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- Momento en el que le das a New Game:
- La intro de Birch fue eliminada, reemplazada por un mapa totalmente en negro con un script de nivel.
- Ésta está pendiente de re-redactar, pues el texto es bastante flojo. Tiene baja prioridad y es algo que no corre prisa.
- Una vez terminada la intro, apareces en tu habitación. El jugador está terminando el Pokémon Panda en el ordenador, mientras su madre se enfada porque no le haces caso.
- Te grita, apagas el PC, le haces caso y te informa que tus amigos, (Arley es el chico, Miranda es la chica) están esperando fuera, que no tardes en bajar.
- Nota: El PC del jugador fue eliminado por la falta de uso que se le da. Puedes obtener una poción interactuando con el PC.
- Cuando bajas, tu madre te informa de que ha visto a maleantes en las noticias, que andan robando a gente y liándola por ahí. Te dice que deberías tener cuidado e ir más acompañado, por lo que te da 5 pokeballs para que te atrapes algo.
- Al salir está la Profesora Luna y dos los rivales.
- La rival femenina tiene una actitud más impulsiva, de pensar poco las cosas y tirar palante.
- El rival masculino es un chico mucho más tranquilo, que simplemente sigue la corriente. Estaría bien darle algún punto fuerte más en un futuro en el que pueda destacar, ej: buen estratagema.
- En este juego las máquinas ocultas son reemplazadas por items. Estos se llaman PokePermisos, y son unos permisos que te permiten llamar a pokes para usarlos como si fuesen MO.
- En el evento se ve como Miranda intenta conseguir el PokePermiso Steelix de manos de la Profesora Luna, a lo que Luna se niega.
- Miranda se enfada y va hacia Pueblo Coli para intentar conseguirlo por ella misma, mientras que Luna vuelve a su laboratorio a hacer sus cosas.
- Cuando ambas se van Arley se acerca a ti y te explica que Miranda quiere ese PokePermiso porque ella cree que los maleantes (entiéndase equipo rival mal) están en una cueva del pueblo, de la que necesitas el PokePermiso Steelix para acceder a ella (treparrocas).
- Arley te pide que vayas a buscarla, y no te deja ir al laboratorio de luna o a la ruta 672 antes de que la busques.
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- Algunos datos:
- En el sur de la ciudad del protagonista hay una playa. Esta contiene dos casas, de las cuales una es la de Miranda. La intención es que haya un policía que te bloquee el paso a esa zona, seguramente porque han robado en casa de Miranda.
- Ideas generales:
- La idea general es que en el pueblo al que ha ido Miranda, en la casa más grande e importante, al norte de todo, viva un Profesor (Detective? Experto? whatever) el cual tenga mucha experiencia y acceso a varios PokePermisos.
- Lo suyo es que Miranda haya ido a esa casa, así que tú vayas a esa también.
- Una vez entres se podría ver al profesor ese denegándole el pokepermiso a miranda.
- Entonces ven que has entrado, te acercas a Miranda. Miranda te dice que le ayudes a conseguirlo, el Profesor te explique que no puedes conseguirlo, y que ahí entre un policía para informar de un robo en una casa de playa de tu ciudad (la de Miranda).
- Entonces Miranda se vaya corriendo, preocupada a ver si la persona que vive con ella está bien.
- Cosas por hacer:
- Conseguir el pokepermiso de alguna forma para ir a por miranda
- Ver cómo miranda ha acabado en la cueva
- Ideas generales:
- Que vayas a la cueva y que no esté miranda pero sí la gente de los robos
- Y que la gente de esos robos hayan convencido a miranda para unirse a ellos, y que así miranda esté desaparecida
- Estos podrían haberla convencido diciéndole que consiguiendo X pokémon podrían hacer que el/la familiar de Miranda se recupere.
- Este equipo podría estar relacionado con seguir algo relacionado con Jirachi, aunque habría que buscarle relación a que hayan ido a la cueva
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