ReverendV92

Lua/autorun/sh_maestro_location_index.lua

Jul 10th, 2017
390
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 14.20 KB | None | 0 0
  1. -- This is the table file for my Maestro 'Location Go-To' plugin for Garry's Mod
  2. -- Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=972202461
  3.  
  4. if SERVER then
  5.  
  6.     maestro_LocationGoTo = {
  7.  
  8.         -- Example:
  9.  
  10.         --  [ "map_name" ] = {
  11.  
  12.             -- [ "location1" ] = { Vector( 0 , 0 , 0 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  13.             -- [ "location2" ] = { Vector( 1992 , 1992 , 1992 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  14.             -- [ "your_moms_house" ] = { Vector( 6969 , 6969 , 420420 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  15.  
  16.         -- } ,
  17.  
  18.         [ "gm_construct" ] = {
  19.  
  20.             [ "spawn" ] = { Vector( 972 , -429 , -144 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  21.             [ "dock" ] = { Vector( 1625 , 6325 , -32 ) , Angle( 0 , -135 , 0 ) } ,
  22.             [ "dark" ] = { Vector( -4272 , -1613 , -144 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  23.             [ "mirror" ] = { Vector( -2067 , -1227 , -400 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  24.             [ "color" ] = { Vector( -2104 , -3476 , -256 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  25.             [ "colour" ] = { Vector( -2104 , -3476 , -256 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  26.             [ "level1" ] = { Vector( -2315 , -3133 , 258 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  27.             [ "level2" ] = { Vector( -2315 , -3133 , 768 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  28.             [ "level3" ] = { Vector( -2315 , -3133 , 1280 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  29.             [ "level4" ] = { Vector( -2315 , -3133 , 1792 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  30.             [ "level5" ] = { Vector( -2315 , -3133 , 2304 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  31.             [ "penthouse" ] = { Vector( 1474 , -1611 , 1136 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  32.  
  33.         } ,
  34.        
  35.         [ "gm_trainset" ] = {
  36.            
  37.             [ "dock" ] = { Vector( 904 , -7554 , -448 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  38.             [ "station" ] = { Vector( -4831 , 3263 , -387 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  39.            
  40.         } ,
  41.  
  42.         [ "gm_sunsetgulch" ] = {
  43.            
  44.             [ "spawn" ] = { Vector( -11648 , 8415 , 6183 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  45.             [ "gulchbridge" ] = { Vector( 2621 , -15126 , 2048 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  46.             [ "wolfram" ] = { Vector( -10925 , -1176 , 2112 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  47.             [ "redwall" ] = { Vector( 4886 , 6496 , 96 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  48.             [ "dragonsrock" ] = { Vector( 14170 , -4045 , 2112 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  49.             [ "bigjim" ] = { Vector( 12479 , -3907 , -1024 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  50.             [ "kahuna" ] = { Vector( 709 , -6306 , -2144 ) , Angle( 0 , -90 , 0 ) } ,  
  51.             [ "scrapyard" ] = { Vector( -14068 , 8560 , -2144 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  52.             [ "blackrock" ] = { Vector( -478 , 3547 , -2176 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  53.             [ "kahunaindustrial" ] = { Vector( 1014 , 10877 , -2112 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  54.             [ "crystallake" ] = { Vector( 381 , -2778 , -2112 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  55.             [ "coal" ] = { Vector( 409 , -342 , -3840 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  56.             [ "coalmine" ] = { Vector( 409 , -342 , -3840 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  57.             [ "cement" ] = { Vector( -69 , -6815 , -3776 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  58.             [ "grandfathercement" ] = { Vector( -69 , -6815 , -3776 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  59.             [ "derricksonfarm" ] = { Vector( 13227 , -11909 , -3840 ) , Angle( 0 , -135 , 0 ) } ,
  60.             [ "derrickson" ] = { Vector( -11833 , -6441 , -3776 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  61.             [ "derricksonwest" ] = { Vector( -11833 , -6441 , -3776 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  62.             [ "rainbowriver" ] = { Vector( -2117 , -7078 , -5104 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  63.             [ "crucible" ] = { Vector( 644 , 13850 , -5104 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  64.             [ "rockfortbridge" ] = { Vector( -798 , -7460 , -8640 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  65.             [ "rockfort" ] = { Vector( -195 , -191 , -8624 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  66.             [ "rockfortyard" ] = { Vector( -11671 , 9764 , -8640 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  67.             [ "waterfall" ] = { Vector( 11177 , -8008 , -3296 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  68.             [ "derricksoneast" ] = { Vector( 11177 , -8008 , -3296 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  69.             [ "cockfort" ] = { Vector( -6689 , -1021 , -7744 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  70.             [ "rocksnort" ] = { Vector( -12343 , 3319 , -8512 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  71.             [ "roundhouse" ] = { Vector( -12477 , 13348 , -8632 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  72.  
  73.         } ,
  74.  
  75.         [ "gm_sunsetgulch_night" ] = {
  76.            
  77.             [ "spawn" ] = { Vector( -11648 , 8415 , 6183 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  78.             [ "gulchbridge" ] = { Vector( 2621 , -15126 , 2048 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  79.             [ "wolfram" ] = { Vector( -10925 , -1176 , 2112 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  80.             [ "redwall" ] = { Vector( 4886 , 6496 , 96 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  81.             [ "dragonsrock" ] = { Vector( 14170 , -4045 , 2112 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  82.             [ "bigjim" ] = { Vector( 12479 , -3907 , -1024 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  83.             [ "kahuna" ] = { Vector( 709 , -6306 , -2144 ) , Angle( 0 , -90 , 0 ) } ,  
  84.             [ "scrapyard" ] = { Vector( -14068 , 8560 , -2144 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  85.             [ "blackrock" ] = { Vector( -478 , 3547 , -2176 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  86.             [ "kahunaindustrial" ] = { Vector( 1014 , 10877 , -2112 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  87.             [ "crystallake" ] = { Vector( 381 , -2778 , -2112 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  88.             [ "coal" ] = { Vector( 409 , -342 , -3840 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  89.             [ "coalmine" ] = { Vector( 409 , -342 , -3840 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  90.             [ "cement" ] = { Vector( -69 , -6815 , -3776 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  91.             [ "grandfathercement" ] = { Vector( -69 , -6815 , -3776 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  92.             [ "derricksonfarm" ] = { Vector( 13227 , -11909 , -3840 ) , Angle( 0 , -135 , 0 ) } ,
  93.             [ "derrickson" ] = { Vector( -11833 , -6441 , -3776 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  94.             [ "derricksonwest" ] = { Vector( -11833 , -6441 , -3776 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  95.             [ "rainbowriver" ] = { Vector( -2117 , -7078 , -5104 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  96.             [ "crucible" ] = { Vector( 644 , 13850 , -5104 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  97.             [ "rockfortbridge" ] = { Vector( -798 , -7460 , -8640 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  98.             [ "rockfort" ] = { Vector( -195 , -191 , -8624 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  99.             [ "rockfortyard" ] = { Vector( -11671 , 9764 , -8640 ) , Angle( 0 , 270 , 0 ) } ,
  100.             [ "waterfall" ] = { Vector( 11177 , -8008 , -3296 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  101.             [ "derricksoneast" ] = { Vector( 11177 , -8008 , -3296 ) , Angle( 0 , 180 , 0 ) } ,
  102.             [ "cockfort" ] = { Vector( -6689 , -1021 , -7744 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  103.             [ "rocksnort" ] = { Vector( -12343 , 3319 , -8512 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  104.             [ "roundhouse" ] = { Vector( -12477 , 13348 , -8632 ) , Angle( 0 , 0 , 0 ) } ,
  105.  
  106.         } ,
  107.  
  108.         [ "gm_adventure_island" ] = {
  109.  
  110.             [ "village" ] = { Vector( 1872 , 2482 , -211 ) , Angle( 5 , 74 , 0 ) } ,
  111.             [ "town" ] = { Vector( 1872 , 2482 , -211 ) , Angle( 5 , 74 , 0 ) } ,
  112.             [ "dock" ] = { Vector( 2301 , 4107 , -170 ) , Angle( 32 , 87 , 0 ) } ,
  113.             [ "crater" ] = { Vector( -3579 , -344 , -213 ) , Angle( 1 , -30 , 0 ) } ,
  114.             [ "castle" ] = { Vector( 907 , -5524 , 1564 ) , Angle( 6 , 40 , 0 ) } ,
  115.  
  116.         } ,
  117.  
  118.         [ "gm_fork" ] = {
  119.            
  120.             [ "pier" ] = { Vector( -8001 , 13693 , -10161 ) , Angle( 3 , -2 , 0 ) } ,
  121.             [ "lighthouse" ] = { Vector( -4459 , 8902 , -9792 ) , Angle( 4 , -135 , 0 ) } ,
  122.             [ "dock" ] = { Vector( 547 , 5504 , -9945 ) , Angle( 3 , 90 , 0 ) } ,
  123.             [ "cave" ] = { Vector( 5360 , 10153 , -10405 ) , Angle( 3 , 66 , 0 ) } ,
  124.             [ "coasthighway" ] = { Vector( 10235 , 15291 , -9128 ) , Angle( 10 , -53 , 0 ) } ,
  125.             [ "castle" ] = { Vector( 14434 , 10901 , -7168 ) , Angle( 1 , -179 , 0 ) } ,
  126.             [ "depot" ] = { Vector( 10804 , -390 , -7921 ) , Angle( -1 , -93 , 0 ) } ,
  127.             [ "radararray" ] = { Vector( 12720 , -2070 , -6696 ) , Angle( 6 , 0 , 0 ) } ,
  128.             [ "array" ] = { Vector( 12720 , -2070 , -6696 ) , Angle( 6 , 0 , 0 ) } ,
  129.             [ "helipad" ] = { Vector( 9258 , -4340 , -7680 ) , Angle( 6 , 54 , 0 ) } ,
  130.             [ "laytz" ] = { Vector( 9258 , -4340 , -7680 ) , Angle( 6 , 54 , 0 ) } ,
  131.             [ "airfield" ] = { Vector( 11520 , -9647 , -6200 ) , Angle( 5 , -63 , 0 ) } ,
  132.             [ "silo" ] = { Vector( 2830 , -10077 , -8000 ) , Angle( 2 , 24 , 0 ) } ,
  133.             [ "gas" ] = { Vector( -627 , -8555 , -9087 ) , Angle( -2 , -44 , 0 ) } ,
  134.             [ "gasstation" ] = { Vector( -627 , -8555 , -9087 ) , Angle( -2 , -44 , 0 ) } ,
  135.             [ "radio" ] = { Vector( -146 , -4875 , -8944 ) , Angle( 9 , -94 , 0 ) } ,
  136.             [ "radiostation" ] = { Vector( -146 , -4875 , -8944 ) , Angle( 9 , -94 , 0 ) } ,
  137.             [ "church" ] = { Vector( -6844 , -12588 , -9096 ) , Angle( 3 , 166 , 0 ) } ,
  138.             [ "tunnel" ] = { Vector( -6706 , -14100 , -10008 ) , Angle( 3 , 170 , 0 ) } ,
  139.             [ "fishingcabin" ] = { Vector( -13332 , -11261 , -10316 ) , Angle( 12 , -47 , 0 ) } ,
  140.             [ "cityhall" ] = { Vector( -12030 , -6877 , -10064 ) , Angle( 7 , -1 , 0 ) } ,
  141.             [ "townhall" ] = { Vector( -12030 , -6877 , -10064 ) , Angle( 7 , -1 , 0 ) } ,
  142.             [ "carwash" ] = { Vector( -12959 , -2019 , -10232 ) , Angle( 6 , 53 , 0 ) } ,
  143.             [ "warehouse" ] = { Vector( -10424 , 942 , -10240 ) , Angle( 9 , 128 , 0 ) } ,
  144.             [ "trainstation" ] = { Vector( -10272 , 3615 , -9976 ) , Angle( 0 , -93 , 0 ) } ,
  145.             [ "citypark" ] = { Vector( -15291 , 6355 , -10058 ) , Angle( 11 , 1 , 0 ) } ,
  146.             [ "park" ] = { Vector( -15291 , 6355 , -10058 ) , Angle( 11 , 1 , 0 ) } ,
  147.             [ "canal" ] = { Vector( -14931 , 9867 , -10368 ) , Angle( 6 , -7 , 0 ) } ,
  148.             [ "fountain" ] = { Vector( -11510 , 11508 , -10080 ) , Angle( 7 , 24 , 0 ) } ,
  149.             [ "hobo" ] = { Vector( -6717 , -2677 , -10399 ) , Angle( 7 , -95 , 0 ) } ,
  150.             [ "overlook" ] = { Vector( 11618 , 5658 , -7552 ) , Angle( 7 , -63 , 0 ) } ,
  151.  
  152.         } ,
  153.  
  154.         [ "gm_spoon" ] = {
  155.            
  156.             [ "pier" ] = { Vector( -8001 , 13693 , -10161 ) , Angle( 3 , -2 , 0 ) } ,
  157.             [ "lighthouse" ] = { Vector( -4459 , 8902 , -9792 ) , Angle( 4 , -135 , 0 ) } ,
  158.             [ "dock" ] = { Vector( 547 , 5504 , -9945 ) , Angle( 3 , 90 , 0 ) } ,
  159.             [ "cave" ] = { Vector( 5360 , 10153 , -10405 ) , Angle( 3 , 66 , 0 ) } ,
  160.             [ "coasthighway" ] = { Vector( 10235 , 15291 , -9128 ) , Angle( 10 , -53 , 0 ) } ,
  161.             [ "castle" ] = { Vector( 14434 , 10901 , -7168 ) , Angle( 1 , -179 , 0 ) } ,
  162.             [ "depot" ] = { Vector( 10804 , -390 , -7921 ) , Angle( -1 , -93 , 0 ) } ,
  163.             [ "radararray" ] = { Vector( 12720 , -2070 , -6696 ) , Angle( 6 , 0 , 0 ) } ,
  164.             [ "array" ] = { Vector( 12720 , -2070 , -6696 ) , Angle( 6 , 0 , 0 ) } ,
  165.             [ "helipad" ] = { Vector( 9258 , -4340 , -7680 ) , Angle( 6 , 54 , 0 ) } ,
  166.             [ "laytz" ] = { Vector( 9258 , -4340 , -7680 ) , Angle( 6 , 54 , 0 ) } ,
  167.             [ "airfield" ] = { Vector( 11520 , -9647 , -6200 ) , Angle( 5 , -63 , 0 ) } ,
  168.             [ "silo" ] = { Vector( 2830 , -10077 , -8000 ) , Angle( 2 , 24 , 0 ) } ,
  169.             [ "gas" ] = { Vector( -627 , -8555 , -9087 ) , Angle( -2 , -44 , 0 ) } ,
  170.             [ "gasstation" ] = { Vector( -627 , -8555 , -9087 ) , Angle( -2 , -44 , 0 ) } ,
  171.             [ "radio" ] = { Vector( -146 , -4875 , -8944 ) , Angle( 9 , -94 , 0 ) } ,
  172.             [ "radiostation" ] = { Vector( -146 , -4875 , -8944 ) , Angle( 9 , -94 , 0 ) } ,
  173.             [ "church" ] = { Vector( -6844 , -12588 , -9096 ) , Angle( 3 , 166 , 0 ) } ,
  174.             [ "tunnel" ] = { Vector( -6706 , -14100 , -10008 ) , Angle( 3 , 170 , 0 ) } ,
  175.             [ "fishingcabin" ] = { Vector( -13332 , -11261 , -10316 ) , Angle( 12 , -47 , 0 ) } ,
  176.             [ "cityhall" ] = { Vector( -12030 , -6877 , -10064 ) , Angle( 7 , -1 , 0 ) } ,
  177.             [ "townhall" ] = { Vector( -12030 , -6877 , -10064 ) , Angle( 7 , -1 , 0 ) } ,
  178.             [ "carwash" ] = { Vector( -12959 , -2019 , -10232 ) , Angle( 6 , 53 , 0 ) } ,
  179.             [ "warehouse" ] = { Vector( -10424 , 942 , -10240 ) , Angle( 9 , 128 , 0 ) } ,
  180.             [ "trainstation" ] = { Vector( -10272 , 3615 , -9976 ) , Angle( 0 , -93 , 0 ) } ,
  181.             [ "citypark" ] = { Vector( -15291 , 6355 , -10058 ) , Angle( 11 , 1 , 0 ) } ,
  182.             [ "park" ] = { Vector( -15291 , 6355 , -10058 ) , Angle( 11 , 1 , 0 ) } ,
  183.             [ "canal" ] = { Vector( -14931 , 9867 , -10368 ) , Angle( 6 , -7 , 0 ) } ,
  184.             [ "fountain" ] = { Vector( -11510 , 11508 , -10080 ) , Angle( 7 , 24 , 0 ) } ,
  185.             [ "hobo" ] = { Vector( -6717 , -2677 , -10399 ) , Angle( 7 , -95 , 0 ) } ,
  186.             [ "overlook" ] = { Vector( 11618 , 5658 , -7552 ) , Angle( 7 , -63 , 0 ) } ,
  187.             [ "paracity" ] = { Vector( -14255 , 12153 , 14464 ) , Angle( 41 , -36 , 0 ) } ,
  188.             [ "paracastle" ] = { Vector( 11387 , 11698 , 14401 ) , Angle( 89 , -92 , 0 ) } ,
  189.             [ "paraairfield" ] = { Vector( 11340 , -11585 , 14287 ) , Angle( 72 , -86 , 0 ) } ,
  190.             [ "pararadio" ] = { Vector( -1866 , -4097 , 13771 ) , Angle( 89 , 58 , 0 ) } ,
  191.             [ "paralake" ] = { Vector( -12830 , -11934 , 14225 ) , Angle( 33 , 55 , 0 ) } ,
  192.  
