Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ;Place localized text in this file
- [TheRogueClass X2SoldierClassTemplate]
- +DisplayName="Изгой"
- +ClassSummary="Изгой полагается на превосходную подвижность, как и на урон с выживаемостью, для захода с фланга и убийства. Он также имеет увеличенную вероятность критического попадания из ПП при обходе с фланга."
- +LeftAbilityTreeTitle="Призрак"
- +RightAbilityTreeTitle="Одинокий волк"
- +RandomNickNames[0]="Ловкач"
- +RandomNickNames[1]="Призрак"
- +RandomNickNames[2]="Баньши"
- +RandomNickNames[3]="Фантом"
- +RandomNickNames[4]="Таракан"
- +RandomNickNames[5]="Ism"
- +RandomNickNames[6]="Exsel"
- +RandomNickNames[7]="Тень"
- +RandomNickNames[8]="Оттенок"
- +RandomNickNames[9]="Проныра"
- [ConcussiveShot X2AbilityTemplate]
- +LocFriendlyName="Оглушающий выстрел "
- +LocLongDescription="Выстрелить из пистолета с вероятностью оглушения цели."
- +LocHelpText="Имеется вероятность дезориентировать или оглушить противника. Растет с уровнем. Враги с большим уровнем воли более устойчивы."
- +LocFlyOverText="Оглушающий выстрел"
- +LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 2 хода <br/><Bullet/> Не расходует боезапас <br/><Bullet/> 3 использования на миссию <br/><Bullet/> Большой мозг сложнее запудрить... <br/><Bullet/> Let us know on the mod page your thoughts on balance"
- [HuntersInstinct2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Слабое место"
- LocLongDescription="Выстрелы с фланга наносят дополнительно 1 урона и пробивают 1 единицу брони. +1 к подвижности. -5 к защите."
- LocHelpText=""
- LocFlyOverText="Слабое место"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга <br/><Bullet/> + 1 к бронепробитию <br/><Bullet/> + 1 к подвижности <br/><Bullet/> -5 к защите <br/>"
- [HuntersInstinct3 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Набор выживальщика"
- LocLongDescription="1 дополнительный слот снаряжения (при ношении легкой брони)"
- LocHelpText=""
- LocFlyOverText="Survivalists Tool Kit"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга <br/><Bullet/> + 1 к бронепробитию <br/><Bullet/> + 1 к подвижности <br/>"
- [BornOfShadows X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Рожденный тенью"
- LocLongDescription="Увеличенные характеристики при атаке со спины ценой точности в обычных условиях."
- LocHelpText="+10% к точности и вероятности критического попадания в скрытности. +10% к точности при обходе с фланга. -5% к точности без бонуса за обход с фланга."
- LocFlyOverText="Рожденный тенью"
- LocPromotionPopupText="+10% к вероятности критического попадания и точности в скрытности."
- [kernEye X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Набор инструментов изгоя"
- LocLongDescription="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
- LocHelpText="Добавляет к 1 бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
- LocFlyOverText="Набор инструментов изгоя"
- [kernEye X2SoldierAbilityUnlockTemplate]
- DisplayName="Изгой: Набор инструментов изгоя"
- Summary="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
- [KillZone2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Засада "
- LocLongDescription="Устроить засаду на первого врага, прошедшего через небольшую зону. Значительно увеличенные точность и вероятность критического попадания. "
- LocHelpText="Засада."
- LocFlyOverText="Засада"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Устроить засаду в небольшой зоне.<br/><Bullet/> Skill is in Beta for testing. Leave your feedback or other improvement ideas on the Mod's Page <br/><Bullet/> What features would you like this skill to activate? Cooldowns? # of Uses? Bigger cone? <br/>"
- [ReturnFire2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ответный огонь"
- LocHelpText="При атака противником, сделать ответный выстрел с возможностью оглушения."
- LocLongDescription="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Стреляет в ответ не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный огонь может быть вызван атаками ближнего боя и атаками по площади.<br/><Bullet/> Ответный огонь не ведется, если враг ведет огонь из боеготовности.<br/>"
- [ReturnFire3 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ответный удар "
- LocHelpText="Один раз за ход, защитите себя от первой атаки, выстрелив из пистолета первым с дополнительным эффектом (скоро будет добавлен) [Beta]."
- LocLongDescription="Контратакуйте первого противника, атакующего вас один раз за ход. (В следующих обновлениях урон будет заменен на вероятность дезориентации)."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар срабатывает не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный удар добавит эффект дезориентации с уменьшенным уроном, или небольшой щит (с меньшим количеством использований за миссию).<br/> <Bullet/> В отличие от ответного огня, ИЗГОЙ СТРЕЛЯЕТ ПЕРВЫМ (иди в Ж джордж лукас). <br/>"
- [Deadeye2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Подлый выстрел"
- LocHelpText="Атаковать врага из тени с увеличенным уроном. Если враг был убит, некому будет сообщеить о вашем местоположении [Beta]."
- LocLongDescription="Атаковать противника из тени с увеличенным уроном и уменьшенной точностью. Если цель убита, маскировка не нарушается."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 5 ходов .<br/><Bullet/> 2 заряда на миссию.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
- [Faceoff2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Вспышка славы"
- LocHelpText="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы? [Beta]."
- LocLongDescription="Выстрелить один раз в каждого врага в зоне поражения оружия, прежде чем притвориться мертвым на два хода."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 10 ходов.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
- [Stasis2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Притвориться мертвым"
- LocHelpText="Притвориться мертвым на 2 хода. [Beta]."
- LocLongDescription="Притвориться мертвым на 2 хода."
- LocPromotionPopupText="Можно использовать только после вспышки славы/ <br/>"
- [IsmsLowProfile X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Пригнуть голову"
- LocHelpText="Частичные укрытия считаются, как полные ценой немного сниженной защиты."
- LocLongDescription="Частичные укрытия считаются полными. -5 к защите в любом укрытии."
- LocPromotionPopupText="Все укрытия считаются полными, если пригнуть голову. <br/>"
- [RogueSpotter X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Разведка"
- LocHelpText="Разведать зону, отмечая все цели в большой области конуса. Сохраняет маскировку."
- LocLongDescription="Разведать зону, отметив все цели в большой области конуса, оставаясь замаскированным."
- LocPromotionPopupText="Отмечает все цели, давая +10% к точнсти и +5% к вероятности критического попадания для вашего отряда на 1 ход. <br/>"
- t;Изгой: Набор инструментов изгоя"
- Summary="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
- [KillZone2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Засада "
- LocLongDescription="Устроить засаду на первого врага, прошедшего через небольшую зону. Значительно увеличенные точность и вероятность критического попадания. "
- LocHelpText="Засада."
- LocFlyOverText="Засада"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Устроить засаду в небольшой зоне.<br/><Bullet/> Skill is in Beta for testing. Leave your feedback or other improvement ideas on the Mod's Page <br/><Bullet/> What features would you like this skill to activate? Cooldowns? # of Uses? Bigger cone? <br/>"
- [ReturnFire2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ответный огонь"
- LocHelpText="При атака противником, сделать ответный выстрел с возможностью оглушения."
- LocLongDescription="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Стреляет в ответ не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный огонь может быть вызван атаками ближнего боя и атаками по площади.<br/><Bullet/> Ответный огонь не ведется, если враг ведет огонь из боеготовности.<br/>"
- [ReturnFire3 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ответный удар "
- LocHelpText="Один раз за ход, защитите себя от первой атаки, выстрелив из пистолета первым с дополнительным эффектом (скоро будет добавлен) [Beta]."
- LocLongDescription="Контратакуйте первого противника, атакующего вас один раз за ход. (В следующих обновлениях урон будет заменен на вероятность дезориентации)."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар срабатывает не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный удар добавит эффект дезориентации с уменьшенным уроном, или небольшой щит (с меньшим количеством использований за миссию).<br/> <Bullet/> В отличие от ответного огня, ИЗГОЙ СТРЕЛЯЕТ ПЕРВЫМ (иди в Ж джордж лукас). <br/>"
- [Deadeye2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Подлый выстрел"
- LocHelpText="Атаковать врага из тени с увеличенным уроном. Если враг был убит, некому будет сообщеить о вашем местоположении [Beta]."
- LocLongDescription="Атаковать противника из тени с увеличенным уроном и уменьшенной точностью. Если цель убита, маскировка не нарушается."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 5 ходов .<br/><Bullet/> 2 заряда на миссию.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
- [Faceoff2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Вспышка славы"
- LocHelpText="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы? [Beta]."
- LocLongDescription="Выстрелить один раз в каждого врага в зоне поражения оружия, прежде чем притвориться мертвым на два хода."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 10 ходов.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
- [Stasis2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Притвориться мертвым"
- LocHelpText="Притвориться мертвым на 2 хода. [Beta]."
- LocLongDescription="Притвориться мертвым на 2 хода."
- LocPromotionPopupText="Можно использовать только после вспышки славы/ <br/>"
- [IsmsLowProfile X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Пригнуть голову"
- LocHelpText="Частичные укрытия считаются, как полные ценой немного сниженной защиты."
- LocLongDescription="Частичные укрытия считаются полными. -5 к защите в любом укрытии."
- LocPromotionPopupText="Все укрытия считаются полными, если пригнуть голову. <br/>"
- [RogueSpotter X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Разведка"
- LocHelpText="Разведать зону, отмечая все цели в большой области конуса. Сохраняет маскировку."
- LocLongDescription="Разведать зону, отметив все цели в большой области конуса, оставаясь замаскированным."
- LocPromotionPopupText="Отмечает все цели, давая +10% к точнсти и +5% к вероятности критического попадания для вашего отряда на 1 ход. <br/>"
- [RogueStealthBonus X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Рожденный тенью"
- LocLongDescription="Изгоя становится намного труднее обнаружить в режиме скрытности. Он также получает прибавку к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
- LocHelpText="Радиус обнаружения в режиме скрытности уменьшается на 33%. +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
- LocFlyOverText="Рожденный тенью"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> -33% радиус обнаружения. <br/> <Bullet/> +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
Add Comment
Please, Sign In to add comment