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# Eternal - Unleash(Set 13) 드래프트 기초: 세트에 대해

Jun 6th, 2022 (edited)
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세트 13의 특징

이번 세트의 어떤 점들을 주목해야 하고 다른 세트와 어떻게 다른지를 중심으로 다룹니다. 이 글을 쓰는 이유는 이번 세트가 꽤 어렵기 때문입니다. 평소처럼(특히 지난 세트 12처럼) 좋은 카드 몇장 따라가면 덱이 나오는 포맷이 아니라는 이야기입니다. 다 제가 이번 세트 드래프트 시작하자마자 0승 몇번 하면서 배운 것들입니다. 지금은 마스터입니다.

Unleash

이번 드래프트는 결정력이 부족한 포맷이고, 긴 게임을 자주 하게 됩니다. 그러면 자연스럽게 파워를 많이 쌓게 되고 Unleash 카드를 여러 번 사용할 기회가 생깁니다. Unleash는 이번 팩의 메인 키워드인 만큼 모든 세력에 걸쳐 좋은 카드가 많이 있습니다. 어떤 색이든 상관없이 강력한 Unleash 카드를 잡는다면 그 색을 쓰는 걸 고려해볼 만합니다.

파워를 많이 모은 후반에 사용하는 것을 전제로 한다면 강력한 Unleash나 Invoke 카드를 쓰기 위해 다른 색을 조금만 섞는 것도 자주 고려할 만합니다. Barbarian GuerillasThe Krinkle Boys같은 고성능 카드들이 고려 대상입니다.

Fire

커먼에 Unleash 유닛이 없고 Fire를 쓰는 덱은 게임을 빨리 끝내고 싶은 경향이 있으므로 Unleash를 주력으로 자주 쓰지는 않습니다.

언커먼인 Barbarian Guerillas 또는 Solfire를 잡았다면 6파워 또는 9파워에 큰 스윙을 노릴 수 있습니다.

Time

커먼 유닛이 무려 두 종류입니다. Grumbo's PlatoonInsect Swarm은 언제 내도 평범하지만 언제든 낼 수 있는 좋은 카드들입니다. Tenured Graviturgist나 다른 세력의 카드와 조합해서 유닛에 영구 버프를 주고 손에 가져오는 카드들을 활용하면 정말 간단히 사기를 칠 수 있습니다.

Justice

세력 내에 Unleash 카드가 많지는 않지만 모두 고성능입니다. 손이나 전장에 있는 유닛에 영구 버프를 줄 방법이 많기 때문에 다른 세력의 Unleash 유닛들을 강화할 수 있습니다. 특히 Double Doors같은 카드는 Unleash 유닛이 없다면 평균 이하 성능이지만 그런 유닛이 많다면 게임을 끝낼 수 있는 성능입니다.

Aerial Deployment는 평범해 보이는 카드이지만 Valkyrie나 Bird의 평균 성능이 높고 대부분 비행 유닛이기 때문에 꽤 고성능입니다. Tinker Unionist는 2턴에 내도 좋은 카드이고 파워를 많이 모아 Unleash로 사용하면 더 강합니다.

Primal

Greenstretch Gryffyn은 이번 드래프트 환경에서 제일 중요한 카드 중 하나입니다. 한 차례 너프되었지만 여전히 강력합니다.

언커먼 이상에도 좋은 카드가 아주 많이 있습니다. Flash Flood는 Primal 카드라고 믿기 어려울 정도로 강력한 킬 스펠입니다. 드래프트 포맷에 Endurance를 가진 유닛이 거의 없기 때문에 비슷한 성능인 Lights Out보다 훨씬 강합니다. The Krinkle Boys는 여러 가지 목적으로 사용할 수 있는 강력한 카드입니다.

Shadow

Shadow에는 무덤에 있는 카드를 재활용할 수단이 많기 때문에 다른 세력의 Unleash 카드들을 Through The Unknown같은 카드로 재활용하는 전략을 자주 사용합니다. 강한 Unleash 카드들은 대부분 언커먼 이상이고 커먼인 Panic Ensues는 조금 약해서 주력으로 쓰기에는 무리가 있는 편입니다.

언커먼인 Lights Out이나 Street Gang은 무난하게 강한 카드입니다.

낮은 커먼 파워

커먼 카드 성능이 정말 낮습니다. 아마 이터널의 역사에서 이렇게 평균 파워가 낮은 드래프트 포맷을 찾기 드물 겁니다. 지난 팩인 세트 12가 이터널 역사상 가장 커먼 파워가 강한 포맷이었던 것과 크게 대조됩니다.

세트 12에서는 Searing FistChloric Mix같은 고성능 제압기가 커먼에 많이 있었지만 이번에는 Thunderpop이라도 한두 장 잡으면 다행입니다. 다른 포맷이라면 잘 쓰지 않을 Scaly Gruan같은 유닛도 자주 쓰게 됩니다.

시너지

전체적으로 게임을 빠르게 끝내는 파워 카드가 적기 때문에 위에서 언급한 Unleash 콤보들처럼 카드들 사이의 연계를 자주 고려하게 됩니다. 어떤 카드들은 팩션 조합에 따라 성능이 크게 달라지기도 합니다.

Frenzy

Fire, Primal, Shadow 카드들이 Frenzy를 가지고 있습니다.

Fire나 Shadow는 Frenzy를 발동시킬 방법을 많이 가지고 있는 편입니다. 하지만 Primal이나 다른 팩션은 발동시킬 방법이 적기 때문에 팩션 조합에 따라 Frenzy의 가치가 달라집니다.

Taunt

Fire, Justice, Shadow 카드들이 Taunt를 가지고 있습니다. Shadow에 특히 많은 편입니다.

설명은 간단하게 적혀 있지만 실제로 필드를 만들 때에 복잡한 영향을 미치는 키워드입니다. Taunt를 가진 유닛이 전장에 나오면 컴뱃 트릭이 중요하게 작동하고 유닛 갯수 경쟁을 자주 하게 됩니다.

다색 카드와 영향력 확보

세트 13에는 좋은 다색 카드가 거의 없습니다. 여러 가지 영향력을 확보할 방법도 적은 편입니다. 3색 이상을 노린다면 Unleash를 본격적으로 사용할 수 있는 8마나 이상에서 승부를 보는 구성을 노려야 합니다.

팩 순서와 세트 12

이번 드래프트는 아래와 같이 네 팩을 뽑습니다.

  • Unleash (Set 13)
  • Unleash (Set 13)
  • Cold Hunt (Set 12)
  • Unleash (Set 13)

단 한 팩만 주어지는 Cold Hunt(세트 12)는 우리가 주로 뽑는 Unleash(세트 13)보다 평균 파워가 훨씬 높은 세트입니다. 셋째 팩에 진입할 때는 어느 정도 사용할 색을 정한 상태입니다. 색에 맞는 강한 카드들을 뽑게 되고 특정 색에 사용자가 몰리는 일은 적은 편이기 때문에 세트 12 팩을 통해 자연스럽게 덱 파워를 올리게 됩니다.

Inscribe을 가진 카드를 많이 잡으면 파워 관리에 많이 도움이 됩니다. 세트 13에는 영향력 관리에 도움이 되는 카드가 적어서 Inscribe 한장 한장이 소중하니 가능한 많이 확보하면 좋습니다.

왜 이번 세트 단점만 나열하고 있는 것 같죠? 이게 다 '역사상 가장 강한 세트 12' 다음이라 그렇습니다.

강한 커먼들

빠진 카드가 있을 테니 너무 신뢰하지 않는 게 좋지만 '이런 카드가 세고 게임에서도 자주 보겠구나' 정도로 보시면 됩니다. 세트 13은 여러분 생각보다도 정말 커먼이 약한 팩입니다. 여기 나열된 카드가 한장도 없는 첫 팩을 잡아도 너무 낙심하지 마시길 바랍니다.

(R)은 재판(Reprint)을 의미합니다.

Fire

Lutestrung Bow

Party Crasher

Rebel Sharpshooter(R)

Time

Grumbo's Platoon

Stoneskin

Happy Harvester

Towering Terrazon(R)

Justice

Midnight Tinker

Minotaur Tailor

Gryffyn Bomber

Corps Repairman

Saddle Up(R)

Primal

Thunderpop

Greenstretch Gryffyn

Enraged Serpent

Nevermore

Shadow

Through The Unknown

Midnight Goon

Bust Out

그 외에 지나치기 쉬운 강한 언커먼들

한 번쯤 설명을 들어 두면 선택에 도움이 될 만한 카드들을 언급합니다. 모든 강한 카드를 언급한 것이 아니므로 주의하세요.

Fire

Darkheart Acolyte: 1/4에 Taunt가 달린 것만으로 상대에게 큰 압박을 줍니다. 물론 Frenzy도 셉니다.

Armaments Collector: 큰 고민 없이 뽑고 버리기만 해도 그럭저럭 이득입니다.

Time

Gravitur Trainee: Unleash 카드를 내고 손에 남은 마지막 장을 이 카드로 버리는 것이 제일 좋은 활용입니다. 그냥 내도 쓸만합니다.

Temple Looter: 좋은 키워드 다 들고 있는 카드입니다. 이 카드 써서 손해 본 적이 거의 없습니다. 타임 메인이 아니면 조금 내기 까다롭긴 합니다.

Enraged Towertall: 6코스트 6/6에 침묵 불가면 이 포맷에서 꽤 강한 유닛입니다. 정말로요. 그래서 이게 엄청 센 유닛은 아닌데 그냥 그렇다고요.

Justice

Aerial Deployment: 발키리는 대부분 비행입니다. 대부분 이 포맷 평균보다 강한 카드들입니다. 6파워로 세 번 쓰면 게임 내내 손에 카드가 모자라지 않습니다.

Forensic Analyst: 보통 렐릭 웨폰이 깨질 때 변신합니다. Desertion으로도 자주 발동합니다.

Spectral Armor: 보기보다 정말 강합니다. 거의 Lay Siege만큼 셉니다. Unleash를 가진 카드를 무효화하면 다음 장이 손에 생성되지 않는 점도 주목할 만합니다.

Primal

Flash Flood: 위에서도 언급했지만 Primal에 거의 없는 강력한 킬 스펠입니다.

Windscreamer: 3체력 유닛을 나오자마자 잡는 게 생각보다 어렵습니다.

Majestic Skies(R): 그리핀이 3/3이라고요? 덱에서 그리핀을 갖고올 수도 있다고요?

Shadow

Belltower Shot: 상대 손에 들어간 Unleash 유닛을 자주 저격하게 됩니다.

Street Gang: Frenzy도 잘 터뜨립니다.

다색

Xenan Adept: Unleash로 사기 치는 데에 특화된 카드입니다. 가져온 유닛을 여러 번 내면 Xenan Adept의 공격력도 올라갑니다.

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