thugkjj

Deck Edit - Yu-Gi-Oh! FM (PTBR)

Oct 25th, 2023 (edited)
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  1. Esse pastebin está dividido em 2 partes, World Tournament e Late Game.
  2. World Tournament = Rex -> Isis
  3. Late Game = Farm2/Kaiba -> Nitemare
  4.  
  5. 1 - World Tournament
  6. Cartas que você quer no deck:
  7. - Dragon
  8. - Thunder
  9. - Beast
  10. - Female
  11. - Rock
  12. - Pyro
  13.  
  14. Cartas que você quer no deck (situacional):
  15. - Winged Beast (Quando tem bastante Pyro)
  16. - Plant (No começo do jogo, porém evitar colocar muitas)
  17. - Equips úteis para: Mystical Sand, Flame Cerebrus, Twin Headed Thunder Dragon (THTD)
  18. - Mountain/Umi (Colocar para o Bakura, tirar logo após)
  19.  
  20. Cartas que você quer tirar do deck (Ordem de prioridade):
  21. - Fiend, Insect, Beast-Warrior, Reptil, Fish
  22. - Fields, Equips Inuteis, Aqua, Spellcaster
  23. - Fake Beast, Fairy, Dinossaur, Warrior
  24. - Machine, Zombie
  25. - Plant
  26.  
  27. -------------------------------------------
  28. 2 - Late Game
  29. Thunderless deck (Spike Seadra + Spellcaster = Kaminari Attack)
  30. - Dragons (até 16), Thunders (até equivaler aos Dragons), Equips pra THTD, Raigeki. Preencha o resto com Aqua + Spellcaster na proporção 2:1.
  31.  
  32.  
  33. Farm 2: Thunderless / Colocar cartas necessárias pro ATEC
  34. Kaiba: Thunderless / Colocar WSR, ATH + Umi + DCJ (Caso tenha muitos equips, não coloque ATH/DCJ)
  35. Mage Soldier: Thunderless / Tirar WSR UMI ATH DCJ
  36. Ocean Shrine: Thunderless
  37. Mountain Shrine: Colocar Plant / Tirar Aqua+Spellcaster (colocar WSR, DCJ pro Atenza com deck ruim)
  38. Desert Shrine: Colocar Rock, Umi, Mountain / Tirar Plant (Tirar WSR e DCJ caso tenha colocado)
  39. Forest Shrine: Manter deck igual (Colocar WSR pro Anubisius)
  40. Meadow Shrine: Colocar Plant / Tirar Rock, WSR (Colocar WSR pro Kepura)
  41. Lab Mage -> Heishin2: Manter Igual
  42. Seto3 -> Nitemare: Colocar DCJs / Tirar Mountains ou Plant/Dragons
  43.  
  44. - Quando seu deck chegar a 16 Dragons apenas substitua os Dragons pequenos pelos Big Dragons (ATK 1600+).
  45.  
  46. - Eventualmente seu deck pode ter só Dragons e Thunders de monstros, nessa situação você terá como prioridade Equips, Magicas e Traps, e preencherá o resto com Dragons e Thunders 1:1.
  47.  
  48. -------------------------------------------
  49. Dúvidas Recorrentes
  50. Spellcaster Mercury tem valor?
  51. Sim, porém é bastante situacional e não acho que vale a pena levar em consideração 90% das vezes, então só use caso seja experiente com isso, caso contrário vai mais atrapalhar do que ajudar.
  52.  
  53. Magias inúteis no Final7?
  54. Decks ruins podem usar magias inúteis no final do jogo para descartar junto com removals e fields, já levando em consideração que vão precisar resolver o campo com mágias e não equipamentos.
  55.  
  56. Forest/Sogen no Neku?
  57. Forest e Sogen costumam te dar 1 draw (pois o Neku sempre usa Yami caso tenha na mão) ou ganhar o duelo para você caso o Neku não tenha Yami, porém é muito lento, só é útil em decks ruins.
  58.  
  59. Rock ou Plant vs Meadow/Lab Mage?
  60. o B. Jungle King equipa Dark Energy e tem vantagem na Mountain enquanto o Stone D. equipa Horn of Light/Invigoration e não tem vantagem nos fields que usamos, porém costuma ter guardian stars melhores. Logo, você pode deixar seu deck com pedras invés de plantas até o Sebek quando não tiver Mountain e Dark Energy.
  61.  
  62.  
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