Guest User

Untitled

a guest
Sep 21st, 2025
18
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.83 KB | None | 0 0
  1. {
  2. Tools = ordered() {
  3. Rectangle1 = RectangleMask {
  4. Inputs = {
  5. Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  6. SoftEdge = Input { Value = 0.0929, },
  7. MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  8. MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  9. PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  10. UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  11. ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  12. Center = Input { Value = { 0.497920997920998, 0.033436744289114 }, },
  13. Width = Input { Value = 1.17634854771784, },
  14. Height = Input { Value = 0.290775871205187, }
  15. },
  16. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 181.5 } },
  17. },
  18. Merge2 = Merge {
  19. Inputs = {
  20. Blend = Input { Value = 0.499, },
  21. Background = Input {
  22. SourceOp = "MediaIn1",
  23. Source = "Output",
  24. },
  25. Foreground = Input {
  26. SourceOp = "MediaIn1",
  27. Source = "Output",
  28. },
  29. Center = Input { Value = { 0.5, -0.5 }, },
  30. FlipVert = Input { Value = 1, },
  31. PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  32. EffectMask = Input {
  33. SourceOp = "Rectangle1",
  34. Source = "Mask",
  35. }
  36. },
  37. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 148.5 } },
  38. },
  39. MediaIn1 = MediaIn {
  40. ExtentSet = true,
  41. CustomData = {
  42. MediaProps = {
  43. MEDIA_AUDIO_TRACKS_DESC = {
  44. {
  45. MEDIA_AUDIO_BIT_DEPTH = 32,
  46. MEDIA_AUDIO_FRAME_RATE = 25,
  47. MEDIA_AUDIO_NUM_CHANNELS = 2,
  48. MEDIA_AUDIO_SAMPLE_RATE = 48000,
  49. MEDIA_AUDIO_START_TIME = 0,
  50. MEDIA_AUDIO_TRACK_ID = "Timeline Audio",
  51. MEDIA_AUDIO_TRACK_NAME = "Timeline Audio [Timeline 2]"
  52. }
  53. },
  54. MEDIA_AUDIO_TRACKS_NUM = 1,
  55. MEDIA_HAS_AUDIO = true,
  56. MEDIA_HEIGHT = 1080,
  57. MEDIA_IS_SOURCE_RES = false,
  58. MEDIA_LAYERS_IN_OUT_LIST = {
  59. {
  60. 0,
  61. 57
  62. },
  63. {
  64. 0,
  65. 57
  66. }
  67. },
  68. MEDIA_MARK_IN = 0,
  69. MEDIA_MARK_OUT = 56,
  70. MEDIA_NAME = "Cross Dissolve",
  71. MEDIA_NUM_FRAMES = 57,
  72. MEDIA_NUM_LAYERS = 2,
  73. MEDIA_PAR = 1,
  74. MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 25,
  75. MEDIA_START_FRAME = 0,
  76. MEDIA_WIDTH = 1920,
  77. },
  78. },
  79. Inputs = {
  80. GlobalOut = Input { Value = 56, },
  81. AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
  82. Layer = Input { Value = "0", },
  83. ClipTimeEnd = Input { Value = 56, },
  84. DeepOutputMode = Input {
  85. Value = 0,
  86. Disabled = true,
  87. },
  88. LeftAudio = Input {
  89. SourceOp = "Left",
  90. Source = "Data",
  91. },
  92. RightAudio = Input {
  93. SourceOp = "Right",
  94. Source = "Data",
  95. }
  96. },
  97. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 82.5 } },
  98. Version = 1
  99. },
  100. Left = AudioDisplay {
  101. },
  102. Right = AudioDisplay {
  103. CtrlWZoom = false,
  104. },
  105. MediaIn2 = MediaIn {
  106. ExtentSet = true,
  107. CustomData = {
  108. MediaProps = {
  109. MEDIA_AUDIO_TRACKS_DESC = {
  110. {
  111. MEDIA_AUDIO_BIT_DEPTH = 32,
  112. MEDIA_AUDIO_FRAME_RATE = 25,
  113. MEDIA_AUDIO_NUM_CHANNELS = 2,
  114. MEDIA_AUDIO_SAMPLE_RATE = 48000,
  115. MEDIA_AUDIO_START_TIME = 0,
  116. MEDIA_AUDIO_TRACK_ID = "Timeline Audio",
  117. MEDIA_AUDIO_TRACK_NAME = "Timeline Audio [Timeline 2]"
  118. }
  119. },
  120. MEDIA_AUDIO_TRACKS_NUM = 1,
  121. MEDIA_HAS_AUDIO = true,
  122. MEDIA_HEIGHT = 1080,
  123. MEDIA_IS_SOURCE_RES = false,
  124. MEDIA_LAYERS_IN_OUT_LIST = {
  125. {
  126. 0,
  127. 57
  128. },
  129. {
  130. 0,
  131. 57
  132. }
  133. },
  134. MEDIA_MARK_IN = 0,
  135. MEDIA_MARK_OUT = 56,
  136. MEDIA_NAME = "Cross Dissolve",
  137. MEDIA_NUM_FRAMES = 57,
  138. MEDIA_NUM_LAYERS = 2,
  139. MEDIA_PAR = 1,
  140. MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 25,
  141. MEDIA_START_FRAME = 0,
  142. MEDIA_WIDTH = 1920,
  143. },
  144. },
  145. Inputs = {
  146. GlobalOut = Input { Value = 56, },
  147. AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
  148. Layer = Input { Value = "1", },
  149. ClipTimeEnd = Input { Value = 56, },
  150. DeepOutputMode = Input {
  151. Value = 0,
  152. Disabled = true,
  153. },
  154. LeftAudio = Input {
  155. SourceOp = "Left",
  156. Source = "Data",
  157. },
  158. RightAudio = Input {
  159. SourceOp = "Right",
  160. Source = "Data",
  161. }
  162. },
  163. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 280.5 } },
  164. Version = 1
  165. },
  166. Instance_Merge2 = Merge {
  167. SourceOp = "Merge2",
  168. Inputs = {
  169. EffectMask = Input {
  170. SourceOp = "Rectangle1",
  171. Source = "Mask",
  172. },
  173. SettingsNest = Input {
  174. },
  175. LayersNest = Input {
  176. },
  177. Background = Input {
  178. SourceOp = "MediaIn2",
  179. Source = "Output",
  180. },
  181. Foreground = Input {
  182. SourceOp = "MediaIn2",
  183. Source = "Output",
  184. },
  185. Merge = Input {
  186. },
  187. Channels = Input {
  188. },
  189. ReferenceSize = Input {
  190. },
  191. CommentsNest = Input {
  192. },
  193. FrameRenderScriptNest = Input {
  194. },
  195. StartRenderScripts = Input {
  196. },
  197. EndRenderScripts = Input {
  198. }
  199. },
  200. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 214.5 } },
  201. },
  202. DVE2 = DVE {
  203. Inputs = {
  204. ZMove = Input {
  205. SourceOp = "AnimCurves4",
  206. Source = "Value",
  207. },
  208. Pivot = Input { Value = { 1, 0.5 }, },
  209. YRotation = Input {
  210. SourceOp = "AnimCurves1",
  211. Source = "Value",
  212. },
  213. AlphaMode = Input { Value = 2, },
  214. Input = Input {
  215. SourceOp = "Instance_Merge2",
  216. Source = "Output",
  217. }
  218. },
  219. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 214.5 } },
  220. },
  221. AnimCurves4 = LUTLookup {
  222. Inputs = {
  223. Curve = Input { Value = FuID { "Easing" }, },
  224. EaseIn = Input {
  225. SourceOp = "Publish1",
  226. Source = "Value",
  227. },
  228. EaseOut = Input {
  229. SourceOp = "Publish2",
  230. Source = "Value",
  231. },
  232. Lookup = Input {
  233. SourceOp = "AnimCurves4Lookup",
  234. Source = "Value",
  235. },
  236. Scale = Input {
  237. Value = -0.5,
  238. Expression = "1-Offset",
  239. },
  240. Offset = Input { Value = 1.5, },
  241. TimeScale = Input { Value = 2, },
  242. TimeOffset = Input { Value = 0.5, }
  243. },
  244. },
  245. Publish1 = PublishFuID {
  246. Inputs = {
  247. Value = Input { Value = FuID { "Sine" }, }
  248. },
  249. },
  250. Publish2 = PublishFuID {
  251. Inputs = {
  252. Value = Input { Value = FuID { "Sine" }, }
  253. },
  254. },
  255. AnimCurves4Lookup = LUTBezier {
  256. KeyColorSplines = {
  257. [0] = {
  258. [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  259. [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  260. }
  261. },
  262. SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 },
  263. NameSet = true,
  264. },
  265. AnimCurves1 = LUTLookup {
  266. CtrlWZoom = false,
  267. Inputs = {
  268. Curve = Input { Value = FuID { "Easing" }, },
  269. EaseIn = Input {
  270. SourceOp = "Publish1",
  271. Source = "Value",
  272. },
  273. EaseOut = Input {
  274. SourceOp = "Publish2",
  275. Source = "Value",
  276. },
  277. Lookup = Input {
  278. SourceOp = "AnimCurves1Lookup",
  279. Source = "Value",
  280. },
  281. Scale = Input {
  282. Value = 24,
  283. Expression = "-Offset",
  284. },
  285. Offset = Input {
  286. Value = -24,
  287. Expression = "-AnimCurves2.Scale",
  288. },
  289. TimeScale = Input { Value = 2, },
  290. TimeOffset = Input { Value = 0.5, }
  291. },
  292. },
  293. AnimCurves1Lookup = LUTBezier {
  294. KeyColorSplines = {
  295. [0] = {
  296. [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  297. [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  298. }
  299. },
  300. SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 },
  301. NameSet = true,
  302. },
  303. DVE1 = DVE {
  304. Inputs = {
  305. ZMove = Input {
  306. SourceOp = "AnimCurves3",
  307. Source = "Value",
  308. },
  309. Pivot = Input { Value = { 0, 0.5 }, },
  310. YRotation = Input {
  311. SourceOp = "AnimCurves2",
  312. Source = "Value",
  313. },
  314. AlphaMode = Input { Value = 2, },
  315. Input = Input {
  316. SourceOp = "Merge2",
  317. Source = "Output",
  318. }
  319. },
  320. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 148.5 } },
  321. },
  322. AnimCurves3 = LUTLookup {
  323. Inputs = {
  324. Curve = Input { Value = FuID { "Easing" }, },
  325. EaseIn = Input {
  326. SourceOp = "Publish1",
  327. Source = "Value",
  328. },
  329. EaseOut = Input {
  330. SourceOp = "Publish2",
  331. Source = "Value",
  332. },
  333. Lookup = Input {
  334. SourceOp = "AnimCurves3Lookup",
  335. Source = "Value",
  336. },
  337. Scale = Input { Value = 0.5, },
  338. Offset = Input { Value = 1, },
  339. TimeScale = Input { Value = 2, }
  340. },
  341. },
  342. AnimCurves3Lookup = LUTBezier {
  343. KeyColorSplines = {
  344. [0] = {
  345. [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  346. [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  347. }
  348. },
  349. SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 },
  350. NameSet = true,
  351. },
  352. AnimCurves2 = LUTLookup {
  353. Inputs = {
  354. Curve = Input { Value = FuID { "Easing" }, },
  355. EaseIn = Input {
  356. SourceOp = "Publish1",
  357. Source = "Value",
  358. },
  359. EaseOut = Input {
  360. SourceOp = "Publish2",
  361. Source = "Value",
  362. },
  363. Lookup = Input {
  364. SourceOp = "AnimCurves2Lookup",
  365. Source = "Value",
  366. },
  367. Scale = Input { Value = 24, },
  368. TimeScale = Input { Value = 2, }
  369. },
  370. },
  371. AnimCurves2Lookup = LUTBezier {
  372. KeyColorSplines = {
  373. [0] = {
  374. [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  375. [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  376. }
  377. },
  378. SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 },
  379. NameSet = true,
  380. },
  381. Merge1 = Merge {
  382. CtrlWZoom = false,
  383. Inputs = {
  384. Background = Input {
  385. SourceOp = "DVE1",
  386. Source = "Output",
  387. },
  388. Foreground = Input {
  389. SourceOp = "DVE2",
  390. Source = "Output",
  391. },
  392. Operator = Input { Expression = "iif(time<comp.RenderEnd/2,\"Under\",\"Over\")", },
  393. PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  394. },
  395. ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 148.5 } },
  396. }
  397. },
  398. ActiveTool = "Merge1"
  399. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment