Guest User

config.toml

a guest
Nov 21st, 2021
883
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.13 KB | None | 0 0
  1. # WARNING Никогда не трогайте эти параметры!!!
  2. config_version = 16
  3. uuidupdated = true
  4. region_negative_min_max_updated = true
  5.  
  6. # ---------------------------------------------------------------------------------------
  7. # Protection Stones Config
  8. # Block configs have been moved to the blocks folder.
  9. # To make new blocks, copy the default "block1.toml" and make another file (ex. "block2.toml")
  10. # Does your config look messy? It's probably because of gradual config updates. Consider using the default configs.
  11. # If you need the default configs again, you can get it from here: https://github.com/espidev/ProtectionStones/tree/master/src/main/resources
  12. # ---------------------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14. # Перезарядка между размещением привата -> По умолчанию -1 т.е отключена
  15. placing_cooldown = -1
  16.  
  17. # Установите значение true, чтобы не блокировать запуск сервера для загрузки кеша UUID..
  18. # / ps add и / ps remove не будут работать для автономных игроков, пока не завершится загрузка кеша.
  19. # По умолчанию -> false
  20. async_load_uuid_cache = false
  21.  
  22. # Измените этот параметр, чтобы запретить иметь регионам одинаковые имена (из /ps name).
  23. # Если установлено значение true, игрокам придется использовать числа после имени, если плагин обнаружит дубликаты..
  24. # По умолчанию -> false
  25. allow_duplicate_region_names = false
  26.  
  27. # Куллдаун в секундах для использования команды /ps view.
  28. # Эта настройка может убрать спам командами.
  29. # По умолчанию -> 3секунды
  30. ps_view_cooldown = 3
  31.  
  32. # Базовая команда для использования плагина, измените её если у вас есть плагин с этой командой
  33. # По умолчанию -> ps
  34. base_command = "ps"
  35.  
  36. # Псевдонимы для команд (допустим игрок может использовать команду /ps , а может ещё и /pstone)
  37. # По умолчанию (я добавлю сюда всю строку, лень писать) ☟
  38. # aliases = [
  39. # "pstone",
  40. # "protectionstone",
  41. # "protectionstones"
  42. # Я чуть чуть решил подзаморочится и сделать для вас пример, к примеру мы не хотим, чтобы игроки поняли, что это protectionstones
  43. # Ну или возможно у вас другая причина и вам нужно сделать только команду pr и 2 команду privat
  44. # Для этого мы чуть выше меняем строку base_command = "ps" на base_command = "pr", а в строке ниже прописываем
  45. #aliases = [
  46. # "private"
  47. #]
  48. # Вот и всё, игрок может использовать лишь 2 команды "pr" и "privat"
  49. #]
  50. aliases = [
  51. "pstone",
  52. "protectionstone",
  53. "protectionstones"
  54. ]
  55.  
  56. # Сбрасывать ли предметы на землю при полном инвентаре (например во время команды /ps unclaim)
  57. # Если вы поставили false он будет предотвращать это действие и уведомит игрока о полном инвентаре в чате
  58. # По умолчанию -> true
  59. drop_item_when_inventory_full = true
  60.  
  61. # Должны ли размещенные регионы располагаться рядом с существующими регионами, уже принадлежащими игроку, или перекрывать их.
  62. # Это может сделать мир чище и иметь менее разбросанные регионы.
  63. # Установите количество регионов несмежных регионов с разрешением protectionstones.region.adjacent.x (по умолчанию 1, -1 для обхода)
  64. # Так-же это можно обойти с помощью права -> protectionstones.admin
  65. # По умолчанию -> false
  66. regions_must_be_adjacent = false
  67.  
  68. # Следует ли давать игрокам возможность объединять новые регионы с уже принадлежащими им (перекрывать)
  69. # Это можно использовать для создания большого региона. Я не понял к чему здесь этот узел, но ладно оставлю protectionstones.admin
  70. # Так-же нужен узел (право, кто не знал) protectionstones.merge для использования объеденений с помощью команды (/ps merge)
  71. # WARNING!!! из-за ограничений wg (worldguard) объединённые регионы будут игнорировать координату Y т.е приват будет от неба до бедрока
  72. # поскольку полигональные области могут быть только 2D, а не 3D (типо область может быть 2д, но 3д быть не может, как я понял)
  73. allow_merging_regions = true
  74.  
  75. # Эта функция нужна для запрета ну или наоборот в объеденённых регионах иметь дыры (объединение группы областей по кругу с незащищенной внутренней частью)..
  76. # Это проверяется только во время процесса слияния, оно не будет разъединять области с уже имеющимися отверстиями..
  77. # Перевёл с переводчика потому что как-бы 4 ночи и я ничего не понимаю что я делаю, сорян
  78. # По умолчанию -> true
  79. allow_merging_holes = true
  80.  
  81. # Независимо от того, присоединяются ли игроки, по умолчанию у них отключено размещение привата (эквивалентно /ps toggle)
  82. default_protection_block_placement_off = false
  83.  
  84. # Если у вас нет LuckPerms(никогда не юзайте плагин PermissionsEx, он вроде на 1.12.2, а пс на 1.13, но все равно никогда не используйте его, ведь на самой странице пекса указано, что лучше использовать luckperms), ProtectionStones не может определить лимиты автономных игроков. (поскольку это зависит # от разрешений), and so it requires игроки должны быть в сети. Установите значение true, если вашему серверу не нужны ограничения..
  85. #По умолчанию стоит -> false
  86. allow_addowner_for_offline_players_without_lp = false
  87.  
  88. # Могут ли мемберы(участники региона) использовать команду /ps home
  89. #По умолчанию стоит -> true
  90. allow_home_teleport_for_members = true
  91.  
  92. [admin]
  93. # Нужно ли с помощью команды /ps admin cleanup удалять все регионы у которых нету владельцев, но есть мемберы (после неактивного
  94. # владельца).
  95. # Регионы, у которых нет владельцев или участников, будут удалены независимо.
  96. # По умолчанию -> true
  97. cleanup_delete_regions_with_members_but_no_owners = true
  98.  
  99. [economy]
  100. # Установите лимит цены аренды.
  101. # По умолчанию -1 (безлимит)
  102. max_rent_price = -1.0
  103. min_rent_price = 1.0
  104.  
  105. # Теперь сделаем лимиты по периодам платежа допустим 86400 секунд = 1 дню
  106. # По умолчанию стоит -1 (т.е безлимит)
  107. max_rent_period = -1
  108. min_rent_period = 1
  109.  
  110. # Установка налогов по региону.
  111. # Настройки настраиваются для каждого блока в папке blocks.
  112. # А эта опция говорит о том, следует ли включать это?.
  113. # Если у вас уже есть регионы, вы можете настроить для каждого из них автоматическую оплату. (игрок автоматически сплатит налог).
  114. # По умолчанию -> false.
  115. tax_enabled = false
  116.  
  117. # Нужно ли оповещать игроков о том, что у них есть несплаченный налог
  118. # По умолчанию -> true
  119. tax_message_on_join = true
  120.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment