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- Log uploaded on Saturday, June 24, 2017, 9:22:55 PM
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- RT's Weapon Pack: (no assemblies)
- Active Harmony patches:
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- Page_ConfigureStartingPawns.PreOpen: post: EdB.PrepareCarefully.HarmonyPatches.PreOpenPostfix
- Page_ModsConfig.PostClose: TRANS: HugsLib.Patches.ModsConfig_PostClose_Patch.QuickRestartInDevMode
- PlayDataLoader.DoPlayLoad: post: HugsLib.Patches.PlayDataLoader_Patch.InitModsHook
- Root.Update: post: HugsLib.Patches.Root_Patch.UpdateHook
- Root_Play.SetupForQuickTestPlay: TRANS: HugsLib.Patches.RootPlay_TestPlay_Patch.InjectCustomQuickstartSettings
- UIRoot.UIRootOnGUI: post: HugsLib.Patches.UIRoot_Patch.OnGUIHook
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- Platform information: (hidden, hold Shift while publishing to include)
- Log file contents:
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- GfxDevice: [Renderer information redacted]
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- desktop: 1366x768 60Hz; virtual: 1366x768 at 0,0
- RimWorld 0.17.1557 rev1153
- Duplicate code-linked translation key: CancelButton in language PortugueseBrazilian
- Duplicate def-linked translation key: ShutDown.label
- Error loading language from [Rimworld_dir]\Mods\Core\Languages\PortugueseBrazilian: dir MainTabDef doesn't correspond to any def type. Skipping...
- Error loading language from [Rimworld_dir]\Mods\Core\Languages\PortugueseBrazilian: dir MapConditionDef doesn't correspond to any def type. Skipping...
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- Couldn't load backstory Refugee70: System.Exception: Backstory not found matching identifier Refugee70
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- Full XML text:
- <Refugee70>
- <title>Refugiado(a)</title>
- <titleShort>Refugiado(a)</titleShort>
- <desc>A guerra estourou na casa de NAME quando HE era um bebê. Seus pais fugiram com HE, procurando segurança onde quer que pudessem encontrá-la. As primeiras lembranças de NAME são de ser ensinado(a) a se defender.
- A violência e a destruição que HE testemunhou lhe deixou marcado(a) para toda a vida.</desc>
- </Refugee70>
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- Full XML text:
- <Mathematician46>
- <title>Matemático(a)</title>
- <titleShort>Prof. de matemática</titleShort>
- <desc>NAME fez pesquisa matemática em uma universidade.
- HECAP passou grande parte de seu tempo livre imerso(a) em simulações de tiro, embora HE foi frequentemente ridicularizado(a) por outros jogadores por sua terrível pontaria.</desc>
- </Mathematician46>
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- Full XML text:
- <FireTender4>
- <title>Tenro de fogo</title>
- <titleShort>Fogo</titleShort>
- <desc>Em sua infância, NAME foi responsável por manter o fogo da tribo em andamento. HECAP tomou esta responsabilidade muito a sério.</desc>
- </FireTender4>
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- Full XML text:
- <Aristocrat7>
- <title>Aristocrata</title>
- <titleShort>Aristocrata</titleShort>
- <desc>Nascido em uma família aristocrática, NAME passou seus anos mais novos em ignorância feliz. Seus estudos eram esporádicos e nunca gostava de nada que envolvesse suas mãos.
- O destino, entretanto, forçaria uma mudança no hábito. Uma guerra global estourou e as armas nucleares derreteram a superfície do planeta em vidro radioativo.</desc>
- </Aristocrat7>
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- Full XML text:
- <WastelandRuffian93>
- <title>Rufião de terreno baldio</title>
- <titleShort>Gastador</titleShort>
- <desc>A sobrevivência era uma luta do dia-a-dia. Os alimentos geralmente consistiam em animais semi-decompostos, e água tinha de ser condensada do ar. Para sobreviver, NAME se tornou engenhoso.
- Um agrimensor do Orde Historia aconteceu em todo o mundo de NAME e lhe resgatou.</desc>
- </WastelandRuffian93>
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- Full XML text:
- <TragicTwin21>
- <title>Gêmeo trágico</title>
- <titleShort>Gêmeo</titleShort>
- <desc>NAME foi atraído para a água desde uma idade precoce, e passou o máximo de tempo possível dentro e em torno dela. Seu gêmeo ficou preso durante um mergulho e não sobreviveu. NAME nunca mais voltou para a água novamente.</desc>
- </TragicTwin21>
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- Full XML text:
- <SpaceTraveler4>
- <title>Viajante espacial</title>
- <titleShort>Espacial</titleShort>
- <desc>NAME deixou sua casa para trás, se voltando para as estrelas. Ele trabalhou seu caminho de planeta para planeta, assumindo os trabalhos que ele poderia encontrar para ganhar passagem para a frente, raramente ficava com uma nave por muito tempo. Eventualmente ele obteve sua própria nave e gradualmente atraiu uma tripulação silenciosa mas eficaz.</desc>
- </SpaceTraveler4>
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- Full XML text:
- <ShunnedGirl18>
- <title>Menina afastada</title>
- <titleShort>Afastada</titleShort>
- <desc>NAME nasceu em uma família pequena e pobre. Ela foi intimidada implacavelmente, espancada e odiada. Quando ela cresceu, ela desenvolveu um interesse em armas de fogo. Ela geralmente estudava nos livros, mas ocasionalmente conseguiu obter algum tempo de prática com a coisa real. NAME mais tarde descobriu um talento para a arte e começou a se ensinar como desenhar e pintar.</desc>
- </ShunnedGirl18>
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- Full XML text:
- <ArtStudent43>
- <title>Estudante de arte</title>
- <titleShort>Artista</titleShort>
- <desc>Depois de anos de prática, NAME foi capaz de se matricular em uma universidade de arte e levar suas habilidades ainda mais. Ela procurou trabalhar na indústria da arte depois de se formar com boas notas. Ela fez alguns progressos com as comissões privadas, conseguindo fazer uma vida digna de sua arte.</desc>
- </ArtStudent43>
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- <ToxicChild46>
- <title>Criança tóxica</title>
- <titleShort>Tóxica</titleShort>
- <desc>Crescendo em um planeta industrial, NAME começou a trabalhar em uma fábrica de produtos químicos com a idade de seis anos. Anos de exposição a toxinas industriais lhe deixaram com cicatrizes físicas e mentais. HECAP eventualmente explodiu a instalação e escapou do planeta em uma nave de carga roubada.</desc>
- </ToxicChild46>
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- <CriminalTinker97>
- <title>Funileiro criminal</title>
- <titleShort>Funileiro</titleShort>
- <desc>NAME se juntou a uma tripulação de mercenários, ajudando a manter o reator de fusão deles e armas nucleares. HECAP rapidamente se tornou a mão direita de seu líder e assumiu quando surgiu a oportunidade, conectando o chuveiro do líder ao ácido de eliminação de resíduos da nave.</desc>
- </CriminalTinker97>
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- <Dreamer99>
- <title>Sonhador</title>
- <titleShort>Sonhador</titleShort>
- <desc>Desde que seu pai esteve frequentemente ausente, NAME assumiu o papel de homem da casa. Ele aprendeu o valor do trabalho duro, mas nunca teve realmente uma infância.
- Todos os dias, NAME sonhava em deixar sua casa e explorar novos mundos.</desc>
- </Dreamer99>
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- <PirateSurveyor66>
- <title>Pirata agrimensor</title>
- <titleShort>Agrimensor</titleShort>
- <desc>Como um agrimensor para Geotek Corporation, o trabalho de NAME era procurar novos locais de salvamento. No entanto, seu verdadeiro desejo era encontrar um artefato antigo entre as ruínas para vender no mercado negro.
- Quando ele finalmente tropeçou em um, a empresa tentou recuperá-lo à força. NAME escapou com sua recompensa e começou uma vida de pirataria.</desc>
- </PirateSurveyor66>
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- Full XML text:
- <StarSquire21>
- <title>Escudeiro estrelar</title>
- <titleShort>Escudeiro</titleShort>
- <desc>Nascido em um mundo medieval, a primeira memória de NAME é olhar para o céu da noite.
- Desde então, HE sonhou com escoltamento para um cavaleiro entre os céus cheios de estrelas. Seu foco nesta visão lhe deixou um pouco único de espírito.</desc>
- </StarSquire21>
- Couldn't load backstory MilitaryChild34: System.Exception: Backstory not found matching identifier MilitaryChild34
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- Full XML text:
- <MilitaryChild34>
- <title>Criança militar</title>
- <titleShort>Militar</titleShort>
- <desc>NAME cresceu em uma família com um rico fundo militar. Seus anos de adolescência foram gastos em sistema de viagem para o sistema onde seus pais foram implantados.
- HECAP se alistou aos 18 anos, seguindo a tradição de sua família.</desc>
- </MilitaryChild34>
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- Full XML text:
- <AWOLSoldier46>
- <title>Soldado ASLO</title>
- <titleShort>Soldado</titleShort>
- <desc>NAME era um soldado de infantaria.
- Quando HECAP foi informado de sua atribuição para a Guerra de Xennoa-Zartza, HECAP decidiu que não queria ser um soldado. Ele foi capaz de escapar via jato espacial militar.</desc>
- </AWOLSoldier46>
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- <title>Oficial caído</title>
- <titleShort>Oficial</titleShort>
- <desc>NAME era um funcionário de um governo autocrático.
- Quando seus superiores exigiram que HE participasse de atrocidades, NAME se demitiu e escapou de seu mundo natal com nada além das roupas em suas costas.</desc>
- </FallenOfficial88>
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- <FarmMechanic40>
- <title>Mecânico fazendeiro</title>
- <titleShort>Mecânico</titleShort>
- <desc>Crescendo em um planeta agrícola, NAME passou seu tempo aprendendo sobre a maquinaria automatizada que cresceu e colheu a multidão de colheitas.</desc>
- </FarmMechanic40>
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- <title>Reservista orbital</title>
- <titleShort>Reservista</titleShort>
- <desc>Quando o governo declarou que iria reforçar suas defesas militares, NAME foi alistado e treinado.
- HECAP esteve estacionado em uma base orbital, manejando os sistemas de defesa e, em situações terríveis, descendo em uma nave de envio para a superfície.</desc>
- </OrbitalReservist59>
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- <title>Escudeiro</title>
- <titleShort>Escudeiro</titleShort>
- <desc>Nascido de uma família nobre em um mundo medieval, NAME se tornou um escudeiro. Seu treinamento envolveu falcoaria, esgrima e luta livre - muitas vezes feito usando armadura.
- Em batalha, seu trabalho era garantir que os cavaleiros fossem atendidos e a armadura deles fosse bem polida.</desc>
- </Squire51>
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- Full XML text:
- <Knight23>
- <title>Cavaleiro</title>
- <titleShort>Cavaleiro</titleShort>
- <desc>Quando NAME veio de idade, foi dada uma espada abençoada por um sumo sacerdote.
- Sua determinação e foco na batalha lhe estabeleceu como um cavaleiro. Ao longo de seu tempo, suas histórias foram contadas em arte e folclore. Por humildade, HE nunca contou as histórias por si próprio.</desc>
- </Knight23>
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- <title>Viciado(a) ara. da alegria</title>
- <titleShort>Viciado(a)</titleShort>
- <desc>Os pais ricos de NAME forneceram tudo o que HE sempre quis. Depois de descobrir arames da alegria, HE ficou obcecado(a). Quando seus pais perceberam o que aconteceu, eles lhe cortaram fora.
- Indiferente e muitas vezes violenta(a), HE procurou seu próximo arame da alegria fixo por qualquer meio possível.</desc>
- </JoywireAddict71>
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- Full XML text:
- <DischargedSoldier36>
- <title>Soldado descarregado</title>
- <titleShort>Soldado</titleShort>
- <desc>NAME se prostituiu para financiar seus hábitos de drogas. Como uma fuga, HE se juntou às forças armadas e aprendeu a lutar.
- Muito esperto para o exército, HE questionava e muitas vezes discordava das decisões de seus superiores. Isto eventualmente levou a sua dispensa desonrosa lhe deixou com um chip em seu ombro.</desc>
- </DischargedSoldier36>
- Couldn't load backstory MidworldLoner78: System.Exception: Backstory not found matching identifier MidworldLoner78
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- Full XML text:
- <MidworldLoner78>
- <title>Solitário do m. médio</title>
- <titleShort>Solitário</titleShort>
- <desc>Nascido em um mundo médio escassamente povoado, NAME tinha alguns amigos. HECAP preferiu prosseguir suas paixões na solidão, quer se trate de consertar com sua motocicleta, assistir vidcasts longos sobre a nova tecnologia, ou alinhar suas figurinhas e derrubá-las com sua arma de pelota.</desc>
- </MidworldLoner78>
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- Full XML text:
- <MilitaryGunsmith58>
- <title>Armeiro militar</title>
- <titleShort>Armeiro</titleShort>
- <desc>Inspirado por um pedaço de propaganda particularmente evocativo, NAME se inscreveu para os militares na esperança de encontrar a glória. Para sua consternação, no entanto, seus testes de aptidão lhe colocaram na loja de máquinas em vez de na linha de frente.
- Mais tarde, quando ele viu as filas de sacos de corpos voltando para casa, ele mais tarde percebeu o quão sortudo ele era.</desc>
- </MilitaryGunsmith58>
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- Full XML text:
- <CaravanTraveler8>
- <title>Viajante de caravana</title>
- <titleShort>Viajante</titleShort>
- <desc>NAME nasceu em uma família nômade de comerciantes de caravana em um mundo isolado. Seu pai, o líder da caravana, lhe ensinou o comércio de caravana. Como ele era capaz de trocar ou caçar toda a sua comida, ele nunca teve que se preocupar em fazer qualquer trabalho agrícola.
- Mais tarde, seu pai se aposentou para uma fazenda e ofereceu a NAME a posição de líder da caravana.</desc>
- </CaravanTraveler8>
- Couldn't load backstory Caravaneer75: System.Exception: Backstory not found matching identifier Caravaneer75
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- Full XML text:
- <Caravaneer75>
- <title>Caravaneiro</title>
- <titleShort>Caravaneiro</titleShort>
- <desc>NAME foi o líder de uma caravana de comércio nômade. Era seu dever negociar acordos comerciais e assegurar a segurança de sua caravana de salteadores e bandidos de estrada. Ele se tornou um mestre na gestão de mercadorias, traçando rotas, e marcando bons negócios.</desc>
- </Caravaneer75>
- Setting up 1 worker threads for Enlighten.
- Thread -> id: d00 -> priority: 1
- Initialize engine version: 5.4.1f1 (649f48bbbf0f)
- GfxDevice: creating device client; threaded=1
- Direct3D:
- Version: Direct3D 9.0c [igdumdim32.dll 10.18.14.4170]
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- Vendor: Intel
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- Begin MonoManager ReloadAssembly
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- Loading [Rimworld_dir]\RimWorldWin_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
- Loading [Rimworld_dir]\RimWorldWin_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
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- desktop: 1366x768 60Hz; virtual: 1366x768 at 0,0
- RimWorld 0.17.1557 rev1153
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- at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
- at Verse.ModAssemblyHandler.AssemblyIsUsable (System.Reflection.Assembly asm) [0x00000] in <filename unknown>:0
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- Could not find type named Hospitality.ThinkNode_InGuestArea from node <li Class="Hospitality.ThinkNode_InGuestArea"><invert>true</invert><subNodes><li Class="Hospitality.JobGiver_GotoGuestArea" /></subNodes></li>
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- at System.Activator.CreateInstance (System.Type type, Boolean nonPublic) [0x00000] in <filename unknown>:0
- at System.Activator.CreateInstance (System.Type type) [0x00000] in <filename unknown>:0
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- <subNodes><!-- Insertion hook for modders --><li Class="ThinkNode_SubtreesByTag"><insertTag>Humanlike_PostDuty</insertTag></li><li Class="Hospitality.ThinkNode_InGuestArea"><invert>true</invert><subNodes><li Class="Hospitality.JobGiver_GotoGuestArea" /></subNodes></li><li Class="Hospitality.ThinkNode_FilterGuestRooms"><subNodes><!-- Insertion hook for modders --><li Class="ThinkNode_SubtreesByTag"><insertTag>Humanlike_PreMain</insertTag></li><li Class="ThinkNode_PrioritySorter"><subNodes><li Class="JobGiver_GetFood" /><li Class="Hospitality.JobGiver_Sleep" /><li Class="Hospitality.JobGiver_Relax" /></subNodes></li><!-- Insertion hook for modders --><li Class="ThinkNode_SubtreesByTag"><insertTag>Humanlike_PostMain</insertTag></li><!-- Wander --><li Class="JobGiver_WanderColony"><maxDanger>None</maxDanger></li></subNodes></li></subNodes>
- Could not find a type named Hospitality.InteractionWorker_GuestDiplomacy
- Could not find a type named Hospitality.InteractionWorker_CharmGuestAttempt
- Could not find a type named Hospitality.JobDriver_CharmGuest
- Could not find a type named Hospitality.JobDriver_GuestImproveRelationship
- Could not find a type named Hospitality.JobDriver_BuyItem
- Could not find a type named Hospitality.JobDriver_BrowseItems
- Could not find a type named Hospitality.JoyGiver_BuyFood
- Could not find a type named Hospitality.JoyGiver_BuyStuff
- Could not find a type named Hospitality.RoomRoleWorker_GuestRoom
- Could not find a type named Hospitality.StatWorker_PleaseGuestChance
- Could not find a type named Hospitality.StatWorker_RelationshipDamage
- Could not find a type named Hospitality.StatWorker_RecruitEffectivity
- Could not find a type named Hospitality.IncidentWorker_VisitorGroup
- Could not find a type named Hospitality.VisitorFlag
- Could not find a type named Hospitality.ThoughtWorker_Expectations
- Could not find a type named Hospitality.ThoughtWorker_Beds
- Could not find a type named Hospitality.WorkGiver_Recruiter
- Could not find a type named Hospitality.WorkGiver_Diplomat
- Duplicate code-linked translation key: CancelButton in language PortugueseBrazilian
- Duplicate def-linked translation key: ShutDown.label
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- Error loading language from [Rimworld_dir]\Mods\Core\Languages\PortugueseBrazilian: dir MapConditionDef doesn't correspond to any def type. Skipping...
- Knowledge data was missing key GuestBeds. Adding it...
- Knowledge data was missing key RecruitGuest. Adding it...
- Knowledge data was missing key Hospitality. Adding it...
- Knowledge data was missing key GuestBeds. Adding it...
- Knowledge data was missing key RecruitGuest. Adding it...
- Knowledge data was missing key Hospitality. Adding it...
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- Def-linked translation error: Exception getting field at path Shooting.pawnLabel in RimWorld.SkillDef: System.InvalidOperationException: Field pawnLabel does not exist in type RimWorld.SkillDef.
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- Def-linked translation error: Exception getting field at path Medicine.pawnLabel in RimWorld.SkillDef: System.InvalidOperationException: Field pawnLabel does not exist in type RimWorld.SkillDef.
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- <Refugee70>
- <title>Refugiado(a)</title>
- <titleShort>Refugiado(a)</titleShort>
- <desc>A guerra estourou na casa de NAME quando HE era um bebê. Seus pais fugiram com HE, procurando segurança onde quer que pudessem encontrá-la. As primeiras lembranças de NAME são de ser ensinado(a) a se defender.
- A violência e a destruição que HE testemunhou lhe deixou marcado(a) para toda a vida.</desc>
- </Refugee70>
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- Full XML text:
- <Mathematician46>
- <title>Matemático(a)</title>
- <titleShort>Prof. de matemática</titleShort>
- <desc>NAME fez pesquisa matemática em uma universidade.
- HECAP passou grande parte de seu tempo livre imerso(a) em simulações de tiro, embora HE foi frequentemente ridicularizado(a) por outros jogadores por sua terrível pontaria.</desc>
- </Mathematician46>
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- <FireTender4>
- <title>Tenro de fogo</title>
- <titleShort>Fogo</titleShort>
- <desc>Em sua infância, NAME foi responsável por manter o fogo da tribo em andamento. HECAP tomou esta responsabilidade muito a sério.</desc>
- </FireTender4>
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- <Aristocrat7>
- <title>Aristocrata</title>
- <titleShort>Aristocrata</titleShort>
- <desc>Nascido em uma família aristocrática, NAME passou seus anos mais novos em ignorância feliz. Seus estudos eram esporádicos e nunca gostava de nada que envolvesse suas mãos.
- O destino, entretanto, forçaria uma mudança no hábito. Uma guerra global estourou e as armas nucleares derreteram a superfície do planeta em vidro radioativo.</desc>
- </Aristocrat7>
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- <WastelandRuffian93>
- <title>Rufião de terreno baldio</title>
- <titleShort>Gastador</titleShort>
- <desc>A sobrevivência era uma luta do dia-a-dia. Os alimentos geralmente consistiam em animais semi-decompostos, e água tinha de ser condensada do ar. Para sobreviver, NAME se tornou engenhoso.
- Um agrimensor do Orde Historia aconteceu em todo o mundo de NAME e lhe resgatou.</desc>
- </WastelandRuffian93>
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- <TragicTwin21>
- <title>Gêmeo trágico</title>
- <titleShort>Gêmeo</titleShort>
- <desc>NAME foi atraído para a água desde uma idade precoce, e passou o máximo de tempo possível dentro e em torno dela. Seu gêmeo ficou preso durante um mergulho e não sobreviveu. NAME nunca mais voltou para a água novamente.</desc>
- </TragicTwin21>
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- <title>Viajante espacial</title>
- <titleShort>Espacial</titleShort>
- <desc>NAME deixou sua casa para trás, se voltando para as estrelas. Ele trabalhou seu caminho de planeta para planeta, assumindo os trabalhos que ele poderia encontrar para ganhar passagem para a frente, raramente ficava com uma nave por muito tempo. Eventualmente ele obteve sua própria nave e gradualmente atraiu uma tripulação silenciosa mas eficaz.</desc>
- </SpaceTraveler4>
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- <title>Menina afastada</title>
- <titleShort>Afastada</titleShort>
- <desc>NAME nasceu em uma família pequena e pobre. Ela foi intimidada implacavelmente, espancada e odiada. Quando ela cresceu, ela desenvolveu um interesse em armas de fogo. Ela geralmente estudava nos livros, mas ocasionalmente conseguiu obter algum tempo de prática com a coisa real. NAME mais tarde descobriu um talento para a arte e começou a se ensinar como desenhar e pintar.</desc>
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- <title>Estudante de arte</title>
- <titleShort>Artista</titleShort>
- <desc>Depois de anos de prática, NAME foi capaz de se matricular em uma universidade de arte e levar suas habilidades ainda mais. Ela procurou trabalhar na indústria da arte depois de se formar com boas notas. Ela fez alguns progressos com as comissões privadas, conseguindo fazer uma vida digna de sua arte.</desc>
- </ArtStudent43>
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- <title>Criança tóxica</title>
- <titleShort>Tóxica</titleShort>
- <desc>Crescendo em um planeta industrial, NAME começou a trabalhar em uma fábrica de produtos químicos com a idade de seis anos. Anos de exposição a toxinas industriais lhe deixaram com cicatrizes físicas e mentais. HECAP eventualmente explodiu a instalação e escapou do planeta em uma nave de carga roubada.</desc>
- </ToxicChild46>
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- <CriminalTinker97>
- <title>Funileiro criminal</title>
- <titleShort>Funileiro</titleShort>
- <desc>NAME se juntou a uma tripulação de mercenários, ajudando a manter o reator de fusão deles e armas nucleares. HECAP rapidamente se tornou a mão direita de seu líder e assumiu quando surgiu a oportunidade, conectando o chuveiro do líder ao ácido de eliminação de resíduos da nave.</desc>
- </CriminalTinker97>
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- <Dreamer99>
- <title>Sonhador</title>
- <titleShort>Sonhador</titleShort>
- <desc>Desde que seu pai esteve frequentemente ausente, NAME assumiu o papel de homem da casa. Ele aprendeu o valor do trabalho duro, mas nunca teve realmente uma infância.
- Todos os dias, NAME sonhava em deixar sua casa e explorar novos mundos.</desc>
- </Dreamer99>
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- <PirateSurveyor66>
- <title>Pirata agrimensor</title>
- <titleShort>Agrimensor</titleShort>
- <desc>Como um agrimensor para Geotek Corporation, o trabalho de NAME era procurar novos locais de salvamento. No entanto, seu verdadeiro desejo era encontrar um artefato antigo entre as ruínas para vender no mercado negro.
- Quando ele finalmente tropeçou em um, a empresa tentou recuperá-lo à força. NAME escapou com sua recompensa e começou uma vida de pirataria.</desc>
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- <StarSquire21>
- <title>Escudeiro estrelar</title>
- <titleShort>Escudeiro</titleShort>
- <desc>Nascido em um mundo medieval, a primeira memória de NAME é olhar para o céu da noite.
- Desde então, HE sonhou com escoltamento para um cavaleiro entre os céus cheios de estrelas. Seu foco nesta visão lhe deixou um pouco único de espírito.</desc>
- </StarSquire21>
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- <MilitaryChild34>
- <title>Criança militar</title>
- <titleShort>Militar</titleShort>
- <desc>NAME cresceu em uma família com um rico fundo militar. Seus anos de adolescência foram gastos em sistema de viagem para o sistema onde seus pais foram implantados.
- HECAP se alistou aos 18 anos, seguindo a tradição de sua família.</desc>
- </MilitaryChild34>
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- <AWOLSoldier46>
- <title>Soldado ASLO</title>
- <titleShort>Soldado</titleShort>
- <desc>NAME era um soldado de infantaria.
- Quando HECAP foi informado de sua atribuição para a Guerra de Xennoa-Zartza, HECAP decidiu que não queria ser um soldado. Ele foi capaz de escapar via jato espacial militar.</desc>
- </AWOLSoldier46>
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- <FallenOfficial88>
- <title>Oficial caído</title>
- <titleShort>Oficial</titleShort>
- <desc>NAME era um funcionário de um governo autocrático.
- Quando seus superiores exigiram que HE participasse de atrocidades, NAME se demitiu e escapou de seu mundo natal com nada além das roupas em suas costas.</desc>
- </FallenOfficial88>
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- <FarmMechanic40>
- <title>Mecânico fazendeiro</title>
- <titleShort>Mecânico</titleShort>
- <desc>Crescendo em um planeta agrícola, NAME passou seu tempo aprendendo sobre a maquinaria automatizada que cresceu e colheu a multidão de colheitas.</desc>
- </FarmMechanic40>
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- <OrbitalReservist59>
- <title>Reservista orbital</title>
- <titleShort>Reservista</titleShort>
- <desc>Quando o governo declarou que iria reforçar suas defesas militares, NAME foi alistado e treinado.
- HECAP esteve estacionado em uma base orbital, manejando os sistemas de defesa e, em situações terríveis, descendo em uma nave de envio para a superfície.</desc>
- </OrbitalReservist59>
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- <Squire51>
- <title>Escudeiro</title>
- <titleShort>Escudeiro</titleShort>
- <desc>Nascido de uma família nobre em um mundo medieval, NAME se tornou um escudeiro. Seu treinamento envolveu falcoaria, esgrima e luta livre - muitas vezes feito usando armadura.
- Em batalha, seu trabalho era garantir que os cavaleiros fossem atendidos e a armadura deles fosse bem polida.</desc>
- </Squire51>
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- <Knight23>
- <title>Cavaleiro</title>
- <titleShort>Cavaleiro</titleShort>
- <desc>Quando NAME veio de idade, foi dada uma espada abençoada por um sumo sacerdote.
- Sua determinação e foco na batalha lhe estabeleceu como um cavaleiro. Ao longo de seu tempo, suas histórias foram contadas em arte e folclore. Por humildade, HE nunca contou as histórias por si próprio.</desc>
- </Knight23>
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- <JoywireAddict71>
- <title>Viciado(a) ara. da alegria</title>
- <titleShort>Viciado(a)</titleShort>
- <desc>Os pais ricos de NAME forneceram tudo o que HE sempre quis. Depois de descobrir arames da alegria, HE ficou obcecado(a). Quando seus pais perceberam o que aconteceu, eles lhe cortaram fora.
- Indiferente e muitas vezes violenta(a), HE procurou seu próximo arame da alegria fixo por qualquer meio possível.</desc>
- </JoywireAddict71>
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- <DischargedSoldier36>
- <title>Soldado descarregado</title>
- <titleShort>Soldado</titleShort>
- <desc>NAME se prostituiu para financiar seus hábitos de drogas. Como uma fuga, HE se juntou às forças armadas e aprendeu a lutar.
- Muito esperto para o exército, HE questionava e muitas vezes discordava das decisões de seus superiores. Isto eventualmente levou a sua dispensa desonrosa lhe deixou com um chip em seu ombro.</desc>
- </DischargedSoldier36>
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- <MidworldLoner78>
- <title>Solitário do m. médio</title>
- <titleShort>Solitário</titleShort>
- <desc>Nascido em um mundo médio escassamente povoado, NAME tinha alguns amigos. HECAP preferiu prosseguir suas paixões na solidão, quer se trate de consertar com sua motocicleta, assistir vidcasts longos sobre a nova tecnologia, ou alinhar suas figurinhas e derrubá-las com sua arma de pelota.</desc>
- </MidworldLoner78>
- Couldn't load backstory MilitaryGunsmith58: System.Exception: Backstory not found matching identifier MilitaryGunsmith58
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- <MilitaryGunsmith58>
- <title>Armeiro militar</title>
- <titleShort>Armeiro</titleShort>
- <desc>Inspirado por um pedaço de propaganda particularmente evocativo, NAME se inscreveu para os militares na esperança de encontrar a glória. Para sua consternação, no entanto, seus testes de aptidão lhe colocaram na loja de máquinas em vez de na linha de frente.
- Mais tarde, quando ele viu as filas de sacos de corpos voltando para casa, ele mais tarde percebeu o quão sortudo ele era.</desc>
- </MilitaryGunsmith58>
- Couldn't load backstory CaravanTraveler8: System.Exception: Backstory not found matching identifier CaravanTraveler8
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- <CaravanTraveler8>
- <title>Viajante de caravana</title>
- <titleShort>Viajante</titleShort>
- <desc>NAME nasceu em uma família nômade de comerciantes de caravana em um mundo isolado. Seu pai, o líder da caravana, lhe ensinou o comércio de caravana. Como ele era capaz de trocar ou caçar toda a sua comida, ele nunca teve que se preocupar em fazer qualquer trabalho agrícola.
- Mais tarde, seu pai se aposentou para uma fazenda e ofereceu a NAME a posição de líder da caravana.</desc>
- </CaravanTraveler8>
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- <title>Caravaneiro</title>
- <titleShort>Caravaneiro</titleShort>
- <desc>NAME foi o líder de uma caravana de comércio nômade. Era seu dever negociar acordos comerciais e assegurar a segurança de sua caravana de salteadores e bandidos de estrada. Ele se tornou um mestre na gestão de mercadorias, traçando rotas, e marcando bons negócios.</desc>
- </Caravaneer75>
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