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Italian Movie Download Fallout 4

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Aug 20th, 2018
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  4. Fallout 4
  5. http://urllie.com/ohf7d
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  38. Il dialogo è di gran lunga la cosa meno gradita, a causa di meno opzioni e meno risultati. Tuttavia il sistema di combattimento non è meno che sorprendente, con le tattiche effettivamente coinvolte piuttosto che "Ho la pistola più grande, quindi sono la migliore"; mentalità di fallout 3. Una persona con una pistola a tubo e tattiche, può facilmente sprecare 6 uomini armati con fucili a tubo automatici senza tattiche. Anche il sistema compagno è buono. Non solo hanno aggiunto più opzioni per i compagni, hanno dato a ciascuno un vantaggio speciale, un'opzione per il sesso, e ogni compagno ha le proprie opinioni e punti di vista. I compagni ora non sono d'accordo e sono d'accordo con te, piuttosto che essere dei droni senza cervello (come il fallout 3.) Anche se il FNV ha fatto un po 'meglio i compagni, sono comunque molto bravi. Ha una buona trama e ha sorprese dappertutto. Tuttavia, questo è intitolato come '' fallout '' e manca la maggior parte delle cose che hanno reso il fallout buono. Ecco perché lo do 6/10.
  39. Appena finito il primo gioco di Fallout 4 .... Underwhelmed, è più una mappa di Fallout 3 più piccola con più persone / mutanti che girano dappertutto ..... Fallout 3 era una mappa più grande ed era una "landa desolata" con grandi aree disabitate. Le missioni secondarie sono principalmente & quot; vai qui e uccidi le cose & quot ;. Dopo alcune delle missioni secondarie, in pratica finisci per ripeterle più e più volte. L'accampamento è inutile alla fine e diventa semplicemente noioso.Questo non vuol dire che sia un brutto gioco, non è bello e mi è piaciuto. Semplicemente non fantastico come Fallout 3 o divertente come Fallout: New Vegas. Sembra come un passo laterale per Bethesda dopo la brillantezza di Skyrim ... Speriamo che i pacchetti di espansione promessi compensino il gioco attualmente non ispirato e, a volte, ripetitivo.
  40. Sono stato un po 'sorpreso di valutare questo gioco così tanto come ho fatto io. Fallout 4 è un gioco di Bethesda, e qualsiasi veterano delle sue franchise riconoscerà immediatamente le stranezze e le imperfezioni che sembrano incapaci di superare. Ma adoro esplorare i mondi che creano, al punto che forse sono un po 'troppo tollerante per le numerose imperfezioni. Per mantenere le cose succinte ho fatto una lista di aspetti positivi e negativi: <br/> <br/> +) Il mondo che hanno creato è altrettanto profondo e divertente da esplorare come uno qualsiasi dei loro titoli. Mi è piaciuta la natura urbana dell'ambiente; l'area del centro era particolarmente caotica, in senso buono.Le mie parti preferite di questo gioco venivano spesso durante i momenti tranquilli tra combattimento, quando venni a conoscenza delle persone che abitavano in un ufficio abbandonato attraverso i terminali dei computer, o quando raggiungevo la cima di un alto edificio in centro al tramonto e potevo semplicemente apprezzare un ampia visione del commonwealth. Questo, combinato con l'eccellente musica d'atmosfera, ha creato alcuni momenti davvero memorabili. <br/> <br/> +) Il combattimento è divertente se non terribilmente strategico. Le pistole si sentono meglio dei precedenti giochi fallout, ma non sono buone come un puro FPS. Mi è piaciuta la VATS al rallentatore. I nemici non sono sempre abbinati al tuo livello, il che rende alcuni momenti emozionanti quando ti imbatti in qualcosa che può facilmente prenderti a calci in culo. Sono comunque piuttosto stupidi. <br/> <br/> +) La trama principale è uno degli sforzi migliori di Bethesda. Sentivo molto più il desiderio di attenermi alla ricerca principale, almeno inizialmente. SPOILERS AHEAD: All'inizio, il tuo obiettivo è semplicemente rintracciare tuo figlio. C'è un sacco di mistero mentre il gioco ti introduce nel mondo, e ho davvero apprezzato il modo personale ed emotivo di sentire la storia. Ho trovato l'infiltrazione della mente di Kellogg essere unica e memorabile. Tuttavia, le cose alla fine deragliano in un tropo fantascientifico generico dato che sei costretto ad attaccarti ad una fazione ... <br/> <br/> -) Fazioni: da un lato, ho apprezzato il fatto che nessuna delle fazioni sia interamente bene o male. Ognuno ha i propri obiettivi e sono disposti a fare alcune cose estreme per raggiungere tali obiettivi. TUTTAVIA, sono forse un po 'troppo imperfetti secondo me. Ho finito per schierarmi con la ferrovia, ma solo perché l'istituto sembrava così chiaramente malvagio (almeno all'inizio del gioco), e la fratellanza del codice dell'acciaio non aveva alcun senso per me. Inoltre, stavo interpretando un personaggio da cecchino e la ferrovia era la soluzione migliore per quello stile di gioco. Con il senno di poi, probabilmente avrei dovuto rimanere con i minutemen, che è l'unica fazione che non è in diretta opposizione con gli altri. <br/> <br/> -) Dialogo - molte delle mie più grandi lamentele con questo gioco sono legate alla mancanza di opzioni di dialogo. Piuttosto che essere in grado di porre domande specifiche, puoi rispondere in 4 modi solo durante la conversazione, e non è sempre chiaro in quale direzione la tua selezione prenderà la conversazione. In molti casi, la tua scelta non sembra avere importanza . <br/> <br/> Volevo davvero saperne di più sulle fazioni, ad esempio, ma il sistema di dialogo non ti dà l'opportunità. Anche i tuoi scambi con i leader delle fazioni sono piuttosto limitati. Avrei voluto chiedere all'istituto perché fossero così ossessionati dall'idea di creare Synth sempre più simili agli umani in opposizione alla quasi infinita lista di altre cose che un'organizzazione con le loro risorse avrebbe potuto fare. <br/> <br/> La storia alla fine raggiunge un punto in cui non si ha altra scelta che uccidere in massa quasi ogni singolo membro delle due fazioni avversarie. Non sto chiedendo per sempre un felice, non possiamo essere tutti amici tipo di finale, ma sarebbe stato bello riuscire a fare un tentativo di diplomazia o di compromesso. <br/> <br/> +) Sono rimasto impressionato dai compagni di questo gioco. Mi è piaciuto come tu possa gradualmente conoscere questi personaggi se approvano le tue azioni, e le quest companion che ho completato si sono rivelate significative in un gioco con troppe ricerche secondarie. Alcuni personaggi tendevano a ripetere le stesse linee troppo spesso, e in realtà non sembravano molto diversi nelle loro tattiche di combattimento, che sarebbe stata una bella aggiunta. <br/> <br/> +) Ho adorato il sistema di crafting / modding. Bethesda ha messo da parte la spazzatura interattiva nei loro giochi per un po 'di tempo, ed è stato bello vederlo dato per scopo. La funzione di costruzione degli insediamenti è stata divertente, ma alla fine inutile. <br/> <br/> -) La grafica era molto irregolare. Gli ambienti sembravano abbastanza decenti, ma alcuni dei modelli e dell'animazione erano piuttosto brutti. Confronta questo gioco con Skyrim modificato e sembra piuttosto patetico. <br/> <br/> -) E ora per l'unica cosa che ha veramente interferito con il mio godimento di questo gioco: problemi tecnici. Ho riscontrato frequenti cadute nel frame rate e il congelamento durante le schermate di caricamento. <br/> <br/> Comunque, ho messo quasi 130 ore in questo gioco in un play-through, e la maggior parte di quel tempo è stata molto divertente. Anche con i suoi difetti, questo gioco continuava a trascinarmi dentro.
  41. Beh, ad essere sinceri, hanno alzato il livello e abbassato lo standard. Le missioni dei Minutemen che si auto-rilasciano automaticamente nel registro delle missioni. I numeri degli insediamenti non corrisponderebbero ai numeri sul Pip-boy. La "situazione del letto" a causa di percorsi IA difettosi. <br/> <br/> La quantità di doppiaggio (e quasi come una buona qualità) è stata epica ... ma poi l'AI dei seguaci è così completamente non istintiva che correre 'l'unica tattica che potevano eseguire. L'IA nemica non era molto meglio. Trucchi economici come "Oh ... mi stanno sparando ... mi teletrasporterà a sinistra oa destra 6 piedi e continuerò a sparare". È divertente se li prendi mentre sono in transizione ... la forza spingerà il loro corpo a 50 piedi. Quindi preferirei non stare con un compagno se ho intenzione di combattere ... il che, sfortunatamente, è la maggior parte del gioco. Quindi "Alzare la barra e abbassare lo standard" ... e, in questo caso, spingere la barra verso l'alto nel loro sforzo. FO4 ha eliminato la forma verbale di tortura dell'acqua cinese così presente in FONV e Skyrim. Quanti di noi si sono uniti agli Stormcloak solo per far uscire quel ragazzo odioso (con quella fila) dal castello? <br/> <br/> Anche Jetpacks. Là. L'ho detto. Ogni gioco con Jetpacks ottiene almeno altri 2 punti. Guarda Duke Nukem 3D. Eccezionale. Guarda Duke Nukem per sempre. Non era proprio lì. La ragione? No Jetpacks in Single player. Non solo, ma le mappe che supportano Jetpack consentono una maggiore flessibilità. I Jetpack di Fallout 4 consentono di effettuare salti da marginali a piuttosto epici a seconda delle tue statistiche. Non possono essere realmente usati per il volo puro ... e li prendi piuttosto tardi nel gioco. Ma ancora. <br/> <br/> Il gioco è pieno di cose fantastiche. Puoi giocare per 100 ore senza colpire tutto sulla mappa. Quindi, perché ... PERCHE '... siete andati con uno scrittore a cui piace rendere i suoi finali deprimenti quanto umanamente possibili? <br/> <br/> 100 ore di gioco è una formula perdente con un calcio in il finale dei denti (tutti). Ecco un suggerimento; Non fare sparare il protagonista ai loro amici. Vedo questa straordinaria produzione come una bella torta e uno scrittore che lo accarezza e ne spreme uno. Sul serio? A cosa state pensando voi ragazzi? <br/> <br/> È Indiana Jones o "All Quiet on the Western Front". Fai una scelta. Non puoi avere entrambi senza la giusta quantità di finezza. Emil non ha ancora questa abilità. Non per l'aspetto della storia. <br/> <br/> Dato che Bethesda ha alzato il livello ... Darò questo a 8 ... su 15. Bene ... OK 7/10 +1 per il parziale Jetpack è 8. Alza tutte le barre in modo uniforme la prossima volta, ragazzi ... e non lesinare sulla storia.
  42. Dal momento in cui la schermata del menu emerge e il tema familiare di fallout gioca delicatamente in sottofondo, non c'era alcun dubbio nella mia mente che ero in giro per una corsa sfrenata. Bethesda non ha deluso. L'unica cosa che colpisce di più del gioco è la sua pura capacità di trattenere la sostanza e allo stesso tempo di introdurre una nuova atmosfera, piena di distese variabili e vaste, ognuna delle quali ha il proprio carattere. Il gioco continua a sorprendermi ogni volta che quasi ogni persona con cui inizio una conversazione ha una storia profonda, una ricerca unica o un omaggio occasionale ai precedenti giochi della serie fallout. Bethesda è riuscita non solo a mantenere l'alto livello di coinvolgimento che i giochi fallout precedenti hanno fornito, ma ha costruito le loro realizzazioni. Includendo nuove funzionalità come la personalizzazione non solo dei tuoi insediamenti ma anche delle tue stesse armi, e dando nuova vita ad altri fattori come i sistemi VATS e perk, il gioco ha raggiunto un livello superiore a qualsiasi altro gioco che abbia mai giocato prima. Con il fattore aggiunto di una colonna sonora affascinante e meravigliosa che il tuo personaggio può cambiare a seconda della sua situazione e di salire di livello con la grafica di prossima generazione che rende ogni area che visiti un'esperienza davvero unica, il gioco merita non meno di un 10/10. Sì, ci sono alcuni bug qua e là, ma con un gioco così grande e denso come questo, in realtà non toglie nulla all'esperienza (e può a volte essere esilarante). I fan del genere e della serie non dovrebbero esitare ad ottenere questo gioco, sii pronto ad affrontare una grossa fetta della tua vita!
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  44. Fallout 4 is an open-world role-playing game developed by Bethesda Game Studios. In it, the player begins as a parent and spouse in the year 2077, but then must enter Vault 111 to survive the nuclear 3a43a2fb81
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