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- Usuario: "trow"
- Mob_Name: "&a@tipo &2- &a@qnt&cX"
- Distancia_Estocar_Mob: 5
- Debug_Spawn_Mob: true
- Mobs:
- zombie:
- Loot:
- Level_1: 10.5
- Level_2: 20.0
- Level_3: 25.0
- #Ao matar o mob, sera dropado 1 (Um) item para cada mob estocado? true = sim / false = nao.
- Item_Dropado_Por_Mob: true
- #Vida que cada mob estocado vai ter. Se tiver 10 mobs estocados, cada um com 50 de vida, o mob no total tera 500 de vida.
- Vida_Cada_Mob: 50
- #A cada quantidade de mobs estocados serao multiplicados por 0.5 e esse sera o XP que o player vai receber.
- XP_Multiplicado: 0.5
- Itens:
- #CHANCE%ID:DATA-QNT Obs: Na chance, quanto mais perto de 0 mais facil.
- - '0%322:1-1'
- - '0%322:0-2'
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