Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 17th, 2017
99
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 10.71 KB | None | 0 0
  1. ---------------------------- Ustawienia OTS'a ------------------------------
  2.  
  3. -- dane OTS'a
  4. datadir = "data/"
  5.  
  6. -- ścieżka Mapy
  7. map = "data/world/7.6lelerei.otbm"
  8.  
  9. -- OTBM dla mapy binarnej, SQL dla SQL, XML dla OTX
  10. mapkind = "OTBM"
  11.  
  12. -- SQL dla informacji o koncie gracza w SQL, XML dla XML
  13. sourcedata = "XML"
  14.  
  15. -- wiadomość dla gracza w konsoli kiedy się zaloguje
  16. loginmsg = "Witaj na HLOTS!!"
  17.  
  18. -- port OTS'a
  19. port = "7171"
  20.  
  21. -- nazwa OTS'a
  22. servername = "HLOTS"
  23.  
  24. -- nazwa właściciela
  25. ownername = "Reistin"
  26.  
  27. -- email właściciela
  28. owneremail = ""
  29.  
  30. -- strona OTS'a
  31. url = ""
  32.  
  33. -- lokalizacja serwera
  34. location = "Polska"
  35.  
  36. -- ip serwera (auto - automatyczna zmiana ip)
  37. ip = "89.72.199.44"
  38.  
  39. -- wiadomość w oknie Wiadomości Dnia
  40. motd = "Witaj na HLOTS!!"
  41. motdnum="0"
  42.  
  43. -- użyj md5 hasła dla kont, yes/no
  44. md5passwords = "no"
  45.  
  46. -- typ świata: pvp, no-pvp, pvp-enforced
  47. worldtype = "pvp"
  48.  
  49. -- limit graczy
  50. maxplayers = "130"
  51.  
  52. -- czas wyczerpania w ms (1000 = 1sec)
  53. exhausted = 2000
  54.  
  55. -- czas wyczerpania dla czarów leczniczych (1000 = 1sec)
  56. exhaustedheal = 1000
  57.  
  58. -- ile ms to dać, kiedy gracz jest wyczerpany i chce rzucić zaklęcie (1000 = 1sec)
  59. exhaustedadd = 0
  60.  
  61. -- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1sec)
  62. pzlocked = 60*1000
  63.  
  64. -- ile razy można zalogować się na tą samą postać
  65. allowclones = 2
  66.  
  67. -- nazwy profesji
  68. vocations = {"a sorcerer", "a druid", "a paladin", "a knight"}
  69. promoted_vocations = {"a master sorcerer", "an elder druid", "a royal paladin", "an elite knight"}
  70.  
  71.  
  72. --- SQL part
  73. sql_host = "localhost"
  74. sql_user = "root"
  75. sql_pass = ""
  76. sql_db   = "otserv"
  77.  
  78.  
  79. --- SQL MAP part
  80. sqlmap = "test_map"
  81. map_host = "localhost"
  82. map_user = "root"
  83. map_pass = ""
  84. map_db   = ""
  85.  
  86. ------------------------- HLOTS basic configuration ---------------------------
  87.  
  88. -- nazwa świata (pisze obok nazwy gracza podczas logowania)
  89. worldname = "HLOTS"
  90.  
  91. -- co ile minut serwer ma się zapisywać (0 = wcale, 5 = 5min, 60 = co godzine)
  92. autosave = 5
  93.  
  94. -- Czy włączyć system cap'a? (yes/no)
  95. capsystem = "yes"
  96.  
  97. -- Czy gracz musi kupić zaklęcie żeby móc je używać? (yes/no)
  98. learnspells = "no"
  99.  
  100. -- Chcesz dać Pacca wszystkim graczą? (yes/no)
  101. freepremmy = "no"
  102.  
  103. -- Czy gracze z Pacc mają czekać w kolejce? (yes/no)
  104. queuepremmy = "no"
  105.  
  106. -- ile summonów może mieć gracz?
  107. maxsummons = 2
  108.  
  109. -- czy chcesz żeby wszystkie profesje mogły stawiać summony? (yes/no)
  110. summonsallvoc = "no"
  111.  
  112. -- szansa na stracenie dzidy przy żucie (0 - nie giną, 100000 - zawsze giną)
  113. spearlosechance = 0
  114.  
  115. -- anty-afk - po ilu minutach w nieruchu gracz ma być wylogowany (1 = 1min)
  116. kicktime = 12
  117.  
  118. -- maksymalna ilość RZeczy którą gracz może włożyc do Depozytu
  119. maxdepotitems = 1000
  120.  
  121. -- maximum number of items on a house tile (including those in containers)
  122. maxhousetileitems = 20
  123.  
  124. -- ile dedów ma być zapisanych w pliku gracza? (pozostałe będą usunięte)
  125. maxdeathentries = 10
  126.  
  127. -- ile many bierze {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} - różdżki druida
  128. rodmana = {"2", "5", "15", "25", "30"}
  129.  
  130. -- ile many bierze {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno} - różdżki sorcerera
  131. wandmana = {"2", "5", "15", "25", "30"}
  132.  
  133. -- zasięg różdżek {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} - różdżki druida
  134. rodrange = {"3", "2", "2", "6", "2"}
  135.  
  136. -- zasięg różdżek {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno} - różdżki sorcerera
  137. wandrange = {"3", "2", "2", "3", "6"}
  138.  
  139. -- siła burst arrow (obrażenia)
  140. -- domyślnie jest (1*lvl+5*mlvl)*0.24 to (1*lvl+5*mlvl)*0.55
  141. burstarrowdmg = {"2.0", "3.0" , "0", "0.55"}
  142.  
  143. --------------------------- Multipliers and gains ------------------------------
  144.  
  145. -- speed of attack in seconds (knight)
  146. speed = {"45"}
  147.  
  148. -- exp razy (ile razy większy exp z potworków)
  149. expmul1 = 10000 --1-7
  150. expmul2 = 1000 --8-29
  151. expmul3 = 100 --30-59
  152. expmul4 = 10 --60-99
  153. expmul5 = 1 --100
  154.  
  155. -- exp razy (pvp-enforced) - za zabicie gracza
  156. expmulpvp = 200
  157.  
  158. -- szybkość skili:  {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight} -- 1 - rl tibia, 10 - 10 razy mniej czasu potrzeba na advenc
  159. weaponmul = {"1", "1", "1", "1", "40"}      -- Atak
  160. distmul = {"1", "1", "1", "40", "1"}  -- Dystans
  161. shieldmul = {"1", "1", "1", "20", "40"}  -- Obrona
  162. manamul = {"1", "10", "10", "3", "2"}  -- Mlvl
  163.  
  164. -- ile punktów dostaje się co poziom {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
  165. capgain = {"10", "10", "10", "20", "25"}
  166. managain = {"5", "30", "30", "15", "5"}
  167. hpgain = {"5", "5", "5", "10", "15"}
  168.  
  169. -- ile punktów życia i many rośnie po najedzeniu (1 - rl tibia)
  170. healthtickmul = 10
  171. manatickmul = 10
  172.  
  173. -------------------------------- Skull system ----------------------------------
  174.  
  175. -- ile osób trzeba zabić na red skulla
  176. redunjust = 3
  177.  
  178. -- ile osób trzeba zabić, żeby dostać bana
  179. banunjust = 6
  180.  
  181. -- jak długo trwa biała czaszka kiedy nie zabijesz nikogo (1 = 1min)
  182. hittime = 1
  183.  
  184. -- jak długo trwa biała czaszka kiedy kogoś zabijesz (1 = 1min)
  185. whitetime = 15
  186.  
  187. -- jak długo trwa red skull (1 = 1min)
  188. redtime = 6*60
  189.  
  190. -- jak długo musisz czekać, żeby usunęło ci się jedno zabójstwo (frag) (1 = 1min)
  191. fragtime = 2*60
  192.  
  193. ------------------------------ GM access rights --------------------------------
  194.  
  195. -- pozwolenie na wchodzenie do domków
  196. accesshouse = 2
  197.  
  198. -- pozwolenie na zalogowanie się bez czekania w kolejce i kiedy serwer jest zamknięty
  199. accessenter = 1
  200.  
  201. -- nieśmiertelność, niema wyciszenia, cap'u i potwory nie atakują
  202. accessprotect = 2
  203.  
  204. -- access to broadcast messages/// i mówienia kolorem (#c blabla - w kanale publicznym)
  205. accesstalk = 2
  206.  
  207. -- pozwolenie na przesuwanie itemów na dystans
  208. accessremote = 2
  209.  
  210. -- pozwolenie na sprawdzenie id przedmiotu i pozycji na mapie
  211. accesslook = 1
  212.  
  213.  
  214. ----------------------------------- HLOTS OPTIONS ----------------------------
  215.  
  216. -- Ile dni trwa ban za PK (1 - 1 dzień)
  217. pkbandays = 1
  218.  
  219. -- Na jakiej odległości od respu potwór znika
  220. dist = 250
  221.  
  222. --Czy chcesz włączyć kolorowe napisy?
  223. animations = "yes"
  224. -- color napisu awansu
  225. -- (darkblue = 2, red = 180, orange = 199, szary = 121, green = 84)
  226. -- (lime = 102, yellow = 169, light blue = 71, white = 983)
  227. anicolor = 71
  228.  
  229. --Extra Effects (yes/no) [FS burn enemy, P-dagger poisoning enemy etc.]
  230. extraeffects="yes"
  231.  
  232. --Summons have bodies? (yes/no)
  233. summonhavebody="no"
  234.  
  235. -- Ustawienia Life Ringa
  236. LifeRingHealth = "15"
  237. LifeRingMana = "15"
  238.  
  239. -- Ustawienia ROH'a
  240. RoHHealth = "30"
  241. RoHMana = "30"
  242.  
  243. -- System Parceli
  244. city1 = "morthell" -- A name of city with depots ID 1
  245. city2 = "destavia" -- A name of city with depots ID 2
  246. city3 = "silvania" -- A name of city with depots ID 3
  247. city4 = "axania"   -- A name of city with depots ID 4
  248. city5 = "city5"    -- A name of city with depots ID 5
  249. city6 = "city6"    -- A name of city with depots ID 6
  250. city7 = "city7"    -- A name of city with depots ID 7
  251. city8 = "city8"    -- A name of city with depots ID 8
  252.  
  253. -- Wiadomość, kiedy padniesz
  254. diemsg = "yes" -- "You were downgraded..." Yes or no?
  255. extradiemsg = "yes" -- "You lose xxx experience due to death."
  256. DieMSG = "You are dead." -- RL Dead Message ("You are dead.")
  257.  
  258. -- Items incercase/defense against magic damages config
  259. MGDMG_Items = "no" -- Enable this option? (Yes/No)
  260. MGTYPE = "plus" -- Incercase damage? Or absorb? (plus - incercase/ minus - absorb)
  261.  
  262. ID_HELMET = 0 -- ID of Helmet
  263. ID_ARMOR = 0 -- ID of Armor
  264. ID_LEGS = 0 -- ID of Legs
  265. ID_BOOTS = 0 -- ID of Boots
  266. ID_AMULET = 0 -- ID of Amulet
  267. ID_RING = 0 -- ID of Ring
  268.  
  269. MagicDmg_HELMET = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Helmet
  270. MagicDmg_ARMOR = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Armor
  271. MagicDmg_LEGS = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Legs
  272. MagicDmg_BOOTS = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Boots
  273. MagicDmg_RING = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Ring
  274. MagicDmg_AMU = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Amulet
  275.  
  276. -- drop rate multiplier (how much faster the items will drop from monsters)
  277. droprate = 1
  278.  
  279. -- Do you want to add numbers skill when advance? (Example: You advaced to sword fighting level 90.)
  280. AdvanceSkill_ShowNumbers = "no"
  281.  
  282. -- Set the damage divider (less - better hits *Default is 30'
  283. DmgDivider = 30
  284.  
  285. -- Buy/Sell Config
  286. BuyMsg1 = "Prosze bardzo."
  287. BuyMsg2 = "Przykro mi, nie masz tyle pieniedzy."
  288. BuyMsg3 = "Przykro mi, nie masz tyle pieniedzy."
  289. SellMsg1 = "Dzieki za ten przedmiot!"
  290. SellMsg2 = "Przykro mi, nie masz tego przedmiotu."
  291. SellMsg3 = "Przykro mi, nie masz tego przedmiotu."
  292.  
  293. ------Max Mlvl------
  294. -- knight / elite knight
  295. maglev4 = 40
  296. -- paladin / royal paladin
  297. maglev3 = 100
  298. -- druid / elder druid
  299. maglev2 = 160
  300. -- sorcerer / master sorcerer
  301. maglev1 = 160
  302.  
  303. ---------------Domki-------------------
  304.  
  305. -- czy wlaczyc komende !buyhouse?? (1 - tak, 0 - nie)
  306. buyhouse_allowed = 1
  307.  
  308. -- jaki jest wymagany lvl zeby kupic domek? (0 - bez limitu)
  309. buyhouse_level = 70
  310.  
  311. -- czy wymagany jest pacc zeby kupic domek? (1 - tak, 0 - nie)
  312. buyhouse_pacc = 1
  313.  
  314. -- Cena za 1sqm (kratke) domku w GP
  315. priceforsqm = 10000
  316.  
  317. -- Ile domków może mieć jeden gracz
  318. maxhouses = 5
  319.  
  320. -----------------------------------------------------------
  321.  
  322. --Auto Save time for each player.... 1 = 1min
  323. saveTime = 1
  324.  
  325. -- Show blue energy ball when u click teleport after enabling /tp?
  326. tpeffect = "yes"
  327.  
  328. -- PVP od lvl'a
  329. pvplvl = 50
  330.  
  331. --How many mana and Hp you recovery using Soft Boots ? ID: 2640
  332. softmana = "15"
  333. softhealth = "15"
  334.  
  335. -- okienko dialogowe (m.i. dla dethlist)
  336. tekst2 = "tekst3"
  337.  
  338. -- (0 - off, 1 - one minute, 60 - one hour)
  339. autoclean = 180
  340.  
  341. loot_info = 1
  342.  
  343.  
  344. -------------------------Deaths configuration---------------------------
  345. -- ile % {exp, mana, skill, eq, bp} tracisz kiedy zginiesz
  346. diepercent = {"10", "10", "10", "100"}
  347.  
  348. -- ile % of expa tracisz kiedy nie masz blessow ani promo
  349. diebless0 = 10
  350.  
  351. -- ile % of expa tracisz kiedy nie masz blessow ale masz promo
  352. diebless0promo = 7
  353.  
  354. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 1 bless ale nie masz promo
  355. diebless1 = 9
  356.  
  357. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 2 bless ale nie masz promo
  358. diebless2 = 8
  359.  
  360. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 3 bless ale nie masz promo
  361. diebless3 = 7
  362.  
  363. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 4 bless ale nie masz promo
  364. diebless4 = 6
  365.  
  366. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 5 bless ale nie masz promo
  367. diebless5 = 5
  368.  
  369. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 1 bless i masz promo
  370. diebless1promo = 6
  371.  
  372. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 2 bless i masz promo
  373. diebless2promo = 5
  374.  
  375. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 3 bless i masz promo
  376. diebless3promo = 4
  377.  
  378. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 4 bless i masz promo
  379. diebless4promo = 3
  380.  
  381. -- ile % of expa tracisz kiedy masz 5 bless i masz promo
  382. diebless5promo = 2
  383.  
  384. --bolty maja sie konczyc? (yes/no)
  385. bolts = "no"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement