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- SC Alpha 3.9.0o PTU.5047075 EVOCATI
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- Nota: Estamos investigando problemas con la desincronización, donde un cliente ve algo completamente diferente de otro.
- - Restablecimiento de la base de datos: No
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
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- - Esperia Prowler
- - Actualización del sistema de contactos y grupos
- - Misión de Caterpillar de prisioneros
- - Lunas de microTech y New Babbage
- - Sistema de interacción personal
- - Minería: carga volátil y consumibles mineros
- - Sistemas de prisiones
- - Sistema de estado del actor
- Errores conocidos:
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- - Todas las naves están bloqueadas y no se pueden personalizar.
- - Los misiles y torpedos lanzados más allá de 1000 metros pueden no alcanzar su objetivo.
- - Los jugadores pueden quedar atrapados en una pantalla de carga al salir de prisión.
- - La carga del traje de la prisión se guardan después de que el jugador sale de la prisión.
- - La carga de trajes de prisión se puede guardar si un usuario sale de la PU y entra al hangar.
- - El encargado de la tienda de KC Trending permanece inactivo y no interactúa con el jugador.
- - Las barras de energía Karoby faltan en todas las ubicaciones.
- - Las naves fuera de New Deal carecen de indicaciones de interacción.
- - Los vehículos terrestres no se pueden generar desde las terminales ASOP.
- - Los cambios en el editor de personajes no siempre persisten en la PU.
- - Un tren extra estático puede aparecer en Area18, Lorville o New Babbage.
- - Las torretas no tripuladas no disparan al jugador si tienen un estado de crimen.
- - A todos los puestos avanzados de Platinum Bay les faltan terminales ASOP.
- - Es posible que la ventana de notificación de contacto se atasque trás el menú principal.
- - Estar en un grupo grande hace que los marcadores no se muestren correctamente mientras están dentro de una nave.
- Corrección de Errores:
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- - Se arregló el radar en las torretas de las Hammerhead que se invertían.
- - La niebla roja interior ya no debería salir al exterior de la Prowler cuando está en movimiento.
- - Destruir un objetivo de Recompensa PVP ya no debería hacer que la misión falle al abandonarla en lugar de completarse.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigió un bloqueo del cliente.
- - Se corrigió el bloqueo del menú de escape en AC/Hangar.
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