Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 3rd, 2023
160
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 12.15 KB | None | 0 0
  1. {
  2.   "Database": {
  3.     "Hostname": "hostname",
  4.     "Database": "database",
  5.     "UserName": "username",
  6.     "Password": "password"
  7.   },
  8.  
  9.   "Main": {
  10.     "MinPlayers": 3,
  11.     "WarmupEnable": false,
  12.     "StartPoints": 100,
  13.     "SumRoundPoints": 1,
  14.     "TimePlay": 120,
  15.     "RankCountCacheTime": 240,
  16.     "RankType": 99,
  17.     "PodiumEnable": true,
  18.     "InactiveDays": 90,
  19.     "ShowHint": true
  20.   },
  21.  
  22.   "Promotion": {
  23.     "Enable": 1,
  24.     "MinRankAnnounceAll": 15
  25.   },
  26.  
  27.   "NameBoost": {
  28.     "NameTag": "Qesik",
  29.     "PointsMultiplier": 1.0,
  30.     "RankXpMultiplier": 1.0
  31.   },
  32.  
  33.   "Hazard": {
  34.     "Enable": true,
  35.     "MinPlayers": 1,
  36.     "WinChance": 40,
  37.     "Cooldown": 300,
  38.     "WinMultiplier": 2.0,
  39.     "WinAnnounceAll": true,
  40.     "MinimumRankXp": 100,
  41.     "MaximumRankXp": 10000
  42.   },
  43.  
  44.   "Rank": [
  45.     {
  46.       "Name": "Unranked",
  47.       "Points": 0
  48.     },
  49.     {
  50.       "Name": "Silver I",
  51.       "Points": 500
  52.     },
  53.     {
  54.       "Name": "Silver II",
  55.       "Points": 1000
  56.     },
  57.     {
  58.       "Name": "Silver III",
  59.       "Points": 2000
  60.     },
  61.     {
  62.       "Name": "Silver IV",
  63.       "Points": 3000
  64.     },
  65.     {
  66.       "Name": "Silver Elite",
  67.       "Points": 4000
  68.     },
  69.     {
  70.       "Name": "Silver Elite Master",
  71.       "Points": 5000
  72.     },
  73.     {
  74.       "Name": "Gold Nova I",
  75.       "Points": 6000
  76.     },
  77.     {
  78.       "Name": "Gold Nova II",
  79.       "Points": 7000
  80.     },
  81.     {
  82.       "Name": "Gold Nova III",
  83.       "Points": 8000
  84.     },
  85.     {
  86.       "Name": "Gold Nova Master",
  87.       "Points": 9000
  88.     },
  89.     {
  90.       "Name": "Master Guardian I",
  91.       "Points": 10000
  92.     },
  93.     {
  94.       "Name": "Master Guardian II",
  95.       "Points": 11000
  96.     },
  97.     {
  98.       "Name": "Master Guardian Elite",
  99.       "Points": 12000
  100.     },
  101.     {
  102.       "Name": "Distinguished Master Guardian",
  103.       "Points": 13000
  104.     },
  105.     {
  106.       "Name": "Legendary Eagle",
  107.       "Points": 14000
  108.     },
  109.     {
  110.       "Name": "Legendary Eagle Master",
  111.       "Points": 15000
  112.     },
  113.     {
  114.       "Name": "Supreme Master First Class",
  115.       "Points": 16000
  116.     },
  117.     {
  118.       "Name": "Global Elite",
  119.       "Points": 17000
  120.     }
  121.   ],
  122.  
  123.   "WeaponEnable": {
  124.     "knife": true,
  125.     "glock": true,
  126.     "hkp2000": true,
  127.     "usp_silencer": true,
  128.     "p250": true,
  129.     "elite": true,
  130.     "tec9": true,
  131.     "fiveseven": true,
  132.     "cz75a": true,
  133.     "deagle": true,
  134.     "revolver": true,
  135.     "nova": true,
  136.     "xm1014": true,
  137.     "mag7": true,
  138.     "sawedoff": true,
  139.     "mac10": true,
  140.     "mp9": true,
  141.     "ump45": true,
  142.     "mp7": true,
  143.     "mp5sd": true,
  144.     "bizon": true,
  145.     "p90": true,
  146.     "galilar": true,
  147.     "famas": true,
  148.     "ak47": true,
  149.     "m4a1": true,
  150.     "m4a1_silencer": true,
  151.     "sg556": true,
  152.     "aug": true,
  153.     "ssg08": true,
  154.     "awp": true,
  155.     "g3sg1": true,
  156.     "scar20": true,
  157.     "m249": true,
  158.     "negev": true,
  159.     "decoy": true,
  160.     "flashbang": true,
  161.     "hegrenade": true,
  162.     "smokegrenade": true,
  163.     "molotov": true,
  164.     "incgrenade": true,
  165.     "taser": true,
  166.     "c4": false,
  167.     "fists": false,
  168.     "breachcharge": false,
  169.     "axe": false,
  170.     "hammer": false,
  171.     "spanner": false,
  172.     "snowball": false
  173.   },
  174.  
  175.   "PointsSettings": {
  176.     "Terrorist": {
  177.       "FirstBlood": 5,
  178.       "Kill": 2,
  179.       "KillHeadShot": 1,
  180.       "KillNoscope": 1,
  181.       "Assist": 1,
  182.       "AssisttedFlash": 1,
  183.       "Death": -1,
  184.  
  185.       "HitDamage": 0,
  186.       "PlayTime": 0,
  187.  
  188.       "RoundClutch": 10,
  189.       "RoundMvp": 5,
  190.       "RoundPlanted": 5,
  191.       "RoundDefused": 5,
  192.       "RoundHostage": 5,
  193.       "RoundWin_Alive": 10,
  194.       "RoundWin_Death": 5,
  195.       "RoundLose_Alive": 5,
  196.       "RoundLose_Death": 3,
  197.  
  198.       "MapTop": [ 50, 40, 30 ],
  199.  
  200.       "Weapons": [
  201.         {
  202.           "Name": "knife",
  203.           "Kill": 5,
  204.           "HitDamage": 0
  205.         }
  206.       ]
  207.     },
  208.  
  209.     "CounterTerrorists": {
  210.       "FirstBlood": 5,
  211.       "Kill": 2,
  212.       "KillHeadShot": 1,
  213.       "KillNoscope": 1,
  214.       "Assist": 1,
  215.       "AssisttedFlash": 1,
  216.       "Death": -1,
  217.  
  218.       "HitDamage": 0,
  219.       "PlayTime": 0,
  220.  
  221.       "RoundClutch": 10,
  222.       "RoundMvp": 5,
  223.       "RoundPlanted": 5,
  224.       "RoundDefused": 5,
  225.       "RoundHostage": 5,
  226.       "RoundWin_Alive": 10,
  227.       "RoundWin_Death": 5,
  228.       "RoundLose_Alive": 5,
  229.       "RoundLose_Death": 3,
  230.  
  231.       "MapTop": [ 50, 40, 30 ],
  232.  
  233.       "Weapons": [
  234.         {
  235.           "Name": "knife",
  236.           "Kill": 5,
  237.           "HitDamage": 0
  238.         }
  239.       ]
  240.     }
  241.   },
  242.  
  243.   "RankXpSettings": {
  244.     "Terrorist": {
  245.       "FirstBlood": 5,
  246.       "Kill": 2,
  247.       "KillHeadShot": 1,
  248.       "KillNoscope": 1,
  249.       "Assist": 1,
  250.       "AssisttedFlash": 1,
  251.       "Death": -1,
  252.  
  253.       "HitDamage": 0,
  254.       "PlayTime": 0,
  255.  
  256.       "RoundClutch": 10,
  257.       "RoundMvp": 5,
  258.       "RoundPlanted": 5,
  259.       "RoundDefused": 5,
  260.       "RoundHostage": 5,
  261.       "RoundWin_Alive": 10,
  262.       "RoundWin_Death": 5,
  263.       "RoundLose_Alive": 5,
  264.       "RoundLose_Death": 3,
  265.  
  266.       "MapTop": [ 50, 40, 30 ],
  267.  
  268.       "Weapons": [
  269.         {
  270.           "Name": "knife",
  271.           "Kill": 5,
  272.           "HitDamage": 0
  273.         }
  274.       ]
  275.     },
  276.  
  277.     "CounterTerrorists": {
  278.       "FirstBlood": 5,
  279.       "Kill": 2,
  280.       "KillHeadShot": 1,
  281.       "KillNoscope": 1,
  282.       "Assist": 1,
  283.       "AssisttedFlash": 1,
  284.       "Death": -1,
  285.  
  286.       "HitDamage": 0,
  287.       "PlayTime": 0,
  288.  
  289.       "RoundClutch": 10,
  290.       "RoundMvp": 5,
  291.       "RoundPlanted": 5,
  292.       "RoundDefused": 5,
  293.       "RoundHostage": 5,
  294.       "RoundWin_Alive": 10,
  295.       "RoundWin_Death": 5,
  296.       "RoundLose_Alive": 5,
  297.       "RoundLose_Death": 3,
  298.  
  299.       "MapTop": [ 50, 40, 30 ],
  300.  
  301.       "Weapons": [
  302.         {
  303.           "Name": "knife",
  304.           "Kill": 5,
  305.           "HitDamage": 0
  306.         }
  307.       ]
  308.     }
  309.   },
  310.  
  311.   "RankingTop": [
  312.     {
  313.       "Enable": true,
  314.       "Name": "Według punktów rankingowych",
  315.       "Command": "points",
  316.       "Weapon": "",
  317.       "Limit": 5,
  318.       "Type": 1
  319.     },
  320.     {
  321.       "Enable": true,
  322.       "Name": "Według rang",
  323.       "Command": "rankxp",
  324.       "Weapon": "",
  325.       "Limit": 5,
  326.       "Type": 2
  327.     },
  328.     {
  329.       "Enable": true,
  330.       "Name": "Według przegranego czasu",
  331.       "Command": "time",
  332.       "Weapon": "",
  333.       "Limit": 5,
  334.       "Type": 3
  335.     },
  336.     {
  337.       "Enable": true,
  338.       "Name": "Według przegranego czasu jako żywy",
  339.       "Command": "alivetime",
  340.       "Weapon": "",
  341.       "Limit": 5,
  342.       "Type": 4
  343.     },
  344.     {
  345.       "Enable": true,
  346.       "Name": "Według ilości pierwszych zabójstw",
  347.       "Command": "firstkill",
  348.       "Weapon": "",
  349.       "Limit": 5,
  350.       "Type": 5
  351.     },
  352.     {
  353.       "Enable": true,
  354.       "Name": "Według ilości zabójstwo",
  355.       "Command": "kills",
  356.       "Weapon": "",
  357.       "Limit": 5,
  358.       "Type": 6
  359.     },
  360.     {
  361.       "Enable": true,
  362.       "Name": "Według ilości zabójstw z headshot",
  363.       "Command": "killshs",
  364.       "Weapon": "",
  365.       "Limit": 5,
  366.       "Type": 7
  367.     },
  368.     {
  369.       "Enable": true,
  370.       "Name": "Według ilość zabójstw z noscope",
  371.       "Command": "killsns",
  372.       "Weapon": "",
  373.       "Limit": 5,
  374.       "Type": 8
  375.     },
  376.     {
  377.       "Enable": true,
  378.       "Name": "Według ilości zabójstw przez penetracje",
  379.       "Command": "killspenetrated",
  380.       "Weapon": "",
  381.       "Limit": 5,
  382.       "Type": 9
  383.     },
  384.     {
  385.       "Enable": true,
  386.       "Name": "Według ilości zabójstw zza pleców",
  387.       "Command": "killbehind",
  388.       "Weapon": "",
  389.       "Limit": 5,
  390.       "Type": 10
  391.     },
  392.     {
  393.       "Enable": true,
  394.       "Name": "Według killstreak",
  395.       "Command": "killstreak",
  396.       "Weapon": "",
  397.       "Limit": 5,
  398.       "Type": 11
  399.     },
  400.     {
  401.       "Enable": true,
  402.       "Name": "Według odległości zabójstwa",
  403.       "Command": "killsdistance",
  404.       "Weapon": "",
  405.       "Limit": 5,
  406.       "Type": 12
  407.     },
  408.     {
  409.       "Enable": true,
  410.       "Name": "Według odległości zabójstwa z headshot",
  411.       "Command": "killsdistancehs",
  412.       "Weapon": "",
  413.       "Limit": 5,
  414.       "Type": 13
  415.     },
  416.     {
  417.       "Enable": true,
  418.       "Name": "Według odległości zabójstwa z noscope",
  419.       "Command": "killsdistancens",
  420.       "Weapon": "",
  421.       "Limit": 5,
  422.       "Type": 14
  423.     },
  424.     {
  425.       "Enable": true,
  426.       "Name": "Według ilości asyst",
  427.       "Command": "assist",
  428.       "Weapon": "",
  429.       "Limit": 5,
  430.       "Type": 15
  431.     },
  432.     {
  433.       "Enable": true,
  434.       "Name": "Według ilości śmierci",
  435.       "Command": "death",
  436.       "Weapon": "",
  437.       "Limit": 5,
  438.       "Type": 16
  439.     },
  440.     {
  441.       "Enable": true,
  442.       "Name": "Według ilości zabójstw na śmierci",
  443.       "Command": "kpd",
  444.       "Weapon": "",
  445.       "Limit": 5,
  446.       "Type": 17
  447.     },
  448.     {
  449.       "Enable": true,
  450.       "Name": "Według ilości headshotów na zabójstwo",
  451.       "Command": "hpk",
  452.       "Weapon": "",
  453.       "Limit": 5,
  454.       "Type": 18
  455.     },
  456.     {
  457.       "Enable": true,
  458.       "Name": "Według ilości zabójstw na minutę",
  459.       "Command": "kpm",
  460.       "Weapon": "",
  461.       "Limit": 5,
  462.       "Type": 19
  463.     },
  464.     {
  465.       "Enable": true,
  466.       "Name": "Według ilości wystrzelonych pocisków",
  467.       "Command": "shoots",
  468.       "Weapon": "",
  469.       "Limit": 5,
  470.       "Type": 20
  471.     },
  472.     {
  473.       "Enable": true,
  474.       "Name": "Według ilości trafień",
  475.       "Command": "hits",
  476.       "Weapon": "",
  477.       "Limit": 5,
  478.       "Type": 21
  479.     },
  480.     {
  481.       "Enable": true,
  482.       "Name": "Według trafień na ilość wystrzelonych pocisków",
  483.       "Command": "hits",
  484.       "Weapon": "",
  485.       "Limit": 5,
  486.       "Type": 22
  487.     },
  488.     {
  489.       "Enable": true,
  490.       "Name": "Według zabójstw na ilość wystrzelonych pocisków",
  491.       "Command": "kps",
  492.       "Weapon": "",
  493.       "Limit": 5,
  494.       "Type": 23
  495.     },
  496.     {
  497.       "Enable": true,
  498.       "Name": "Według zabójstw na ilość trafień",
  499.       "Command": "kph",
  500.       "Weapon": "",
  501.       "Limit": 5,
  502.       "Type": 24
  503.     },
  504.     {
  505.       "Enable": true,
  506.       "Name": "Według zabójstw z headshot na ilość wystrzelonych pocisków",
  507.       "Command": "hsps",
  508.       "Weapon": "",
  509.       "Limit": 5,
  510.       "Type": 25
  511.     },
  512.     {
  513.       "Enable": true,
  514.       "Name": "Według zabójstw z headshot na ilość trafień",
  515.       "Command": "hsph",
  516.       "Weapon": "",
  517.       "Limit": 5,
  518.       "Type": 26
  519.     },
  520.     {
  521.       "Enable": true,
  522.       "Name": "Według zadanych obrażeń",
  523.       "Command": "damage",
  524.       "Weapon": "",
  525.       "Limit": 5,
  526.       "Type": 27
  527.     },
  528.     {
  529.       "Enable": true,
  530.       "Name": "Według rozegranych rund",
  531.       "Command": "rounds",
  532.       "Weapon": "",
  533.       "Limit": 5,
  534.       "Type": 28
  535.     },
  536.     {
  537.       "Enable": true,
  538.       "Name": "Według wygranych rund",
  539.       "Command": "wins",
  540.       "Weapon": "",
  541.       "Limit": 5,
  542.       "Type": 29
  543.     },
  544.     {
  545.       "Enable": true,
  546.       "Name": "Według przegranych rund",
  547.       "Command": "loses",
  548.       "Weapon": "",
  549.       "Limit": 5,
  550.       "Type": 30
  551.     },
  552.     {
  553.       "Enable": true,
  554.       "Name": "Według wgranych rund względem wszystkich rund",
  555.       "Command": "wpr",
  556.       "Weapon": "",
  557.       "Limit": 5,
  558.       "Type": 31
  559.     },
  560.     {
  561.       "Enable": true,
  562.       "Name": "Według przegranych rund względem wszystkich rund",
  563.       "Command": "lrp",
  564.       "Weapon": "",
  565.       "Limit": 5,
  566.       "Type": 32
  567.     },
  568.     {
  569.       "Enable": true,
  570.       "Name": "Według MVP",
  571.       "Command": "mvp",
  572.       "Weapon": "",
  573.       "Limit": 5,
  574.       "Type": 33
  575.     },
  576.     {
  577.       "Enable": true,
  578.       "Name": "Według Clutch",
  579.       "Command": "clutch",
  580.       "Weapon": "",
  581.       "Limit": 5,
  582.       "Type": 34
  583.     },
  584.     {
  585.       "Enable": true,
  586.       "Name": "Według rozbrojonych bomb",
  587.       "Command": "defuse",
  588.       "Weapon": "",
  589.       "Limit": 5,
  590.       "Type": 35
  591.     },
  592.     {
  593.       "Enable": true,
  594.       "Name": "Według podłożonych bomb",
  595.       "Command": "plant",
  596.       "Weapon": "",
  597.       "Limit": 5,
  598.       "Type": 36
  599.     },
  600.     {
  601.       "Enable": true,
  602.       "Name": "Według uratowanych zakładników",
  603.       "Command": "hostage",
  604.       "Weapon": "",
  605.       "Limit": 5,
  606.       "Type": 37
  607.     }
  608.   ]
  609. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement