Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # WARNING Никогда не трогайте эти параметры!!!
- config_version = 16
- uuidupdated = true
- region_negative_min_max_updated = true
- # ---------------------------------------------------------------------------------------
- # Protection Stones Config
- # Block configs have been moved to the blocks folder.
- # To make new blocks, copy the default "block1.toml" and make another file (ex. "block2.toml")
- # Does your config look messy? It's probably because of gradual config updates. Consider using the default configs.
- # If you need the default configs again, you can get it from here: https://github.com/espidev/ProtectionStones/tree/master/src/main/resources
- # ---------------------------------------------------------------------------------------
- # Перезарядка между размещением привата -> По умолчанию -1 т.е отключена
- placing_cooldown = -1
- # Установите значение true, чтобы не блокировать запуск сервера для загрузки кеша UUID..
- # / ps add и / ps remove не будут работать для автономных игроков, пока не завершится загрузка кеша.
- # По умолчанию -> false
- async_load_uuid_cache = false
- # Измените этот параметр, чтобы запретить иметь регионам одинаковые имена (из /ps name).
- # Если установлено значение true, игрокам придется использовать числа после имени, если плагин обнаружит дубликаты..
- # По умолчанию -> false
- allow_duplicate_region_names = false
- # Куллдаун в секундах для использования команды /ps view.
- # Эта настройка может убрать спам командами.
- # По умолчанию -> 3секунды
- ps_view_cooldown = 3
- # Базовая команда для использования плагина, измените её если у вас есть плагин с этой командой
- # По умолчанию -> ps
- base_command = "ps"
- # Псевдонимы для команд (допустим игрок может использовать команду /ps , а может ещё и /pstone)
- # По умолчанию (я добавлю сюда всю строку, лень писать) ☟
- # aliases = [
- # "pstone",
- # "protectionstone",
- # "protectionstones"
- # Я чуть чуть решил подзаморочится и сделать для вас пример, к примеру мы не хотим, чтобы игроки поняли, что это protectionstones
- # Ну или возможно у вас другая причина и вам нужно сделать только команду pr и 2 команду privat
- # Для этого мы чуть выше меняем строку base_command = "ps" на base_command = "pr", а в строке ниже прописываем
- #aliases = [
- # "private"
- #]
- # Вот и всё, игрок может использовать лишь 2 команды "pr" и "privat"
- #]
- aliases = [
- "pstone",
- "protectionstone",
- "protectionstones"
- ]
- # Сбрасывать ли предметы на землю при полном инвентаре (например во время команды /ps unclaim)
- # Если вы поставили false он будет предотвращать это действие и уведомит игрока о полном инвентаре в чате
- # По умолчанию -> true
- drop_item_when_inventory_full = true
- # Должны ли размещенные регионы располагаться рядом с существующими регионами, уже принадлежащими игроку, или перекрывать их.
- # Это может сделать мир чище и иметь менее разбросанные регионы.
- # Установите количество регионов несмежных регионов с разрешением protectionstones.region.adjacent.x (по умолчанию 1, -1 для обхода)
- # Так-же это можно обойти с помощью права -> protectionstones.admin
- # По умолчанию -> false
- regions_must_be_adjacent = false
- # Следует ли давать игрокам возможность объединять новые регионы с уже принадлежащими им (перекрывать)
- # Это можно использовать для создания большого региона. Я не понял к чему здесь этот узел, но ладно оставлю protectionstones.admin
- # Так-же нужен узел (право, кто не знал) protectionstones.merge для использования объеденений с помощью команды (/ps merge)
- # WARNING!!! из-за ограничений wg (worldguard) объединённые регионы будут игнорировать координату Y т.е приват будет от неба до бедрока
- # поскольку полигональные области могут быть только 2D, а не 3D (типо область может быть 2д, но 3д быть не может, как я понял)
- allow_merging_regions = true
- # Эта функция нужна для запрета ну или наоборот в объеденённых регионах иметь дыры (объединение группы областей по кругу с незащищенной внутренней частью)..
- # Это проверяется только во время процесса слияния, оно не будет разъединять области с уже имеющимися отверстиями..
- # Перевёл с переводчика потому что как-бы 4 ночи и я ничего не понимаю что я делаю, сорян
- # По умолчанию -> true
- allow_merging_holes = true
- # Независимо от того, присоединяются ли игроки, по умолчанию у них отключено размещение привата (эквивалентно /ps toggle)
- default_protection_block_placement_off = false
- # Если у вас нет LuckPerms(никогда не юзайте плагин PermissionsEx, он вроде на 1.12.2, а пс на 1.13, но все равно никогда не используйте его, ведь на самой странице пекса указано, что лучше использовать luckperms), ProtectionStones не может определить лимиты автономных игроков. (поскольку это зависит # от разрешений), and so it requires игроки должны быть в сети. Установите значение true, если вашему серверу не нужны ограничения..
- #По умолчанию стоит -> false
- allow_addowner_for_offline_players_without_lp = false
- # Могут ли мемберы(участники региона) использовать команду /ps home
- #По умолчанию стоит -> true
- allow_home_teleport_for_members = true
- [admin]
- # Нужно ли с помощью команды /ps admin cleanup удалять все регионы у которых нету владельцев, но есть мемберы (после неактивного
- # владельца).
- # Регионы, у которых нет владельцев или участников, будут удалены независимо.
- # По умолчанию -> true
- cleanup_delete_regions_with_members_but_no_owners = true
- [economy]
- # Установите лимит цены аренды.
- # По умолчанию -1 (безлимит)
- max_rent_price = -1.0
- min_rent_price = 1.0
- # Теперь сделаем лимиты по периодам платежа допустим 86400 секунд = 1 дню
- # По умолчанию стоит -1 (т.е безлимит)
- max_rent_period = -1
- min_rent_period = 1
- # Установка налогов по региону.
- # Настройки настраиваются для каждого блока в папке blocks.
- # А эта опция говорит о том, следует ли включать это?.
- # Если у вас уже есть регионы, вы можете настроить для каждого из них автоматическую оплату. (игрок автоматически сплатит налог).
- # По умолчанию -> false.
- tax_enabled = false
- # Нужно ли оповещать игроков о том, что у них есть несплаченный налог
- # По умолчанию -> true
- tax_message_on_join = true
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment