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it unlocks many cool features!
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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.12.0c PTU.6620167 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: SI
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Cubiertas de refinería de la estación espacial
- - Mejoras visuales planetarias
- - Retrabajo en áreas restringidas
- - Actualizaciones de paisajismo espacial en los puntos de Lagrange
- - Actualizaciones del panel del elevador
- - Tractor Beam del MultiTool (se puede comprar en ubicaciones como Area18 Cubby Blast, pero se muestra como "Placeholder" por ahora en la terminal)
- - Identificación de entradas a nave
- - Refactorización de interfaz de usuario de minería
- - Rifle de francotirador Gemini A03
- - Behring FS-9 LMG
- Problemas conocidos
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- - El jugador no puede suicidarse en EVA
- - Las naves no están apareciendo en las pistas de aterrizaje de New Deal
- - El restablecimiento de la cuenta podría fallar y provocar varios problemas, como que todos las naves se dupliquen en el juego
- - Las naves que transportan un vehículo no pueden utilizar los Servicios de mantenimiento
- - Se pueden presenciar múltiples instancias de la IA social inactiva indefinidamente
- - El administrador de equipamiento de Star Marine no tiene opciones para que el jugador personalice su equipamiento.
- - Intentar vender minerales da como resultado una pantalla de procesamiento y luego un mensaje de transacción fallida
- - Capturar objetivos en "Last Stand" de Star Marine no aumenta la puntuación del equipo, lo que resulta en un empate cuando el temporizador llega a 0
- - Las animaciones de FoIP de rango cercano no se transmiten a clientes remotos.
- Nuevas Características:
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- - Armas y objetos:
- · Nueva arma FPS: rifle de francotirador Gemini A03 - Un rifle de francotirador semiautomático versátil con la capacidad de disparar rápidamente a costa de la precisión. Esta arma tiene un alcance integrado y puntos de conexión en el cañón y el cañón inferior. Los jugadores pueden comprar esto actualmente en el juego en Skutters de Grim HEX.
- Características destacadas:
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- - Ubicaciones
- · Continua el pulido del repintado y activos del planeta.
- · Paso de reposicionamiento para puestos de avanzada y naves abandonadas en planetas para arreglar ubicaciones y objetos flotantes.
- · Pase de pulido a las cubiertas de refineria en su oficina de administración para actualizar la ubicación del comerciante NPC, la ubicación de los objetos y los elementos utilizables.
- - Jugabilidad
- · Reabastecimiento de artillería: actualización de precios de CryAstro - Ahora hemos añadido (Misiles / Chaffs / Bengalas) en la funcionalidad del servicio Cry Astro para que se ejecute a través del servicio de tienda, lo que permite diferencias de precios adecuadas entre los artículos al reabastecer sus naves. Esto también requerirá un reequilibrio de nuestros precios actuales de seguros y artículos. En general, este es un gran paso adelante hacia la obtención de un conjunto de precios completamente dinámico para la funcionalidad de los servicios de aterrizaje.
- · Reequilibrio temporal de las armas de distorsión a la espera de una actualización más extensa más adelante
- · Opción de configuración agregada para deshabilitar / habilitar las etiquetas de entrada a naves.
- · Se agregó zona muerta y algunos ajustes de valor para el seguimiento de la cabeza de faceware.
- · Se actualizaron los tiempos de hostilidad mínimo y máximo después de volverse hostil frente a otro jugador.
- · Se permitió que los daños criminales agravados se ignoraran automáticamente contra los miembros del grupo y establecida la Violación del Armisticio en una duración de 1 semana para el crimen. ¿?
- · Se agregaron límites adicionales de seguimiento de la cabeza para asientos y camas específicas
- - Armas y objetos
- · Más pulido de efectos sonoros del rayo tractor en multiherramienta.
- Corrección de errores:
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- - El asalto vehicular agravado ya no debería activarse por la autodestrucción de tu propia nave.
- - El delito de homicidio involuntario ahora debe darse al chocar contra personas con tu nave.
- - La carga/vehículos transportables ya no deben separarse de la bodega de carga de la Nomad cuando está abierta o ignorar su colisión/caída y atravesar la nave cuando está en movimiento.
- - Se corrigieron los marcadores de identificación de entrada faltantes para la Nomad y la Star Runner.
- - Se solucionó un problema que causaba que los marcadores de entrada no estuvieran presentes hasta después de entrar en la nave.
- - Los puestos de avanzada HDMS Hahn y HDMS Perlman en la luna Magda ya no deberían flotar sobre la superficie del planeta.
- - El panel lateral de babor para el ascensor y ascensor interior de la serie Starfarer ahora debería tener una interacción correcta.
- - Se corrigió la colisión faltante en la pared dentro del baño de la tripulación en la Carrack.
- - Se corrigieron varias paredes y activos en Echo 11 en Star Marine que no tenian colisión.
- - Se eliminaron las esferas de referencia de materiales en las cubiertas de refinería.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 7 bloqueos de cliente
- - Se corrigieron 7 bloqueos de servidor
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