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The Cry Havoc

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Sep 12th, 2018
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  4. Cry Havoc
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  48. Mentre l'equipaggio di Nathan James trova la mente dietro la rete di comunicazione Immune, si trova anch'esso intrappolato tra i mercenari del sottosuolo e i blocchi civili alimentati da informazioni errate degli Immunes. Chandler manda il presidente, il dottor Scott e la cura della nave sotto la protezione di XO Slattery mentre l'equipaggio di Nathan James entra nell'immancabile scontro finale con quelli del sottomarino.
  49. La nave impara da Andrea Garnett come il suo network abbia aiutato gli Immunes a creare blocchi, così il sub scelto può dare la caccia a un Nathan James intrappolato, ma potrebbe riscattarsi fingendo la posizione della nave per attirare via i Ramsay e tendere loro un'imboscata. Il presidente e altri civili sono abbandonati sulla costa, sorvegliati dal partito dell'XO tra cui Green, Wolf e Tex, ma poiché Scott lascia una copertura per curare i rifugiati infetti, vengono a conoscenza di una minaccia di artiglieria, si avvicinano di soppiatto e si preparano ad eliminarlo. Quando Ramsay realizza il gioco di Chandler, prova a ribaltare i tavoli, avviando un gioco spaventoso di gatto e topo durante il quale entrambe le navi vengono colpite e danneggiate. Il colpo decisivo viene dal canone dopo un sanguinoso combattimento ravvicinato per questo.
  50. La nave vuole distribuire il vaccino. Ma con il sottomarino e gli eletti intorno è impossibile. Prima devono prendersi cura di Sean e della sua gente se vogliono essere in grado di continuare con i loro piani. Chandler decide di inviare alcune persone, tutti i civili e alcuni soldati, a terra ferma mentre lui e gli altri si prendono cura del sottomarino. <br/> <br/> Fai un gioco di gatto e topo, le persone del sottomarino contro quelli sulla nave. Dà molta tensione e azione, anche se l'azione è più nel tiro, spara ai missili! di persone che corrono in giro. Fortunatamente per noi, le persone a terra hanno anche alcune cose da fare, che amplificano i livelli di azione di una tacca o due. Ognuno ha qualcosa da fare, e un paio di sviluppi della trama aiutano a rendere le cose più interessanti. <br/> <br/> Un buon episodio orientato all'azione, con tanto di intrattenere lo spettatore.
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