  193.         } ,
  194.  
  195.         [ "v92_bcwr" ] = {
  196.  
  197.             [ "spawn" ] = { Vector( 8134 , 5995 , -13312 ) , Angle( 0 , -90 , 0 ) } ,
  198.             [ "harborbridge" ] = { Vector( 8134 , 5995 , -13312 ) , Angle( 0 , -90 , 0 ) } ,
  199.  
  200.  
  201.         } ,
  202.  
  203.         [ "gm_guadalcanal" ] = {
  204.  
  205.             [ "spawn" ] = { Vector( 9510 , -7826 , -15218 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  206.             [ "hangar" ] = { Vector( 9510 , -7826 , -15218 ) , Angle( 0 , 90 , 0 ) } ,
  207.             [ "tower" ] = { Vector( -2740 , -3846 , -14381 ) , Angle( 10 , 106 , 0 ) } ,
  208.             [ "village1" ] = { Vector( -11612 , 5236 , -15215 ) , Angle( 10 , -50 , 0 ) } ,
  209.             [ "village2" ] = { Vector( -9339 , -14333 , -15154 ) , Angle( 6 , 70 , 0 ) } ,
  210.             [ "bunker1" ] = { Vector( -7785 , 8684 , -15297 ) , Angle( 5 , -174 , 0 ) } ,
  211.             [ "bunker2" ] = { Vector( 701 , 6525 , -15057 ) , Angle( 8 , -70 , 0 ) } ,
  212.             [ "bunker3" ] = { Vector( 9996 , 1053 , -15179 ) , Angle( 9 , 178 , 0 ) } ,
  213.             [ "beach1" ] = { Vector( -15757 , 16141 , -15230 ) , Angle( 0 , -48 , 0 ) } ,
  214.             [ "beach2" ] = { Vector( -5430 , 9542 , -15247 ) , Angle( 7 , -108 , 0 ) } ,
  215.             [ "beach3" ] = { Vector( 925 , 9236 , -15247 ) , Angle( 1 , -99 , 0 ) } ,
  216.             [ "beach4" ] = { Vector( 7646 , 7609 , -15245 ) , Angle( 0 , -59 , 0 ) } ,
  217.             [ "beach5" ] = { Vector( 16206 , -2512 , -15242 ) , Angle( 0 , -157 , 0 ) } ,
  218.  
  219.         } ,
  220.  
  221.     }
  222.    
  223.     concommand.Add( "getpos_nice" , function( caller )
  224.  
  225.         print( "Vector( " .. math.Round( caller:GetPos( ).x , 0 ) .. " , " .. math.Round( caller:GetPos( ).y , 0 ) .. " , " .. math.Round( caller:GetPos( ).z , 0 ) .. " ) " )
  226.         print( "Angle( " .. math.Round( caller:EyeAngles( ).x , 0 ) .. " , " .. math.Round( caller:EyeAngles( ).y , 0 ) .. " , " .. math.Round( caller:EyeAngles( ).z , 0 ) .. " ) " )
  227.         print( '[ "namehere" ] = { Vector( ' .. math.Round( caller:GetPos( ).x , 0 ) .. ' , ' .. math.Round( caller:GetPos( ).y , 0 ) .. ' , ' .. math.Round( caller:GetPos( ).z , 0 ) .. ' ) , Angle( ' .. math.Round( caller:EyeAngles( ).x , 0 ) .. ' , ' .. math.Round( caller:EyeAngles( ).y , 0 ) .. ' , ' .. math.Round( caller:EyeAngles( ).z , 0 ) .. ' ) } , ' )
  228.  
  229.     end)
  230.  
  231. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment