RazFire

SCA3.12.0cPTU.6620167EVO

Dec 3rd, 2020 (edited)
102
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.36 KB | None | 0 0
  1. ---------------------------------------------------------------
  2. Notas del parche Star Citizen Alpha 3.12.0c PTU.6620167 EVOCATI
  3. ----------------------------------------------------------------
  4. Reset de la base de datos: SI
  5. Persistencia a largo plazo: Habilitado
  6. AUEC inicial: 15.000.000
  7.  
  8. Enfoque de prueba
  9. -----------------
  10. - Cubiertas de refinería de la estación espacial
  11. - Mejoras visuales planetarias
  12. - Retrabajo en áreas restringidas
  13. - Actualizaciones de paisajismo espacial en los puntos de Lagrange
  14. - Actualizaciones del panel del elevador
  15. - Tractor Beam del MultiTool (se puede comprar en ubicaciones como Area18 Cubby Blast, pero se muestra como "Placeholder" por ahora en la terminal)
  16. - Identificación de entradas a nave
  17. - Refactorización de interfaz de usuario de minería
  18. - Rifle de francotirador Gemini A03
  19. - Behring FS-9 LMG
  20.  
  21. Problemas conocidos
  22. -------------------
  23. - El jugador no puede suicidarse en EVA
  24. - Las naves no están apareciendo en las pistas de aterrizaje de New Deal
  25. - El restablecimiento de la cuenta podría fallar y provocar varios problemas, como que todos las naves se dupliquen en el juego
  26. - Las naves que transportan un vehículo no pueden utilizar los Servicios de mantenimiento
  27. - Se pueden presenciar múltiples instancias de la IA social inactiva indefinidamente
  28. - El administrador de equipamiento de Star Marine no tiene opciones para que el jugador personalice su equipamiento.
  29. - Intentar vender minerales da como resultado una pantalla de procesamiento y luego un mensaje de transacción fallida
  30. - Capturar objetivos en "Last Stand" de Star Marine no aumenta la puntuación del equipo, lo que resulta en un empate cuando el temporizador llega a 0
  31. - Las animaciones de FoIP de rango cercano no se transmiten a clientes remotos.
  32.  
  33. Nuevas Características:
  34. ---------------------------
  35. - Armas y objetos:
  36. · Nueva arma FPS: rifle de francotirador Gemini A03 - Un rifle de francotirador semiautomático versátil con la capacidad de disparar rápidamente a costa de la precisión. Esta arma tiene un alcance integrado y puntos de conexión en el cañón y el cañón inferior. Los jugadores pueden comprar esto actualmente en el juego en Skutters de Grim HEX.
  37.  
  38.  
  39. Características destacadas:
  40. ---------------------------
  41. - Ubicaciones
  42. · Continua el pulido del repintado y activos del planeta.
  43. · Paso de reposicionamiento para puestos de avanzada y naves abandonadas en planetas para arreglar ubicaciones y objetos flotantes.
  44. · Pase de pulido a las cubiertas de refineria en su oficina de administración para actualizar la ubicación del comerciante NPC, la ubicación de los objetos y los elementos utilizables.
  45.  
  46. - Jugabilidad
  47. · Reabastecimiento de artillería: actualización de precios de CryAstro - Ahora hemos añadido (Misiles / Chaffs / Bengalas) en la funcionalidad del servicio Cry Astro para que se ejecute a través del servicio de tienda, lo que permite diferencias de precios adecuadas entre los artículos al reabastecer sus naves. Esto también requerirá un reequilibrio de nuestros precios actuales de seguros y artículos. En general, este es un gran paso adelante hacia la obtención de un conjunto de precios completamente dinámico para la funcionalidad de los servicios de aterrizaje.
  48.  
  49. · Reequilibrio temporal de las armas de distorsión a la espera de una actualización más extensa más adelante
  50. · Opción de configuración agregada para deshabilitar / habilitar las etiquetas de entrada a naves.
  51. · Se agregó zona muerta y algunos ajustes de valor para el seguimiento de la cabeza de faceware.
  52. · Se actualizaron los tiempos de hostilidad mínimo y máximo después de volverse hostil frente a otro jugador.
  53. · Se permitió que los daños criminales agravados se ignoraran automáticamente contra los miembros del grupo y establecida la Violación del Armisticio en una duración de 1 semana para el crimen. ¿?
  54. · Se agregaron límites adicionales de seguimiento de la cabeza para asientos y camas específicas
  55.  
  56. - Armas y objetos
  57. · Más pulido de efectos sonoros del rayo tractor en multiherramienta.
  58.  
  59. Corrección de errores:
  60. ----------------------
  61. - El asalto vehicular agravado ya no debería activarse por la autodestrucción de tu propia nave.
  62. - El delito de homicidio involuntario ahora debe darse al chocar contra personas con tu nave.
  63. - La carga/vehículos transportables ya no deben separarse de la bodega de carga de la Nomad cuando está abierta o ignorar su colisión/caída y atravesar la nave cuando está en movimiento.
  64. - Se corrigieron los marcadores de identificación de entrada faltantes para la Nomad y la Star Runner.
  65. - Se solucionó un problema que causaba que los marcadores de entrada no estuvieran presentes hasta después de entrar en la nave.
  66. - Los puestos de avanzada HDMS Hahn y HDMS Perlman en la luna Magda ya no deberían flotar sobre la superficie del planeta.
  67. - El panel lateral de babor para el ascensor y ascensor interior de la serie Starfarer ahora debería tener una interacción correcta.
  68. - Se corrigió la colisión faltante en la pared dentro del baño de la tripulación en la Carrack.
  69. - Se corrigieron varias paredes y activos en Echo 11 en Star Marine que no tenian colisión.
  70. - Se eliminaron las esferas de referencia de materiales en las cubiertas de refinería.
  71.  
  72. Corrección Técnica
  73. ------------------
  74. - Se corrigieron 7 bloqueos de cliente
  75. - Se corrigieron 7 bloqueos de servidor
  76.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment