Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Tips Mikrotik Of The Day:
- Cara optimasi Load balancing PCC beda Speed (kecepatan) untuk koneksi Game.
- ether1 = 100Mbps
- ether2 = 100Mbps
- ether3 = 50Mbps (games)
- Perlu dimahami dulu Load Balancing PCC bukan cara untuk menggambungkan trafik, tapi lebih ke arah mendistribusikan trafik secara berimbang agar seakan2 trafik tersebut terasa digabungkan.
- PerConnectionClassifier ::=Denominator/Remainder
- cara (1) 100+100+50
- 100+100+50 = 3/0,3/1,3/2
- 100Mbps + 100Mbps + 50Mbps ≠ 150Mbps
- atau
- cara (2) (100/2)+(100/2)+50
- 50+50+50+50+50 = 5/0,5/1,5/2,5/3,5/4
- 50Mbps + 50Mbps + 50Mbps + 50Mbps + 50Mbps ≠ 250Mbps
- Mana yang lebih baik dari kedua PCC diatas?
- Cara (1) biasanya paling umum digunakan, namun sayang cara pertama ini biasanya mempunyai kelemahan dimana trafik terbesar akan otomatis menyeimbangkan dengan trafik terkecil, jika dilihat langsung di mikrotik ke 3 interface ini akan terlihat dengan keluaran yang sama yaitu ether1=50Mbps, ether2=50Mbps, ether3=50mbps, selain itu andaikan trafik terkecil ether3=50Mbps kita gabungkan didalamnya juga sebagai koneksi game tentu akan terasa berat atau lag karena trafiknya sudah keduluan penuh dan padat.
- Cara (2) adalah cara yang saya rekomendasikan karena cara ini lebih ramah untuk koneksi game, dimana 2 bagian pertama akan melewati ether1=100mbps terlebih dahulu, kemudian di lanjutkan dengan ke 2 bagian berikutnya di ether2=100Mbps dan yang terakhir baru melewati 1 bagian di ether3=50Mbps. hanya saja kekurangan cara (2) jika hanya terjadi sedikit koneksi dari cleint maka trafiknya ether2 dan ether3 jadi banyak yang nganggur.
- notes: sebenarnya bukan solusi terbaik jika trafik game harus digabungkan kedalam LB PCC, cara ini dilakukan jika memang terpaksa, cara terbaiknya hanyalah dengan memisahkan jalur game itu dengan routing tersendiri.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment