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- /*
- FS DE CRIAÇÃO DE GANGS
- BY LUCAS_ALEMAO
- NÃO RETIRE A PORRA DOS CRÉDITOS --'
- Inicio do Script: 17/02/2012
- Final do Script: 20/02/2012
- */
- #include < a_samp >
- #include < dof2 >
- #include < zcmd >
- #include < sscanf2 >
- #define MAX_GANGS 100
- #define VERMELHO 0xFF030FFF
- #define VERMELHO_CLARO 0xFB0000FF
- #define AMARELO 0xFFFF00FF
- #define AZUL_CLARO 0x00C2ECFF
- #define ROXO 0xB360FDFF
- #define VERDE_CLARO 0x38FF06FF
- #define CINZA 0xCECECEFF
- //dialogs do lider
- #define DIALOG_CRIAR 4518
- #define DIALOG_INFO 4519
- #define DIALOG_NOMEG 4520
- #define DIALOG_SKIN 4521
- #define DIALOG_CONVIDAR 4522
- #define DIALOG_PROMOVER 4524
- #define DIALOG_PROMOVER2 4525
- #define DIALOG_DEMITIR 4526
- #define DIALOG_CARROS 4527
- #define DIALOG_SPAWN 4528
- #define DIALOG_COR 4529
- #define DIALOG_TAG 4530
- #define DIALOG_ENCERRAR 4531
- #define DIALOG_CONVIDADO 4523
- enum Dados
- {
- Lider,
- Membro,
- Cargo,
- bool:CCarro1,
- bool:CCarro2,
- bool:CCarro3,
- bool:LocalSpawn
- }
- new PlayerDados[MAX_PLAYERS][Dados];
- enum GangsInfo
- {
- ID,
- Nomeg,
- Cor,
- Skin,
- SpawnX,
- SpawnY,
- SpawnZ,
- Carro1,
- Carro2,
- Carro3,
- Tag
- }
- new GangInfo[MAX_GANGS][GangsInfo];
- new String[256];
- new StringGang[256];
- new Gang[MAX_GANGS];
- new gangs;
- new IdConvidou;
- new IdGangC;
- new IdPromovido;
- new CargoNome[128];
- forward SpawnGang(playerid);
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n\n");
- print("-------------------------------------------------------------------------");
- print(" §§§§ §§ §§§§§ §§§§ §§§§ §§§§ §§§§§§§ §§ §§§§§§");
- print(" §§ §§ §§ § §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§ § §§");
- print(" §§§§§§§§ §§ §§§§§ §§ §§ §§ §§ §§§§§§§§ §§ §§ § §§§§§§");
- print(" §§ §§ §§ § §§ §§§ §§ §§ §§ §§ §§ §§");
- print("§§ §§ §§§§§§ §§§§§ §§ §§ §§ §§ §§§§§§§ §§§§§§");
- print("\n");
- print(" §§§§§ §§§§ §§§§ §§ §§§§§");
- print(" §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§");
- print(" §§ §§§§ §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§§§");
- print(" §§ §§ §§§§§§§§§§ §§ §§ §§ §§ §§");
- print(" §§§§§§§ §§ §§ §§ §§§§ §§§§§§§");
- print("\n");
- print(" FS DE CRIACAO DE GANGS BY LUCAS_ALEMAO");
- print("-------------------------------------------------------------------------");
- print("\n\n");
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- DOF2_Exit();
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- SalvarDados(playerid);
- DOF2_Exit();
- return 1;
- }
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- PlayerDados[playerid][Membro] = DOF2_GetInt(String, "Membro");
- PlayerDados[playerid][Lider] = DOF2_GetInt(String, "Lider");
- PlayerDados[playerid][Cargo] = DOF2_GetInt(String, "Cargo");
- if(ContaExiste(playerid))
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- PlayerDados[playerid][Lider] = DOF2_GetInt(String, "Lider");
- PlayerDados[playerid][Membro] = DOF2_GetInt(String, "Membro");
- PlayerDados[playerid][Cargo] = DOF2_GetInt(String, "Cargo");
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]);
- if(!DOF2_FileExists(String))
- {
- PlayerDados[playerid][Membro] = 0;
- PlayerDados[playerid][Cargo] = 0;
- }
- SetTimerEx("SpawnGang", 10, false, "i", playerid);
- }
- if(!ContaExiste(playerid))
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- DOF2_CreateFile(String);
- DOF2_SetInt(String, "Lider", PlayerDados[playerid][Lider]);
- DOF2_SetInt(String, "Membro", PlayerDados[playerid][Membro]);
- DOF2_SetInt(String, "Cargo", PlayerDados[playerid][Cargo]);
- }
- if(PlayerDados[playerid][Membro] == 1) CargoNome = "Recruta";
- else if(PlayerDados[playerid][Membro] == 2) CargoNome = "Aprendiz";
- else if(PlayerDados[playerid][Membro] == 3) CargoNome = "Matador";
- else if(PlayerDados[playerid][Membro] == 4) CargoNome = "Profissional";
- else if(PlayerDados[playerid][Membro] == 5) CargoNome = "Poderoso Chefão";
- return 1;
- }
- public SpawnGang(playerid)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]);
- if(DOF2_FileExists(String))
- {
- new str[100];
- format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]);
- if(DOF2_IsSet(String, "Skin")) SetPlayerSkin(playerid, ArquivoGangInt(playerid, "Skin"));
- if(DOF2_IsSet(String, "SpawnX") && DOF2_IsSet(String, "SpawnY") && DOF2_IsSet(String, "SpawnZ")) SetPlayerPos(playerid, ArquivoGangInt(playerid, "SpawnX"), ArquivoGangInt(playerid, "SpawnY"), ArquivoGangInt(playerid, "SpawnZ"));
- if(DOF2_IsSet(String, "Cor")) SetPlayerColor(playerid, ArquivoGangHex(playerid, "Cor"));
- format(String, sizeof(String), "Você é da gang '%s'", DOF2_GetString(str, "Nome"));
- SendClientMessage(playerid, ArquivoGangHex(playerid, "Cor"), String);
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
- {
- if(vehicleid == GangInfo[gangs][Carro1])
- {
- if(PlayerDados[playerid][Membro] != GangInfo[gangs][Carro1])
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Você não é dessa gang!");
- }
- return 1;
- }
- if(vehicleid == GangInfo[gangs][Carro2])
- {
- if(PlayerDados[playerid][Membro] != GangInfo[gangs][Carro2])
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Você não é dessa gang!");
- }
- return 1;
- }
- if(vehicleid == GangInfo[gangs][Carro3])
- {
- if(PlayerDados[playerid][Membro] != GangInfo[gangs][Carro3])
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Você não é dessa gang!");
- }
- return 1;
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerText(playerid, text[])
- {
- if(PlayerDados[playerid][CCarro1] == true)
- {
- if(strlen(text) == strlen("aqui"))
- {
- DestroyVehicle(GangInfo[playerid][Carro1]);
- new Float:X,
- Float:Y,
- Float:Z,
- Float:A;
- GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- GangInfo[DOF2_GetInt(String, "Lider")][Carro1] = CreateVehicle(562, X, Y, Z, A, -1, -1, 15);
- PlayerDados[playerid][CCarro1] = false;
- SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Carro criado com sucesso");
- DialogGang(playerid);
- return 0;
- }
- if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
- {
- PlayerDados[playerid][CCarro1] = false;
- DialogGang(playerid);
- return 0;
- }
- SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para criar o carro");
- return 0;
- }
- if(PlayerDados[playerid][CCarro2] == true)
- {
- if(strlen(text) == strlen("aqui"))
- {
- DestroyVehicle(GangInfo[playerid][Carro2]);
- new Float:X,
- Float:Y,
- Float:Z,
- Float:A;
- GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- GangInfo[DOF2_GetInt(String, "Lider")][Carro2] = CreateVehicle(562, X, Y, Z, A, -1, -1, 15);
- PlayerDados[playerid][CCarro2] = false;
- SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Carro criado com sucesso");
- DialogGang(playerid);
- return 0;
- }
- if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
- {
- PlayerDados[playerid][CCarro2] = false;
- DialogGang(playerid);
- return 0;
- }
- SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para criar o carro");
- return 0;
- }
- if(PlayerDados[playerid][CCarro3] == true)
- {
- if(strlen(text) == strlen("aqui"))
- {
- DestroyVehicle(GangInfo[playerid][Carro3]);
- new Float:X,
- Float:Y,
- Float:Z,
- Float:A;
- GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- GangInfo[DOF2_GetInt(String, "Lider")][Carro3] = CreateVehicle(562, X, Y, Z, A, -1, -1, 15);
- PlayerDados[playerid][CCarro3] = false;
- SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Carro criado com sucesso");
- DialogGang(playerid);
- return 0;
- }
- if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
- {
- PlayerDados[playerid][CCarro3] = false;
- DialogGang(playerid);
- return 0;
- }
- SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para criar o carro");
- return 0;
- }
- if(PlayerDados[playerid][LocalSpawn] == true)
- {
- if(strlen(text) == strlen("aqui"))
- {
- new Float:X,
- Float:Y,
- Float:Z;
- GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", DOF2_GetInt(String, "Lider"));
- DOF2_SetFloat(String, "SpawnX", X);
- DOF2_SetFloat(String, "SpawnY", Y);
- DOF2_SetFloat(String, "SpawnZ", Z);
- DOF2_SaveFile();
- PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = false;
- DialogGang(playerid);
- SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Local do Spawn setado com sucesso!");
- return 0;
- }
- if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
- {
- PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = false;
- DialogGang(playerid);
- return 0;
- }
- SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para selecionar o local de spawn");
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- CMD:gangcriar(playerid, params[])
- {
- if(PlayerDados[playerid][Lider] > 0 || PlayerDados[playerid][Membro] > 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você ja é de uma gang, use /gangsair para sair dela");
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CRIAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "{22750B}Criando uma gang", "{3BE60B}Escreva abaixo o Nome da\nGang que você deseja criar", "Criar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- CMD:gangsair(playerid, params[])
- {
- if(PlayerDados[playerid][Lider] > 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você é lider de uma Gang, para encerra-la use /infogang!");
- if(PlayerDados[playerid][Membro] == 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você não faz parte de nenhuma gang!");
- PlayerDados[playerid][Membro] = 0;
- return 1;
- }
- CMD:infogang(playerid, params[])
- {
- if(PlayerDados[playerid][Lider] == 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você não é lider de uma gang!");
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
- return 1;
- }
- CMD:ga(playerid, params[])
- {
- new Texto[128];
- if(sscanf(params, "s", Texto)) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Use /ga [texto] para mandar uma mensagem para todos da gang.");
- if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 1) CargoNome = "Recruta";
- if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 2) CargoNome = "Aprendiz";
- if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 3) CargoNome = "Matador";
- if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 4) CargoNome = "Profissional";
- if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 5) CargoNome = "Poderoso Chefão";
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro])
- {
- format(String, sizeof(String), "%s %s: %s", CargoNome, Nome(playerid), Texto);
- SendClientMessage(i, ArquivoGangHex(playerid, "Cor"), String);
- }
- }
- return 1;
- }
- CMD:membros(playerid, params[])
- {
- SendClientMessage(playerid, ROXO, "Membros da Gang Online:");
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro])
- {
- if(PlayerDados[i][Cargo] == 1) CargoNome = "Recruta";
- if(PlayerDados[i][Cargo] == 2) CargoNome = "Aprendiz";
- if(PlayerDados[i][Cargo] == 3) CargoNome = "Matador";
- if(PlayerDados[i][Cargo] == 4) CargoNome = "Profissional";
- if(PlayerDados[i][Cargo] == 5) CargoNome = "Poderoso Chefão";
- format(String, sizeof(String), "%s | %s (Cargo %d)", Nome(i), CargoNome, PlayerDados[i][Cargo]);
- SendClientMessage(playerid, ArquivoGangHex(playerid, "Cor"), String);
- }
- }
- return 1;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- if(dialogid == DIALOG_CRIAR)
- {
- if(response)
- {
- if(!strlen(inputtext))
- return SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Você tem que digitar uma porra de um nome!"), ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CRIAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "{22750B}Criando uma gang", "{3BE60B}Escreva abaixo o Nome da\nGang que você deseja criar", "Criar", "Cancelar");
- format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", inputtext);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String, "{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
- format(String, sizeof(String), "O Jogador {1B42E0}%s{00C2EC} Criou a Gang {1B42E0}%s{00C2EC}", Nome(playerid), inputtext);
- SendClientMessageToAll(AZUL_CLARO, String);
- gangs++;
- if(gangs > MAX_GANGS)
- {
- format(String, sizeof(String), "O servidor ja possui o maximo de gangs ( %d ), Cominique um Admin.", MAX_GANGS);
- SendClientMessage(playerid, CINZA, String);
- return 0;
- }
- for(new t = 0; t < MAX_GANGS; t++)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", gangs);
- if(DOF2_FileExists(String))
- gangs++;
- }
- GangInfo[gangs][ID] = Gang[gangs];
- PlayerDados[playerid][Lider] = GangInfo[playerid][ID];
- format(StringGang, sizeof(StringGang), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", gangs);
- DOF2_CreateFile(StringGang);
- DOF2_SetInt(StringGang, "ID", gangs);
- DOF2_SetString(StringGang, "Nome", inputtext);
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- DOF2_SetInt(String, "Lider", gangs);
- DOF2_SetInt(String, "Membro", gangs);
- PlayerDados[playerid][Lider] = gangs;
- PlayerDados[playerid][Membro] = gangs;
- DOF2_SaveFile();
- SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Lembre-se de alterar a COR da gang, caso contrario os membros ficaram da cor preta");
- }
- return 1;
- }
- if(dialogid == DIALOG_INFO)
- {
- if(response)
- {
- if(listitem == 0)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual nome da Gang é {1BE032}%s{FFFFFF}\n\nEscreva o novo nome", DOF2_GetString(String, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOMEG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Nome da Gang", String, "Mudar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(listitem == 1)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- if(!DOF2_IsSet(String, "Skin"))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", "{FFFFFF}O Skin da gang ainda não Está Definido\n\nDigite o ID da skin para defini-lo", "Definir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual Skin da Gang é o {1BE032}%d{FFFFFF}\n\nColoque o novo ID abaixo", ArquivoGangInt(playerid, "Skin"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", String, "Definir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(listitem == 2)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CONVIDAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Convidando um jogador", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador\nPara Convida-lo para sua Gang", "Convidar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(listitem == 3)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um jogador", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do Jogador\nQue deseja promover", "Avancar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(listitem == 4)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DEMITIR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Demitindo um Membro", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador que\ndeseja demitir", "Demitir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(listitem == 5)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CARROS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Criando Carro 1", "{FFDD00}Vá até o local que você deseja criar o\nVeículo e digite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
- PlayerDados[playerid][CCarro1] = true;
- return 1;
- }
- if(listitem == 6)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CARROS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Criando Carro 2", "{FFDD00}Vá até o local que você deseja criar o\nVeículo e digite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
- PlayerDados[playerid][CCarro2] = true;
- return 1;
- }
- if(listitem == 7)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CARROS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Criando Carro 3", "{FFDD00}Vá até o local que você deseja criar o\nVeículo e digite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
- PlayerDados[playerid][CCarro3] = true;
- return 1;
- }
- if(listitem == 8)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SPAWN, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Local do Spawn", "{FF00E1}Vá até o local onde você deseja\nque seja o Spawn da sua gang e\ndigite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
- PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = true;
- return 1;
- }
- if(listitem == 9)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COR, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Cor do Nick dos Membros", "{FF0505}Vermelho \n{FF05FB}Rosa \n{0D05FF}Azul \n{05FFE2}Azul Claro \n{048706}Verde \n{0DFF05}Verde Claro \n{FFFF05}Amarelo \n{FF9705}Laranjado \n{000000}Preto \n{FFFFFF}Branco", "Mudar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(listitem == 10)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TAG, DIALOG_STYLE_INPUT,"Tag da Gang", "{37C90E}Digite Abaixo a tag da sua gang\nLembre-se de utilizar as chaves []\n\nEx: [LA]\n", "Setar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(listitem == 11)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ENCERRAR, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFFFF}Encerrando a gang", "{FC3236}Tem certeza que deseja acabar\ncom a sua Gang?", "Sim", "Não");
- return 1;
- }
- }
- }
- if(dialogid == DIALOG_ENCERRAR)
- {
- if(response)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", GangPlayer(playerid));
- DOF2_RemoveFile(String);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider])
- {
- new str[100];
- format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]);
- format(String, sizeof(String), "O Lider {048706}%s{0DFF05} encerrou a Gang {048706}%s{0DFF05}, Boa sorte na Vida a todos.", Nome(playerid), DOF2_GetString(str, "Nome"));
- AvisoLider(playerid, String);
- DOF2_RemoveFile(str);
- format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(i));
- DOF2_SetInt(str, "Lider", 0);
- DOF2_SetInt(str, "Membro", 0);
- DOF2_SetInt(str, "Cargo", 0);
- }
- }
- }
- if(!response) DialogGang(playerid);
- }
- if(dialogid == DIALOG_TAG)
- {
- if(response)
- {
- if(!strlen(inputtext))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TAG, DIALOG_STYLE_INPUT,"Tag da Gang", "{FFFFFF}Digite Abaixo a tag da sua gang\nLembre-se de utilizar as chaves []\n\nEx: [LA]\n", "Setar", "Cancelar");
- SendClientMessage(playerid, CINZA, "Escreva alguma coisa ou clique em cancelar");
- return 0;
- }
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider])
- {
- new NomeA[24];
- GetPlayerName(i, NomeA, 24);
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", NomeA);
- DOF2_RemoveFile(String);
- format(String, sizeof(String), "%s%s", inputtext, NomeA);
- SetPlayerName(i, String);
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", NomeA);
- DOF2_CreateFile(String);
- DOF2_SetInt(String, "Lider", PlayerDados[playerid][Lider]);
- DOF2_SetInt(String, "Membro", PlayerDados[playerid][Membro]);
- DOF2_SetInt(String, "Cargo", PlayerDados[playerid][Cargo]);
- format(String, sizeof(String), "O Lider da Gang {048706}%s{0DFF05} Mudou a tag dos membros da gang para {048706}%s{0DFF05}", Nome(playerid), inputtext);
- SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String);
- }
- }
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", GangPlayer(playerid));
- DOF2_SetString(String, "Tag", inputtext);
- }
- if(!response) DialogGang(playerid);
- }
- if(dialogid == DIALOG_COR)
- {
- if(response)
- {
- if(listitem == 0) return SetarCor(playerid, 0xFF050596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Vermelho");
- if(listitem == 1) return SetarCor(playerid, 0xFF05FB96, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Rosa");
- if(listitem == 2) return SetarCor(playerid, 0x0D05FF96, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Azul");
- if(listitem == 3) return SetarCor(playerid, 0x05FFE296, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Azul Claro");
- if(listitem == 4) return SetarCor(playerid, 0x04870696, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Verde");
- if(listitem == 5) return SetarCor(playerid, 0x0DFF0596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Verde Claro");
- if(listitem == 6) return SetarCor(playerid, 0xFFFF0596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Amarelo");
- if(listitem == 7) return SetarCor(playerid, 0xFF970596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Laranjado");
- if(listitem == 8) return SetarCor(playerid, 0x00000096, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Preto");
- if(listitem == 9) return SetarCor(playerid, 0xFFFFFF96, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Branco");
- }
- if(!response) DialogGang(playerid);
- }
- if(dialogid == DIALOG_CARROS)
- {
- if(!response)
- {
- DialogGang(playerid);
- PlayerDados[playerid][CCarro1] = false;
- PlayerDados[playerid][CCarro2] = false;
- PlayerDados[playerid][CCarro3] = false;
- }
- }
- if(dialogid == DIALOG_SPAWN)
- {
- if(!response)
- {
- DialogGang(playerid);
- PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = false;
- }
- }
- if(dialogid == DIALOG_DEMITIR)
- {
- if(response)
- {
- new str1[128];
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- format(str1, sizeof(str1), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(strval(inputtext)));
- if(!IsPlayerConnected(strval(inputtext)))
- {
- SendClientMessage(playerid, CINZA, "Jogador Offline!");
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Demitindo um Membro", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador que\ndeseja demitir", "Demitir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(DOF2_GetInt(str1, "Membro") != DOF2_GetInt(String, "Lider"))
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "Você só pode demitir um jogador da sua gang!");
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DEMITIR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Demitindo um Membro", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador que\ndeseja demitir", "Demitir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- format(String, sizeof(String), "O Lider Demitiu o Jogador {3BEDC7}%s{008040} da Gang!", Nome(strval(inputtext)));
- AvisoLider(playerid, String);
- PlayerDados[strval(inputtext)][Membro] = 0;
- PlayerDados[strval(inputtext)][Lider] = 0;
- PlayerDados[strval(inputtext)][Cargo] = 0;
- SetPlayerSkin(strval(inputtext), 0);
- }
- if(!response) return DialogGang(playerid);
- }
- if(dialogid == DIALOG_PROMOVER)
- {
- if(response)
- {
- new str1[128];
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- format(str1, sizeof(str1), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(strval(inputtext)));
- if(!IsPlayerConnected(strval(inputtext)))
- {
- SendClientMessage(playerid, CINZA, "Jogador Offline!");
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um jogador", "Digite abaixo o ID do Jogador\nQue deseja promover", "Avancar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(DOF2_GetInt(str1, "Membro") != DOF2_GetInt(String, "Lider"))
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "Você só pode promover um jogador da sua gang!");
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um jogador", "Digite abaixo o ID do Jogador\nQue deseja promover", "Avancar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- IdPromovido = strval(inputtext);
- format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Digite abaixo o cargo que\nvocê deseja dar ao jogador {3BEDC7}ID %d", IdPromovido);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um Jogador", String, "Promover", "Voltar");
- }
- if(!response) return DialogGang(playerid);
- return 1;
- }
- if(dialogid == DIALOG_PROMOVER2)
- {
- if(response)
- {
- if(strval(inputtext) > 5 || strval(inputtext) < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "O cargo Máximo é 5 e o mínimo é 1!");
- format(String, sizeof(String), "Digite abaixo o cargo que\nvocê deseja dar ao jogador ID {3BEDC7}%d", IdPromovido);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um Jogador", String, "Promover", "Voltar");
- return 0;
- }
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro])
- {
- format(String, sizeof(String), "O Lider Promoveu o jogador {3BEDC7}%s{38FF06} para Cargo {3BEDC7}%d", Nome(IdPromovido), strval(inputtext));
- SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String);
- }
- }
- PlayerDados[IdPromovido][Cargo] = strval(inputtext);
- SalvarDados(IdPromovido);
- }
- if(!response) return DialogGang(playerid);
- }
- if(dialogid == DIALOG_CONVIDAR)
- {
- if(response)
- {
- if(!strlen(inputtext))
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Digite um ID Válido!");
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CONVIDAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Convidando um jogador", "Digite abaixo o ID do jogador\nPara Convida-lo para sua Gang", "Convidar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(!IsPlayerConnected(strval(inputtext)))
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Jogador Offline");
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CONVIDAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Convidando um jogador", "Digite abaixo o ID do jogador\nPara Convida-lo para sua Gang", "Convidar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- new str[256];
- format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Você está sendo convidado pelo Lider {3BEDC7}%s{FFFFFF}\nPara participar da gang {3BEDC7}%s", Nome(playerid), DOF2_GetString(str, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(strval(inputtext), DIALOG_CONVIDADO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Convidado para Gang", String, "Aceitar", "Recusar");
- format(String, sizeof(String), "Jogador %s [ID: %d] Convidado, aguarde a resposta", Nome(strval(inputtext)), strval(inputtext));
- SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, String);
- IdConvidou = playerid;
- IdGangC = DOF2_GetInt(str, "ID");
- }
- if(!response) return DialogGang(playerid);
- return 1;
- }
- if(dialogid == DIALOG_CONVIDADO)
- {
- if(response)
- {
- PlayerDados[playerid][Membro] = IdGangC;
- for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro])
- {
- format(String, sizeof(String), "{3BED3E}O Jogador {3BEDC7}%s{3BED3E} aceitou o convite de {3BEDC7}%s{3BED3E} e é o mais novo membro da gang", Nome(playerid), Nome(IdConvidou));
- SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String);
- }
- }
- }
- if(!response)
- {
- format(String, sizeof(String), "O Jogador {3BEDC7}%s{3BED3E} Recusou seu convite", Nome(playerid));
- SendClientMessage(IdConvidou, VERDE_CLARO, String);
- }
- }
- if(dialogid == DIALOG_SKIN)
- {
- if(response)
- {
- if(!strlen(inputtext))
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Digite um numero válido!");
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- if(!DOF2_IsSet(String, "Skin"))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", "O Skin da gang ainda não Está Definido\n\nDigite o ID da skin para defini-lo", "Definir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual Skin da Gang é o {1BE032}%d{FFFFFF}\n\nColoque o novo ID abaixo",ArquivoGangInt(playerid, "Skin"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", String, "Definir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- if(strval(inputtext) > 299)
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Numero maximo é 299!");
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- if(!DOF2_IsSet(String, "Skin"))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", "O Skin da gang ainda não Está Definido\n\nDigite o ID da skin para defini-lo", "Definir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual Skin da Gang é o {1BE032}%d{FFFFFF}\n\nColoque o novo ID abaixo",ArquivoGangInt(playerid, "Skin"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", String, "Definir", "Cancelar");
- return 1;
- }
- format(String, sizeof(String), "O Lider da Gang Mudou a Skin De todos os membros para a {1BE032}%d{FFFFFF}", strval(inputtext));
- AvisoLider(playerid, String);
- DOF2_SetInt(IdGang(playerid), "Skin", strval(inputtext));
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider])
- {
- SetPlayerSkin(i, strval(inputtext));
- }
- }
- DialogGang(playerid);
- }
- if(!response)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\nCarro 2\nCarro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
- }
- }
- if(dialogid == DIALOG_NOMEG)
- {
- if(response)
- {
- if(!strlen(inputtext))
- {
- SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Nome Invalido");
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual nome da Gang é {1BE032}%s{FFFFFF}\n\nEscreva o novo nome", DOF2_GetString(String, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOMEG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Nome da Gang", String, "Mudar", "Cancelar");
- return 0;
- }
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- DOF2_SetString(String, "Nome", inputtext);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider])
- {
- format(String, sizeof(String), "O Lider {3B65ED}%s{38FF06} Mudou o nome da Gang para {3B65ED}%s", Nome(playerid), inputtext);
- SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String);
- }
- }
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
- }
- if(!response)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
- }
- }
- return 1;
- }
- stock Nome(playerid)
- {
- new pname[24];
- GetPlayerName(playerid, pname, 24);
- return pname;
- }
- stock ContaExiste(playerid)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- return DOF2_FileExists(String);
- }
- stock IdGang(playerid)
- {
- new StringNome[100];
- format(StringNome, sizeof(StringNome), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- return StringNome;
- }
- stock ArquivoGangInt(playerid, linha[])
- {
- new str[100];
- format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]);
- return DOF2_GetInt(str, linha);
- }
- stock ArquivoGangHex(playerid, linha[])
- {
- new str[100];
- format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]);
- return DOF2_GetHex(str, linha);
- }
- stock AvisoLider(playerid, mensagem[])
- {
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider] || PlayerDados[i][Lider] == PlayerDados[playerid][Lider])
- {
- SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, mensagem);
- }
- }
- return 1;
- }
- stock DialogGang(playerid)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]);
- format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
- return 1;
- }
- stock SalvarDados(playerid)
- {
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- DOF2_SetInt(String, "Lider", PlayerDados[playerid][Lider]);
- DOF2_SetInt(String, "Membro", PlayerDados[playerid][Membro]);
- DOF2_SetInt(String, "Cargo", PlayerDados[playerid][Cargo]);
- return 1;
- }
- stock SetarCor(playerid, cor, mensagem[])
- {
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider])
- {
- SetPlayerColor(i, cor);
- SendClientMessage(i, cor, mensagem);
- }
- }
- format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", GangPlayer(playerid));
- DOF2_SetHex(String, "Cor", cor);
- return 1;
- }
- stock GangPlayer(playerid)
- {
- new str[128];
- format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid));
- return DOF2_GetInt(str, "Membro");
- }
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