NaimXcom2

Untitled

Mar 16th, 2016
38
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.66 KB | None | 0 0
  1. ;Place localized text in this file
  2.  
  3. [TheRogueClass X2SoldierClassTemplate]
  4. +DisplayName="Изгой"
  5. +ClassSummary="Изгой полагается на превосходную подвижность, как и на урон с выживаемостью, для захода с фланга и убийства. Он также имеет увеличенную вероятность критического попадания из ПП при обходе с фланга."
  6. +LeftAbilityTreeTitle="Призрак"
  7. +RightAbilityTreeTitle="Одинокий волк"
  8.  
  9. +RandomNickNames[0]="Ловкач"
  10. +RandomNickNames[1]="Призрак"
  11. +RandomNickNames[2]="Баньши"
  12. +RandomNickNames[3]="Фантом"
  13. +RandomNickNames[4]="Таракан"
  14. +RandomNickNames[5]="Ism"
  15. +RandomNickNames[6]="Exsel"
  16. +RandomNickNames[7]="Тень"
  17. +RandomNickNames[8]="Оттенок"
  18. +RandomNickNames[9]="Проныра"
  19.  
  20. [ConcussiveShot X2AbilityTemplate]
  21. +LocFriendlyName="Оглушающий выстрел "
  22. +LocLongDescription="Выстрелить из пистолета с вероятностью оглушения цели."
  23. +LocHelpText="Имеется вероятность дезориентировать или оглушить противника. Растет с уровнем. Враги с большим уровнем воли более устойчивы."
  24. +LocFlyOverText="Оглушающий выстрел"
  25. +LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 2 хода <br/><Bullet/> Не расходует боезапас <br/><Bullet/> 3 использования на миссию <br/><Bullet/> Большой мозг сложнее запудрить... <br/><Bullet/> Let us know on the mod page your thoughts on balance"
  26.  
  27. [HuntersInstinct2 X2AbilityTemplate]
  28. LocFriendlyName="Слабое место"
  29. LocLongDescription="Выстрелы с фланга наносят дополнительно 1 урона и пробивают 1 единицу брони. +1 к подвижности. -5 к защите."
  30. LocHelpText=""
  31. LocFlyOverText="Слабое место"
  32. LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга <br/><Bullet/> + 1 к бронепробитию <br/><Bullet/> + 1 к подвижности <br/><Bullet/> -5 к защите <br/>"
  33.  
  34. [HuntersInstinct3 X2AbilityTemplate]
  35. LocFriendlyName="Набор выживальщика"
  36. LocLongDescription="1 дополнительный слот снаряжения (при ношении легкой брони)"
  37. LocHelpText=""
  38. LocFlyOverText="Survivalists Tool Kit"
  39. LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга <br/><Bullet/> + 1 к бронепробитию <br/><Bullet/> + 1 к подвижности <br/>"
  40.  
  41. [BornOfShadows X2AbilityTemplate]
  42. LocFriendlyName="Рожденный тенью"
  43. LocLongDescription="Увеличенные характеристики при атаке со спины ценой точности в обычных условиях."
  44. LocHelpText="+10% к точности и вероятности критического попадания в скрытности. +10% к точности при обходе с фланга. -5% к точности без бонуса за обход с фланга."
  45. LocFlyOverText="Рожденный тенью"
  46. LocPromotionPopupText="+10% к вероятности критического попадания и точности в скрытности."
  47.  
  48. [kernEye X2AbilityTemplate]
  49. LocFriendlyName="Набор инструментов изгоя"
  50. LocLongDescription="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
  51. LocHelpText="Добавляет к 1 бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
  52. LocFlyOverText="Набор инструментов изгоя"
  53.  
  54. [kernEye X2SoldierAbilityUnlockTemplate]
  55. DisplayName="Изгой: Набор инструментов изгоя"
  56. Summary="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
  57.  
  58. [KillZone2 X2AbilityTemplate]
  59. LocFriendlyName="Засада "
  60. LocLongDescription="Устроить засаду на первого врага, прошедшего через небольшую зону. Значительно увеличенные точность и вероятность критического попадания. "
  61. LocHelpText="Засада."
  62. LocFlyOverText="Засада"
  63. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Устроить засаду в небольшой зоне.<br/><Bullet/> Skill is in Beta for testing. Leave your feedback or other improvement ideas on the Mod's Page <br/><Bullet/> What features would you like this skill to activate? Cooldowns? # of Uses? Bigger cone? <br/>"
  64.  
  65. [ReturnFire2 X2AbilityTemplate]
  66. LocFriendlyName="Ответный огонь"
  67. LocHelpText="При атака противником, сделать ответный выстрел с возможностью оглушения."
  68. LocLongDescription="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
  69. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Стреляет в ответ не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный огонь может быть вызван атаками ближнего боя и атаками по площади.<br/><Bullet/> Ответный огонь не ведется, если враг ведет огонь из боеготовности.<br/>"
  70.  
  71. [ReturnFire3 X2AbilityTemplate]
  72. LocFriendlyName="Ответный удар "
  73. LocHelpText="Один раз за ход, защитите себя от первой атаки, выстрелив из пистолета первым с дополнительным эффектом (скоро будет добавлен) [Beta]."
  74. LocLongDescription="Контратакуйте первого противника, атакующего вас один раз за ход. (В следующих обновлениях урон будет заменен на вероятность дезориентации)."
  75. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар срабатывает не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный удар добавит эффект дезориентации с уменьшенным уроном, или небольшой щит (с меньшим количеством использований за миссию).<br/> <Bullet/> В отличие от ответного огня, ИЗГОЙ СТРЕЛЯЕТ ПЕРВЫМ (иди в Ж джордж лукас). <br/>"
  76.  
  77. [Deadeye2 X2AbilityTemplate]
  78. LocFriendlyName="Подлый выстрел"
  79. LocHelpText="Атаковать врага из тени с увеличенным уроном. Если враг был убит, некому будет сообщеить о вашем местоположении [Beta]."
  80. LocLongDescription="Атаковать противника из тени с увеличенным уроном и уменьшенной точностью. Если цель убита, маскировка не нарушается."
  81. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 5 ходов .<br/><Bullet/> 2 заряда на миссию.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
  82.  
  83. [Faceoff2 X2AbilityTemplate]
  84. LocFriendlyName="Вспышка славы"
  85. LocHelpText="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы? [Beta]."
  86. LocLongDescription="Выстрелить один раз в каждого врага в зоне поражения оружия, прежде чем притвориться мертвым на два хода."
  87. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 10 ходов.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
  88.  
  89. [Stasis2 X2AbilityTemplate]
  90. LocFriendlyName="Притвориться мертвым"
  91. LocHelpText="Притвориться мертвым на 2 хода. [Beta]."
  92. LocLongDescription="Притвориться мертвым на 2 хода."
  93. LocPromotionPopupText="Можно использовать только после вспышки славы/ <br/>"
  94.  
  95. [IsmsLowProfile X2AbilityTemplate]
  96. LocFriendlyName="Пригнуть голову"
  97. LocHelpText="Частичные укрытия считаются, как полные ценой немного сниженной защиты."
  98. LocLongDescription="Частичные укрытия считаются полными. -5 к защите в любом укрытии."
  99. LocPromotionPopupText="Все укрытия считаются полными, если пригнуть голову. <br/>"
  100.  
  101. [RogueSpotter X2AbilityTemplate]
  102. LocFriendlyName="Разведка"
  103. LocHelpText="Разведать зону, отмечая все цели в большой области конуса. Сохраняет маскировку."
  104. LocLongDescription="Разведать зону, отметив все цели в большой области конуса, оставаясь замаскированным."
  105. LocPromotionPopupText="Отмечает все цели, давая +10% к точнсти и +5% к вероятности критического попадания для вашего отряда на 1 ход. <br/>"
  106.  
  107. t;Изгой: Набор инструментов изгоя"
  108. Summary="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
  109.  
  110. [KillZone2 X2AbilityTemplate]
  111. LocFriendlyName="Засада "
  112. LocLongDescription="Устроить засаду на первого врага, прошедшего через небольшую зону. Значительно увеличенные точность и вероятность критического попадания. "
  113. LocHelpText="Засада."
  114. LocFlyOverText="Засада"
  115. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Устроить засаду в небольшой зоне.<br/><Bullet/> Skill is in Beta for testing. Leave your feedback or other improvement ideas on the Mod's Page <br/><Bullet/> What features would you like this skill to activate? Cooldowns? # of Uses? Bigger cone? <br/>"
  116.  
  117. [ReturnFire2 X2AbilityTemplate]
  118. LocFriendlyName="Ответный огонь"
  119. LocHelpText="При атака противником, сделать ответный выстрел с возможностью оглушения."
  120. LocLongDescription="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
  121. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Стреляет в ответ не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный огонь может быть вызван атаками ближнего боя и атаками по площади.<br/><Bullet/> Ответный огонь не ведется, если враг ведет огонь из боеготовности.<br/>"
  122.  
  123. [ReturnFire3 X2AbilityTemplate]
  124. LocFriendlyName="Ответный удар "
  125. LocHelpText="Один раз за ход, защитите себя от первой атаки, выстрелив из пистолета первым с дополнительным эффектом (скоро будет добавлен) [Beta]."
  126. LocLongDescription="Контратакуйте первого противника, атакующего вас один раз за ход. (В следующих обновлениях урон будет заменен на вероятность дезориентации)."
  127. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар срабатывает не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный удар добавит эффект дезориентации с уменьшенным уроном, или небольшой щит (с меньшим количеством использований за миссию).<br/> <Bullet/> В отличие от ответного огня, ИЗГОЙ СТРЕЛЯЕТ ПЕРВЫМ (иди в Ж джордж лукас). <br/>"
  128.  
  129. [Deadeye2 X2AbilityTemplate]
  130. LocFriendlyName="Подлый выстрел"
  131. LocHelpText="Атаковать врага из тени с увеличенным уроном. Если враг был убит, некому будет сообщеить о вашем местоположении [Beta]."
  132. LocLongDescription="Атаковать противника из тени с увеличенным уроном и уменьшенной точностью. Если цель убита, маскировка не нарушается."
  133. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 5 ходов .<br/><Bullet/> 2 заряда на миссию.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
  134.  
  135. [Faceoff2 X2AbilityTemplate]
  136. LocFriendlyName="Вспышка славы"
  137. LocHelpText="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы? [Beta]."
  138. LocLongDescription="Выстрелить один раз в каждого врага в зоне поражения оружия, прежде чем притвориться мертвым на два хода."
  139. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 10 ходов.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
  140.  
  141. [Stasis2 X2AbilityTemplate]
  142. LocFriendlyName="Притвориться мертвым"
  143. LocHelpText="Притвориться мертвым на 2 хода. [Beta]."
  144. LocLongDescription="Притвориться мертвым на 2 хода."
  145. LocPromotionPopupText="Можно использовать только после вспышки славы/ <br/>"
  146.  
  147. [IsmsLowProfile X2AbilityTemplate]
  148. LocFriendlyName="Пригнуть голову"
  149. LocHelpText="Частичные укрытия считаются, как полные ценой немного сниженной защиты."
  150. LocLongDescription="Частичные укрытия считаются полными. -5 к защите в любом укрытии."
  151. LocPromotionPopupText="Все укрытия считаются полными, если пригнуть голову. <br/>"
  152.  
  153. [RogueSpotter X2AbilityTemplate]
  154. LocFriendlyName="Разведка"
  155. LocHelpText="Разведать зону, отмечая все цели в большой области конуса. Сохраняет маскировку."
  156. LocLongDescription="Разведать зону, отметив все цели в большой области конуса, оставаясь замаскированным."
  157. LocPromotionPopupText="Отмечает все цели, давая +10% к точнсти и +5% к вероятности критического попадания для вашего отряда на 1 ход. <br/>"
  158.  
  159. [RogueStealthBonus X2AbilityTemplate]
  160. LocFriendlyName="Рожденный тенью"
  161. LocLongDescription="Изгоя становится намного труднее обнаружить в режиме скрытности. Он также получает прибавку к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
  162. LocHelpText="Радиус обнаружения в режиме скрытности уменьшается на 33%. +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
  163. LocFlyOverText="Рожденный тенью"
  164. LocPromotionPopupText="<Bullet/> -33% радиус обнаружения. <br/> <Bullet/> +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
Add Comment
Please, Sign In to add comment