Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- package pl.gda.biomed.wjp;
- import java.awt.Toolkit;
- /**
- * Prosta gra (bez optymalizacji) jako przykład aplikacji interaktywnej
- * @author Jacek Rumiński
- */
- public class WJPDemoGame {
- /**
- * Metoda uruchamia grę. Najpierw pobierane są parametry ekranu
- * i po ustaleniu rozmiaru gry (1024/768) obliczany jest punkt (x,y)
- * górnego, lewego narożnika panelu gry tak, aby pole gry było wyśrodkowane
- * na ekranie.
- */
- public static void main(String[] args) {
- int gameWidth=1024;
- int gameHeight=768;
- //pobierz rozmiar ekranu
- int screenWidth=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
- int screenHeight=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
- //oblicz współrzędne narożnika tak, aby pole gry było wyśrodkowane
- int xCenter=(screenWidth-gameWidth)/2;
- int yCenter=(screenHeight-gameHeight)/2;
- //utwórz obiekt klasy GameWindow - konstruktor wywołuje dalszą akcję
- GameWindow gw=new GameWindow(gameWidth,gameHeight,xCenter,yCenter);
- }//koniec main()
- }//koniec class WJPDemoGame()
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment