RazFire

SC3131fEPTU7403561EVO

May 14th, 2021 (edited)
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  1. ---------------------------------------------------------------
  2. Notas del parche Star Citizen Alpha 3.13.1f EPTU.7403561 EVOCATI
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  4. Restablecimiento de la base de datos: NO
  5. Persistencia a largo plazo: Habilitado
  6. Copia de pledge: Habilitado
  7. AUEC inicial: 15.000.000
  8.  
  9. Enfoque de testeo:
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  11. - Estabilidad general y corrección de errores
  12. - Prueba de la Fleet Week
  13.  
  14. Problemas conocidos:
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  16. - Los escoltas pueden desviarse y volver a la formación durante el sobrevuelo de la Bengal
  17. - La Bengal puede chocarse y atascarse dentro de la estación
  18. - Se puede encontrar una esfera "ReplaceMe" en las estaciones de Lorville
  19. - Las personalizaciones realizadas en el sitio web de RSI faltan en el juego para la serie 300
  20. - Algunos elementos faltan después de la actualización, reinicio de personaje o cambio en el Pledge
  21. - Hay un retraso anormalmente largo entre la recogida y el almacenamiento de extraíbles, recolectables y articulos FPS
  22. - Es posible que los jugadores no puedan realizar un salto cuántico con otro jugador en el puente
  23. - Los nombres personalizables no parecen ser visibles en varios diseños y variantes de naves.
  24. - En las plataformas de aterrizaje, los carritos no se pueden empujar ni tirar de ellos por la rampa de entrada/carga o las rampas de los elevadores.
  25. - Las Connie puede desaparecer cuando vuela a 30 km de distancia después de desacoplarse
  26. - El atraque con una nave en movimiento se retrasa, provocando un gran chasquido en la posición de atracado
  27. - Los carros que se encuentran en los hangares del Área18 atraviesan el suelo, eliminando su funcionalidad
  28. - Los jugadores pueden aparecer mirando hacia el lado equivocado al comienzo de la partido o después de morir en Arena Commander.
  29.  
  30. Características destacadas:
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  32. - Naves y vehículos:
  33. - Pase de pulido en paneles de control e iluminación de emergencia de las Starlifters
  34. - Pase de optimización del rendimiento de la Carrack
  35.  
  36. - Tecnología Principal:
  37. - Se agregaron las Multitool , varios accesorios y mochilas con almacenado al LTP (Long Term Persistence)
  38.  
  39.  
  40. Actualización del Fleet Week
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  42. - Pase de pulido de rendimiento e iluminación en Javelin, Bengal y salas de exposiciones
  43. - Pase de pulido de animación turística en la IA de las Javelin
  44. - Se redujo el radio de audio de las torretas de la Javelin.
  45. - Pase de pulido en Javelin y el audio del área de acoplamiento con música y ambiente adicionales
  46. - Pase de pulido en los Efectos del propulsor de la Bengal
  47. - Pase de pulido en animaciones de los NPC y el comportamiento de colisión para ayudar a reducir que caminen en línea de una sola fila y a través de algunos objetos
  48. - Aumentó enormemente la demanda de productos básicos comerciales de la Fleet Week
  49.  
  50. Correcciones del Fleet Week
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  52. - El sobrevuelo de la Bengal de la Fleet Week y las naves que la acompañan ahora ser de forma menos errática
  53. - Se solucionó un problema que causaba que la Javelin desapareciera en lugar de hacer QT después de desacoplar
  54. - Los turistas a bordo de la Javelin ahora deberían desaparecer correctamente cuando finalice el evento.
  55. - Se solucionó un problema que causaba que los NPC continuamente caminaran hacia las paredes dentro del tour de la Javelin
  56. - A la Javelin ya no le deberían faltar las cápsulas de escape
  57. - Corregida colisión en la sala de la torreta inferior de la Javelin, donde el jugador entraba a EVA y salia de la nave bajo las escaleras.
  58. - De corrigieron los proxies del motor trasero de la Bengal para tener una mejor colisión
  59. - Las cajas de Procyon sensibles al tiempo ya no deberían explotar dentro de la Javelin, matando a jugadores y NPCs
  60. - Se eliminó la interacción de la rampa del A2 en las salas de la Expo
  61. - Los jugadores ya no deberían poder volar el P72 y el P52 en las salas de exposiciones
  62.  
  63. Correcciones de errores:
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  65. - Se solucionó un problema que causaba que el texto del objetivo en el casco del jugador fuera apenas visible
  66. - Se corrigió un cero faltante en la reserva de salud del Tumbril Nova.
  67. - Las Merlín ya no deberían poder acoplarse con otra Merlín
  68. - Los casilleros del traje de armería en la M2 Starlifter ahora deberían tener colisión
  69. - Las puertas de carga de la Caterpillar ahora deberían poder abrirse o cerrarse
  70. - Se solucionó un problema que causaba que la puerta de carga trasera desapareciera en la Argo Cargo cuando se observaba en ciertos ángulos
  71.  
  72.  
  73. Corrección Técnica
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  75. Se corrigieron 2 bloqueos de clientes
  76. Se corrigió 1 bloqueo del servidor
  77. Optimizaciones de rendimiento del servicio de backend
  78.  
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