dimension" => (int) 0
- "generator" => (int) 0
- "gamemode" => (int) 0
- "difficulty" => (int) 2
- "spawnX" => (int) 75
- "spawnY" => (int) 41
- "spawnZ" => (int) 73
- "hasAchievementsDisabled" => (int) 1
- "dayCycleStopTime" => (int) -1
- "eduMode" => (int) 0
- "rainLevel" => (int) 0
- "lightningLevel" => (int) 1
- "commandsEnabled" => (int) 0
- "isTexturePacksRequired" => (int) 0
- "levelId" => (string) ""
- "worldName" => (string) "Motd сервера ???"
- "hasBeenLoadedInCreative" => (int) 1
- Время: 0.0522 секунд
- Отправление пакета SetTimePacket
- "time" => (int) 560976
- "started" => (bool) true
- Время: 0.0526 секунд
- Отправление пакета UpdateAttributesPacket
- "entityId" => (int) 0
- "entries" => (array) [...Ниже поддробнее...]
- Ключи массива - id от 0 до 10, соответствует константам в entity/Attribute.php
- В каждом значение массива есть
- id (равен ключу массива), minValue, maxValue, defaultValue, currentValue, name, shouldSend, desynchronized
- Пример:
- 4 => 4, 0, 20, 20, 20, minecraft:health, true, true <- Это health игрока
- Время: 0.0532 секунд
- Отправление пакета SetEntityDataPacket
- "eid" => (int) 0
- "metadata" => (array) [...Массивчик с методатой и ее значением...]
- Время: 0.0550 секунд
- Отправление пакета AvailableCommandsPacket
- "commands" => (string) "...JSON формат, пример данных ниже..."
- {***,
- "help": {
- "versions": [
- {
- "aliases": [ // Другие команды, выполняющие те же функции
- "?"
- ],
- "description": "%pocketmine.command.help.description",
- "overloads": {
- "default": {
- "input": {
- "parameters": [
- {
- "name": "args",
- "type": "rawtext",
- "optional": true
- }
- ]
- },
- "output": {}
- }
- },
- "permission": "any",
- "pocketminePermission": "pocketmine.command.help"
- }
- ]
- },
- ***}
- Время: 0.0559 секунд
- Отправление пакета PlayerListPacket
- "entries" => (array) []
- "type" => (int) 0
- Время: 0.0562 секунд
- Отправление пакета CraftingDataPacket
- "entries" => (array) [...Ниже подробнее...]
- В этом массиве содержится N кол-во рецептов
- Каждый элемент N - массив с объектами необходимых предметов
- П.С. Занимает ПИЗДЕЦ СКОЛЬКО ПАМЯТИ
- Время: 0.2648 секунд
- Отправление пакета PlayerListPacket
- Время: 0.2964 секунд
- Отправление пакета FullChunkDataPacket
- "chunkX" => (int) 5
- "chunkZ" => (int) 4
- "data" => (string) "...Много Текста..."
- Тут идет загрузка чанка. Как только чанк загружен для каждого энтити идет:
- 1. AddPlayerPacket
- 2. MobArmorEquipmentPacket
- 3. PlayerListPacket
- После загрузки всех чанков и добавления всех энтити
- Время: 1.6547 секунд
- Отправление пакета TextPacket
- "type" => (int) 3
- "source" => (string) "gistrec подключился к игре!"
- "message" => (string) ""
- "parameters" => (array) []
- Дальше игроку шлется
- 1. SetEntityDataPacket
- 2. SetHealthPacket
- 3. SetPlayerGameTypePacket
- 4. AdventureSettingsPacket
- 5. ContainerSetContentPacket
Advertisement