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- int porta = 11000;
- UdpClient socketUDP = new UdpClient(porta); //novo Socket
- Console.WriteLine("Servidor ouvindo porta");
- IPEndPoint endPointDeQuemEnviouMensagem = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
- Console.WriteLine("Servidor esperando mensagem");
- Byte[] bytesRecebidos = socketUDP.Receive(ref endPointDeQuemEnviouMensagem); //Aguardando mensagem
- Console.WriteLine("Conectei com o cliente " + endPointDeQuemEnviouMensagem);
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