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Bruno Bernardo Guerra Total War

a guest Jun 20th, 2013 773 Never
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  1. /*
  2.  
  3.    GameMode Feito Por BrunoBernardo(BrunoTadeu) PorFavor Nao Retire Os Creditos
  4.               Qualquer Erro Ou Duvida Por Favor Entre Em Contato
  5.                                                         Em Breve Atualizaçoes                           */
  6.  
  7. //Includes
  8. #include <a_samp>
  9. #include <zcmd>
  10. #include <streamer>
  11. #include <DOF2>
  12. //Salvar Contas
  13. #define SALVARCONTAS "Registrados/%s.ini"
  14. //Numero de cada org
  15. #define CV 1
  16. #define PCC 2
  17. #define ADA 3
  18. #define TCP 4
  19. #define COP 5
  20. //Coordenadas Territorios
  21. #define MORRO 2117.333, -1069.962, 2261.841, -959.4252
  22. #define QUADRA 2212.0024, -1487.6130, 2340.5911, -1382.3148
  23. #define PARQUE 1866.346, -1259.454, 2052.685, -1137.074
  24. #define RIACHO 706.481, -1591.064, 782.5377, -1417.363
  25. #define INDUSTRIA 2105.925, -2297.709, 2315.081, -2092.427
  26. #define AEROPORTO 1368.174, -2380.612, 1592.542, -2218.755
  27. #define CASARAO 1098.173, -2084.531, 1299.723, -2005.577
  28. #define ESTACAO 1687.613, -1958.204, 1813.106, -1859.51
  29. #define FAVELA 2398.743, -1077.857, 2588.885, -916.0001
  30. #define PISTA 1858.74, -1452.893, 1976.628, -1354.199
  31. #define ESTADIO 2637.148437, -1888.911621, 2829.148437, -1656.911621
  32. #define TERRENO 1195.086914, -1289.666992, 1339.086914, -1153.666992
  33. #define PIER 338.122528, -2093.307128, 410.122528, -1917.307128
  34. #define FAZENDINHA 988.868652, -407.460083, 1084.868652, -279.460083
  35. #define DOCAS 2666.996337, -2574.054443, 2802.996337, -2326.054443
  36. #define LINHA 1998.128662, -676.726684, 2150.128662, -524.726684
  37. #define MANSAO 227.422027, -1225.652099, 371.422027, -1113.652099
  38. #define RURAL 429.011718, -862.343750, 589.011718, -710.343750
  39. //Coordenadas dos Equipar
  40. #define EQUIPCV 619.4691,-1631.1891,16.6680
  41. #define EQUIPPCC 1017.6931,-1100.8049,23.8349
  42. #define EQUIPADA 1674.1227,-2121.7297,14.1460
  43. #define EQUIPTCP 2610.2988,-2149.8779,-0.1922
  44. #define EQUIPCOPS 1579.8540,-1635.2819,13.5610
  45. //Coordenadas dos Disfarçes
  46. #define DISFARCECV 619.0667,-1626.3339,16.7621
  47. #define DISFARCEPCC 1004.2588,-1102.7578,23.8281
  48. #define DISFARCEADA 1671.6729,-2119.6582,13.5469
  49. #define DISFARCETCP 2608.7842,-2146.4167,-0.2188
  50. #define DISFARCECOPS 1578.1912,-1634.7853,13.5624
  51. //Barracas de Lanches
  52. #define SORVETE 1863.6661,-1396.4680,13.4797
  53. #define HOTDOG 2151.8064,-1013.4453,62.7985
  54. #define HAMBURGUER 2266.3564,-1431.9099,24.0000
  55. //Entradas e Saidas HQs
  56. #define ENTRADACV 614.7441,-1638.1099,16.4733
  57. #define SAIDACV 2194.6973,-1204.0468,1049.0234
  58. #define ENTRADAPCC 1008.1033,-1101.6897,23.8349
  59. #define SAIDAPCC 364.3205,-74.1893,1001.5078
  60. #define ENTRADAADA 1674.9597,-2123.2195,14.1460
  61. #define SAIDAADA 2365.2273,-1134.0299,1050.8750
  62. #define ENTRADATCP 2580.7283,-2162.3169,0.6433
  63. #define SAIDATCP 318.6884,1114.6753,1083.8828
  64. #define ENTRADACOP 1555.3207,-1675.4637,16.1953
  65. #define SAIDACOP 288.7287,168.5377,1007.1719
  66. //Carros
  67. #define CARROCV1 1
  68. #define CARROCV2 8
  69. #define CARROPCC1 9
  70. #define CARROPCC2 16
  71. #define CARROADA1 17
  72. #define CARROADA2 24
  73. #define CARROTCP1 25
  74. #define CARROTCP2 34
  75. #define CARROCOP1 35
  76. #define CARROCOP2 48
  77. //Dialogs
  78. #define DIALOG_SUICIDIO 1
  79. #define DIALOG_CREDITOS 2
  80. #define DIALOG_AJUDA 3
  81. #define DIALOG_RANK 4
  82. #define DIALOG_EQUIPAR 5
  83. #define DIALOG_EFEITOS 6
  84. #define DIALOG_BARRACA1 7
  85. #define DIALOG_BARRACA2 8
  86. #define DIALOG_BARRACA3 9
  87. #define DIALOG_DISFARCE 10
  88. #define DIALOG_REGISTRO 11
  89. #define DIALOG_LOGAR 12
  90. //Cores Usadas
  91. #define COR_CV 0xAA333399
  92. #define COR_PCC 0x00669999
  93. #define COR_ADA 0xFF830099
  94. #define COR_TCP 0x33AA3399
  95. #define COR_COP 0x807FFE99
  96. #define COR_MSG 0xA2B5CD99
  97. #define COR_MSG2 0x00BFFF99
  98. #define COR_TR 0xFFCCFF99
  99. #define COR_3D 0xFF000099
  100. #define COR_EQUIPAR 0x00BFFF99
  101. #define COR_LOJA 0x00F6F699
  102. //Facções BR
  103. static gTeam[MAX_PLAYERS];
  104. //New's do total acumulado
  105. new CvAcumulado[MAX_PLAYERS];
  106. new PccAcumulado[MAX_PLAYERS];
  107. new AdaAcumulado[MAX_PLAYERS];
  108. new TcpAcumulado[MAX_PLAYERS];
  109. new CopAcumulado[MAX_PLAYERS];
  110. //New's do ganhando
  111. new CvGanhando[MAX_PLAYERS];
  112. new PccGanhando[MAX_PLAYERS];
  113. new AdaGanhando[MAX_PLAYERS];
  114. new TcpGanhando[MAX_PLAYERS];
  115. new CopGanhando[MAX_PLAYERS];
  116. //New's do perdendo
  117. new CvPerdendo[MAX_PLAYERS];
  118. new AdaPerdendo[MAX_PLAYERS];
  119. new PccPerdendo[MAX_PLAYERS];
  120. new TcpPerdendo[MAX_PLAYERS];
  121. new CopPerdendo[MAX_PLAYERS];
  122. new Resultado[128];
  123. new playernome[MAX_PLAYER_NAME];
  124. new TextoString[256];
  125. new Matou[MAX_PLAYERS];
  126. new Morreu[MAX_PLAYERS];
  127. new Logou[MAX_PLAYERS];
  128. //TextDrawns
  129. new Text:Bruno0;
  130. new Text:Bruno1;
  131. new Text:Bruno2;
  132. new Text:Bruno3;
  133. new Text:relogio;
  134. new Text:Logados;
  135. new Text:ping[MAX_PLAYERS];
  136. //Tomando Territorio
  137. new morroterritorio;
  138. new quadraterritorio;
  139. new parqueterritorio;
  140. new riachoterritorio;
  141. new industriaterritorio;
  142. new aeroportoterritorio;
  143. new casaraoterritorio;
  144. new estacaoterritorio;
  145. new favelaterritorio;
  146. new pistaterritorio;
  147. new estadioterritorio;
  148. new terrenoterritorio;
  149. new pierterritorio;
  150. new fazendinhaterritorio;
  151. new docasterritorio;
  152. new linhaterritorio;
  153. new mansaoterritorio;
  154. new ruralterritorio;
  155. new morrodono[120];
  156. new quadradono[120];
  157. new parquedono[120];
  158. new riachodono[120];
  159. new industriadono[120];
  160. new aeroportodono[120];
  161. new casaraodono[120];
  162. new estacaodono[120];
  163. new faveladono[120];
  164. new pistadono[120];
  165. new estadiodono[120];
  166. new terrenodono[120];
  167. new pierdono[120];
  168. new fazendinhadono[120];
  169. new docasdono[120];
  170. new linhadono[120];
  171. new mansaodono[120];
  172. new ruraldono[120];
  173. forward tomandogz(playerid);
  174. forward cvtomou(playerid);
  175. forward pcctomou(playerid);
  176. forward adatomou(playerid);
  177. forward tcptomou(playerid);
  178. forward coptomou(playerid);
  179. forward PlayerCv(playerid);
  180. forward CarrosCv(carid);
  181. forward PlayerPcc(playerid);
  182. forward CarrosPcc(carid);
  183. forward PlayerAda(playerid);
  184. forward CarrosAda(carid);
  185. forward PlayerTcp(playerid);
  186. forward CarrosTcp(carid);
  187. forward PlayerCop(playerid);
  188. forward CarrosCop(carid);
  189. forward HoraServidor();
  190. forward MostrarPing(playerid);
  191. forward ChatLimpo(playerid, lines);
  192. forward MapaRandamonico();
  193. forward ModeRandamonico();
  194. forward NomeServidorRandamonico();
  195. forward AnuncioRandamonico();
  196. new NomesMapa[3][256] =
  197. {
  198.     "Los Santos",
  199.     "Bruno Tadeu",
  200.     "Bruno Bernardo"
  201. };
  202.  
  203. new NomesMode[3][256] =
  204. {
  205.     "Guerra Total",
  206.     "BB GT",
  207.     "BT GT"
  208. };
  209.  
  210. new NomeDoServidor[2][256] =
  211. {
  212.         "~x~ |BR| Guerra Total ©ORIGINAL ~x~",
  213.         "~x~ Click aqui e jogue conosco ~x~"
  214. };
  215.  
  216. new Anuncios[5][256] =
  217. {
  218.         "|AVISOS| --:> Vistem www.Projetos-BrunoTadeu.blogspot.com.",
  219.         "|AVISOS| --:> GameMode em desenvolvimento fiquem atentos as atualizações.",
  220.         "|AVISOS| --:> Não retire os creditos do GM.",
  221.         "|AVISOS| --:> GameMode criado por Bruno Bernardo ou Bruno Tadeu.",
  222.         "|AVISOS| --:> Respeite as regras de nosso servidor."
  223. };
  224.  
  225. new CoresAnuncios[] =
  226. {
  227.         COR_CV,
  228.         COR_ADA,
  229.         COR_PCC,
  230.         COR_COP,
  231.         COR_TCP,
  232.         COR_MSG,
  233.         COR_MSG2,
  234.         COR_TR,
  235.         COR_3D,
  236.         COR_EQUIPAR
  237. };
  238.  
  239. main()
  240. {
  241.     print("\n");
  242.     print("************************************");
  243.     print("*                                  *");
  244.     print("*      ----------------------      *");
  245.     print("*      Guerra Total War v2.0       *");
  246.     print("*      ----------------------      *");
  247.     print("*         By BrunoBernardo         *");
  248.     print("*                                  *");
  249.     print("************************************");
  250.     print("\n");
  251. }
  252. public OnPlayerConnect(playerid)
  253. {
  254.     GangZoneShowForPlayer(playerid, morroterritorio, COR_TR);
  255.     GangZoneShowForPlayer(playerid, quadraterritorio, COR_TR);
  256.     GangZoneShowForPlayer(playerid, parqueterritorio, COR_TR);
  257.     GangZoneShowForPlayer(playerid, riachoterritorio, COR_TR);
  258.     GangZoneShowForPlayer(playerid, industriaterritorio, COR_TR);
  259.     GangZoneShowForPlayer(playerid, aeroportoterritorio, COR_TR);
  260.     GangZoneShowForPlayer(playerid, casaraoterritorio, COR_TR);
  261.     GangZoneShowForPlayer(playerid, estacaoterritorio, COR_TR);
  262.     GangZoneShowForPlayer(playerid, favelaterritorio, COR_TR);
  263.     GangZoneShowForPlayer(playerid, pistaterritorio, COR_TR);
  264.     GangZoneShowForPlayer(playerid, estadioterritorio, COR_TR);
  265.     GangZoneShowForPlayer(playerid, terrenoterritorio, COR_TR);
  266.     GangZoneShowForPlayer(playerid, pierterritorio, COR_TR);
  267.     GangZoneShowForPlayer(playerid, fazendinhaterritorio, COR_TR);
  268.     GangZoneShowForPlayer(playerid, docasterritorio, COR_TR);
  269.     GangZoneShowForPlayer(playerid, linhaterritorio, COR_TR);
  270.     GangZoneShowForPlayer(playerid, mansaoterritorio, COR_TR);
  271.     GangZoneShowForPlayer(playerid, ruralterritorio, COR_TR);
  272.     ChatLimpo(playerid, 10);
  273.     SendClientMessage(playerid, COR_TCP, "Seja Bem Vindo Ao Guerra Total.");
  274.     SendClientMessage(playerid, COR_TCP, "Por Favor Respeite Nossas Regras e Divulgue Nosso IP.");
  275.     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  276.         format(TextoString, sizeof(TextoString), SALVARCONTAS, playernome);
  277.         if(!DOF2_FileExists(TextoString))
  278.         {
  279.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"     {00BFFF}BrunoBernardo Guerra Total\n{FFFFFF}***********************************************\n\n>> Conta: {00F6F6}%s{FFFFFF}\n>> Status: {AA3333}Não Registrada\n\n{FFFFFF}Coloque sua senha abaixo:",playernome);
  280.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTRO,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Fazedo Seu - Registro:",TextoString,"Registrar-se","Sair");
  281.         }
  282.         else
  283.         {
  284.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"     {00BFFF}BrunoBernardo Guerra Total\n{FFFFFF}***********************************************\n\n>> Conta: {00F6F6}%s{FFFFFF}\n>> Status: {33AA33}Registrada\n\n{FFFFFF}Coloque sua senha abaixo:",playernome);
  285.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGAR,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Fazedo Seu - Login:",TextoString,"Logar-se","Sair");
  286.         }
  287.     format(TextoString, sizeof(TextoString), "%s Entrou no Servidor!", playernome);
  288.     SendClientMessageToAll(COR_MSG, TextoString);
  289.         return 1;
  290. }
  291. public OnPlayerDisconnect(playerid)
  292. {
  293.     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  294.     format(TextoString, sizeof(TextoString), "%s Saiu do Servidor! ", playernome);
  295.     SendClientMessageToAll(COR_CV, TextoString);
  296.     SalvarPlayer(playerid);
  297.     return 1;
  298. }
  299. public OnPlayerSpawn(playerid)
  300. {
  301.     TextDrawShowForPlayer(playerid, Bruno0);
  302.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Bruno1);
  303.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Bruno2);
  304.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Bruno3);
  305.         TextDrawShowForPlayer(playerid, relogio);
  306.         format(TextoString, 15, "%d/50",PlayersConectados());
  307.         TextDrawSetString(Logados, TextoString);
  308.         TextDrawShowForPlayer(playerid, Logados);
  309.     ChatLimpo(playerid, 10);
  310.     SendClientMessage(playerid, COR_MSG, ".•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.");
  311.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG, ".•.•.•.•.         {FFFFFF}[Creditos] - Bruno Bernardo ou Bruno Tadeu           ");
  312.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG, ".•.•.•.•.         {FFFFFF}[Blog] - www.Projetos-BrunoTadeu.blogspot.com.br     ");
  313.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG, ".•.•.•.•.         {FFFFFF}[OBS] - PorFavor não retire os creditos              ");
  314.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG, ".•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.");
  315.     GivePlayerMoney(playerid, 1000);
  316.     if(gTeam[playerid] == CV)
  317.     {
  318.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  319.           SetPlayerColor(playerid, COR_CV);
  320.           SetPlayerPos(playerid, 620.2620,-1630.9288,16.6196);
  321.       SetPlayerHealth(playerid, 50);
  322.         }
  323.     if(gTeam[playerid] == PCC)
  324.     {
  325.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  326.       SetPlayerColor(playerid, COR_PCC);
  327.           SetPlayerPos(playerid, 1000.9489,-1102.6538,23.8281);
  328.           SetPlayerHealth(playerid, 50);
  329.         }
  330.     if(gTeam[playerid] == ADA)
  331.     {
  332.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  333.       SetPlayerColor(playerid, COR_ADA);
  334.           SetPlayerPos(playerid, 1675.9711,-2120.0515,13.5469);
  335.           SetPlayerHealth(playerid, 50);
  336.         }
  337.     if(gTeam[playerid] == TCP)
  338.     {
  339.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  340.       SetPlayerColor(playerid, COR_TCP);
  341.           SetPlayerPos(playerid, 2586.1199,-2161.5107,-0.2188);
  342.           SetPlayerHealth(playerid, 50);
  343.         }
  344.     if(gTeam[playerid] == COP)
  345.     {
  346.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  347.       SetPlayerColor(playerid, COR_COP);
  348.           SetPlayerPos(playerid, 1579.5371,-1635.9513,13.5602);
  349.           SetPlayerHealth(playerid, 50);
  350.         }
  351.         return 1;
  352. }
  353. CMD:entrar(playerid, params[])
  354. {
  355.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  356.         {
  357.                 //HQ CV Entrada
  358.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, ENTRADACV))
  359.                 {
  360.                         GameTextForPlayer(playerid, "~r~HQ CV",5000,1);
  361.                         SetPlayerInterior(playerid,6);
  362.                         SetPlayerPos(playerid, SAIDACV);
  363.                 }
  364.             //HQ PCC Entrada
  365.             else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, ENTRADAPCC))
  366.             {
  367.                         GameTextForPlayer(playerid, "~g~HQ PCC",5000,1);
  368.                 SetPlayerInterior(playerid,10);
  369.                     SetPlayerPos(playerid, SAIDAPCC);
  370.                 }
  371.             //HQ ADA Entrada
  372.             else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, ENTRADAADA))
  373.             {
  374.                     GameTextForPlayer(playerid, "~b~HQ ADA",5000,1);
  375.                 SetPlayerInterior(playerid,8);
  376.                     SetPlayerPos(playerid, SAIDAADA);
  377.                 }
  378.             //HQ TCP Entrada
  379.             else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, ENTRADATCP))
  380.             {
  381.                     GameTextForPlayer(playerid, "~p~HQ TCP",5000,1);
  382.                 SetPlayerInterior(playerid,5);
  383.                     SetPlayerPos(playerid, SAIDATCP);
  384.                 }
  385.             //HQ COP Entrada
  386.             else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, ENTRADACOP))
  387.             {
  388.                     GameTextForPlayer(playerid, "~p~Departamento COP",5000,1);
  389.                 SetPlayerInterior(playerid,3);
  390.                     SetPlayerPos(playerid, SAIDACOP);
  391.                 }
  392.         }
  393. }
  394. CMD:sair(playerid, params[])
  395. {
  396.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  397.         {
  398.                 //HQ CV Saida
  399.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, SAIDACV))
  400.                 {
  401.                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
  402.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  403.                         SetPlayerPos(playerid, ENTRADACV);
  404.                 }
  405.             //HQ PCC Saida
  406.             else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, SAIDAPCC))
  407.             {
  408.                 GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
  409.             SetPlayerInterior(playerid,0);
  410.                     SetPlayerPos(playerid, ENTRADAPCC);
  411.                 }
  412.             //HQ ADA Saida
  413.         else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, SAIDAADA))
  414.             {
  415.                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
  416.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  417.                         SetPlayerPos(playerid, ENTRADAADA);
  418.                 }
  419.             //HQ TCP Saida
  420.         else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, SAIDATCP))
  421.             {
  422.                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
  423.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  424.                         SetPlayerPos(playerid, ENTRADATCP);
  425.                 }
  426.             //HQ COP Saida
  427.         else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, SAIDACOP))
  428.             {
  429.                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
  430.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  431.                         SetPlayerPos(playerid, ENTRADACOP);
  432.                 }
  433.         }
  434. }
  435. CMD:tomarterritorio(playerid, params[])
  436. {
  437.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO) || PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE) || PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO) || PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA) || PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO) ||
  438.         PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA) || PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO) || PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO) ||
  439.         PlayerNoTerritorio(playerid,PIER) || PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA) || PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS) || PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA) || PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  440.         {
  441.                 if(gTeam[playerid] == CV || gTeam[playerid] == PCC || gTeam[playerid] == ADA || gTeam[playerid] == TCP || gTeam[playerid] == COP)
  442.                 {
  443.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você deve ficar na área por 30 segundos, os cops e as outras facções já foram avisados! Cuidado!");
  444.                         SetTimerEx("tomandogz", 1000, 0,"e",playerid);
  445.                         return 1;
  446.                 }
  447.         }
  448.         return SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você não está em um território");
  449. }
  450. CMD:suicidar(playerid, params[])
  451. {
  452.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SUICIDIO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Suicidio","Você Acaba De Se Matar", "Fechar", "");
  453.         SetPlayerHealth(playerid, 0);
  454.         return 1;
  455. }
  456. CMD:creditos(playerid, params[])
  457. {
  458.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CREDITOS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Creditos","GameMode Criador Por:\n\nBrunoBernardo (Bruno Tadeu)\n\nPor Favor Nao Retire Os Creditos", "Fechar", "");
  459.         return 1;
  460. }
  461. CMD:ajuda(playerid, params[])
  462. {
  463.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ajuda","/creditos\n\n/rank\n\n/suicidar", "Fechar", "");
  464.         return 1;
  465. }
  466. CMD:status(playerid, params[])
  467. {
  468.         Status(playerid);
  469.         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  470.     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|| %s » Esta olhando seu status. {00BFFF}/status", playernome);
  471.     SendClientMessageToAll(COR_MSG, TextoString);
  472.     return 1;
  473. }
  474. CMD:disfarce(playerid, params[])
  475. {
  476.     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, DISFARCECV) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, DISFARCEPCC) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, DISFARCEADA)
  477.         || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, DISFARCETCP) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, DISFARCECOPS))
  478.         {
  479.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DISFARCE, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha Um Disfarce", "Se Disfarcar de CV\nSe Disfarcar de PCC\nSe Disfarcar de ADA\nSe Disfarcar de TCP\nSe Disfarcar de COP", "Selecionar", "Cancelar");
  480.         }
  481.         return 1;
  482. }
  483. CMD:rank(playerid, params[])
  484. {
  485.         new Ranks[500];
  486.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO Comando Vermelho Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, CvGanhando, CvPerdendo, CvAcumulado);
  487.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO PCC Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, PccGanhando, PccPerdendo, PccAcumulado);
  488.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO ADA Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, AdaGanhando, AdaPerdendo, AdaAcumulado);
  489.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO TCP Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks, TcpGanhando, TcpPerdendo, TcpAcumulado);
  490.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nOs COP'S Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks,CopGanhando, CopPerdendo, CopAcumulado);
  491.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Rank", Ranks, "Fechar", " ");
  492.         return 1;
  493. }
  494. CMD:pegarmeusequipamentos(playerid, params[])
  495. {
  496.     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPCV) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPPCC) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPADA)
  497.         || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPTCP) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPCOPS))
  498.         {
  499.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EQUIPAR, DIALOG_STYLE_LIST, "Equipamentos","Pegar Kit 1\nPegar Kit 2\nPegar Kit 3", "Selecionar", "Cancelar");
  500.         }
  501.         return 1;
  502. }
  503. CMD:efeitos(playerid, params[])
  504. {
  505.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EFEITOS, DIALOG_STYLE_LIST, "Efeitos", "Fogo\nExplosao Aquatica\nNeve\nPedras\nCaveira\nColete\nFumaca\nToca de Natal\nCaveira e Fogo\nColete e Fumaca\nPedras e Explosao Aquatica\nToca de Natal e Neve\nNenhum Efeito", "Selecionar", "Cancelar");
  506.         return 1;
  507. }
  508. CMD:lojasorvete(playerid, params[])
  509. {
  510.         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, SORVETE))
  511.         {
  512.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BARRACA1, DIALOG_STYLE_LIST, "Sorveteria Que Delicia", "Sorvete de Palito ----> {00FF00}R$ 10,00\nSorvete de Copinho ----> {00FF00} R$ 15,00\nSorvete de Casquinha ----> {00FF00} R$ 20,00\nSorvete na Taça ----> {00FF00} R$ 8,00\nÁgua com Gás ----> {00FF00} R$ 5,00\nRefrigerante ----> {00FF00} R$ 5,00", "Comprar", "Sair");
  513.         }
  514. }
  515. CMD:lojahotdog(playerid, params[])
  516. {
  517.         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, HOTDOG))
  518.         {
  519.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BARRACA2, DIALOG_STYLE_LIST, "HotDog Meu Deus", "HotDog Comum ----> {00FF00}R$ 20,00\nHotDog Com Duas Salsichas ----> {00FF00} R$ 25,00\nHotDog Completo ----> {00FF00} R$ 30,00\nPromoção Leve 2 Pague 1 ----> {00FF00} R$ 20,00", "Comprar", "Sair");
  520.         }
  521. }
  522. CMD:lojahamburguer(playerid, params[])
  523. {
  524.         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, HAMBURGUER))
  525.         {
  526.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BARRACA3, DIALOG_STYLE_LIST, "Hamburguer do Juarez", "Hamburguer Simples ----> {00FF00}R$ 40,00\nX Bacon ----> {00FF00} R$ 45,00\nEGG X Salada ----> {00FF00} R$ 50,00\nX Tudo ----> {00FF00} R$ 60,00", "Comprar", "Sair");
  527.         }
  528. }
  529. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  530. {
  531.         if(dialogid == DIALOG_EQUIPAR)
  532.     {
  533.                 if(response)
  534.                 {
  535.                         if(listitem == 0)
  536.                         {
  537.                 ResetPlayerWeapons(playerid);
  538.                 GivePlayerWeapon(playerid, 1, 100);
  539.                                 GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
  540.                                 GivePlayerWeapon(playerid, 6, 100);
  541.                 SetPlayerHealth(playerid, 100);
  542.                 SetPlayerArmour(playerid, 50);
  543.                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  544.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|| %s » Se equipou com o Kit 1.", playernome);
  545.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  546.                 GameTextForPlayer(playerid,"~g~Equipado Com Sucesso", 5000, 1);
  547.                         }
  548.                         if(listitem == 1)
  549.                         {
  550.                 ResetPlayerWeapons(playerid);
  551.                 GivePlayerWeapon(playerid, 1, 100);
  552.                 GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
  553.                 GivePlayerWeapon(playerid, 6, 100);
  554.                 GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100);
  555.                 GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100);
  556.                 GivePlayerWeapon(playerid, 18, 10);
  557.                 SetPlayerHealth(playerid, 100);
  558.                 SetPlayerArmour(playerid, 80);
  559.                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  560.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|| %s » Se equipou com o Kit 2.", playernome);
  561.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  562.                 GameTextForPlayer(playerid,"~g~Equipado Com Sucesso", 5000, 1);
  563.                         }
  564.                         if(listitem == 2)
  565.                         {
  566.                 ResetPlayerWeapons(playerid);
  567.                 GivePlayerWeapon(playerid, 1, 100);
  568.                 GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
  569.                 GivePlayerWeapon(playerid, 6, 100);
  570.                 GivePlayerWeapon(playerid, 18, 10);
  571.                 GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100);
  572.                 GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100);
  573.                 GivePlayerWeapon(playerid, 30, 100);
  574.                 GivePlayerWeapon(playerid, 34, 100);
  575.                 SetPlayerHealth(playerid, 100);
  576.                 SetPlayerArmour(playerid, 100);
  577.                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  578.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|| %s » Se equipou com o Kit 3.", playernome);
  579.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  580.                 GameTextForPlayer(playerid,"~g~Equipado Com Sucesso", 5000, 1);
  581.             }
  582.                 }
  583.                 return 1;
  584.         }
  585.         if(dialogid == DIALOG_EFEITOS)
  586.         {
  587.                 if(response)
  588.                 {
  589.                         if(listitem == 0)
  590.                         {
  591.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18688,1,-0.895839,0.631365,-1.828601,21.642332,7.385670,13.958697,1.232679,1.000000,1.090367); // fire - Bruno
  592.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  593.                         }
  594.                         if(listitem == 1)
  595.                         {
  596.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18742,1,0.036487,-1.759890,1.772809,225.616638,1.132580,0.677276,1.000000,1.000000,1.000000); // water_speed - explosaoaquatica
  597.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  598.                         }
  599.                         if(listitem == 2)
  600.                         {
  601.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18864,1,2.178843,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // FakeSnow1 - neve
  602.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  603.                         }
  604.                         if(listitem == 3)
  605.                         {
  606.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,867,1,-0.213616,-0.444311,0.070721,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // p_rubble04col - pedras
  607.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  608.                         }
  609.                         if(listitem == 4)
  610.                         {
  611.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,1254,1,0.448984,0.065604,0.006619,4.313228,89.284942,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // killfrenzy - caveira
  612.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  613.                         }
  614.                         if(listitem == 5)
  615.                         {
  616.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,1242,1,0.090351,0.088730,-0.000036,0.000000,89.157951,0.000000,1.619548,1.000000,1.348966); // bodyarmour - colete
  617.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  618.                         }
  619.                         if(listitem == 6)
  620.                         {
  621.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18735,1,0.000000,-0.479024,-1.590823,0.000000,0.000000,0.000000,13.498819,1.000000,0.678294); // vent2 - fumaçao
  622.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  623.                         }
  624.                         if(listitem == 7)
  625.                         {
  626.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,19065,15,-0.025,-0.04,0.23,0,0,270,2,2,2); // Toca de Natal
  627.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  628.                         }
  629.                         if(listitem == 8)
  630.                         {
  631.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18688,1,-0.895839,0.631365,-1.828601,21.642332,7.385670,13.958697,1.232679,1.000000,1.090367); // fire - Bruno
  632.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,1254,1,0.448984,0.065604,0.006619,4.313228,89.284942,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // killfrenzy - caveira
  633.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  634.                         }
  635.                         if(listitem == 9)
  636.                         {
  637.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,1242,1,0.090351,0.088730,-0.000036,0.000000,89.157951,0.000000,1.619548,1.000000,1.348966); // bodyarmour - colete
  638.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,18735,1,0.000000,-0.479024,-1.590823,0.000000,0.000000,0.000000,13.498819,1.000000,0.678294); // vent2 - fumaçao
  639.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  640.                         }
  641.                         if(listitem == 10)
  642.                         {
  643.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,867,1,-0.213616,-0.444311,0.070721,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // p_rubble04col - pedras
  644.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,18742,1,0.036487,-1.759890,1.772809,225.616638,1.132580,0.677276,1.000000,1.000000,1.000000); // water_speed - explosaoaquatica
  645.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  646.                         }
  647.                         if(listitem == 11)
  648.                         {
  649.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,19065,15,-0.025,-0.04,0.23,0,0,270,2,2,2); // Toca de Natal
  650.                                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,18864,1,2.178843,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // FakeSnow1 - neve
  651.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  652.                         }
  653.                         if(listitem == 12)
  654.                         {
  655.                                 RemovePlayerAttachedObject(playerid,1); // Remoçao dos Efeitos
  656.                                 RemovePlayerAttachedObject(playerid,2); // Remoçao dos Efeitos2
  657.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito(s) Removido(s) Com Sucesso!");
  658.                         }
  659.                 }
  660.                 return 1;
  661.         }
  662.         if(dialogid == DIALOG_BARRACA1)
  663.         {
  664.         new Float:vida;
  665.         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  666.                 GetPlayerHealth(playerid, vida);
  667.                 if(!response) return 1;
  668.                 if (GetPlayerMoney(playerid) <= 0)
  669.                 {
  670.                         GameTextForPlayer(playerid, "~r~Você não possui dinheiro suficiente", 5000, 1);
  671.                         return 1;
  672.                 }
  673.             if(response)
  674.             {
  675.                 if(listitem == 0)
  676.                 {
  677.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está tomando um sorvete de palito.", playernome);
  678.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  679.                                 GivePlayerMoney(playerid, -10);
  680.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 20);
  681.                 }
  682.                 if(listitem == 1)
  683.                 {
  684.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está tomando um sorvete de copinho.", playernome);
  685.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  686.                                 GivePlayerMoney(playerid, -15);
  687.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 50);
  688.                 }
  689.                 if(listitem == 2)
  690.                 {
  691.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está tomando um sorvete de casquinha.", playernome);
  692.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  693.                                 GivePlayerMoney(playerid, -20);
  694.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 80);
  695.                 }
  696.                 if(listitem == 3)
  697.                 {
  698.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está tomando um sorvete na taça.", playernome);
  699.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  700.                                 GivePlayerMoney(playerid, -8);
  701.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 35);
  702.                 }
  703.                 if(listitem == 4)
  704.                 {
  705.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está bebendo uma água com gás.", playernome);
  706.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  707.                                 GivePlayerMoney(playerid, -5);
  708.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 25);
  709.                                 ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink_P",4.1,0,1,1,0,1);
  710.                 }
  711.                 if(listitem == 5)
  712.                 {
  713.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está bebendo um refrigerante.", playernome);
  714.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  715.                                 GivePlayerMoney(playerid, -5);
  716.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 10);
  717.                                 ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink_P",4.1,0,1,1,0,1);
  718.                 }
  719.                 return 1;
  720.             }
  721.             return 1;
  722.         }
  723.         if(dialogid == DIALOG_BARRACA2)
  724.         {
  725.         new Float:vida;
  726.         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  727.                 GetPlayerHealth(playerid, vida);
  728.                 if(!response) return 1;
  729.                 if (GetPlayerMoney(playerid) <= 0)
  730.                 {
  731.                         GameTextForPlayer(playerid, "~r~Você não possui dinheiro suficiente", 5000, 1);
  732.                         return 1;
  733.                 }
  734.             if(response)
  735.             {
  736.                 if(listitem == 0)
  737.                 {
  738.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um hotdog comum.", playernome);
  739.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  740.                                 GivePlayerMoney(playerid, -20);
  741.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 30);
  742.                 }
  743.                 if(listitem == 1)
  744.                 {
  745.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um hotdog de 2 salsichas.", playernome);
  746.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  747.                                 GivePlayerMoney(playerid, -25);
  748.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 40);
  749.                 }
  750.                 if(listitem == 2)
  751.                 {
  752.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo um hotdog completo.", playernome);
  753.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  754.                                 GivePlayerMoney(playerid, -30);
  755.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 90);
  756.                 }
  757.                 if(listitem == 3)
  758.                 {
  759.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo uma promoção.", playernome);
  760.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  761.                                 GivePlayerMoney(playerid, -20);
  762.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 40);
  763.                 }
  764.                 return 1;
  765.             }
  766.             return 1;
  767.         }
  768.         if(dialogid == DIALOG_BARRACA3)
  769.         {
  770.         new Float:vida;
  771.         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  772.                 GetPlayerHealth(playerid, vida);
  773.                 if(!response) return 1;
  774.                 if (GetPlayerMoney(playerid) <= 0)
  775.                 {
  776.                         GameTextForPlayer(playerid, "~r~Você não possui dinheiro suficiente", 5000, 1);
  777.                         return 1;
  778.                 }
  779.             if(response)
  780.             {
  781.                 if(listitem == 0)
  782.                 {
  783.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um hamburguer simples.", playernome);
  784.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  785.                                 GivePlayerMoney(playerid, -40);
  786.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 40);
  787.                 }
  788.                 if(listitem == 1)
  789.                 {
  790.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um x bacon.", playernome);
  791.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  792.                                 GivePlayerMoney(playerid, -45);
  793.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 50);
  794.                 }
  795.                 if(listitem == 2)
  796.                 {
  797.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo um egg x salada.", playernome);
  798.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  799.                                 GivePlayerMoney(playerid, -50);
  800.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 60);
  801.                 }
  802.                 if(listitem == 3)
  803.                 {
  804.                     format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo um x tudo.", playernome);
  805.                     SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  806.                                 GivePlayerMoney(playerid, -60);
  807.                                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 80);
  808.                 }
  809.                 return 1;
  810.             }
  811.             return 1;
  812.         }
  813.         if(dialogid == DIALOG_DISFARCE)
  814.         {
  815.         if(response == 0)
  816.         {
  817.         return 1;
  818.         }
  819.         if(response >= 1)
  820.         {
  821.                 if(listitem == 0)
  822.                 {
  823.                     SetPlayerColor(playerid,COR_CV);
  824.                     SetPlayerSkin(playerid, 6);
  825.                     GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
  826.                     SendClientMessage(playerid,COR_MSG,"Você Colocou o seu Disfarce de CV!");
  827.                     return 1;
  828.                 }
  829.                 if(listitem == 1)
  830.                 {
  831.                     SetPlayerColor(playerid,COR_PCC);
  832.                     SetPlayerSkin(playerid, 21);
  833.                     GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
  834.                     SendClientMessage(playerid,COR_MSG,"Você Colocou o seu Disfarce de PCC!");
  835.                     return 1;
  836.                 }
  837.                 if(listitem == 2)
  838.                 {
  839.                     SetPlayerColor(playerid,COR_ADA);
  840.                     SetPlayerSkin(playerid, 12);
  841.                     GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
  842.                     SendClientMessage(playerid,COR_MSG,"Você Colocou o seu Disfarce de ADA!");
  843.                     return 1;
  844.                 }
  845.                 if(listitem == 3)
  846.                 {
  847.                     SetPlayerColor(playerid,COR_TCP);
  848.                     SetPlayerSkin(playerid, 14);
  849.                     GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
  850.                     SendClientMessage(playerid,COR_MSG,"Você Colocou o seu Disfarce de TCP!");
  851.                     return 1;
  852.                 }
  853.                 if(listitem == 4)
  854.                 {
  855.                     SetPlayerColor(playerid,COR_COP);
  856.                     SetPlayerSkin(playerid, 47);
  857.                     GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
  858.                     SendClientMessage(playerid,COR_MSG,"Você Colocou o seu Disfarce de COP'S!");
  859.                     return 1;
  860.                 }
  861.                 return 1;
  862.         }
  863.         }
  864.     if(dialogid == DIALOG_REGISTRO)
  865.         {
  866.                 if(response)
  867.                 {
  868.                     if(!strlen(inputtext))
  869.                     {
  870.                                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  871.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"     {00BFFF}BrunoBernardo Guerra Total\n{FFFFFF}***********************************************\n\n>> Conta: {00F6F6}%s{FFFFFF}\n>> Status: {AA3333}Não Registrada\n\n{FFFFFF}Coloque sua senha abaixo:",playernome);
  872.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTRO,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Fazenu Seu - Registro:",TextoString,"Registrar-se","Sair");
  873.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Senha invalida, digite uma senha válida");
  874.                                 return 1;
  875.                         }
  876.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  877.                         format(TextoString, sizeof(TextoString), SALVARCONTAS, playernome);
  878.                         DOF2_CreateFile(TextoString);
  879.                         DOF2_SetString(TextoString,"Senha",inputtext);
  880.                         DOF2_SetInt(TextoString,"Dinheiro",0);
  881.                         DOF2_SetInt(TextoString,"Vida", 100);
  882.                         DOF2_SetInt(TextoString,"Colete", 100);
  883.                         DOF2_SetInt(TextoString,"Matou",0);
  884.                         DOF2_SetInt(TextoString,"Morreu",0);
  885.                         DOF2_SetInt(TextoString,"Logou",0);
  886.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"     {00BFFF}BrunoBernardo Guerra Total\n{FFFFFF}***********************************************\n\n>> Conta: {00F6F6}%s{FFFFFF}\n>> Status: {33AA33}Registrada\n\n{FFFFFF}Coloque sua senha abaixo:",playernome);
  887.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGAR,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Fazedo Seu - Login:",TextoString,"Logar-se","Sair");
  888.                         return 1;
  889.                 }
  890.         else
  891.         {
  892.             SendClientMessage(playerid, COR_MSG, "Você Foi Kickado Porque Não Quis Se Registrar!!");
  893.             Kick(playerid);
  894.             return 1;
  895.         }
  896.     }
  897.     if(dialogid == DIALOG_LOGAR)
  898.         {
  899.                 if(response)
  900.                 {
  901.                         if(!strlen(inputtext))
  902.                     {
  903.                                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  904.                                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"     {00BFFF}BrunoBernardo Guerra Total\n{FFFFFF}***********************************************\n\n>> Conta: {00F6F6}%s{FFFFFF}\n>> Status: {33AA33}Registrada\n\n{FFFFFF}Coloque sua senha abaixo:",playernome);
  905.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGAR,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Fazedo Seu - Login:",TextoString,"Logar-se","Sair");
  906.                                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Senha Incorreta !");
  907.                                 return 1;
  908.                         }
  909.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  910.                         format(TextoString, sizeof(TextoString), SALVARCONTAS, playernome);
  911.                         if(!strcmp(inputtext,DOF2_GetString(TextoString,"Senha"),false))
  912.                         {
  913.                             SetarPlayer(playerid);
  914.                             Logou[playerid]++;
  915.                             ChatLimpo(playerid, 10);
  916.                             SendClientMessage(playerid,COR_MSG2,"Logado Com Sucesso,Agora Escolha Uma Org.");
  917.                             return 1;
  918.                         }
  919.                         else
  920.                         {
  921.                             SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Senha incorreta digite-a novamente");
  922.                                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"     {00BFFF}BrunoBernardo Guerra Total\n{FFFFFF}***********************************************\n\n>> Conta: {00F6F6}%s{FFFFFF}\n>> Status: {33AA33}Registrada\n\n{FFFFFF}Coloque sua senha abaixo:",playernome);
  923.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGAR,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Fazedo Seu - Login:",TextoString,"Logar-se","Sair");
  924.                         }
  925.                         return 1;
  926.                 }
  927.                 else
  928.                 {
  929.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG, "Você não quis se logar, por este motivo será Kickado");
  930.                         Kick(playerid);
  931.                         return 1;
  932.                 }
  933.         }
  934.         return 1;
  935. }
  936. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  937. {
  938.     TextDrawHideForPlayer(playerid, relogio);
  939.     if(IsPlayerConnected(killerid))
  940.         {
  941.                 Matou[killerid]++;
  942.         }
  943.         Morreu[playerid]++;
  944.     if(playerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1);
  945.     if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
  946.     SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
  947.     if(gTeam[playerid] == CV)
  948.     {
  949.           CvAcumulado[playerid] --;
  950.           CvPerdendo[playerid] ++;
  951.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  952.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", playernome);
  953.       SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  954.     }
  955.     if(gTeam[killerid] == CV)
  956.     {
  957.       CvAcumulado[playerid] ++;
  958.       CvGanhando[playerid] ++;
  959.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  960.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", playernome);
  961.       SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  962.         }
  963.     if(gTeam[playerid] == PCC)
  964.     {
  965.       PccAcumulado[playerid] --;
  966.       PccPerdendo[playerid] ++;
  967.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  968.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os PCC.", playernome);
  969.       SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  970.     }
  971.     if(gTeam[killerid] == PCC)
  972.     {
  973.       PccAcumulado[playerid] ++;
  974.       PccGanhando[playerid] ++;
  975.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  976.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os PCC.", playernome);
  977.       SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  978.     }
  979.     if(gTeam[playerid] == ADA)
  980.     {
  981.       AdaAcumulado[playerid] --;
  982.       AdaPerdendo[playerid] ++;
  983.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  984.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os ADA.", playernome);
  985.       SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  986.     }
  987.     if(gTeam[killerid] == ADA)
  988.     {
  989.       AdaAcumulado[playerid] ++;
  990.       AdaGanhando[playerid] ++;
  991.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  992.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os ADA.", playernome);
  993.       SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  994.         }
  995.     if(gTeam[playerid] == TCP)
  996.     {
  997.       TcpAcumulado[playerid] --;
  998.       TcpPerdendo[playerid] ++;
  999.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  1000.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os TCP.", playernome);
  1001.       SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  1002.         }
  1003.     if(gTeam[killerid] == TCP)
  1004.     {
  1005.       TcpAcumulado[playerid] ++;
  1006.       TcpGanhando[playerid] ++;
  1007.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  1008.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os TCP.", playernome);
  1009.       SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  1010.     }
  1011.     if(gTeam[playerid] == COP)
  1012.     {
  1013.       CopAcumulado[playerid] --;
  1014.       CopPerdendo[playerid] ++;
  1015.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  1016.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os COP'S.", playernome);
  1017.       SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  1018.     }
  1019.     if(gTeam[killerid] == COP)
  1020.     {
  1021.       CopAcumulado[playerid] ++;
  1022.       CopGanhando[playerid] ++;
  1023.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  1024.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os COP'S.", playernome);
  1025.       SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  1026.         }
  1027.         return 1;
  1028. }
  1029. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  1030. {
  1031.     if((classid >= 0) && (classid <= 2))
  1032.         {
  1033.            gTeam[playerid] = CV;
  1034.            SendClientMessage(playerid, COR_CV, "==> Essa é uma skin do Comando Vermelho. <==");
  1035.            SetPlayerColor(playerid,COR_CV);
  1036.         }
  1037.         if((classid >= 3) && (classid <= 5))
  1038.         {
  1039.            gTeam[playerid] = PCC;
  1040.            SendClientMessage(playerid, COR_PCC, "==> Essa é uma skin do PCC. <==");
  1041.            SetPlayerColor(playerid,COR_PCC);
  1042.         }
  1043.         if((classid >= 6) && (classid <= 8))
  1044.         {
  1045.            gTeam[playerid] = ADA;
  1046.            SendClientMessage(playerid, COR_ADA, "==> Essa é uma skin do ADA. <==");
  1047.            SetPlayerColor(playerid,COR_ADA);
  1048.         }
  1049.         if((classid >= 9) && (classid <= 11))
  1050.         {
  1051.            gTeam[playerid] = TCP;
  1052.            SendClientMessage(playerid, COR_TCP, "==> Essa é uma skin do TCP. <==");
  1053.            SetPlayerColor(playerid,COR_TCP);
  1054.         }
  1055.         if((classid >= 12) && (classid <= 15))
  1056.         {
  1057.            gTeam[playerid] = COP;
  1058.            SendClientMessage(playerid, COR_COP, "==> Essa é uma skin dos Cop's. <==");
  1059.            SetPlayerColor(playerid,COR_COP);
  1060.         }
  1061.         SetPlayerInterior(playerid,14);
  1062.         SetPlayerPos(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  1063.         SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
  1064.         SetPlayerCameraPos(playerid,256.0815,-43.0475,1004.0234);
  1065.         SetPlayerCameraLookAt(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  1066.         return 1;
  1067. }
  1068. public OnGameModeInit()
  1069. {
  1070.         SetTimer("HoraServidor",1000,true);
  1071.         SetTimer("MostrarPing", 200, 1);
  1072.         SetTimer("MapaRandamonico",2000,1);
  1073.         SetTimer("ModeRandamonico",2000,1);
  1074.         SetTimer("NomeServidorRandamonico",2000,1);
  1075.         SetTimer("AnuncioRandamonico",300000,1);
  1076.         UsePlayerPedAnims();
  1077.         DisableInteriorEnterExits();
  1078.         morroterritorio = GangZoneCreate(MORRO);
  1079.         quadraterritorio = GangZoneCreate(QUADRA);
  1080.         parqueterritorio = GangZoneCreate(PARQUE);
  1081.         riachoterritorio = GangZoneCreate(RIACHO);
  1082.         industriaterritorio = GangZoneCreate(INDUSTRIA);
  1083.         aeroportoterritorio = GangZoneCreate(AEROPORTO);
  1084.         casaraoterritorio = GangZoneCreate(CASARAO);
  1085.         estacaoterritorio = GangZoneCreate(ESTACAO);
  1086.         favelaterritorio = GangZoneCreate(FAVELA);
  1087.         pistaterritorio = GangZoneCreate(PISTA);
  1088.         estadioterritorio = GangZoneCreate(ESTADIO);
  1089.         terrenoterritorio = GangZoneCreate(TERRENO);
  1090.         pierterritorio = GangZoneCreate(PIER);
  1091.         fazendinhaterritorio = GangZoneCreate(FAZENDINHA);
  1092.         docasterritorio = GangZoneCreate(DOCAS);
  1093.         linhaterritorio = GangZoneCreate(LINHA);
  1094.         mansaoterritorio = GangZoneCreate(MANSAO);
  1095.         ruralterritorio = GangZoneCreate(RURAL);
  1096.         //Equipar
  1097.         AddStaticPickup(362, 23, EQUIPCV);
  1098.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPPCC);
  1099.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPADA);
  1100.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPTCP);
  1101.         AddStaticPickup(362, 23, EQUIPCOPS);
  1102.         //Disfarçes
  1103.         AddStaticPickup(1314, 23, DISFARCECV);
  1104.     AddStaticPickup(1314, 23, DISFARCEPCC);
  1105.     AddStaticPickup(1314, 23, DISFARCEADA);
  1106.     AddStaticPickup(1314, 23, DISFARCETCP);
  1107.         AddStaticPickup(1314, 23, DISFARCECOPS);
  1108.         //Lanches
  1109.         AddStaticPickup(1240, 23, SORVETE);
  1110.     AddStaticPickup(1240, 23, HOTDOG);
  1111.     AddStaticPickup(1240, 23, HAMBURGUER);
  1112.     //Entradas e Saidas
  1113.         AddStaticPickup(19133, 23, ENTRADACV);
  1114.     AddStaticPickup(19133, 23, SAIDACV);
  1115.     AddStaticPickup(19133, 23, ENTRADAPCC);
  1116.     AddStaticPickup(19133, 23, SAIDAPCC);
  1117.     AddStaticPickup(19133, 23, ENTRADAADA);
  1118.     AddStaticPickup(19133, 23, SAIDAADA);
  1119.     AddStaticPickup(19133, 23, ENTRADATCP);
  1120.     AddStaticPickup(19133, 23, SAIDATCP);
  1121.     AddStaticPickup(19133, 23, ENTRADACOP);
  1122.     AddStaticPickup(19133, 23, SAIDACOP);
  1123.     //Textos 3D Entradas e Saidas
  1124.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,ENTRADACV,10.0,0);
  1125.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,SAIDACV,10.0,0);
  1126.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,ENTRADAPCC,10.0,0);
  1127.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,SAIDAPCC,10.0,0);
  1128.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,ENTRADAADA,10.0,0);
  1129.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,SAIDAADA,10.0,0);
  1130.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,ENTRADATCP,10.0,0);
  1131.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,SAIDATCP,10.0,0);
  1132.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,ENTRADACOP,10.0,0);
  1133.         Create3DTextLabel("Para Entrar\nAperte 'F'",COR_3D,SAIDACOP,10.0,0);
  1134.         //Textos 3D
  1135.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPCV,10.0,0);
  1136.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPPCC,10.0,0);
  1137.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPADA,10.0,0);
  1138.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPTCP,10.0,0);
  1139.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPCOPS,10.0,0);
  1140.         //Disfarçe 3D
  1141.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Disfarcar\nAperte 'F'",COR_3D,DISFARCECV,10.0,0);
  1142.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Disfarcar\nAperte 'F'",COR_3D,DISFARCEPCC,10.0,0);
  1143.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Disfarcar\nAperte 'F'",COR_3D,DISFARCEADA,10.0,0);
  1144.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Disfarcar\nAperte 'F'",COR_3D,DISFARCETCP,10.0,0);
  1145.         Create3DTextLabel("Para Poder Se Disfarcar\nAperte 'F'",COR_3D,DISFARCECOPS,10.0,0);
  1146.         //Lanchinhos
  1147.         Create3DTextLabel("Sorveteria{FF0000}\nAperte 'F' Para Comprar",COR_LOJA,SORVETE,20,0);
  1148.     Create3DTextLabel("HotDog{FF0000}\nAperte 'F' Para Comprar",COR_LOJA,HOTDOG,20,0);
  1149.     Create3DTextLabel("Hamburguer{FF0000}\nAperte 'F' Para Comprar",COR_LOJA,HAMBURGUER,20,0);
  1150.         //Objetos do TCP
  1151.         CreateDynamicObject(11088, 2577.1000976563, -2174.5, 5, 0, 0, 0);
  1152.     CreateDynamicObject(3415, 2611.8999023438, -2149.1000976563, -1.2000000476837, 0, 0, 270);
  1153.     CreateDynamicObject(16151, 2612.8999023438, -2148.3999023438, -0.89999997615814, 0, 0, 0);
  1154.     CreateDynamicObject(1481, 2609.6999511719, -2145.3000488281, -0.60000002384186, 0, 0, 266);
  1155.     CreateDynamicObject(3092, 2614, -2143.8999023438, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  1156.     CreateDynamicObject(2907, 2609.5, -2145.3000488281, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  1157.     CreateDynamicObject(3749, 2581.8000488281, -2111.3000488281, 6.1999998092651, 0, 0, 0);
  1158.     //Morro
  1159.     CreateDynamicObject(3593, 2186.3828125, -1008.8056640625, 62.360637664795, 0, 0, 54);
  1160.     CreateDynamicObject(3593, 2148.4406738281, -1006.7709960938, 61.818813323975, 356, 0, 27.996948242188);
  1161.     CreateDynamicObject(3594, 2163.490234375, -1023.19921875, 62.064167022705, 0, 0, 23.998046875);
  1162.     CreateDynamicObject(1358, 2173.9704589844, -1014.0213623047, 63.167877197266, 0, 0, 348);
  1163.     CreateDynamicObject(1415, 2168.3513183594, -995.83642578125, 61.964977264404, 0, 0, 348);
  1164.     CreateDynamicObject(1439, 2154.0830078125, -1019.3138427734, 61.838348388672, 0, 0, 90);
  1165.     CreateDynamicObject(2908, 2153.5290527344, -1016.1793823242, 64.109428405762, 272, 90, 304.00015258789);
  1166.     CreateDynamicObject(3092, 2153.9538574219, -1019.4876098633, 62.625789642334, 39.970703125, 357.38995361328, 1.6773681640625);
  1167.     CreateDynamicObject(3092, 2161.767578125, -987.34582519531, 69.995552062988, 0, 0, 0);
  1168.     CreateDynamicObject(3092, 2163.064453125, -987.5537109375, 69.98851776123, 0, 0, 0);
  1169.     CreateDynamicObject(3092, 2164.2004394531, -987.72448730469, 69.98851776123, 0, 0, 0);
  1170.     CreateDynamicObject(2680, 2164.2470703125, -987.69384765625, 70.777870178223, 0, 171.99993896484, 14);
  1171.     CreateDynamicObject(2680, 2163.1069335938, -987.5419921875, 70.778854370117, 0, 171.99645996094, 13.99658203125);
  1172.     CreateDynamicObject(2680, 2161.8159179688, -987.27447509766, 70.819076538086, 0, 171.99645996094, 13.99658203125);
  1173.     CreateDynamicObject(2907, 2154.2768554688, -1016.1821899414, 62.032733917236, 0, 0, 0);
  1174.     CreateDynamicObject(2905, 2153.1530761719, -1015.8941040039, 64.12345123291, 0, 0, 0);
  1175.     CreateDynamicObject(3092, 2143.3420410156, -1006.5328369141, 65.143203735352, 0, 0, 0);
  1176.         //Carros do CV
  1177.         AddStaticVehicle(560,615.3710,-1663.5734,15.8311,356.0172,3,3);
  1178.     AddStaticVehicle(567,610.0211,-1662.1558,16.0295,352.6576,3,3);
  1179.     AddStaticVehicle(540,600.1979,-1649.1570,15.9875,178.0723,3,3);
  1180.     AddStaticVehicle(482,597.0199,-1648.8760,16.4113,179.1167,3,3);
  1181.     AddStaticVehicle(559,593.9562,-1648.4827,16.0943,177.1563,3,3);
  1182.     AddStaticVehicle(480,590.8290,-1648.6510,16.3668,179.0004,3,3);
  1183.     AddStaticVehicle(581,605.8874,-1644.9723,15.8030,263.6746,3,3);
  1184.     AddStaticVehicle(581,605.9209,-1642.5664,15.8124,268.1934,3,3);
  1185.         //Carros do PCC
  1186.         AddStaticVehicle(482,997.7329,-1083.6929,23.9408,178.7374,65,65);
  1187.     AddStaticVehicle(540,1004.2126,-1083.8423,23.6880,179.5199,65,65);
  1188.     AddStaticVehicle(567,1011.6722,-1084.1124,23.7030,178.6420,65,65);
  1189.     AddStaticVehicle(560,1019.6397,-1083.3044,23.5331,180.0148,65,65);
  1190.     AddStaticVehicle(536,1027.7009,-1084.2449,23.5695,180.3610,65,65);
  1191.     AddStaticVehicle(559,1035.8451,-1083.2405,23.4847,179.9980,65,65);
  1192.     AddStaticVehicle(581,1020.4986,-1100.6868,23.4310,358.0450,65,65);
  1193.     AddStaticVehicle(581,1013.3655,-1100.8018,23.4311,354.2870,65,65);
  1194.     //Carros do ADA
  1195.     AddStaticVehicle(567,1671.6716,-2115.4041,13.4465,269.8614,79,79);
  1196.     AddStaticVehicle(567,1671.6893,-2110.9226,13.4478,269.7269,79,79);
  1197.     AddStaticVehicle(467,1662.5364,-2110.9927,13.2995,268.5868,79,79);
  1198.     AddStaticVehicle(566,1662.6038,-2115.3853,13.3628,270.6646,79,79);
  1199.     AddStaticVehicle(560,1681.2476,-2105.1899,13.2448,222.2709,79,79);
  1200.     AddStaticVehicle(492,1698.8510,-2099.3782,13.3297,179.4559,79,79);
  1201.     AddStaticVehicle(581,1680.3423,-2124.0725,13.1089,353.6133,79,79);
  1202.     AddStaticVehicle(581,1677.8013,-2122.7952,13.1086,323.6392,79,79);
  1203.     //Carros do TCP
  1204.     AddStaticVehicle(411,2610.6038,-2167.5161,-0.4917,2.1572,122,122);
  1205.         AddStaticVehicle(562,2579.2471,-2158.5156,-0.5605,358.9192,122,122);
  1206.         AddStaticVehicle(587,2576.0022,-2158.0339,-0.4919,358.8707,122,122);
  1207.         AddStaticVehicle(587,2572.6741,-2158.0842,-0.4918,357.5177,122,122);
  1208.         AddStaticVehicle(587,2569.2446,-2158.0847,-0.4918,357.6205,122,122);
  1209.         AddStaticVehicle(562,2565.3379,-2140.0593,-0.5355,1.1997,122,122);
  1210.         AddStaticVehicle(560,2561.9697,-2139.9971,-0.4865,355.6928,122,122);
  1211.         AddStaticVehicle(411,2557.8977,-2139.8088,-0.4565,0.2680,122,122);
  1212.         AddStaticVehicle(581,2612.5742,-2139.0479,-0.6246,87.3535,122,122);
  1213.         AddStaticVehicle(581,2612.5293,-2136.8337,-0.5065,86.7555,122,122);
  1214.         //Carros dos COP'S
  1215.         AddStaticVehicle(596,1553.7657,-1606.6428,13.1072,179.0926,0,1);
  1216.     AddStaticVehicle(596,1557.1361,-1606.7213,13.1076,178.8526,0,1);
  1217.     AddStaticVehicle(596,1560.5063,-1606.7974,13.1137,177.8805,0,1);
  1218.     AddStaticVehicle(596,1563.8715,-1606.6951,13.1072,179.4323,0,1);
  1219.     AddStaticVehicle(596,1567.3546,-1606.7358,13.1072,180.2486,0,1);
  1220.     AddStaticVehicle(596,1570.8767,-1606.6312,13.1072,178.9958,0,1);
  1221.     AddStaticVehicle(596,1574.6099,-1606.7150,13.1072,177.9039,0,1);
  1222.     AddStaticVehicle(596,1577.8933,-1606.8130,13.1072,177.2971,0,1);
  1223.     AddStaticVehicle(523,1572.7950,-1634.5011,13.1077,356.2514,0,1);
  1224.     AddStaticVehicle(523,1571.2872,-1634.4938,13.1182,0.0774,0,1);
  1225.     AddStaticVehicle(523,1569.8416,-1634.4673,13.1157,1.0940,0,1);
  1226.     AddStaticVehicle(523,1568.2703,-1634.5316,13.1168,1.3677,0,1);
  1227.     AddStaticVehicle(523,1566.7722,-1634.5745,13.1182,1.6249,0,1);
  1228.     AddStaticVehicle(523,1565.1265,-1634.6410,13.1147,0.3075,0,1);
  1229.         //Skin's do Comando Vermelho
  1230.         AddPlayerClass(6,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1231.         AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1232.         AddPlayerClass(19,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1233.         AddPlayerClass(21,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1234.         //Skin's do PCC
  1235.         AddPlayerClass(22,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1236.         AddPlayerClass(24,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1237.         AddPlayerClass(12,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1238.         AddPlayerClass(28,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1239.         //Skin's do ADA
  1240.         AddPlayerClass(29,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1241.         AddPlayerClass(30,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1242.         AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1243.         AddPlayerClass(42,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1244.         //Skin's do TCP
  1245.         AddPlayerClass(46,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1246.         AddPlayerClass(47,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1247.         AddPlayerClass(40,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1248.         AddPlayerClass(66,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1249.         //Skin's dos COP'S
  1250.         AddPlayerClass(281,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1251.         AddPlayerClass(282,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1252.         AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1253.         AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  1254.         //TextDraws
  1255.         for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
  1256.         {
  1257.             ping[i] = TextDrawCreate(340.0000, 400.0000, "Ping:150");
  1258.             TextDrawBackgroundColor(ping[i], 255);
  1259.             TextDrawFont(ping[i], 1);
  1260.             TextDrawLetterSize(ping[i], 0.209999, 1.000000);
  1261.             TextDrawColor(ping[i], -1);
  1262.         TextDrawSetOutline(ping[i], 0);
  1263.             TextDrawSetProportional(ping[i], 11);
  1264.             TextDrawSetShadow(ping[i], 1);
  1265.         }
  1266.     Bruno0 = TextDrawCreate(253.0000, 368.0000, " ");
  1267.         TextDrawBackgroundColor(Bruno0, 255);
  1268.         TextDrawFont(Bruno0, 1);
  1269.         TextDrawLetterSize(Bruno0, 0.559998, 2.599998);
  1270.         TextDrawColor(Bruno0, -7601921);
  1271.         TextDrawSetOutline(Bruno0, 1);
  1272.         TextDrawSetProportional(Bruno0, 10);
  1273.  
  1274.         Bruno1 = TextDrawCreate(253.0000, 368.0000, "~g~Bruno~y~Bernardo~b~GT");
  1275.         TextDrawBackgroundColor(Bruno1, 255);
  1276.         TextDrawFont(Bruno1, 1);
  1277.         TextDrawLetterSize(Bruno1, 0.559998, 2.599998);
  1278.         TextDrawColor(Bruno1, -7601921);
  1279.         TextDrawSetOutline(Bruno1, 1);
  1280.         TextDrawSetProportional(Bruno1, 10);
  1281.  
  1282.         Bruno2 = TextDrawCreate(262.0000, 387.0000, " www.projetos-brunotadeu.blogspot.com");
  1283.         TextDrawBackgroundColor(Bruno2, 255);
  1284.         TextDrawFont(Bruno2, 1);
  1285.         TextDrawLetterSize(Bruno2, 0.209999, 1.100000);
  1286.         TextDrawColor(Bruno2, -1);
  1287.         TextDrawSetOutline(Bruno2, 1);
  1288.         TextDrawSetProportional(Bruno2, 8);
  1289.        
  1290.         relogio = TextDrawCreate(290.0000, 400.0000,"00:00");
  1291.         TextDrawBackgroundColor(relogio, 255);
  1292.         TextDrawFont(relogio, 1);
  1293.         TextDrawLetterSize(relogio, 0.209999, 1.000000);
  1294.         TextDrawColor(relogio, -1);
  1295.         TextDrawSetOutline(relogio, 0);
  1296.         TextDrawSetProportional(relogio, 11);
  1297.         TextDrawSetShadow(relogio, 1);
  1298.    
  1299.     Logados = TextDrawCreate(315.0000, 410.0000, "_");
  1300.         TextDrawBackgroundColor(Logados, 255);
  1301.         TextDrawFont(Logados, 1);
  1302.         TextDrawLetterSize(Logados, 0.209999, 1.000000);
  1303.         TextDrawColor(Logados, -1);
  1304.         TextDrawSetOutline(Logados, 0);
  1305.         TextDrawSetProportional(Logados, 11);
  1306.         TextDrawSetShadow(Logados, 1);
  1307.        
  1308.         return 1;
  1309. }
  1310. public OnGameModeExit()
  1311. {
  1312.     DOF2_Exit();
  1313.     TextDrawHideForAll(Bruno0);
  1314.         TextDrawDestroy(Bruno0);
  1315.         TextDrawHideForAll(Bruno1);
  1316.         TextDrawDestroy(Bruno1);
  1317.         TextDrawHideForAll(Bruno2);
  1318.         TextDrawDestroy(Bruno2);
  1319.         TextDrawHideForAll(Bruno3);
  1320.         TextDrawDestroy(Bruno3);
  1321.         TextDrawHideForAll(Logados);
  1322.         TextDrawDestroy(Logados);
  1323.     print("\n");
  1324.     print("************************************");
  1325.     print("*                                  *");
  1326.     print("*      ----------------------      *");
  1327.     print("*        Servidor Desligado        *");
  1328.     print("*      ----------------------      *");
  1329.     print("*         By BrunoBernardo         *");
  1330.     print("*                                  *");
  1331.     print("************************************");
  1332.     print("\n");
  1333.         return 1;
  1334. }
  1335. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  1336. {
  1337.     if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
  1338.     {
  1339.         cmd_entrar(playerid, #);
  1340.             cmd_sair(playerid, #);
  1341.             cmd_disfarce(playerid, #);
  1342.     }
  1343.     if(newkeys == KEY_WALK)
  1344.         {
  1345.             cmd_pegarmeusequipamentos(playerid, #);
  1346.         }
  1347.     if((newkeys == 2) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
  1348.         {
  1349.             cmd_tomarterritorio(playerid, #);
  1350.         }
  1351.         if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
  1352.         {
  1353.             cmd_lojasorvete(playerid, #);
  1354.             cmd_lojahotdog(playerid, #);
  1355.             cmd_lojahamburguer(playerid, #);
  1356.         }
  1357.         return 1;
  1358. }
  1359. public tomandogz(playerid)
  1360. {
  1361.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  1362.         {
  1363.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1364.                 {
  1365.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1366.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  1367.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1368.                         format(morrodono,120,"Comando Vermelho");
  1369.                         GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_CV);
  1370.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1371.                 }
  1372.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1373.                 {
  1374.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1375.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  1376.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1377.                 format(morrodono,120,"PCC");
  1378.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_PCC);
  1379.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1380.                 }
  1381.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1382.                 {
  1383.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1384.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  1385.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1386.                 format(morrodono,120,"ADA");
  1387.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_ADA);
  1388.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1389.                 }
  1390.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1391.                 {
  1392.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1393.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  1394.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1395.                 format(morrodono,120,"TCP");
  1396.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_TCP);
  1397.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1398.                 }
  1399.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1400.                 {
  1401.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1402.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  1403.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1404.                 format(morrodono,120,"COP");
  1405.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_COP);
  1406.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1407.                 }
  1408.         }
  1409.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  1410.         {
  1411.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1412.                 {
  1413.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1414.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  1415.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1416.                         format(quadradono,120,"Comando Vermelho");
  1417.                         GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  1418.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1419.                 }
  1420.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1421.                 {
  1422.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1423.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  1424.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1425.                 format(quadradono,120,"PCC");
  1426.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
  1427.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1428.                 }
  1429.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1430.                 {
  1431.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1432.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  1433.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1434.                 format(quadradono,120,"ADA");
  1435.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
  1436.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1437.                 }
  1438.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1439.                 {
  1440.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1441.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  1442.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1443.                 format(quadradono,120,"TCP");
  1444.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_TCP);
  1445.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1446.                 }
  1447.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1448.                 {
  1449.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1450.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  1451.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1452.                 format(quadradono,120,"COP");
  1453.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_COP);
  1454.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1455.                 }
  1456.         }
  1457.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  1458.         {
  1459.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1460.                 {
  1461.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1462.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1463.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1464.                         format(parquedono,120,"Comando Vermelho");
  1465.                         GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  1466.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1467.                 }
  1468.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1469.                 {
  1470.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1471.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1472.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1473.                 format(parquedono,120,"PCC");
  1474.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
  1475.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1476.                 }
  1477.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1478.                 {
  1479.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1480.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1481.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1482.                 format(parquedono,120,"ADA");
  1483.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
  1484.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1485.                 }
  1486.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1487.                 {
  1488.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1489.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1490.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1491.                 format(parquedono,120,"TCP");
  1492.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
  1493.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1494.                 }
  1495.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1496.                 {
  1497.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1498.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1499.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1500.                 format(parquedono,120,"COP");
  1501.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_COP);
  1502.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1503.                 }
  1504.         }
  1505.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  1506.         {
  1507.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1508.                 {
  1509.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1510.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1511.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1512.                         format(riachodono,120,"Comando Vermelho");
  1513.                         GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_CV);
  1514.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1515.                 }
  1516.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1517.                 {
  1518.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1519.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1520.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1521.                 format(riachodono,120,"PCC");
  1522.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
  1523.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1524.                 }
  1525.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1526.                 {
  1527.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1528.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1529.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1530.                 format(riachodono,120,"ADA");
  1531.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
  1532.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1533.                 }
  1534.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1535.                 {
  1536.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1537.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1538.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1539.                 format(riachodono,120,"TCP");
  1540.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_TCP);
  1541.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1542.                 }
  1543.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1544.                 {
  1545.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1546.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1547.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1548.                 format(riachodono,120,"COP");
  1549.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_COP);
  1550.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1551.                 }
  1552.         }
  1553.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  1554.         {
  1555.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1556.                 {
  1557.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1558.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1559.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1560.                         format(industriadono,120,"Comando Vermelho");
  1561.                         GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_CV);
  1562.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1563.                 }
  1564.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1565.                 {
  1566.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1567.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1568.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1569.                 format(industriadono,120,"PCC");
  1570.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
  1571.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1572.                 }
  1573.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1574.                 {
  1575.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1576.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1577.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1578.                 format(industriadono,120,"ADA");
  1579.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
  1580.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1581.                 }
  1582.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1583.                 {
  1584.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1585.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1586.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1587.                 format(industriadono,120,"TCP");
  1588.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_TCP);
  1589.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1590.                 }
  1591.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1592.                 {
  1593.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1594.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1595.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1596.                 format(industriadono,120,"COP");
  1597.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_COP);
  1598.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1599.                 }
  1600.         }
  1601.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  1602.         {
  1603.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1604.                 {
  1605.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1606.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1607.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1608.                         format(aeroportodono,120,"Comando Vermelho");
  1609.                         GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
  1610.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1611.                 }
  1612.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1613.                 {
  1614.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1615.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1616.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1617.                 format(aeroportodono,120,"PCC");
  1618.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
  1619.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1620.                 }
  1621.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1622.                 {
  1623.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1624.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1625.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1626.                 format(aeroportodono,120,"ADA");
  1627.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_ADA);
  1628.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1629.                 }
  1630.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1631.                 {
  1632.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1633.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1634.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1635.                 format(aeroportodono,120,"TCP");
  1636.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_TCP);
  1637.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1638.                 }
  1639.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1640.                 {
  1641.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1642.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1643.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1644.                 format(aeroportodono,120,"COP");
  1645.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
  1646.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1647.                 }
  1648.         }
  1649.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  1650.         {
  1651.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1652.                 {
  1653.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1654.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1655.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1656.                         format(casaraodono,120,"Comando Vermelho");
  1657.                         GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
  1658.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1659.                 }
  1660.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1661.                 {
  1662.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1663.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1664.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1665.                 format(casaraodono,120,"PCC");
  1666.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
  1667.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1668.                 }
  1669.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1670.                 {
  1671.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1672.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1673.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1674.                 format(casaraodono,120,"ADA");
  1675.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
  1676.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1677.                 }
  1678.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1679.                 {
  1680.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1681.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1682.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1683.                 format(casaraodono,120,"TCP");
  1684.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
  1685.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1686.                 }
  1687.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1688.                 {
  1689.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1690.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1691.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1692.                 format(casaraodono,120,"COP");
  1693.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
  1694.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1695.                 }
  1696.         }
  1697.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  1698.         {
  1699.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1700.                 {
  1701.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1702.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1703.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1704.                         format(estacaodono,120,"Comando Vermelho");
  1705.                         GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
  1706.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1707.                 }
  1708.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1709.                 {
  1710.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1711.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1712.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1713.                 format(estacaodono,120,"PCC");
  1714.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
  1715.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1716.                 }
  1717.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1718.                 {
  1719.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1720.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1721.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1722.                 format(estacaodono,120,"ADA");
  1723.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_ADA);
  1724.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1725.                 }
  1726.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1727.                 {
  1728.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1729.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1730.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1731.                 format(estacaodono,120,"TCP");
  1732.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
  1733.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1734.                 }
  1735.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1736.                 {
  1737.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1738.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1739.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1740.                 format(estacaodono,120,"COP");
  1741.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
  1742.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1743.                 }
  1744.         }
  1745.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  1746.         {
  1747.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1748.                 {
  1749.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1750.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1751.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1752.                         format(faveladono,120,"Comando Vermelho");
  1753.                         GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_CV);
  1754.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1755.                 }
  1756.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1757.                 {
  1758.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1759.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1760.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1761.                 format(faveladono,120,"PCC");
  1762.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
  1763.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1764.                 }
  1765.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1766.                 {
  1767.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1768.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1769.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1770.                 format(faveladono,120,"ADA");
  1771.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_ADA);
  1772.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1773.                 }
  1774.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1775.                 {
  1776.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1777.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1778.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1779.                 format(faveladono,120,"TCP");
  1780.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
  1781.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1782.                 }
  1783.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1784.                 {
  1785.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1786.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1787.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1788.                 format(faveladono,120,"COP");
  1789.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_COP);
  1790.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1791.                 }
  1792.         }
  1793.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  1794.         {
  1795.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1796.                 {
  1797.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1798.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1799.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1800.                         format(pistadono,120,"Comando Vermelho");
  1801.                         GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_CV);
  1802.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1803.                 }
  1804.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1805.                 {
  1806.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1807.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1808.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1809.                 format(pistadono,120,"PCC");
  1810.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
  1811.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1812.                 }
  1813.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1814.                 {
  1815.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1816.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1817.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1818.                 format(pistadono,120,"ADA");
  1819.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_ADA);
  1820.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1821.                 }
  1822.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1823.                 {
  1824.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1825.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1826.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1827.                 format(pistadono,120,"TCP");
  1828.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
  1829.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1830.                 }
  1831.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1832.                 {
  1833.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1834.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1835.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1836.                 format(pistadono,120,"COP");
  1837.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_COP);
  1838.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1839.                 }
  1840.         }
  1841.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  1842.         {
  1843.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1844.                 {
  1845.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1846.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1847.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1848.                         format(estadiodono,120,"Comando Vermelho");
  1849.                         GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_CV);
  1850.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1851.                 }
  1852.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1853.                 {
  1854.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1855.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1856.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1857.                 format(estadiodono,120,"PCC");
  1858.                     GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_PCC);
  1859.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1860.                 }
  1861.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1862.                 {
  1863.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1864.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1865.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1866.                 format(estadiodono,120,"ADA");
  1867.                     GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_ADA);
  1868.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1869.                 }
  1870.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1871.                 {
  1872.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1873.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1874.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1875.                 format(estadiodono,120,"TCP");
  1876.                     GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_TCP);
  1877.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1878.                 }
  1879.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1880.                 {
  1881.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1882.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1883.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1884.                 format(estadiodono,120,"COP");
  1885.                     GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_COP);
  1886.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1887.                 }
  1888.         }
  1889.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  1890.         {
  1891.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1892.                 {
  1893.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1894.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1895.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1896.                         format(terrenodono,120,"Comando Vermelho");
  1897.                         GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_CV);
  1898.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1899.                 }
  1900.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1901.                 {
  1902.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1903.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1904.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1905.                 format(terrenodono,120,"PCC");
  1906.                     GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_PCC);
  1907.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1908.                 }
  1909.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1910.                 {
  1911.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1912.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1913.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1914.                 format(terrenodono,120,"ADA");
  1915.                     GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_ADA);
  1916.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1917.                 }
  1918.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1919.                 {
  1920.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1921.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1922.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1923.                 format(terrenodono,120,"TCP");
  1924.                     GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_TCP);
  1925.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1926.                 }
  1927.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1928.                 {
  1929.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1930.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1931.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1932.                 format(terrenodono,120,"COP");
  1933.                     GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_COP);
  1934.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1935.                 }
  1936.         }
  1937.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  1938.         {
  1939.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1940.                 {
  1941.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1942.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1943.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1944.                         format(pierdono,120,"Comando Vermelho");
  1945.                         GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_CV);
  1946.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1947.                 }
  1948.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1949.                 {
  1950.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1951.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1952.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1953.                 format(pierdono,120,"PCC");
  1954.                     GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_PCC);
  1955.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1956.                 }
  1957.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  1958.                 {
  1959.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1960.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1961.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1962.                 format(pierdono,120,"ADA");
  1963.                     GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_ADA);
  1964.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1965.                 }
  1966.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  1967.                 {
  1968.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1969.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1970.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1971.                 format(pierdono,120,"TCP");
  1972.                     GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_TCP);
  1973.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1974.                 }
  1975.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  1976.                 {
  1977.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1978.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'Sestão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1979.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1980.                 format(pierdono,120,"COP");
  1981.                     GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_COP);
  1982.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1983.                 }
  1984.         }
  1985.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  1986.         {
  1987.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  1988.                 {
  1989.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1990.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  1991.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1992.                         format(fazendinhadono,120,"Comando Vermelho");
  1993.                         GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_CV);
  1994.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1995.                 }
  1996.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  1997.                 {
  1998.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1999.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  2000.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  2001.                 format(fazendinhadono,120,"PCC");
  2002.                     GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_PCC);
  2003.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2004.                 }
  2005.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  2006.                 {
  2007.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2008.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  2009.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  2010.                 format(fazendinhadono,120,"ADA");
  2011.                     GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_ADA);
  2012.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2013.                 }
  2014.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  2015.                 {
  2016.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2017.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  2018.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  2019.                 format(fazendinhadono,120,"TCP");
  2020.                     GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_TCP);
  2021.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2022.                 }
  2023.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  2024.                 {
  2025.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2026.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  2027.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  2028.                 format(fazendinhadono,120,"COP");
  2029.                     GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_COP);
  2030.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2031.                 }
  2032.         }
  2033.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2034.         {
  2035.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  2036.                 {
  2037.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2038.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  2039.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  2040.                         format(docasdono,120,"Comando Vermelho");
  2041.                         GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_CV);
  2042.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2043.                 }
  2044.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  2045.                 {
  2046.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2047.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  2048.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  2049.                 format(docasdono,120,"PCC");
  2050.                     GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_PCC);
  2051.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2052.                 }
  2053.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  2054.                 {
  2055.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2056.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  2057.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  2058.                 format(docasdono,120,"ADA");
  2059.                     GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_ADA);
  2060.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2061.                 }
  2062.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  2063.                 {
  2064.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2065.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  2066.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  2067.                 format(docasdono,120,"TCP");
  2068.                     GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_TCP);
  2069.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2070.                 }
  2071.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  2072.                 {
  2073.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2074.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  2075.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  2076.                 format(docasdono,120,"COP");
  2077.                     GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_COP);
  2078.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2079.                 }
  2080.         }
  2081.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2082.         {
  2083.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  2084.                 {
  2085.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2086.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  2087.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  2088.                         format(linhadono,120,"Comando Vermelho");
  2089.                         GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_CV);
  2090.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2091.                 }
  2092.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  2093.                 {
  2094.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2095.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  2096.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  2097.                 format(linhadono,120,"PCC");
  2098.                     GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_PCC);
  2099.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2100.                 }
  2101.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  2102.                 {
  2103.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2104.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  2105.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  2106.                 format(linhadono,120,"ADA");
  2107.                     GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_ADA);
  2108.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2109.                 }
  2110.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  2111.                 {
  2112.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2113.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  2114.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  2115.                 format(linhadono,120,"TCP");
  2116.                     GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_TCP);
  2117.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2118.                 }
  2119.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  2120.                 {
  2121.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2122.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  2123.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  2124.                 format(linhadono,120,"COP");
  2125.                     GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_COP);
  2126.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2127.                 }
  2128.         }
  2129.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2130.         {
  2131.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  2132.                 {
  2133.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2134.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  2135.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  2136.                         format(mansaodono,120,"Comando Vermelho");
  2137.                         GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_CV);
  2138.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2139.                 }
  2140.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  2141.                 {
  2142.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2143.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  2144.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  2145.                 format(mansaodono,120,"PCC");
  2146.                     GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_PCC);
  2147.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2148.                 }
  2149.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  2150.                 {
  2151.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2152.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  2153.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  2154.                 format(mansaodono,120,"ADA");
  2155.                     GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_ADA);
  2156.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2157.                 }
  2158.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  2159.                 {
  2160.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2161.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  2162.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  2163.                 format(mansaodono,120,"TCP");
  2164.                     GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_TCP);
  2165.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2166.                 }
  2167.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  2168.                 {
  2169.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2170.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  2171.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  2172.                 format(mansaodono,120,"COP");
  2173.                     GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_COP);
  2174.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2175.                 }
  2176.         }
  2177.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2178.         {
  2179.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  2180.                 {
  2181.                         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2182.                         format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  2183.                         SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  2184.                         format(ruraldono,120,"Comando Vermelho");
  2185.                         GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_CV);
  2186.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2187.                 }
  2188.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  2189.                 {
  2190.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2191.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  2192.                     SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  2193.                 format(ruraldono,120,"PCC");
  2194.                     GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_PCC);
  2195.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2196.                 }
  2197.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  2198.                 {
  2199.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2200.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  2201.                     SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  2202.                 format(ruraldono,120,"ADA");
  2203.                     GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_ADA);
  2204.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2205.                 }
  2206.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  2207.                 {
  2208.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2209.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  2210.                     SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  2211.                 format(ruraldono,120,"TCP");
  2212.                     GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_TCP);
  2213.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2214.                 }
  2215.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  2216.                 {
  2217.                     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  2218.                 format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  2219.                     SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  2220.                 format(ruraldono,120,"COP");
  2221.                     GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_COP);
  2222.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  2223.                 }
  2224.         }
  2225.         return 1;
  2226. }
  2227. public cvtomou(playerid)
  2228. {
  2229.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2230.         {
  2231.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  2232.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  2233.                 GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_CV);
  2234.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2235.         }
  2236.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  2237.         {
  2238.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  2239.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  2240.                 GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  2241.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2242.         }
  2243.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2244.         {
  2245.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  2246.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  2247.                 GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  2248.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2249.         }
  2250.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  2251.         {
  2252.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  2253.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  2254.                 GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_CV);
  2255.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2256.         }
  2257.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  2258.         {
  2259.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  2260.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  2261.                 GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_CV);
  2262.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2263.         }
  2264.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  2265.         {
  2266.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  2267.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  2268.                 GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
  2269.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2270.         }
  2271.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  2272.         {
  2273.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2274.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2275.                 GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
  2276.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2277.         }
  2278.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  2279.         {
  2280.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  2281.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  2282.                 GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
  2283.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2284.         }
  2285.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2286.         {
  2287.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  2288.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  2289.                 GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_CV);
  2290.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2291.         }
  2292.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  2293.         {
  2294.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  2295.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  2296.                 GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_CV);
  2297.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2298.         }
  2299.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  2300.         {
  2301.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  2302.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  2303.                 GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_CV);
  2304.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2305.         }
  2306.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  2307.         {
  2308.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  2309.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  2310.                 GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_CV);
  2311.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2312.         }
  2313.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  2314.         {
  2315.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  2316.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  2317.                 GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_CV);
  2318.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2319.         }
  2320.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2321.         {
  2322.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2323.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2324.                 GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_CV);
  2325.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2326.         }
  2327.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2328.         {
  2329.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2330.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2331.                 GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_CV);
  2332.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2333.         }
  2334.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2335.         {
  2336.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2337.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2338.                 GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_CV);
  2339.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2340.         }
  2341.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2342.         {
  2343.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2344.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2345.                 GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_CV);
  2346.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2347.         }
  2348.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2349.         {
  2350.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2351.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2352.                 GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_CV);
  2353.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2354.         }
  2355.         return 1;
  2356. }
  2357. public pcctomou(playerid)
  2358. {
  2359.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2360.         {
  2361.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  2362.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  2363.                 GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_PCC);
  2364.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2365.         }
  2366.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  2367.         {
  2368.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  2369.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  2370.                 GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
  2371.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2372.         }
  2373.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2374.         {
  2375.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  2376.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  2377.                 GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
  2378.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2379.         }
  2380.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  2381.         {
  2382.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  2383.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  2384.                 GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
  2385.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2386.         }
  2387.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  2388.         {
  2389.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  2390.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  2391.                 GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
  2392.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2393.         }
  2394.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  2395.         {
  2396.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  2397.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  2398.                 GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
  2399.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2400.         }
  2401.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  2402.         {
  2403.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2404.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2405.                 GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
  2406.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2407.         }
  2408.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  2409.         {
  2410.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  2411.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  2412.                 GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
  2413.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2414.         }
  2415.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2416.         {
  2417.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  2418.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  2419.                 GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
  2420.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2421.         }
  2422.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  2423.         {
  2424.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  2425.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  2426.                 GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
  2427.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2428.         }
  2429.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  2430.         {
  2431.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  2432.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  2433.                 GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_PCC);
  2434.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2435.     }
  2436.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  2437.         {
  2438.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  2439.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  2440.                 GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_PCC);
  2441.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2442.         }
  2443.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  2444.         {
  2445.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  2446.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  2447.                 GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_PCC);
  2448.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2449.         }
  2450.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2451.         {
  2452.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2453.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2454.                 GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_PCC);
  2455.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2456.         }
  2457.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2458.         {
  2459.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2460.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2461.                 GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_PCC);
  2462.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2463.         }
  2464.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2465.         {
  2466.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2467.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2468.                 GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_PCC);
  2469.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2470.         }
  2471.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2472.         {
  2473.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2474.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2475.                 GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_PCC);
  2476.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2477.         }
  2478.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2479.         {
  2480.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
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  2482.                 GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_PCC);
  2483.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2484.         }
  2485.         return 1;
  2486. }
  2487. public adatomou(playerid)
  2488. {
  2489.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2490.         {
  2491.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  2492.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  2493.                 GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_ADA);
  2494.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2495.         }
  2496.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  2497.         {
  2498.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  2499.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  2500.                 GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
  2501.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2502.         }
  2503.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2504.         {
  2505.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
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  2507.                 GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
  2508.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2509.         }
  2510.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  2511.         {
  2512.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  2513.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  2514.                 GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
  2515.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2516.         }
  2517.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  2518.         {
  2519.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  2520.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  2521.                 GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
  2522.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2523.         }
  2524.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
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  2529.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2530.         }
  2531.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  2532.         {
  2533.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2534.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2535.                 GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
  2536.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2537.         }
  2538.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
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  2543.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2544.         }
  2545.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2546.         {
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  2550.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2551.         }
  2552.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
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  2559.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
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  2565.         }
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  2572.         }
  2573.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
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  2577.                 GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_ADA);
  2578.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2579.         }
  2580.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
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  2582.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
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  2584.                 GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_ADA);
  2585.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2586.         }
  2587.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
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  2591.                 GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_ADA);
  2592.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2593.         }
  2594.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2595.         {
  2596.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2597.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2598.                 GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_ADA);
  2599.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2600.         }
  2601.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2602.         {
  2603.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2604.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2605.                 GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_ADA);
  2606.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2607.         }
  2608.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2609.         {
  2610.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2611.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2612.                 GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_ADA);
  2613.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2614.         }
  2615.         return 1;
  2616. }
  2617. public tcptomou(playerid)
  2618. {
  2619.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2620.         {
  2621.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
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  2623.                 GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_TCP);
  2624.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2625.         }
  2626.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
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  2632.         }
  2633.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2634.         {
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  2637.                 GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
  2638.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2639.         }
  2640.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
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  2645.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2646.         }
  2647.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
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  2653.         }
  2654.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
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  2663.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2664.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2665.                 GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
  2666.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2667.         }
  2668.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  2669.         {
  2670.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  2671.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  2672.                 GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
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  2674.         }
  2675.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2676.         {
  2677.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
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  2679.                 GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
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  2681.         }
  2682.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  2683.         {
  2684.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  2685.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  2686.                 GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
  2687.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2688.         }
  2689.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  2690.         {
  2691.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  2692.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  2693.                 GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_TCP);
  2694.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2695.         }
  2696.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  2697.         {
  2698.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  2699.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  2700.                 GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_TCP);
  2701.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2702.         }
  2703.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  2704.         {
  2705.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  2706.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  2707.                 GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_TCP);
  2708.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2709.         }
  2710.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2711.         {
  2712.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2713.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2714.                 GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_TCP);
  2715.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2716.         }
  2717.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2718.         {
  2719.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2720.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2721.                 GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_TCP);
  2722.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2723.         }
  2724.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2725.         {
  2726.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2727.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2728.                 GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_TCP);
  2729.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2730.         }
  2731.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2732.         {
  2733.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2734.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2735.                 GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_TCP);
  2736.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2737.         }
  2738.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2739.         {
  2740.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2741.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2742.                 GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_TCP);
  2743.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2744.         }
  2745.         return 1;
  2746. }
  2747. public coptomou(playerid)
  2748. {
  2749.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2750.         {
  2751.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  2752.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  2753.                 GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_COP);
  2754.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2755.         }
  2756.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  2757.         {
  2758.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  2759.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  2760.                 GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_COP);
  2761.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2762.         }
  2763.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2764.         {
  2765.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  2766.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  2767.                 GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_COP);
  2768.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2769.         }
  2770.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  2771.         {
  2772.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  2773.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  2774.                 GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_COP);
  2775.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2776.         }
  2777.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  2778.         {
  2779.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  2780.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  2781.                 GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_COP);
  2782.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2783.         }
  2784.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  2785.         {
  2786.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  2787.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  2788.                 GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
  2789.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2790.         }
  2791.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  2792.         {
  2793.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2794.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2795.                 GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
  2796.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2797.         }
  2798.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  2799.         {
  2800.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  2801.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  2802.                 GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
  2803.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2804.         }
  2805.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2806.         {
  2807.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  2808.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  2809.                 GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_COP);
  2810.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2811.         }
  2812.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  2813.         {
  2814.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  2815.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  2816.                 GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_COP);
  2817.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2818.         }
  2819.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  2820.         {
  2821.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  2822.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  2823.                 GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_COP);
  2824.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2825.         }
  2826.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  2827.         {
  2828.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  2829.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  2830.                 GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_COP);
  2831.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2832.         }
  2833.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  2834.         {
  2835.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  2836.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  2837.                 GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_COP);
  2838.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2839.         }
  2840.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2841.         {
  2842.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2843.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2844.                 GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_COP);
  2845.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2846.         }
  2847.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2848.         {
  2849.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2850.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2851.                 GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_COP);
  2852.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2853.         }
  2854.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2855.         {
  2856.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2857.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2858.                 GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_COP);
  2859.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2860.         }
  2861.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2862.         {
  2863.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2864.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2865.                 GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_COP);
  2866.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2867.         }
  2868.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2869.         {
  2870.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2871.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2872.                 GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_COP);
  2873.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2874.         }
  2875.         return 1;
  2876. }
  2877. stock PlayerNoTerritorio(playerid, Float:xmin, Float:ymin, Float:xmax, Float:ymax)
  2878. {
  2879.     new Float:x, Float:y, Float:z;
  2880.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  2881.     if(x >= xmin && y >= ymin && xmax <= xmax && y <= ymax) return true;
  2882.     return false;
  2883. }
  2884. public ChatLimpo(playerid, lines)
  2885. {
  2886.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  2887.         {
  2888.                 for(new i=0; i<lines; i++)
  2889.                 {
  2890.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, " ");
  2891.                 }
  2892.         }
  2893.         return 1;
  2894. }
  2895. public MapaRandamonico()
  2896. {
  2897.         new random1 = random(sizeof(NomesMapa));
  2898.         format(TextoString, sizeof(TextoString), "mapname %s", NomesMapa[random1] );
  2899.         SendRconCommand(TextoString);
  2900.         return 1;
  2901. }
  2902. public ModeRandamonico()
  2903. {
  2904.         new random1 = random(sizeof(NomesMode));
  2905.         format(TextoString, sizeof(TextoString), "gamemodetext %s", NomesMode[random1] );
  2906.         SendRconCommand(TextoString);
  2907.         return 1;
  2908. }
  2909. public NomeServidorRandamonico()
  2910. {
  2911.         new random1 = random(sizeof(NomeDoServidor));
  2912.         format(TextoString, sizeof(TextoString), "hostname %s", NomeDoServidor[random1] );
  2913.         SendRconCommand(TextoString);
  2914.         return 1;
  2915. }
  2916. public AnuncioRandamonico()
  2917. {
  2918.         new random1 = random(sizeof(Anuncios));
  2919.         new random2 = random(sizeof(CoresAnuncios));
  2920.         format(TextoString, sizeof(TextoString), "%s", Anuncios[random1]);
  2921.         SendClientMessageToAll(CoresAnuncios[random2],TextoString);
  2922.         return 1;
  2923. }
  2924. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  2925. {
  2926.     new carros = GetPlayerVehicleID(playerid);
  2927.         if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
  2928.         {
  2929.         if(CarrosCv(carros))
  2930.                 {
  2931.                     if(PlayerCv(playerid)) { }
  2932.                     else {
  2933.                         RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2934.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Você não pode usar um veiculo do Comando Vermelho!"); }
  2935.                 }
  2936.                 else if(CarrosPcc(carros))
  2937.                 {
  2938.                     if(PlayerPcc(playerid)) { }
  2939.                     else {
  2940.                         RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2941.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Você não pode usar um veiculo do PCC!"); }
  2942.                 }
  2943.                 else if(CarrosAda(carros))
  2944.                 {
  2945.                     if(PlayerAda(playerid)) { }
  2946.                     else {
  2947.                         RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2948.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Você não pode usar um veiculo do ADA!"); }
  2949.                 }
  2950.                 else if(CarrosTcp(carros))
  2951.                 {
  2952.                     if(PlayerTcp(playerid)) { }
  2953.                     else {
  2954.                         RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2955.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Você não pode usar um veiculo do TCP!"); }
  2956.                 }
  2957.                 else if(CarrosCop(carros))
  2958.                 {
  2959.                     if(PlayerCop(playerid)) { }
  2960.                     else {
  2961.                         RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2962.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Você não pode usar um veiculo dos Cop's!"); }
  2963.                 }
  2964.         }
  2965.         return 1;
  2966. }
  2967. public PlayerCv(playerid)
  2968. {
  2969.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  2970.         {
  2971.             if(gTeam[playerid] == CV)
  2972.                 {
  2973.                     return 1;
  2974.                 }
  2975.         }
  2976.         return 0;
  2977. }
  2978.  
  2979. public CarrosCv(carid)
  2980. {
  2981.         if((carid >= CARROCV1) && (carid <= CARROCV2))
  2982.         {
  2983.                 return 1;
  2984.         }
  2985.         return 0;
  2986. }
  2987. public PlayerPcc(playerid)
  2988. {
  2989.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  2990.         {
  2991.             if(gTeam[playerid] == PCC)
  2992.                 {
  2993.                     return 1;
  2994.                 }
  2995.         }
  2996.         return 0;
  2997. }
  2998.  
  2999. public CarrosPcc(carid)
  3000. {
  3001.         if((carid >= CARROPCC1) && (carid <= CARROPCC2))
  3002.         {
  3003.                 return 1;
  3004.         }
  3005.         return 0;
  3006. }
  3007. public PlayerAda(playerid)
  3008. {
  3009.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  3010.         {
  3011.             if(gTeam[playerid] == ADA)
  3012.                 {
  3013.                     return 1;
  3014.                 }
  3015.         }
  3016.         return 0;
  3017. }
  3018.  
  3019. public CarrosAda(carid)
  3020. {
  3021.         if((carid >= CARROADA1) && (carid <= CARROADA2))
  3022.         {
  3023.                 return 1;
  3024.         }
  3025.         return 0;
  3026. }
  3027. public PlayerTcp(playerid)
  3028. {
  3029.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  3030.         {
  3031.             if(gTeam[playerid] == TCP)
  3032.                 {
  3033.                     return 1;
  3034.                 }
  3035.         }
  3036.         return 0;
  3037. }
  3038.  
  3039. public CarrosTcp(carid)
  3040. {
  3041.         if((carid >= CARROTCP1) && (carid <= CARROTCP2))
  3042.         {
  3043.                 return 1;
  3044.         }
  3045.         return 0;
  3046. }
  3047. public PlayerCop(playerid)
  3048. {
  3049.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  3050.         {
  3051.             if(gTeam[playerid] == COP)
  3052.                 {
  3053.                     return 1;
  3054.                 }
  3055.         }
  3056.         return 0;
  3057. }
  3058.  
  3059. public CarrosCop(carid)
  3060. {
  3061.         if((carid >= CARROCOP1) && (carid <= CARROCOP2))
  3062.         {
  3063.                 return 1;
  3064.         }
  3065.         return 0;
  3066. }
  3067. public HoraServidor()
  3068. {
  3069.         new hour, minute;
  3070.         gettime(hour, minute);
  3071.         format(TextoString,32,"%02d:%02d",hour,minute);
  3072.         TextDrawSetString(relogio, TextoString);
  3073.         SetWorldTime(hour);
  3074.         new x=0;
  3075.         while(x!=MAX_PLAYERS)
  3076.         {
  3077.        if(IsPlayerConnected(x) && GetPlayerState(x) != PLAYER_STATE_NONE)
  3078.            {
  3079.          SetPlayerTime(x,hour,minute);
  3080.            }
  3081.            x++;
  3082.         }
  3083. }
  3084. public MostrarPing()
  3085. {
  3086.         for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
  3087.         {
  3088.         TextDrawShowForPlayer(i, ping[i]);
  3089.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"Ping: %i" ,GetPlayerPing(i));
  3090.         TextDrawSetString(ping[i], TextoString);
  3091.         }
  3092. }
  3093. stock PlayersConectados()
  3094. {
  3095.         new OnLine;
  3096.         for(new i, g = GetMaxPlayers(); i < g; i++)
  3097.                 if(IsPlayerConnected(i))
  3098.                         OnLine++;
  3099.         return OnLine;
  3100. }
  3101. SalvarPlayer(playerid)
  3102. {
  3103.         new Float:Vida;
  3104.     new Float:Colete;
  3105.     GetPlayerHealth(playerid, Vida);
  3106.     GetPlayerArmour(playerid, Colete);
  3107.     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  3108.     format(TextoString, sizeof(TextoString), SALVARCONTAS, playernome);
  3109.     DOF2_SetInt(TextoString,"Dinheiro", GetPlayerMoney(playerid));
  3110.     DOF2_SetFloat(TextoString,"Vida", Vida);
  3111.     DOF2_SetFloat(TextoString,"Colete", Colete);
  3112.     DOF2_SetInt(TextoString,"Matou", Matou[playerid]);
  3113.     DOF2_SetInt(TextoString,"Morreu", Morreu[playerid]);
  3114.     DOF2_SetInt(TextoString,"Logou", Logou[playerid]);
  3115.     return 1;
  3116. }
  3117. SetarPlayer(playerid)
  3118. {
  3119.     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  3120.     format(TextoString, sizeof(TextoString), SALVARCONTAS, playernome);
  3121.     GivePlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(TextoString,"Dinheiro"));
  3122.     SetPlayerHealth(playerid, DOF2_GetInt(TextoString,"Vida"));
  3123.     SetPlayerArmour(playerid, DOF2_GetInt(TextoString,"Colete"));
  3124.     Matou[playerid] = DOF2_GetInt(TextoString, "Matou");
  3125.     Morreu[playerid] = DOF2_GetInt(TextoString, "Morreu");
  3126.     Logou[playerid] = DOF2_GetInt(TextoString, "Logou");
  3127.         return 1;
  3128. }
  3129. Status(playerid)
  3130. {
  3131.     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  3132.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG, "================================================");
  3133.         format(TextoString, sizeof(TextoString),"Status De %s",playernome);
  3134.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2,TextoString);
  3135.         format(TextoString, sizeof(TextoString),"Dinheiro: %d", GetPlayerMoney(playerid));
  3136.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2,TextoString);
  3137.         format(TextoString, sizeof(TextoString),"Matou: %d",Matou[playerid]);
  3138.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2,TextoString);
  3139.         format(TextoString, sizeof(TextoString),"Morreu: %d",Morreu[playerid]);
  3140.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2,TextoString);
  3141.         format(TextoString, sizeof(TextoString),"Você Já Logou %d Vezes Neste Servidor",Logou[playerid]);
  3142.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2,TextoString);
  3143.     SendClientMessage(playerid, COR_MSG, "================================================");
  3144.         return 1;
  3145. }
  3146. stock AntiDeAMX()
  3147. {
  3148.     new a[][] =
  3149.     {
  3150.         "Unarmed (Fist)",
  3151.         "Brass K"
  3152.     };
  3153.     #pragma unused a
  3154. }
  3155. /*
  3156.  
  3157.    GameMode Feito Por BrunoBernardo(BrunoTadeu) PorFavor Nao Retire Os Creditos
  3158.               Qualquer Erro Ou Duvida Por Favor Entre Em Contato
  3159.                                                         Em Breve Atualizaçoes
  3160. */
RAW Paste Data
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