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- #region Attribute
- //Attribute
- private string vorname;
- private string nachname;
- private int alter;
- #endregion
- #region Eigenschaften
- //Eigenschaft Vorname
- public string Vorname
- {
- set
- {
- //Fragt ab ob was geschrieben wurde
- if (value.Length > 0)
- vorname = value;
- //Wenn nicht kommt eine Fehlermeldung
- else
- throw new Exception("Keine Angabe");
- }
- get { return vorname; }
- }
- //Eigenschaft Nachname
- public string Nachname
- {
- set
- {
- //Fragt ab ob was geschrieben wurde
- if (value.Length > 0)
- nachname = value;
- //Wenn nicht kommt eine Fehlermeldung
- else
- throw new Exception("Keine Angabe");
- }
- get { return nachname; }
- }
- //Eigenschaft Alter
- public int Alter
- {
- set
- {
- //Fragt ab ob was geschrieben wurde
- if (value >= 6)
- alter = value;
- //Wenn nicht kommt eine Fehlermeldung
- else
- throw new Exception("Keine Angabe");
- }
- get { return alter; }
- }
- #endregion
- #region Methode
- //Methode zum Anzeigen des Spielers
- public string SAnzeige
- {
- get { return Vorname + " " + Nachname + " (" + Alter + " Jahre)"; }
- }
- #endregion
- #region Konstruktor
- //Konstruktor
- public Spieler(string vorname, string nachname)
- {
- this.vorname = vorname;
- this.nachname = nachname;
- }
- #endregion
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