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- #!/usr/bin/env python
- # -*- coding: utf-8 -*-
- #
- # Hacer un programa con un botòn "Arrojar dado" y una caja de texto donde
- # se muestre el valor. El título de la ventana debe ser Dado 2.0
- import tkinter as tk
- def arrojar_dado():
- import random
- caja.delete(0, tk.END)
- valor = random.randint(1,6)
- caja.insert(0,valor)
- ##### ventana gráfica
- ventana = tk.Tk()
- ventana.config(width=300, height=220)
- ventana.title("Dado 2.0")
- ventana.resizable(0,0) # fija el tamaño de la ventana
- boton = tk.Button(text="Arrojar el dado", command=arrojar_dado)
- boton.place(x=70, y=30, width=160, height=50)
- etiqueta = tk.Label(text="Valor:")
- etiqueta.place(x=70, y=100)
- caja = tk.Entry()
- caja.place(x=70, y=140, width=160, height=25)
- ventana.mainloop()
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