Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Sep 21st, 2017
63
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 3.27 KB | None | 0 0
  1. classmenu()
  2. {
  3.  if(self ForwardButtonPressed())
  4.                 {
  5.                         self giveWeapon("tesla_gun_zm");
  6.                         self giveWeapon("stg44_sp");
  7.                         self giveWeapon("sticky_grenade_mp");
  8.                         self giveWeapon("tabun_gas_mp");
  9.                         self giveWeapon("knife_mp");
  10.                         self setPerk("specialty_movefaster");  
  11.                         self setPerk("specialty_fallheight");
  12.                         self setPerk("specialty_twogrenades");
  13.                         self setPerk("specialty_longersprint");  
  14.                         self setPerk("specialty_unlimitedsprint");
  15.                 }
  16.  
  17.                 else if(self BackButtonPressed())
  18.                 {
  19.                         self giveWeapon("thundergun_zm");
  20.                         self giveWeapon("ppsh_sp");
  21.                         self giveWeapon("sticky_grenade_mp");
  22.                         self giveWeapon("tabun_gas_mp");
  23.                         self giveweapon("knife_mp");
  24.                         self setPerk("specialty_movefaster");  
  25.                         self setPerk("specialty_fallheight");
  26.                         self setPerk("specialty_twogrenades");
  27.                         self setPerk("specialty_longersprint");  
  28.                         self setPerk("specialty_unlimitedsprint");
  29.                 }
  30.  
  31.                 else if(self MoveLeftButtonPressed())
  32.                 {
  33.                         self takeAllWeapons();
  34.                         self clearPerks();
  35.                         self giveWeapon("ray_gun_zm");
  36.                         self giveWeapon("sten_sp");
  37.                         self giveWeapon("sticky_grenade_mp");
  38.                         self giveWeapon("tabun_gas_mp");
  39.                         self giveweapon("knife_mp");
  40.                         self setPerk("specialty_movefaster");  
  41.                         self setPerk("specialty_fallheight");
  42.                         self setPerk("specialty_twogrenades");
  43.                         self setPerk("specialty_longersprint");  
  44.                         self setPerk("specialty_unlimitedsprint");
  45.                 }
  46.  
  47.                 else if(self MoveRightButtonPressed())
  48.                 {
  49.                         self giveWeapon("m16_acog_gl_extclip_mp");
  50.                         self giveWeapon("commando_ir_mk_dualclip_silencer_mp");
  51.                         self giveWeapon("l96a1_vzoom_extclip_mp");
  52.                         self giveWeapon("cz75_upgradesight_extclip_silencer_mp");
  53.                         self giveWeapon("sticky_grenade_mp");
  54.                         self giveWeapon("concussion_grenade_mp");
  55.                         self giveWeapon("satchel_charge_mp");
  56.                         self giveWeapon("knife_mp");
  57.                         self setPerk("specialty_scavenger");  
  58.                         self setPerk("specialty_extraammo");
  59.                         self setPerk("specialty_fastreload");  
  60.                         self setPerk("specialty_fastads");
  61.                         self setPerk("specialty_gas_mask");  
  62.                         self setPerk("specialty_showonradar");  
  63.                         self setPerk("specialty_stunprotection");
  64.                 }
  65.  }
  66.  
  67.  
  68.  
  69. and in onplayerspawned call that function
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement