Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ---------------------------- Ustawienia OTS'a ------------------------------
- -- dane OTS'a
- datadir = "data/"
- -- ścieżka Mapy
- map = "data/world/7.6lelerei.otbm"
- -- OTBM dla mapy binarnej, SQL dla SQL, XML dla OTX
- mapkind = "OTBM"
- -- SQL dla informacji o koncie gracza w SQL, XML dla XML
- sourcedata = "XML"
- -- wiadomość dla gracza w konsoli kiedy się zaloguje
- loginmsg = "Witaj na HLOTS!!"
- -- port OTS'a
- port = "7171"
- -- nazwa OTS'a
- servername = "HLOTS"
- -- nazwa właściciela
- ownername = "Reistin"
- -- email właściciela
- owneremail = ""
- -- strona OTS'a
- url = ""
- -- lokalizacja serwera
- location = "Polska"
- -- ip serwera (auto - automatyczna zmiana ip)
- ip = "89.72.199.44"
- -- wiadomość w oknie Wiadomości Dnia
- motd = "Witaj na HLOTS!!"
- motdnum="0"
- -- użyj md5 hasła dla kont, yes/no
- md5passwords = "no"
- -- typ świata: pvp, no-pvp, pvp-enforced
- worldtype = "pvp"
- -- limit graczy
- maxplayers = "130"
- -- czas wyczerpania w ms (1000 = 1sec)
- exhausted = 2000
- -- czas wyczerpania dla czarów leczniczych (1000 = 1sec)
- exhaustedheal = 1000
- -- ile ms to dać, kiedy gracz jest wyczerpany i chce rzucić zaklęcie (1000 = 1sec)
- exhaustedadd = 0
- -- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1sec)
- pzlocked = 60*1000
- -- ile razy można zalogować się na tą samą postać
- allowclones = 2
- -- nazwy profesji
- vocations = {"a sorcerer", "a druid", "a paladin", "a knight"}
- promoted_vocations = {"a master sorcerer", "an elder druid", "a royal paladin", "an elite knight"}
- --- SQL part
- sql_host = "localhost"
- sql_user = "root"
- sql_pass = ""
- sql_db = "otserv"
- --- SQL MAP part
- sqlmap = "test_map"
- map_host = "localhost"
- map_user = "root"
- map_pass = ""
- map_db = ""
- ------------------------- HLOTS basic configuration ---------------------------
- -- nazwa świata (pisze obok nazwy gracza podczas logowania)
- worldname = "HLOTS"
- -- co ile minut serwer ma się zapisywać (0 = wcale, 5 = 5min, 60 = co godzine)
- autosave = 5
- -- Czy włączyć system cap'a? (yes/no)
- capsystem = "yes"
- -- Czy gracz musi kupić zaklęcie żeby móc je używać? (yes/no)
- learnspells = "no"
- -- Chcesz dać Pacca wszystkim graczą? (yes/no)
- freepremmy = "no"
- -- Czy gracze z Pacc mają czekać w kolejce? (yes/no)
- queuepremmy = "no"
- -- ile summonów może mieć gracz?
- maxsummons = 2
- -- czy chcesz żeby wszystkie profesje mogły stawiać summony? (yes/no)
- summonsallvoc = "no"
- -- szansa na stracenie dzidy przy żucie (0 - nie giną, 100000 - zawsze giną)
- spearlosechance = 0
- -- anty-afk - po ilu minutach w nieruchu gracz ma być wylogowany (1 = 1min)
- kicktime = 12
- -- maksymalna ilość RZeczy którą gracz może włożyc do Depozytu
- maxdepotitems = 1000
- -- maximum number of items on a house tile (including those in containers)
- maxhousetileitems = 20
- -- ile dedów ma być zapisanych w pliku gracza? (pozostałe będą usunięte)
- maxdeathentries = 10
- -- ile many bierze {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} - różdżki druida
- rodmana = {"2", "5", "15", "25", "30"}
- -- ile many bierze {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno} - różdżki sorcerera
- wandmana = {"2", "5", "15", "25", "30"}
- -- zasięg różdżek {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} - różdżki druida
- rodrange = {"3", "2", "2", "6", "2"}
- -- zasięg różdżek {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno} - różdżki sorcerera
- wandrange = {"3", "2", "2", "3", "6"}
- -- siła burst arrow (obrażenia)
- -- domyślnie jest (1*lvl+5*mlvl)*0.24 to (1*lvl+5*mlvl)*0.55
- burstarrowdmg = {"2.0", "3.0" , "0", "0.55"}
- --------------------------- Multipliers and gains ------------------------------
- -- speed of attack in seconds (knight)
- speed = {"45"}
- -- exp razy (ile razy większy exp z potworków)
- expmul1 = 10000 --1-7
- expmul2 = 1000 --8-29
- expmul3 = 100 --30-59
- expmul4 = 10 --60-99
- expmul5 = 1 --100
- -- exp razy (pvp-enforced) - za zabicie gracza
- expmulpvp = 200
- -- szybkość skili: {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight} -- 1 - rl tibia, 10 - 10 razy mniej czasu potrzeba na advenc
- weaponmul = {"1", "1", "1", "1", "40"} -- Atak
- distmul = {"1", "1", "1", "40", "1"} -- Dystans
- shieldmul = {"1", "1", "1", "20", "40"} -- Obrona
- manamul = {"1", "10", "10", "3", "2"} -- Mlvl
- -- ile punktów dostaje się co poziom {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
- capgain = {"10", "10", "10", "20", "25"}
- managain = {"5", "30", "30", "15", "5"}
- hpgain = {"5", "5", "5", "10", "15"}
- -- ile punktów życia i many rośnie po najedzeniu (1 - rl tibia)
- healthtickmul = 10
- manatickmul = 10
- -------------------------------- Skull system ----------------------------------
- -- ile osób trzeba zabić na red skulla
- redunjust = 3
- -- ile osób trzeba zabić, żeby dostać bana
- banunjust = 6
- -- jak długo trwa biała czaszka kiedy nie zabijesz nikogo (1 = 1min)
- hittime = 1
- -- jak długo trwa biała czaszka kiedy kogoś zabijesz (1 = 1min)
- whitetime = 15
- -- jak długo trwa red skull (1 = 1min)
- redtime = 6*60
- -- jak długo musisz czekać, żeby usunęło ci się jedno zabójstwo (frag) (1 = 1min)
- fragtime = 2*60
- ------------------------------ GM access rights --------------------------------
- -- pozwolenie na wchodzenie do domków
- accesshouse = 2
- -- pozwolenie na zalogowanie się bez czekania w kolejce i kiedy serwer jest zamknięty
- accessenter = 1
- -- nieśmiertelność, niema wyciszenia, cap'u i potwory nie atakują
- accessprotect = 2
- -- access to broadcast messages/// i mówienia kolorem (#c blabla - w kanale publicznym)
- accesstalk = 2
- -- pozwolenie na przesuwanie itemów na dystans
- accessremote = 2
- -- pozwolenie na sprawdzenie id przedmiotu i pozycji na mapie
- accesslook = 1
- ----------------------------------- HLOTS OPTIONS ----------------------------
- -- Ile dni trwa ban za PK (1 - 1 dzień)
- pkbandays = 1
- -- Na jakiej odległości od respu potwór znika
- dist = 250
- --Czy chcesz włączyć kolorowe napisy?
- animations = "yes"
- -- color napisu awansu
- -- (darkblue = 2, red = 180, orange = 199, szary = 121, green = 84)
- -- (lime = 102, yellow = 169, light blue = 71, white = 983)
- anicolor = 71
- --Extra Effects (yes/no) [FS burn enemy, P-dagger poisoning enemy etc.]
- extraeffects="yes"
- --Summons have bodies? (yes/no)
- summonhavebody="no"
- -- Ustawienia Life Ringa
- LifeRingHealth = "15"
- LifeRingMana = "15"
- -- Ustawienia ROH'a
- RoHHealth = "30"
- RoHMana = "30"
- -- System Parceli
- city1 = "morthell" -- A name of city with depots ID 1
- city2 = "destavia" -- A name of city with depots ID 2
- city3 = "silvania" -- A name of city with depots ID 3
- city4 = "axania" -- A name of city with depots ID 4
- city5 = "city5" -- A name of city with depots ID 5
- city6 = "city6" -- A name of city with depots ID 6
- city7 = "city7" -- A name of city with depots ID 7
- city8 = "city8" -- A name of city with depots ID 8
- -- Wiadomość, kiedy padniesz
- diemsg = "yes" -- "You were downgraded..." Yes or no?
- extradiemsg = "yes" -- "You lose xxx experience due to death."
- DieMSG = "You are dead." -- RL Dead Message ("You are dead.")
- -- Items incercase/defense against magic damages config
- MGDMG_Items = "no" -- Enable this option? (Yes/No)
- MGTYPE = "plus" -- Incercase damage? Or absorb? (plus - incercase/ minus - absorb)
- ID_HELMET = 0 -- ID of Helmet
- ID_ARMOR = 0 -- ID of Armor
- ID_LEGS = 0 -- ID of Legs
- ID_BOOTS = 0 -- ID of Boots
- ID_AMULET = 0 -- ID of Amulet
- ID_RING = 0 -- ID of Ring
- MagicDmg_HELMET = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Helmet
- MagicDmg_ARMOR = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Armor
- MagicDmg_LEGS = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Legs
- MagicDmg_BOOTS = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Boots
- MagicDmg_RING = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Ring
- MagicDmg_AMU = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Amulet
- -- drop rate multiplier (how much faster the items will drop from monsters)
- droprate = 1
- -- Do you want to add numbers skill when advance? (Example: You advaced to sword fighting level 90.)
- AdvanceSkill_ShowNumbers = "no"
- -- Set the damage divider (less - better hits *Default is 30'
- DmgDivider = 30
- -- Buy/Sell Config
- BuyMsg1 = "Prosze bardzo."
- BuyMsg2 = "Przykro mi, nie masz tyle pieniedzy."
- BuyMsg3 = "Przykro mi, nie masz tyle pieniedzy."
- SellMsg1 = "Dzieki za ten przedmiot!"
- SellMsg2 = "Przykro mi, nie masz tego przedmiotu."
- SellMsg3 = "Przykro mi, nie masz tego przedmiotu."
- ------Max Mlvl------
- -- knight / elite knight
- maglev4 = 40
- -- paladin / royal paladin
- maglev3 = 100
- -- druid / elder druid
- maglev2 = 160
- -- sorcerer / master sorcerer
- maglev1 = 160
- ---------------Domki-------------------
- -- czy wlaczyc komende !buyhouse?? (1 - tak, 0 - nie)
- buyhouse_allowed = 1
- -- jaki jest wymagany lvl zeby kupic domek? (0 - bez limitu)
- buyhouse_level = 70
- -- czy wymagany jest pacc zeby kupic domek? (1 - tak, 0 - nie)
- buyhouse_pacc = 1
- -- Cena za 1sqm (kratke) domku w GP
- priceforsqm = 10000
- -- Ile domków może mieć jeden gracz
- maxhouses = 5
- -----------------------------------------------------------
- --Auto Save time for each player.... 1 = 1min
- saveTime = 1
- -- Show blue energy ball when u click teleport after enabling /tp?
- tpeffect = "yes"
- -- PVP od lvl'a
- pvplvl = 50
- --How many mana and Hp you recovery using Soft Boots ? ID: 2640
- softmana = "15"
- softhealth = "15"
- -- okienko dialogowe (m.i. dla dethlist)
- tekst2 = "tekst3"
- -- (0 - off, 1 - one minute, 60 - one hour)
- autoclean = 180
- loot_info = 1
- -------------------------Deaths configuration---------------------------
- -- ile % {exp, mana, skill, eq, bp} tracisz kiedy zginiesz
- diepercent = {"10", "10", "10", "100"}
- -- ile % of expa tracisz kiedy nie masz blessow ani promo
- diebless0 = 10
- -- ile % of expa tracisz kiedy nie masz blessow ale masz promo
- diebless0promo = 7
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 1 bless ale nie masz promo
- diebless1 = 9
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 2 bless ale nie masz promo
- diebless2 = 8
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 3 bless ale nie masz promo
- diebless3 = 7
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 4 bless ale nie masz promo
- diebless4 = 6
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 5 bless ale nie masz promo
- diebless5 = 5
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 1 bless i masz promo
- diebless1promo = 6
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 2 bless i masz promo
- diebless2promo = 5
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 3 bless i masz promo
- diebless3promo = 4
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 4 bless i masz promo
- diebless4promo = 3
- -- ile % of expa tracisz kiedy masz 5 bless i masz promo
- diebless5promo = 2
- --bolty maja sie konczyc? (yes/no)
- bolts = "no"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement