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a guest Mar 17th, 2017 8 Never
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  1.  
  2. BEGIN Object    
  3.     Name                 GunPart
  4.     MaxStackSize         20
  5.     RenderDepth          1  
  6.     BEGIN Sprite
  7.         x                   6
  8.         y                   3
  9.         w                   2
  10.         h                   2
  11.         RotateType          0
  12.     END
  13.     BEGIN StackSprite
  14.         x                   6
  15.         y                   3
  16.         w                   2
  17.         h                   2
  18.         RotateType          4
  19.     END
  20.     Properties           Material    
  21. END
  22.  
  23. BEGIN Object    
  24.     Name                 SubmachineGun
  25.     MaxStackSize         20
  26.     RenderDepth          1  
  27.     Sprite               Mac10
  28.     StackSprite          Mac10
  29.     Properties           Material    
  30. END
  31.  
  32. BEGIN Object
  33.     Name                 GunPartMaker
  34.     Price                -3000
  35.     ConstructionTime     20
  36.     MoveSpeedFactor      0.500000  
  37.     Toughness            15.0000
  38.     Width                3
  39.     NumSlots             3  
  40.     Properties           StaticObject
  41.     Properties           Electrical
  42.     Properties           RoomSpecific
  43.     Properties           Processor
  44.     MadeOf               Composite
  45.     Group                StaticObject
  46.     BlockedBy            Wall
  47.     BlockedBy            StaticObject  
  48.     BlockedBy            UtilityStation  
  49.     Research             PrisonLabour
  50.     BEGIN Sprite
  51.         x                   0
  52.         y                   3
  53.         w                   6
  54.         h                   3
  55.         RotateType          4
  56.         BEGIN Marker
  57.            x             1.5
  58.            y             1.0
  59.            orientation.x 0.0
  60.            orientation.y 0.0
  61.            Index         0
  62.         END
  63.         BEGIN Marker
  64.            x             3.1
  65.            y             1.0
  66.            Index         1
  67.         END
  68.         BEGIN Marker
  69.            x             4.7
  70.            y             1.0
  71.            Index         2
  72.         END
  73.     END
  74.     SpriteScale          1.1
  75. END
  76.  
  77. BEGIN Object
  78.     Name                 GunWelder
  79.     Price                -3000
  80.     ConstructionTime     20
  81.     MoveSpeedFactor      0.500000  
  82.     Toughness            15.0000
  83.     Width                3
  84.     NumSlots             3  
  85.     Properties           StaticObject
  86.     Properties           Electrical
  87.     Properties           RoomSpecific
  88.     Properties           Processor
  89.     MadeOf               Composite
  90.     Group                StaticObject
  91.     BlockedBy            Wall
  92.     BlockedBy            StaticObject  
  93.     BlockedBy            UtilityStation  
  94.     Research             PrisonLabour
  95.     BEGIN Sprite
  96.         x                   0
  97.         y                   0
  98.         w                   6
  99.         h                   3
  100.         RotateType          4
  101.         BEGIN Marker
  102.            x             1.5
  103.            y             1.0
  104.            orientation.x 0.0
  105.            orientation.y 0.0
  106.            Index         0
  107.         END
  108.         BEGIN Marker
  109.            x             3.1
  110.            y             1.0
  111.            Index         1
  112.         END
  113.         BEGIN Marker
  114.            x             4.7
  115.            y             1.0
  116.            Index         2
  117.         END
  118.     END
  119.     SpriteScale          1.1
  120. END
  121.  
  122. BEGIN Room      
  123.     Name                 GunWorkshop
  124.     Research             PrisonLabour
  125.     Properties           PrisonersCanWork    
  126.     Qualification        WorkshopInduction
  127.     BEGIN Requirement Type MinimumSize  x 5  y 5  END
  128.     BEGIN Requirement Type Object   Id GunWelder  END
  129.     BEGIN Requirement Type Object   Id GunPartMaker END
  130.     BEGIN Requirement Type Object   Id Table END
  131.     BEGIN Contraband    Id      Shotgun         END
  132.     BEGIN Contraband    Id      Rifle           END
  133.     BEGIN Contraband    Id      Gun             END
  134.     BEGIN Contraband    Id      Saw             END
  135.     BEGIN Contraband    Id      Screwdriver     END
  136.     BEGIN Contraband    Id      Hammer          END
  137.     BEGIN Contraband    Id      Drill           END
  138.     BEGIN Contraband    Id      Shank           END
  139. END
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